中班數(shù)學教案《相鄰數(shù)2-5含課件》反思

中班數(shù)學教案《相鄰數(shù)2-5含課件》反思

中班數(shù)學教案《相鄰數(shù)2-5含課件》反思

1、中班數(shù)學教案《相鄰數(shù)2-5含課件》反思

活動目的:

  1、認識5以內的相鄰數(shù),能找出5以內各數(shù)的相鄰數(shù)。

  2、初步感知相鄰兩數(shù)之間多1少1的數(shù)量關系。

  3、樂于參于游戲活動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  4、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

  5、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

活動準備:

  PPT; 1-6的數(shù)字卡片和圓點等。

活動過程:

  一、開始部分,初步理解鄰居的關系。

  小朋友,你們知道你的鄰居是誰嗎?好,我們來玩?zhèn)€"你的鄰居在哪里"的游戲,我問到誰?請你們告訴我,你的鄰居在哪里好嗎?

  二、基本部分:

  1、 學習2的相鄰數(shù)。

  (1)給數(shù)字寶寶按從小到大的順序排隊。

  (出示數(shù)字寶寶)小朋友看看誰來了?(數(shù)字寶寶)它們剛剛講了什么?你們聽懂了嗎?好的,讓我來告訴你,原來數(shù)字寶寶2在找它的鄰居,它們的鄰居是誰啊?你們知道嗎?別著急,我們先來看看,這3個數(shù)字寶寶它們排的隊排隊了嗎?是不是按從小到大的順序排列的?(不是)應該怎么排隊呢?(1、2、3)的順序。

  (2)小結:好的,數(shù)字寶寶1、2、3按照從小到大的順序排好隊了。

  (3)通過觀察相鄰的點子初步理解相鄰數(shù)之間多一或少一的關系。

  要想知道數(shù)字寶寶2的鄰居在哪里,我們要請點點出來幫忙,你們知道數(shù)字寶寶1可以用幾個點點表示啊?(1個)那數(shù)字寶寶2呢?(2個)我來問問一個小朋友,數(shù)字3可以用幾個點點表示?(3個)你們看一看,這些點點越來越少了還是越來越多了?(越來越多)說得真好,這就說明排在后面的數(shù)會越來越打,而且,后面的數(shù)總是比前面的數(shù)大幾個啊?比如:3個點點比2個點點多幾個?(1個)說明3比2多幾?(多1)我們找到2的一個大鄰居了,它還有鄰居嗎?(有)是數(shù)字幾啊?(數(shù)字寶寶1),為什么呢?因為1比2少1,所以,數(shù)字寶寶2的鄰居除了是大鄰居3,還有它的小鄰居數(shù)字寶寶1。

  (4)教師小結:我們把它的大鄰居和小鄰居都叫做它的相鄰數(shù),1、2、3是按從小到打的順序排列的,排在后面的數(shù)總是比前面的1個數(shù)大1,1和3分別是2的前一個數(shù)和后一個數(shù),那你們知道數(shù)字寶寶2的相鄰數(shù)是幾和幾啊?(2的相鄰數(shù)是3和1)

  2、請幼兒玩操作板,找找3、4、5的相鄰數(shù)。

  (1)請小朋友先給點點找到和它相對應的好朋友數(shù)字寶寶,比如:一個點點用數(shù)字幾表示?(1)好,請你們來做做。

  (2)你們幫點點找到朋友了嗎?我們來看看。

  (3)提問:3的相鄰數(shù)是幾和幾?(3的相鄰數(shù)是2和4),為什么?(因為2比3少1;4比3多1,所以3的相鄰數(shù)是2和4)依次問4和5的相鄰數(shù)。

  三、結束部分:鞏固對相鄰數(shù)的認識小朋友真棒!幫數(shù)字寶寶們找到了它的相鄰數(shù)。下面請你們根據(jù)提示幫小動物找找它的房子?請聽。

  (1)小鳥的家在2號房子,小兔的家在4號房子,小熊住在小鳥和小兔家的中間,請問小熊住在幾號房子里?(3號)

  (2)小松鼠說:"我的鄰居是小鳥,請問我的家在幾號房?(1號房子)

  (3)小馬說:"我的鄰居是小兔,請問我的家在幾號房?(5號房子)

  (4)教師小結:謝謝小朋友幫小動物找到了它的房子,小動物們謝謝們!我們一起來聽一首有關相鄰數(shù)的兒歌,好我們,回到班上再把這首兒歌學一學。

教學反思:

  在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。

2、大班建構游戲教案《漳州建筑--土樓》含反思

活動目標:

  1、積極參與建構游戲。

  2、熟練運用排列、結合、連接等技能,有自己的審美情趣。

  3、知道自己家鄉(xiāng)有哪些特色建筑、風景區(qū)。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準備:

  圓形結構的土樓照片。

活動過程:

  一、談話導入,激發(fā)幼兒興趣。

  師:小朋友們,你們知道這是什么地方嗎?對了,土樓。那你們有去土樓玩過嗎?誰來跟大家分享一下這座土樓的結構特點?

  二、了解圓形土樓的外形特征。

  師:對了,這是一座圓形的樓,哦,有好幾層。還是用土塊建起來的,很棒!

  三、講解、示范圓形土樓的建構方法。

  師:今天,我們要用建構材料來搭建土樓,怎么搭呢?對了,首先,我們要先搭個圓形的底座,然后加上柱子,再加一層圓形底座,這樣一層一層壘高起來。那土樓有屋頂嗎?對了,它的建筑中間是鏤空的。

  四、強調建構規(guī)則與合作意識,幼兒分組建構。教師巡回指導。

  師:等會小朋友們分組進行建構,有的小朋友可以用雪花片,有的可以用膠粒,有的可以用紙磚積木,有的可以用牛奶箱。

  師:但是,等會建構的時候,小朋友們要保持安靜,自己選擇材料進行建構,不能影響其他小朋友,也不能爭搶材料。建完后,要保護好自己的作品,不能去破壞別人的作品。

  五、幼兒互相參觀作品,并作出評價。

  師:我們一起來欣賞一下小朋友們的作品,你最喜歡哪一座?為什么?

  六、活動結束,幼兒有序收拾玩具。

  師:今天小朋友們表現(xiàn)都很棒,只有個別小朋友沒有認真地建構,聲音太大,希望下一次建構的時候,這些小朋友也能表現(xiàn)得更棒!

活動反思:

  通過本次觀察,對在結構游戲中,幼兒的合作關系有以下看法:有個別幼兒較不愿與他人合作、分享,獨占欲也強。這使在集體活動的多數(shù)幼兒缺乏交流,語言的溝通,及游戲經驗的交往,在某些程度上約束幼兒相互學習與發(fā)展的機會。教師在引導幼兒模擬建構的同時,可提醒啟發(fā)幼兒更多的創(chuàng)造力,在肯定個別幼兒的獨特成果時,又要鼓勵幼兒互相合作取得更大的收獲。

  這次結構活動,雖然有小部分幼兒在合作建構,但有時局限在好朋友中,對其他幼兒的介入拒而遠之。因此,教師在評價他們作品時,要多多表演多人合作后的不同成果,讓幼兒愿意接受合作后的集體喜悅和榮耀,相互模仿學習到同伴游戲時的玩法與經驗,體驗分工合作,分享結果的喜悅。

3、大班數(shù)學教案《認識數(shù)字1-5》含反思

活動設計背景:

  我園小班幼兒多居于鄉(xiāng)下,個別幼兒不會數(shù)數(shù)、不會按順序讀數(shù)、有些幼兒喜歡讀數(shù)可是老把數(shù)字的順序搞混淆。孩子們的年齡偏小,農民一年四季只有冬季有時間,針對鄉(xiāng)下的種種局限因素,為了使幼兒能夠很好的掌握科學領域的數(shù)學部分,設計了這節(jié)課。

活動目標:

  1、情感目標:幼兒體會與同伴游戲時候的歡樂,喜歡做游戲。

  2、認知目標:會認讀數(shù)字寶寶1-5。

  3、能力目標: 能大聲地讀出數(shù)字1-5中的某一個簡單的知道數(shù)字寶寶的筆畫。

  4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

  5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

教學重難點:

  1、重點:幼兒能認讀出數(shù)字1-5。

  2、難點:幼兒能夠大膽的讀出數(shù)字1-5之間的任何一個。

活動準備:

  數(shù)字寶寶卡片1-5各一張、數(shù)字寶寶的紙手套若干、數(shù)字掛圖、動物卡片

活動過程:

  一、開始部分

  教師帶領幼兒做簡單的手指游戲,引導幼兒認識手,并且知道小手的手指數(shù)量。

  二、基礎部分

  我們有兩只小手,每只小手上有5根手指頭。請小朋友和老師一起來數(shù)一數(shù)。(教師導幼引兒伸出自己的手,和老師一起數(shù)一數(shù)。)數(shù)完手指以后,出示數(shù)字卡片。請小朋友來認一認這是數(shù)字幾。鴨媽媽生了5個鴨蛋,最近要孵出鴨寶寶了 。請你看一看它孵出了幾只。按照這樣的程序從一到五鴨媽媽孵出了五只鴨寶寶。把相應的數(shù)字1-5貼在鴨寶寶的下面。教師把數(shù)字掛圖以及相應的有數(shù)量的圖片出示在黑板上,帶領幼兒說兒歌,識記數(shù)字1-5.兒歌:1像粉筆會寫字、2像小鴨水里游、3像耳朵聽聲音、4像小旗迎風飄、5像鉤子能買菜。(教師邊說兒歌邊做動作,幼兒可以很上口,便于記憶)

  三、結束部分

  教師帶領幼兒做游戲,請幼兒將紙手套戴在手上,找出和自己手套上相同數(shù)字的伙伴,并且唱出找朋友的兒歌。然后帶領幼兒說兒歌。整理教具下課。

教學反思

  本節(jié)課選課的內容對于小班的孩子來說,有一點點的偏難。只是簡單的認識數(shù)字1就可以了!這節(jié)課的內容其實可以作為主題教學,可以在一到二星期上完本節(jié)內容。大部分的孩子對于數(shù)字1-3記憶的比較清楚,到數(shù)字4、5的時候就有點難了,有些孩子記不清楚順序,這就是本節(jié)課的一個難點。老師需要下去在更深層次的研究本節(jié)課如何讓孩子能盡快的認讀出數(shù)字1-5.上課期間,有一部分的孩子注意力不在課堂上,教師需要反思自己的教學活動中,環(huán)節(jié)與環(huán)節(jié)之間的緊密程度,以及孩子在課堂上的反映情況。都是教師需要改進的地方。本人自己覺得這節(jié)課的效果不是很好,有一些常識和自己的目標完成的不是很理想。沒有考慮到孩子們的接受能力,以及孩子的喜歡的教學方法都是這節(jié)課的弊端。以后上公開課,需要先了解清楚孩子們更喜歡什么樣的上課方式以及孩子們對課程的方式方法喜歡的程度來設計主題教育。這節(jié)課整體還可以,沒有考慮到用更好的更直觀的方式方法來教育孩子,可以試圖用一下PPT做一個課件,再加上直觀教具我想這節(jié)課或許會比第一次上的更成功。讓小班的孩子知道簡單的筆畫應該是中班的課程了,此觀點不提倡。

4、大班數(shù)學教案《認識鐘表-整點鐘》含反思

活動設計背景:

  在課前的了解中,我發(fā)現(xiàn)有好多孩子都驕傲地捋開袖子向我展示他漂亮的手表,有的是有分針和時針的,也有的是電子表。但是大多數(shù)孩子不能迅速準確地看時間,不了解鐘面內容,不認識整時。因此,本節(jié)課主要學習任務定位在:

  1、貼近生活,感受數(shù)學與生活的“魚水之親”。

  2、重視動手操作,在主動探究中獲取新知識。

活動目標:

  1、能辨認出鐘表上的整點。

  2、知道時針、分針及其表示時間的關系。

  3、幫助幼兒理解鐘表的功能,培養(yǎng)幼兒從小養(yǎng)成珍惜時間的好習慣。

  4、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  5、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

教學重點難點:

  1、重點:認識整點鐘

  2、難點:整點鐘的兩種表示方法

活動準備:

  PPT課件、鐘表模型實物、幼兒自制小鐘表等

活動過程:

  一、 談話,導入

  小朋友們快看,誰來我們班做客了?哦,是小天使。(幼兒扮小天使與小朋友對話)小天使要帶我們去一個神奇的地方,大家準備好了嗎?現(xiàn)在正是秋季,我們沿途可以欣賞秋天的美景。我們可以開汽車,可以開宇宙飛船,開火車,也可以和小動物搭伴去。Ok,let’s go!

  播放課件音樂《秋天多么美》,師幼開始熱身運動。

  大家快看,我們的目的地到了——鐘表王國。(師扮國王)歡迎小朋友們來做客!

  二、了解鐘表的種類及用途

  1、了解鐘表的種類(掛鐘、座鐘、懷表、手表)

  請大家參觀我們的王國,我們王國的人口可是相當多的,平時你們都在哪里見到過他們?(播放ppt課件)

  2、了解鐘表的用途

  小朋友們可聰明了,誰知道我們的成員有什么作用嗎?(幼兒思考并回答)

  三、認識鐘表

  1、介紹鐘表:鐘面、分針、時針、數(shù)字

  2、通過觀察PPT課件演示的形式向幼兒再次介紹分針和時針,以及分針走一圈,時針才走一格。(PPT演示以1點鐘為例)

  3、認識整點:分針指向12,時針指向幾就是幾時。(播放課件)

  4、介紹整點鐘的另一種表示方法:電子表示法。如08:00

  四、鞏固、練習

  幼兒動手操作鐘表模型實物“撥時間”。

  五、討論時間的重要性,提出如何珍惜時間?

  六、師幼隨音樂《珍惜時間》結束活動。

  歡迎小朋友下次再來做客,Bye-bye!

教學反思:

  運用多媒體演示,借助孩子的想象,符合幼兒的心理特點,有利于激發(fā)幼兒的學習興趣,使幼兒體會到生活中處處有數(shù)學,感受到數(shù)學與現(xiàn)實生活的密切聯(lián)系?;顒又邪才帕擞^察、操作、議論、交流、歸納和整理等教學活動,讓孩子自己發(fā)現(xiàn)鐘面上有些什么,在交流中,孩子們把自己在平時積累的經驗表述出來,大家互相借鑒、互相補充,這樣不僅調動和激發(fā)了學習主動性,而且提高了獨立獲取知識的能力。在交流中,較優(yōu)秀的孩子充當小教師的角色,一部分小朋友在小組學習中得到了幫助,輕松愉快地獲得知識。這充分發(fā)揮了學生的主體意識、合作意識,讓他們在自主探究、合作交流中構建自己的認知體系,同時獲得了積極的情感體驗。在整個教學過程中,教師凡是孩子能獨立思考、合作探究發(fā)現(xiàn)的老師決不包辦代替。做到讓孩子多思考、多動手、多實踐,自主探索、合作學習、師生共同活動相結合,教學形式有分有合,方法多樣,孩子們參與程度高,最大限度地拓寬了幼兒的思維,使課堂充滿生機與活力。

5、大班數(shù)學教案《2-9的相鄰數(shù)》含反思

活動目標:

  1、幼兒說出2—9各數(shù)與其相鄰數(shù)的關系(多1或少1的數(shù))。

  2、讓幼兒熟練地找出2—9個數(shù)的相鄰數(shù)。

  3、進行朋友間團結友愛的教育。

  4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  5、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

活動準備:

  1、1—10的數(shù)字頭飾一套,1—10的數(shù)字卡一套。

  2、已學會10以內的數(shù)字。

活動過程:

  一、開始部分:

  師:小朋友,我們知道每個數(shù)子都有自己的鄰居,前面一個,后面一個,前面的比它少1,后面的比它多1。今天,我們來做個游戲,看誰能快速的找出數(shù)字的鄰居。

  二、基本部分:

  1、游戲:找朋友

  將幼兒每十人分為一組,每組幼兒將1—10的數(shù)字頭飾看好戴在頭上。教師請數(shù)字3的幼兒找朋友時,全體幼兒一起唱《找朋友》的歌曲,最后把2和4找出來并按順序站成一排,告訴大家,數(shù)字3的好朋友是誰和誰,為什么?

  游戲前,教師請能力強的幼兒示范一遍,然后游戲繼續(xù)。

  (這個游戲讓幼兒說出2—9各數(shù)與其相鄰數(shù)的關系)

  2、游戲:鄰居拍拍手

  每次請10名幼兒游戲,請10名幼兒任意選一張1—10的數(shù)字卡片站成一排,教師說:請數(shù)字5的鄰居拍拍手,這是數(shù)字4的幼兒就拍4下手,數(shù)字6的幼兒就拍6下手,啟發(fā)幼兒說出因為4比5少1,6比5多1,所以4和6是5鄰居。(游戲繼續(xù))

  (這一游戲能讓幼兒熟練地找出2—9各數(shù)的相鄰數(shù)。)

  三、結束部分:

  師:“今天,我們知道了每一個數(shù)字寶寶都有自己的好朋友、好鄰居,它們之間互相幫助團結友愛,快樂的生活著。我們小朋友也要像數(shù)字寶寶一樣,大家團結友愛互幫互助。”

  (練習生活,對幼兒進行團結友愛的教育。)

延伸:

  教師把頭飾、數(shù)字卡投放到數(shù)學區(qū)角中,小朋友可在區(qū)角活動中進行游戲。

活動反思:

  一、選取符合兒童心理特點的小卡通,引領學生開展活動

  小學數(shù)學活動課,必須注意小學生身心發(fā)展的特點,充分保護學生“好奇、好動、好勝”的“童心”。做到這點環(huán)境的調控尤其重要。因此我選取了《義務教育課程標準實驗教科書》數(shù)學課本中富有特色的小青蟲——小機靈嘟嘟,帶領小朋友參觀數(shù)學樂園,并展開豐富多彩的數(shù)學活動,從而激發(fā)學生的學習興趣,以高昂的情緒投入學習中。

  二、創(chuàng)設學習情境 增強實際體驗

  為學生創(chuàng)設一個良好的學習情景,達到激發(fā)學生對數(shù)學的好奇心和求知欲、積極參與數(shù)學學習活動的目的,是新課程標準的精神之一。在本節(jié)課中,我們創(chuàng)設了參觀“野生動物園”的情景,并讓部分學生帶著小動物頭飾置身于“野生動物園”,引導學生通過數(shù)一數(shù)和說一說等活動,進一步深化對基數(shù)、序數(shù)、以及左右方位含義的認識。從學生已有經驗和興趣出發(fā),提供豐富的與學生生活背景有關的素材,并通過游戲、表演等實際活動將情景圖所提供的內容進一步動作化、情景化,使學生全身心地置身于真實的數(shù)學活動環(huán)境中,增加實際體驗,切身地感受數(shù)學就在身邊,培養(yǎng)學生問題意識。

  三、聯(lián)系生活,注意培養(yǎng)學生的應用意識

  數(shù)學與自然及人類社會有密切的聯(lián)系,數(shù)學來源于生活,反過來數(shù)學又服務于生活,教學時要注意隨時引導學生把所學的數(shù)學知識應用到生活中去,解決身邊的數(shù)學問題,體會數(shù)學的重要性。本節(jié)課通過“買面包”的活動,引導學生用加法解決生活中的問題,進一步體驗生活中許多問題要用加法解決,初步培養(yǎng)學生應用數(shù)學的意識,同時體驗解決問題策略的多樣性。

  四、以探索為主線,確立學生的主體地位

  在解決問題的過程中,需要學生獨立思考、自主探索,教師應該充分尊重學生的自主性,發(fā)展學生的創(chuàng)新思維。本節(jié)課中設計的“小兔玩游戲”活動,意在通過學生獨立地認真觀察,以學生自己的理解從不同的角度對小兔進行分類,充分發(fā)揮學生的主動性,進而培養(yǎng)學生的觀察能力、表達能力和解決問題的能力。我們還提出了“9只小兔關在三個一樣大的房子里,有幾種關法?”的拓展延伸問題,引導學生先用手中的學具擺一擺,再在小組中討論交流,說出不同的關法,并試著寫出相應的加法算式。學生在擺、說、寫的過程中,個個參與,人人受益,不斷感受到成功的喜悅和合作交流的力量。

  為了培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識,引導他們展開想象,我們還設計了讓學生用學過的平面圖形拼一拼,鼓勵學生拼出自己喜歡的圖形,讓他們在拼擺過程中進一步加深對平面圖形的認識。

  本節(jié)課在教學8只小動物的左右方位時有爭議,如果教師能在教學時向學生說明:臺上學生的左右方向正好與臺下學生的相反,那效果就更好了。

6、大班數(shù)學公開課教案《6-9的相鄰數(shù)》含反思

  幼兒園大班數(shù)學教案:6-9的相鄰數(shù)

  重點領域:科學、社會

  活動形式:分組

  預設目標:

  1、通過有趣的游戲活動,讓幼兒在操作中找出6—9的相鄰數(shù)。

  2、學習與同伴友好交往、合作游戲的方法。

  3、培養(yǎng)幼兒的動手操作能力、遷移能力和逆向思維。

  4、能根據(jù)音樂的速度,變換動作速度。

  5、引導幼兒根據(jù)已有的經驗,理解歌詞,用優(yōu)美的聲音演唱歌曲;

  大班數(shù)學公開課教案《6-9的相鄰數(shù)》

  活動準備:1—10數(shù)字一套;錄音帶、錄音機;幼兒學具:1—10的紙牌。

  不斷更新:幼兒園大班數(shù)學公開課教案100篇【必看】

  活動預設:

  1、游戲《拍手問答》復習5以內的相鄰數(shù)。教師邊拍手邊問,幼兒邊拍手邊回答。如教師問:小朋友,我問你,3的朋友是幾和幾?幼兒回答:x老師,告訴你,3的朋友是2和4。(可請個別或集體回答)

  2、游戲《認鄰居》:請若干幼兒自選樓房居住,并認識自己的鄰居。學習6的相鄰數(shù)。知道其與前后數(shù)的關系。

  3、游戲:紙牌樂,兩個幼兒為一組。游戲開始,把1—10的紙牌放在桌面上,兩個幼兒猜“剪刀石頭布”,贏幼兒先取一張紙牌,輸?shù)挠變赫页鏊南噜彅?shù)。游戲再次進行,教師巡回指導。

  4、小結,檢查幼兒的學習情況?!睹幻?,說一說》教師隨意抽取一個數(shù)字,比比誰能快速說出它的相鄰數(shù)。

  5、游戲《我的朋友在哪里》。幼兒胸前佩戴數(shù)字卡1—10,圍成圓圈。

  (1)請個別幼兒輪流游戲:我是7,誰是我的好朋友,請快快站出來。

  (2)音樂游戲《我的朋友在哪里》,幼兒聽音樂找自己的好朋友。如:6先找5,再找7,然后站成一排。

  6、小結,結束活動。

  不斷更新:幼兒園大班數(shù)學公開課教案100篇【必看】

  活動反思:

  通過上節(jié)課的學習,學習6—9的相鄰數(shù),知道自然數(shù)列中每一個數(shù)都比它前面的數(shù)多1,比它后面的數(shù)少1。孩子對這節(jié)課掌握的較好。操作時準確率較高。

7、大班數(shù)學教案反思《學習6-9的相鄰數(shù)》

  活動目標:

  1、學習6—9的相鄰數(shù),知道自然數(shù)列中每一個數(shù)都比它前面的數(shù)多1,比它后面的數(shù)少1。

  2、初步理解數(shù)與數(shù)之間的數(shù)差關系。

  3、學習向大家介紹某一組游戲名稱及規(guī)則。

  4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  活動準備:

  教具:“找朋友”游戲實物卡片3張。

  活動過程

  集體活動。

  復習2—5的相鄰數(shù)。

  游戲:“看數(shù)拍手?!薄拔页龅囊粋€數(shù)是幾,說預備——拍。一、三、五組的小朋友先拍比它少1的數(shù),再說我拍幾比幾少1。[.來源快思老師教案網]二、四、六組的小朋友后拍比它多1的數(shù),再說我拍幾比幾多1?!被顒涌烧堄變航粨Q進行。

  小組活動。

  第一組:找朋友。

  “請你數(shù)數(shù)中間是幾?在它前后的空格中印出比它少1和多1的兩個朋友卡片,再在下面引上數(shù)字,說說幾比幾少1,幾比幾多1?!?/p>

  第二組:依樣涂色。

  “誰會向大家介紹這一組的活動?”

  第三組:看標記印數(shù)字。

  活動評價。

  在黑板上展示幼兒在活動中完成的材料。請幼兒講述它們之間的數(shù)量關系。如4、5、6。4比5少1,6比5多1和5比4多1,4比5少1。

  “現(xiàn)在我來報數(shù),你們來答比它少1和多1的數(shù)?!?/p>

  活動反思:

  通過上節(jié)課的學習,學習6—9的相鄰數(shù),知道自然數(shù)列中每一個數(shù)都比它前面的數(shù)多1,比它后面的數(shù)少1。孩子對這節(jié)課掌握的較好。操作時準確率較高。

8、大班建構游戲教案《九龍公園--組合》含反思

  活動目標:

  1、大膽選擇合適的建構材料和輔助材料表現(xiàn)九龍公園中的建筑物和景色。

  2、學會協(xié)商、合作,體驗合作的樂趣。

  3、愛護他人作品,養(yǎng)成輕拿輕放和及時歸類擺放游戲材料的良好習慣。

  4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  活動準備:

  1、經驗準備:引導幼兒回憶前期分組建構的九龍公園有關的內容。

  2、物質準備:木質積木、彩色軟積木、大型積塑、萬象組合拼插玩具、雪花片、拼插積木、拼裝積木等建構材料。

  活動過程:

  一、結合“九龍公園地形圖“,引導幼兒回憶九龍公園的主要設施、布局。

  1、師幼共同回憶前一階段搭建的九龍公園的主要建筑物,如九龍公園的游船、回廊、亭子、拱橋、兒童游樂區(qū)等。

  2、結合“九龍公園地形圖”,與幼兒討論九龍公園的布局。

  師:九龍公園的布局是怎樣的?前幾次撘的一個個建筑物可以擺放在什么位置?今天新增加的九龍公園的噴泉、鮮花、樹等輔助景物,應該怎么擺放?

  二、介紹游戲的分組情況,提出主題建構的要求。

  1、按幼兒的意愿分組(大門組、游船組、回廊組、亭子組、兒童游樂區(qū)組、鮮花組等),并宣布各組的人數(shù)。

  2、提出建構要求。

  (1)把建構好的作品擺放在相應的地方,要小心擺放,不要損壞別人的作品。

  (2)要分工合作,共同建構九龍公園。

  三、幼兒分組游戲,教師觀察指導。

  1、重點指導幼兒按照“九龍公園地形圖”擺放建構作品。

  2、觀察幼兒分工合作的情況。

  3、提醒幼兒要及時整理散落的建構材料。

  4、將幼兒建構的情景拍攝下來。

  四、師幼參觀、欣賞作品,相互交流。

  師:你搭了九龍公園的什么?你把它擺在哪里?今天新增加的鮮花、噴泉、樹搭得怎么樣?(文.章出自快思教.案網)你覺得九龍公園搭建得怎么樣?哪些地方還需要改進?

  活動反思:

  通過前階段搭建的亭子,回廊,拱橋等九龍公園的建筑,孩子們對于這些建筑能夠根據(jù)自己所學的知識和平時的積累建筑起來。但是在搭游樂園的時候,我發(fā)現(xiàn)用積木搭并不是很好的滿足孩子的需求,而且有點難度。應該把各種材料組合進行搭建游樂園。下節(jié)課把這些建筑物的照片再一次呈現(xiàn)給孩子,讓孩子腦中有個輪廓進行更好的建構。

9、大班數(shù)學活動教案《認識數(shù)字1-5》含反思

  活動設計背景:

  我園小班幼兒多居于鄉(xiāng)下,個別幼兒不會數(shù)數(shù)、不會按順序讀數(shù)、有些幼兒喜歡讀數(shù)可是老把數(shù)字的順序搞混淆。孩子們的年齡偏小,農民一年四季只有冬季有時間,針對鄉(xiāng)下的種種局限因素,為了使幼兒能夠很好的掌握科學領域的數(shù)學部分,設計了這節(jié)課。

  活動目標:

  1、情感目標:幼兒體會與同伴游戲時候的歡樂,喜歡做游戲。

  2、認知目標:會認讀數(shù)字寶寶1-5。

  3、能力目標: 能大聲地讀出數(shù)字1-5中的某一個簡單的知道數(shù)字寶寶的筆畫。

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  教學重難點:

  教學重點:幼兒能認讀出數(shù)字1-5。

  教學難點:幼兒能夠大膽的讀出數(shù)字1-5之間的任何一個。

  活動準備:

  數(shù)字寶寶卡片1-5各一張、數(shù)字寶寶的紙手套若干、數(shù)字掛圖、動物卡片

  活動過程:

  一、開始部分

  教師帶領幼兒做簡單的手指游戲,引導幼兒認識手,并且知道小手的手指數(shù)量。

  二、基礎部分

  我們有兩只小手,每只小手上有5根手指頭。請小朋友和老師一起來數(shù)一數(shù)。!.來源:快思老.師教案網!(教師導幼引兒伸出自己的手,和老師一起數(shù)一數(shù)。)數(shù)完手指以后,出示數(shù)字卡片。請小朋友來認一認這是數(shù)字幾。鴨媽媽生了5個鴨蛋,最近要孵出鴨寶寶了 。請你看一看它孵出了幾只。按照這樣的程序從一到五鴨媽媽孵出了五只鴨寶寶。把相應的數(shù)字1-5貼在鴨寶寶的下面。教師把數(shù)字掛圖以及相應的有數(shù)量的圖片出示在黑板上,帶領幼兒說兒歌,識記數(shù)字1-5.兒歌:1像粉筆會寫字、2像小鴨水里游、3像耳朵聽聲音、4像小旗迎風飄、5像鉤子能買菜。(教師邊說兒歌邊做動作,幼兒可以很上口,便于記憶)

  三、結束部分

  教師帶領幼兒做游戲,請幼兒將紙手套戴在手上,找出和自己手套上相同數(shù)字的伙伴,并且唱出找朋友的兒歌。然后帶領幼兒說兒歌。整理教具下課。

  教學反思:

  本節(jié)課選課的內容對于小班的孩子來說,有一點點的偏難。只是簡單的認識數(shù)字1就可以了!這節(jié)課的內容其實可以作為主題教學,可以在一到二星期上完本節(jié)內容。大部分的孩子對于數(shù)字1-3記憶的比較清楚,到數(shù)字4、5的時候就有點難了,有些孩子記不清楚順序,這就是本節(jié)課的一個難點。老師需要下去在更深層次的研究本節(jié)課如何讓孩子能盡快的認讀出數(shù)字1-5.上課期間,有一部分的孩子注意力不在課堂上,教師需要反思自己的教學活動中,環(huán)節(jié)與環(huán)節(jié)之間的緊密程度,以及孩子在課堂上的反映情況。都是教師需要改進的地方。本人自己覺得這節(jié)課的效果不是很好,有一些常識和自己的目標完成的不是很理想。沒有考慮到孩子們的接受能力,以及孩子的喜歡的教學方法都是這節(jié)課的弊端。以后上公開課,需要先了解清楚孩子們更喜歡什么樣的上課方式以及孩子們對課程的方式方法喜歡的程度來設計主題教育。這節(jié)課整體還可以,沒有考慮到用更好的更直觀的方式方法來教育孩子,可以試圖用一下PPT做一個課件,再加上直觀教具我想這節(jié)課或許會比第一次上的更成功。讓小班的孩子知道簡單的筆畫應該是中班的課程了,此觀點不提倡。

10、小班數(shù)學教案《數(shù)字1-10》含反思

活動目標:

  1.幼兒繼續(xù)認識、熟悉、分辨數(shù)字1-10。

  2.正確感知1至10之類數(shù)字的排序。

  3.發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

  4.發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

活動準備:

  1.大數(shù)字卡片1-10

  2.四張實物卡

  3.幼兒數(shù)字卡片1-10若干

活動過程:

  1.通過欣賞《數(shù)字歌》復習數(shù)字1至10。

  2.復習數(shù)字1-10

  (1)教師出示數(shù)字卡,讓幼兒認讀

  教師:我們請來了幾位數(shù)字朋友,看看都有誰?

  (2)教師出示實物卡,請幼兒找出相應數(shù)量的數(shù)字卡并粘貼

  教師:有幾個蘋果?用數(shù)字幾來表示?請你把它找出來。

  3.玩游戲“數(shù)字蹲蹲”

  (1)介紹游戲玩法:老師選10個小朋友分別拿上1-10的數(shù)字卡,教師手拿數(shù)字卡1,為游戲開頭,如“數(shù)字1蹲,數(shù)字1蹲,數(shù)字1蹲完數(shù)字2蹲”“數(shù)字2蹲,數(shù)字2蹲,數(shù)字2蹲完數(shù)字3蹲”以此類推,直至10位小朋友全蹲完。

  (2)請全體幼兒分別拿上1-10的數(shù)字卡,圍成圓圈,集體玩數(shù)字蹲游戲。

  4.活動結束

教學反思

  在備課時能認真 了解幼兒的認知能力,在教學中幼兒能按教師的要求去找數(shù)字。幼兒能在愉快的數(shù)字中,邊學邊玩。效果很好。在今后的教學中要多讓幼兒邊玩邊學。

11、小班數(shù)學教案《點數(shù)1-10》含反思

  活動目標:

  1、教幼兒手口一致,點數(shù)10以內的數(shù),并會說出數(shù)。

  2、培養(yǎng)幼兒數(shù)概念的形成。

  3、樂于探索、交流與分享。

  4、促進幼兒的創(chuàng)新思維與動作協(xié)調發(fā)展。

  5、激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。

  活動重難點:

  手口一致的點數(shù)1—— 10

  活動準備:

  一樣的水果掛圖

  活動過程:

  1、出示10個蘋果的掛圖,問:小朋友你們知道這是多少個蘋果嗎?“快思老師.教.案網出處”先讓小朋友自己點數(shù)。

  2、教幼兒點數(shù)1——10

  要求正確點數(shù),手指一個蘋果,嘴里數(shù)一個數(shù)。

  手口一致的點數(shù) ,能說出總數(shù)。

  3、反復教幼兒點數(shù)。

  活動反思:

  讓兒童學會學習是21世紀世界教育的基本目標之一。它必然要求教師改變角色和方法,作為兒童的援助者,引導兒童自主學習。所以在教學活動中要關注對兒童的引導和啟發(fā),把教育的重心從“教什么,學什么”轉移到“如何學”上來?,F(xiàn)在,我采取了為幼兒創(chuàng)設學習環(huán)境,引導幼兒主動探索,并在矛盾中尋找答案的學習方法,發(fā)現(xiàn)幼兒能積極投入,思維也很活躍,由于所學的內容是幼兒通過實踐、思考后自主習得的,所以幼兒能較快理解并掌握,與此同時,也激發(fā)了幼兒大腦的積極參與,有利于幼兒腦功能的開發(fā)。

12、小班數(shù)學優(yōu)秀教案《認知1--4》含反思

  活動目標:

  1、熟練地點數(shù)4以內各數(shù),能不受物體的顏色、大小、形狀等影響,在眾多物體中辨認出數(shù)量為1、2、3、4的物體。

  2、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  3、發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。

  4、養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。

  5、樂于探索、交流與分享。

  活動準備:

  1、貼絨圖片:1條腿、2條腿、3條腿、4條腿的板凳各一條,1―4的點卡一套,1―4的點卡頭飾30個。

  2、每個幼兒1―4的點卡一套,數(shù)量分別為1―4的實物卡片一套。

  3、地上畫30個小圓圈,小圓圈分別畫1、2、3、4個圓點,不同點數(shù)的圈交錯排列,相同點數(shù)的圈之間相距約25厘米。

  活動過程:

  1、在貼絨板上擺出1、2、3、4條腿的板凳卡各一條,問幼兒:這是什么?它們有什么區(qū)別?。屈,老師.教案.網出處。任意指著一條板凳,要求幼兒迅速點數(shù),并說出板凳腿的數(shù)量或舉起相應的點卡。

  指導幼兒比較分析:哪條板凳的腿最多?哪條板凳的腿最少?

  2、在貼絨板上擺出1―4的任意一張點卡,讓幼兒點數(shù)點卡,說出它是幾。然后在桌子上擺出相應數(shù)量的實物圖片。

  3、游戲:跳圓圈。

  4個幼兒分別點數(shù)自己頭飾上的圓圈,說出自己頭飾上的圓點有幾個,然后戴上頭飾,站在起跑線上,老師說:“開始”時,每個幼兒沿著與自己頭飾上的圓點數(shù)相同的圓圈一個接著一個雙腳跳,誰先跳完,誰就為贏者,全體幼兒跳完后,交換頭飾,再玩一次。

  活動反思:

  幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,于是就需要教師在選擇和設計數(shù)學活動時要多花心思,采用游戲的形式,讓幼兒在寓教于樂的氛圍中學習。

13、小班數(shù)學優(yōu)秀教案《序數(shù)-住新房》含反思

  活動目標:

  1、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,學習利用二維序數(shù)準切地表示物體在平面上的具體位置。

  2、運用多種感官鞏固對二維序數(shù)的認識。

  活動準備:

  教師:房子一間(窗戶可以打開)、磁性小動物若干

  幼兒:人手一張房子操作卡,以及有動物的卡片一條、剪刀、糨糊

  活動過程:

  一、談話引出課題。

  師:我們幼兒園有幾幢新房子?(3幢)誰來告訴大家我們住在這幢房子有幾層?(3層)這層有幾間教室?

  二、結合圖片來復習鞏固對序數(shù)的認識,學習利用二維序數(shù)準切地表示物體在平面上的具體位置。

  師:今天老師帶來一幅圖片,這里是許多小動物的家。我們來數(shù)數(shù)這里有幾層?(第一層、第二層……)一共有10層。

  師:每一層有幾間房子?(第一間、第二間……)一共有8間。

  師:小動物在家嗎?讓我們一起去看一看。(請一幼兒上來打開一個窗戶)

  師:小白兔住在第幾層,第幾間?;本文.來源:屈,老,師.教案網;(引導幼兒說小兔住在第3層,第1間)

  1、說新房:教師用以上方法打開其余幾扇窗戶,分別說說誰住在第幾層,第幾間。

  2、送新房:教師出示若干小動物請個別幼兒將小動物送到新房去,然后再請小朋友說說,誰住在第幾層,第幾間。

  3、動物找家:還有很多小動物也想來住新房子,但是每個小動物都有自己喜歡的房子,想請小朋友幫忙找家,你們愿意幫助他們嗎?

  (出示動物卡片)師:小貓住在第3層,第4間。(請小朋友將小貓送到指定的房間)

  三、幼兒操作練習――小動物找家 將動物卡片條剪下,然后按照要求將它貼在指定房間。

  四、活動延伸:告訴同伴或家長你幫助的小動物它的家住在第幾層,第幾間。

  活動反思:

  生活中的數(shù)學學習是幼兒園數(shù)學教育的主要途徑。序數(shù)是幼兒生活、游戲中經常接觸的概念,但兒童對數(shù)感念的理解往往是零散的、經驗化的,需要教師的梳理和提升。

  本活動在幼兒生活中積累的數(shù)學經驗基礎上,充分利用游戲的動力性、趣味性,幫助幼兒理解序數(shù)的方向性,強化序數(shù)在生活中的應用?;顒釉O計操作性強,注重動靜結合;兒童相關經驗較為豐富,教學準備充分;在關注幼兒數(shù)學概念建立的同時,滲透語言教育、自我保護教育,突出融合課程的理念,注重幼兒多方面能力的培養(yǎng)。在組織過程中,我盡量用生動、活潑,富有兒童情趣的語言表達,密切關注幼兒在活動中的表現(xiàn)和反應,給與積極應答。幼兒學習常規(guī)良好,能有序的參與教育活動,效果良好。

14、小班教案《認識數(shù)字1-5》含反思

活動目標

  1認識數(shù)字(1-5)

  2區(qū)分數(shù)字(1-5)

  3知道數(shù)字符號代表的相應意義

  4初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

  5引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

重點難點

  重點:認識數(shù)字(1-5)

  難點:理解數(shù)字符號代表的相應意義

活動準備

  1裝有5個數(shù)字卡片的箱子

  2彩色筆若干

  3幼兒的操作材料包:橡皮泥一根筷子

活動過程

  一手指謠。

  二認讀5以內數(shù)字。

  1 教師:說說數(shù)字像什么依次舉出五個數(shù)字,讓幼兒說出每個數(shù)字像什么?

  問題:12345的形狀各像什么?

  2 根據(jù)幼兒的描述選擇變成兒歌,幫助幼兒認識數(shù)字(1像鉛筆能寫字、2像鴨子水上漂、3像耳朵聽聲音、4小旗迎風飄、5像鉤子掛東西)

  3從數(shù)字箱抽卡片,讀數(shù)字

  教師:請小朋友抽出一張卡片,然后大聲讀出卡片上的數(shù)字,這項練習,幼兒輪流從箱子里摸出數(shù)字卡片,并讀給大家聽。正確的小朋友掌聲鼓勵,錯誤的小朋友再給他(她)一次機會。大家?guī)椭f正確,反復進行。

  4涂色:(出示大樹的圖)

  教師:讓幼兒把樹上的數(shù)字1涂成紅色、數(shù)字2涂成綠色、345也用同樣的方法,多次進行。

  三找找數(shù)字1和5。

  教師介紹材料操作內容:

  問題(1)小朋友看看圖上有什么?(小魚、太陽、數(shù)字等)

  (2)找找看,圖中有哪些數(shù)字寶寶?(1、2、3、4、5)幼兒找出所有數(shù)字大聲認讀數(shù)字。

  四理解數(shù)字代表的相應意義。

  教師提出操作要求,幼兒操作。幼兒分五組,根據(jù)教師提示,在筷子上串上數(shù)字。

教學反思

  本次教學活動的開始,我用了手指謠,因為我們每只手是五個手指。大部分孩子都知道,我盡量把手指謠和今天我們認識的1~5各數(shù)聯(lián)系在一起,通過老師和幼兒的對話把本次活動的重點引出來。幼兒容易理解和掌握,促進幼兒思維能力的發(fā)展。

  本次教學內容是,結合綱要的五個領域與幼兒生活的經驗相貼近。自主學習,讓幼兒已有經驗的基礎上,主動學習。而且教育活動都以三個級別制定活動目標,體現(xiàn)了課程領域的綜合和滲透,而且還顧忌幼兒的發(fā)展水平。

  我想,一位專業(yè)的幼兒教師,應該用多種教學方法調動孩子的學習興趣,使孩子自主學習,教師和孩子的互動密切配合,教師隨機應變,達到孩子的鍛煉目的,和教學目的。

  但是,還是有一部分孩子沒有被老師調動起來,這是我在以后工作需要改進的地方。

  本節(jié)課的教學效果通過各位老師的評析,達到了教學目的,本節(jié)課的優(yōu)點就是幼兒大部分都能參與活動,不足的地方就是有一小部分幼兒沒有被調動起來。

  通過各位評課老師的點評,如果重新讓我再上這節(jié)課,我根據(jù)幼兒年齡段的學生特點,探究合作學習。再創(chuàng)新能力方面需要進一步培養(yǎng)和提高,保護能力弱得自尊和積極性,讓全體的孩子得到鍛煉和發(fā)展。

15、中班數(shù)學教案《相鄰數(shù)》含反思

活動目標:

  1、感知相鄰兩數(shù)之間的數(shù)量關系,并根據(jù)前一個數(shù)或后一個數(shù)猜相鄰數(shù),

  2、認識數(shù)字9。

  3、喜歡和同伴合作共同游戲。

  4、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

  5、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

活動準備:

  1、《幼兒畫冊》

  2、數(shù)字卡片1-9大小各一套。

活動重難點:

  能感知相鄰兩數(shù)之間的數(shù)量關系,并根據(jù)前一個數(shù)或后一個數(shù)猜相鄰數(shù)。

  認識數(shù)字9,并喜歡和同伴合作共同游戲。

活動過程:

  1、了解1-9以內相鄰數(shù)

  (1)師:我們小朋友有相鄰朋友,那數(shù)字寶寶也有相鄰朋友嗎?我們請數(shù)字寶寶出來問一問吧?

  出示數(shù)字卡片1-9(亂排數(shù)字順序)

  師:數(shù)字寶寶排的隊伍出來了,看排的對嗎?

  讓幼兒重新排放數(shù)字卡片。

  (2)幫助幼兒找出數(shù)字寶寶2的相鄰朋友

  師:3和4的相鄰朋友是什么?

  幼兒探討3的相鄰朋友是2和4,延續(xù)7的相鄰朋友是6和8。

  2、游戲:相鄰朋友在哪里。

  教師把1-9張小數(shù)字卡片發(fā)個9名孩子,抽取大數(shù)字卡片其中一張數(shù)卡,“嘿嘿,小朋友,我問你X的相鄰數(shù)是……”

  相鄰數(shù)的幼兒出來(游戲反復多次)

  3、幼兒操作《幼兒畫冊》。

  教師出示《幼兒畫冊》

  師:“小天使在天上按數(shù)的順序掛星星,有的星星背過身去,你知道背過身去的星星是幾嗎?請小朋友給背過身去的小星星寫上對應的數(shù)字?”

  (1)教師發(fā)放《幼兒畫冊》給幼兒操作。

  (2)教師在旁邊指導。

  4、教師和幼兒跳數(shù)字操來結束活動。

活動反思:

  本次活動幼兒掌握了相鄰的數(shù)以及相鄰數(shù)之間的關系,在游戲活動中幼兒在愉悅的活動氛圍中學習了知識。效果比預期的要好。在教學活動中有個別的幼兒不能太理解相鄰數(shù)之間的關系,在教學中注重個別幼兒的接受能力。

16、中班教案《認識數(shù)字1-5》含反思

活動目標

  讓幼兒認識數(shù)字1——5,能夠指認數(shù)字并與圖卡一一對應。

  讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

  喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

教學重點、難點

  1.數(shù)字寶寶與圖卡一一對應。

  2.初步認識數(shù)字,幼兒容易混亂,采用兒歌形式加深幼兒對數(shù)字的認識。

活動準備

  1——5的數(shù)字圖卡及1——5的數(shù)字頭飾。

活動過程

  一、手指游戲:

  《5只猴子蕩秋千》,讓幼兒有數(shù)字1——5的印象。

  二、1.教師:

  “小朋友們好!今天有幾個小朋友要來我們班做客,你們想不想認識他們啊?在認識他們之前,我有一個小小的要求,你們一定要記住他們的名字,要不他們會生氣的,就不跟我們做好朋友啦!”

  2.教師戴上寫有數(shù)字1的頭飾,用有吸引力的聲音自我介紹一下:“大家好!我的名字叫:“1”,很高興認識你們,我要和你們做好朋友,好不好?”(好)教師:小朋友,這個好朋友的名字叫什么啊?(1)出示圖卡1,讓幼兒記住。然后用同樣的方式介紹出數(shù)字2、3、4、5,(介紹時可以打亂數(shù)字順序,這樣避免幼兒只會數(shù)數(shù)而不認識數(shù)字。)

  3.把數(shù)字1——5的圖卡拿出來讓幼兒復習認識,拿出圖卡“1”,問小朋友“1”像什么?讓幼兒自由回答。教師總結:“1”像鉛筆能寫字。同樣的提問方式并總結出:2像小鴨水中游,3像耳朵聽聲音,4像紅旗迎風飄,5像秤鉤來買菜。

  三、游戲:

  請幾個小朋友分別拿上1——5的數(shù)字圖卡,并讀出圖卡上的數(shù)字。然后再請幾個小朋友也分別拿上1——5的數(shù)字圖卡,其他的小朋友唱《找朋友》這首歌,拿圖卡的小朋友在歌聲中找到相對應的數(shù)字,成為一對好朋友。{可以多請幾組幼兒玩這個游戲。}

  四、結束:

  送數(shù)字寶寶回家。教師:今天很開心,數(shù)字寶寶們也很開心,他們玩累了,要回家了,我們給他們說再見吧!幼兒:“1”再見,“2”再見,“3”再見,“4”再見,“5”再見。

教學反思

  通過這節(jié)課的學習,孩子們認識了數(shù)字1——5。大多數(shù)的幼兒能把數(shù)字和圖卡相對應。但游戲部分不是很精彩,沒有做游戲的幼兒積極性不高。

教師評語:

  教師以游戲的形式組織此活動,符合幼兒的年齡特點,效果好。

17、中班音樂教案《動物狂歡節(jié)-感受中的輕與重》含反思

《動物狂歡節(jié)》教案:

  感受音樂中的輕與重

對象分析:

  1、中班幼兒已經知道了音樂的節(jié)奏性,會跟著節(jié)奏用肢體語言做出相應的動作。但對于音樂輕與重所表現(xiàn)的感情色彩并不是很清楚。為了讓幼兒能夠充分認識到輕與重的不同,并且能夠很容易的表現(xiàn)出來,特設計此活動。

  2、技術基礎:中班幼兒已經認識奧爾夫打擊樂器,并且會使用。

活動準備:

  截選過的音樂、PPT、女巫的解藥、樂器(三角鐵、鈴鼓、木魚、小鼓)

  (補充說明:截取的音樂,既能表現(xiàn)動物們的特點,又能清晰地表現(xiàn)音樂中的輕與重)

活動目標:

  1、幼兒知道音樂中會有輕與重的區(qū)分,知道其代表不同的意義。

  2、幼兒能用語言和肢體動作表達對音樂的感受。

  3、幼兒能夠熟練運用小樂器表現(xiàn)音樂的輕與重。

  4、幼兒喜歡這個故事,喜歡這首音樂,在活動中玩的愉快。

  5、能唱準曲調,吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

活動過程:

  一、創(chuàng)設情境,激發(fā)幼兒興趣。

  (背景音樂《森林狂想曲》幼兒準備去森林過狂歡節(jié))

  本來今天森林里動物們在過狂歡節(jié),小朋友們計劃一起去森林里玩,但老師早上去森林發(fā)現(xiàn)了女巫給森林施了法術,讓我們看不見小動物,只聽見聲音……

  如果想和動物們一起過狂歡節(jié),女巫答應讓我們聽小動物們的聲音,但必須表演出來……

  二、師幼共同欣賞音樂。

  老師播放《動物狂歡節(jié)》,幼兒跟著音樂隨意舞動,享受音樂很歡樂。

  當音樂停止后,老師問小朋友這首音樂怎么樣?為什么是這樣的?你有什么感覺?喜歡這首曲子嗎?……

  老師鼓勵幼兒主動積極的說出自己的感受與想象,小朋友們各自發(fā)言,并且用肢體語言表達。

  三、分段欣賞,并用樂器表現(xiàn)。

  1、教師讓幼兒分段聽音樂,重新回憶剛剛自己根據(jù)音樂講述的故事。并描述這段音樂的特點(引出輕與重)

  2、給幼兒發(fā)樂器,老師帶領幼兒如何表演音樂的輕與重。點出當音樂弱的時候,幼兒輕輕敲擊樂器;音樂強的時候,小朋友們都用更大力來敲擊小樂器,說明聲音變大,表現(xiàn)的情感和故事也不一樣。

  (備注:發(fā)樂器每個小朋友只能拿一個,排隊拿,如果幼兒不喜歡某種樂器,老師做工作,讓和其他幼兒換,或者說服并夸獎幼兒)

  3、重新播放音樂,表演給女巫;女巫同意讓他們找解藥……

  四 、開展游戲“找出女巫的解藥”。

  游戲規(guī)則:

  1、 請一位小朋友暫時回避,女巫使者出現(xiàn)把解藥藏起來,其他小朋友和老師都已經被施了魔法,不能說話只能動。

  2、回避的那位小朋友進來找解藥,其他人只能通過敲擊自己的小樂器進行指揮。

  3、當小朋友靠近隱藏的解藥的時候,聲音變大,當小朋友遠離隱藏的解藥的時候聲音變小,直到找到解藥。

  4、游戲進行三次,把三種顏色的解藥都找到就能,解開魔法。(女巫的使者讓配班老師扮演,藏解藥根據(jù)幼兒尋找情況,難度不斷增加)

  五、解藥找到,森林魔法解除,大家一起去森林里玩。

  播放音樂,小朋友敲打著自己手里的樂器,隨著節(jié)奏下場。

活動延伸:

  幼兒在了解了音樂具有輕與重后,讓幼兒觀察生活中聲音的輕與重,并討論是否喜歡這樣的聲音,什么時候應該有大聲音,什么時候應該有小聲音。繼而給幼兒上有關聲音的社會常識。

活動評價:

  1、教師通過故事引入,讓幼兒更加又想去參與到欣賞音樂中去,繼而感受音樂的輕與重。

  2、教師通過鼓勵幼兒,讓幼兒發(fā)言和肢體表演,大膽展示自我,利于幼兒語言以及性格的良好發(fā)展。

  3、教師通過游戲的方式,讓幼兒表現(xiàn)音樂的輕與重,幼兒更有興趣,并且能玩的很開心。

教學反思:

  在活動中,我為了避免孩子從頭唱到尾,在解決難點四分音符與感情技巧處理部分,我采用了談話的方法,讓孩子稍微休息了一會,使活動能夠動靜結合,孩子們的表現(xiàn)基本上完成了我預設的目標。當然了,本次活動還有很多不足的地方,希望各位老師和專家多加指點。

18、中班數(shù)學教案《認識數(shù)字1~5》含反思

活動設計背景

  中班的幼兒剛從小班升上來,對數(shù)字沒有概念,只會簡單的唱數(shù),為了讓幼兒更好地認識和了解數(shù)字,因此我設計了這節(jié)數(shù)字課,讓幼兒能把數(shù)字與圖像一一對應,從而對數(shù)字有初步的認知。

活動目標

  1.讓幼兒認識數(shù)字1——5,能夠指認數(shù)字并與圖卡一一對應。

  2.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  3.發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

教學重點、難點

  1.數(shù)字寶寶與圖卡一一對應。

  2.初步認識數(shù)字,幼兒容易混亂,采用兒歌形式加深幼兒對數(shù)字的認識。

活動準備

  1——5的數(shù)字圖卡及1——5的數(shù)字頭飾。

活動過程

  一、手指游戲:

  《5只猴子蕩秋千》,讓幼兒有數(shù)字1——5的印象。

  二、1.教師:

  “小朋友們好!今天有幾個小朋友要來我們班做客,你們想不想認識他們啊?在認識他們之前,我有一個小小的要求,你們一定要記住他們的名字,要不他們會生氣的,就不跟我們做好朋友啦!”

  2.教師戴上寫有數(shù)字1的頭飾,用有吸引力的聲音自我介紹一下:“大家好!我的名字叫:“1”,很高興認識你們,我要和你們做好朋友,好不好?”(好)教師:小朋友,這個好朋友的名字叫什么啊?(1)出示圖卡1,讓幼兒記住。然后用同樣的方式介紹出數(shù)字2、3、4、5,(介紹時可以打亂數(shù)字順序,這樣避免幼兒只會數(shù)數(shù)而不認識數(shù)字。)

  3.把數(shù)字1——5的圖卡拿出來讓幼兒復習認識,拿出圖卡“1”,問小朋友“1”像什么?讓幼兒自由回答。教師總結:“1”像鉛筆能寫字。同樣的提問方式并總結出:2像小鴨水中游,3像耳朵聽聲音,4像紅旗迎風飄,5像秤鉤來買菜。

  三、游戲:

  請幾個小朋友分別拿上1——5的數(shù)字圖卡,并讀出圖卡上的數(shù)字。然后再請幾個小朋友也分別拿上1——5的數(shù)字圖卡,其他的小朋友唱《找朋友》這首歌,拿圖卡的小朋友在歌聲中找到相對應的數(shù)字,成為一對好朋友。{可以多請幾組幼兒玩這個游戲。}

  四、結束:

  送數(shù)字寶寶回家。教師:今天很開心,數(shù)字寶寶們也很開心,他們玩累了,要回家了,我們給他們說再見吧!幼兒:“1”再見,“2”再見,“3”再見,“4”再見,“5”再見。

教學反思

  通過這節(jié)課的學習,孩子們認識了數(shù)字1——5。大多數(shù)的幼兒能把數(shù)字和圖卡相對應。但游戲部分不是很精彩,沒有做游戲的幼兒積極性不高。

19、中班優(yōu)秀數(shù)學教案《沙灘歷險記-數(shù)經驗》含反思

活動名稱:

  沙灘歷險記【數(shù)經驗】

適宜年齡:

  中班下

活動準備:

  PPT、操作紙

活動目標:

  1、認識模式AAB,并按一定規(guī)律排序。

  2、在故事的情境中體驗幫助迪迪就出逗逗的樂趣。

  3、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

  4、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

活動過程:

  一、故事情節(jié)導入

  導語:夏天到了,迪迪和逗逗一起去沙灘探險,沙灘的另一邊有一座規(guī)則城堡,城堡里住著壞貓Caesar,他吹起一陣風,把逗逗卷到了城堡里,迪迪決定要去救出逗逗。

  過渡:我們和迪迪一起出發(fā)救逗逗吧!

  二、感知、理解AAB

  導語:迪迪走進一片樹林,大樹擋住了她的去路,大樹說:"你要是能說對果樹接下來會長什么果子,你就可以過去!"教師點擊果樹PPT重點提問:你覺得接下來會是什么果子?為什么?(ABAB)

  小結:這些蘋果是一個紅、一個綠、一個紅、一個綠這樣按照ABAB的規(guī)律交替排列的。

  重點提問:第二棵樹上的果子是按照什么規(guī)律排的呢?(AABAAB)小結:這棵果樹是兩個紅蘋果和一個綠蘋果為一組,按照AABAAB的規(guī)律輪流出現(xiàn)的。

  過渡:大樹無奈地說:"你都說對了,請你過去吧!"

  叁、識別、填補AAB

  導語:走著走著,迪迪面前出現(xiàn)了奇怪的石頭路,她應該怎么走呢?可以隨便走嗎?(幼兒觀察自由回答)重點提問:石頭路的規(guī)律是什么?

  輔助提問:幾個黃色、藍色的石頭為一組輪流交替排的呢?(AABAAB)過渡:可是走著走著前面的路斷了,這時magic pan出現(xiàn)了,它告訴迪迪只要把路上的石子補完整就行了。誰來幫助迪迪呢?(幼兒說規(guī)律教師點擊PPT)小結:這條石頭路是按照AABAAB的規(guī)律排列的,只要找到規(guī)律就能去城堡了。

  四、幼兒操作AAB

  導語:迪迪終于來到了城堡,但要救出逗逗就需要迪迪自己造樓梯爬上去,才能打開門,你們愿意幫助她嗎?

  1、操作要求:請你按照AABAAB的規(guī)律來造樓梯。

  將你造好的樓梯貼出來,和小朋友一起看看樓梯造得對不對。

  2、幼兒操作,教師巡回指導。

  3、交流分享:說說你的樓梯是怎么造的?

  誰還有不一樣的?

  小結:塬來樓梯的規(guī)律都是一樣的,但是花樣有許多,最后,迪迪在大家的幫助下就出了逗逗,大家慶祝一下吧!

教學反思:

  用幼兒能聽懂明白的話語幫助幼兒理解。盡管只有短短20分鐘,寶貝們已經較好的掌握了歌曲的內容和旋律,但人的記憶都有一定的遺忘規(guī)律,且幼兒的學習需要不斷重復,所以,還需要不斷的鞏固復習,才能達到更好的效果。

20、中班數(shù)學教案《區(qū)分數(shù)字1-10》含反思

活動目標

  1、區(qū)分比較10以內數(shù)字的不同,并能熟練認讀。

  2、學習描寫數(shù)字。

  3、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

  4、發(fā)展目測力、判斷力。

重點難點

  比較數(shù)字的不同,能熟練認讀。

活動準備

  1、材料準備;1-10的數(shù)字卡片,鏤空的數(shù)字卡片1-10。幼兒操作材料。

活動過程

  一、區(qū)分數(shù)字

  1、認讀、區(qū)分數(shù)字。

  問題:

  (1)讓我們一起來認一下,地面上的數(shù)字都是幾?

  (2)請你來說一說6和9有什么區(qū)分?

  2、練習。分發(fā)幼兒數(shù)學操作材料,引導幼兒完成第一部分練習,教師指導。

  3、聽指令找數(shù)字。

  (1)請你聽一聽,老師說的是哪一個數(shù)字?找到后站到上面。

  (2)請你跳到數(shù)字7上。請女生跳到數(shù)字4上;請男生跳到數(shù)字5上看一看還有那個數(shù)字我們沒有跳到他的身邊呢?請你找一找。

  二、描寫數(shù)字。

  1、認讀鏤空的數(shù)字。

  2、描數(shù)字。

  3、練習。

教學反思

  在備課時能認真 了解幼兒的認知能力,在教學中幼兒能按教師的要求去找數(shù)字。幼兒能在愉快的數(shù)字中,邊學邊玩。效果很好。在今后的教學中要多讓幼兒邊玩邊學。

21、中班數(shù)學教案《相鄰數(shù)2-5含課件》含反思

活動目的:

  1、認識5以內的相鄰數(shù),能找出5以內各數(shù)的相鄰數(shù)。

  2、初步感知相鄰兩數(shù)之間多1少1的數(shù)量關系。

  3、樂于參于游戲活動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  4、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

  5、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

活動準備:

  PPT; 1-6的數(shù)字卡片和圓點等。

活動過程:

  一、開始部分,初步理解鄰居的關系。

  小朋友,你們知道你的鄰居是誰嗎?好,我們來玩?zhèn)€"你的鄰居在哪里"的游戲,我問到誰?請你們告訴我,你的鄰居在哪里好嗎?

  二、基本部分:

  1、 學習2的相鄰數(shù)。

  (1)給數(shù)字寶寶按從小到大的順序排隊。

  (出示數(shù)字寶寶)小朋友看看誰來了?(數(shù)字寶寶)它們剛剛講了什么?你們聽懂了嗎?好的,讓我來告訴你,原來數(shù)字寶寶2在找它的鄰居,它們的鄰居是誰啊?你們知道嗎?別著急,我們先來看看,這3個數(shù)字寶寶它們排的隊排隊了嗎?是不是按從小到大的順序排列的?(不是)應該怎么排隊呢?(1、2、3)的順序。

  (2)小結:好的,數(shù)字寶寶1、2、3按照從小到大的順序排好隊了。

  (3)通過觀察相鄰的點子初步理解相鄰數(shù)之間多一或少一的關系。

  要想知道數(shù)字寶寶2的鄰居在哪里,我們要請點點出來幫忙,你們知道數(shù)字寶寶1可以用幾個點點表示啊?(1個)那數(shù)字寶寶2呢?(2個)我來問問一個小朋友,數(shù)字3可以用幾個點點表示?(3個)你們看一看,這些點點越來越少了還是越來越多了?(越來越多)說得真好,這就說明排在后面的數(shù)會越來越打,而且,后面的數(shù)總是比前面的數(shù)大幾個啊?比如:3個點點比2個點點多幾個?(1個)說明3比2多幾?(多1)我們找到2的一個大鄰居了,它還有鄰居嗎?(有)是數(shù)字幾啊?(數(shù)字寶寶1),為什么呢?因為1比2少1,所以,數(shù)字寶寶2的鄰居除了是大鄰居3,還有它的小鄰居數(shù)字寶寶1。

  (4)教師小結:我們把它的大鄰居和小鄰居都叫做它的相鄰數(shù),1、2、3是按從小到打的順序排列的,排在后面的數(shù)總是比前面的1個數(shù)大1,1和3分別是2的前一個數(shù)和后一個數(shù),那你們知道數(shù)字寶寶2的相鄰數(shù)是幾和幾啊?(2的相鄰數(shù)是3和1)

  2、請幼兒玩操作板,找找3、4、5的相鄰數(shù)。

  (1)請小朋友先給點點找到和它相對應的好朋友數(shù)字寶寶,比如:一個點點用數(shù)字幾表示?(1)好,請你們來做做。

  (2)你們幫點點找到朋友了嗎?我們來看看。

  (3)提問:3的相鄰數(shù)是幾和幾?(3的相鄰數(shù)是2和4),為什么?(因為2比3少1;4比3多1,所以3的相鄰數(shù)是2和4)依次問4和5的相鄰數(shù)。

  三、結束部分:鞏固對相鄰數(shù)的認識小朋友真棒!幫數(shù)字寶寶們找到了它的相鄰數(shù)。下面請你們根據(jù)提示幫小動物找找它的房子?請聽。

  (1)小鳥的家在2號房子,小兔的家在4號房子,小熊住在小鳥和小兔家的中間,請問小熊住在幾號房子里?(3號)

  (2)小松鼠說:"我的鄰居是小鳥,請問我的家在幾號房?(1號房子)

  (3)小馬說:"我的鄰居是小兔,請問我的家在幾號房?(5號房子)

  (4)教師小結:謝謝小朋友幫小動物找到了它的房子,小動物們謝謝們!我們一起來聽一首有關相鄰數(shù)的兒歌,好我們,回到班上再把這首兒歌學一學。

教學反思:

  在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。

22、中班數(shù)學公開課教案《相鄰數(shù)》含反思

  活動目標:

  1、感知相鄰兩數(shù)之間的數(shù)量關系,能根據(jù)前一個數(shù)或后一個數(shù)猜相鄰數(shù)。

  2、發(fā)展幼兒的比較能力和思維的靈活性。

  3、使幼兒懂得歌曲的詼諧幽默之處。

  4、借助圖譜、動作、游戲情景理解記憶歌詞并學唱歌曲。

  活動準備:

  小火車、人手一份大數(shù)字卡片、一套小數(shù)字操作卡、人手一份天使星星圖片。

  中班數(shù)學活動教案《相鄰數(shù)》

  活動過程:

  一、給數(shù)字朋友送點卡。

  嗚——喀嚓喀嚓,春天來了,數(shù)字朋友坐著小火車出去旅游嘍!,(出示火車圖片)

  1、小火車一共有幾節(jié)車廂?(9)

  2、每一節(jié)車廂里住著一個數(shù)字朋友,這是幾啊?(2、5、7、9)請幫它找找它的點子朋友,并擺在它的下面。數(shù)字朋友真開心,你看他們今天都換上了五顏六色的衣服。

  二、初步學習相鄰數(shù)的概念

  1、每個數(shù)字都有兩個鄰居,前面一個,后面一個。2的鄰居是1和3,3的鄰居是2和4,那4的鄰居是幾和幾呢?5的鄰居是……

  2、小朋友真聰明,接下來,數(shù)字要藏起來,和我們玩捉迷藏的游戲了。2的鄰居是幾和幾?打開車廂看看。一起學說2的鄰居是1和3。

  三、游戲:找鄰居

  火車到站了,數(shù)字朋友們下車了,可剛一會兒數(shù)字都不見了,它們到哪里去了呢?原來他們都躲到小朋友的椅子底下了。

  先請小朋友從椅子下取出卡片,看看是數(shù)字幾,然后輕輕放在桌子上。

  下面我們來玩?zhèn)€找鄰居的游戲。老師說3的鄰居在哪里,就請你把2或者4舉起來,然后大聲說,“在這里”。

  3的朋友在哪里……

  數(shù)字朋友要集合了,請你把它輕輕送回椅子底下。

  四、操作:

  1、天黑了,星星們眨著眼睛出來了,小天使給小星星們都貼上了數(shù)字,有的小星星有點害羞,都轉過身去了,你知道轉過身的小星星上面是幾嗎?

  2、下面請小朋友們從小碗里找出正確的數(shù)字,撕去后面的雙面膠,貼在轉過身的小星星身上。

  3、評價。

  五、結束活動:

  組織幼兒玩“找鄰居”的游戲,激發(fā)幼兒下次學習的興趣

  “請小朋友把椅子下面的數(shù)字朋友找出來,撕掉后面的雙面膠,貼在胸前,我們來玩?zhèn)€大灰狼吃小動物的游戲。老師扮演大灰狼,小朋友扮演小動物。大灰狼肚子餓了,它出來找吃的,小動物們不要害怕,只要你找到和你衣服上的數(shù)字是鄰居的小動物,和它手拉手站到圈圈里面,大灰狼就不敢抓你了。誰找錯了,或者一個鄰居都沒找到,大灰狼就抓走你。開始游戲。(游戲幾遍后),到外面去做這個游戲,自然結束。

  教學反思:

  這個活動自始至終讓幼兒探索性發(fā)現(xiàn)問題,使幼兒一直處于活躍、積極的學習態(tài)度,通過游戲化教學,結合生活中的鄰居關系,把相鄰數(shù)的概念滲透在其中,盡量讓抽象的數(shù)的邏輯概念在具體的事物中理解,幫助幼兒在游戲活動中快樂地學習、體驗、理解,從而提高幼兒學習相鄰數(shù)的興趣。

23、中班數(shù)學教案《學習1-10的序數(shù)》含反思

幼兒園中班數(shù)學教案:

  學習1-10的序數(shù)

序數(shù)(4-5歲)  目標:

  學習1-10的序數(shù),會從不同方向辨別數(shù)序。

  體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

  初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

過程:

  (一)小朋友排隊:幼兒分組排隊,看一看誰排在第幾位,從左面數(shù)第幾位是誰,從右面數(shù)第幾位是誰?

  (二)小動物找家

  1、擺若干個弓形門當作動物的家,每個家門口掛一種動物頭飾,幼兒分別戴這幾種頭飾。

  2、看一看第幾號房子是誰的家?

  3、"小動物"聽音樂模仿各種動物的動作,音樂停,迅速跑回自己家,問:"你住在第幾號房子里?

  (三)找座位

  1、玩火車:在火車票上寫上數(shù)字,幼兒要根據(jù)數(shù)字上第幾號車箱找座位。

  2、小劇院:不同顏色的票代表不同的排,不同數(shù)字代表不同的號,幼兒購票入場坐相應的排與號。老師查票,幼兒說出自己是幾排幾號。

  (四)住樓房

  1、老師與幼兒每人帶一張照片。

  2、畫一座樓房,共四層,每層十個窗戶可以開關,將樓房畫貼在墻上。

  3、幼兒自選一個窗口,將照片插在窗戶里。

  4、看一看某某住在第幾層,第幾號。

  5、看一看第幾層,第幾號住的是誰?

教學反思:

  這次的數(shù)學活動給了我很大的啟示。對孩子的教育要來源于生活,重在激發(fā)幼兒的認識興趣和探索欲望。整個活動依據(jù)幼兒的學習規(guī)律和年齡特點,由淺入深,層層遞進,以“開火車”游戲情景貫穿始終。在活動中,仔細傾聽他們的想法,尊重孩子們的意見,最大限度的發(fā)揮孩子們的主動性和積極性。在對孩子講“列”“排”等比較抽象的概念時,不能只停留在“有豐富的玩教具”上。更有效,更直觀的方法就是讓孩子在情境中,真正的參與到活動中,從生活中認識“數(shù)”。數(shù)學教育生活化,游戲化是是幼兒掌握數(shù)學概念最有效的方法和途徑。

24、中班數(shù)學活動教案《相鄰的數(shù)》含反思

  活動設計背景

  幼兒的知識涵蓋面和認知水平可能會因為區(qū)域的差異而有所不同,而我們所面對的農村幼兒與市直幼兒就更不一樣了,所以,我針對農村幼兒的個體情況,在活動中我以生活中實際為主進行教學,利用生活中的鄰居來進行相鄰數(shù)的教學,這樣就能更有效地進行教學活動。

  活動目標

  1、學習相鄰的數(shù),了解相鄰數(shù)之間的關系。

  2、通過相鄰數(shù)的學習,懂得鄰居之間要相互幫助,養(yǎng)成團結他人,助人為樂的良好的行為品質。

  3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  教學重點、難點

  掌握相鄰的數(shù),知道相鄰的數(shù)之間相差1。

  活動準備

  1、 數(shù)字卡片

  2、 小動物的家卡片

  活動過程

  一、教師導入

  1、 小朋友們,我們每一個小朋友家都會有鄰居,那么你們來說一說,你們家的鄰居都有誰?

  2、 通過教師的提問進入相鄰數(shù)的學習。

  二、學習相鄰數(shù)

  1、 教師出示1~10的數(shù)字卡片,由幼兒讀數(shù)。

  2、 請小朋友們看一看,這幾個數(shù)字和我們的鄰居一樣,是相互挨著的,!.來源:快思老.師教案網!那么他們都主誰和誰是鄰居呢?引導幼兒說出每個數(shù)字的相鄰數(shù)。

  3、 讓幼兒仔細觀察1~10的數(shù)字,通過教師的引導知道相鄰的數(shù)之間的關系是相差數(shù)字1。

  4、 幼兒在教師的指導下完成教材中的內容。

  三、游戲活動

  1、 幼兒手拿數(shù)字卡片找鄰居。

  2、 小動物找鄰居。

  四、教師總結:

  今天我們小朋友都找到了鄰居,真的很棒!那么我們成為鄰居要怎么樣做呢?我要成為相互幫助,助人為樂,團結他人的好孩子!

  教學反思:

  1、 本次活動幼兒掌握了相鄰的數(shù)以及相鄰數(shù)之間的關系,在游戲活動中幼兒在愉悅的活動氛圍中學習了知識。效果比預期的要好。

  2、 在教學活動中有個別的幼兒不能太理解相鄰數(shù)之間的關系,所以,在教學中注重個別幼兒的接受能力,

  3、 通過活動了解到關于相鄰數(shù)的學習,如果能在活動中添加一些加減法的練習(加1和減1)來輔助相鄰數(shù)的學習。

  4、 在今后的教育教學活動中,特別游戲活動中,教師要注意自己的語言表達方式,讓他們更透徹地理解你所表達的內容以及他們應該怎樣去完成你的要求,從而更好的完成活動內容。

25、中班優(yōu)秀數(shù)學教案《學習1-5的序數(shù)》含反思

幼兒園中班數(shù)學教案:

  學習1-5的序數(shù)

活動目標:

  1、通過一系列的游戲活動,讓幼兒認識序數(shù)第一至第五。

  2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。

  3、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

  4、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

活動準備:

  1、創(chuàng)設超市小貨架的環(huán)境。

  2、動物及其食品小圖片、房子圖、筆等。

活動過程:

  (一)通過游戲“為小動物買禮物”理解序數(shù)。(序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結論會不同)

  1、自由探索:

  (1)引導幼兒以“到動物食品超市為小動物買禮物”的游戲形式到“超市”購物。(要求記住在什么顏色的貨架上買到貨物的)

  (2)請個別幼兒告訴大家在什么顏色的格子里買到貨物,并請其他幼兒猜一猜他是在第幾個格格子里買到的東西。

  2、交流討論:

  (1)師:為什么買同樣的東西會得出不同的結論?

  (2)師引導幼兒發(fā)現(xiàn)序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結論會不同。

  (3)幼兒分組交流:講講自己是從哪個方向數(shù)第幾格中買的東西。

  (二)游戲“給小動物送禮物”,鞏固認識序數(shù)。

  1、以“將超市買到的東西送給小動物”引題。

  2、引導幼兒觀察小動物的房子有幾層,每層有幾個房間。

  3、師請一幼兒說說你買的東西(動物食品)是給誰吃的?它住在房子的哪一層,哪一個房間?并認識房間號如第一層第五間用“1-5”表示。

  4、幼兒分組操作:將食品禮物送給小動物

  (1)要求將小動物的房間號寫在禮物卡上,然后送到房間。

  (2)引導幼兒互相檢查糾正操作結果,教師巡視指導。

教學反思:

  通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

26、中班優(yōu)秀數(shù)學教案《6-9的相鄰數(shù)》含反思

設計意圖:

  中班幼兒對數(shù)字1~10有了正確的認識,但是對10以內數(shù)的相鄰數(shù)還需要進一步認識。我在本活動中,通過游戲給小動物找家、找鄰居,讓幼兒學習6~9的相鄰數(shù),培養(yǎng)幼兒動手操作能力、思維能力和交往合作能力。

活動目標:

  1、學習6~9的相鄰數(shù),感知自然數(shù)列中每一個數(shù)都比它前面的數(shù)多1,比它后面的數(shù)少1。

  2、喜歡動手操作,大膽表達6~9的相鄰數(shù)。

  3、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

  4、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

活動重點:

  掌握6~9的相鄰數(shù)。

活動難點:

  理解并表達相鄰數(shù)間多1或少1的關系。

活動準備:

  1、圖片(1頭大象、2匹小馬、3只小猴、4只長頸鹿、5只小鴨、6只小狗、7頭小豬、8只小雞、9只小鳥、10只小兔和"森林小區(qū)")。

  2、數(shù)字卡片1~10若干,點子圖若干,標有數(shù)字1~10的各色珠子若干,細繩若干。

活動過程:

  一、集體活動。

  1、游戲--拍手回答,復習5以內各數(shù)的相鄰數(shù)。

  2、學習6~9的相鄰數(shù)。

 ?、懦鍪痉孔拥膱D片,引出相鄰數(shù)的概念。

  ---出示小狗的圖片,教師:"小狗一家剛剛搬到了森林小區(qū),他們想認識一下自己的鄰居,我們一起來幫幫它。"----出示6只小狗,提問:"小狗家里有幾只小狗?我們一起來數(shù)一數(shù)他們應該住在哪里,為什么?"---小狗家前面的鄰居是小鴨家,他們家一共有5只小鴨,小狗比小鴨多一只。(教師翻開動物卡片后面的數(shù)字卡)6比5多1。

  ---提問:"小狗后面的鄰居會是誰呢?他們家應有幾只小動物呢?"----幼兒猜想并說明理由。

  ----翻看7只動物的家,點數(shù)驗證,----提問:6只小狗的鄰居是誰和誰?他們兩家各多少只?數(shù)字6的相鄰數(shù)是數(shù)字5和數(shù)字7。

 ?、朴螒?找鄰居"。

  ----教師分別出示7頭小豬,請小朋友幫小豬找家和找鄰居。

  ----用同樣的方法幫8只小雞和9只小鳥找家和找鄰居。

  二、游戲"朋友在哪里。"1、游戲規(guī)則:幼兒每人一張數(shù)字卡片,聽音樂傳球。音樂停,球傳到誰,他就說出自己卡片上的數(shù)字。如:"我是7,我是7,我的朋友在哪里?"手上拿有數(shù)字卡片6和數(shù)字卡片8的幼兒分別舉起卡片回答:"我是6,我是6,我是7的小朋友。""我是8,我是8,我是7的大朋友。"2、開始游戲,教師巡回指導。

  三、分組活動。

  1、畫點子或添數(shù)。

  2、舉數(shù)字卡片找朋友。

  3、數(shù)字排隊。

  四、活動延伸:

  1、完成幼兒用書P9~12。

  2、穿珠子:各色珠子若干,按1`~10的數(shù)量穿彩色珠子。

教學反思:

  在整個過程中,讓幼兒處于主動探索狀態(tài),引導幼兒自己得出結論。但是突破難點的過程中,雖然幼兒能在之前的游戲操作中完成相關的相鄰數(shù)的練習,但對理解相鄰數(shù)之間的關系這個看似簡單的內容,對幼兒來說難度較大,要讓幼兒在新授過程中充分理解相鄰數(shù)的關系,還需要老師的引導。

27、中班數(shù)學優(yōu)秀教案《學習1-10的序數(shù)》含反思

活動目標:

  1、學習1-10的序數(shù),會從不同方向辨別數(shù)序。

  2、學會用序數(shù)詞"第幾"較準確地表示物體在序列中位置。

  3、通過游戲活動,訓練幼兒良好的觀察力。

  4、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

  5、有興趣參加數(shù)學活動。

活動準備:

  PPT課件、車票、火車頭飾

活動過程:

  一、小動物排隊

  師:小朋友們,森林里要開運動會了!瞧,小動物們都到了,他們排著整齊的橫隊歡迎我們去觀看比賽呢。

  出示PPT1請小朋友說說看:

  從左往右數(shù),小猴排在第幾個?(箭頭表示從左往右的意思)

  出示ppt2提問:從左往右數(shù),小豬排在第幾個?

  出示PPT3提問:從左往右數(shù),小蝸牛排在第幾個?

  出示PPT4提問:從右往左數(shù),小老鼠排在第幾個?

  出示PPT5提問:從右往左數(shù),小狗排在第幾個?

  二、小動物看比賽

  瞧!比賽開始了,看看一共有幾條跑道?誰是第一跑道?小羊在第幾跑道?第十

  跑道是誰?

  教師:在小動物身邊的黑色數(shù)字代表小動物在第幾跑道,那藍色的跑道上紅色的數(shù)字代表什么意思呢?紅色的箭頭又表示什么意思呢?

  三、坐火車去旅游。

  小朋友,今天你們玩的開心嗎?現(xiàn)在我們乘著火車去旅游吧,這里有2列火車,你們每人拿一張票,看清楚票上的編號,找找該坐那輛車,趕快行動吧。開著火車出去旅游了。

教學反思:

  這次的數(shù)學活動給了我很大的啟示。對孩子的教育要來源于生活,重在激發(fā)幼兒的認識興趣和探索欲望。整個活動依據(jù)幼兒的學習規(guī)律和年齡特點,由淺入深,層層遞進,以“開火車”游戲情景貫穿始終。在活動中,仔細傾聽他們的想法,尊重孩子們的意見,最大限度的發(fā)揮孩子們的主動性和積極性。在對孩子講“列”“排”等比較抽象的概念時,不能只停留在“有豐富的玩教具”上。更有效,更直觀的方法就是讓孩子在情境中,真正的參與到活動中,從生活中認識“數(shù)”。數(shù)學教育生活化,游戲化是是幼兒掌握數(shù)學概念最有效的方法和途徑。

28、中班數(shù)學詳案教案《認識序數(shù)1-5》含反思

  設計意圖:

  數(shù)來源于生活,運用于生活.序數(shù)這個內容靈活豐富,符合幼兒年齡特點和已有的生活經驗。因為序數(shù)教學中既有方向性,又有順序性,是對幼兒在日常生活中積累的一些零散的.無意識的序數(shù)感知的整合。但這些知識光靠教師枯燥無味的講解,幼兒是沒有興趣的,那怎樣引導幼兒輕松學習呢?我嘗試用幼兒感興趣的小動物和住樓房這個幼兒已有的經驗為內容,讓幼兒在輕松愉快的活動中自主探索、學習,并能為以后學習10以內的序數(shù)打下堅實的基礎。

  活動目標:

  1、認識序數(shù)1——5,初步了解序數(shù)的意義。

  2、初步感知序數(shù)的順序性,形成良好的秩序感。

  活動準備:

  教具:動物與房子

  數(shù)字卡片 撲克方格

  學具:動物與房子

  圖色卡 油畫棒 撲克牌(四個花色1——5) 《操作冊》

  知識準備:幼兒知道1——5層樓層的上下關系

  了解每層樓標記的數(shù)字

  活動過程:

  一、預備活動

  聽音樂進行情景靜心

  教師輕聲創(chuàng)設情景(我們向森林里出發(fā),走過草地,來到小河邊,要過獨木橋,請小朋友把雙手伸平,走過獨木橋,把手放下來,我們來到了一片森林里。)

  二、集體活動

  1、感知序數(shù)1——5 “森林里有座樓房,咱們來看看它有多少層吧”

  出示樓房,引導幼兒為樓房標記層數(shù)并貼上數(shù)字卡。

  2、了解序數(shù)的意義

  老師說出動物住在幾層,請幼兒幫動物找家(要求幼兒說出標記幾的是第幾層)"屈;老師.教,案網出處"

  3、感知序數(shù)的順序性

  提出疑問:要去小狗家,該怎么走呢?(提出去別的動物家的走法)

  三、操作活動

  1、傳學具(采用自己留一份傳給小朋友的方法)

  2、請幼兒將自己的小動物住進樓房(幼兒自己操作)

  按要求定對“你的小兔住幾層”一樣的舉手,不一樣的說說自己的在幾層

  3、收拾學具

  依次聽老師的指令講學具放進學具袋 按要求收學具(如第一組請第2個小朋友收學具等)

  四、分組活動

  第一組:撲克找家

  (按花色和順序給撲克找到對應的方格)

  第二組:涂色練習

  (要求幼兒按老師提供的圖示進行涂色)

  第三組:完成《操作冊》練習

  完成后,各組派代表介紹自己練習的結果

  五、活動結束

  請幼兒聽老師的要求,依次序走出教室

  活動反思:

  這是一個蒙氏數(shù)學活動,開始的靜心活動,讓幼兒在想象的寧靜環(huán)境中進入活動,利于幼兒注意力的集中;集體活動給幼兒一個初步感知的過程,教師結合幼兒的已有經驗進行了合理的提問和引導,讓幼兒對序數(shù)1——5有了基本的方向性和順序性的理解;操作活動中,讓幼兒通過自己的主動探索,進一步感知序數(shù),在“住樓房”的環(huán)節(jié)中,教師沒有局限幼兒,而是讓幼兒自己操作,跟了幼兒更多自主探索的空間,也讓活動更有靈活性;分組活動是蒙氏數(shù)學活動的又一個亮點,根據(jù)幼兒不同的發(fā)展水平給予不同的操作材料,讓不同水平的幼兒都能有成功的體驗,利于幼兒健康心理的發(fā)展,在這一活動中也讓幼兒更加深入地理解序數(shù)的意義;在活動的每個環(huán)節(jié)中,教師都隨機的結合了對序數(shù)的認識,比如讓幾組的第幾個幼兒回答,調動了每個幼兒的興趣,活動遵循了由淺入深的原則,采用了讓幼兒自主操作獲得直接經驗的方式,適合幼兒發(fā)展的規(guī)律。

29、中班數(shù)學教案《認識2-3的相鄰數(shù)》含反思

  活動目標:

  1、感知2與3前后兩數(shù)的相鄰關系,探索發(fā)現(xiàn)的樂趣。

  2、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  3、發(fā)展目測力、判斷力。

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  活動準備:

  提供三種顏色不同的瓶蓋個三個,每人一套1—4的數(shù)字卡片。

  活動過程:

  1、分別取三種顏色不同的瓶蓋個三個,一一對應排成三橫排,中間一排的瓶蓋不動,(.教案來自:快思教.案網)讓三排瓶蓋變得一排比一排多一個,討論如何才能做到。

  2、找出相應的數(shù)字卡片擺在瓶蓋的左邊,討論:比3少1的數(shù)是幾,應排在哪里;比3多1的數(shù)是幾,應該排在哪里。

  3、引導幼兒歸納:3有兩個相鄰的好朋友,一個是比3少1的2,排在3的前面,一個是比3多1的4,排在3的后面。

  4、組織幼兒討論2的好朋友是幾和幾,根據(jù)前面的方法與經驗,引導幼兒借助瓶蓋、數(shù)字卡片等加以驗證。

  5、玩找朋友競賽的游戲:幼兒分成5個人一組,排成三排,當教師說到4是,幼兒馬上排成2、3、4三排,中間一排人不要動??纯茨慕M小朋友排得又快又對,這一組就是勝利者。

  活動延伸:

  在科學區(qū)投放1到10的數(shù)字卡片及不同顏色的瓶蓋若干個,讓幼兒進一步探索10以內的各數(shù)的相鄰數(shù)。

  活動反思:

  本次活動改變了以往數(shù)學活動中以"教師教,幼兒學"為主的教學模式,創(chuàng)設了"給小動物分食物""與好朋友過魔洞"等游戲情境,讓幼兒在玩中學,在快樂中學,充分激發(fā)了幼兒的學習興趣。整個活動過程,通過讓幼兒自主嘗試探索,從而知道了3分成兩份有2種分法,知道哪兩個數(shù)合起來是3,并能用較為清楚的語言表達分與合的過程。在活動中,幼兒表現(xiàn)出濃厚的興趣,又體驗到了的成功的喜悅,充分體現(xiàn)了"幼兒在前,教師在后"的以幼兒為主體的新理念,并創(chuàng)設了較好的生生互動的環(huán)境,活動效果較好。

30、中班數(shù)學教案《認識2-5相鄰數(shù)》含反思

  活動目標:

  1、能表述5以內的相鄰數(shù)

  2、初步理解相鄰數(shù)之間多1少1的關系

  3、提升幼兒的觀察力。

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  5、發(fā)展目測力、判斷力。

  活動準備:

  1、數(shù)字與籌碼,動物圖片,房屋掛圖一個,

  2、數(shù)字與籌碼,數(shù)字接龍卡。

  3、操作冊第4冊35-36頁

  中班數(shù)學教案《認識2-5相鄰數(shù)》

  活動過程:

  一、預備活動:

  走線,線上游戲碰一碰,兩個小朋友手拉手碰一碰,碰一碰,碰碰頭,腳,屁股等

  二、幫助理解相鄰的意思。

  找鄰居:

  老師現(xiàn)在和小朋友玩一個游戲找鄰居,坐在我們旁邊的小朋友就是我們的鄰居了,小朋友現(xiàn)在看一看你的鄰居是誰,小朋友就把你旁邊坐的小朋友的手舉起來(教師示范)問幾個小朋友后總結:小朋友都有兩個鄰居一個在左邊一個在右邊。

  三、集體活動

  森林里今天可熱鬧了,因為大象伯伯要分房子,它把一號分給了小猴,二號分給了小貓,三號分給了小豬,四號分給了小鴨,五號分給了獅子,動物寶寶也有了鄰居我們一起看一看他們的鄰居是誰?二號小貓的鄰居是:引導幼兒用完整的話說出,二號小貓的鄰居是一號的小猴和三號的小豬,并依次問三號,四號。

  1、小朋友真棒,(出示擬人化數(shù)字手偶)數(shù)字寶寶說:小朋友剛才都找到了自己的鄰居也幫小動物們找到了鄰居可我不會找鄰居,小朋友快幫幫我吧,讓我們給數(shù)字寶寶排好隊,然后找數(shù)字寶寶的鄰居是誰。

  2、教師出示1-3的數(shù)字卡,讓幼兒按從小到大的順序排好:導語,小朋友發(fā)現(xiàn)2的鄰居是誰呢?、(在數(shù)字2旁邊的就是他的鄰居,小朋友看一看他旁邊的數(shù)字寶寶是幾和幾)引導幼兒說出2的鄰居是1和3,小朋友真棒,找到2的鄰居了,我們來看一看數(shù)字寶寶2和他的鄰居之間有什么小秘密呢?依次在相應的數(shù)字下面擺上相應的籌碼,讓幼兒觀察你發(fā)現(xiàn)了什么秘密?(有的多有的少)引出1比2少1,是數(shù)字寶寶2的小鄰居,3比2多1,是數(shù)字寶寶2的大鄰

  3、出示數(shù)字寶寶3同上。并讓幼兒自己動手操作數(shù)字寶寶4的鄰居。

  小結每個數(shù)字寶寶都有兩個鄰居。

  4、游戲什么數(shù)字寶寶不見了。教師在出示的數(shù)字寶寶1-5中任意抽走一個數(shù)字寶寶讓幼兒觀察什么數(shù)字寶寶不見了,幼兒答出后老師說:小朋友小朋友我問你2的鄰居是幾和幾,幼兒答出后教師把數(shù)字寶寶請出來,游戲可反復進行。6。游戲開火車,每個幼兒發(fā)一張1---5的數(shù)字卡片,教師當火車頭,并標上想應的數(shù)字如:我是3號列車員要到北京旅游去,來來來3的鄰居跟我去,依次變換數(shù)卡請不同的小朋友。

  四、分組活動:

  第一組:玩相鄰數(shù)接龍卡

  第二組幼兒操作學具數(shù)字與籌碼,在相應的數(shù)字卡下面擺上對應的籌碼感知相鄰數(shù)之間多1與少1的關系。

  活動延伸:

  第一組完成操作冊第四冊第35—36頁的活動。

  第二組完成作業(yè)紙69—72頁的活動。

  教學反思:

  在設計活動時充分考慮到幼兒的年齡特點,不管是從活動形式還是教具,教態(tài)都很符合幼兒的年齡特點。首先用幼兒最喜歡的小白兔引進主題。即而從小動物的鄰居過渡到點子的鄰居,再到數(shù)字的鄰居,從形象到具體,由易到難,層層遞進。直到最后游戲的升華。整節(jié)活動幼兒都思維積極,一直跟隨老師的思路,活動中我也及時的,毫不吝嗇的給予表揚,鼓勵,使幼兒輕松愉快的在游戲氛圍中獲得知識,不僅了解了相鄰數(shù)間多一或少一的關系,還能正確說出5以內的相鄰數(shù)。是一節(jié)很成功的活動。

  在這次活動中的遺憾是有極個別幼兒,也就是3,4個幼兒吧,由于性格較內向,膽怯,不愛在眾人面前表現(xiàn),所以在活動中提問到時不能及時回答,對于這種情況在今后的工作中,我一定給予更多的關注,多表揚,鼓勵,賞識,肯定使他們自信心提高,獲得更多的知識,更大的進步。

31、中班數(shù)學優(yōu)秀教案《數(shù)字排隊1-6》含反思

  一、說幼兒:

  中班孩子在小班已經有了能用數(shù)詞描繪事物或動作的基礎。到了中班會用數(shù)詞描述事物的順序和位置,在區(qū)域活動中孩子對數(shù)量的操作游戲特別感興趣,而且初步知道數(shù)與量相對應。這一時期是幼兒對數(shù)概念發(fā)展的關鍵時期。在班級里有的孩子也能嘗試著用第一個表述自己的位置。在教學過程中,教師也會用誰是第一、誰是第二來進行游戲活動的,可以說,孩子們對序數(shù)的概念有一定的感知,但不夠全面。

  為此,和幼兒一起發(fā)現(xiàn)和體會一定順序排序的隊形整齊有序,人多時按順序先后排隊比較公平。引導幼兒體會生活中很多事情都是按一定的順序和規(guī)律排列的。我們有必要通過集體游戲活動來幫助孩子發(fā)現(xiàn)排列的順序,使孩子正確使用第一至第五的序數(shù)詞來表示物體在序列中的位置,有助于孩子在日常生活中正確的表達。

  二、說教材:

  數(shù)來源于生活,運用于生活,人是序數(shù)這個內容靈活豐富,符合幼兒年齡特點和已有的生活經驗。;本文.來源:屈,老,師.教案網;因為敘述教學中既有方向性的序數(shù),也有初步的二維空間序數(shù)的認知,是對幼兒在日常生活中積累的一些零散的,無意識的序數(shù)感知的整合。

  三、說活動目標:

  根據(jù)《幼兒園教育指導綱要》

  《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》中提出的“教育活動內容的選擇應既適合幼兒的現(xiàn)有水平,又有一定的挑戰(zhàn)性”的要求和“教育活動內容的組織應充分考慮幼兒的學習特點和認識規(guī)律”原則,會用數(shù)詞描述事物的順序和位置。結合我班幼兒的年齡特點以及數(shù)學邏輯思維訓練的實際發(fā)展水平,所以從技能、知識、情感方面制定了以下目標:

  1、讓幼兒認識序數(shù)1-6。

  2、感知和體會有些事物可以用數(shù)字來描述的,對環(huán)境中各種數(shù)字含義有進一步探究的興趣。

  3、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。

  4、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

  四、說活動重點

  能初步感知物體在序列中的位置,認識序數(shù)1—6。

  五、說活動難點

  嘗試用6以內的序數(shù)詞表示物體在序列中的位置。感知和體會有些事物可以用數(shù)字來描述的。對環(huán)境中各種數(shù)字含義有進一步探究的興趣。

  六、說教法

  根據(jù)這個階段幼兒的認知特點,知識光靠教師枯燥無味的講解,幼兒是沒有興趣的,那怎樣引導幼兒輕松學習呢?

  我嘗試用游戲的形式,將“認識6以內的序數(shù)”作為教學內容,讓幼兒在輕松愉快地活動中自主探索、學習。

  并能為以后學習10以內的序數(shù)打下堅實的基礎。采用多種游戲活動圍繞教育目標進行直觀有趣的教學。

  七、說活動準備:

  活動準備為活動的成功開展提供了可能,我為活動做了以下的準備:

  1、能調頭的火車圖片一幅(畫有6節(jié)車廂,分別為紅色、藍色、黃色、綠色、紫色、粉色)、數(shù)字卡1-6(1套)。

  2、小動物圖片6張(小熊、小豬、小狗、小雞、小貓、小兔)。

  3、電腦、投影儀、投影幕。

  4、記錄表若干、電影票若干、水彩筆若干。

  八、說活動過程:

  1、創(chuàng)設情境“小動物坐火車旅行”,幫助幼兒認識“6”以內的序數(shù)。

  (1)教師出示火車圖片(火車頭朝左),引導幼兒觀察。

  (2)教師邊出示小動物圖片邊提問:

 ?、倌男┬游锒紒沓塑嚵?

  ②小動物們分別坐在第幾節(jié)車廂呢?

  教學反思:

  活動目標中增加了社會領域的內容:培養(yǎng)幼兒的分享、合作意識。這主要針對我班部分幼兒缺乏合作意識的問題而提出。另外,知識的難度有所提高,表現(xiàn)在:讓幼兒不僅發(fā)現(xiàn)規(guī)律并按規(guī)律延伸序列,不僅嘗試自己設計規(guī)律,還要用“多種方式”表現(xiàn)規(guī)律。“多種方式”,其實是把藝術等其他領域的知識滲透到數(shù)學活動中。結果表明,這樣的目標在幼兒的“最近發(fā)展區(qū)”內,是幼兒經過努力能夠達到的。所有幼兒都積極主動地參與活動,除個別幼兒數(shù)學能力發(fā)展稍滯后及少數(shù)幼兒合作意識弱以外,其余幼兒均能達到目標。

 ?、勰闶窃趺粗赖?你是從哪邊開始數(shù)的?(從左到右)

  (3)玩游戲:“我來問、你來答”,復習鞏固從左到右1至6的序數(shù)。

  2、引導幼兒感受不同方向物體的排列次序。

  3、指導幼兒個別操作,學會用第幾層、第幾號的形式來表示動物的住處。

  (1)利用多媒體展示出一幢六層的樓房,引導幼兒觀察并了解上下的空間關系。

  (2)讓幼兒學會用第幾層、第幾號的形式來表示動物的住處。

  (3)幼兒操作活動:幫小動物們的家都貼上門牌號碼

  4、游戲:“看電影”

  (1)教師講解游戲規(guī)則:

  提供4排,每排為紅、黃、藍、綠顏色的椅子,每排的椅子靠背上貼有數(shù)字號碼1-6。

  教師給每位幼兒發(fā)一張紅、黃、藍、綠顏色的電影票,每張電影票上寫有座位號碼。

  幼兒根據(jù)電影票上的顏色和座位號,找座位。

  (2)幼兒自由取票找座,觀看動畫片〈小鯉魚〉。

32、中班數(shù)學教案《認識2-5的相鄰數(shù)》含反思

  活動目標:

  1,能正確表述5以內的相鄰數(shù)。

  2,初步理解相鄰數(shù)之間多一或少一的關系。

  活動準備:

  動物圖片及小動物的房子圖;點子的房子圖;1-10的數(shù)字卡片。

  活動過程:

  一,音樂《春天天氣真好》引出小白兔。

  二,通過觀察小動物的鄰居理解相鄰的意義。

  出示小動物的房子圖:小朋友仔細看看,小白兔的好朋友都有些誰呢?誰是小白兔的鄰居呢?有幾個?誰是小馬的鄰居呢?有幾個?

  小結:和小兔挨的最近的就是她的鄰居,也可以說與她相鄰。

  三,通過觀察相鄰的點子初步理解相鄰數(shù)之間多一或少一的關系。

  1,出示點子的房子圖:小朋友仔細看看,這些都是哪些點子的房子?(1,2,3,4,5,)第一座房子上有幾個點子?(1個)第二座呢?(2個)第二座比第一座房子多幾個點子?那第三座有幾個點子?(3個)第二座比第三座房子少幾個點子?再分析一組。

  2,出示對應的數(shù)字分析相鄰數(shù)字之間多一或少一的關系。。教案來.自:屈;老師教.案網, 出示數(shù)字卡片:1,2,3,4,5,提問:比2多1的數(shù)是幾?比2少1的數(shù)是幾?那么誰是2的相鄰數(shù)呢?依次提問。

  引申到探索6,7,等的相鄰數(shù)。

  小結:每個數(shù)字寶寶都有兩個相鄰數(shù),像這樣比它多一或少一的兩個數(shù)就是它的相鄰數(shù)。

  四,通過游戲鞏固新知識。

  游戲一:舉卡片,老師說出一個數(shù)字,幼兒快速舉起它的相鄰數(shù)。

  游戲二:問答歌,老師:小朋友我問你,2的相鄰數(shù)是幾和幾?

  幼兒;XXX我告你, 2的相鄰數(shù)是1和3。

  。。。。。。。

  五,活動延伸;

  游戲三:填點子或數(shù)字。

  活動反思:

  在設計活動時充分考慮到幼兒的年齡特點,不管是從活動形式還是教具,教態(tài)都很符合幼兒的年齡特點。首先用幼兒最喜歡的小白兔引進主題。即而從小動物的鄰居過渡到點子的鄰居,再到數(shù)字的鄰居,從形象到具體,由易到難,層層遞進。直到最后游戲的升華。整節(jié)活動幼兒都思維積極,一直跟隨老師的思路,活動中我也及時的,毫不吝嗇的給予表揚,鼓勵,使幼兒輕松愉快的在游戲氛圍中獲得知識,不僅了解了相鄰數(shù)間多一或少一的關系,還能正確說出5以內的相鄰數(shù)。是一節(jié)很成功的活動。

  在這次活動中的遺憾是有極個別幼兒,也就是3,4個幼兒吧,由于性格較內向,膽怯,不愛在眾人面前表現(xiàn),所以在活動中提問到時不能及時回答,對于這種情況在今后的工作中,我一定給予更多的關注,多表揚,鼓勵,賞識,肯定使他們自信心提高,獲得更多的知識,更大的進步。

33、中班數(shù)學優(yōu)質課教案《相鄰數(shù)》含反思

  設計思路:

  從孩子興趣出發(fā),動物是孩子們熟悉又愿意接近的事物,我以“給小動物找鄰居”為載體,讓孩子理解“鄰居”的含義并進而感知“相鄰數(shù)”的含義,通過比較知道一個數(shù)的相鄰數(shù)有兩個,是比它大1和小1的數(shù)?;顒油ㄟ^情景和游戲相結合的方式進行,給幼兒創(chuàng)設一個輕松愉快的環(huán)境,通過幼兒與同伴之間的友好交往和合作游戲,體驗數(shù)學活動的快樂,進而激發(fā)幼兒對數(shù)的興趣。

  活動目標:

  1、感知并理解相鄰兩數(shù)數(shù)量關系,能根據(jù)前一個數(shù)或后一個數(shù)猜相鄰數(shù)。

  2、掌握10以內的相鄰數(shù)。

  3、學習與同伴友好交往、合作游戲的方法,激發(fā)幼兒對數(shù)學的興趣。

  4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  教學重點難點:

  教學重點:知道相鄰兩數(shù)的數(shù)量關系,掌握10以內各數(shù)的相鄰數(shù)。

  教學難點:理解相鄰數(shù)的含義,知道相鄰數(shù)間多1和少1的關系。

  活動準備:

  1~10的磁力扣,掛圖一幅,1~10的撲克牌,百寶箱一個。

  活動過程:

  一、小動物搬家

  森林王國今天特別熱鬧,小動物搬到它們的新房子里,(出示掛圖)“誰住在1號房子?誰住在2號房子?……10號房子住著誰?

  [設計意圖:創(chuàng)設小動物搬家的情景來激發(fā)幼兒的學習興趣。]

  二、給小動物找鄰居

  1、小動物們住在一起可高興了,我們一起來看一看××住在幾號房,離它最近的哪兩個動物各住在幾號房?2號房的鄰居是小猴子,1號的小羊和3號房間的熊貓。

  2、請小朋友幫小動物找一找鄰居,并及時鼓勵,總結多數(shù)小動物有兩個鄰居。

  [設計意圖:幫助小動物找鄰居,并及時鼓勵總結出小動物都有兩個鄰居。]

  三、給數(shù)字寶寶找鄰居

  5號房間的狐貍的鄰居是4號房間的小豬、6號房間的老虎,小動物有了鄰居,那房間的門牌號數(shù)字也有自己的鄰居,5的鄰居是離他最近的兩個數(shù),引出相鄰數(shù)。以2為重點,讓孩子說一說找一找,2的相鄰數(shù)是幾和幾?讓幼兒理解2的相鄰數(shù)是比它小1的1和比它大1的3,3的相鄰數(shù)讓幼兒動手操作擺撲克牌分組找,4、5、6和7、8、9和相鄰數(shù),讓幼兒到前面展示。

  [設計意圖:讓幼兒理解相鄰數(shù)是比它小1的和比它大1的數(shù)。]

  四、游戲

  1、找朋友。

  請小朋友帶上有數(shù)字的動物頭飾,給數(shù)字寶寶找朋友。我是4,我的朋友在哪里?!.快思.教案網!你的朋友在這里,3和5迅速站在4的兩邊,數(shù)字都找自己的朋友,按一定順序站出來,反復幾次,看誰的反應快。

  2、百寶箱。

  出示百寶箱,裝有2~9的數(shù)字,讓幼兒拿出一張看它們相鄰的數(shù)在哪里,手里有撲克牌的出來站排,站到數(shù)的兩邊,看哪組動作快又對,反復進行。

  [設計意圖:在游戲中鞏固相鄰數(shù)的認識。]

  五、小結

  小朋友,我們今天學習的相鄰數(shù),還幫小動物找到了它的鄰居,小動作在游戲中玩得很快樂,也希望小朋友之間要友好相處,互相合作,同時我們要愛護、保護可愛的小動物。

  教學反思:

  這個活動自始至終讓幼兒探索性發(fā)現(xiàn)問題,使幼兒一直處于活躍、積極的學習態(tài)度,通過游戲化教學,結合生活中的鄰居關系,把相鄰數(shù)的概念滲透在其中,盡量讓抽象的數(shù)的邏輯概念在具體的事物中理解,幫助幼兒在游戲活動中快樂地學習、體驗、理解,從而提高幼兒學習相鄰數(shù)的興趣。

34、中班科學優(yōu)質課教案《挖野菜---薺菜》含反思

  活動目標:

  知道春天許多野菜都長出來了,泥土里.草地上.樹叢中.小河邊到處都有,他們可以吃,營養(yǎng)豐富;培養(yǎng)幼兒挖野菜的興趣和熱愛大自然的情感。

  活動準備:

  新鮮的薺菜若干,每人一個小塑料袋,選擇一塊生長野菜較多的草地。

  活動過程:

  1.引導幼兒觀察薺菜的外形特征。幼兒每人拿一棵薺菜,仔細觀察薺菜葉子的形狀和顏色,聞一聞它的氣味。(有些開花的薺菜還可以讓幼兒看看它的小白菜和鏟形的小種子)。

  (1)提問:薺菜長在哪里?是人們種出來的嗎?“文章.出自快思老.師教.案網."(長在草地上.小河邊. 樹叢中,是自己長出來的,我們又叫它野菜。)

  (2)提問:你還知道哪些野菜?你吃過哪些野菜?怎么吃的?有什么感覺?小結:野菜有許多種,可以吃,營養(yǎng)好,現(xiàn)在人們已經開始種野菜了。

  2.組織幼兒到戶外去采摘薺菜。

  (1)組織幼兒在戶外的草地上.樹叢中采摘薺菜。邊采邊引導幼兒發(fā)現(xiàn)薺菜生長的地方和人們種菜的地方是不一樣的。

  (2)教師與幼兒共同把采摘的薺菜去除雜草后加工,大家品嘗?;顒咏ㄗh:此活動可以結合春游開展進行。

  活動反思:

  依據(jù)《綱要》精神和合理利用各種教育教學方法組織教學。并利用操作、探索、觀察這三種不可分割的教學手段突破本節(jié)活動的重難點。教師還讓幼兒通過探索獲得感知經驗,引發(fā)幼兒的好奇心,讓幼兒積極思考,從中發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。在活動中,教師能分配好自己的角色,起到一個引導者、合作者、支持者的作用,讓幼兒成為學習的主體。本節(jié)活動還遵循了循序漸進的教育理念,由淺入深的引導幼兒去學習、游戲,孩子們對本節(jié)活動非常感興趣,學習的積極性很高,他們在玩中、在游戲中掌握了所學的知識。

35、中班數(shù)學優(yōu)秀活動《逛逛動物園-序數(shù)》教案反思

  活動目標:

  1.在“逛逛動物園”的游戲情境中,初步感知和運用序數(shù)。

  2.喜歡動物,并愿意表達自己的已有經驗。

  3.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  4.體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。

  活動準備:

  PPT、幼兒人手一個掛牌、1~16的數(shù)字卡若干套、椅子16把(分成四種顏色,上面分別貼上數(shù)字1~4,顏色和數(shù)字與幼兒的掛牌保持一致)。

  活動過程:

  一、乘汽車(教師帶領幼兒進入活動場地,幼兒每人胸口掛著顏色和數(shù)字不同的掛牌,代表“車票”。)

  師:看一看,停車場的汽車是怎么樣的? (有四輛不同顏色的汽車)

  師:讓我們根據(jù)車票的顏色和數(shù)字,在不同顏色的汽車上尋找相應的座位。

  (分析:由于中班幼兒存在著較大的個體差異,有的幼兒在這一環(huán)節(jié)還無法將“車票”上的顏色和數(shù)字與“汽車”的顏色、“座位”上的數(shù)字之間建立聯(lián)系,這時教師可以通過PPT呈現(xiàn)停車場的平面圖,幫助幼兒在觀察和互動中初步感知序數(shù)的概念。)

  師:開始檢票了。(讓幼兒將座位上的數(shù)字揭下后貼于車票上,并放入檢票箱里)

  師:我們一起給汽車編序號吧。紅色的汽車是第1號車,那黃色的是第幾號車,第3號車是什么顏色的……(通過不同的提問方式,幫助幼兒再次鞏固關于序數(shù)的概念)

  二.、逛逛動物園師:我們一起開著汽車去逛動物園吧!(快速播放PPT,幼兒觀察看到的動物)

  師:你們看到了哪些動物,它們是第幾個出現(xiàn)的。

  (分析:教師幫助幼兒一起回憶看到了哪些動物,同時用PPT加以驗證。)

  師:(再次播放PPT)這次你們還看到了誰?它又是第幾個出現(xiàn)的?

  師:小汽車又要開了,這次會看到誰呢?這一排小雞都一樣嗎?第幾只小雞和其他小雞不一樣?

  (分析:教師通過PPT同時呈現(xiàn)許多動物,并讓幼兒找出不同的動物,這時教師不要急于否定幼兒,而是可以通過集體討論來發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。)

  三、分組看動物師:動物園里有很多好玩的地方,我們可以分成三個小組去昆蟲館、水族館和百獸園(出示三個地方的圖示牌),請你們選擇一個自己最想去的地方,搬著小椅子在圖示牌子前面排隊。

  師:現(xiàn)在變成幾輛汽車了?你們的座位也發(fā)生變化了,現(xiàn)在你坐在這輛車的第幾個座位呢?

  (分析:分組之后,幼兒發(fā)現(xiàn)汽車已經從4輛變成了3輛,他們的座位也發(fā)生了變化,這時可以引導幼兒運用數(shù)數(shù)的方法,從第一個小朋友開始數(shù)起,按照次序,數(shù)一數(shù)“我是第幾個”。)

  師:大家都已經數(shù)好了,那我們給汽車座位重新貼上新座位號吧。

  師:大家前后看看,還可以看看旁邊的汽車,座位號是否都貼對了。

  (分析:最后一個環(huán)節(jié)是讓幼兒對前面已經形成的序數(shù)概念再次進行驗證和運用,有的幼兒還是會出現(xiàn)錯誤,因此教師要多提供幾套數(shù)字卡,同時教師可以讓幼兒相互之間發(fā)現(xiàn)問題,或者讓出錯的幼兒自己再從頭數(shù)一遍,數(shù)數(shù)自己是第幾個。)

  活動反思:

  為了增加活動的趣味性,我們將本次活動與主題活動“可愛的動物”聯(lián)系起來,創(chuàng)設了幼兒在生活中非常熟悉的“逛逛動物園”的游戲情境,并設計了“乘汽車”“找座位號”“分小組”等活動環(huán)節(jié),讓幼兒始終在游戲中初步感知序數(shù)的概念。

  整個活動我們緊扣活動目標展開,讓幼兒在“乘汽車找座位”中感知序數(shù),在“逛逛動物園”時理解序數(shù),在“給汽車座位貼新座位號”時運用序數(shù),整個活動過程循序漸進,逐步深入。

  在設計活動時,我們還非常注重“同中求異”,如在驗證座位號時,我們通過不同的提問方式——紅色汽車的第1個位子上坐著的是誰?黃色汽車上第3個位子上是誰?通過不同的提問方式,給予幼兒不同的思考角度,使他們能不斷地觀察、比較和討論,激發(fā)幼兒學習的積極性。

  在活動過程中,我們?yōu)橛變簞?chuàng)設了多個互動環(huán)節(jié),如討論在動物園中看到動物的出現(xiàn)順序,幼兒之間相互驗證座位號等,這些互動環(huán)節(jié)的設計,不僅可以讓教師及時關注幼兒的個體差異,而且同伴之間的相互學習更能激發(fā)幼兒的參與興趣,使序數(shù)的學習活動變得更有趣、更有效。

  活動反思:

  成功之處:

  1、選材符合幼兒當下的興趣。

  整個活動都圍繞著動物展開,針對不同的動物孩子們的興趣很高,注意力非常集中,能順利開展教學活動。

  2、導入游戲調動幼兒的積極性。

  在導入的環(huán)節(jié)中,孩子們先看清楚動物園里的動物數(shù)量后,默默地記在了心里,然后通過舉數(shù)字卡片的小游戲來驗證自己數(shù)的數(shù)量是否正確,這樣一個小小的游戲很好地調動了幼兒學習的積極性,為下面的環(huán)節(jié)做好了鋪墊。

  不足之處:

  1、幼兒的操作材料缺乏適宜性。

  首先,人手一份數(shù)字卡片在第一環(huán)節(jié)操作好后,沒有適合的位置擺放。孩子們紛紛將卡片推至桌子中間,導致成套卡片混亂,當進行第四環(huán)節(jié)前,孩子們還需要抽出一定時間來整理自己的卡片,使整個活動現(xiàn)場出現(xiàn)爭搶、混亂的現(xiàn)象。

  改進措施:

  將1——10數(shù)字卡片采用插排的形式分發(fā)給每位幼兒,這樣幼兒在使用好卡片后,將10個數(shù)字從小到大插好,這樣就會出現(xiàn)活動爭搶混亂的現(xiàn)象,使整個活動井然有序。

  其次,操作比較環(huán)節(jié)中動物園圖片不便于現(xiàn)場觀察比較。因為活動中只有一張大動物園圖呈現(xiàn)在黑板上,當孩子們要操作“比一比”記錄表時,需要時不時的觀察動物園圖片中不同動物的數(shù)量,這樣的材料從活動現(xiàn)場來看是不便捷的。

  改進措施:

  將動物園圖片成列在比一比記錄表的下面做成一份操作材料,這樣孩子們在上面記錄比較動物多少的時候,可以直接參照下方動物園中不同動物的數(shù)量,同時,也便于能力較弱的孩子手口一致數(shù)數(shù)得出總數(shù)后進行比較。

  2、講評環(huán)節(jié),追求操作結果。

  在每位孩子操作好記錄表后,我追求孩子們的操作結果,看到有不正確的地方就一句話帶過“這張好像不對了,哪里不對了。為什么?”隨后,就急匆匆地進行了小結。

  改進措施:

  讓幼兒發(fā)現(xiàn)問題,然后一起解決,說明理由。并且,多請幾名正確的孩子說說自己為什么這么選擇,選擇的理由是什么。從而讓幼兒通過語言的表述來激發(fā)他們的思考,真正理解多與少的相對性。

36、中班美術活動優(yōu)質課教案-----太陽娃娃美發(fā)廳反思

  設計意圖:

  幼兒有創(chuàng)造符號的能力,有表現(xiàn)表達的愿望,美術活動是他們喜歡的一種游戲。通過這個活動,可以充分運用幼兒已有經驗,用線條、色彩、造型等不同的藝術方式表達,自由地再現(xiàn)生活中美好的、熟悉的事物,從中獲得愉快和滿足。

  活動目標:

  1、能大膽運用各種不同的線與形,組合設計太陽的光芒。

  2、激發(fā)幼兒用線進行描畫創(chuàng)作的興趣。

  3、引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。

  4、能理解底色,會注意底色和紋樣之間的冷暖對比。

  活動準備:

  1、掛圖

  2、幼兒操作材料,水彩筆。

  活動過程:

  1、太陽娃娃美發(fā)廳。

  ——太陽娃娃要去參加舞會,想給自己設計一個漂亮的、與眾不同的發(fā)型,于是它來到了美發(fā)廳,請美發(fā)師為自己設計一款非常漂亮的發(fā)型。

  ——你想不想做一個美發(fā)師?為太陽娃娃設計一款發(fā)型,讓它滿意地去參加舞會呢?

  2、有趣的發(fā)型。

  ——你去過美發(fā)廳嗎?和誰去的?在那里你都見過什么樣的發(fā)型?(彎彎的、直直的、卷卷的)媽媽的發(fā)型是哪種呢?

  ——掛圖《花太陽》。這些太陽都梳著什么樣的發(fā)型?有什么樣的花紋和圖案?

  3、設計發(fā)型。

  ——教師出示范畫,讓幼兒觀察。

  ——請你做太陽娃娃的美發(fā)師,快為它們設計漂亮的發(fā)型,讓它們高興地去參加舞會吧!提醒幼兒能不能把線和形組合在一起,變成奇特的發(fā)型。幼兒設計,教師范畫。

  4、我當美發(fā)師。

  ——打開幼兒操作材料《美術》第13頁“太陽娃娃美發(fā)廳”給太陽娃娃設計發(fā)型。

  5、重點指導。

  ——鼓勵幼兒大膽選用線與線,線與線、形與形的組合,進行組合的變化

  ——給太陽娃娃的頭發(fā)染上漂亮的顏色,提醒幼兒注意色彩的搭配。

  6、發(fā)型專欄。

  ——一起設置發(fā)型專欄,展示幼兒作品,互相欣賞作品。

  活動反思:

  整個活動幼兒參與的興趣都很高,都能夠按著自己的想法設計太陽的光芒,能夠大膽的,均勻的給太陽涂色,有自己的構思和見解。在分享評價環(huán)節(jié),幼兒都能夠把自己所設計的想法說出來,和幼兒共享。

37、幼兒園數(shù)學活動公開課教案及教學反思:相鄰數(shù)2-5

  相鄰數(shù)2-5

  設計意圖:

  相鄰數(shù)是一個數(shù)與相鄰的兩個數(shù)之間的關系,即任何一個數(shù)(除1以外)都比它前面一個數(shù)大1,比它后面一個數(shù)小1。因此,要想讓幼兒學好相鄰數(shù)必須從最基礎:即2的相鄰數(shù)入手。然而經過小班學習,幼兒對數(shù)字的認識已經有了一定的基礎,也初步了解了數(shù)與數(shù)之間的關系,所以我只要調動起幼兒的學習興趣,讓他們掌握其中的規(guī)律,就能很好地完成教學目標。于是在活動中我以做游戲為主線,結合科學的引導與操作,幫助他們形成觸類旁通的思維習慣,使抽象的數(shù)學學習變成快樂的幼兒游戲。

  活動目標:

  1、體驗5以內相鄰數(shù)之間多1或少1的關系。

  2、能表述5以內的相鄰數(shù)。

  3、對數(shù)字感興趣。

  4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

  5、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

  活動準備:

  教具準備:數(shù)字與籌碼 數(shù)字卡片(1—6)6份

  學具準備:數(shù)字與籌碼大象、小貓、小狗、小老鼠、小鴨、小兔圖片各一張

  活動過程:

  一、預備活動

  走線,線上游戲《碰一碰》

  二、幫助幼兒理解相鄰的意思

  師:現(xiàn)在我和小朋友玩一個游戲《找鄰居》。站我們旁邊的小朋友就是我們的鄰居,小朋友現(xiàn)在來看看你的鄰居是誰呢?

  師:“嘿嘿,XXX,我問你,你的朋友在哪里?”

  幼:“嘿嘿嘿,在這里?!?/p>

  三、集體活動

  森林里今天可熱鬧了,因為大象伯伯要分房子了,它把一號給了自己,二號分給了小貓,三號分給了小狗,四號分給了小老鼠,五號分給了小鴨,六號分給了小兔。動物寶寶也有了鄰居,我們一起來看看他們的鄰居是誰?(要求幼兒用完整的話表述)

  1、小朋友真棒,數(shù)字寶寶說:“小朋友剛才都找到了自己的鄰居,也幫小動物們找到了鄰居,可我不會打鄰居,小朋友快幫幫我吧?!?/p>

  2、教師出示1—3的數(shù)字卡,讓幼兒按從小到大的順序排好。

  (1)師:小朋友發(fā)現(xiàn)2的鄰居是誰呢?

  幼:2的鄰居是1和3.

  (2)師:小朋友真棒,找到了的的鄰居,我們一起來看看2和他的鄰居有什么小秘密呢?

  師:首先,我們把相應的數(shù)字籌碼放在相應的數(shù)字下面。

  (引出1比2少1 ,1是2的小鄰居;3比2多1,3是2的大鄰居。)

  3、出示數(shù)字寶寶3同上,并讓幼兒能動手操作數(shù)字寶寶4和5的鄰居

  (小結:數(shù)字寶寶都有2個鄰居。)

  4、游戲:每位幼兒發(fā)一張1—6的數(shù)字卡片

  (1)《找朋友》

  師:“小朋友小朋友我問你,2的鄰居是幾和幾?”

  幼:“老師老師我告訴你,2的鄰居是1和3。

  (說完幼兒并把相應的數(shù)字舉起來)

  (2)《開火車》

  老師當火車頭,并標上相應的數(shù)字。

  如:我是3號列車員,要到北京旅游去,3的鄰居跟我走。

  (依次變換數(shù)字卡,請不同的小朋友)

  四、幼兒操作學具數(shù)字與籌碼,在相應的數(shù)字卡下面擺上對應的籌碼感知相鄰數(shù),多1與少1的關系。

  五、交流小結,收拾學具

  師:今天我們用數(shù)字與籌碼學習了相鄰數(shù)2—5,和數(shù)字寶寶一起玩真開心,可是數(shù)字寶寶玩了這么久,它污染媽媽一定著急了,我們快把它們送回家吧!

  活動延伸:

  幼兒完成操作冊第35-36頁

  相鄰數(shù)2—5的教學反思:

  我開展了《5以內數(shù)的相鄰數(shù)》教學活動,在選材的過程中,我充分結合幼兒的對“鄰居”關系非常感興趣和幼兒對相鄰數(shù)有初步了解但沒有形成相鄰數(shù)的概念的現(xiàn)狀,結合本班幼兒形象思維占主體地位,抽象邏輯思維初步萌芽的年齡特點,通過幼兒自己找自己身邊的鄰居來激發(fā)幼兒進行主動探索的形式運用較好,讓幼兒在輕松地環(huán)境中學習知識。

  在活動的過程中,我首先以游戲的形式幫助幼兒理解鄰居關系,為幼兒后面理解“相鄰數(shù)”的概念,理解相鄰數(shù)之間的關系打下基礎,遵循了幼兒數(shù)學學習由易到難、由簡單到復雜的循序漸進的規(guī)律。其中,學習2的相鄰數(shù)是個重要的過程,在這個過程中理解什么是相鄰數(shù),及相鄰數(shù)的關系,從而為探索3、4、5的相鄰數(shù)作鋪墊。在整個過程中,讓幼兒處于主動探索狀態(tài),引導幼兒自己得出結論。但是突破難點的過程中,雖然幼兒能在之前的游戲操作中完成相關的相鄰數(shù)的練習,但對理解相鄰數(shù)之間的關系這個看似簡單的內容,對幼兒來說難度較大,要讓幼兒在新授過程中充分理解相鄰數(shù)的關系,還需要老師的引導。

  通過這次的觀摩活動,首先讓我體驗到更豐富的數(shù)學教學方法,使幼兒參與到活動中來,盡量讓抽象的數(shù)的邏輯概念在具體的事物中理解對幼兒數(shù)學學習和數(shù)學思維訓練都是非常有必要的。

  本次活動數(shù)量充足、色彩鮮艷的數(shù)學操作材料能最大限度地激發(fā)幼兒主動探索的愿望,更有利于幼兒掌握知識,完成教學的目標。若表演讓幼兒真正意義上做到“玩中學,學中樂”,從而達到“寓教于樂,寓教于生活”的目的。

38、中班數(shù)學《認識序數(shù)1-10》教案

  認識序數(shù)1-10(數(shù)學)

  一、 背景:

  《綱要》第四部分“組織與實施”第六條中明確指出:教育方法運用要恰當、靈活、多樣;充分體現(xiàn)兒童是教育過程的主體的原則,注重師生互動、生生互動。以往,我們老師所關心的是如何把教材中的知識灌輸給兒童,而無視兒童的興趣、認識規(guī)律及發(fā)展水平,幼兒只是簡單的接受知識的容器,只管跟著老師思路走,缺乏自己的思考,其結果是限制了兒童思維的發(fā)展。而《綱要》中要求在活動中充分體現(xiàn)兒童是教育過程的主體原則,就要求我們教師轉變陳舊的教育觀念,改變自己的角色和教育方法,和兒童建立良好的伙伴關系,引導幼兒自主學習。這次學習序數(shù)1-10,我首先為幼兒創(chuàng)設適宜的教育環(huán)境,通過買東西的游戲情景來調動幼兒學習的主動性、積極性。在活動中幼兒以角色的身份參與活動,當他們從不同顏色的貨架格子里買到了所需的物品后,就請幼兒根據(jù)格子的顏色特征猜一猜他們是從第幾個格格子里買到的物品,而從不同方向數(shù)會得出不同的結果,當大家發(fā)生爭論時我就引導幼兒思考,使幼兒在尋找原因的過程中靈活地掌握序數(shù)知識,培養(yǎng)幼兒思維的靈活性。

  二、過程:

  (一)自由探索:

  1.創(chuàng)設超市小貨架的教育環(huán)境,引導幼兒以角色的身份參與購物。

  師:今天,我們來玩超市游戲,你們想買一些什么東西?

  幼:自由討論準備買一些什么東西。

  幼兒參與活動。

  2.請個別幼兒告訴大家在什么顏色的格子里買到貨物,并請其他幼兒猜一猜他是在第幾個格格子里買到的東西。

  幼1:我在紅顏色的格子里買的是娃娃,請大家猜一猜在第幾個格子?

  幼2:第二格。 幼3:第九格。

  幼兒爭論。

  師:啟發(fā)提問“為什么會有不同的答案呢?”

  (二)交流討論:

  1.師:為什么買同樣的東西會得出不同的結論?

  幼1:我是從左數(shù)到右的。 幼2:我是從右數(shù)到左的。

  師: 想一想還有其他方法嗎?幼兒再次思考。

  幼1:老師貨架有高有低還可以從上往下數(shù)。 幼2:從下往上數(shù)也可以的。

  2.師:引導幼兒發(fā)現(xiàn)序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結論會不同。

  3.幼兒分組交流。

  幼兒講講自己是在從左到右數(shù)第x格,從右到左數(shù)第x格,從上往下數(shù)第x格,從下往上數(shù)第x格中買的東西。

  4.集體交流:個別幼兒講述自己所買東西的序數(shù)位置,請大家猜一猜他說的

  東西是在什么顏色的格子里買到的。

  (三)游戲鞏固:

  1.幼兒分成兩組,根據(jù)老師要求,依次把不同的物品放回兩個貨架,比一比哪一組放得又快又對。

  2.相互檢查放得是否正確,如有放錯請幼兒自己改正。

  三、體會:

  讓兒童學會學習是21世紀世界教育的基本目標之一。它必然要求教師改變角色和方法,作為兒童的援助者,引導兒童自主學習。所以在教學活動中要關注對兒童的引導和啟發(fā),把教育的重心從“教什么,學什么”轉移到“如何學”上來。過去,在學習序數(shù)的時候,我們在教學中會告訴幼兒應該怎樣數(shù),其結果是,限制了幼兒思維的發(fā)展,扼殺了幼兒學習的積極性和主動性?,F(xiàn)在,我采取了為幼兒創(chuàng)設學習環(huán)境,引導幼兒主動探索,并在矛盾中尋找答案的學習方法,發(fā)現(xiàn)幼兒能積極投入,思維也很活躍,由于所學的內容是幼兒通過實踐、思考后自主習得的,所以幼兒 >能較快理解并掌握,與此同時,也激發(fā)了幼兒大腦的積極參與,有利于幼兒腦功能的開發(fā)。所以,我們每一位教師在一日活動中,一定要轉變觀念,努力貫徹《綱要》精神,以幼兒為主體,充分發(fā)揮教師的主導作用,使幼兒成為學習的主人。