大班科學《平衡小人》獲獎教案

大班科學《平衡小人》獲獎教案

大班科學《平衡小人》獲獎教案

1、大班科學《平衡小人》獲獎教案

  活動中引導幼兒能找到合適的輔助材料,讓紙板小人在木棍上平穩(wěn)直立,感受平衡的原理,能完整的表達自己在實驗中的發(fā)現(xiàn)和感受,體驗如何讓紙人直立在走鋼絲上帶來的樂趣。

  設計意圖

  近期本班開展“有趣的平衡”主題活動,在主題活動中,幼兒感知了身體的平衡,一個或多個物體保持平衡,在游戲中感受平衡。為了幫助幼兒理解“兩個力互相抵消使物體成相對靜止狀態(tài)叫平衡”這一科學概念,設計“平衡小人” 這節(jié)科學活動,幫助幼兒在動手操作和游戲中探索、體驗制作平衡玩具的樂趣。

  活動目標

  1.能找到合適的輔助材料,讓紙板小人在木棍上平穩(wěn)直立,感受平衡的原理。

  2.能完整的表達自己在實驗中的發(fā)現(xiàn)和感受。

  3.體驗如何讓紙人直立在走鋼絲上帶來的樂趣。

  重點難點

  重點:讓紙板小人在木棍上平穩(wěn)站立。

  難點:能找到適當?shù)牟牧匣蚍椒ㄗ尲埲似胶狻?/p>

  活動準備

  經驗準備:玩過平衡游戲

  物質準備:圖片、視頻、魚線、鉛筆、小棍、紙板小人、橡皮泥、回形針、積木、夾子、雙面膠等材料

  活動過程

  一.談話引入

  1.你見過什么樣的平衡?玩過哪些平衡游戲?(通過回憶前期經驗引入活動,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。)

  二.提出大家要挑戰(zhàn)的任務

  “老師這里有一個小人,他也想穩(wěn)穩(wěn)當當?shù)恼玖⒃谀竟魃?。”出示紙人和木棍。請幼兒到前面來操作,發(fā)現(xiàn)紙人無法站立在木棍上。提出任務:請小朋友想辦法讓小人既能穩(wěn)穩(wěn)的立在木棍上保持平衡,又能夠動起來,就像走鋼絲一樣。(通過出示材料引導幼兒發(fā)現(xiàn)小人無法直立在木棍上的現(xiàn)象,引出活動任務。)

  三.幼兒對任務進行操作嘗試

  1.幼兒說一說讓紙人站在木棍上的方法。(鼓勵幼兒大膽猜想,充分表達,拓展幼兒思路。)

  2.幼兒對自己的想法進行驗證。(通過操作驗證自己的猜想,鼓勵幼兒在操作中發(fā)現(xiàn)問題,并想辦法解決。)

  四.分享交流

  1.你是怎樣做的?用了哪些材料?你有什么發(fā)現(xiàn)?(通過幼兒描述自己的探究過程,幫助幼兒理解使小人保持平衡的關鍵。)

  2.一起小結讓小人成功直立的要點:使用輔助材料,兩側一樣重量,重力點要低。(幫助幼兒梳理成功制作平衡小人的經驗。)

  五.增加難度:給小人戴上帽子還能直立站好么

  1.我們的小人都已經站好了,那給他戴上一頂帽子還能不能成功的站好呢?教師為每名幼兒準備一塊橡皮泥,給小人戴上小帽子。讓大家再次進行探索。(增加難度,引導幼兒發(fā)現(xiàn)小人頭重腳輕,就會失去平衡。)

  2.大家再次嘗試。(再次操作,發(fā)現(xiàn)小人頭部變重后,要給腳上增加重量使小人繼續(xù)保持平衡。)

  3.分享自己的經驗(鼓勵幼兒大膽表達自己的想法和發(fā)現(xiàn)。)

  一起小結:小人戴上帽子后變得頭重腳輕就栽了下來,需要再在小人的腿部或腳上再加上重量,底下一定要重。(幫助幼兒梳理操作過程中的發(fā)現(xiàn)。)

  六.延伸活動:提供坡度不同的魚線,幼兒嘗試讓自己的小人在不同的魚線上行走,體驗“小人走鋼絲”游戲的樂趣。(通過用自己制作的小人,玩“小人走鋼絲”的游戲,體驗平衡游戲的樂趣。)

  活動總結

  結合我們班開展的“有趣的平衡”的科學主題活動,幼兒對“平衡”這一現(xiàn)象有了初步的了解,并且對所見所玩的平衡現(xiàn)象和平衡游戲都十分的感興趣。結合大班幼兒的年齡特點,分析本班幼兒發(fā)展情況:幼兒個性強,每個孩子都有自己獨特的想法,敢于大膽嘗試創(chuàng)新,喜歡有挑戰(zhàn)性的活動;大部分幼兒能與同伴分享、合作、解決問題,平時活動中有互相學習的意識等特點?;谶@些情況,我設計了《平衡小人》這節(jié)有趣的活動。

  (一)相信幼兒是有能力的學習者,關注并尊重他們,支持他們在活動中發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,實現(xiàn)自己的想法

  1. 活動中做幼兒的觀察者,活動的支持者

  活動中鼓勵幼兒大膽猜想,調動幼兒的已有經驗,激發(fā)幼兒參與活動的興趣,引導幼兒充分思考,大膽想象?;顒又杏變耗軌蚪Y合自己的已有經驗進行猜想,并能夠大膽的進行嘗試,在探索的過程中能夠合作解決問題,樂于創(chuàng)新不同的方法和材料。分享過程中能夠清晰的表述自己的想法和實驗操作的過程,以及遇到的困難和解決的方法。

  2.關注幼兒的創(chuàng)意,支持幼兒根據(jù)需要調整設計,實現(xiàn)自己的想法

  本節(jié)活動開放性較強,幼兒的思維也非常的開闊,因此活動中幼兒遇到的問題也是個性化的,這就需要老師有豐富的指導策略和接住幼兒問題的能力。在活動中能夠關注幼兒的創(chuàng)新,支持孩子的探索實驗,并在幼兒遇到困難時給予支持,引導幼兒通過自己的努力調整設計,最后使小人能夠平穩(wěn)的站在平衡木上。教師能夠將活動中有意義、有價值、值得探索的經驗在分享的過程中,有意識的引導幼兒分享好經驗。在幼兒的思考中、不斷地探索實驗中,最終能夠實現(xiàn)自己的想法,在玩“小人走鋼絲”的游戲中體驗成功的樂趣。

  (二)發(fā)揮幼兒自主性,支持幼兒在與環(huán)境、材料的互動中獲得更好的發(fā)展

  《綱要》指出,要“使幼兒通過真實而有意義的活動生動、活潑、主動的學習,獲得完整的經驗,促進身心全面和諧的發(fā)展”?;顒又?,幼兒通過探索不同材料加在小人身上產生的不同現(xiàn)象,獲得使物體保持平衡的方法。在不斷的提出新的挑戰(zhàn)中更是激發(fā)了孩子們的游戲興趣,在充分利用班級材料進行嘗試和探索的過程中,對不同材料進行不同的組合,發(fā)現(xiàn)玩具的不同特點和感受平衡的有趣。

  (三)支持幼兒間互相學習,促進每個孩子在自己原有水平上有所進步

  在活動中,寬松的探究氛圍豐富幼兒同伴間交往的經驗,提供幼兒同伴間學習交流的機會。在不斷的對材料進行探索中,教師關注幼兒身上的閃光點,鼓勵幼兒在探索、調整、在探索的過程中感受平衡力,使幼兒在原有平衡經驗上有新的認識和提升。

  本次活動我將目標牢記于心,將活動的主動權交給幼兒,鼓勵幼兒大膽嘗試主動探究?;顒雍芎玫耐瓿闪四繕?,幼兒在活動中得到了經驗的發(fā)展和提升,再制造平衡玩具的過程中,對“平衡”這一科學現(xiàn)象的興趣更濃了。

  以上是本教案的全部內容,如果您覺得不錯請轉發(fā)分享給更多需要的人哦!

2、大班教案《平衡木》

教學目標:

  1.探索用平衡木來鍛煉身體的方法,在上面平衡走、跑、跳、爬等。

  2.發(fā)展動作的協(xié)調性、靈敏性、培養(yǎng)運動中的合作能力。

  3.喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。

  4.能根據(jù)指令做相應的動作。

教學準備:

  平衡木4根、小動物圖片4張:小鳥、烏龜?shù)取?/p>

活動過程:

  一、熱身運動《奶牛舞》:

  師:天氣不錯,我們來跳跳舞吧!(一次)

  二、游戲:自由探索玩平衡木的方法。

  師:你們跳得真好!現(xiàn)在我們一起看看我給你們帶來了什么好玩的東西?(平衡木)

  平衡木可以怎么玩呢?你們一起來試試吧!(幼兒自由在平衡木上玩各種各樣的方法。)

  三、用平衡木來鍛煉。

  1.師:小朋友們,現(xiàn)在我們就在平衡木上鍛煉身體,看誰的鍛煉方法好而且多呢?

  2.幼兒分散在物體中獨自或結伴嘗試各種運動,如:跳、走、跑、爬等等。

  3.教師觀察指導,稱贊好的鍛煉方法,并鼓勵幼兒一起模仿并提醒幼兒注意安全。

  四、幼兒展示在平衡木上玩的方法。

  1.在教師的帶領下,全體幼兒一起進行鳥飛、大步走、烏龜爬等方法。

  師:大家想出了很多方法,我們現(xiàn)在請一些小朋友給大家表演一下。

  鳥飛、大步走、烏龜爬等方法來鍛煉。

  五、競賽游戲《小烏龜運糧食》。

  師:小朋友我們一起來幫助小烏龜運糧食吧。出示圖片讓幼兒模仿過平衡木。(游戲1-2次)

  六、整理各種材料,離開運動場地。

  師:你們幫小烏龜運了糧食它們真高興,現(xiàn)在你們也累了,現(xiàn)在我們開著小火車一起到教室休息一下吧!

3、大班教案《鉛筆小人》含反思

活動目標:

  1.學習用鉛筆等做出各種姿態(tài)的小人。

  2.嘗試大膽表現(xiàn),體驗創(chuàng)作的快樂。

  3.培養(yǎng)幼兒良好的作畫習慣。

  4.增進參與環(huán)境布置的興趣和能力,體驗成功的快樂。

活動準備:

  鉛筆、橡皮泥、牙簽、手工鉛絲、膠水、剪刀,紙和筆若干。

活動過程:

  一、導入活動,引起興趣。

  1、提問:小朋友,你知道鉛筆可以用來干什么嗎?

  2、教師小結幼兒的回答,并說:鉛筆的用處可真大,今天啊,趙老師把鉛筆變成了另外一樣東西,你們想知道是什么嗎?

  二、欣賞2~3個范例,了解鉛筆娃娃的特點。

  1、欣賞用橡皮泥和牙簽在鉛筆上造型的鉛筆小人;

  教師:“是啊,我把鉛筆變成了一個個可愛的小人?!苯處煶鍪鞠鹌つ嘀谱鞯男∪耍f:“請你們仔細看看,這個鉛筆娃娃我是用什么做的?”請幼兒說一說。(引導語:我是用什么做成了小人的什么?等等)

  2、欣賞用細鉛絲做手和腿的鉛筆小人;這里有位鉛筆娃娃,它也打扮好了,看看這個鉛筆娃娃頭是怎么設計的。(筆頭上正反粘上小人的頭形,畫上五官)

  3、鉛筆娃娃的手和腿是怎樣設計的?(用彩色手工鉛絲條交叉,在鉛筆娃娃身上打個結,手和腿就可以上下左右擺動)

  要點強調:制作手的鉛絲短一點,腿的鉛絲長一點。

  三、幼兒創(chuàng)作,教師指導。

  1、你想怎么設計鉛筆娃娃呢?請你先想想,可以和老師一樣,也可以設計得和老師不一樣。

  2、我們一定要把鉛筆娃娃打扮得很漂亮,要設計得與其他小朋友不一樣。(鼓勵幼兒大膽創(chuàng)作設計,對造型有困難的幼兒,引導、幫助他們克服困難。)

  四、展示作品,交流評價。

  展示作品,互相欣賞。說說誰設計的鉛筆娃娃既特別又漂亮。

教學反思:

  總的來說本次美術課達到了預設的目標,在活動中無論是觀察還是孩子自己操作,氛圍都很熱烈,雖然有的孩子動手能力比較差,但是他們都很努力、認真,就算孩子的進步是一點點,作為教師我們也要鼓勵孩子的進步,激勵他們更加努力。

4、大班教案《拼小人》含反思

活動目標:

  1. 能用火柴棒和圖片組合,創(chuàng)造性的拼出人的各種動態(tài)。

  2. 感受多種運動姿態(tài),會用彩筆給作品布設場景。

  3. 發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

  4. 樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

活動準備:

  1. 火柴棒、圖片若干、白紙若干、水筆人手一支。

  2. 亞運會視頻

活動過程:

  1.播放視頻《亞運110米欄決賽》。

  師:今年的11月12日在廣州舉行里了亞運會,老師截取了一段關于亞運會的視頻,我們一起來欣賞一下。(放視頻)

  提問:你們看到了什么?

  小結:這段視頻就是剛剛結束的亞運會110m欄的總決賽賽況,中國選手劉翔和史冬鵬非別活得了冠軍和亞軍。

  2.談談我們喜愛的運動項目。

  師:你們還知道有哪些體育項目?

  3.游戲:猜猜我在做什么運動?

  (1)師:今天有一個調皮的小人,他想給小朋友表演他做的運動,小朋友來猜猜他們做的是哪種運動,好不好?(出示圖片)

  (2)師:剛才我們觀看小人做了一些運動,這些小人是用什么拼出來的?火柴怎樣拼貼呢,請小朋友仔細看老師。(教師示范拼貼小人,具體講述怎樣使用漿糊。)這里還用許多火柴也想拼出運動的小人,請小朋友來幫助他好不好?

  4.幼兒操作活動。

  (1)幼兒在A4紙上自由拼出小人的各種動態(tài),并用水筆給作品布設場景。

  操作要求:今天老師為每位小朋友準備了白紙、火柴、漿糊,請小朋友拼出自己喜歡的運動項目,并添畫上背景。

  (2)教師巡回指導,對能力弱的幼兒給予幫助。啟發(fā)幼兒可以通過連接兩根或折斷一根火柴來表現(xiàn)手臂或腿部的彎曲動作。

  5.展示和相互交流。

  將幼兒的作品展示在白板上,請幼兒相互介紹自己所畫的小人是什么動作。

活動反思:

  大班幼兒的抽象邏輯思維能力已初步發(fā)展,在活動中我借助音樂、動作、語言、圖片等多種方式幫助幼兒了解運動,提高了幼兒自我觀察的能力,充分體現(xiàn)了孩子自己的價值,從而使幼兒獲得真正的滿足。孩子在學習的過程中,積極主動性較高,學習效果較好,達到預期的活動目標。現(xiàn)我反思如下:

  第一次上教研課,雖然事情做了很充分的準備。但是當老師一個個進班的時候,還是會有一點點緊張、有一點點擔心,總怕自己會犯這樣那樣的錯誤。

  一節(jié)課下來,覺得小朋友和自己的配合還是不錯的。就是由于自己的一點點緊張,在教課過程中一些細節(jié)處理上還不是很到位,比如說:個別漢字發(fā)音不準、在幼兒操作前,沒有很好的提醒幼兒場景布設時的一些注意事項。

  我努力在今后的教學過程中,不僅教育好學生,還會努力提高自己的專業(yè)技能。

5、大班教案《紅綠小人》含反思

活動目標:

  1. 學習行進沖拳,提高身體的靈敏性和協(xié)調性。

  2. 進一步感知“拳”的要領,對武術活動有參與興趣。

  3. 發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調性。

  4. 商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。

活動重難點:

  學習“行進沖拳”的動作。

  “行進沖拳”的力度和協(xié)調性。

活動準備:

  1. 紅綠板各一塊;紅綠點、圈標記每人一對。

  2. 背景音樂《中國功夫》;起點、中線、終點標記。

活動過程:

  一、扮演角色,調動身心

  紅綠小人跟著我一起動動身體:上肢、體側、體轉、踢腿、跳躍。

  二、探索練習,師生互動

  1.游戲:紅綠小人聽信號

  (1)紅圈出腳/收,綠圈出腳/收。

  (2)加上口令:紅腳(紅)/收,綠腳(綠)/收。

  (3)口令和信號:舉紅板出紅腳(紅)/收,舉綠板出綠腳(綠)/收?!疽螅貉劬ΡM量看著信號板,做到抬頭挺胸做動作】

  (4)提問:武術中的“拳”是怎么做的?

  (5)練習“紅、綠點出拳動作“同(1)-(3)?!疽螅撼鋈?、收拳動作到位】

  2.集體練習“行進沖拳”?!疽螅鹤⒁饧訌姏_拳的力度和手腳協(xié)調性練習】

  3.“大帶小”分散練習動作。

  4.游戲:紅綠小人爭獎勵。

  規(guī)則:動作協(xié)調、有力的獎勵“紅花”,動作有待練習的獎勵“紅星”。

  三、整理活動

  紅綠小人和我一起放松一下身體(體育項目模仿操):游泳(上肢)、舉重(腿部)、乒乓(體轉)、競走(全身)、體操(放松運動)。

活動反思:

  本次活動基于幼兒園的省十一五規(guī)劃課題《多元化武術教育發(fā)展幼兒多元智能的實踐研究》,活動中我摒除普通的武術動作單一的、反復的練習,把“行進沖拳”以游戲的形式,通過層層遞進的要求,讓幼兒逐步掌握動作要領:首先練習原地踢腿動作,接著練習行進踢腿動作,然后練習出拳動作,最后是完整的“行進沖拳”動作練習和鞏固?;顒又泻⒆邮直成系募t綠點和鞋面上的紅綠圈,我手上的紅綠板以及武術口令都成為吸引孩子們注意力和幫助孩子更協(xié)調掌握動作的有力教學具,避免了孩子們學習動作的“疲勞期”。

  今后活動中應該注意的是,雖然武術是一項枯燥乏味的運動,年復一年日復一日往往動作都是一個標準模式。我們武術興趣班的孩子是由中、大班混齡的孩子們組成的,我覺得針對幼兒期的不同年齡特征還是需要注重個體差異,有層次的提出要求。我相信持之以恒地堅持武術鍛煉,對于孩子的身體素質、協(xié)調發(fā)展、苦恒之心等方面是很有益處的。

6、大班教案《哈哈小人》含反思

活動目標:

  1.在折過的紙上表現(xiàn)人物造型的不同變化。

  2.感受作品的幽默,體驗活動的樂趣。

  3.培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術氣質。

  4.增進參與環(huán)境布置的興趣和能力,體驗成功的快樂。

活動準備:

  1.物質準備:小框紅色、綠色各6個;黃、紅兩種折好的長方形紙,每人1張,沒有折過的綠色紙每人一張;記號筆每人一支;作品展板一塊。

  2.經驗準備:幼兒有照哈哈鏡的經驗。

活動過程:

  1.觀察理解,表現(xiàn)“頂天立地的小人”造型。

  (1)幼兒表述自己擅長畫什么。

  師:你最擅長畫什么?

  幼:小兔子(哦,你最擅長的是動物)、汽車(交通工具是你最拿手的)、大樹(哦,你植物畫得不錯,是吧)、媽 媽(哦,你媽 媽聽了肯定很開心)……

  (2)幼兒理解并繪畫“頂天立地的小人”。

  師:今天汪老師也想請大家來畫一幅畫,請大家來畫一個“頂天立地的小人”。什么叫“頂天立地?”

  師小結:就是頭頂天,腳踩地,所以要畫得高,畫得大,撐滿整張紙

  課件生動形象地展現(xiàn)“頂天立地的小人”。

  (3)幼兒畫紙上表現(xiàn)“頂天立地的小人”。

  幼兒操作表現(xiàn)“頂天立地的小人”,教師巡回指導,提醒要“頭頂天,腳踩地”。

  (評析:此環(huán)節(jié)雖然讓幼兒繪畫的是簡單的單線小人,但挑戰(zhàn)的是大班幼兒的觀察習慣與觀察技能,認真觀察并善于傾聽的幼兒能準確表現(xiàn)自己看到的圖片。強調畫“頂天立地”的小人,是下一環(huán)節(jié)在折紙上畫“小人”做準備,為探究其趣味性埋下伏筆。)

  2.觀察討論,發(fā)現(xiàn)“小人”造型的變化與折紙的關系。

  (1)幼兒第二次在折紙上表現(xiàn)“頂天立地的小人”。

  師:這張黃色的紙和剛才的那張有什么不一樣?

  幼:被折過了。

  師:請小朋友在這張折過的,有折線的紙上同樣畫一個“頂天立地”的小人。

  提醒:不受折線的影響畫小人。

  (2)幼兒觀察打開折紙后“小人”的變化。

  師:小人怎么啦?哪里斷開了?

  幼1:手斷開了。

  幼2:身體斷開了。

  ……

  (3)幼兒思考并嘗試連接斷開處的方法。

  師:有沒有辦法把斷開的地方連起來?怎么連?

  幼兒上臺嘗試連線。

  師小結:在折痕斷開的地方上下(左右)連起來,斷開的地方都要連起來。

  (4)幼兒第三次在折紙上繪畫。

  師:你想讓小人的哪里變形?

  幼:頭變形、腳變形……

  師:想想應該怎么畫呢?

  師小結:把要變形的部位畫在折線上,把斷開的地方用線連起來。

  師:畫一張與眾不同的。

  (評析:此環(huán)節(jié)幼兒嘗試在折線上畫“小人”、連線,通過觀察同伴作品的過程中自己發(fā)現(xiàn)“變”與“不變”的原因,發(fā)現(xiàn)“變”的不同,尋找變化的關鍵“秘密”。繼而通過第三次繪畫,讓幼兒體驗變化的樂趣,從無意轉向了有意想象與創(chuàng)造。而這里的多媒體課件運用起到了“畫龍點睛”的作用。)

  3.幼兒展示、欣賞作品。

  (1)幼兒觀察、討論最有創(chuàng)意的作品

  師:你覺得哪張作品最有創(chuàng)意,變形以后像什么?

  (2)欣賞課件各種動植物、水果、交通工具的變形效果。

  (評析:此環(huán)節(jié)幼兒相互討論有創(chuàng)意的作品將活動推向**。欣賞課件部分又一次激起了幼兒繪畫的興趣。)

活動反思:

  哈哈鏡中人物的夸張形象常常讓人嬉笑不已。孩子們對此更是喜愛有加?;顒舆^程中“小人”的造型由于畫在了折紙的不同重疊部位而變形夸張,非常類似于照哈哈鏡的效果,充滿童趣,孩子們對此非常感興趣。本次活動的目標定為:1.在折過的紙上表現(xiàn)人物造型的不同變化。2.感受作品的幽默,體驗活動的樂趣。活動一開始,請孩子繪畫觀察到的“小人”形象,這一環(huán)節(jié)雖然是讓孩子繪畫簡單的單線小人,但實際是在挑戰(zhàn)大班孩子的觀察習慣與能力,能認真觀察并善于傾聽的孩子就能準確地表現(xiàn)自己的所見,而不是自己的所想。由于是借班上課,對孩子不太了解,沒有把這部分環(huán)節(jié)刪除,如果班內幼兒有較好地探究、觀察的習慣,討論下來覺得這部分環(huán)節(jié)是可以刪除的,刪除以后孩子發(fā)現(xiàn)的內容可能會更加豐富一些。另外,在折過的紙上畫“小人”是本次活動的重點,活動過程中發(fā)現(xiàn)個別孩子們拿到紙后會有意識地避開折線來畫,因此活動中還需要老師強調什么是“頂天立地”,撐滿整張紙,這樣孩子出錯的幾率就會變小。

7、大班教案《吸管小人》含反思

活動目標

  1.運用各色吸管進行拼插及造型粘貼,制作立體小人并用彩筆裝飾。

  2.通過觀察和嘗試,探索不同的剪開方法與紙片后產生的不同造型。

  3.能大膽,富有創(chuàng)意的立體小人。

  4.讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。

  5.能展開豐富的想象,大膽自信地向同伴介紹自己的作品。

教學重點、難點

  重點:運用各色吸管進行拼貼及造型粘貼。

  難點:通過觀察和嘗試,探索不同的剪開方法與紙片拼插后的不同造型。

活動準備

  有剪刀的經驗,剪過較硬的紙、薄塑料等

  剪刀,水彩筆,漿糊,事先準備好的吸管小人半成品(沒有四肢的)1---2個。草地的背景板

活動過程

  出示“吸管小人”半成品,激發(fā)幼兒的活動興趣.

  教師:今天,老師帶來了一個小人,你們看:咦?你們發(fā)現(xiàn)他少了什么呢?(手臂和腿)師幼共同討論、探索吸管與紙片拼插的方法。

  (1) 幼兒猜測。“我今天帶來了一些吸管小人,我準備用這些吸管給小人裝上手和腳,你猜猜我會怎樣裝上去呢?

  (2) 教師邊演示邊幫助幼兒小結拼插的方法。

  (3) 邀請幼兒幫忙用豎著剪得方法吧小人的四肢裝上去,并把小人放在背景板上。

  (4) 探索其他的拼插的方法。

  教師:他說他太累了,想坐著,你們坐在地上的時候腿是什么樣的?

  (請幼兒一起試一試,說說)

  教師演示橫著剪的方法,邀請幼兒用橫著剪的方法把另一條腿裝上去。

  (5) 教師出示用帶彎頭的吸管制作的小人。

  師:我這里還有一種吸管,你們看看它和我們剛才用的吸管有什么不一樣?(一個粗一個細,一個直直的一個可以彎)

  (6)教師總結幼兒的拼插方法,并結合范例介紹“吸管小人“的完整做法。幼兒操作,教師指導,及時給予幫助。(播放背景音樂)

活動反思:

  1. 這次活動我設計的有層次感,先是老師示范,邊做邊說,讓孩子邊聽邊看,然后孩子示范,對孩子來說是個探索,其他孩子來說是個示范。

  2. 應該多問一問,你打算怎么做?想做一個什么小人?如果在多設計一個:有工具和無工具之稱會更好

  3. 這節(jié)課的挑戰(zhàn)無處不在,要問問:你在做的時候遇到了什么困難?那個地方最做?你是怎么解決的?你能和好朋友做的小人放在一起么?如果你再做一個小人你會怎么做?

  4. 多讓孩子說,讓孩子來解決問題,建立友誼會更好。

8、大班教案《平衡板》

活動目標

  1.探索平衡板的多種玩法,發(fā)展幼兒求異思維,提高身體的平衡能力。

  2.增強幼兒的合作意識,體驗體育活動的樂趣。

  3.愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

  4.遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法

活動準備

  1.平衡板若干(平衡板上貼有各種幾何圖形及數(shù)字1~l O)。

  2.幼兒已玩過找規(guī)律的游戲。

  3.音樂及鱷魚胸飾。

活動過程

  一、熱身運動:平衡板操

  幼兒手持平衡板走進場地。

  師:小朋友,你們平時有沒有玩過平衡板?請你們每人找一個空位子坐下來,我們一起來運動運動。

  (師生隨音樂自由地在平衡板上做操:坐在平衡板上勾繃腳、踢腿,站在平衡板上做腹背運動等。在輕松的音樂聲中做熱身運動,幼兒動作較舒展,情緒較好,為開展下面的活動奠定了基礎。)

  二、自由探索平衡板的不同玩法

  師:除了剛才做的動作,平衡板還可以怎么玩?請你們每人找一塊空地玩一玩,看誰玩得花樣多。

  幼兒自由探索,教師個別指導。

  集中幼兒,交流玩法。師:小朋友想出了這么多玩法,你們真棒!

  (這一環(huán)節(jié),幼兒想到了從平衡板上跳過去,單腳站在平衡板上,坐或趴在平衡板上搖小船,推平衡板,幾個幼兒將平衡板拼起來玩等。通過幼兒主動作用于平衡板進行各種活動,對幼兒多種技能的發(fā)展起到了積極的推動作用。)

  三、游戲:過橋

  1.啟發(fā)幼兒尋找規(guī)律合作搭“橋”,并自由練習。

  師:請小朋友看看平衡板上有什么。

  平衡臺上有數(shù)字和各種圖形,可按什么規(guī)律排隊?

  請你們幫它們找找規(guī)律,給它們排排隊。

  你們是怎樣給它們排隊的?(幼兒介紹)

  (此環(huán)節(jié)與數(shù)學領域相結合,變講授學習為探索學習,為幼兒提供了探索的機會。幼兒根據(jù)平衡臺上的數(shù)字、圖形、顏色找規(guī)律,進行拼橋并玩過橋游戲,通過探索、嘗試以及運用自身已有的經驗,不斷尋求新的活動方式,在提高活動能力的同時,發(fā)展了智力因素和非智力因素。)

  2.按要求合作搭“橋”,玩“過橋”游戲。

  (1)師:請你們按平衡臺的顏色分成紅、黃兩隊(幼兒分別站在紅、黃線上),紅隊按平衡臺上的數(shù)字從小到大排列成“橋”,黃隊按平衡臺上的數(shù)字從大到小排列成“橋”,看哪隊排列速度快。

  (2)師:請你們把雙數(shù)的平衡臺抽出組合成“曲橋”(一組平衡板之間的距離小,另一組平衡板之間的距離稍遠些)。幼兒自由選擇并練習。集合幼兒討論:怎樣才能走得又穩(wěn)又快。

  (3)將抽出的平衡板還原。師:紅隊走單數(shù)過橋,黃隊走雙數(shù)過橋,過橋時如果從橋上掉下,退回重走,要求走得又穩(wěn)又快。

  變換過橋要求,幼兒練習過橋。

  (走曲橋、走單數(shù)或雙數(shù)過橋,采用循序漸進的方式組織活動,根據(jù)幼兒的年齡特點將平衡板引發(fā)的動作由易到難地進行練習。)

  四、游戲:大鱷魚

  集合幼兒成一路縱隊。

  師:老師來做大鱷魚,小朋友從曲橋上通過,要走得又穩(wěn)又快,注意安全,不要被大鱷魚“咬”到。

  幼兒游戲。

  師:一點東西也沒吃到,讓我來抓幾個。

  幼兒四散跑。

  (在玩大鱷魚吃小朋友的游戲時,幼兒四散跑動,目的是為了放松幼兒緊張的情緒。此環(huán)節(jié),通過創(chuàng)設游戲情境,激發(fā)了幼兒參與游戲的樂趣,體現(xiàn)了師生互動。)

  五、放松游戲:吸塵器

  啟發(fā)幼兒將平衡臺想象成吸塵器,整理場地結束活動。

  師:大鱷魚剛才吃東西吐得地上到處是臟東西,讓我們用平衡臺做吸塵器,一起來打掃干凈。

  (體育活動與故事情節(jié)、幼兒興趣相結合,讓他們在愉快的情境中結束活動。)

9、大班科學教案《學號小人》含反思

設計思路:

  進入大班后,幼兒不僅樂于唱數(shù),還喜歡各種比較數(shù)字大小的游戲,但是他們對于每個數(shù)字在整個數(shù)序中的位置和數(shù)字區(qū)間概念的認識仍不太清晰,如當玩游戲"猜數(shù)字"時,有幼兒猜10,我給出提示"太大了",結果仍然有幼兒會繼續(xù)猜11。顯然該幼兒并不理解教師給出的提示和所要猜測的數(shù)字范圍之間的關系。

  這樣的例子在一日活動中很常見。當我請11~20號的幼兒去喝水時,仍有一些在這個學號范圍內的幼兒沒有去喝水,而是在同伴的提醒下才懵懵懂懂地跟隨前往。一開始我覺得很奇怪,思考之后便豁然開朗:即使大班幼兒可以唱數(shù)到100,甚至更多,但是他們對數(shù)字區(qū)間的概念還是模糊的,有的幼兒并不清楚17是包含在11~20的數(shù)字區(qū)間內的。

  以上兩個例子,究其原因都是因為幼兒缺乏一個較為完整的心理數(shù)軸,以及對數(shù)序的理解?;谟變旱男枰以噲D將代表幼兒學號與數(shù)序的核心價值相結合進行活動設計,為幼兒呈現(xiàn)一條有趣的"會無限變長的線",將抽象的心理數(shù)軸直觀地展現(xiàn)給幼兒,引導幼兒在游戲中體驗數(shù)字與線段的關系。

活動目標:

  1.在活動中發(fā)現(xiàn)線段與數(shù)序、數(shù)字大小等的關系,提高觀察、推理能力。

  2.對數(shù)字感興趣,并感受生活中的數(shù)序。

  3.樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。

  4.在交流活動中能注意傾聽并尊重同伴的講話。

活動準備:

  1.經驗準備:幼兒知道自己和同伴的學號。

  2.物質準備:自制帶箭頭的直線(箭頭可以拉伸延長)、數(shù)字卡片(0、10、20、30、40)、學號小人卡片上面有幼兒的頭像和學號)、箭頭、小紅旗、記號筆、空白卡片。

活動過程:

  一、出示有趣的線,尋找線上的數(shù)字秘密

  1.今天我?guī)砹艘粭l有趣的線,你們發(fā)現(xiàn)這條線有什么特別的地方嗎?(很多幼兒馬上發(fā)現(xiàn)了線末端的箭頭,"線上有個箭頭!")

  2.你們平時在哪里見過箭頭?箭頭代表什么意思呢?

  3.幼兒立即交流了很多有關箭頭的經驗。

  ("我上次和爸爸媽媽在公園里見過箭頭,告訴我們兒童樂園往哪兒走。""我在地鐵車站也看到過箭頭,告訴人們怎么換乘。")【設計意圖:活動開場,教師就直接出示一條帶箭頭的線,引發(fā)幼兒對箭頭的關注,并交流有關箭頭的經驗,為之后環(huán)節(jié)中理解箭頭的意義作鋪墊。】

  4.箭頭能表示方向,不過今天這條帶箭頭的線上還藏著許多看不見的數(shù)字。到底會有些什么數(shù)字呢(教師在線的起點和終點各貼上數(shù)字0和10)?猜猜這段線上0~10之間還會藏著哪些數(shù)字?

  5.幼兒-下子說出了0~10之間的數(shù)字。"你們說的數(shù)字都比0大,比10小,所以都在0~10之間。"

  6.如果從10再接著往后數(shù),還會有什么數(shù)字呢?你們說的數(shù)字都比10大,都有可能在10的后面。那這條線好像不夠長了。

  (教師拉出箭頭,將線拉到大約40左右的位置。)

  7.(此時幼兒都覺得這條線很神奇,-下子很感興趣。)變長的線上還藏著許多數(shù)字,這些地方會是數(shù)字幾呢?

  (在20、30、40的位置貼上翻過來的數(shù)字卡片,待幼兒猜出再將卡片翻回來驗證。)

  8.有些幼兒猜到這些地方可能是什么數(shù)字。

  "因為已經有10了,所以后面肯定是20、30、400"(幼兒從線段的距離上估測出數(shù)字。)

  9.如果再把這條線拉拉長,后面還會有數(shù)字幾?如果神奇的線變得越來越長,上面的數(shù)字會越來越大。原來這些數(shù)字是從左往右、從小到大排隊的。

  【設計意圖:教師先從1~10"出發(fā)刀,引導幼兒發(fā)現(xiàn)在一段數(shù)字中間還包含著許多其他數(shù)字。之后,教師通過會變長的線,引發(fā)幼兒初步感知線上數(shù)字排列的規(guī)律(從小到大排列)?!?/p>

  二、在線上找學號的家

  1.說了那么多的數(shù)字,有沒有數(shù)字可以代表我們自己(幼兒立即回答"學號")?這條線上的數(shù)字是從小到大排隊的,我們把學號也來排排隊吧。

  2.教師出示學號小人卡片,請幼兒找到自己的學號卡片,把它放到線上合適的位置。

  (幼兒看到貼有自己照片的學號小人,都覺得十分有趣,對"找找學號小人的家"躍躍欲試。)

  3.幼兒操作,教師巡回觀察。

  (教師發(fā)現(xiàn):幼兒擺放的學號小人之間的距離有些問題。如5并沒有放在0和10的中間,或者幾個相連的學號沒有靠在一起,又或者11和13之間應該空開一點,卻連在了一起。)

  4.學號小人都排好隊了,是從小到大排隊的嗎?有沒有問題?為什么有些學號靠得近,有些寓得遠?

  5.幼兒對教師拋出的問題進行思考,表述了自己的理解,并能舉一反三,發(fā)現(xiàn)其他學號擺放的問題。

  "因為20后面就是21,當中沒有其他人了,所以要靠得近呀。""我發(fā)現(xiàn)了問題!11和13應該分開一點,因為當中還有12!"

  6.有些學號中間沒有其他學號了,所以靠得近;而有些學號中間還有其他學號,所以分得開。剛才你們說有些學號中間還有其他學號,所以要分開一點,那現(xiàn)在請你們把這些學號小人也放到線上吧。

  (幼兒將剩下的學號小人也擺放到線上合適的位置。)

  7.現(xiàn)在我們的學號都從小到大排好隊了。你們知道嗎?學號的順序里還藏著一個小秘密。知道某某為什么是1號嗎?因為她的年齡是我們班最小的,所以她排在最前面。原來我們的學號是按照年齡從小到大來排隊的。這條線除了可以表示數(shù)字的大小,還可以表示我們出生的順序。

活動反思:

  很早聽說過有這樣一節(jié)課:“平衡小人”心里很好奇是怎樣一個生動的課例,正好有幸走進胡醒老師的課堂,有機會聆聽這個關于大班科學的探索活動?;顒訌拈_始到結束,每一個環(huán)節(jié)、每一個步驟的安排都是老師精心設計和預設的,都給人一種嚴謹?shù)慕萄酗L格,評價語、導入語、過渡語、小結語等多個方面充分的體現(xiàn)了科學活動中的語言的規(guī)范和機智。在活動中,老師適時的指導孩子,要求明確到位,評價具體親切并且準確,恰到好處的促進了幼兒的探索興趣?;仡櫹聛?,受益匪淺。

  在活動開始,胡老師以幼兒感興趣的話題:“雜技小人”引起孩子學習的興趣,通過孩子的自由猜想和進一步的操作探索慢慢的發(fā)現(xiàn)奧秘、匯總經驗,豐富的材料給予孩子各種學習嘗試的機會,橡皮泥、夾子、螺絲、磁鐵都是日常生活中的事物,讓幼兒從生活經驗獲得知識,使科學活動真正成為幼兒喜歡的日常的興趣活動。對于表格的記錄,更是有效的幫助孩子梳理探索的結果,共同匯總規(guī)律,獲得互相學習和提高的機會。在活動中,當老師發(fā)現(xiàn)問題的時候,及時的提出疑惑,在幼兒的再次實踐里解決問題,使活動更加的有效。值得一提的是活動中的常規(guī),在一般的操作活動中,做到收放自如都是不容易的,但是老師明確清楚的操作要求以及生動的過渡語都為整個活動的順利開展奠定了基礎。最后的環(huán)節(jié),老師提出掛著不同重量的小丑娃在鋼絲上會有什么有趣的事情發(fā)生?這樣帶著問題的延伸活動,使幼兒的學習進一步的拓展,給他們更多挑戰(zhàn)自己的機會。

  小小的科學活動帶給孩子的興趣和快樂是不可限量的,我想一個科學活動不在于內容是哪個方面,關鍵是老師如何的深挖和鉆研,怎么樣的活動是有效的、快樂的、提升孩子興趣和求知欲的,怎么樣的過程是合理的,可行的、怎么樣的引導是適時的科學的。要思考的有很多,一個活動的建構在無限的思索和實踐中會越來越完美,就像胡老師的課,給我們帶來的是欣賞和提高,在這次的學習中使我們對科學活動有了更多的啟迪。

10、大班科學教案《平衡》含反思

  設計意圖

  生活中很多物品都滲透著平衡原理。平衡在幼兒生活中隨處可見,他們每天都接觸很多平衡現(xiàn)象,如撐起的雨傘,一上一下的蹺蹺板等,幼兒對此很感興趣。我們從日常生活中選取材料,設計了這節(jié)活動。如何讓幼兒了解平衡的原理,解開平衡的秘密,是本次活動探討的重點和難點問題。因此,整個活動以各種有趣的游戲、探索操作等貫穿始終,引導幼兒親身感受和體驗平衡,從而萌發(fā)對平衡這一科學現(xiàn)象的探究興趣。我設計的本次活動,旨在發(fā)展幼兒的觀察力和探究能力,培養(yǎng)幼兒勤動手、勤動腦的好習慣。

  活動目標

  1.探索物體的平衡。

  2.嘗試找到物體的平衡點。

  3.樂于參與科學探究活動,體驗探索的樂趣。

  4.能大膽進行實踐活動,并用完整的語言表達自己的意見。

  5.發(fā)展幼兒的觀察比較能力。

  活動準備

  人手一只鉛筆、彩筆、剪刀、紙,各種積木,瓶子、硬紙板、球、盒子、木棒等若干。

  活動過程

  一、試一試,探索紙的平衡

  1.出示紙和鉛筆

  這是什么?它們可以干什么呢?(文.章出自快思教.案網)今天我們要用鉛筆和紙來玩一個游戲,用鉛筆把這張紙頂起來。

  2.幼兒操作 :六個小朋友一組,自己去試一試。

  3.師生交流。

  你是怎么樣把紙頂起來的?請幼兒示范。

  小結:用鉛筆頂在紙上,紙就保持平衡了,我們把能讓紙保持平衡的這個點叫“平衡點”。請小朋友再來試一試,找到平衡點用彩筆作出標記。

  4.幼兒再次操作。

  小結:紙的一個面上只有一個平衡點。

  二、剪一剪,體驗紙的平衡點的變化

  1.教師示范將紙剪去一個角,請幼兒猜測紙的平衡點是否有變化。

  2.幼兒猜測。

  3.幼兒操作 :剪一剪,體驗紙的平衡點的變化。

  4.師生交流。

  小結:紙的形狀改變了,它的平衡點也會改變。

  三、玩一玩,探索各種積木的平衡

  1.出示玩具積木,請幼兒用鉛筆使他們保持平衡。

  2.幼兒操作 ,教師巡回指導,引導幼兒嘗試積木各個面的平衡。

  3.交流分享。

  小結:通過嘗試,我們發(fā)現(xiàn)只要找到積木每一個面的平衡點,它們都能保持平衡。

  四、做一做,嘗試用身體的各個部位使物體保持平衡。

  出示泡棉大型積木,請幼兒想辦法把它們平穩(wěn)地頂起來。

  用頭頂、用手掌頂、用膝蓋頂、用腳頂、用拳頭頂、用肩膀頂、用手指頂,兩人或三人合作頂?shù)取?/p>

  幼兒操作的過程中,教師適時指導。

  小結:許多物體都能保持平衡,只要你能找到那個神奇的平衡點。

  五、說一說,看一看,生活經驗拓展

  1.請幼兒說一說生活中平衡原理的運用。

  小結:吊燈、吊扇、吊飾都是我們身邊的平衡現(xiàn)象,科學家利用平衡原理制造了很多東西像蹺蹺板、天平、秤等。

  2.請幼兒欣賞雜技,感受平衡的奇妙。

  雜技是高技術的平衡,我們一起來感受一下雜技的神奇吧!觀看雜技視頻。

  生活中還有很多事物都運用到平衡原理,希望小朋友好好學習,長大后也能利用平衡原理發(fā)明更多東西。

  活動反思:

  為了讓幼兒更好的加深對平衡的認識和理解,探索物體平衡的秘密,發(fā)展幼兒各方面的能力,本次活動分五步完成:首先,通過試一試,探索紙的平衡,找到紙的平衡點;其次,通過剪一剪,體驗紙的平衡點會隨著紙形狀的變化而變化;再次,通過玩一玩,探索各種積木的平衡;接著,通過做一做,嘗試用身體的各個部位找到物體神奇的平衡點,使物體保持平衡;最后結合生活中常見的事物以及雜技視頻等擴展延伸,讓科學知識源于生活再回歸生活。本次活動充分做到了以幼兒為主體,教師為主導,培養(yǎng)了幼兒探索科學實踐的興趣,發(fā)展了幼兒的觀察、比較、思考和細心做事的能力,讓幼兒養(yǎng)成從小主動探索科學的習慣,體驗成功的喜悅。但這個活動也帶給我們很多很深的思考,比如,幼兒園教師如何對許多科學現(xiàn)象既準確又合理的解釋,在掌握各年齡段科學內容難易的同時,如何才能夠深入淺出地讓孩子更明白更了解,這些都值得我們思考和做進一步的探討。

11、大班科學教案《平衡實驗》含反思

活動意圖:

  本活動是從蒙氏工作中紅棒的延伸——紅棒十字架引出的。蒙臺梭利教具目標單一的特點,使孩子們獲得的經驗是嚴謹有序的。利用這一契機來開展科學活動。引導幼兒初步感受了什么是平衡。

活動目標:

  1、嘗試改變兩端積木重量,探究平衡方法。

  2、發(fā)現(xiàn)操作規(guī)律,培養(yǎng)科學的精神和態(tài)度。

  3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

  4、對科學活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。

  5、發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。

活動準備:

  1、物質準備:

  紅藍棒“3”四根、紅藍棒“1”四根、記錄紙、鉛筆、橡皮、大記錄板、黑色水筆、積木。

  2、經驗準備:

  進行三次活動:第一次活動引導幼兒在搭建紅棒十字架中,初步感受平衡的概念;第二次活動引導幼兒通過改變支點使紅藍棒保持平衡;第三次活動引導幼兒感知在平衡的紅藍棒“4”兩端要添加同樣塊數(shù)的積木才能讓紅藍棒保持平衡。通過i次試驗,幼兒掌握了試驗的基本規(guī)則和記錄的初步方法。

  此次活動讓幼兒探索如何改變紅藍棒“3”兩側的重量,讓紅藍棒達到平衡。

活動重難點:

  使紅藍棒“3”達到平衡的條件:短的一邊的積木數(shù)要多于長的一邊。

活動過程:

  1、回憶并鞏固上次實驗結果與經驗。

  教師:上次我們做的平衡實驗得到什么結果了呢?

  幼兒:在紅藍棒“4”的兩邊,要放一樣的積木才能平衡。

  老師出示紅藍棒“4”,一個小朋友往兩邊各放兩塊積木,紅藍棒平衡。

  2、介紹本次實驗。

  教師:今天我們換一根紅藍棒3,我們要將支點放在紅藍棒“3”的“2”和“3”之間,你們猜猜會怎么樣?(教師邊介紹邊演示放的位置)

  幼兒:那肯定不平衡。

  教師:我們來試試看啊。(把紅藍棒“3”擺在支點上)呀!不平衡!那怎樣使紅藍棒“3”達到平衡?

  幼兒:要在短的那邊多放積木。

  幼兒:要在長的那邊多放。

  幼兒:應該是在短的那邊多放吧?

  教師:為什么你認為是在短的那邊多放呢?

  幼兒:那我就不知道了。

  幼兒:我覺得是要在長的那邊多放,因為那邊長。

  幼兒:你沒看見那邊沉啊?肯定得少放。

  教師:你們想不想親自試一試呀?

  3、介紹實驗規(guī)則和記錄時的注意事項。

  教師:到底怎么才能讓這個不平衡的紅藍棒達到平衡呢?我們做試驗需要注意哪些問題呢?

  幼兒:積木的兩邊要對齊。

  教師:你是說積木的邊要和紅藍棒的邊對齊嗎?

  幼兒:對,要不就不準了。

  幼兒:要放在支點的中間,要不就不穩(wěn)了。

  幼兒:要把“2”和“3”的那個線和紅藍棒“1”那兒對齊。

  教師:剛才小朋友們說的這些規(guī)則大家都同意嗎?積木兩端要與紅藍棒的兩邊對齊,支點(紅藍棒“1”)放在藍色段內,它右側的邊緣與紅藍棒“3”的“2”和“3”的分界線對齊,而且要放在支點的中間,還要記下真實結果。

  幼兒:同意。

  4、幼兒分組進行實驗,教師巡回指導。

  教師提醒幼兒邊實驗邊記錄結果。

  第一組:幼兒①把三角積木對著2、3之間的線放好,幼兒②歪著頭看了看:“行了?!庇變孩倌靡粔K放在長邊,幼兒②拿一塊放在短邊,幼兒①又拿一塊放在短邊,紅藍棒的短邊翹起來了,兩邊基本平衡了,幼兒②在記錄表上記錄下結果。接著幼兒①就在長邊放兩塊積木,幼兒②往右邊放兩塊積木,還是長邊低,她們倆說:“怎么回事?”于是又拿一塊往長邊放,長邊更低了。幼兒②說:“不對,長邊太沉了,得往這邊放?!闭f著拿起長邊的一塊積木放在了短邊上,紅藍棒平衡了……

  第二組:幼兒③和④都操作積木,不斷地在兩邊放積木,平衡了再添加積木,沒有記錄結果。教師:“你們發(fā)現(xiàn)什么結果了?”幼兒⑧:“短邊總是比長邊放的多一塊。”幼兒④:“不是多一塊?!苯處煟骸暗降锥鄮讐K?”幼兒③:“就是多一塊。”幼兒④說:“不對。”教師:“你們?yōu)槭裁磿洸蛔×?”幼兒③:“忘了記錄了。”教師:“你們發(fā)現(xiàn)了一個規(guī)律,也挺好的。不過還是要將結果記錄清楚,才能驗證你們的發(fā)現(xiàn)呀?!?/p>

  5、分享實驗結果,總結規(guī)律。

  老師請每一組幼兒把成功的積木的數(shù)量填寫在大的記錄表板子上。

  教師:你們發(fā)現(xiàn)什么規(guī)律了嗎?和你們最開始猜想的一樣嗎?

  幼兒:和我猜想的一樣,長的那邊積木少。我猜想對了。

  教師:那為什么長的那邊積木少呢?如果我再往長的這邊多放會怎么看,本來長的這邊就沉下去的,你要是再放,不就更沉?

  教師:可為什么長的這邊會沉下去呢?

  幼兒:因為這邊木頭多,就重唄。

  教師:今天我們又發(fā)現(xiàn)了平衡的方法,誰來說一說?

  幼兒:紅藍棒短的一邊放的積木多,長的一邊的積木少,紅藍棒“3”就平衡了。

活動反思:

  活動的生成來源于蒙氏班的教具操作,突破蒙氏教具單一的目標特點,將蒙氏教具固有的操作靈活運用,教師引導幼兒運用紅藍棒開展科學探究活動“平衡實驗”,使它成為幼兒學習和探究的工具。這是一個沒有采用標準測量工具的平衡活動。雖然不是那么精確,但從幼兒不斷的探索和嚴肅認真的眼神里,我們看到了幼兒敢于實踐和實事求是的科學探究精神。通過實驗探索兩邊各放幾塊積木,可以使紅藍棒平衡,在操作、記錄和經驗整合中,他們獲得了關于平衡的相關經驗。

不足之處:

  由于支點的受力面積比較大,積木也不完全等重,所以得出的結論不會完全精確,只能是模糊的描述總結:紅藍棒短的一端添加的積木多,長的一端添加的積木少,才能使紅藍棒“3”達到平衡。所以工具的嚴謹性稍微差了一些。

12、大班科學《找不同》教案

  目標:

  1.認識“找不同”游戲,討論 “找不同”游戲的玩法。

  2.進行“認識新朋友”游戲和“小小設計師”游戲,尋找快速完成游戲的方法并嘗試在規(guī)定時間內完成游戲。

  3.樂意參與游戲,并對創(chuàng)設新游戲有積極性和持續(xù)性,體驗完成游戲的愉快和合作完成游戲的趣味。

  4.充分體驗“科學就在身邊”,產生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。

  5.積極參與探索活動,萌發(fā)求知欲,體驗成功快樂。

  準備:

  “認識新朋友”圖卡10張;教學課件“找不同”;水彩筆一盒

  過程:

  一、幼兒觀察圖片,幼兒討論發(fā)現(xiàn),教師自然引入主題。

  1、師:哇,這是誰呀?(小朋友)他們在做什么?(玩區(qū)角)你發(fā)現(xiàn)了什么(有兩幅不一樣的圖)?

  2、師:今天,老師帶來了一個新游戲,這是一個關于“不同”的游戲,請你和我一起來看看游戲是怎么玩的?

  二、幼兒觀看視頻,進行“擦除”操作,認識新游戲的名字“找不同”并討論新游戲的玩法。

  1、幼兒舉手發(fā)言,講述自己的發(fā)現(xiàn),

  2、教師請部分幼兒配合進行“找不同”游戲,其他幼兒小聲討論游戲的玩法。

  3、教師小結:原來這個游戲叫做“找不同”,找不同游戲是要規(guī)定的時間內找出左右兩幅圖中不一樣的地方,并用筆圈出來,時間結束,游戲就結束了。

  三、幼兒進行新游戲“認識新朋友”,在游戲中鞏固對“找不同”游戲玩法的操作,并體驗計時游戲與合作游戲的樂趣。

  1、師:有一個小男生和一個小女生,他們想成為好朋友,你們愿意幫助他們嗎?誰來邀請小女生?(幼兒用橡皮檫擦出小女生的圖片,開始第一輪游戲)

  2、師:小女生已經準備好了,那讓我們一起來看看小男生準備的怎么樣了?(幼兒觀察圖片,開始第二輪游戲)

  3、師:他們開始出門了,可是天氣怎么樣了?(幼兒畫面情況討論畫面內容,開始第三輪游戲)

  4、師:小男生和小女生,他們現(xiàn)在怎么樣?當他們相遇了,又會有什么情況?(幼兒想象畫面并講述猜想,開始第四輪游戲

  5、教師出示圖卡,請幼兒開始第五輪的操作游戲。

  教師提出操作要求:用筆圈出左右兩幅圖中不一樣的地方,并能用語言講述不一樣在哪里。

  師:小男生和小女生成為了好朋友,他們十分感謝小朋友的幫助,謝謝你們。

  四、完成擦除作業(yè),探討“小小設計師”的任務內容,并進行新游戲的合作和挑戰(zhàn)。

  1、請一個幼兒上臺擦除蒙層,其他幼兒講解設計“找不同”游戲的元素,教師總結幼兒發(fā)現(xiàn)的設計因素:形狀、顏色、多少、一樣的和不一樣的

  2、幼兒進行新游戲的合作和挑戰(zhàn)。

  教師引入“倒計時”,增強游戲的趣味性和挑戰(zhàn)難度。

  五.游戲活動結束,幼兒延伸創(chuàng)造自己的新 “找不同”游戲。

  1、師:十分感謝小朋友們的認真游戲,小朋友們現(xiàn)在想自己創(chuàng)設一個“找不同”游戲嗎?讓我們想一想再一起創(chuàng)造新的“找不同”小游戲吧!

13、幼兒園大班科學《益智游戲連連看》教案反思

  活動目標

  1.通過游戲的不同形式,掌握“連連看”的玩法。

  2.能注意觀察游戲畫面,善于思考靈活進行判斷。

  3.培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。

  4.學會積累,記錄不同的探索方法,知道解決問題的方法有很多種。

  重點難點

  活動重點:通過平面和立體游戲,掌握連連看游戲的玩法。

  活動難點:及時發(fā)現(xiàn)三點連成一線并進行圍堵。

  活動準備

  物質準備:九宮格、寬闊的場地、藤圈、玩具等。 經驗準備:幼兒了解五子棋的基本玩法。

  (一)游戲熱身環(huán)節(jié):五子棋

  教師通過提問,幫助幼兒回憶五子棋的基本玩法。

  1.我們都玩過五子棋,誰來說一說玩五子棋時候怎樣就算贏了?

  2.怎樣才能防止自己輸了呢?

  (二)游戲基礎部分:平面連連看

  1.出示平面連連看,請幼兒觀察特征。

  (1)請你說一說在圖上都看到了什么?

  (2)這里只有圈,沒有棋子,怎樣才能知道自己是輸了還是贏了?

  2.介紹平面連連看游戲的玩法

  (1)教師講解游戲玩法:把 3 張相同物品放在圈里,能連成一條線就算完成,看誰

  活動過程最先用 3 物品連成一條直線。

  (2)提問:三個物品都可以怎樣連,請幼兒試一試。

  (3)教師小結:平面連連看需要有 9 個圓圈,把 3 個相同的物體連成一條直線或者

  斜線就算勝利。當別人已經連起 2 個的時候,我們應該怎么辦?

  3.幼兒分組挑戰(zhàn)游戲:連連看

  (1)請幼兒自愿結組,兩人一組。

  (2)每個人選擇不同的玩具,準備開始游戲。

  (3)兩人對決,看誰最先獲得勝利。

  (4)教師小結:兩個人游戲的時候你怎樣才能最快的連城一條線。

  (三)游戲結束部分:立體連連看賽

  1.將全班幼兒帶到戶外參加游戲

  (1)幼兒自愿分成兩隊,每隊選出一個組長。每隊選擇 1 種操作玩具。

  (2)介紹戶外連連看游戲的玩法。

  教師介紹玩法:每隊 9 人,分兩隊站好,游戲開始后,每隊幼兒要商討如何進行分工。場地上沒有 9 個圓圈,我們需要先擺上 9 個圓圈,然后在進行游戲。誰負責擺圈,誰負責投放玩具或調整玩具的位置。哪隊最先完成 3 個物品的連連看,即為勝利。

  (3)幼兒游戲,教師指導。

  提示幼兒在完成本隊 3 個物品連連看的同時,要注意防守。

  (4)討論:玩立體連連看的時候和平面有什么不同? 你們遇到了哪些問題?

  教師小結:玩益智游戲能讓我們小朋友動腦筋思考問題,連連看的時候能培養(yǎng)小朋友的注意力和觀察能力。在小組游戲中,大家一起進行分工,小朋友以后要多進行這樣的游戲。

  活動延伸:根據(jù)幼兒對游戲的掌握程度,教師可以把 9 宮格的連連看,變成 16 宮格或 25 宮格。

  活動反思

  (一)教師方面:

  1.游戲設計突出游戲性、趣味性、操作性和挑戰(zhàn)性。

  在連連看的游戲中,幼兒感受到游戲的快樂,同時每個層次中幼兒始終都在活動中進行操作,或個別或小組,體現(xiàn)每個人的價值。三個層次的設計不斷提升的難度,讓幼兒在游戲中不斷迎接挑戰(zhàn)。

  2. 本次活動互動性。

  當把平面的游戲變成立體游戲時,游戲相應的難度也增加了,這時教師能夠給孩子們提供和周圍人互動的機會,問題解決了,同時幼兒又多了一種向他人求助的方式。

  3.材材料準備簡單,易于操作。

  (二)幼兒方面:

  1.參與游戲積極性高。2.幼兒通過自主學習、小組學習,了解游戲玩法。3.幼兒間有分工、合作,體現(xiàn)幼兒的學習意識。在這個活動的基礎上,我們可以根據(jù)幼兒能力水平,把三個物體的連連看,變成四個物體的和五個物體的連連看。把九宮格變成十六宮格和二十五宮格。系列活動的開展能讓孩子們越來越喜歡這個游戲,同時更愿意參加各種挑戰(zhàn)活動。

14、幼兒園大班科學《植物過冬》優(yōu)質教案反思

  活動目標

  1、了解植物怎樣過冬,感知冬季植物與氣候變化的關系。

  2、通過觀察、繪畫、交流等方式,進一步感知各種植物在冬季的不同狀態(tài)。

  3、有探索植物奧秘的興趣及愛護植物的情感。

  4、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。

  5、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。

  活動準備

  1.課件—植物的過冬準備

  2.圖片—冬天的樹,稻草

  3.記錄紙,彩色筆若干。

  活動過程

  一、談話引出話題

  1、教師:小朋友,你知道現(xiàn)在是什么季節(jié)嗎?(冬季)

  你感到氣候有什么變化嗎?

  2、教師:這么冷的天氣,花草樹木會凍死嗎?植物們準備好怎樣過冬天了嗎?

  二、引導幼兒觀察植物,并記錄植物現(xiàn)象。

  1、教師:冬天到了,小樹上的葉子有什么變化?大樹上有什么變化?小草是什么樣子的?

  2、教師:請小朋友自主觀察,并講述自己的發(fā)現(xiàn)和自己的疑問。

  3、教師引導幼兒有重點地觀察個別植物,幫助幼兒進一步感知植物的變化。

  (1)觀察大樹

  請小朋友仔細觀察冬天的樹是什么樣子?想一想,它們凍死了嗎?找一找樹上還留下了什么?

  (引導幼兒發(fā)現(xiàn)芽苞、果實、種子等。)

  (2)教師:請小朋友剝開芽苞看一看,它里面有什么?猜一猜,明年春天會變成什么?

  (3)觀察小草

  請小朋友在草地上觀察,看看冬天的小草怎么樣了?想一想,小草凍死了嗎?

  挖出小草的根看看是什么顏色的?根上長著什么?

  4、教師:請小朋友仔細觀察植物,并用自己的彩筆記錄植物過冬的種種表現(xiàn)。

  三、組織交流

  教師:請小朋友跟同伴講講你的記錄和發(fā)現(xiàn),看看植物過冬有幾種方式?

  四、幫助幼兒了解植物過冬的各種方式。

  1、教師:冬天到了,落葉樹的葉子紛紛掉下來,常青樹的葉子仍然還是綠色的;

  落葉對樹木過冬有幫助嗎?

  (減少水分蒸發(fā)、落葉能化為肥料、營養(yǎng)樹根)

  2、教師:小草是什么顏色?它冬死了嗎?

  (有的小草根已經死了,但是它留下了種子,有的小草根還活著,明年春天還會發(fā)芽。)

  3、教師:人們怎樣幫助植物過冬呢?

  (在樹上涂石灰、扎干草,為油菜、麥苗撒上草灰、干糞,把怕冷的觀賞植物搬到室內或溫室。)

  活動反思:

  這樣在整個活動的過程中,孩子們非常開心。在老師與幼孩子們的互動、孩子與孩子的互動過程中,體現(xiàn)了讓幼兒自主學習的新課程理念。本次活動的重難點是樹木的過冬方式,由于這方面的內容知識性較強,相對來說比較枯燥,如果用說教的方式幼兒肯定難以理解。因此在講解落葉過冬的方法時,我先通過孩子們的感知覺,讓孩子們看一看,摸一摸,比一比,想一想。具體感知落葉樹和常綠樹的不同之處,讓幼兒自己去發(fā)現(xiàn),去討論,從而得出結論;在講解蠟質過冬時,讓孩子們通過自己動手操作,仔細觀察,找出結果。在這樣自由探索的過程中,孩子才真正成為活動的主人。

  在活動的延伸部分,孩子們從討論人們怎樣保護植物過冬到自己畫一畫,并動手為小樹包裹稻草,形成了一個從量變到質變的過程。在自己動手實踐的過程中,幼兒獲得了極大的成功感和滿足感,感到非常喜悅。

15、幼兒園大班科學《各種繩子》優(yōu)質教案反思

  活動目標:

  1、感知各種各樣的繩,并圍繞“有用的繩子”這一話題展開討論。

  2、探索繩的各種玩法,體驗玩繩的樂趣。

  3、提高動作的靈敏性與協(xié)調性,具有良好的合作意識。

  4、能在情景中,通過實驗完成對簡單科學現(xiàn)象的探索和認知,樂于用自己的語言表達所發(fā)現(xiàn)的結果。

  5、讓幼兒學會初步的記錄方法

  活動準備:

  1、收集各種各樣的繩子。

  2、教師用繩自制的網兜。

  活動過程:

  1、引導幼兒觀察、感知各種各樣的繩,并圍繞繩子的用途展開討論。

  (1)啟發(fā)幼兒感知各種各樣的繩。師:“今天,老師帶來了許多的繩子,你們認識它們嗎?“請你們用眼睛看一看,用小手摸一摸、拉一拉,它們一樣嗎?”

  (2)請幼兒講述自己的發(fā)現(xiàn)。

  (3)請幼兒每人選擇自己喜歡的繩,集體交流。

  師:“你喜歡的繩子是什么樣的?它可以用來做什么?”(鼓勵幼兒與同伴交流,分享經驗。)

  (4)遷移幼兒的生活經驗。

  師:“你還在哪些地方看到過不一樣的繩子?它們有什么用?”

  2、引導幼兒探索繩子的不同玩法

  (1)教師用繩子變魔術,激發(fā)幼兒的興趣。

  師:“繩子還可以變魔術呢!”“今天繩子特別高興,它們想和小朋友一起玩游戲。請小朋友開動小腦筋,可以怎么玩?你可以和好朋友一起商量一下,也可以把你的好辦法告訴你的好朋友?!?/p>

  (2)幼兒自由選擇繩子嘗試不同的玩法,教師參與其中,對個別幼兒進行指導。

  (3)幼兒展示自己不同的玩法。

  (4)引導幼兒探索合作玩繩。

  師“能不能幾個小朋友用繩子一起玩游戲?可以怎么玩?”

  3、師生互動游戲:“網小魚”。

  活動反思:

  繩子是孩子日常生活中喜聞樂見的東西,取材方便,玩起來花樣可以不斷翻新,對于大班幼兒生理、心理發(fā)展很適宜,通過對繩子不同用途的認識、探索,在有趣的活動中充分感受到了繩子的多變性,并能將繩子的變化運用到實際生活中去。本活動幼兒比較感興趣,符合大班幼兒現(xiàn)有的發(fā)展水平,使每個孩子都能積極主動地玩耍、探索,獲得了各種能力的發(fā)展,在和繩子的操作中感受到了玩繩的樂趣。在活動準備方面,不管是幼兒的知識準備,課前的操作材料準備,我覺得都挺充分的,特別是我為了這次活動還在網上搜集了許多有關繩子的圖片,制作了兩個PPT,分別是《各種各樣的繩子》和《繩子的用途》,幫助幼兒認識幾種最常見的繩子以及相應的用途。

  在活動中我自己覺得有很多的缺陷:

  一、家長方面。雖然是我請父母幫助其完成親子單,但是有部分是父母獨立完成的,幼兒沒有真正的參與進去,所以這個環(huán)節(jié)沒有很好的達到預期的效果。

  二、教案設計得不夠科學,我在活動前雖然讓孩子收集了很多的繩子及用繩子做成的東西,并在活動中還布置了展覽臺,但是沒有起到真正的作用,如果是每組提供每種繩子一份,那么讓幼兒通過觸摸能更好的感受到不同繩子的不同材質。

  三、活動中讓幼兒說說自己玩的繩子這一環(huán)節(jié),假如讓幼兒將自己的操作成果(特別是扎禮物)呈現(xiàn)在集體面前,并及時給予表揚及鼓勵,那么能更好的加強幼兒的成就感。

  科學活動是嚴謹?shù)?,但是要將活動設計的既嚴謹又生動有趣,卻是是很難的。路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索!

16、幼兒園大班科學《小小偵探家》教案反思

  活動目標:

  1.能夠細致觀察、遷移經驗,嘗試運用比較、分析、推理、排除等方法進行破案。

  2.感受對人物、場景等的觀察在偵破過程中的重要作用。

  3.在活動中,引導幼兒仔細觀察發(fā)現(xiàn)現(xiàn)象,并能以實證研究科學現(xiàn)象。

  4.通過實際操作,培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。

  活動準備:

  經驗準備:幼兒已認識幾種常見動物的腳印。

  材料準備:課件,幼兒偵探卡人手一張,筆若干,偵探道具(眼鏡,放大鏡)若干。

  活動過程:

  (一)創(chuàng)設情境,引發(fā)幼兒猜測,激發(fā)幼兒推理的欲望。

  1.引導語:老虎媽媽開了一間開心超市,生意可好了,每天來買東西的顧客非常多。一天的生意忙完了,客人都走了,老虎要整理貨物,清點商品數(shù)量。

  2.幼兒對照自己的清單卡,記錄數(shù)量。

  引導語:老虎媽媽請小朋友們幫忙清點貨架上的商品,核對一下貨架上的商品和單子上的數(shù)量是否一樣?算出來的單子仔細觀察一下,發(fā)現(xiàn)什么問題?

  3.小結:貨架上少了1罐蜂蜜、2個蛋糕、3瓶牛奶。

  4.提問:那少了的1罐蜂蜜,2個蛋糕,3瓶牛奶可能會是誰拿走的呢?

  師:你們說得都有可能,今天我們就來做一回小偵探,一起去超市找找線索吧!

  (二)依據(jù)線索嘗試運用比較、分析、推理的方法,初步圈定嫌疑人。

  1.線索一:腳印。

  (1)引導語:在案發(fā)現(xiàn)場,我們發(fā)現(xiàn)了一些腳印,腳印分別是哪幾只小動物留下的?它們有什么不一樣呢?

  (2)引導幼兒將留下的腳印與相對應的動物找出來,并在偵探卡的第一行做上記號。

  2.線索二:帽子。

  (1)引導語:除了腳印,還留下了什么線索?帶著帽子的人也可能是嫌疑人。監(jiān)控里發(fā)現(xiàn)了這些小動物帶著帽子,請小朋友仔細觀察圖片,仔細找找看。

  (2)請你們把帶帽子的嫌疑人也找出來,在第二行里做上記號。

  3.線索三:目擊者。

  (1)引導語:除了發(fā)現(xiàn)的腳印和戴帽子外,我們還找到了一位目擊者。

  (2)目擊者:我看見拿走蜂蜜、蛋糕和牛奶的人帶著黑色墨鏡急沖沖地拿著東西就跑走了。

  (3)引導幼兒根據(jù)線索觀察圖片,并將自己的發(fā)現(xiàn)記錄在偵探卡的第三行。

  (三)幼兒嘗試整合推理出的線索指定嫌疑人并結案。

  1.思考:根據(jù)線索找到了這么多的嫌疑人,那到底誰最有可能是拿走東西那呢?請小朋友們看看老師的偵探卡,想一想并和你旁邊的小朋友說一說。

  2.推理:

  引導語:要滿足以上三條線索的動物才是最大的嫌疑人,誰是最可能拿走蜂蜜、蛋糕和牛奶呢?。(雞)

  3.結案,了解真相。

  師:你們都說雞的嫌疑最大,雞可能就是拿走東西的人。那雞為什么會拿蜂蜜、蛋糕和牛奶呢?

  師:那我們一起去問問雞媽媽,聽聽雞媽媽會怎么說。

  小結:原來真的是雞媽媽拿的東西,幫助別人這種想法是對的,但我們要用自己的雙手去創(chuàng)造,去拿別人的東西是不對的。今天小偵探們的表現(xiàn)都不錯,幫助超市主人老虎媽媽破了案,在以后的生活中我們也要學會仔細觀察,遇到事情多動腦筋,相信你們會是個厲害聰明的小偵探家。

  活動延伸:

  1.區(qū)域活動:在閱讀區(qū)投放有關找不同、走迷宮等益智性的書籍,激發(fā)幼兒進行探索與思考。

  2.家園共育:請家長有機會可以帶幼兒去體驗偵探游戲。

  活動反思:

  結合幼兒的生活經驗,通過生動形象的視頻導入“小伴龍”,激發(fā)幼兒的探究欲望。讓幼兒扮演“小小偵探家”幫助小伴龍找出嫌疑人,嘗試運用比較、分析、推理、排除等方法進行破案,鼓勵幼兒認真觀察、動腦筋想問題尋找答案。在活動中,大部分幼兒能夠通過線索找出對應的嫌疑人,但是在最后一個環(huán)節(jié)結合三條線索進行推理時,部分幼兒沒有推理出雞媽媽是最大的嫌疑人,可能是幼兒沒有抓住“要滿足以上三條線索的動物才是最大的嫌疑人”這個條件。在活動過程中,幼兒能夠大膽清楚地表達自己的發(fā)現(xiàn)與找到的線索結果并進行分享。

17、大班科學《動物保護色》教案反思

  一、活動目標:

  1.了解動物為了生存而采取的用保護色進行自我保護的方法。

  2.能積極探索、發(fā)現(xiàn)動物保護色以及保護色在生活中的應用,會用連貫的語言大膽表達自己的發(fā)現(xiàn)。

  3.感受動物保護色的神奇,萌發(fā)探究動物保護色的愿望。

  4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5.在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。

  二、活動重難點:

  重點:了解動物為了生存而采取的用保護色進行自我保護的方法。

  難點:能積極探索、發(fā)現(xiàn)動物保護色以及保護色在生活中的應用。

  活動準備:

  《熊二捉迷藏》課件、有關動物保護色及應用的課件和錄像、磁性黑板、森林背景圖、動物圖片、背景音樂等。

  三、活動過程:

  1.以游戲“捉迷藏”導入,在情境中激發(fā)幼兒了解對動物保護色的興趣。

  1課件演示,引導幼兒說出熊二衣服的特點。

  (2)繼續(xù)演示課件,以“熊二捉述藏”的形式引導幼兒說出熊二兩次躲藏的位置并進行標注。

  教師小結:熊二為了隱藏自己,它躲藏的地方與身上的衣服顏色和花紋差不多。

  2.動物搜尋,在探索中發(fā)現(xiàn)、了解并交流不同動物的保護色,感受保護色的神奇。

  (1)繼續(xù)以“捉迷藏”情境引導幼兒觀看錄像,了解動物保護色。

  引導幼兒觀察發(fā)現(xiàn);都有誰?藏在什么地方?

  教師小結:這些顏色是動物用來保護自己的,是它們的保護色。

  (2)請幼兒幫小動物利用保護色玩“捉迷藏”,引導幼兒觀察、操作,進一步理解保護色。

  (3)課件展示,經驗分享,引導幼兒了解其它動物的保護色。

  討論:你還知道哪些動物有保護色?

  教師展示各種動物課件,進一步了解不同動物的保護色,豐富幼兒對保護色的認識并進行小結。

  3.視頻欣賞,在分享中提升幼兒經驗,了解動物的不同保護色。

  (1)觀看視頻“變色龍”,了解變色龍保護自己的特殊方法。

  (2)觀看過程中提問:它變成了什么顏色?引導幼兒觀察并表達自己的發(fā)現(xiàn)。

  教師小結:變色龍的保護色更神奇,它的皮膚會隨著周圍環(huán)境的變化而變化,來保護自己。

  4.播放課件,聯(lián)系生活,了解人們對保護色的利用。

  (1)猜猜看:以穿不同服裝的軍隊在森林里行軍打仗為例子,引導幼兒思考:“他們誰能取勝,為什么?”

  (2)播放錄像,引導幼兒通過視頻驗證自己的想法。

  (3)結合課件,拓展幼兒經驗,加深幼兒對保護色的了解,并進行小結。

  5.以游戲鞏固對保護色的認識,進一步體驗探索的快樂。

  游戲“快樂大躲藏”,引導幼兒在活動室尋找隱藏的動物,并通過動物自身的保護色進行躲藏。

  活動延伸:

  1.引導幼兒到戶外玩“捉迷藏”的游戲自然結束活動。

  2.鼓勵幼兒與家長一起探索動物保護色的知識,并充分利用保護色進行奇思妙想。

  活動反思:

  1、本次活動從幼兒學科學、幼兒認知的特點出發(fā),教學結構嚴謹,各環(huán)節(jié)銜接自然,幼兒在活動中積極投入,發(fā)揮了幼兒的主動性?;顒又欣胮pt解決難點,既符合幼兒游戲的特點,又達到教學目標,并且充分利用了電教手段,易于幼兒理解和記憶。

  2、有個別孩子參與不是很積極,原因可能孩子對動物的保護色,了解不多,使他們在活動中興趣不高。但教師要注意到這些孩子,主動發(fā)問,積極互動,效果會好些。

18、幼兒園大班科學《尾巴的作用》教案反思

  設計意圖

  本學期隨著大班主題活動的開展,孩子們已對不同動物的生活習性、外形特征等有了初步的了解,對動物的運動方式也有了一定的認知基礎,從而把探究目光聚焦于動物某一器官上來研究。動物的尾巴形狀各異,有長有短,有粗有細,有的長得很耐看,有的較丑陋,那么,尾巴對動物來說是擺設嗎?在動物生存競爭中,它們起著什么樣的作用呢?動物尾巴功能這一活動對孩子們來說非常有趣,在日常生活中有心的孩子可能已經注意到不同的動物其尾巴功能是有些不同的,到底有什么不同?思考尾巴特征——尾巴運動——尾巴功能這三者的關系,探究不同動物尾巴的功能能激發(fā)孩子們強烈的探究興趣,在探究過程中還能培養(yǎng)孩子們與動物的感情,從而更好地關心愛護小動物。

  活動目標

  1.喜歡參與關于不同動物尾巴的討論,激發(fā)幼兒對動物的熱愛和對動物的敬畏。

  2.識別常見動物的尾巴,了解動物的尾巴對動物具有的特殊的作用。

  3.能仔細觀察,并樂于表達自己的發(fā)現(xiàn)。

  4.能大膽進行實踐活動,并用完整的語言表達自己的意見。

  5.激發(fā)幼兒樂于探索科學實驗的樂趣。

  重點難點

  了解生活中常見動物尾巴的形狀及動物尾巴的作用。

  活動準備知識經驗準備:前期有認識不同動物的經驗。

  物質材料準備:

  1.猴子、狐貍、牛、魚、袋鼠、兔子、豹子、小狗的圖片,1張森林背景圖。

  2.任務單、音樂《森林狂想曲》、關于尾巴的視頻。

  活動過程

  一、律動導入,激發(fā)興趣

  1.老師帶領全體小朋友做手指操《小動物》

  山上一只虎,林中一只鹿,路邊一頭豬,草里一只兔,洞里一只鼠,

  1,2,3,4,5,讓我數(shù)一數(shù),虎——鹿——豬——兔——鼠!

  二、小尾巴找主人

  1.師問:剛才的兒歌中都有哪些小動物呢?(生答:有虎,鹿,豬,兔,鼠)師:今天,老師又請了好多小動物來到了咱們班,但這些小動物們告訴我,它們有點不好意思出來和你們見面。你們猜猜到底發(fā)生了什么呢?原來是它們在來的路上弄丟了自己的尾巴。你們愿意幫助它們找到自己的尾巴么?

  2.任務單的完成

  要想幫助它們找到尾巴,我們就要有一定的規(guī)則:幼兒分為六大組,每人完成一張任務單。(播放背景音樂:森林狂想曲)

  3.幼兒復述找尾巴的依據(jù)。(花紋、大小、長短等等)

  三、尾巴的作用

  1.出示背景圖,每個小動物只露出它們的尾巴,請你猜一猜它是誰,小朋友們認真看喲,誰要認出了,請馬上舉手告訴我!教師從背景畫中逐漸出示猴子、狐貍、牛、魚、袋鼠、兔子、豹子、小狗的尾巴圖片,讓幼兒猜。(這個游戲極大的吸引了幼兒的學習興趣,很好的鞏固了幼兒對動物尾巴形狀的認識。)

  2.教師提問:動物的尾巴形狀各異,有長有短,有粗有細,有的長得很耐看,有的較丑陋,那么,尾巴對動物來說是擺設嗎?在動物生存競爭中,它們起著什么樣的作用呢?

  3.依次出示動物圖片,一一引導幼兒說出它們的作用。(重點)

  猴子:第五只手(取物)。狐貍:御寒。 牛:(蒼蠅拍)驅趕蚊蟲。

  魚:前進、控制方向。 袋鼠:支撐身體、協(xié)助跳躍。

  兔子:逃生(脫皮技,將尾巴的皮套脫下)

  豹子:戰(zhàn)斗武器。小狗:表達情感。

  (幼兒猜想描述,并且伴有身體動作)

  4.幼兒觀看視頻(用視頻來驗證幼兒對尾巴作用的猜想)

  5.小結:世界上大約生活著150余種動物,動物身上大都長著尾巴,動物的尾巴形形色色,盡管長短粗細不一樣,但幾乎所有的動物都有,而且用途也不一樣,有的用于自衛(wèi)、有的用于奔跑和驅蟲、有的用于游泳、有的用于警告、有的用于信號、有的用于保暖等等。(延伸:人類的尾巴)

  四、活動延伸:

  任務單的發(fā)放

  課后通過任務單讓孩子們自己不斷地收集信息與資料,讓孩子們逐步回家后觀察生活中其它常見的小動物的尾巴是什么樣子的,有什么作用?布置一個動物尾巴的環(huán)境,將大家搜集到的資料展覽出來。

  活動總結

  在設計本節(jié)活動時,考慮到幼兒年齡特點,將枯燥的科學知識情境化,將游戲融入到科學活動之中,以猜測、觀察、描述、游戲為主體組織幼兒活動。活動重在讓幼兒了解幾種動物尾巴的特點及其尾巴的作用,激發(fā)幼兒了解其它動物尾巴的興趣,發(fā)展幼兒的觀察、探究能力和幼兒的動手能力。

  在這次活動中也存在很多需要改進的方面:如:活動中應進一步發(fā)展幼兒的發(fā)散思維能力,放手讓幼兒自主發(fā)現(xiàn)和探究。在讓幼兒猜測動物尾巴的作用時,應給予每個孩子發(fā)言機會,讓孩子們說出自己的想法,再讓孩子們探討誰說的更貼切,為什么?必要時教師給予必要的引導。再如:在組織幼兒完成作業(yè)單時,可再增添幾條不常見尾巴圖片,活動增加難度,對于大班幼兒效果可能會更好。

19、幼兒園教案大班科學《購物高手》教案

  活動目標

  1.體驗與團隊成員合作的快樂。

  2.感知“錢幣”在日常生活中的運用。

  3.能用多種方法進行10以內湊數(shù)購物的活動。

  4.能在情景中,通過實驗完成對簡單科學現(xiàn)象的探索和認知,樂于用自己的語言表達所發(fā)現(xiàn)的結果。

  5.發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。

  重點難點活動重點:會用多種方法進行湊數(shù)購物的活動。

  活動難點:

  遵守游戲規(guī)則,感受合作的樂趣。

  活動準備教具:

  各種玩具、價格標簽、人民幣代用券、白色即時貼、地墊2塊

  學具:數(shù)字骰子(5~10),物品骰子(印有六件剩余玩具);象征玩具的卡牌六種,每種相同的若干張;按鈴;兩盒人民幣幣,分別為5個“1元”、5個“2元”。

  經驗準備:

  幼兒有用替代物進行游戲的經驗。

  環(huán)境準備:

  布置成玩具店的情景。

  活動過程

  一、激趣導入

  1.集體談話討論“玩具店”。

  (1)師:你們有愿望嗎?你的愿望是什么?

  (2)師:彭老師的愿望就是自己能夠擁有一個“玩具店”。

  (3)師:我希望我的玩具店可以賣“毛絨兔子玩偶”,“益智玩具魔方”……你們呢?

  2.自主參與選擇自己喜歡的玩具準備出售。

  (1)師:在我們的教室周圍也有一些玩具請你們幫我把他找出來放在我們的柜臺上。

  (2)師:根據(jù)玩具的大小、質地貼上相對應的價格標簽。

  二、嘗試參與

  1.教師引導小朋友自主分組。

  (1)師:在玩游戲之前教師要求小朋友分成兩組。

  (2)要求:每組7個人,兩組人數(shù)相同;每組都要有男孩和女孩。分組完成后在白線后舉手示意。(幼兒自主分組。)

  (3)師:分組完成了嗎?請每組的排頭點一下人數(shù)?,F(xiàn)在人數(shù)都一樣多,你們兩隊在人數(shù)上是公平的。

  2.初步嘗試湊數(shù)購物。

  (1)師:我們要玩的游戲叫“湊錢買玩具”。女孩表示2元,男孩表示1元,我們每個人身上都帶有代表“錢”的代用券。

  (2)游戲規(guī)則:聽到我報出“×元錢”以后,能湊出這些錢數(shù)的人站到自己組的墊子上,其他隊員站回線后,全隊舉手示意才算確定答案;先舉手且湊數(shù)正確的隊才算優(yōu)勝隊,才能拿走商品

  3.師幼共同游戲。

  (1)教師任意出示,觀察幼兒的湊數(shù)方式,指導幼兒相互檢查別組情況,并針對出現(xiàn)的問題進行引導;依次完成玩具價格為“6元”的玩具。

  (2)對于兩隊湊數(shù)方法不同、但都正確的情況。

  師:現(xiàn)在已經出現(xiàn)兩種正確的湊數(shù)方法了,如果哪一隊還能想出第三種方法,就有權利確定下一回合出售什么商品。

  師:對于兩隊湊數(shù)方法、速度相同的情況。

  師:我說“變”以后,如果哪組先變化出另外一種湊數(shù)方法,就獲勝。

  三、鞏固提升

  1.師:現(xiàn)在,還剩下不少商品。接下來,我準備兩件商品一起賣。

  規(guī)則是:每隊站到墊子上的隊員湊出的錢數(shù)要正好能買下兩件商品,其他規(guī)則跟前面一樣。

  (教師同時報出兩個數(shù)字,要求先計算總數(shù)再湊數(shù)。第一次的要求是:兩件商品的總價為9。幼兒分出勝負后,教師引導。)

  師:雖然這組已經贏了,但我要對你們兩隊繼續(xù)提出要求:想一想有沒有別的方法。

  師:如果你們兩隊組合起來湊數(shù)會怎么樣呢?(將兩塊墊子合在一起,讓幼兒繼續(xù)游戲,嘗試9的幾種湊數(shù)方法。)

  師(小結):你們任何一個人憑借自己的力量都不能買走我這里的玩具,必須有同伴的幫助。請你們先和自己小組的隊友擁抱一下。同時,我們后來遇到的比較大的數(shù)字,是依靠所有同伴的力量才找到這么多方法的。今天的游戲不僅需要本組隊員的合作,也需要所有同伴的力量。所以也請你們和今天的對手擁抱一下。

  2.拍賣游戲

  (1)準備材料:數(shù)字骰子(5~10),物品骰子(印有六件剩余玩具);象征玩具的卡牌六種,每種相同的若干張;按鈴;兩盒人民幣幣,分別為5個“1元”、5個“2元”。

  (2)幼兒在桌子兩邊面對面而坐,中間一側放玩具卡牌,人民幣盒置于各人面前,按鈴擺放在兩人中間。

  (3)兩人互相商量,一人拿數(shù)字骰子、一人拿物品骰子,共同發(fā)出口令將自己的骰子投到按鈴兩側。

  (4)迅速觀察骰子上的數(shù)字,例如,數(shù)字骰子上顯示“6”、物品骰子上顯示“玩具卡車”,則說明只要一方先湊出6元,就可以得到“玩具卡車”卡牌。

  (5)確定答案后迅速按下按鈴。沒有按鈴或后按鈴的一方檢查對方所拿出的代幣是否符合湊數(shù)要求。

  (6)檢查確認后,最先按鈴的一方獲得一張玩具卡牌。最先獲得4種不同玩具卡的為勝利方。

  四、活動延伸:

  1.將本節(jié)活動延伸至區(qū)域活動中繼續(xù)開展。

  2不斷更新物品調整價格,加強各活動區(qū)之間的分工與合作。

  3.逐步投放10元以上的商品,滿足不同層次幼兒的需求,增加游戲的挑戰(zhàn)性。

  活動總結

  活動開始時,教師通過環(huán)境的創(chuàng)設給孩子們提供了一個自主學習、自由探索的學習過程。教師沒有直接把每一件物品都標上價格而是讓孩子根據(jù)物品的大小、質地貼上相對應的價格標簽。在錢幣的運用上教師沒有把10元、5元、2元、1元錢發(fā)給孩子而讓幼兒自主去取,既照顧了幼兒的個體差異,又把活動的主動權交給孩子,使幼兒能夠情緒愉快地參與活動。

  活動中讓孩子在觀察、擺放、思考、調整中不斷地發(fā)現(xiàn)問題將抽象的數(shù)學符號生活化、游戲化。這說明教師確實做到了心中有孩子,能夠根據(jù)幼兒的年齡特征將當前的教育目標與幼兒的興趣點有機結合。此外,多種方式的湊數(shù)游戲體現(xiàn)了教師對個體差異的關注,引發(fā)了幼兒與材料的有效互動。尤其是兩件10元以上玩具的投放,引發(fā)了新的認知沖突,促進了幼兒在原有水平上的不斷進步。在活動的過程中,自然地整合了社會及語言領域的多個教育目標。

  整個活動中教師將角色游戲與幼兒的學習自然融合,使幼兒自始至終都貫穿在游戲性的操作過程中。游戲情景的創(chuàng)設使幼兒在操作中進一步理解了數(shù)的實際意義,感受到數(shù)學對生活的意義及趣味性。教師對數(shù)學教育的價值取向有正確地認識,不是為了學習而學習數(shù)學,而是為了生活而學習數(shù)學。

20、幼兒園大班科學《磁鐵的秘密》教案反思

  設計意圖:

  《磁鐵的秘密》是一節(jié)大班科學活動,生活中孩子們對磁鐵能吸住物品的現(xiàn)象很感興趣,大部分幼兒對磁鐵已有初步的認知,但僅僅覺得好玩、神奇卻不明白其中的原理。

  著名教育家陶行知曾說過“生活即教育”。利用磁鐵這一幼兒生活中常見的物品,抓住幼兒的興趣點,設計本節(jié)微課,讓孩子在輕松愉悅觀看視頻的過程中初步了解其中的奧秘。這樣做孩子既易于接受,又會對這一現(xiàn)象背后的科學奧秘產生濃厚的興趣,從而激發(fā)幼兒的學習興趣,培養(yǎng)幼兒在科學活動中的想要探索、敢于探索、樂于自主探索的學習品質。

  活動目標:

  1.情感目標:幼兒體驗科學探究的樂趣,并樂意主動探索;

  2.知識目標:了解磁鐵的特性,初步感知磁鐵在人類生活中的廣泛應用;

  3.能力目標:發(fā)現(xiàn)磁鐵相同兩極相斥,不同兩極相吸的特性;

  4.發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法;

  5.充分體驗“科學就在身邊”,產生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。

  活動重難點:

  1.重點:了解磁鐵可以吸住鐵制品;

  2.難點:能發(fā)現(xiàn)磁鐵的“秘密”相同相斥,異極相吸。

  活動準備:

  1.教學Prize PPT;

  2.游樂場操作材料每人一套、小貓釣魚操作材料兩人一套;

  活動過程:

  一.創(chuàng)設情境,激發(fā)幼兒興趣

  1.教師介紹可愛的小貓可可,激發(fā)幼兒興趣,并示范可可在游樂場乖乖聽話的演示。;

  2.教師提問“小貓可可為什么這么聽話?”引導幼兒發(fā)現(xiàn)磁鐵可以吸住小貓身后的曲別針。

  二.基本部分:

  1.為幼兒提供材料,(游樂場圖片、小貓卡、磁鐵)讓幼兒也變出一只聽話的小貓;

  2.提問幼兒“究竟是什么東西讓小貓變得聽話”引導幼兒說出磁鐵能吸住小貓身后的回形針;

  3.讓幼兒進行操作,給筐子里的東西分分類,找出還能被磁鐵吸住的東西;引導幼兒總結:磁鐵的特性是可以吸鐵制品;

  4.游戲“小貓釣魚”利用小貓可以抓住小藍魚卻怎么也抓不住小紅魚的奇怪現(xiàn)象引導幼兒發(fā)現(xiàn)磁鐵相同兩極相斥,不同兩極相吸的特點。

  三.結束部分:

  觀看教學PPT,看一看磁鐵在我們生活中的廣泛應用。

  活動延伸:

  引導幼兒在生活中尋找哪里還藏著磁鐵。

  【活動反思】

  在開始上課時,我首先拿出塊磁鐵問:這是什么?現(xiàn)在想來這樣導入新課的方式很少不好。沒有激發(fā)學生的探究和思考的興趣。我應該這樣設計一個問題:電冰箱的為什么能夠沒有鎖照樣關上呢?這樣學生在自己的生活經驗中,就會非常容易的得出答案。而且問題來自學生的中間,而且學生在生活中有經驗,不是十分的困難。

  在下面的環(huán)節(jié)就是學生玩自己的磁鐵的時間。我是這樣的安排的,首先讓學生自己想法去玩磁鐵,然后分享給大家。也就是說學生在玩之前先動腦思考,怎樣去玩,然后再將自己的方法分享給大家。然后大家再一起在玩的過程中發(fā)現(xiàn)磁鐵的性質?,F(xiàn)在想來,是否能夠讓學生直接去玩,不先想。這樣學生在玩的過程中去發(fā)現(xiàn),在玩的過程中發(fā)現(xiàn)問題。在玩的過程中,沒有剛才一些其他學生的思考的限制,可能會有更好的玩法,這樣可能有更好的發(fā)現(xiàn)。在學生在體驗發(fā)現(xiàn)的過程中,會有更多的成功的喜悅。

  還有就是小組進行合作玩。我現(xiàn)在思考這個活動不適合人數(shù)過多的小組玩??梢詢蓚€人小組玩,這樣合作,他們都能夠參與進去,而且手中都物品。這樣就不會出現(xiàn)一半學生在操作,另一半在玩的情況。

  我先現(xiàn)在的合作探究,需要學生在小組內,但是操作時候可以更為小的分組。這樣效果會更好的。

21、大班科學《快樂小魚》教案

  活動目標:

  1.通過實驗感受小魚喝水的多少與小魚在水中沉浮的關系。

  2.探索小魚在水中往返游的方法,了解小魚能夠往返游的原理。

  3.積極參與實驗,感受親子科學探究活動帶來的樂趣。

  4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5.充分體驗“科學就在身邊”,產生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。

  活動準備:

  1.課件《快樂小魚》。

  2.操作材料人手一份:水杯、小魚、記錄卡、勾線筆等。

  活動過程:

  一、出示小魚,激發(fā)興趣。

  1.師:孩子們瞧,這是一條小魚。

  2.師:它是一條愛運動的小魚, 它的名字叫多多。媽媽告訴它,運動完記得要喝水。

  二、給魚喝水,初步探索小魚的沉浮和喝水多少的關系。

  1.給小魚喝水。

  1.師:媽媽和多多說了什么?(運動完要喝水)瞧,這里有一杯水,(放在展示臺)這是小魚多多(舉起來看)。你們有什么好辦法能讓多多把水喝到肚子里?

  幼1:放到水里。師:請你來試一試,小魚喝到水了嗎?小魚肚子里有水嗎?(搖一搖小魚)怎樣才能讓多多把水喝到肚子里呢?

  幼2:放到水里捏一捏。師:請你來試試看,把小魚放到水里一捏一放、一捏一放。小魚把水喝到肚子里了嗎?

  小結:哇,把小魚放到水中一捏一放、一捏一放,小魚就把水喝到肚子里啦。

  2.明確操作要求。

  (1)師:我的小魚喝到了水,今天我也給你們準備了水杯和小魚多多,請你們也給它喝點水,把水喝到肚子里。我還給你們準備了一張小魚記錄卡。

  (2)師:仔細看看這個小魚多多,你發(fā)現(xiàn)了什么?

  幼1:一條藍線。師:在小魚身上的什么位置呢?

  幼:中間 師:對了這條藍線就是小魚的中心線。

  (3)師:等會兒,我們用一捏一放的方法給給小魚喝水,喝完后我們還要做三件事:一是拿起它的尾巴,把小魚嘴巴朝下放,看看你給小魚喝了多少水,在藍線的上面還是下面,把喝水的位置記在小魚記錄卡上。二是把喝好水的小魚放回到水杯里,看看小魚會游在杯子的什么地方。三是拿著你的小魚記錄卡把你的發(fā)現(xiàn)貼到老師準備好的大杯子上面。

  (4)回憶:孩子們,小魚喝好水后,我們要做幾件事?哪三件事?

 ?、俚谝患虑槭怯^察小魚喝了多少水?并記在小魚記錄卡上。

 ?、诘诙虑槭前押群盟男◆~放回杯子里,看看它會游在杯子的什么地方。

  ③第三件事情是拿著小魚記錄卡把你的發(fā)現(xiàn)貼到老師準備好的大杯子上面。

  聽明白的小朋友可以去幫小魚喝水了。

  3.幼兒操作記錄。

  (1)教師提示:把小魚放到水里,用一捏一放、一捏一放的方法給小魚喝點水;小魚喝好水,拿起它的小尾巴,小嘴巴朝下,看看你給小魚喝了多少水,在藍線的上面還是下面,在小魚記錄卡上畫一條線記下來,小魚記錄卡的小魚嘴巴也要朝下放哦!把喝好水的小魚放回杯子里,看看它會游在杯子的什么地方,拿著你的小魚記錄卡把你的發(fā)現(xiàn)貼到老師準備好的大杯子上面。貼的時候小魚記錄卡的嘴巴也要朝下放哦。如果你的小魚游在水杯的上面,就把你的小魚記錄卡貼在大杯子的上面,如果它游在水杯的下面,那就把記錄卡貼在大杯子的下面。

  (2)師:貼好的孩子坐在位子上一起看看其他小朋友的小魚都游在杯子的哪里?

  4.交流沉浮結果,了解喝水量和沉浮的關系。

  (1)師:孩子們看,有的小魚游在杯子的什么地方?(上面),有的小魚游在杯子的什么地方?(下面),我們一起來看看游在杯子上面的小魚喝了多少水呢?在藍線的什么地方?

  師:嗯,水喝到藍線下面小魚就會游在杯子的上面,是浮起來的。這條魚水喝到哪里?(藍線位置)它游在哪里?師:水正好喝到藍線的位置小魚也會游在杯子上面,也是浮起來的。

  (2)師:那游在杯子下面的小魚喝了多少水呢?在藍線的什么地方?

  師:水喝到藍線上面小魚就會游在杯子下面。是沉下去的。

  (3)師:那我們來看看3、4兩個杯子上的小魚,你們發(fā)現(xiàn)了什么?(有的浮起來有的沉下去;喝到藍線和下面會浮起來,喝到藍線上面會沉下去)

  (4)師小結:原來,小魚是浮起來還是沉下去和喝水的多少有關系,水喝到藍線或者藍線的下面,小魚就會浮起來,游在杯子的上面;水喝到藍線上面,小魚就會沉下去,游在杯子的下面。

  三、探索小魚往返游的辦法。

  1.師:喝好水的小魚們很開心,一天,媽媽告訴多多一個好消息,我們一起來聽一聽。(課件)錄音:“馬上要進行游泳比賽了,嗨!寶貝。一起來跟著媽媽練習往返游的本領吧!”媽媽跟多多說了什么呀?要練什么本領?什么是往返游?(一會過去,一會過來,來來回回地游叫往返游)。

  為了比賽的公平,裁判們決定讓小魚喝一樣多的水再進行比賽。

  3.師:孩子們,有什么辦法可以一下就看出小魚喝的水是一樣多的呢?(如果小魚都喝水喝到藍線的地方,那是不是喝的一樣多?這樣可以嗎?)是呀,我們可以給所有的小魚都喝水喝到藍線的位置。

  出示長瓶子:這是魚媽媽給小魚準備的練習往返游的長瓶子,等一會請你們先看一看小魚喝水的位置,如果超過藍線,說明水喝多了,要…擠掉點,如果沒到藍線,說明水喝少了,要…再一捏一放喝點水。水正好到藍線位置后,再把它放入長瓶中擰緊瓶蓋。用你的方法幫多多練習往返游,去試試吧。

  3.幼兒操作,教師指導。

  (1)提示:先看一看小魚喝水的位置,如果超過藍線,說明水喝多了,要…擠掉點,如果沒到藍線,說明水喝少了,要…再一捏一放喝點水。水正好到藍線位置后,再把它放入長瓶中擰緊瓶蓋,用你的方法幫多多練習往返游。把小魚放入長瓶中小魚是浮在上面的哦;瓶蓋要擰緊哦。

  (2)組織幼兒交流。

  師:你們用了什么辦法讓小魚往返游的?誰成功了?請你來介紹一下(搖晃瓶子等)(小魚游起來了,有點成功了)

  4.師:孩子們,剛才我們用了上下?lián)u晃、左右搖晃和轉圈的方法來讓小魚練習往返游。但是我們的瓶子都離開了桌子,這一次要增加難度了,能不能讓瓶子不離開桌面使小魚自由自在的往返游起來呢?請你們再去試一試。記住哦,瓶子是不能離開桌子的。

  5.師:你成功了嗎?你用了什么辦法?

  幼:擠壓瓶身

  師:請你來試試。哇,成功了。孩子們,他是怎么做的?(捏住瓶子,小魚怎么樣?游下去了,再松開小手,小魚又?游上來了。這樣一捏一放就能讓小魚往返游動起來了。)這個方法神奇嗎?那我們也用他這個好辦法去玩一玩吧!

  6.師:孩子們,你們都成功了嗎?

  7.師:為什么小手一捏一放就會讓小魚往返地游動起來呢?一起來聽一聽我們紅峰幼兒園可樂小朋友的媽媽是怎么說的??蓸返膵寢屨f了什么?

  小結:可樂媽媽說:當雙手擠壓瓶身,小魚會喝水,身體變重了,就會沉入水底。當我們松開小手,小魚會吐水,身體變輕了,小魚就會浮起來,這樣小魚就能往返游動起來了。

  四、延伸活動。

  1.師:現(xiàn)在你們幫助多多學會往返游的方法了,它終于可以去參加游泳比賽了,讓我們的小魚也一起來比賽吧,看看誰的小魚在一分鐘內往返游得次數(shù)最多,自己給小魚數(shù)數(shù)。記住一來一回才算一次,小魚要游到瓶子的最底部才能返回哦!現(xiàn)在請你回到你的小魚旁邊,小魚準備,開始。

  2.師:5、4、3、2、1時間到,趕緊讓你的小魚放在桌子休息一會,請你們做回到座位上。

  3.師:你的小魚游了幾次?

  4.師:那為什么有的小魚游的快,有的游的慢呢,那我們回去之后和爸爸媽媽再去試一試、想一想。

22、大班科學《動物法庭》教案反思

  [教材分析]

  《指南》中對5 6歲的孩子在科學領域中的要求提到:能察覺到動植物的外形特征.習性與生存環(huán)境的適應關系,能發(fā)現(xiàn)常見物種的結構與功能之間的關系?!秳游锓ㄍァ分饕層變毫私狻氨映粤缪?。羚羊吃草”

  是一種自然的生態(tài)現(xiàn)象,像這樣的一種物種捕食另一種物種的現(xiàn)象自然界還有很多。通過操作生物鏈,觀看視頻,讓幼兒了解更多的動植物之間的相互抽食的關系。明白任何一個物種過多或過少。都會導致自然界的生態(tài)失去平衡,給人類帶來災害甚至災難。讓5-6歲的孩子從心理上完全接受殘酷的捕食行為雖然有點困難,但是大部分幼兒在活動后能夠或多或少的辯證的看待這種“弱肉強食”的自然現(xiàn)象。

  [活動目標]

  1.體驗法庭上原告與被告的角色,簡單了解生物之間的捕食關系,初步感知動植物與環(huán)境的密切關系。

  2.能在辯論過程中大膽。清晰地表達自己的觀點,能初步學習用辯證的思維看待問題,

  3.激發(fā)自我保護意識,提升躲避危險的能力。

  4.能在情景中,通過實驗完成對簡單科學現(xiàn)象的探索和認知,樂于用自己的語言表達所發(fā)現(xiàn)的結果。

  5.通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。

  [活動重點]

  體驗法庭上原告與被告的角色,簡單了解生物之間的捕食關系,初步感知動植物與環(huán)境的密切關系。

  [活動難點]

  能在辯論過程中大膽、清晰地表達自己的觀點,能初步學習用辯證的思維看待問題。

  [活動準備]

  物質準備:課件:原告與被告圖片及代表牌:各種角色的語音:動物世界、豹子捕食動物,獅子摘食豹子的視頻。

  經驗準備:初步了解法庭中的角色以及自然界中動植物之間生存關系的知識。[活動過程]

  1.觀看視頻。初步了解自然界存在殘酷的捕食關系。

  提間:你看到什么?它們在干什么?

  小結:各種各樣的動物給大自然帶來了生機和活力。但是它們之間存在著像豹子捕食羚羊這樣殘醋的自然現(xiàn)象。

  2.走進法庭,了解法庭中原告 與被告的角色。

  提問:法庭上都有哪幾方?什么是原告?什么是被告?法官的職責是什么?

  小結:法庭上有法官,原告和被告,原告就是維護自己權益向法院告狀的一方,被告就足被原告告狀的一方,法官是作出最后審判的人。

  3.模擬法庭分組辯論,了解生物之間的捕食關系以及動植物與環(huán)境的密切關系,在辯論過程中大膽,清晰地表達自己的觀點。

  (1)組織辯論,大膽,清晰地表達自己的觀點。

 ?、俨シ帕缪?,豹子的陳述。提問:羚羊、豹子分別說了什么?你支持誰?各自討論。同伴之間說說自己的理由。

 ?、陔p發(fā)辯論,原告、被告各推薦一名幼兒發(fā)育,其余幼兒可進行補充。

  根據(jù)幼兒辯論內容,教師提供相關視頻資料:豹子被更高-級的獅子捕殺,羚羊成災的短片等等。

 ?、厶崾居變焊鶕?jù)剛才的辯論,你的觀點如果有所改變,可以調整自己的支持團隊。

  小結:弱小的羚羊遭遇豹子的捕殺確實非常殘忍。但是豹子吃掉玲羊也確實是為了生存需要,這個案子很難判決。暫時休庭,請雙方辯論團再次搜集證據(jù),稍后繼續(xù)辯論。

  (2)幼兒相互討論、分組操作。根據(jù)動植物之間的舶食關系拼擺生物鏈,了解動植物與環(huán)境的密切關系。

  提問:如果自然界中某一種物種消失或者過多過少。會發(fā)生什么?

  (提供個別物種泛濫成災視頻)

  小結:自然界中存在太多像豹子捕食羚羊這樣強大物種捕食弱小物種的現(xiàn)象。也正因為這些相互捕食現(xiàn)象的存在,才有了我們非常平衡的生態(tài)系統(tǒng)。否則。任何一個物種過常過少都會影響生態(tài)環(huán)境。

  4.宜判庭審結果,引導幼幾用辯證地思維看待問題。井學會躲避危險自我保護,提間:豹子捕殺羚羊應該判它有罪嗎?

  面對像豹子這種強大的敵人,羚羊怎樣盡最大努力的保護自已?

  小結:豹子捕食羚羊雖然很殘局,但確實是自然界中一種正常的生態(tài)現(xiàn)象,所以沒法判豹子有罪。當遇到而對像豹子這種強大的我們沒有

  力量與它抗衡的敵人,最好的保護自己的方法一是躲得遠遠的,二是當豹子來的時候能夠以最快的速度離開。

  [活動延伸]

  將有關動物的光盤。書和圖片投放到圖書區(qū)。益智區(qū)等區(qū)域中,激發(fā)幼兒繼續(xù)深入探究的興趣。

  大班科學《動物法庭》課后反思:

  青島西海岸新區(qū)文化路幼兒園于杰

  《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》指出:"幼兒的語言能力是在交流和運用的過程中發(fā)展起來的"?!秳游锓ㄍァ分饕ㄟ^辯論會的方式開展,法庭辯論是幼兒比較新奇而又感興趣的一種活動方式,同時也對老師的課堂把控、回應,也有了更高的要求,怎樣讓辯論會變有氣氛、怎樣讓幼兒充分的辯論起來,還是需要我繼續(xù)學習、充實的。

  在孩子們最原始的對豹子和羚羊的認識的基礎上,開展對豹子和羚羊對立關系的討論,孩子們先支持羊,同情弱者,通過讓幼兒逐漸了解自然界生物鏈的現(xiàn)象,聯(lián)系自己已有的知識經驗,羅列多條生物鏈,鞏固孩子們對自然界生物鏈的了解。在第三環(huán)節(jié)拼擺生物鏈環(huán)節(jié),可根據(jù)幼兒的個別差異進行不同難度的分組,沒有考慮周全。

  總之,當這節(jié)活動上完以后有一種意猶未盡的感覺,本節(jié)活動的知識面很廣,能較好地開拓孩子們的思維,在此過程中讓幼兒了解自然界中各種動植物之間存在捕食與被捕食的關系,這是一種正常的自然現(xiàn)象,正因為這些現(xiàn)象的存在,才形成了和諧的生物鏈,并了解了物種消失或者過多過少帶來的危害,大部分幼兒都能遵循自己的觀點而發(fā)表意見。

  總體來說,順利完成本節(jié)課的目標。

23、大班科學《熄滅的蠟燭》教案反思

  活動名稱:熄滅的蠟燭

  年齡段和領域:大班科學

  活動目標:

  1.在操作中理解空氣與燃燒的關系,知道蠟燭燃燒、熄滅的原因。

  2.觀察、思考用玻璃杯熄滅蠟燭的現(xiàn)象,探究讓蠟燭熄滅的方法。

  3.對蠟燭燃燒、熄滅的現(xiàn)象感興趣,知道使用蠟燭時要注意什么。

  4.對蠟燭有濃厚的興趣,熱愛生活樂于探索。

  5.積極參與探索活動,萌發(fā)求知欲,體驗成功快樂。

  活動重點:

  在操作中理解空氣與燃燒的關系,知道蠟燭燃燒、熄滅的原因。

  活動難點:

  知道蠟燭熄滅的時間長短與空氣的多少有關系。

  活動準備:

  蠟燭若干、小盤子、玻璃瓶(大小不同)

  活動過程:

  一、情景導入,了解蠟燭的用途

  1.出示圖片引出蠟燭

  提問:小明的書包里都會有什么?每次必須帶的是什么?

  小結:小明每次都會帶很多東西幫助他完成探險活動,但是每次必須帶的是蠟燭。

  2.結合幼兒已有經驗了解蠟燭的用途提問:你們都見過它嗎?在什么時候會用到它呢?

  小結:在生活很多地方都會見到我,我會給大家?guī)砜鞓泛凸饷鳌?/p>

  3.啟發(fā)幼兒思考,小明探險為什么要帶著蠟燭。

  提問:小明為什么每次山洞探險的時候都要帶著蠟燭?

  小結:有的朋友說為了照明、有的小朋友覺得可以用來嚇唬野生動物,蠟燭更大的作用是什么呢?讓我們跟著蠟燭一起去找找原因吧。

  二、通過實驗,探索讓蠟燭熄滅的方法,初步感知空氣與燃燒的關系。

  (一)操作一:蠟燭燃燒與空氣有關系1.引導幼兒初步猜想熄滅蠟燭的方法提問:用什么方法可以熄滅燃燒的蠟燭?

  小結:我們可以用吹、扇、和水等這么多的方法讓燃燒的蠟燭熄滅。

  2.進一步引導幼兒猜想用瓶子將蠟燭熄滅的方法提問:這是什么?用瓶子可以怎樣熄滅燃燒的蠟燭呢?

  小結:小朋友說可以用瓶子底部壓蠟燭、用瓶子邊緣撥動蠟燭、用扣的方法熄滅蠟燭。

  提問:扣住蠟燭,蠟燭真的能熄滅嗎?

  3.幼兒分組進行實驗,驗證自己猜想的方法實驗要求:(1)玻璃瓶要輕輕的扣住蠟燭,扣住后手不能在碰蠟燭;

  (2)認真觀察火焰的變化:

  (3)注意安全,不要把小火苗弄到身體和衣服上;

  (4)音樂結束,馬上回到椅子上做好分享實驗結果。

  4.分享交流

  提問:蠟燭是怎樣熄滅的?它的火焰有什么變化?為什么將蠟燭扣住就會熄滅?

  小結:在燃燒的蠟燭上扣上玻璃瓶,蠟燭就會慢慢的熄滅。這是因為蠟燭燃燒需要空氣,燃燒的蠟燭把瓶子里的空氣用完了,它也就熄滅啦!

  5.利用實驗結果來解決生活中的實際問題提問:為什么小明每次都要帶蠟燭?

  小結:原來小明帶蠟燭是為了看看山洞里有沒有空氣,沒有空氣就不能往里走了。

  (二)操作二:蠟燭燃燒時間長短與瓶子大小有關系。

  1.引導幼兒進一步猜想蠟燭燃燒時間的長短與瓶子大小的關系提問:將兩個大小不同的瓶子同時扣住燃燒的蠟燭,你覺得會有什么事情發(fā)生?

  2.幼兒根據(jù)自己的猜想進行實驗,驗證猜想。

  實驗要求:(1)玻璃瓶要輕輕的同時扣住燃燒的蠟燭;

  (2)認真觀察兩個瓶子里火焰的變化:

  (3)注意安全,不要把小火苗弄到身體和衣服上:

  (4)音樂結束,馬上回到椅子上做好分享實驗結果。

  3.分享交流

  提問:兩個瓶子同時扣住蠟燭上,發(fā)生什么事情?為什么蠟燭熄滅的時間會不一樣呢?

  小結:通過實驗,我們發(fā)現(xiàn)小瓶中的蠟燭先熄滅。這是因為大瓶里面的空氣多,蠟燭燃燒的時間就比較長,小瓶里面的空氣少,蠟燭燃燒的時間就短,所以先熄滅。

  三、探索讓蠟燭繼續(xù)燃燒的方法,進一步感受蠟燭燃燒離不開空氣

  1.引導幼兒進行探究游戲“拯救火焰”

  提問:小蠟燭跟我們玩游戲玩的真開心,它說我被瓶子扣住了,當我快要熄滅的時候誰來救救我,讓我繼續(xù)燃燒,不要熄滅。我們可以怎樣幫助蠟燭讓它繼續(xù)燃燒呢?

  小結:讓空氣流進玻璃杯內,蠟燭就會進行燃燒下去,有了空氣蠟燭才能燃燒,就像我們人的生存離不開空氣一樣。

  四、活動延伸

  今天和蠟燭玩游戲開不開心?可是,小蠟燭又給我們出難題啦!讓我們把這個問題放到科學探索區(qū)找找答案吧!

  課后反思:

  大班幼兒動手能力增強,也有了一定的探險意識,雖然他們在家里很少能接觸到火,但是他們對火的燃燒卻充滿好奇,為什么會產生燃燒,孩子們經常這樣問?;顒又形彝ㄟ^三個實驗幫助幼兒發(fā)現(xiàn)燃燒的秘密。第一個實驗讓幼兒知道燃燒與空氣有關系;第二個實驗幼兒發(fā)現(xiàn)燃燒時間的長短與空氣的多少有關系;第三個實驗再次驗證燃燒與空氣有關系。通過這三個實驗幼兒對于打開了了解燃燒奧秘的大門,激發(fā)了幼兒的探究興趣,實現(xiàn)幼兒的主動學習?;顒又邪l(fā)現(xiàn)一些亮點,也存在一些不足:

  優(yōu)點:

  1.遵循幼兒的學習特點。對于幼兒來說在動手操作中和游戲中學習是最有效的學習方式?;顒又薪處焺?chuàng)設了與小蠟燭做游戲的游戲情境,提出問題,引導幼兒積極思考,進而通過動手操作尋找問題答案,幼兒興趣濃厚,促進了幼兒的自主發(fā)展。

  2.關注幼兒的學習品質。在活動中注重激發(fā)幼兒學習的主動性。活動中一個個小實驗激發(fā)了幼兒的學習興趣,幼兒對于教師的提問能主動思考,動手操作尋找問題答案,積極主動的完成各項任務。

  3.注重有效的師幼互動?;顒又性O計了許多引發(fā)幼兒探究的問題,當幼兒出現(xiàn)不同答案時,教師敢于追問,請幼兒說出自己的理由,促進幼兒積極思考,增強了幼兒自信心,提高了幼兒語言表達能力,實現(xiàn)了有效互動。如提問大瓶子里的蠟燭先熄滅還是小瓶子里的蠟燭先熄滅,說出你的理由。

  不足:

  語言不夠嚴謹、簡潔。每次幼兒回答完問題后,老師總是將答案進行補充,而且話特別繁瑣,不能有效引導幼兒將想法完整表述,教師小結也不夠簡潔。如教師提問,瓶子扣住蠟燭,蠟燭為什么會熄滅。幼兒回答,因為沒有空氣。教師回應,哦,原來蠟燭的燃燒與空氣有關系,瓶子里的空氣讓蠟燭都燃燒的沒有了,所以蠟燭就熄滅了。語言繁瑣,不嚴謹。

24、幼兒園大班科學《調查與統(tǒng)計》教案反思

  設計意圖

  近段時間各種水果陸續(xù)成熟,上周我們剛剛帶領著小朋友一同收獲了幼兒園的琵琶,我們以“琵琶”為主題,組織幼兒通過觀察、品嘗、制作琵琶膏等一系列的活動,學習關于琵琶的知識。在過程中,小朋友很積極、主動分享著有關各種水果的話題。因此,設計了本次活動,幫助幼兒了解春季到初夏時期的時令水果,提高幼兒與同伴之間的合作能力,感知調查在生活中的重要性,以及每個小朋友對各種水果的喜好。

  活動目標

  1.能根據(jù)主題分組制作調查表,并將其調查結果運用條形統(tǒng)計圖進行記錄;

  2.能協(xié)商、分配任務,與同伴合作進行調查統(tǒng)計,體驗不同統(tǒng)計記錄方式的特點和作用;

  3.出現(xiàn)爭執(zhí)時,愿意聽取他人的意見;

  4.培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力;

  5.活動中體驗到成功的快樂和幫助別人的快樂。

  重點難點

  重點:

  1.能根據(jù)主題分組制作調查表,并將其調查結果運用條形統(tǒng)計圖進行記錄。

  2.出現(xiàn)爭執(zhí)時,愿意聽取他人的意見。

  難點:

  能協(xié)商、分配任務,與同伴合作進行調查統(tǒng)計,體驗不同統(tǒng)計記錄方式的特點和作用。

  活動準備條形統(tǒng)計圖圖例、統(tǒng)計記錄紙、任務卡、筆

  活動過程

  一、開始部分

  (一)以“近段時間水果”的話題,組織幼兒進行談話活動。

  “小朋友們,昨天我們一起品嘗了幼兒園的琵琶,好吃嗎?”

  “那誰知道還有哪些水果也是這段時間成熟呢?”

  小結:隨著氣溫的升高,季節(jié)的變化,我們生活中的一些水果也逐漸成熟。在4月底到5月初的這段時間,除開琵琶成熟了,我們還可以吃到新鮮的草莓、櫻桃、番茄、芒果、荔枝、檸檬······

  (二)引導幼兒根據(jù)近期時令水果的類型,分享自己喜歡的。

  “這段時間有這么多的新鮮水果上市,那你們都喜歡吃這里面的哪些水果呢?誰愿意來分享一下!”

  (三)提出問題“怎樣才能知道每種水果有多少人喜歡吃,最受歡迎的水果”引發(fā)幼兒思考、討論。

  “這段時間有這么多好吃的水果,那我們怎樣才能知道每個小朋友喜歡吃的水果有哪些,每種水果有多少人喜歡吃呢?最受歡迎的水果是什么呢?”

  小結:對,要了解每種水果有多少人吃,哪種水果最受歡迎,不管一組一組地問,還是一個一個地問,都要通過調查才能知道答案。

  二、基本部分

  (一)引導幼兒討論怎樣調查,記錄。

  “剛剛我們說的要通過調查才能知道答案,那怎樣做調查呢?可以怎樣做記錄?”

  “調查表必須需要些什么?”

  小結:可以制作一個關于近段水果的調查表,調查表必須要有調查主題、被調查的人、調查內容、調查人。

  (二)引導幼兒共同確定今日的調查主題、被調查的人,以及調查內容、調查人。(調查近期水果,你喜歡什么?針對小組成員調查,最后標記組名)

  (三)出示記錄紙、筆,幼兒分組協(xié)商、討論,制作調查表。

  “現(xiàn)在老師給小朋友提供了記錄紙和筆,一組一套,請小朋友一起商量、合作,制作調查表,調查你們那一組小朋友都喜歡和不喜歡近期的哪3種水果?”

  (四)個別小組分享、展示調查結果。

  小結:1.符號不明確,不知道具體誰喜歡,誰不喜歡吃哪種水果。

  2.調查過程中,漏掉了個別組員,導致結果不正確。

  (五)幼兒第二次調查,并了解調查表的特點。

  1.幼兒合作進行第二次調查;。

  2.引導幼兒了解調查表的特點。

  “這個調查表中,你能看出幾個小朋友喜歡吃琵琶?幾個小朋友喜歡吃櫻桃嗎?”

  “你怎么看出幾個人喜歡吃琵琶嗎?”

  “怎么知道是3個呢?表上沒有數(shù)字3呀?哦,要數(shù)數(shù)?!?/p>

  小結:如果調查的人數(shù)再多一點,你覺得這樣的記錄方法容易馬上看出結果嗎?對,不容易。

  (六)介紹新的記錄方法,嘗試用條形統(tǒng)計圖記錄小組幼兒喜歡的水果信息。

  1.閱讀條形統(tǒng)計圖

  還有一種記錄方法,也能讓我們知道調查結果。

  “誰能看出這張表想調查什么?“

  “怎樣看出來的?你怎么知道的?還可以從哪兒看出來?”

  “結果是什么呢?從哪里看出來的?”

  “旁邊的一列數(shù)字是什么意思?”

  小結:橫線下面記錄了要調查的內容,橫線上面用格子記錄數(shù)量,要注意格子和數(shù)字對整齊。

  2.幼兒用條形統(tǒng)計圖來記錄喜歡的水果情況。

  “你能用這種方法來統(tǒng)計一次你們這組幾個人喜歡吃什么水果嗎?”

  (提醒幼兒對照之前的數(shù)據(jù))

  3.分享交流。

  “這是xx的,能看出結果嗎?記錄的真清楚。”

  “這張能看出結果嗎?發(fā)現(xiàn)了什么問題?”

  小結:記錄時符號要分清楚,格子的數(shù)量要準確,最好和左邊的數(shù)字對整齊,從下往上記錄,這樣就能清楚的看出結果。

  4.對比分析幼兒兩種記錄方式,了解不同的記錄方式反映出的信息也不相同。

  小結:其實,每種記錄方式告訴我們不同的信息:這樣的記錄表能讓我們很快看出幾個人,但不知道具體是哪幾個人,而這張表就能告訴我們是“xx、xx喜歡琵琶”當我們要知道具體是誰喜歡吃琵琶的時候,這樣的記錄方法更清楚;當我們想要知道是幾個人時,這樣更方便。

  三、結束部分

  引導幼兒回家后完成調查任務。

  “你們家人最喜歡的四種水果做一個調查,每一種水果幾個人喜歡吃,哪一種最受歡迎?哪一種最不受歡迎?明天帶過來給小朋友分享。”

  活動總結

  《幼兒園教育指導綱要》中科學領域指出:幼兒應從日常生活和游戲中去感受事物的數(shù)量關系,體驗數(shù)學的重要和有趣。從這一目標理念出發(fā),我設計了此活動。

  實施過程中,幼兒參與非常積極,能根據(jù)自我生活經驗大膽分享,與同伴共同思考、討論、合作、交流。讓幼兒在各種綜合能力(合作能力、邏輯思維能力、判斷能力、克服與戰(zhàn)勝困難的能力、應變能力等)得到了有效發(fā)展。

  但同時,在活動設計方面,還有實踐中還存在一些問題。

  一、在誰來畫調查表,怎么畫的環(huán)節(jié)中,幼兒存在爭吵,幼兒共同商討、合作意識的意識方面有待提高。

  二、活動環(huán)節(jié)設計緊湊,但在對條形統(tǒng)計圖的記錄方法上,介紹得不是很清楚,造成幼兒記錄結果有誤。

25、大班科學《泥土的秘密》獲獎教案

  探索發(fā)現(xiàn)泥土的秘密,知道泥土中有很多成分,是動植物賴以生存的基礎, 能正確使用工具,能大膽講述自己的發(fā)現(xiàn),體驗探索操作的樂趣,萌發(fā)對泥土的感情,教育幼兒愛護環(huán)境,保護土地資源。

  設計意圖

  空工院幼兒園是一所地處郊區(qū)的部隊幼兒園,果園、山坡、河流、農田軍營等豐富的資源為孩子們的探索、發(fā)現(xiàn)提供了廣闊天地。五月份大班孩子們開展了《種豆子》的園本活動,在感知、操作、連續(xù)、討論、觀察中,孩子們不禁好奇的問:“植物為什么在泥土能生長呢?”。為了滿足孩子們的好奇心,激發(fā)幼兒探究興趣,我們六月份的園本活動以《泥土的秘密》主題來進行。 本次活動以觀察、操作、實驗為基本方法,讓孩子們在主動的探究過程中,積累、豐富泥土的直接經驗,從而培養(yǎng)幼兒的探究精神,發(fā)展初步的探究能力。

  活動目標

  1. 體驗探索操作的樂趣,萌發(fā)對泥土的感情,教育幼兒愛護環(huán)境,保護土地資源。

  2. 探索發(fā)現(xiàn)泥土的秘密,知道泥土中有很多成分,是動植物賴以生存的基礎。

  3. 能正確使用工具,能大膽講述自己的發(fā)現(xiàn)。

  重點難點

  重點:會正確的使用工具,

  難點:在實驗和操作中發(fā)現(xiàn)泥土的秘密,能夠大膽講述自己發(fā)現(xiàn)。

  活動準備

  1.每人準備一把小鏟子,選擇戶外比較空曠的土地,便與幼兒挖土、觀察。

  2.環(huán)境準備:泥塑作品、陶瓷制品

  3.ppt課件、土塊兒、燒杯、托盤、抹布

  4.前期發(fā)放調查問卷表,了解幼兒已有經驗。

  5.家長帶領孩子尋找泥土。

  活動過程

  1.談話引出活動。(3分鐘)

  教師:哪些地方有泥土?

  教師:請小朋友猜一猜泥土中會有什么?

  教師:今天我們每個孩子都有一把小鏟子,一起去幼兒園找一找、挖一挖、看一看,泥土中究竟會有什么?

  幼兒分成2-3組進行探索、觀察。

  2.教師帶領幼兒來到戶外進行觀察探。(8-10分鐘)

  教師:我們來到了操場上(或種植園地、大樹下),這塊泥土中長了些什么?如果沒有泥土,植物會怎樣?

  每個人都可以用小鏟子挖一挖,看看泥土中究竟有些什么?和我們事先想的是否一樣?使用鏟子時要注意旁邊的小朋友,注意安全。

  引導幼兒操作,挖土的時候,小心泥土中生長的植物,一邊挖一邊看。同時注意自己的鏟子不能碰到身邊的小朋友,注意安全。

  幼兒自由結伴一邊探索、觀察,一邊與同伴交流自己的發(fā)現(xiàn)。

  3.師幼交流。(2分鐘)

  教師:挖土的時候,你發(fā)現(xiàn)了什么?泥土中有什么?

  教師小結:泥土中有落葉、枯樹枝、小草的根、死去的小動物等。這些都會變成泥土中的養(yǎng)分,植物生長非常需要他,我們把它叫做腐殖質。

  4.操作實驗(6分鐘)

  教師:泥土中的腐殖質是我們用眼睛能夠看到的,還有一些成分是肉眼看不到的,就需要我們去動手操作。

  教師介紹操作材料,幼兒2人一組操作、觀察。

  教師:這里老師準備了一些泥土,請小朋友捏一捏,說說有什么感覺?

  這里還有一杯水,請小朋友用水和泥土來試驗,看看你有什么發(fā)現(xiàn)?注意一定要輕拿輕放。

  教師總結:泥土中不僅有腐殖質,還有空氣和水份。這些都是動物和植物生長所必須的條件。

  5.泥土的用途(3分鐘)

  教師:泥土是動植物的家園,對我們人類也非常重要,泥土還有什么用途呢?

  播放ppt,拓展幼兒知識面。(可以建房子、做成精美的陶瓷制品、藝術的泥塑作品。)

  6.環(huán)境保護

  播放ppt課件,教師:看完這兩張圖片,說說你們的感受?(我們一定要保護環(huán)境,保護土地資源,不能將有毒有害的廢水、電池、塑料帶等放在泥土中。)

  7.回顧總結:

  談一談自己的收獲。

  8.延伸活動:玩泥巴

  活動總結

  大班科學活動《泥土的秘密》經歷了難忘的磨課研修過程,是我將《指南》的感悟及《田野課程》、《高寬課程》的學習心得融合在集體教學中的一次教學實踐,對我的活動設計能力和現(xiàn)場教學組織等方面都獲得了很大的幫助。

  第一階段:學習理論,解讀教材。我園有幸邀請到北師大霍力巖教授來園指導,在與教授的交流中,霍教授對科學活動的見解給我們很大的啟發(fā)?;艚淌谥赋觯骸翱茖W重在探究、探究重在過程”、“科學活動可以以猜測、感知、探索、驗證、表達這五個環(huán)節(jié)進行活動”。同時《指南》指出“要注重引導幼兒通過直接感知、親身體驗、實際操作進行科學學習活動”,因此,在《泥土的秘密》活動中,我們?yōu)楹⒆觽儎?chuàng)設了真實、現(xiàn)場、自由的環(huán)境,讓孩子們探索。同時在活動每個環(huán)節(jié)中設疑,讓孩子們不斷地猜測,結合生活經驗探索、操作、驗證。之后,我通過演示、介紹等方式幫助幼兒獲得有關泥土的知識。最后,我受《高寬課程》“計劃—工作—回顧”學習方法的啟發(fā),請孩子們談一談自己的收獲,熊一諾大膽提出“泥土是軟的,為什么做出的盤子、碗那么硬?”,方子牛問道:“泥土黑黑的,為什么瓷器有那么漂亮的顏色?”,這是孩子們經過觀察、探索、深度思考后大膽的發(fā)問,這種積極主動、敢于提問、認真專注的學習品質讓我很意外,很欣慰,這為我們的下次活動指引了方向。同時,龔驍函興奮地說“老師,泥土真實太有趣了!”,從孩子們的反饋中可以看出,本次活動尊重了孩子得學習方式和特點,是符合孩子年齡特征的。

  第二階段,優(yōu)化細節(jié)、全面提升。在對活動的目標、重難點、環(huán)節(jié)進行重新梳理后,我對活動中的引導語、提問、回應等做了進一步優(yōu)化提升,是課堂教學達到了較好的效果。但是由于近幾年在做行政工作,對集體教學有一些生疏,尤其在語言的組織上顯得不那么流暢,在今后的工作中,還應該常常參與一線教學,提升自我的教學水平。

  以上是本教案的全部內容,如果您覺得不錯請轉發(fā)分享給更多需要的人哦!

26、大班科學《鉆洞洞》教案

  課程目標:

  1、樂于參與活動,積極探索A4紙如何變成圓圈的方法。

  2、能獨立制作圓圈,并能夠大膽進行猜想與嘗試。

  3、體驗“鉆洞洞”的樂趣。

  4、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。

  5、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。

  課程準備:

  1、與幼兒人數(shù)相對應的兒童安全剪刀。

  2、A4紙若干。

  3、PPT。

  課程過程:

  1、引出活動,引起幼兒興趣。

  出示小玩偶,想要和小朋友們一起玩游戲——鉆洞洞,可以鉆什么洞洞呢?

  幼兒思考。

  出示A4紙,幼兒思考如何用A4紙制作洞洞供小熊鉆呢?幼兒思考,并大膽進行嘗試。

  引導幼兒觀察如何可以剪出更大的洞洞,小結:邊留的越細、越窄,洞洞越大。

  2、出示更大的布偶,表示也想參與游戲,可是A4紙那么小,哆啦A夢怎么樣才能鉆過去呢?

  出示步驟圖,引導幼兒仔細觀察,學習制作圓圈的方法,教師講解并示范。

  3、幼兒回到座位進行操作。

  幼兒獨立進行制作,并大膽進行嘗試。教師來回巡視指導。

  4、對幼兒的作品進行點評。

  對于成功的幼兒進行表揚,并體驗穿過洞洞的樂趣。

  對于沒有成功的幼兒,在旁指導,并鼓勵幼兒進行多次嘗試。

27、大班科學活動《翻滾吧》教案

活動來源:

  大班數(shù)學活動中,有認識圓柱體和球體的教學活動,我請幼兒從家里帶一些形似圓柱體、球體的東西,幼兒帶來了薯片筒、方便面筒、紙杯、茶葉筒、皮球等物品。課間活動的時候,孩子們把這些東西拿出來,放在地上滾來滾去地玩兒,還有些幼兒互相比賽,有的說:“看,我的茶葉筒滾得比你的紙杯快!”有的說:“我的這個還會轉圈圈呢!”大家玩得興高采烈?!队變簣@指導綱要》明確指出,在一日活動中,幼兒對周圍世界的好奇和疑問無時無刻不在發(fā)生,因此幼兒的科學教育應更多地在一日活動中隨機生成,順應幼兒的興趣,激發(fā)幼兒的認識興趣和探究欲望,讓幼兒體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。基于這一理論指導,我設計了本次科學探索活動——有趣的滾動。

設計意圖:

  既然幼兒對“滾動”有很大的興趣,那我就設置情境讓幼兒盡情地玩一玩滾動游戲,滿足幼兒好奇、愛玩的天性。這些滾動游戲中,也蘊涵著許多科學現(xiàn)象,幼兒通過玩中觀察、玩中發(fā)現(xiàn)、發(fā)現(xiàn)后嘗試記錄等方式進行科學探究,發(fā)現(xiàn)物體滾動路線與其形狀之間的相互關系,自主構建新的科學知識和經驗。這樣做可以發(fā)展幼兒實際探究解決問題的能力,保護了幼兒對科學探究活動的興趣和熱情,有助于培養(yǎng)幼兒尊重科學、實事求是的科學態(tài)度和精神。

活動目標:

  1、初步了解不同物體有不同的滾動路線。

  2、自主探索出三類物體的滾動路線,并嘗試記錄。

  3、在游戲中體驗合作探索的樂趣,產生進一步探索物體滾動路線的興趣。

  4、充分體驗“科學就在身邊”,產生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。

  5、激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。

活動準備:

  1、收集各種物品:罐頭、杯子、球、紙盒、積木等。

  2、小棒8根。(為游戲《趕小豬》而備的趕“豬”棒。)

  3、大記錄紙一張,記號筆一支。

活動過程:

  一、第一次探索:哪些物體會滾動?

  在活動室里散放著紙杯、茶葉筒、球、塑料盒、積木等各種物品。

  1、找一找:“小朋友,這里有些我們平時用過、玩過的東西,請你們把會滾動的東西找出來?!?/p>

  評析:開放、自由的空間很快調動幼兒參與活動的積極性。

  2、玩一玩:請你們玩一玩,為什么這些東西會滾動呢?

  評析:這個時候,幼兒手上拿著自己找到的會滾動的東西,開始有些興奮了,都忍不住想把它放在地上滾一滾,玩一玩,那么作為教師,應給予幼兒自由玩的空間,但并不是讓幼兒毫無目的地玩,而是帶著問題去玩。這個問題就是:想一想,為什么它們都能滾動呢?讓幼兒在玩中發(fā)現(xiàn),玩中思考,初步感知能滾動物體的特征。

  3、說一說:為什么這些東西都能滾動?

  評析:幼兒帶著問題自由玩,對問題的答案已經有了自己的想法,都急于想把自己的觀點告訴大家,這時老師及時給予幼兒大膽表達的機會,幼兒自由發(fā)表意見,老師適當引導,總結出答案:因為它們總有一個地方是圓的,所以會滾動。

  二、第二次探索:物體滾動的路線是怎樣的?

  1、游戲:滾進球門。

  老師介紹游戲玩法:小朋友兩兩一組,一人分開雙腳做球門,一人滾動物體進球門,輪流進行。

  評析:這個游戲的優(yōu)點在于,縮短了幼兒等待游戲的時間,一個人滾動物體時,兩個合作伙伴能同時觀察,共同探究發(fā)現(xiàn)不同物體的滾動路線,有助于發(fā)展幼兒的合作能力,增加更多的相互交流與協(xié)作的機會。在幼兒游戲過程中,老師所做的就是觀察與傾聽,必要時和孩子們一起玩,做幼兒探究活動的支持者和鼓勵者,最大限度地放手讓幼兒通過親身經歷去發(fā)現(xiàn),讓幼兒體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣,成功的快樂。通過這個游戲,幼兒會發(fā)現(xiàn),有的東西滾不進球門。小組的兩個合作伙伴對發(fā)現(xiàn)的這一現(xiàn)象進行了質疑、思考、討論。這時,老師作為活動的引導者,有必要帶領全體幼兒對這一發(fā)現(xiàn)作一個總結和提升。

  2、集體交流,并嘗試記錄物體滾動的路線。

  老師:“哪些小朋友的東西滾不進球門?”(幼兒回答、交流后,請幼兒把這些滾不進球門的東西都送到前面來,這樣可以讓大家看得更加清楚。)

  老師以驚奇的口氣提出疑問:“咦,為什么這些紙杯、方便面筒、肯德基筒就滾不進球門呢?”幼兒思考、討論。

  當幼兒回答出“這些東西都是一頭大一頭小的”、“滾動的時候會轉圈”等答案時,老師及時作現(xiàn)場演示,讓幼兒感受到老師對他們的觀點和想法的接納、重視和贊賞,同時也可以讓全體幼兒對圓錐臺滾動時會轉圈這一科學現(xiàn)象有一個更深刻的印象。這時再請幼兒上來在大記錄紙上記錄它們滾動的路線,幼兒都躍躍欲試。在記錄出圓錐臺滾動路線的基礎上,再來記錄圓柱體和球體滾進球門的路線對幼兒來說就更容易了。

  評析:在這一環(huán)節(jié)里,幼兒學會了記錄,懂得了當自己在科學探究中有了結論或觀點時,可以通過記錄把他們呈現(xiàn)出來,讓幼兒了解如何真正地“做科學”,培養(yǎng)尊重事實的科學態(tài)度。

  三、第三次探索:圓柱體和球體滾動時哪個更靈活?

  1、游戲“趕小豬”。

  老師介紹游戲玩法:這是一個三人合作的游戲,小朋友自愿組合成三人組,其中兩人做小樹,一人分別趕“皮球小豬”和“圓筒小豬”,在“兩棵小樹”中間繞“8”字型走,三人輪流進行。

  評析:上一個環(huán)節(jié)中,幼兒已經自主探索出三種物體的滾動路線,但對圓柱體和球體滾動路線的異同還沒有一個客觀的認識。作為教師,有必要為幼兒提供更進一步的觀察、經歷、體驗的機會,讓幼兒探究出球體、圓柱體的外型與它們滾動路線之間的相互關系。這也是本次活動的難點。為了解決這一難點,老師在這個環(huán)節(jié)中首先設計了一個三人合作的游戲——趕小豬。這個游戲巧妙之處在于,幼兒在趕這兩種小豬繞“8”字走時,由于圓柱體和球體的不同特性,幼兒趕著它們轉彎會有很明顯的差別,一定會有不同的感覺,為順利解決活動難點埋下伏筆。教師在游戲中繼續(xù)扮演活動支持者的角色,對幼兒的探究活動盡量不去打擾。

  游戲結束后,老師提問:

  “剛才,我們趕了‘圓筒小豬’和‘皮球小豬’,你有什么感覺?”

  “為什么‘皮球小豬’好趕,‘圓筒小豬’就難趕呢?”

  評析:這一問題給了幼兒較大的發(fā)散思維空間,由于幼兒都分別趕過這兩種“小豬”,有了親身的經歷和體驗,所以都有話說,樂于說。根據(jù)幼兒的回答,老師提出第二個問題:“為什么‘皮球小豬’好趕,‘圓筒小豬’就難趕呢?”幼兒經過思考和觀察發(fā)現(xiàn)圓柱體是一個長長的圓筒,而皮球從各個角度看上去都很圓,由于它們形狀上的不同,導致它們在滾動的時候出現(xiàn)了不同的結果。教師這時及時演示,同時請幼兒上來說一說,指一指,并注意肯定和贊賞幼兒的發(fā)現(xiàn),在此基礎上總結出:從上到下一樣大的圓筒,我們把它往哪兒推,它就只能往一個方向直直地滾去,轉彎時不靈活,而皮球可以向四面八方任意地滾動,很靈活。

  得出結論后,讓幼兒在記錄紙上補充出球體可以向各個方向任意滾動的路線。

  四、結束活動

  老師小結活動情況,對積極參與游戲和探索的幼兒給予表揚,并提出問題和要求:“你們還在哪兒看到過會滾動的東西?它們滾動的路線又是怎樣的呢?請你們回去找一找、滾一滾,把它們滾動的路線也畫下來,帶到幼兒園來給大家看?!?/p>

  評析:會滾動的東西不只局限于課堂上幼兒所看到的,在生活中還有很多,幼兒對它們依然有好奇和疑問,于是老師順理成章地在活動小結以后向幼兒提出問題和要求,讓幼兒課后繼續(xù)進行滾動路線的探究和記錄活動。

活動反思:

  本次活動,源于幼兒的生活,生于幼兒的興趣,設置游戲情境,以幼兒自主探索為主線,教師適時指導、提升為輔線,充分激發(fā)了幼兒的認識興趣和探究欲望,培養(yǎng)了幼兒尊重科學、實事求是的科學態(tài)度和精神,提高了幼兒自我建構知識與經驗的能力,真正做到了在做中學、玩中學,達到了本次活動的教育目標。

28、大班科學《運水》教案反思

  活動目標:

  1.嘗試將生活中不能盛水的物品變?yōu)榭梢赃\水的工具,與同伴合作運水。

  2.探索管子運水的方法,感知用管子運水既快又方便。

  3.感知水的特性,萌發(fā)節(jié)約用水的情感。

  4.培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。

  5.在活動中,引導幼兒仔細觀察發(fā)現(xiàn)現(xiàn)象,并能以實證研究科學現(xiàn)象。

  活動準備:

  物質準備:PPT(拯救小魚、干旱地區(qū)):防滑墊、防水圍裙、防水鞋套、水桶、魚缸、塑料盆、長軟管(虹吸管和普通管)、海綿、瓶蓋、沒底沒蓋的礦泉水瓶、塑料膜、塑料籃、皮筋、針管、勺子等;背景音樂。

  經驗準備:引導幼兒了解水有“流動”的特性,探索水的多種玩法。

  活動過程:

  一、引導幼兒回憶玩水的經驗,激發(fā)幼兒參與活動的共鳴。

  師:你們喜歡玩水嗎?你平時是怎樣玩水的?

  二、教師交代任務,鼓勵幼兒小組合作探索各種運水方法。

  1.請幼兒4人一組觀察桌面材料,商量用什么辦法運水。

  2.幼兒自主探索運水的方法,并記錄在黑板上,教師巡回指導。

  3.組織幼兒交流各組運水方法,教師將方法進行歸納。

  三、創(chuàng)設情境“拯救小魚”組織幼兒進行運水比賽。

  1.師:現(xiàn)在接到一個緊急任務——魚缸里的小魚缺水了,我們要在規(guī)定時間內給魚缸灌滿水,你認為哪種方法好?為什么?

  2.將魚缸并排放好,比較水位高低。

  四、鼓勵幼兒探索用軟管將桶里的水運到盆里,學習使用虹吸管。

  1.討論:如果家里用的水也用這些方法來運輸方便嗎?那我們家里的水是怎么運來的?

  2.出示虹吸管和普通軟管,引導幼兒比較兩種管子的不同。

  3.幼兒小組合作嘗試水管運水,發(fā)現(xiàn)水流方向與水管位置高低的關系。

  提問:你運水成功了嗎?你是怎么做的?水從水管高的一端流出還是從水管低的一端流出?你們覺得用什么工具運水比較方便?

  小結:看來用水管運水是又快又方便的一種方法。

  五、情感提升,了解缺水地區(qū)是怎樣運水的,懂得節(jié)約用水。

  1.討論:他們是怎么運水的?生活中怎樣節(jié)約用水?

  2.小結:原來這么多地方都沒有水和,那我們小朋友在用水時要節(jié)約用水。

  課后反思:

  “玩水”對于孩子來說是一件很感興趣的事。利用孩子這一天性,在運水活動中,為幼兒營造了輕松、愉快、自主的運水氛圍。使幼兒能夠積極參與到運水活動中來,盡情地表達著、思考著、表現(xiàn)著?;顒又泻⒆觽兺ㄟ^玩水、運水,充分感受了水的特性,享受到了玩水帶來的樂趣,探索在不同情形下選擇最適合的工具和材料來運水。從而獲得粗淺的科學知識和科學體驗,并懂得珍惜每一滴水,從小養(yǎng)成節(jié)約用水的好習慣。

  本次活動為幼兒創(chuàng)造了三次小組合作實驗的機會,每次動手實驗前引導幼兒集體討論方法、比較材料,為幼兒小組合作探究奠定基礎。并對幼兒提出明確的要求,增進幼兒實驗的規(guī)則感,如:不要把水灑到地上或者小朋友的身上。一方面避免了地面濕滑或弄濕衣服,另一方面也是引導幼兒節(jié)約用水。

  活動中幼兒表現(xiàn)出不錯的合作意識與合作能力,他們主動分工實驗,有的記錄方法,有的實驗驗證……從“幼兒表征”中可以看出,幼兒能夠用繪面等簡單的方法記錄出觀察和探究的過程咋果,并愿意在交流中嘗試概括他們的探究成果。

  整個活動在歡快的實驗中進行,幼兒充分體驗了探究玩水的樂趣,但是也有一點不足。雖然提出了實驗要求,還是有小朋友將水灑在了地面上。因此我?guī)ьI幼兒觀察“干旱地區(qū)的水是怎么來的?”從而引起幼兒的情感共鳴,懂得節(jié)約水資源。

  在整個活動過程中也存在著不足,對孩子的回應雖然采取了追問、鼓勵等方法,但概括能力有所欠缺,在以后的教學中,將加以改進,使幼兒在活動中得到更好的發(fā)展。

29、幼兒園大班科學《種子的傳播》教案反思

  活動目標:

  1.初步了解種子的特殊傳播方式。

  2.積極參與探索種子傳播方式的活動。

  3.樂意與同伴共同討論、分享自己所了解的知識。

  4.發(fā)展合作探究與用符號記錄實驗結果的能力。

  5.使幼兒對探索自然現(xiàn)象感興趣。

  活動準備:幼兒事先收集了許多種子并在自然角中進行了展覽;各種實物:蒼耳、鳳仙花、蒲公英等;種子傳播的課件。

  活動過程:

  1.導入活動。

  (1)師:我們已經收集了一些種子和關于種子的資料。我們一起去看一看吧。

  (2)幼兒在小組內交流自己帶來的種子或關于種子的資料。

  (3)師:種子有什么用?

  小結:種子具有繁殖作用,果實里的種子種到地里,就會長出新的植物。

  (1)出示農民播種的圖片,討論。

  (2)師:小朋友,我們吃的菜和米飯扥等食物是農民伯伯播種種植的。野外的植物又靠誰來播種呢?

  (3)幼兒討論,論述自己的猜測。

  2.了解種子的傳播途徑。

  (1)閱讀幼兒用書p10頁,請幼兒猜猜小狗、風、水、小鳥和植物有什么關系。

  小結:我們已經知道有些種子是靠動物進行傳播,如蒼耳子,此外種子還有三種傳播方式,分別是:風傳播、動物傳播、水傳播和彈射傳播。

  (1)教師逐一介紹種子的四種傳播途徑。

  (2)請幼兒看幼兒用書p10頁,說說小狗、風、水、小鳥分別傳播了哪種植物的種子。

  小結:水傳播來荷花的種子,風傳播了蒲公英的種子,小鳥傳播了櫻桃的種子,小狗傳播了蒼耳子的種子。

  3.了解種子形態(tài)和傳播方式之間的關系。

  (1)師:小朋友,荷花生長在哪里?櫻桃有生長在哪里?

  (2)師:原來荷花用水傳播種子師因為荷花生長在水里,小鳥喜歡吃櫻桃,吃剩的櫻桃核吐在地上。所以這些植物的傳播是和它們的生活環(huán)境有關系。

  (3)師:為什么蒲公英的種子會隨著風兒去旅行呢?為什么蒼耳子會將動物當“馬”騎?

  小結:因為蒲公英的種子長得很輕,并且有絨毛,像一把降落傘,可以借助風力傳播。蒼耳子身上有倒勾,可以勾起動物的毛,讓動物帶著它到處跑。還有豆莢這類植物,是因為它們的殼成熟后會自己爆開,種子自己落到地上。

  活動延伸

  1.圖書區(qū)投放一些關于種子傳播的繪本,讓幼兒閱讀。

  2.了解生活中見過的傳播現(xiàn)象。

  活動反思:

  如何通過教學學生們了解植物種子的傳播方式,并找到果實或種子形狀結構與傳播方式之間的規(guī)律,是本課的重點和難點,也是我思考良久的問題。雖然 學生在二年級的時候學過《植物媽媽有辦法》這篇短文,但學生接觸大自然的機會很少,對很多種子的傳播方式都不了解。合理的利用教學資源對教學的效果往往能起到絕佳的效果,于是我花了大量的時間尋找能夠直觀演示植物種子傳播方式的視頻,通過截取整理,蒲公英種子的滿天飛舞,鳳仙花、噴瓜的勁爆彈射,蒼耳種子的勾掛之旅,椰子的隨波逐流以電影的方式清晰直觀的展示在學生面前,尤其是一些極具代表性植物的種子傳播讓學生興致極高驚嘆不已,紛紛感嘆大自然竟然是如此的奇妙,通過觀察、討論讓學生了解了植物果實或種子的形狀結構與種子傳播方式有切的關系。

30、幼兒園大班科學《有趣的鐘表》教案反思

  【設計意圖】

  認識時間和記錄時間的技能對大班幼兒來說尤為重要。通過與部分幼兒家長和小學老師的交談我了解到:很多幼兒進入小學后遇到很多困難,其中就包括認識鐘表的問題,常常導致由于不認識鐘表而耽誤上課時間的情況發(fā)生。為了更好的做好幼小銜接工作,我以大班上學期這一年齡階段的身心發(fā)展規(guī)律為基礎,從幼兒的實際生活經驗和自身需要出發(fā),將科學領域的認知目標與語言、健康等領域相滲透,設計了《有趣的鐘表》 這一科學領域的活動,旨在激發(fā)幼兒對時間的興趣,幫助幼兒產生初步的時間概念,逐步習得守時、惜時的良好禮儀行為習慣。

  【活動目標】

  1.通過觀看圖片的形式了解記錄時間的多種方式,對鐘表產生興趣。

  2.知道鐘表上時針、分針的名稱,初步學會看整點。

  3.培養(yǎng)珍惜時間、遵守時間的良好禮儀行為習慣。

  4.在交流活動中能注意傾聽并尊重同伴的講話。

  5.充分體驗“科學就在身邊”,產生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。

  【活動準備】

  經驗準備:幼兒初步了解鐘表的作用

  物質準備:自制微課視頻課件《有趣的鐘表》

  【活動過程】

  一.播放課件,導入主題

  1.請你猜一猜:用猜謎語形式導入活動

  師說出謎面:小小圓形運動場,三個選手比賽忙。跑的路程分長短,最后時間都一樣。(謎底:鐘表)

  2.什么是鐘表:引導幼兒了解鐘表的作用,引起幼兒活動興趣。

  3.鐘表的發(fā)展:認識我國古代觀測時間的工具

  出示日晷、圭表、漏壺、蠟燭和更香的圖片,并對觀測的具體方式做簡單地介紹。

  二.觀察鐘表,認識時間

  1.怎樣看時間:

  出示鐘面,通過觀察了解分針和秒針長度的不同、鐘面上的12個數(shù)字的空間排列位置。

  教師小結:時針、分針和12個數(shù)字組成了一個漂亮的鐘面。

  2.認識整點:幼兒自由感受時針和分針的運轉規(guī)律

  (1)認識7點

  師演示:分針指到“12”、時針指到“7”。

  提問:現(xiàn)在是幾點?

  教師小結:分針長長指12,時針指7就7點。

  (2)認識8點

  了解記錄時間的一般書寫方式。

  教師小結:小圓點后面兩個0,前面是幾就幾點。

  小口訣:分針長長指12,時針指幾就幾點。

  3.趣味連連看

  觀察上排鐘面顯示的時間,用直線將下排對應的具體時間相連。

  4.看一看,說一說

  教師出示圖片,請幼兒說一說圖片中出現(xiàn)的活動是幼兒園一日活動中的哪一

  個環(huán)節(jié),并說出相對應的整點時間。(進餐環(huán)節(jié):11點11:00;離園環(huán)節(jié):4點4:00)

  5.請你算一算

  幼兒觀察鐘面上的時間,并說出下一個整點是幾點。

  教師總結,鼓勵懂得幼兒珍惜時間、遵守時間。

  三.欣賞鐘表,結束活動

  【活動延伸】

  1.在游戲環(huán)節(jié)引導幼兒繪制自己設計的鐘面,學會記錄整點。

  2.在日常生活中,通過教師和家長的適時引導和提問,幫助幼兒進一步認識秒針,學會記錄半點。

  【活動反思】:

  游戲是幼兒最喜歡的活動,讓幼兒在游戲中學習,能充分調動幼兒學習的積極性;而以比賽的形式進行,又充分調動了幼兒的競爭意識?;顒又型ㄟ^讓幼兒做小主人,讓幼兒有一種自豪感和自信心,激發(fā)了幼兒展示自我的愿望,讓幼兒以最大的熱情投入到學習中來。多樣的活動形式,徹底打破了以往單一技能的訓練,充分考慮到了幼兒的個別差異,有利于幼兒個性的發(fā)展和協(xié)作精神的培養(yǎng)。課件背景音樂的播放讓幼兒有身臨其境的感覺,并在不知不覺中感受到了樂曲中鐘表形象。

31、幼兒園大班科學《燈泡亮了》教案反思

  (一)活動目標:

  1.了解電池、電線、燈泡之間的簡單關系,探索讓燈亮起來的方法。

  2.能通過觀察、比較發(fā)現(xiàn)串聯(lián)多盞燈時燈的明暗變化。

  3.培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。

  4.通過實驗培養(yǎng)互相禮讓,學習分工合作的能力。

  (二)活動準備:

  1.經驗準備:知道電池的正負極。

  2.材料準備:電線、電池、燈泡、電池盒、燈泡盒。

  (三)活動過程:

  1.觀看燈的視頻,激發(fā)幼兒興趣。

  (1)提問:燈有哪些作用?

  小結:在我們的生活中有各種各樣的燈,燈有哪些作用呢?彩燈可以讓舞臺更加漂亮,各種夜景燈也能為城市添加色彩,照明燈能讓我們在黑暗中看清東西,紅綠燈可以指揮交通。

  (2)討論:燈是怎么亮起來的?

  2.介紹材料,幼兒操作。

  (1)介紹材料。

  師:這里有燈泡、電池、電線、燈泡盒、電池盒等材料。你們能用這些材料能讓燈泡亮起來嗎?請你們試一試。

  (2)第一次分組操作。

  3.觀看視頻,了解正確的連接方式。

  (1)觀看線路連接視頻。

  (2)出示電流流向圖示,了解燈泡亮的原理。

  小結:當正確連接電池、電線、燈泡后會產生電流,電流從電池的正極流出,穿過電線、燈泡、再流回負極,這樣燈泡就亮起來了。

  4.第二次分組操作讓兩盞燈亮同時亮起來。

  師:用同樣的串聯(lián)方法能讓兩盞燈同時亮起來嗎?請你們試一試。

  5.分享操作結果和發(fā)現(xiàn)。

  (四)活動延伸:

  區(qū)域活動:在科學區(qū)中繼續(xù)投放材料供幼兒繼續(xù)探索。

  教學反思:

  引領幼兒再次深入地進行探索,給幼兒留出探索的余地和延伸的空間。整個活動,給予幼兒較寬松的氛圍,教師只是充當了活動中的支持者,鼓勵者,合作者,引導者,用心傾聽幼兒的表述,并及時的梳理與小結。

32、幼兒園大班科學《有趣的鐘表》教案含反思

  第二課時大班科學領域《認識整點》

  活動目標

  1.學會看整點。

  2.發(fā)展邏輯思維能力。

  3.養(yǎng)成按時作息、珍惜時間的好習慣。

  4.通過實驗培養(yǎng)互相禮讓,學習分工合作的能力。

  5.充分體驗“科學就在身邊”,產生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。

  二、重點難點

  重點:學會看整點

  難點:會在鐘面上撥整點

  三、活動準備

  圓形時鐘一個幼兒一日活動圖片

  四、活動過程

  (一)開始導入部分

  1.師幼互相問候。謎語導入:

  師:小朋友們,今天老師帶來了一個謎語,請你們來猜一猜?那大家聽好了,“滴答滴答滴答鐺鐺鐺,滴答滴答滴答鐺鐺鐺,會走沒有腿,會說沒有嘴,它會告訴我們,什么時候睡,什么時候起?”你們猜到了嗎?(謎底:鐘表)

  二、基本部分

  1.認識分針時針

  師:小朋友們,上節(jié)活動我們已經認識鐘表了。今天我們一起來看一看說一說。

  教師引導幼兒說出鐘表的構成:數(shù)字和指針,長短粗細都不同,最短最胖的是時針、比時針長一點的是分針、有細又長的是秒針

  2.認識數(shù)字1-12,了解他們的位置。

  師:今天我們來一起認識整點,需要小朋友們再來熟悉一下鐘面上的數(shù)字排列,那這些數(shù)字是怎么排隊的呢?我們在按著從1-12這樣的順序來數(shù)就叫順時針方向。我們在按著從12-1這樣的順序來數(shù)就叫逆時針方向。那么在最上面正中的是誰?(12)和它是一條直線的是誰?(6),那么和3是一條直線的是誰?(9)。

  3、認識整點

  1)教師先出示幾幅整點圖,請幼兒觀察。

  師: 那他們的位置我們已經了解的不多了,接下來我們一起來看看這幾幅圖。

  “現(xiàn)在是7點整(8點),小朋友在干什么?”(起床,上學)

  2)引導幼兒發(fā)現(xiàn)這三個時間都有一個共同的地方,分針都是指向數(shù)字12。

  師:小朋友們看看這三個時間時,時針和分針有什么一樣的地方。

  (分針都指向12,7點時時針指向7,8點時時針指向8,9點時時針指向9)

  3)與幼兒一起小結:整點時,分針都指向數(shù)字12上,時針指的數(shù)字幾就是幾點整。

  4)教師示范撥鐘表,幼兒說出幾點整。

  師:請小朋友看一看現(xiàn)在幾點了。 “1點整、2點整、3點整……”直到兩針在“12”上重合(即12點整)

  5)教師小結:分針指在了12上,時針指在了幾就是幾點整。

  6)引導幼兒把一日生活環(huán)節(jié)與時間對應起來,如早餐時說“現(xiàn)在8點鐘,我們吃早餐吧” ,幫助幼兒建立時間觀念。

  師:小朋友們學會了認識整點,現(xiàn)在我們看看圖片上的小朋友在干什么。

  “現(xiàn)在8點了,小朋友吃早飯了”

  “現(xiàn)在10點了,小朋友戶外了”

  “現(xiàn)在12點了,小朋友午睡了。

  7)教師說時間,幼兒撥鐘表。

  師:接下來我們一起來玩一個游戲,老師說時間,你們播動自己手中的鐘表,看看那個小朋友播的有準又快。(好)

  師:請小朋友們認真聽,老師說的時間,開始了:7點/8點/3點。開始播指針。

  現(xiàn)在請小朋友們看看你們和老師播的時間的是不是一樣的。

  三、教師小結:

  通過本次活動,小朋友們是不是都已經掌握整點了,我們回家和爸爸媽媽一起去玩“你報我撥”的游戲吧。

  一、活動目標:

  1.會認識半點,了解時針和分針的運轉關系。

  2感受幼兒園生活的作息時間,有初步的時間概念。

  3.能自主撥動時、分針,并說出半點時間。

  二、活動重難點:

  活動重點:能自主撥動時、分針,并說出半點時間。

  活動難點:會認識半點,了解時針和分針的運轉關系。

  三、活動準備:

  1.物質準備:幼兒一日生活照片,鐘表一個。

  2.經驗準備:幼兒對時針、分針有一定的了解,已有認識整點經驗。

  四、活動過程

  (一)導入活動

  小朋友們,大家好!今天,老師給大家?guī)砹艘粋€好朋友。這個好朋友相信我們之前已經接觸過,那你們猜猜他是誰呢? (把鐘表拿出來)小朋友們真棒。

  (二)圖文共讀

  1.觀察并回憶鐘表特點

  師:“我們今天請來了鐘表先生,有沒有哪個小朋友能告訴我鐘表有什么?”

  師:“有12個數(shù)字;還有三個指針分別是時針、分針、秒針,那時針,分針的特點是什莫呢”

  師:“哦,小朋友們都記得,分針長又細,時針短又粗,長針跑的快,短針跑的慢”

  2.復習認識整點。(分針指著12,時針指著幾就是幾點)

  師:那你們還記得整點嗎,老師播一個數(shù)字考考你們 ,準備好了嗎?

  (三)認識半點

  2.引導幼兒觀察并認識半點。

  出示圖片一

  師:小朋友在這個時間點干什么?幼:“吃午餐”

  師:我們一起來看看圖片上的鐘表,看看這個小朋友在什么時間吃午餐的呢?。

  師:“請小朋友觀察一下鐘表上的時針和分針的位置,小朋友們都發(fā)現(xiàn)了,短針指向11 和12的中間,長針指數(shù)字6,這就是11點半”

  出示圖片二2:30游戲時間

  師:現(xiàn)在請小朋友們認真觀察圖片上的鐘表,你們發(fā)現(xiàn)什么了

  師:時針在2和3之間,分針指著6。那你們現(xiàn)在猜猜是幾點了,有的孩子已經才出來了,師的,是2點半

  出示圖片三4:30放學時間。

  師:現(xiàn)在請大家看看,現(xiàn)在幾點了。是的,你們說對了,是四點半,小朋友們越來越棒了。

  3.師幼梳理:

  師:今天我們學習了半點,大家說一說半點時分針和時針的位置

  分針指在數(shù)字6上,時針指向兩個數(shù)字的中間,如時針指向兩個數(shù)字中間。

  4.玩游戲"報時撥鐘",鞏固對整點、半點的認識。

  師:現(xiàn)在我們來玩報時播鐘游戲,我來說時間,大家播手里的鐘表。現(xiàn)在開始;11點半/4點半/5點半

  師:小朋友播的都很快,那再看看和老師播的時間是不是一樣的。

  五、活動總結

  師:“小朋友們,我們已經認識了鐘表,了解了整點、半點,并知道了每天的生活作息時間,在以后的生活中,我們要遵守時間作息表,養(yǎng)成良好的生活習慣。

  一、活動目標:

  1.認識鐘面上的數(shù)字與指針表示的意思

  2.感知時間與生活學習的關系

  二、活動重、難點

  活動重點:認識鐘面上的數(shù)字與指針表示的意思

  活動難點:感知時間與生活學習的關系

  三、活動準備:鐘表一個、兔子和烏龜小標簽各一個

  四、活動過程:

  (一)實物導入

  師:“小朋友,你們知道現(xiàn)在是幾點了嗎?

  師:“我們需要通過什么知道時間呢?”

  師:“方法有很多,你們瞧, 這個是什么,你們認識嗎?”

  師:“對了,是鐘表。它就是用來看時間的。”

  (二)認識鐘表

  1、認識鐘表

  師:“除了這個鐘表,我們一起來認識一下其他的?!?/p>

  教師出示各種各樣的鐘表供幼兒觀察與探索

  師:“小朋友們,請你們仔細觀察,這里鐘表都一樣嗎?那些地方不同,那些地方相同?”

  師:“對啦,鐘表的形狀各有不同,有的是不規(guī)則圖形,有的是三角形,還有蝴蝶形狀的鐘表,等等等等各種各樣的鐘表。他們相同的地方就是都有數(shù)字和指針?!?/p>

  2、認識鐘面

  師:“老師為小朋友們帶來了一個圓形鐘表,我們一起來看看鐘表上面都有什么呢?”

  師:“有數(shù)字1、2……”

  師:“數(shù)字表示時間,比如我們經常會聽到現(xiàn)在一點了、兩點了……這就是鐘表上數(shù)字傳達給我們的信息。請你們仔細觀察一下數(shù)字是如何在鐘面上排列的呢?”

  師:“上邊最中間的數(shù)字并不是“1”而是“12”,“12”往右依次排列有1.2.3……12”

  師:“鐘面上還有三個指針,你們來比一比,說一說他們的不同?!睅煟骸皩?,長短粗細都不同,最短最胖的是時針、比時針長一點的是分針、有細又長的是秒針。請你能仔細看看這三個指針都是朝哪個方向走的?!?/p>

  師:“對啦,都是依據(jù)數(shù)字1.2…的方向順時針走的”

  2、理解時針、分針運轉關系

  師:今天,我們和鐘表玩一個時針和分針賽跑的游戲,你們猜一猜誰會贏?現(xiàn)在就請你們來做一下評委(給時針貼上烏龜,給分針貼上兔子)

  (1)第一輪比賽:兔子和烏龜在起點一準備,看誰先跑到數(shù)字六

  小結:兔子比烏龜跑的快,兔子先跑到終點。也就是分針比時針跑的快。

  (2)第二輪比賽:兔子和烏龜在起點一準備,看誰先跑完一大圈

  師:分針從12轉一圈,時鐘有什么變化? (從 1指向2 )

  師:小評委說誰跑得快?那么誰是冠軍?(是兔子,兔子是分針)

  小結:原來長針(分針)走一圈,短針(時針)就走一個數(shù)字,也就是

  一小時。

  3、總結:“小朋友們,我們一起來說一說鐘表的構成,有數(shù)字和指針,數(shù)字從1-12,指針有三個,最短最胖的是時針、比時針長一點的是分針、有細又長的是秒針?!?/p>

  五、教師小結

  師:“今天我們認識了鐘表,它在我們生活中發(fā)揮著很大的作用,通過數(shù)字指針讓我們知道了現(xiàn)在幾點啦!我們還通過兔子烏龜賽跑知道了鐘表上分針比時針跑的快,分針跑了一圈,時針才跑了一格,也就是過了一小時。鐘表你們都認識了嗎?下節(jié)活動課我們一起來認識整點。小朋友們,再見?!?/p>

  活動反思:

  游戲是幼兒最喜歡的活動,讓幼兒在游戲中學習,能充分調動幼兒學習的積極性;而以比賽的形式進行,又充分調動了幼兒的競爭意識。活動中通過讓幼兒做小主人,讓幼兒有一種自豪感和自信心,激發(fā)了幼兒展示自我的愿望,讓幼兒以最大的熱情投入到學習中來。多樣的活動形式,徹底打破了以往單一技能的訓練,充分考慮到了幼兒的個別差異,有利于幼兒個性的發(fā)展和協(xié)作精神的培養(yǎng)。課件背景音樂的播放讓幼兒有身臨其境的感覺,并在不知不覺中感受到了樂曲中鐘表形象。

33、幼兒園大班科學《有趣的三腳架》教案反思

  設計意圖

  “三腳架”在人們的生活中運用得比較廣泛,但是孩子們可能關注得比較少,一個偶然的機會,我看到孩子們在玩彩棒的時候,無意中把很多根彩棒直立著靠在一起竟沒有倒下,孩子們對此很驚奇,于是產生了設計這樣一個活動的想法,試圖通過活動引導幼兒進一步關注身邊的科學現(xiàn)象,旨在活動中,讓幼兒自主探索“三腳架”支撐的原理,激發(fā)幼兒對科學探索的興趣。

  活動目標

  1.通過操作,發(fā)現(xiàn)三角形具有穩(wěn)定性的特征。

  2.樂意參與科學活動,體驗操作的快樂。

  3.發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。

  4.學會積累,記錄不同的探索方法,知道解決問題的方法有很多種。

  重點難點

  活動重點:探索用最少的小木棒撐起彩泥的方法。

  活動難點:發(fā)現(xiàn)三角形具有穩(wěn)定性的特征。

  活動準備

  小木棒若干、每組一份含有三腳架的圖片、毛根若干、彩泥球人手一個、每組各一個用筷子綁成的三角形和正方形(長方形、梯形、五邊形)、彩筆4支、毛根若干、幼兒分成4組。

  活動過程

  一、找一找,說一說三角形

  (一)出示圖片,師:這些圖片里有個共同的小秘密,它們都藏著一個共同的圖形,請找一找相互說一說在哪里?并把它用彩筆圈出來。討論:為什么這些地方都有三角形?

  (二)教師出示綁好的三角形和四邊形,請幼兒拉一拉、擠一擠,說說哪個的穩(wěn)定性最好。

  師:老師用橡皮筋和筷子綁好的這些圖形,請小朋友拉一拉、擠一擠,說說你發(fā)現(xiàn)了什么?拉的時候注意輕點,別把筷子抽出來。請個別幼兒說說自己的發(fā)現(xiàn)。

  教師小結:通過操作實驗發(fā)現(xiàn)正方形(長方形、梯形、五邊形)一拉就歪來倒去變形了,但三角形卻拉不動,是最穩(wěn)固的。

  二、玩一玩小木棒,初次發(fā)現(xiàn)三角形具有穩(wěn)定性的特征

  (一)出示小木棒和橡皮泥,引導幼兒探索、嘗試用最少的小木棒將橡皮泥撐起來的方法。

  (二)幼兒交流操作結果:你最少用了幾根小木棒?你是怎么擺放這幾根小木棒的?

  (三)教師小結:我們發(fā)現(xiàn),最少用三根小木棒,圍繞一個中心點,只要上面固定,下面分開搭成三角形,就能既方便又穩(wěn)固地把彩泥撐起來。人們根據(jù)三角形具有的穩(wěn)定性的特征,做了很多有用的架子,并且還給這種架子取了一個好聽的名字叫“三腳架”如,我們剛才看到的圖片上的這些物體。

  三、搭一搭各種運用三角形具有穩(wěn)定性原理的架子

  (一)出示生活中的材料:小木棍、毛根、橡皮筋

  師:大家知道了三角形具有穩(wěn)定性這一特征,請用這些小木棒拼一拼、搭一搭,看看你能搭出什么東西來。

  (二)幼兒操作,教師巡回指導,提示幼兒 “盡量把筷子扎緊,搭出來的東西要運用三角形的穩(wěn)定性”。

  (三)分享幼兒作品,說說你搭建的作品里哪個地方用到了三角形的穩(wěn)定性特征。

  四、延伸活動

  我們去找找幼兒園里還有哪些東西,是利用了三角形的穩(wěn)定性這一特征,來做成的。

  活動總結

  這節(jié)教學活動選材好,幼兒喜歡科學探究,活動過程設計環(huán)環(huán)相扣、由易到難,讓孩子在探索中學習,體驗操作成功的樂趣。在第一個環(huán)節(jié)“找一找并相互說一說,圖片中藏著一個共同的圖形在哪里?并把它用彩筆圈出來”,幼兒在觀察和操作的過程中,既理解和掌握了相關的知識點,又初步激發(fā)了幼兒找三腳形的樂趣,并初步建立經驗。在第二個環(huán)節(jié)中,教師提出用最少的小棒使其站起來,很多幼兒在操作中帶著游戲的目的來操作,對活動越來越感興趣。在整個活動中,幼兒的自主操作貫穿始終。教師對操作結果的總結,都充分尊重了幼兒的主體地位,為孩子創(chuàng)造了更多的思考和探究的空間,讓孩子做活動的主人,從而真正成為了孩子活動的支持者、合作者和引領者。但孩子主體性和主動性體現(xiàn)得還有些許欠缺,如果老師能提供一些生活中的不同的更多圖片和更多的常見材料,促使孩子去主動發(fā)現(xiàn)和探索,逐步尋找答案,這樣的效果會更好。

34、幼兒園大班科學《制作風向計》教案

  活動目標:

  1.知道風可以通過自然界中事物的變化來感知,可以用風向和風速來描述。

  2.學習自制風向標,一步提高觀察天氣現(xiàn)象的興趣和好奇心。

  3.學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現(xiàn)。

  4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  活動準備:吸管若干根、硬紙板若干張、大頭針若干個、有橡皮頭的鉛筆若干支。

  活動過程:

  1.問題導入。

  (1)師:今天老師帶來一樣工具(風標),請你們猜一猜這種工具的作用是什么?

  (2)幼兒自由猜想,并引導幼兒說出理由。

  2.了解示風標的作用。

  (1)師:請一位幼兒朝風標吹氣,觀察風標發(fā)生了什么變化。

  (2)再次變化方向吹氣,觀察風標又發(fā)生了什么變化。

  小結:風的大小和強弱就是是用風向計來測量的。風標就像一個信使,能告訴我們風來了,是從哪個方向吹來的。

  1.制作風標。

  (1)教師示范制作風標(見幼兒用書p25頁)

  (2)幼兒制作風向計。

  (3)幼兒手持自制的風標,自然走動、跑動觀察風的方向及風力大小。

  活動延伸

  請幼兒將自己制作的風標插放在窗口或室外的樹上,觀察風標在自然狀態(tài)下的情況。并鼓勵幼兒在記錄天氣時,根據(jù)風標來記錄風向和風力大小。

35、幼兒園大班科學《鹽水力量大》教案反思

  活動目標:

  情感目標:能對科學活動感興趣,萌發(fā)初步的探索欲望。

  認知目標:在實驗中發(fā)現(xiàn)鹽溶于水中會增加水的浮力,并能初步了解死海讓人漂浮的成因。

  能力目標:樂意用自己的語言表達自己的實驗操作過程,并與同伴交流。

  充分體驗“科學就在身邊”,產生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。

  發(fā)展合作探究與用符號記錄實驗結果的能力。

  活動準備:

  1、知識經驗準備:

  幼兒已有經驗:知道有些物品在水中會浮于水面,有些物品會沉在水底的淺顯知識

  2、物質、材料準備:

  水、熟雞蛋、盤子、糖、鹽、抹布、筷子、勺子、量杯、圖片、實驗操作記錄表。

  活動過程:

  一、開始部分

  1、談話導入:

  今天,老師帶領小朋友們走進一個神奇的科學世界。

  教師提問:將熟雞蛋放盛有清水的量杯中會發(fā)生什么情況?

  二、基本部分:

  (一)讓幼兒感受物品在水中的現(xiàn)象。

  1、教師做實驗,幼兒觀察物體沉浮現(xiàn)象。

  2、教師提問:你們想不想讓雞蛋浮起來呢?

  (二)小魔術"雞蛋浮起來了"

  1、你們有什么辦法讓雞蛋不沉下去,浮在上面呢?(幼兒討論)

  2、教師演示(變魔術)我也有辦法讓雞蛋浮起來。

  小魔術,出示一杯放了鹽的水,雞蛋放進去立刻就浮了起來。

  (原來我在水里加了一種神秘的東西,你們猜一猜是什么?)教師出示鹽、糖(用不同顏色的碗裝著)。

  問:粗心的老師忘記在水中添加了哪一種魔法粉,我請小朋友們幫幫我,都來做一個小小科學家,自己動手,去試試,到底是哪一種呢?

  (三)探索與記錄:鹽可以使雞蛋浮起來,幼兒人手一個杯子、一顆雞蛋、一把勺子、一杯清水、每桌放置兩種調料,幼兒開始試驗,將雞蛋放入水中觀察沉浮現(xiàn)象,逐步添加對應的調料攪拌溶解并在記錄表中記錄實驗結果,看看有什么有趣的現(xiàn)象?教師逐一指導。(請幼兒在操作結束時,嘗一嘗自己添加的神秘的東西,揭開謎底)

  師幼共同總結:從剛才的探索結果我們可以知道,原來老師放的那個神秘的東西是鹽,當鹽達到一定濃度后雞蛋才會浮起來,說明鹽可以使雞蛋浮起來。

  (五)擴展經驗:觀看死海圖片。

  教師提問:請小朋友通過剛才的實驗結果猜想,這些不會游泳也沒有借助任何工具的人們?yōu)槭裁茨芷≡谶@片海面上呢?

  小結:死海里有非常非常多的鹽,它的鹽含量是普通海水的十倍,死海里的水浮力非常大,所以人能漂浮在海面上。

  三、結束部分:

  教師總結:今天我們通過自己動手操作并知道,鹽溶解在水中后能增加水的浮力。

  活動延伸:

  在我們的日常生活中還有許多的材料,如玻璃球、雞蛋、橡皮泥、玩具等等,我們都可以去試一試,加幾勺鹽能讓它們浮起來,小朋友們回家跟爸爸媽媽一起去試一試吧!

  教學反思:

  1、材料的準備可更加科學性與嚴謹性。比如每個杯子里的鹽的量,存在一定的差誤;再是提供給孩子們操作的水杯,可貼上標記,這樣孩子們更加容易發(fā)現(xiàn)水的多少與加入鹽的多少的關系。

  2、在交流與討論環(huán)節(jié)可更加深入,以便讓孩子們更加充分的表達自己的發(fā)現(xiàn)。

36、大班科學《滑滑梯》優(yōu)秀教案反思

  玩滑滑梯是小朋友們最喜歡的運動之一,以下這節(jié)課通過小實驗引導幼兒知道小車滑落的速度跟斜坡高度和表面光滑度有關。培養(yǎng)幼兒的動手操作能力,并知道安全玩滑滑梯的就去。關注,學不會的幼兒園免費優(yōu)質教案。

活動目標:

  1、通過小實驗,知道小車滑落的速度跟斜坡高度和表面光滑度有關。

  2、運用材料自由操作,獲得小車減緩速度的方法,學習解決一些相關的問題。

  3、體驗動手操作的樂趣,培養(yǎng)有條理、有序的操作習慣,激發(fā)探索與合作精神。

  4、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。

  5、通過實驗培養(yǎng)互相禮讓,學習分工合作的能力。

活動準備:

  1、操作材料(紙板、小車、紙、毛巾、橡筋、席子、積木、沙、記錄表A、B、鉛筆)

  2、VCD機,(有關斜坡的內容)

活動過程:

  1、引入:小朋友你們玩過滑滑梯沒有?滑下來時的感覺是怎樣的?今天我們來玩小車滑滑梯的游戲,請你們用積木、紙板搭成滑梯,看誰的小車跑的快。

  2、幼兒自由操作探索小車滑落的速度跟斜坡高度的關系。

  (1)老師交代要求:幼兒三人為一組,兩人分別用不同數(shù)目的積木和紙板搭成滑梯操作一輛小車同時滑落,一人負責記錄比賽的情況,可輪著交換玩。

  (2)幼兒自由操作實驗A,老師巡回指導。

  (3)歸納小結實驗結果

  提問:比賽結束了,你們的小車贏了嗎?告訴老師,做完實驗你們發(fā)現(xiàn)了什么?怎樣才會贏呢?(幼兒自由議論,將自己發(fā)現(xiàn)的說出來)

  提問個別幼兒,在黑板記錄情況:第一局誰嬴了?為什么你的小車比他的跑得快?

  (老師操作教具“空中滑道”)示范、小結:剛才小朋友都發(fā)現(xiàn)了:積木越少,滑梯的坡度越平緩,車子滑落的速度就越慢;相反,積木越多,坡度越斗,車子滑落的速度就越快。

  3、幼兒操作探索車子滑落跟滑梯表面光滑有關系。

  “開車的司機叔叔說,在下斜坡時車開得太快會很危險得,得想個辦法減慢車速,小朋友你們也一起來想想辦法,讓車子開得慢起來。

  (1)老師交代要求:兩個滑梯下面都是放五個積木,幼兒在一個滑梯上用老師給的材料進行嘗試,另一個滑梯保持原狀,然后兩輛小車同時滑下,看一看車子的速度有沒有減慢,最后填好記錄表。

  (2)幼兒自由操作實驗B,老師巡回指導。

  (3)歸納小結實驗結果

  提問:小朋友都很聰明,用了各種方法使小車慢了起來,誰能告訴我,你用了什么方法使小車慢起來,為什么會這樣的呢?(在黑板簡單記錄)

  老師示范、小結:原來我們的小車速度的快慢,也跟滑梯表面的光滑度有關的,表面光滑的小車滑落的速度就會,表面粗糙的小車滑落的速度就慢。

  4、生活中的應用,激發(fā)幼兒積極去探索的精神。

  (1)(向幼兒介紹斜坡防滑的方法)師:在日常生活中,我們也可以發(fā)現(xiàn)與我們實驗有關的例子,請小朋友先看看錄像,再想一想,為什么?

  (2)知道小車在斜坡滑落的一些規(guī)律,能給我們帶來許多方便,還能幫助我們解決問題。所以我們應不斷去探索,發(fā)現(xiàn)更好的方法。好!那我們就把我們發(fā)現(xiàn)去告訴開車的爸爸媽媽和叔叔阿姨。

教學反思:

  活動中,教師通過示范講解、故事演示、討論等方法,使幼兒學會了溜滑梯的正確玩法,懂得了不正確的玩法會發(fā)生危險,從而培養(yǎng)了幼兒的安全意識。

37、大班數(shù)學《自然測量》獲獎教案

  活動中讓幼兒學會正確的測量方法并進行簡單的記錄,通過動手動腦的活動,激發(fā)幼兒主動探究的欲望,探索測量工具長度與測量結果的關系。

  設計意圖

  《綱要》指出:“要選擇貼近幼兒的生活,選擇幼兒感興趣的事物和問題”,強調了幼兒園,尤其是數(shù)學教育活動必須回歸生活,并與幼兒生活實際密切相關,以充分調動幼兒學習的主動性,豐富幼兒的生活經驗。因此,我根據(jù)活動目標,結合幼兒學習數(shù)學的特點,選擇貼近幼兒生活實際的“自然測量”這一活動內容,組織幼兒與爸爸媽媽,共同收集生活中的自然物進行測量,在活動中通過對生活中的物品進行操作測量,引導幼兒在自主探究、記錄中發(fā)現(xiàn)測量工具與測量結果之間的關系,并讓孩子將所學的本領運用到生活當中,體驗活動的樂趣并學以致用,感受數(shù)學的奧妙之處。

  活動目標

  1.學會正確的測量方法并進行簡單的記錄。

  2.通過動手動腦的活動,激發(fā)幼兒主動探究的欲望。

  3.探索測量工具長度與測量結果的關系。

  重點難點

  活動重點:掌握正確的測量方法,能對物體進行測量。

  活動難點:感知測量工具長度和測量結果的關系。

  活動準備

  1.經驗準備:家長與幼兒共同收集若干測量的自然物,如:鉛筆、吸管等,初步懂得用生活中的自然物測量物體。

  2.知識準備:已認識物體的長、寬;以及記錄的經驗。

  3.材料準備:記錄表10張;粉筆2人一根;鉛筆、吸管、水彩筆等測量材料若干。

  活動過程

  (一)以問題引入,引導幼兒說出多種測量工具,激發(fā)幼兒興趣。

  師:今天老師有個任務,要去做一塊新黑板,我先量一量舊黑板。糟糕了 ,沒有尺子怎么辦呢?你有什么好辦法?可以用哪些物品來測量舊黑板呢?

  (二)介紹測量工具及記錄表。

  (三)第一次體驗:幼兒用筷子測量活動室的物品。

  1.結合圖示講解,正確的測量方法。(師邊講解邊用正確方法測量黑板)

  (1)用正確的方法測量:從起點開始,沿邊量,第一次量應在尾部做記號,記號是第二次量的起點。

  (2)測量工具要沿邊緣測量;

  (3)在測量記錄表格中記錄次數(shù)。

  (4)提出操作要求:用正確的方法測量,并作記錄;兩個人合作,一個人測量、一個人記錄,輪流進行;操作時保持安靜有序。

  2.幼兒自由操作,師觀察幼兒測量與記錄情況。

  (1)重點指導幼兒必須一次一次的連著量,中間不能留空,也不能重疊。

  (2)提醒幼兒正確記錄測量結果。(如果測量物的長度不是測量工具的整數(shù)倍,應根據(jù)具體情況進行記錄)

  3.教師提問,幼兒自由交流:測量的是什么物體?你是怎么量的?

  為什么用同一種工具測量,測量的結果不同?

  4.師小結正確的測量方法。

  小結:從起點開始,沿邊量,第一次量應在尾部做記號,記號是第二次量的開始。

  (四)第二次體驗:幼兒再次用不同的工具進行測量,感知測量工具與測量結果的關系。

  1.要求:運用正確的方法測量,可以用不同的工具進行測量。

  2.幼兒自由操作,教師鼓勵幼兒嘗試用兩種以上的工具測量同一種物品。

  3.討論:為什么記錄表中相同的物品,會有不同的測量結果呢?

  4.師幼共同小結:工具不同,結果不同,工具長,次數(shù)少;工具短,次數(shù)多。

  (五)活動延伸:請客人老師一起測量教室的其他物品,再次感受體驗測量工具長度不同帶來的不同測量結果。

  活動總結

  此次活動,幼兒初步掌握了用不同的測量物對物體的長度進行測量,掌握了正確的測量方法并做記錄,活動中,部分幼兒對于測量方法的記錄并不是能正確地掌握好,在幼兒自由操作的時候,教師適時地介入引導;在感知不同的測量工具與測量結果的關系時,幼兒能充分利用不同的測量工具對物體進行測量,并做記錄,這個環(huán)節(jié)幼兒的興趣較高,在掌握測量方法后,對于自由選擇測量工具幼兒更自主,活動更積極。在小結環(huán)節(jié)中,幼兒通過記錄表,初步感知了測量工具對測量結果的影響,整個活動過程,幼兒都能自主地進行主動的學習和探索。

  以上是小編整理的完整教案內容,希望對您有所幫助!歡迎收藏!

38、幼兒園大班科學《神奇的指紋》教案反思

  一、活動目標:

  1、認識什么是指紋,知道每個人的指紋是不一樣的。

  2、培養(yǎng)幼兒觀察、邏輯、推理能力。

  3、讓幼兒體驗和感受科學活動的樂趣。

  4、發(fā)展合作探究與用符號記錄實驗結果的能力。

  5、積極參與探索活動,萌發(fā)求知欲,體驗成功快樂。

  二、活動準備:一片硬質、光滑的膜片、一瓶嬰兒粉、一個毛刷、黑色塑料膠片、印臺、放大鏡、氣吹、護目鏡、剪刀、透明膠帶。

  三、活動過程:

  1、情景導入:

  巧虎與桃樂比在探討什么是指紋,到底什么是指紋呢?我們的指紋是一樣的嗎?我們一起去探究

  2、問題探索

  1、教師:每個人的指紋都一樣嗎?

  答案: A、一樣B、不一樣

  2、指紋,人人都有,但各不相同。你想了解指紋嗎?你想知道指紋的奧秘嗎?今天我們帶你們去了解神奇的指紋!(ppt)

  伸出手,仔細觀察就發(fā)現(xiàn)小小指紋也分為好幾種類型,有像水中漩渦的(螺旋紋),有像一把弓的(弓形紋),也有的像風景優(yōu)美的梯田的(環(huán)形紋)等等,每個人的指紋除形狀不同以外,紋形的長短、多少也各不相同,到目前為止還沒有發(fā)現(xiàn)兩個指紋完全相同的人呢,另外,再仔細看看小手,有沒有發(fā)現(xiàn),每個手指的指紋也是不一樣的,那么你的指紋是屬于哪一種呢?

  3、每個人的指紋都不一樣,那么這個指紋到底有什么用呢?

  出示ppt:指紋能使手在接觸物件時增加摩擦力,從而更容易的發(fā)力,以及捉緊物件。另外,由于指紋是每個人獨有的,所以,他還能幫助警察叔叔破案,捉住壞人。

  小結:指紋是沒有一模一樣的,所以啊,這個指紋還是一個神奇的東西。

  四、操作體驗

  每個人的指紋都是不一樣的哦!那我們可以怎樣獲取自己的指紋呢?

  我們可以用什么方法獲取指紋呢,在實驗開始前我們先來看看我們需要準備的材料:一片硬質、光滑的膜片、一瓶嬰兒粉、一個毛刷、黑色塑料膠片、印臺、放大鏡、氣吹、護目鏡、剪刀、透明膠帶。(ppt)

  接下來我們會進行采集指紋的實驗一。

  實驗一:

  1、把手指按在印臺上并輕輕滾動。

  2、然后把沾滿藍色墨水的手指按在白色紙上并輕輕滾動。

  3、現(xiàn)在你能看到自己的指紋了!把指紋從白紙上減下來,粘在記錄卡上。

  實驗二:

  1、首先我們用手指在頭發(fā)上摩擦,讓手指粘上少許油脂。

  2、把手指按在黑色塑料膠片上,然后用氣吹輕輕的把嬰兒粉吹到指紋上,就可以看到我們的指紋了。

  太神奇了吧!要是我把手指按壓在我的放大鏡上呢?可以提取到我的指紋嘛?

  實驗三:

  1、用氣吹沾取少許嬰兒粉噴灑在放大鏡的指紋上。

  2、用氣吹吹去指紋上多余的粉末。

  3、用一塊透明膠帶,粘在指紋圖案上。按壓膠帶,使指紋圖案完全粘附在膠帶上。

  4、然后揭下膠帶,將其粘在黑色塑料膠片上。

  現(xiàn)在你可以看到自己的指紋了!使用放大鏡觀察指紋細節(jié)!

  五、活動延伸

  通過以上三個小實驗就可以獲取我們的指紋了,小朋友們,你們學會了嗎?!神奇的指紋除了可以幫助警察叔叔破案,指紋技術在我們生活中的應用也是非常廣泛的(ppt):如指紋門鎖、指紋考勤機、銀行卡指紋付款、手機指紋解鎖等產品,指紋技術產品給我們的生活帶來了方便和安全哦。

  活動反思:

  本次活動因經過較為充分的準備,總體來說是比較成功的。尤其因為這次活動的生成不是單方面出自老師的設計,而是融入了幼兒的自主選擇,是真正能夠讓幼兒感興趣的課題。課后,大部分孩子都比較全面的掌握了指紋的特征、用途等。由于這是幼兒自己感興趣的話題,所以孩子們的準備都比較積極,在課堂上的提問也更加踴躍起來,師幼互動較好。更重要的是,他們有了自己的思考,在這次活動中,他們不僅是課程的參與者,更是課程的設計者。我作為老師也及時對課程計劃做出了相應更改。然而本次活動也同樣存在不足之處,我沒有充分考慮到教學過程中可能出現(xiàn)的變數(shù),例如幼兒對創(chuàng)胞胎的指紋問題提出的疑問,如果不是當時準備時碰巧準備了雙胞胎的指紋放大圖,在幼兒提出問題時,我就只能枯燥的講解知識,而不能直觀的讓他們觀察,那我講課的效果將會大打折扣。而由于時間原因,最后的游戲和總結時間都比較倉促。因此我認為在以后的課程教學中,我應當更加注意考慮教學過程中可能出現(xiàn)的問題,充分準備并加強對時間的控制。

39、幼兒園大班科學《鹽水力量大》教案含反思

  活動目標:

  情感目標:能對科學活動感興趣,萌發(fā)初步的探索欲望。

  認知目標:在實驗中發(fā)現(xiàn)鹽溶于水中會增加水的浮力,并能初步了解死海讓人漂浮的成因。

  能力目標:樂意用自己的語言表達自己的實驗操作過程,并與同伴交流。

  學會積累,記錄不同的探索方法,知道解決問題的方法有很多種。

  充分體驗“科學就在身邊”,產生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。

  活動準備:

  1、知識經驗準備:

  幼兒已有經驗:知道有些物品在水中會浮于水面,有些物品會沉在水底的淺顯知識

  2、物質、材料準備:

  水、熟雞蛋、盤子、糖、鹽、抹布、筷子、勺子、量杯、圖片、實驗操作記錄表。

  活動過程:

  一、開始部分

  1、談話導入:

  今天,老師帶領小朋友們走進一個神奇的科學世界。

  教師提問:將熟雞蛋放盛有清水的量杯中會發(fā)生什么情況?

  二、基本部分:

  (一)讓幼兒感受物品在水中的現(xiàn)象。

  1、教師做實驗,幼兒觀察物體沉浮現(xiàn)象。

  2、教師提問:你們想不想讓雞蛋浮起來呢?

  (二)小魔術"雞蛋浮起來了"

  1、你們有什么辦法讓雞蛋不沉下去,浮在上面呢?(幼兒討論)

  2、教師演示(變魔術)我也有辦法讓雞蛋浮起來。

  小魔術,出示一杯放了鹽的水,雞蛋放進去立刻就浮了起來。

  (原來我在水里加了一種神秘的東西,你們猜一猜是什么?)教師出示鹽、糖(用不同顏色的碗裝著)。

  問:粗心的老師忘記在水中添加了哪一種魔法粉,我請小朋友們幫幫我,都來做一個小小科學家,自己動手,去試試,到底是哪一種呢?

  (三)探索與記錄:鹽可以使雞蛋浮起來,幼兒人手一個杯子、一顆雞蛋、一把勺子、一杯清水、每桌放置兩種調料,幼兒開始試驗,將雞蛋放入水中觀察沉浮現(xiàn)象,逐步添加對應的調料攪拌溶解并在記錄表中記錄實驗結果,看看有什么有趣的現(xiàn)象?教師逐一指導。(請幼兒在操作結束時,嘗一嘗自己添加的神秘的東西,揭開謎底)

  師幼共同總結:從剛才的探索結果我們可以知道,原來老師放的那個神秘的東西是鹽,當鹽達到一定濃度后雞蛋才會浮起來,說明鹽可以使雞蛋浮起來。

  (五)擴展經驗:觀看死海圖片。

  教師提問:請小朋友通過剛才的實驗結果猜想,這些不會游泳也沒有借助任何工具的人們?yōu)槭裁茨芷≡谶@片海面上呢?

  小結:死海里有非常非常多的鹽,它的鹽含量是普通海水的十倍,死海里的水浮力非常大,所以人能漂浮在海面上。

  三、結束部分:

  教師總結:今天我們通過自己動手操作并知道,鹽溶解在水中后能增加水的浮力。

  活動延伸:

  在我們的日常生活中還有許多的材料,如玻璃球、雞蛋、橡皮泥、玩具等等,我們都可以去試一試,加幾勺鹽能讓它們浮起來,小朋友們回家跟爸爸媽媽一起去試一試吧!

  教學反思:

  1、材料的準備可更加科學性與嚴謹性。比如每個杯子里的鹽的量,存在一定的差誤;再是提供給孩子們操作的水杯,可貼上標記,這樣孩子們更加容易發(fā)現(xiàn)水的多少與加入鹽的多少的關系。

  2、在交流與討論環(huán)節(jié)可更加深入,以便讓孩子們更加充分的表達自己的發(fā)現(xiàn)。

40、大班科學《水果和干果》教案反思

  活動目標:

  1.感知果實的多樣性,了解水果和干果的主要特征。

  2.通過觀察比較,學習區(qū)分干果與水果的不同及對人類的作用。

  3.知道水果和干果營養(yǎng)豐富,喜歡吃水果和干果。

  4.培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。

  5.體驗解決問題的成就感。

  活動準備:不同的水果和干果、小籃子、小箱子

  活動過程:

  1.猜猜是什么

  (1)出示小箱子,請幼兒戴上眼罩摸一摸,箱子里藏了什么?(橘子和核桃)說說橘子和核桃哪個是水果,哪個是干果?

  2.了解干果與水果的主要特征。

  (1)出示干果與水果分類果實,請幼兒用摸一摸、看一看、聞一聞、嘗一嘗等方法,了解干果和水果的特征。

  (2)請幼兒說說干果和水果的不同之處。

  小結:干果外面比較堅硬。干果和水果都是果實,都能吃,都有豐富的營養(yǎng)。

  2.分類游戲

  (1)請幼兒組成小組對果實進行分類,同一類的裝在一個籃子里。

  教師啟發(fā)幼兒使用多種方法進行分類。

  (2)請幼兒分享自己的分類方法。師幼共同歸納分類方法:按形狀、顏色、大小、生長地方、氣味、味道、軟硬、吃法等分類。

  活動延伸

  請幼兒和家長一起收集干果與水果,了解它們的特別作用,如梨糖膏治咳喘病,葡萄可以釀酒等。

  教學反思

  本次科學活動我根據(jù)我們班的實際水平與接受能力,在活動中力求“合作式的探究學習方式”采取相互尊重,協(xié)商交流,共同構建的方式。運用觀察和操作,利用多種感官(讓幼兒摸一摸、聞一聞、嘗一嘗、看一看)進行探索實際操作,讓幼兒知道水果與干果的特點(水果顏色鮮艷、果皮薄、果肉厚、水分多、味道酸酸的甜甜的;干果顏色不鮮艷、果皮硬、果肉干、水分少、味道香香的)及他們的不同之處;運用游戲讓孩子在輕松,愉快的環(huán)境中學習,鞏固對水果與干果的認識、分類。提高幼兒學習的積極性與興趣;運用提問、討論發(fā)揮幼兒的想象力、提高幼兒的口語表達能力。由于本次活動貼近幼兒的生活,幼兒對吃也感興趣,在活動中幼兒積極地參與,活動氣氛活躍,更好地完成了活動目標。

41、幼兒園大班科學《寶寶認時鐘》教案反思

  活動目標:

  1、初步了解時鐘的表面結構及時針、分針、秒針的運轉規(guī)律。

  2、會認整點與半點。

  3、感受時鐘的用途,體驗獲得學習經驗的快樂。

  4、培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。

  5、能大膽進行實踐活動,并用完整的語言表達自己的意見。

  活動準備:

  鐘表圖片若干、PPT、Camtasia Studio軟件、背景音樂。

  活動重點:會認整點與半點。

  活動難點:了解時鐘的表面結構及時針、分針、秒針的運轉規(guī)律。

  活動過程:

  一、了解時鐘的表面結構及認識時針、分針、秒針的運轉規(guī)律。

  1、認識鐘面數(shù)字從1——12。

  2、了解鐘面有時針、分針、秒針及運轉規(guī)律。

  二、認識整點、半點。

  1、認識整點。

  (1)教師講解認識整點的方法。

  (2)小結:分針指向12,時針指向幾,就是幾點整。

  2、認識半點。

  (1)教師講解認識半點的方法。

  (2)小結:認識半點的時候,分針指向6表示半點,時針過了幾就是幾點半。

  三、操作鞏固

  下面請小朋友們說一說,哪個鐘的時間是正確的。

  (1)練習整點:9點整、2點整。

  (2)練習半點:8點半、3點半。

  活動延伸:

  采用認識時鐘的兒歌《現(xiàn)在幾點了》對認識整點與半點進行鞏固提升。

  結束語:好了,小朋友們,今天的認識時鐘游戲就結束了,認識了時鐘,可要記得做個守時的好孩子哦!

  教學反思

  通過學習,我們把一天生活的作息時間也進行了演練,幼兒興趣非常高,并記住了學習時間,上學放學時間,培養(yǎng)了他們熱愛時間的好習慣。

42、大班科學活動《找平衡》優(yōu)秀教案

  中活動中探索物體的平衡,嘗試找到物體的平衡點,知道物體的每一面只有一個平衡點,培養(yǎng)幼兒樂于參與科學探究活動,體驗探索的樂趣。

  設計意圖

  生活中很多物品都滲透著平衡原理。平衡在幼兒生活中隨處可見,他們每天都接觸很多平衡現(xiàn)象,如撐起的雨傘,一上一下的蹺蹺板等,幼兒對此很感興趣。我們從日常生活中選取材料,設計了這節(jié)活動。如何讓幼兒了解平衡的原理,解開平衡的秘密,是本次活動探討的重點和難點問題。因此,整個活動以各種有趣的游戲、探索操作等貫穿始終,引導幼兒親身感受和體驗平衡,從而萌發(fā)對平衡這一科學現(xiàn)象的探究興趣。我設計的本次活動,旨在發(fā)展幼兒的觀察力和探究能力,培養(yǎng)幼兒勤動手、勤動腦的好習慣。

  活動目標

  1.探索物體的平衡。

  2.嘗試找到物體的平衡點,知道物體的每一面只有一個平衡點。

  3.樂于參與科學探究活動,體驗探索的樂趣。

  重點難點

  難點:探索物體的平衡。

  終點:嘗試找到物體的平衡點,知道物體的每一面只有一個平衡點。

  活動準備

  彩筆、剪刀、紙,各種積木若干。

  活動過程

  (僅限中文教案,由于照片涉及個人隱私及肖像權等問題,請不要添加含幼兒肖像的照片!)

  一、試一試,探索紙的平衡

  1.出示紙和彩筆

  這是什么?彩筆可以在紙上畫畫,但是今天老師想請小朋友用彩筆把紙頂起來,你們可以嗎,請你們自自己試一試。

  2.師生交流。

  你是怎么樣把紙頂起來的?請幼兒示范。

  小結:原來用彩筆頂在這個點上,紙就保持平衡了,我們把能讓紙保持平衡的這個點叫“平衡點”。請小朋友再來試一試,找到平衡點用彩筆打一點做出標記。

  4.幼兒再次操作,請小朋友們找一找紙的其他地方有沒有平衡點。

  小結:所以紙的一個面上只有一個平衡點。

  二、剪一剪,體驗紙的平衡點的變化

  1.請小朋友想一想,如果將紙剪去一個角,紙的平衡點是否有變化。

  2.幼兒猜測。

  3.幼兒操作 :剪一剪,體驗紙的平衡點的變化。

  4.師生交流。

  小結:紙的形狀改變了,它的平衡點也會改變。

  三、玩一玩,探索各種積木的平衡

  1.出示玩具積木,請幼兒用鉛筆使他們保持平衡。

  2.幼兒操作 ,教師巡回指導,引導幼兒嘗試積木各個面的平衡。

  3.交流分享。

  小結:通過嘗試,我們發(fā)現(xiàn)只要找到積木每一個面的平衡點,它們都能保持平衡。

  四、做一做,嘗試用身體的各個部位使物體保持平衡。

  出示布飛盤,請幼兒想辦法把它們平穩(wěn)地頂起來。

  用頭頂、用手掌頂、用膝蓋頂、用腳頂、用拳頭頂、用肩膀頂、用手指頂?shù)取?/p>

  小結:許多物體都能保持平衡,只要你能找到那個神奇的平衡點。

  五、說一說,看一看,生活經驗拓展

  1.請幼兒說一說生活中你在哪里見過利用平衡原理做出來的東西

  小結:吊燈、吊扇、吊飾都是我們身邊的平衡現(xiàn)象,科學家利用平衡原理制造了很多東西像蹺蹺板、天平、秤等。

  2.請幼兒欣賞雜技,感受平衡的奇妙。

  雜技是高技術的平衡,我們一起來感受一下雜技的神奇吧!觀看雜技視頻。

  生活中還有很多事物都運用到平衡原理,希望小朋友好好學習,長大后也能利用平衡原理發(fā)明更多東西。

  活動總結

  在活動中我首先讓幼兒探索白紙的平衡點,然后讓幼兒把找到的平衡點進行標記,再讓幼兒改變紙的形狀,再次找平衡點,知道物體形狀的改變會讓平衡點也隨之改變,之后讓幼兒找找其他物品的平衡點,但是在這里介紹活動規(guī)則是沒能講清楚活動的要求,導致活動中有部分幼兒不能清除明白的操作,讓這一環(huán)節(jié)表現(xiàn)得有些凌亂,所以老師又需要加強操作要求的講解,在這里浪費了很多時間。經過各位老師的建議,在總結環(huán)節(jié),應該有一個記錄,讓幼兒能直觀的感受他們操作的結論,更能鞏固幼兒對本次活動的認識。

  另外,在活動中我還需注意自己的提問語言,需要跟多的思考,提煉語言,減少無效提問,給幼兒正確的引導,在幼兒回答錯誤時 能及時糾正,特別是幼兒找到的不是平衡點而是一個面時,應該及時提醒,才不會偏離自己的目標設定。

  以上是本教案的全部內容,如果您覺得不錯請轉發(fā)分享給更多需要的人哦!

43、大班科學《鏡子真奇妙》教案反思

  活動目標:

  1、積極參與活動,在活動中了解平面鏡的特性,并能用語言表達自己的發(fā)現(xiàn)。

  2、有初步的解決問題的能力及操作能力。

  3、對鏡子感興趣,有探究的欲望。

  4、學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現(xiàn)。

  5、積極參與探索活動,萌發(fā)求知欲,體驗成功快樂。

  活動準備:

  平面鏡動物玩具音樂,各種透鏡、面鏡。

  活動過程:

  一、照鏡子,了解鏡子的特性。

  1、小朋友,今天我們來玩一個照鏡子的游戲。

  2、請你找好朋友玩一玩照鏡子的游戲。

  3、小結交流:你發(fā)現(xiàn)了什么二、了解鏡子的特征及用途。

  1、師:今天老師的口袋里藏了一個有趣的東西,我請一個小朋友來摸摸它是什么?

  2、摸上去感覺怎么樣?(滑滑的)你覺得那是什么東西?

  3、(出示鏡子)這是什么呀?

  4、它可以用來干什么?你還在哪些地方見過鏡子?

  5、你還見過哪些不一樣的鏡子?(凹面鏡、凸面鏡等)三、探索發(fā)現(xiàn)生活中的鏡子。

  師:我們小朋友真能干,說出了那么多的鏡子,那在生活中你見過哪些東西也可以當作鏡子?(討論)四、鏡子反光實驗。

  1、幼兒分組探索。

  2、小結。

  五、游戲:小動物照鏡子。

  1、第一次操作,發(fā)現(xiàn)動物數(shù)量的變化。

  2、第二次操作,發(fā)現(xiàn)如何變化。

  3、第三次操作,把兩面鏡子豎直面對面放,進行探索。

  六、拓展經驗。

  1、平面鏡真奇妙,我們發(fā)現(xiàn)了好多平面鏡的秘密,在我們的生活中還有各種各樣奇妙的鏡子,你知道有哪些?

  2、這些鏡子也藏著許多秘密,我們在分區(qū)活動的時候再玩一玩,發(fā)現(xiàn)它們的秘密。

  活動延伸。

  1、區(qū)活動時,繼續(xù)探索平面鏡的其他特性。

  2、在區(qū)域中引導幼兒探索發(fā)現(xiàn)其他鏡子的特性。

  活動反思:

  孩子們參與活動的積極性很高??赡苁且驗殓R子是我們的生活用品,生活中很多時候都需要鏡子,每個人都照過鏡子,認識鏡子。孩子們雖然認識鏡子,喜歡照鏡子,但對鏡子的了解還不是很多,而且鏡子的世界真的很奇妙,而且鏡子的種類繁多,用途也廣泛,孩子們能通過這一科學活動了解很多科學知識。 探索學習是幫助幼兒形成直接經驗的有效方式。幼兒在活動中帶著問題和已有經驗自主操作材料、親身感受與直接體驗、發(fā)現(xiàn)并自己得出結論,形成對事物的感性認識,這種學習方式對幼兒科學教育實踐有著重要的意義。教師在教學活動中一定要激發(fā)幼兒這種自主學習的興趣,敢于讓幼兒發(fā)表意見,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。在本次活動的前期試教中,在了解鏡子在生活中的應用的環(huán)節(jié),我總怕幼兒說不到位,總是急于要求幼兒按照我的思路走而妨礙了幼兒的思考,活動中就缺乏了幼兒自主探究的氛圍。經過眾多老師的指出后,我認識到了這一點,教師在活動中應適當?shù)囊龑в變海獛椭變夯貞涀约旱纳罱洑v,激發(fā)幼兒大膽表達,才能提高幼兒參與活動的興趣,形成很好的科學探索氛圍。 總之,科學探究活動的順利開展離不開教師在活動前的精心準備,只要教師充分考慮到各個環(huán)節(jié)進行,怎樣引導幼兒,活動就會成功一半。

44、大班科學《可愛的洋蔥頭》教案

  活動目標

  1、認識洋蔥頭的外形特征。

  2、初步了解洋蔥頭的營養(yǎng)價值,教育幼兒養(yǎng)成不挑食的習慣。

  3、能在情景中,通過實驗完成對簡單科學現(xiàn)象的探索和認知,樂于用自己的語言表達所發(fā)現(xiàn)的結果。

  4、通過實驗培養(yǎng)互相禮讓,學習分工合作的能力。

  活動準備

  1、番茄、黃瓜、生菜、莧菜、茄子、洋蔥頭食物若。

  2、PPT課件。

  3、挖洋蔥的視頻一段。

  活動過程

  一、開始活動

  1、教師:今天天氣真好,孩子們,跟著我一起去買菜吧!

  (播放音樂,師和孩子一起去買菜。)

  2、教師:哇!這里有這么多蔬菜,請你挑一個你最喜歡的蔬菜。

  3、教師:誰來和大家介紹一下你買的是什么蔬菜?為什么買這個蔬菜呢?(幼兒回答)

  二、認識洋蔥頭的外形特征

  1、觀看挖洋蔥的一段視頻。

  2、教師:瞧,這就是我們挖來的洋蔥,它是什么樣子的?你看到了什么?

  小結:原來洋蔥是由根、莖、葉、花四個部分組成的。

  3、鞏固認識洋蔥的各部分。

  4、師:你知道我們應該吃洋蔥的哪一部分嗎?(莖)

  “對了,我們吃的就是洋蔥的莖,一般我們都叫它洋蔥頭?!?/p>

  5、請你看一看、捏一捏、聞一聞,你發(fā)現(xiàn)了什么?

  小結:洋蔥頭是

  扁圓形的,外面包著一層紫紅色的皮,捏起來硬硬的,聞起來有一種奇怪的味道。

  6、剝一剝洋蔥頭,它有什么變化?切開來它又是什么樣的?

  小結:洋蔥頭剝開來顏色變淡了,氣味濃了,摸起來很光滑,切開來里面是白的,洋蔥頭是一層一層的。

  三、初步了解洋蔥頭的營養(yǎng)價值,教育幼兒不挑食

  1、教師:你吃過洋蔥頭嗎?

  (帶幼兒欣賞用洋蔥頭做成菜的圖片,簡單介紹洋蔥頭的吃法)

  2、總結:洋蔥頭雖然有著特殊的味道,但是它的營養(yǎng)可豐富了,它可以幫我們身體里的細菌都給殺死,

  還可以幫我們把吃進去的東西很快地消化吸收掉,它最大的本領是可以幫助我們小朋友預防感冒呢!

  3、教師:還有這樣一些蔬菜,他們和洋蔥頭一樣有著特殊的氣味或味道,我們一起來認識一下它們!

  這些有著特殊氣味或味道的蔬菜,它們都有著豐富的營養(yǎng),所以我們要不怕異味,愿意吃這些蔬菜。

  四、結束活動

  小朋友帶著你們剝好的洋蔥頭和這些蔬菜,我們一起去送給食堂里的爺爺,讓他燒給我們吃吧!

45、幼兒園大班科學《水的浮力》教案反思

  一:活動目標

  1:幼兒知道可以通過載體來獲取水的浮力、了解輪船在生活中的應用。

  2:通過實驗初步探究水的浮力和觸水面積的關系。

  3:培養(yǎng)幼兒的觀察能力、實驗了能力和記錄能力。

  4:通過實驗培養(yǎng)互相禮讓,學習分工合作的能力。

  5:體驗解決問題的成就感。

  二:活動準備

  物質準備:透明盆2個、小紙船2個、大紙船1個、水、重量一樣圍棋若干、記錄表(下附)

  經驗準備:幼兒通過相關的經驗積累,知道物體在水中有沉浮現(xiàn)象。

  三:活動過程

  (一):導入輪船在生活中的應用。

  ——小朋友你好,猴子和熊貓住在遙遠的大海的兩邊、猴子想把禮物運到熊貓家,請問它用什么樣的交通工具比較可行呢?

  ——原來輪船有這么多的作用啊。請問你坐過輪船嘛?你知道為什么輪船會浮在水面上嘛?接下來我們一起來探討下吧。

  (二):通過載體來獲取水的浮力。

  ——現(xiàn)在我們來看看石頭在水中是沉下去還是浮上來呢?(在透明盆中放入水、再放入石頭、觀察其沉浮現(xiàn)象)

  ——相信你已經觀察到石頭在水中沉了下去,請問你有什么辦法讓石頭浮在水面上呢?

  ——我們已經知道了猴子通過輪船把禮物運到了熊貓家,現(xiàn)在我們把紙船放在水面上,再放入石頭??纯磿l(fā)生什么變化?(哇、石頭在紙船中沒有沉下去。請你在記錄表上記錄實驗結果。通過這個小實驗我們得知可以通過紙船來獲取水的浮力、石頭在紙船上就不會沉下去啦)

  (三):探究水的浮力和觸水面積的關系

  ——下面我們來看看大輪船和小輪船誰裝的東西重一點呢?

  ——教師準備兩個一樣大的透明盆,在兩個盆內放入一樣多的水,在1號盆內放入1號紙船,依次放入樂高積木,2號盆放入2號紙船,依次放入圍棋,觀察1號2號船各裝了多少塊圍棋。那個船能裝的積木多一點?

  ——通過實驗得知,大輪船裝的圍棋子會比小輪船多,請你在記錄表上記錄你的實驗結果吧。

  四:活動小結

  ——你看這艘巨大的輪船能容納6,296名乘客。而這艘求生艇只能容納2個人。

  ——小朋友們,我們通過個實驗結果來分析,在相同環(huán)境下。小紙船裝了5個圍棋子、大輪船裝了10個圍棋子,我們得知紙船觸水面積越大,浮力越大能裝的圍棋子也越多,紙船觸水面積越小,浮力越小能裝的圍棋子也越少。屏幕前的你也一起來做這個有趣的小實驗吧。

  教學反思

  水是我們常見的液體,幼兒從小就對它感興趣,玩水成為主要的游戲之一。怎樣玩,從玩中學到知識,啟發(fā)智慧。幼兒《綱要》中提到“學習科學的過程應該是幼兒主動探索的過程。幼兒的科學活動應密切聯(lián)系幼兒的實際生活,教師應充分利用幼兒身邊的事物與現(xiàn)象作為科學探索的對象。”本課充分運用幼兒身邊最見的水,用試驗的方式讓幼兒體會到探索的樂趣,運用感官、親自動手、動腦去發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,體驗成功的快樂。教師在其中容易代替幼兒去解答問題,應堅守幼兒才是探索的主體,教師的作用是指向標,在幼兒深陷謎團時給予點撥。教學中幼兒積極參于,大膽提問,自由探索的目標很明確,對自己的發(fā)現(xiàn)能用語言表達出來,可能表達不是很準確,但發(fā)現(xiàn)的過程足以讓幼兒對科學活充滿好奇,激發(fā)出潛在的探索欲望。由于本課操作居多,課程的條理性要求很高,從觀察——體驗——總結,發(fā)現(xiàn)的過程就是在成長,幼兒的自主討論能力得到提高,教師應尊重幼兒的好奇,和幼兒一同去尋找答案。同時將環(huán)保意識潛移默化的傳遞給幼兒,我們的生活因水而有生機,同時因水的缺乏,失去希望。啟發(fā)幼兒熱愛生活,從自己做起,保護環(huán)境。

46、幼兒園大班科學優(yōu)秀教案《平衡小人》反思

  活動目標

  1.能找到合適的輔助材料,讓紙板小人在木棍上平穩(wěn)直立,感受平衡的原理。

  2.能完整的表達自己在實驗中的發(fā)現(xiàn)和感受。

  3.體驗如何讓紙人直立在走鋼絲上帶來的樂趣。

  4.學會積累,記錄不同的探索方法,知道解決問題的方法有很多種。

  5.培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。

  重點難點

  重點:讓紙板小人在木棍上平穩(wěn)站立。

  難點:能找到適當?shù)牟牧匣蚍椒ㄗ尲埲似胶狻?/p>

  活動準備

  經驗準備:玩過平衡游戲

  物質準備:圖片、視頻、魚線、鉛筆、小棍、紙板小人、橡皮泥、回形針、積木、夾子、雙面膠等材料

  活動過程

  一.談話引入

  1.你見過什么樣的平衡?玩過哪些平衡游戲?(通過回憶前期經驗引入活動,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。)

  二.提出大家要挑戰(zhàn)的任務

  “老師這里有一個小人,他也想穩(wěn)穩(wěn)當當?shù)恼玖⒃谀竟魃??!背鍪炯埲撕湍竟?。請幼兒到前面來操作,發(fā)現(xiàn)紙人無法站立在木棍上。提出任務:請小朋友想辦法讓小人既能穩(wěn)穩(wěn)的立在木棍上保持平衡,又能夠動起來,就像走鋼絲一樣。(通過出示材料引導幼兒發(fā)現(xiàn)小人無法直立在木棍上的現(xiàn)象,引出活動任務。)

  三.幼兒對任務進行操作嘗試

  1.幼兒說一說讓紙人站在木棍上的方法。(鼓勵幼兒大膽猜想,充分表達,拓展幼兒思路。)

  2.幼兒對自己的想法進行驗證。(通過操作驗證自己的猜想,鼓勵幼兒在操作中發(fā)現(xiàn)問題,并想辦法解決。)

  四.分享交流

  1.你是怎樣做的?用了哪些材料?你有什么發(fā)現(xiàn)?(通過幼兒描述自己的探究過程,幫助幼兒理解使小人保持平衡的關鍵。)

  2.一起小結讓小人成功直立的要點:使用輔助材料,兩側一樣重量,重力點要低。(幫助幼兒梳理成功制作平衡小人的經驗。)

  五.增加難度:給小人戴上帽子還能直立站好么

  1.我們的小人都已經站好了,那給他戴上一頂帽子還能不能成功的站好呢?教師為每名幼兒準備一塊橡皮泥,給小人戴上小帽子。讓大家再次進行探索。(增加難度,引導幼兒發(fā)現(xiàn)小人頭重腳輕,就會失去平衡。)

  2.大家再次嘗試。(再次操作,發(fā)現(xiàn)小人頭部變重后,要給腳上增加重量使小人繼續(xù)保持平衡。)

  3.分享自己的經驗(鼓勵幼兒大膽表達自己的想法和發(fā)現(xiàn)。)

  一起小結:小人戴上帽子后變得頭重腳輕就栽了下來,需要再在小人的腿部或腳上再加上重量,底下一定要重。(幫助幼兒梳理操作過程中的發(fā)現(xiàn)。)

  六.延伸活動:提供坡度不同的魚線,幼兒嘗試讓自己的小人在不同的魚線上行走,體驗“小人走鋼絲”游戲的樂趣。(通過用自己制作的小人,玩“小人走鋼絲”的游戲,體驗平衡游戲的樂趣。)

  活動總結

  結合我們班開展的“有趣的平衡”的科學主題活動,幼兒對“平衡”這一現(xiàn)象有了初步的了解,并且對所見所玩的平衡現(xiàn)象和平衡游戲都十分的感興趣。結合大班幼兒的年齡特點,分析本班幼兒發(fā)展情況:幼兒個性強,每個孩子都有自己獨特的想法,敢于大膽嘗試創(chuàng)新,喜歡有挑戰(zhàn)性的活動;大部分幼兒能與同伴分享、合作、解決問題,平時活動中有互相學習的意識等特點?;谶@些情況,我設計了《平衡小人》這節(jié)有趣的活動。

  (一)相信幼兒是有能力的學習者,關注并尊重他們,支持他們在活動中發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,實現(xiàn)自己的想法

  1. 活動中做幼兒的觀察者,活動的支持者

  活動中鼓勵幼兒大膽猜想,調動幼兒的已有經驗,激發(fā)幼兒參與活動的興趣,引導幼兒充分思考,大膽想象。活動中幼兒能夠結合自己的已有經驗進行猜想,并能夠大膽的進行嘗試,在探索的過程中能夠合作解決問題,樂于創(chuàng)新不同的方法和材料。分享過程中能夠清晰的表述自己的想法和實驗操作的過程,以及遇到的困難和解決的方法。

  2.關注幼兒的創(chuàng)意,支持幼兒根據(jù)需要調整設計,實現(xiàn)自己的想法

  本節(jié)活動開放性較強,幼兒的思維也非常的開闊,因此活動中幼兒遇到的問題也是個性化的,這就需要老師有豐富的指導策略和接住幼兒問題的能力。在活動中能夠關注幼兒的創(chuàng)新,支持孩子的探索實驗,并在幼兒遇到困難時給予支持,引導幼兒通過自己的努力調整設計,最后使小人能夠平穩(wěn)的站在平衡木上。教師能夠將活動中有意義、有價值、值得探索的經驗在分享的過程中,有意識的引導幼兒分享好經驗。在幼兒的思考中、不斷地探索實驗中,最終能夠實現(xiàn)自己的想法,在玩“小人走鋼絲”的游戲中體驗成功的樂趣。

  (二)發(fā)揮幼兒自主性,支持幼兒在與環(huán)境、材料的互動中獲得更好的發(fā)展

  《綱要》指出,要“使幼兒通過真實而有意義的活動生動、活潑、主動的學習,獲得完整的經驗,促進身心全面和諧的發(fā)展”?;顒又校變和ㄟ^探索不同材料加在小人身上產生的不同現(xiàn)象,獲得使物體保持平衡的方法。在不斷的提出新的挑戰(zhàn)中更是激發(fā)了孩子們的游戲興趣,在充分利用班級材料進行嘗試和探索的過程中,對不同材料進行不同的組合,發(fā)現(xiàn)玩具的不同特點和感受平衡的有趣。

  (三)支持幼兒間互相學習,促進每個孩子在自己原有水平上有所進步

  在活動中,寬松的探究氛圍豐富幼兒同伴間交往的經驗,提供幼兒同伴間學習交流的機會。在不斷的對材料進行探索中,教師關注幼兒身上的閃光點,鼓勵幼兒在探索、調整、在探索的過程中感受平衡力,使幼兒在原有平衡經驗上有新的認識和提升。

  本次活動我將目標牢記于心,將活動的主動權交給幼兒,鼓勵幼兒大膽嘗試主動探究?;顒雍芎玫耐瓿闪四繕?,幼兒在活動中得到了經驗的發(fā)展和提升,再制造平衡玩具的過程中,對“平衡”這一科學現(xiàn)象的興趣更濃了。

47、大班科學《螺絲本領大》教案活動反思

  【設計意圖】

  設計思路如下:

  1、首先以“百寶箱“引出操作材料,激發(fā)幼兒探索操作的興趣。

  2、分組操作,以比賽的形式得出結論:螺絲作為固定連接物體的材料最方便、結實。

  3、通過自由玩螺絲,引導幼兒發(fā)現(xiàn)螺絲在匹配的情況下才能很好的固定連接物體。

  4、通過自由擺弄一些帶有螺紋的物品,引導幼兒了解螺絲原理在現(xiàn)實生活中的廣泛應用。

  【活動目標】

  1、認識螺絲,知道螺絲由螺桿和螺帽組成。螺桿和螺帽在匹配的情況下,可以連接、固定物體。

  2、了解螺絲旋轉上升的特性。

  3、通過操作活動,培養(yǎng)幼兒的科學興趣,以及觀察分析的能力。

  4、了解螺絲原理在生活中的廣泛應用。

  5、學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現(xiàn)。

  6、積極參與探索活動,萌發(fā)求知欲,體驗成功快樂。

  【活動準備】

  1、每幼兒兩塊螺絲玩具。

  2、不同直徑的螺絲。

  3、帶有螺紋的物品,如:不同口徑的飲料瓶和瓶蓋、燈泡和燈座、能擰的筆和筆帽等。

  4、細鐵絲、雙面膠、透明膠、小細繩等,課前放到“百寶箱”里。

  【活動過程】

  (一)、談話導入,引起操作興趣

  “孩子們,你們經常做夢嗎?昨晚我做了一個非常有趣的夢,有一個白胡子老爺爺送給我一個百寶箱,里面有好多好多的寶貝,你們想看嗎?誰表現(xiàn)好,我讓誰從百寶箱里摸一件寶貝。”

  幼兒摸“寶貝”,說出它的用處。師:“這些看似普通的東西,在百寶箱里住過一晚以后,已經變的非常神奇,可以和小朋友一起玩一個非常具有挑戰(zhàn)性的游戲。

  (二)、操作試驗,總結螺絲作為固定連接材料的優(yōu)點

  1、 出示游戲材料:螺絲、細鐵絲、小細繩、雙面膠和透明膠,分別放在四個容器里。幼兒分成四組,每人兩塊中間有孔的積木玩具。師:“白胡子老爺爺給每個小朋友準備了兩塊中間有孔的積木玩具,同時也給你們布置了一項任務,就是用你們分到的材料,把這兩塊積木牢牢的連在一起。小朋友有沒有信心完成任務?好,開始工作??茨且唤M最先完成任務?!?/p>

  2、 幼兒操作,紀錄結果。

  3、交換材料,再次試驗操作,直至各種材料各組都用過。結合速度和牢固程度,評出第1、2、3、4四個名次

  4、教師總結:用螺絲作為固定連接材料是最方便、最結實的。螺絲本領最大。

  (三)、認識螺絲的結構

  幼兒每人一顆螺絲,通過觀察螺絲的結構,認識螺絲由螺桿和螺帽組成,螺桿上有一圈一圈的紋路,從螺桿底部向上一圈圈旋轉上升,直到螺桿的頂部,螺帽里面也有這樣的紋路,所以螺桿和螺帽能夠緊緊的咬合在一起連接固定物體。

  (四)、尋找螺絲,進一步認識螺絲的作用

  請小朋友看一看,想一想,教室里或者別的地方,那些地方是用螺絲連接固定的?幼兒自由發(fā)言。教師及時鼓勵:“小朋友說的真好,可以看出你們都是一些善于觀察的好孩子。”

  (五)、玩螺絲,知道螺絲有匹配的特性

  老師提供匹配和不匹配的螺絲若干,幼兒操作。

  老師這兒有許多不同大小的螺絲,想送給工人叔叔去連接固定物體,可是螺桿和螺帽都混在了一起,請小朋友幫幫忙,給它們配對,用你們的巧手把螺桿和螺帽擰在一起,看哪組快。

  結論:螺帽大了往下掉,螺帽小了擰不上去,螺絲螺帽不大不小正好擰緊,叫匹配。螺絲在匹配的情況下才能很好的固定、連接物體。

  (六)、認識螺絲在現(xiàn)實生活中的廣泛應用

  提供活動準備3中的材料,幼兒操作。

  “老師還給小朋友準備了另一些更好玩的東西,請小朋友也給它們配對,邊玩邊思考一個問題:這些東西有什么相同的地方?”拿起一樣,仔細觀察它,放下,再拿一樣,觀察、放下,誰看出了它們的相同之處?請說。

  教師總結:對,這些物品都能分開再合起來,因為這上面都有一圈一圈的紋路,人們利用螺絲的原理在許多東西上都設計上螺紋,用來互相連接又快又結實。比如剛才咱們玩過的筆和筆帽、瓶子和瓶蓋、燈泡和燈座等,都是通過螺紋連接的。

  (七)、延伸:

  老師給小朋友布置個作業(yè),回家觀察,也可以向家長詢問:還有哪些東西上有螺絲?明天咱們互相交流好不好?

  【活動反思】

  在本次活動中,幼兒操作興趣濃厚,比賽氣氛積極熱烈。每個教學目標都是在孩子們親手操作、擺弄、觀察、比較的過程中完成的。以比賽的形式,讓幼兒自己總結出“螺絲本領最大”這一結論,是本次活動中最成功的環(huán)節(jié)。

  不足之處出是第六環(huán)節(jié):找出相同之處。難度較大,多虧一個很聰明的小男孩說出了“它們都能擰來擰去”啟發(fā)了其他孩子。本活動內容較多,作為一個活動時間緊,完成的比較倉促,后兩個環(huán)節(jié)幼兒操作不夠充分,設計成兩個活動會好一些。

48、大班科學《蠟燭的探索》教案

  活動目標:

  1、引導幼兒發(fā)現(xiàn)蠟燭燃燒時的有趣現(xiàn)象,培養(yǎng)幼兒良好的觀察力。

  2、了解蠟燭燃燒于空氣的關系。

  3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

  4、學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現(xiàn)。

  5、激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。

  6、通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。

  7、能用較清楚的語言講述自己的觀察和發(fā)現(xiàn)。

  活動準備:

  打火機、顏料水每人一份、每人兩支蠟燭、一大一小玻璃杯每人兩個,清水一碗

  活動過程:

  一、點蠟燭。

  1、(1)、師:晚上停電了,什么也看不見了,怎么辦?(點蠟燭、打手電筒),出示蠟燭:那你們用什么辦法來點蠟燭呢?(打火機、火柴)。那么等一會我們使用打火機應注意安全。教師交代點蠟燭的方法。

  (2)、先把打火機點燃,然后再把蠟燭拿到打火機上點燃。

  (3)、師:那么,點燃了蠟燭,請你們觀察,會又什么現(xiàn)象產生呢?

  (4)、幼兒點蠟燭,觀察。

  2、幼兒回到座位。

  師:剛剛,蠟燭點燃,你們看到了什么呢?(有水流出、有煙……)。哦,有的小朋友說有水流出,那蠟燭流出來的水叫蠟油,我們再來看看它的火焰會怎樣呢?蠟油油什么作用呢?

  教師總結:蠟燭燃燒時會油蠟油流出來,蠟油滴在桌子上可起一個固定作用,它燃燒時還會冒煙,火焰會隨風舞動。

  二、自制蠟燭花。

  師:剛剛有小朋友說蠟燭燃燒時有蠟油滴下,那么請你觀察蠟油滴到水里時怎樣的,再滴到桌子上看看。

  幼兒再次操作,引導幼兒觀察發(fā)現(xiàn)。

  教師總結:蠟油滴在水里時浮起來的,像荷葉一樣。

  三、蠟燭熄滅。

  1、師:剛剛我們師怎樣來熄滅蠟燭的?(用嘴吹的,用手扇的),現(xiàn)在,老師有一個好辦法,先點燃一根蠟燭,固定好,然后,我用一個玻璃杯罩在蠟燭上,看看結果怎樣?換一個被子,結果又怎樣呢?

  幼兒動手操作。

  2、師:剛剛,我們做了實驗,結果怎樣呢?(蠟燭熄滅了)。那換一個被子,得出的結論又怎樣呢?(還是滅了),為什么呢?

  小結:蠟燭的燃燒需要空氣,被子里的空氣燒完了,蠟燭也就要熄滅了,就像我們人一樣,同樣也需要空氣,空氣沒有了,人也就生存布下去了。

  3、師:好,現(xiàn)在我們來點蠟燭,用一大一小的玻璃杯同時罩在上面,看看,又會又什么樣的結果?幼兒實驗。

  小結:大杯子里的空氣多,后熄滅,小杯子里的空氣少,先熄滅。

  四、水中的蠟燭。

  師:剛剛,蠟燭和空氣做游戲做得可高興了,現(xiàn)在他要和水做游戲了,你們想看嗎?

  教師示范:先將點燃的蠟燭豎在盆子中間,然后罩上被子,你可以發(fā)現(xiàn)當蠟燭熄滅后,盤子里的水會到被子里去。

  幼兒操作。

  師:你們有沒有做成功?為什么瓶外的水會到瓶子里去呢?你可以端著你的盤子去給客人老師看看,問問卡人老師為什么?也可以回家和爸爸媽媽一起做這個實驗,再來討論結果。

49、大班科學活動《多多鞋店》教案

  活動目的:

  1、通過游戲活動讓幼兒復習鞏固10以內的連加。

  2、通過游戲活動提高幼兒按物體某一特征進行分類的能力。

  3、通過游戲和模仿活動提高幼兒團結合作的能力,感受游戲的快樂,成功的喜悅。

  4、發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。

  5、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  活動準備:幼兒已經了解各種各樣的鞋子的特征,幼兒收集各種各樣的鞋子 ,反面都標有5元以內的價格,貨柜,“貨幣”,記錄卡,筆,購物袋

  活動過程:

  一、開始部分:

  師:最近,我們開展了關于鞋子的活動,小朋友們都帶來了許多鞋子,請大家來介紹一下你帶來的是什么鞋子。幼兒自由介紹

  二、基本部分:

  1、 準備開超市:

  師:小朋友現(xiàn)在想用鞋子來干什么?

  幼兒自由發(fā)言——最后經大家討論決定開個鞋子超市

  2、 分類活動:

  師:可是,這些鞋子現(xiàn)在放的有點亂,小朋友可以想想,我們的鞋子可以按什么方法分分類,把他們放在柜臺上呢?

  師:咦,鞋底上都標上了價格,我們今天按價格來分類呢?

  教師引導幼兒按不同的價格來分類

  幼兒按鞋子的價格擺放相應的柜臺

  3、集體核對

  4、選營業(yè)員

  (1)師:小朋友看看我們商店里的柜臺和商品都有了,商店里還卻什么?(營業(yè)員,貨價,錢,顧客)

  (2)請小朋友討論用什么辦法來選營業(yè)員。

  師:你們說說看,你們可以用哪些方法選營業(yè)員呢?

  (3)選營業(yè)員,營業(yè)員就位

  師:好,現(xiàn)在請營業(yè)員選擇你喜歡的柜臺。

  5、游戲活動:

  師:我們的游戲馬上就要開始了,今天的游戲和平時不一樣,小朋友可以自由組合,3個人一家,一個管錢一個負責記錄,還有一個負責選鞋子,每一家有10元錢,要一邊買一邊記,買一雙記一次價格,要把錢全部用完,組合好的家庭就可以來領錢。

  三、結束活動

  請小朋友介紹自己買的什么,自己是怎樣把錢用完的。

50、幼兒園大班科學《好聽的聲音》教案反思

  在神奇的大自然中,聲音無所不在,無所不有。對于大班幼兒來說,聲音是熟悉的,但對于聲音是怎樣產生的卻又是陌生的??茖W活動《好聽的聲音》,重在讓幼兒通過親自動手操作,探索聲音產生的原因。希望幼兒在主動學習的過程中,大膽探索。因此在活動中,我有選擇地選取了孩子們身邊的一些廢舊材料,如鐵制的糖果紙盒、紙杯、礦泉水瓶子等,通過孩子們的動手操作,讓他們在一種寬松的氛圍中去嘗試、去探索、去發(fā)現(xiàn)、去解決聲音產生的原因,并獲得相關的經驗。

  活動目標

  1、能辨別生活中各種常見物體發(fā)出的聲音。

  2、探索聲音是怎樣產生的,知道不同材料的物體可以發(fā)出不同的聲音。

  3、能大膽表述自己探究的過程和結果,體驗與同伴分享的快樂。

  4、發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。

  5、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。

  重點難點:

  幼兒通過動手操作,了解聲音是有物體振動產生的。激發(fā)幼兒的探索欲望。

  活動準備

  經驗準備:幼兒熟悉日常生活中常聽到的聲音。

  物質準備:

  1、畫眉鳥的叫聲、汽車的鳴笛聲、電話鈴聲、孩子的笑聲等聲音的錄音

  2、鐵制的糖果盒、巧克力盒、紙盒、紙杯、礦泉水瓶子等廢舊材料

  3、鼓、小紙片

  4、樂音和噪音兩種聲音的錄音

  活動過程

  一、引發(fā)興趣,感知聲音。

  “請你們聽一聽,這是什么聲音?”

  教師播放畫眉鳥的叫聲、汽車的鳴笛聲、電話鈴聲、孩子們的笑聲,讓孩子一一說出這是什么聲音。

  “我們在生活中聽到過這么多的聲音,今天,我們就一起來發(fā)現(xiàn)聲音里的秘密?!?/p>

  二、操作體驗,探索聲音。

  1、幼兒第一次操作,在玩中知道當物體發(fā)生碰撞時就會發(fā)出聲音。

  老師這里有糖果盒、巧克力盒、紙盒、紙杯、礦泉水瓶等材料,請你們去玩一玩,怎樣讓這些材料發(fā)出聲音?

  幼兒自由實驗、交流,教師觀察指導。

  自由探索結束后,引導幼兒共同交流:

  “你用了什么方法,使什么材料發(fā)出了聲音?”

  “那聲音到底是怎么產生的?”

  教師鼓勵孩子大膽地提出自己的見解。

  2、教師實驗操作,讓幼兒了解聲音產生的原因。

  教師用鼓棍敲擊鼓面,可以看到鼓面上的小紙片在跳動。

  提問:小朋友們,小紙片是真?zhèn)€奇怪舞蹈家,她跳舞要用大鼓做舞臺,還要有用大鼓為她伴奏她才肯跳。這是怎么一回事呢?

  通過一個簡單的小實驗,鼓面上跳動的小紙片,使孩子們感知振動,從而發(fā)現(xiàn)“聲音是由物體振動產生的”。教師的直觀演示,引導幼兒感知鼓棍必須和鼓面發(fā)生碰撞,鼓面才會震動而且會發(fā)出鼓聲,從而讓幼兒了解聲音產生的原因。

  3、幼兒第二次操作,嘗試讓所有的物品發(fā)出聲音。

  小朋友,想一想除了這些材料能發(fā)出聲音,在我們的周圍還有哪些東西能發(fā)出聲音?請你去找一找,試一試,讓這些東西也能發(fā)出聲音。

  自主探索結束后,引導幼兒交流自己的操作及發(fā)現(xiàn),教師小結。

  三、回歸生活,聽辨聲音。

  1、教師播放兩段錄音,請幼兒聽一聽,有什么不同的感覺?

  2、教師小結:在我們的生活中,有悅耳的聲音,也刺耳的聲音,所以我們聽到刺耳的聲音要把耳朵捂起來,保護我們的聽力。在游戲活動中要說悄悄話,要懂得保護好自己的嗓子,養(yǎng)成良好的說話習慣。

  延伸活動:

  小朋友們,我們一起用剛剛找到的聲音配上一段好聽的音樂一起來表演一下吧。

  活動反思:

  活動為了激發(fā)幼兒的興趣,調動幼兒積極性,加強游戲的趣味性,首先出示多種物品,讓幼兒感受不同的物體發(fā)出的聲音也是不一樣的,以游戲為主線讓幼兒在聽一聽,說一說,玩一玩中主動地參與活動,學會傾聽,聽辨和模仿不同的聲音,體會與同伴一起游戲的快樂。整個活動層次清晰,層層推進,幼兒很感興趣,在操作活動中嘗試、觀察、比較,發(fā)現(xiàn)問題,成分體現(xiàn)了“玩中學”的理念。