大班選圖講述

大班選圖講述

大班選圖講述

  

大班語(yǔ)言教育觀摩活動(dòng)計(jì)劃

活動(dòng)內(nèi)容:語(yǔ)言游戲――選圖講述

設(shè)計(jì)思路:

《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》的“語(yǔ)言”要求中指出:“鼓勵(lì)幼兒大膽、清楚地表達(dá)自己的想法和感受,嘗試說(shuō)明、描述簡(jiǎn)單事物或過(guò)程,發(fā)展語(yǔ)言表達(dá)能力和思維能力。”通過(guò)一段時(shí)間的培養(yǎng)與引導(dǎo),本班幼兒的語(yǔ)言講述能力和表達(dá)能力有著較大的提高,但在表達(dá)的過(guò)程中仍不夠生動(dòng),使用描述性語(yǔ)言較生硬、平淡。因此,在本次活動(dòng)中,我們?cè)噲D通過(guò)幼兒感興趣的語(yǔ)言游戲來(lái)發(fā)散幼兒的思維,自然地學(xué)習(xí)使用描述性語(yǔ)言進(jìn)行講述,達(dá)到培養(yǎng)幼兒生動(dòng)講述的目的。

活動(dòng)目的:

1、愿意和同伴一起參加語(yǔ)言游戲,感受語(yǔ)言游戲的樂(lè)趣。

2、能發(fā)揮想象,根據(jù)所呈現(xiàn)的畫(huà)面創(chuàng)造性地講述,發(fā)散思維。       

3、能完整、連貫地表達(dá)并使用描述性的語(yǔ)言進(jìn)行講述。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

大骰子3個(gè)、小骰子每組3個(gè)、記錄紙、筆、小愛(ài)心

活動(dòng)過(guò)程:

一、出示骰子,引起幼兒活動(dòng)興趣。

師:小朋友,你們看,這是什么?(骰子)今天歐老師和你們一起玩一個(gè)游戲,好不好?

二、       游戲:擲骰子,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)拼圖講述。

1、            單圖講述,發(fā)散幼兒思維學(xué)習(xí)使用描述性的語(yǔ)言。

(1)   逐一出示時(shí)間、地點(diǎn)、人物骰子,以“擲骰子”游戲激發(fā)幼兒參加