小班游戲教案《搶椅子》

小班游戲教案《搶椅子》

小班游戲教案《搶椅子》

1、小班游戲教案《搶椅子》

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.認(rèn)知目標(biāo):發(fā)展幼兒的反應(yīng)能力和身體靈活性

  2.能力目標(biāo):探索椅子的各種玩法,充分練習(xí)平衡、跳、跨等動(dòng)作。

  3.情感目標(biāo):培養(yǎng)競爭意識,體驗(yàn)游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

  4.發(fā)展身體協(xié)調(diào)性。

  5.鍛煉幼兒手臂的力量,訓(xùn)練動(dòng)作的協(xié)調(diào)和靈活。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  教學(xué)重點(diǎn):發(fā)展幼兒的反應(yīng)能力和身體靈活性

  教學(xué)難點(diǎn):培養(yǎng)競爭意識,充分練習(xí)平衡、跳、跨等動(dòng)作。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  椅子;節(jié)奏歡快的音樂;小粘貼若干;搶椅子錄象、課件。

  活動(dòng)過程

  開始環(huán)節(jié):

  一、導(dǎo)入活動(dòng):隨音樂做熱身運(yùn)動(dòng)。

  基本環(huán)節(jié):

  二、小椅子的多種玩法

  1.和小椅子做游戲

  談話:小朋友喜歡做游戲嗎?你們都喜歡和誰做游戲啊?現(xiàn)在我們來和小椅子做游戲吧!小椅子是我們的好朋友,它不但每天陪著我們看書、寫字、畫畫、唱歌,它還能和我們做游戲呢,讓我們和小椅子一起來鍛煉一下身體吧!

  2.討論、觀賞椅子的多種玩法

 ?、儆懻摚骸靶∨笥?,現(xiàn)在把我們的好朋友扶起來,擺擺好,讓我們一起來休息一下,說一說我們的好朋友小椅子和我們還能做哪些游戲”?

  ②觀看課件:和小椅子做游戲

  教師小結(jié):原來和椅子也能有這么多好玩的游戲,小朋友你們想玩兒嗎?

  三、搶椅子游戲

  1.教師向幼兒共同總結(jié)游戲方法和規(guī)則

  游戲要分組進(jìn)行,先準(zhǔn)準(zhǔn)備幾把小椅子,椅背向里擺成圓形,再找?guī)孜挥變?,人?shù)要比椅子數(shù)多一個(gè),幼兒站在椅子旁邊聽聲音邊圍椅子外圈轉(zhuǎn),音樂停止時(shí)幼兒搶占附近椅子坐好。沒搶到椅子的幼兒被淘汰出局,游戲再進(jìn)行時(shí)撤掉一把椅子,依次類推,最后未被淘汰者為勝,教師獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)小粘貼。

  2.請幾名幼兒示范游戲,教師適時(shí)指導(dǎo)

  教師提示幼兒要待音樂停止時(shí)再去搶椅子,不許先坐到椅子上等鼓聲。

  3.搶椅子比賽

 ?、俳處熤v述比賽的規(guī)則

  加深游戲難度,把原來椅子比人數(shù)少一個(gè)變成椅子比人數(shù)少兩個(gè),并根據(jù)音樂聽聲音的同時(shí)要做相應(yīng)的動(dòng)作并圍椅子外圈轉(zhuǎn),音樂停止時(shí)幼兒搶占附近椅子坐好。沒搶到椅子的幼兒被淘汰出局,并搬一把椅子到休息區(qū)休息、為伙伴加油。

 ?、陂_始比賽,教師適時(shí)指導(dǎo)

 ?、劢處熆偨Y(jié),并為幼兒分布發(fā)小獎(jiǎng)品

  四、結(jié)束環(huán)節(jié):

  1.愛護(hù)小椅子

  請幼兒討論如何愛護(hù)小椅子?

  2.活動(dòng)延伸:

  教師:今天玩了搶椅子游戲,小朋友們開心嗎?你們還可以把這個(gè)游戲教給其他小朋友或和你的家人一起玩,也可以想出更多的玩法,來和你的伙伴們分享。小朋友們,小椅子累了,讓我們把它擺放好!小朋友也把小手洗干凈休息一會吧!

  教學(xué)反思

  本節(jié)活動(dòng)是針對大班級幼兒年齡特點(diǎn)而設(shè)計(jì)的,通過不同形式,不同難度,不同認(rèn)知循序漸進(jìn)、集體合作達(dá)到幼兒之間情感的升華。

  在課的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)上針對大班幼兒的心理特點(diǎn),設(shè)計(jì)一些貼近幼兒生活的活動(dòng)內(nèi)容,吸引幼兒積極、熱情地參與到活動(dòng)中?;顒?dòng)由簡單的走、跨、踩等,慢慢過度到在椅子上走、跨、跳等動(dòng)作,讓幼兒對椅子有了新的認(rèn)識,再發(fā)展到比較的難的平衡等。最后,集體游戲是幼兒之間情感的升華。流程清晰簡潔。

  在課程資源開發(fā)上,給幼兒一個(gè)開放性的學(xué)習(xí)環(huán)境,因材施教,通過基本體能技巧設(shè)計(jì)內(nèi)容包括平衡、跳、跨跑等,從易到難,讓幼兒一步一步克服各種挑戰(zhàn),體驗(yàn)成功的快樂。也基本達(dá)到預(yù)定的教學(xué)目標(biāo)。

  在教學(xué)形式上,分別采用分組和集體合作相結(jié)合,激勵(lì)小朋友之間的競爭,以及和睦合作的意識。整個(gè)活動(dòng)都是建立在平等、民主的師幼關(guān)系上。

  我認(rèn)為本次活動(dòng)中的優(yōu)點(diǎn)是盡可能給了幼兒自主體驗(yàn)的機(jī)會,沒有過多限制幼兒,活動(dòng)設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)比較合理,基本達(dá)到預(yù)定的教學(xué)目標(biāo)。不足之處是缺乏教師更大的靈活性、應(yīng)變性,對突發(fā)事件處理不夠深入。

  課后,我進(jìn)行了教學(xué)反思,針對后面的集體合作活動(dòng)中,個(gè)別幼兒為了表現(xiàn)自己能更快的搶到椅子,而違反游戲規(guī)則,還有個(gè)別幼兒完全進(jìn)入游戲狀態(tài),而忘記了這也是一場競爭比賽,被淘汰出局。雖然孩子們玩得很開心,在活動(dòng)結(jié)束時(shí)還有一些意猶未盡的感覺,但在競爭意識的培養(yǎng)上沒有達(dá)到預(yù)設(shè)的目標(biāo)。以后再進(jìn)行這樣的比賽活動(dòng)時(shí),我會為幼兒創(chuàng)設(shè)更好的游戲環(huán)境,比如:獎(jiǎng)牌、領(lǐng)獎(jiǎng)臺等,讓幼兒感覺到比賽的氣氛,競爭意識就會曾強(qiáng),從而使幼兒得到更好地發(fā)展。

  活動(dòng)設(shè)計(jì)背景

  幼兒期是處于生長發(fā)育十分迅速的時(shí)期,這有利于幼兒培養(yǎng)發(fā)展良好的身體素質(zhì)。教師為他們提供良好的保育和教育則有利于幼兒形成有益終身的健康行為方式。 游戲是孩子喜歡的一種活動(dòng),它可以培養(yǎng)孩子的多種能力和品質(zhì),所以根據(jù)大班幼兒的能力水平,我設(shè)計(jì)了《搶椅子》這節(jié)大班運(yùn)動(dòng)活動(dòng)。由于椅子都是幼兒所自己熟悉的,但椅子平時(shí)都是用來坐的,而沒有用來玩游戲,所以幼兒都很好奇或感興趣,所以幼兒都能樂于參與。通過此游戲的開展,既能鍛煉孩子動(dòng)作的敏捷性、靈活性,還能使注意力得到鍛煉和提高。

2、小班游戲教案《豆寶寶搬家》

  活動(dòng)目標(biāo)

  托班幼兒學(xué)會水杯口朝上拿杯子。

  在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會自我保護(hù)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  小豆豆、水杯、裝豆豆的筐子。場地一端是裝滿豆豆的筐子,另一端是空筐子。

  活動(dòng)過程

  1.老師請幼兒在裝滿豆豆的筐前站好,說:小豆豆要搬家,請小朋友想想怎么把這么多的豆豆運(yùn)到對面的空筐子里?

  2.幼兒回答完,老師說:"咱們用小水杯幫忙運(yùn)豆豆好不好?"

  3.老師交待用水杯運(yùn)豆豆的方法,強(qiáng)調(diào)杯口一定要朝上,否則豆豆就撒出來了,邊說邊給幼兒示范。老師提示說:要是撒了就小心揀起來再向前走。

  4.幼兒將豆豆運(yùn)到對面的空筐子里倒進(jìn)去再回到起點(diǎn),重復(fù)前邊的動(dòng)作。

  活動(dòng)結(jié)束:

  小朋友一起聽音樂。

3、小班游戲活動(dòng)教案《搶椅子》

  游戲目標(biāo)

  1、通過多種形式的信號開展搶椅子游戲,提高身體動(dòng)作的靈敏性和速度。

  2、在游戲中解決人多位子少的問題,發(fā)展團(tuán)結(jié)、合作的意識和能力。

  3、體驗(yàn)游戲中互相合作的快樂及獲得成功的滿足。

  4、樂意參與游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

  5、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

  游戲準(zhǔn)備

  1、與幼兒人數(shù)相等的椅子若干把。

  2、音樂播放器與音樂播放CD

  3、活動(dòng)場地布置。

  游戲過程

  一、聽信號做動(dòng)作。

  幼兒聽著歡快的音樂圍著椅子做相應(yīng)的熱身動(dòng)作。

  師:好,接下來老師要考一考你們的反應(yīng)能力,請小朋友做和老師相反的動(dòng)作。(高人走、矮人走、快快走、慢慢走)

  小結(jié):小朋友真棒,反應(yīng)都很快。

  二、利用多種感官分辨信號進(jìn)行搶椅子的游戲。

  師:接下來的游戲我們要比一比哪個(gè)小朋友的小眼睛最亮,小耳朵最靈,速度最快。

  (一)交代規(guī)則。

  幼兒面對椅子在線上站成一列橫隊(duì),小朋友不管是聽到的還是看到的信號必須是“3”才能快速奔跑至對面的椅子上坐下,比一比誰的反應(yīng)快。每一次游戲老師都會拿掉椅子,沒有搶到椅子的小朋友就被淘汰,到旁邊休息。

  (二)幼兒游戲。

  1、用聽覺來分辨信號。

  2、用視覺來分辨信號。

  3、用多種感官有效辨別各種信號。

  老師根據(jù)當(dāng)時(shí)幼兒表現(xiàn)情況進(jìn)行小結(jié)。

  三、讓幼兒想辦法,探索在不同條件下都能坐下。

  (一)適當(dāng)減少椅子一至兩張,鼓勵(lì)幼兒相互照顧,啟發(fā)幼兒想辦法,讓全體幼兒都能坐下來。

  師:現(xiàn)在我要拿掉兩張椅子,這次搶椅子有一個(gè)要求,大家不僅要自己搶到位子坐下了,還要想辦法幫助沒有搶到位子的小朋友坐下來,不能讓一個(gè)小朋友站著,否則算全體失敗。

  師:你們是怎么幫助沒有位子的小朋友坐下來的?(幼兒嘗試)

  師:原來大家可以擠擠坐。這個(gè)方法真好,下面我要繼續(xù)拿掉椅子,一直到你們擠不下去為止。(教師繼續(xù)減少椅子,直到孩子們并排靠攏無法坐下。)

  (二)嘗試幾個(gè)幼兒坐一張椅子。

  師:現(xiàn)在椅子越來越少了,擠也擠不下了,但是還是必須要坐下來?怎么辦呢?(提醒幼兒幾個(gè)好朋友的屁股不一定都要碰到椅子,但必須是坐下來的,提示幼兒一個(gè)接一個(gè)地疊坐,互相擁抱,在橫向空間不足的情況下,想辦法增加縱向空間,完成任務(wù)。)

  四、慶祝勝利,放松身體結(jié)束活動(dòng)。

  師:謝謝你們,能在椅子減少的條件下,互相幫助、共同想辦法解決困難,因?yàn)榇蠹叶际呛门笥眩屛覀円黄饝c祝一下吧。(聽音樂做放松活動(dòng))

  游戲設(shè)計(jì)

  傳統(tǒng)游戲《搶椅子》是孩子們耳熟能詳、非常喜歡的游戲,在發(fā)展幼兒動(dòng)作靈敏性的同時(shí),還能鍛煉他們的反應(yīng)能力、注意傾聽的能力等。

  有一次在課間發(fā)現(xiàn)孩子們正在自發(fā)地玩此游戲,孩子們玩得樂此不疲,當(dāng)優(yōu)優(yōu)被淘汰時(shí),還懶著不肯出局,心情還有些沮喪。

  當(dāng)時(shí)我就有個(gè)想法,能否改編游戲規(guī)則與策略,使每個(gè)孩子動(dòng)作發(fā)展的同時(shí)也能獲得成功,滿足他們的心理需求呢?

  因此對照《綱要》:“培養(yǎng)幼兒對體育活動(dòng)的興趣是幼兒園體育的重要目標(biāo),要根據(jù)幼兒的特點(diǎn)組織生動(dòng)有趣、形式多樣的體育活動(dòng),吸引幼兒主動(dòng)參與?!辈⒏鶕?jù)中班幼兒的能力水平,我就將《搶椅子》這個(gè)老游戲設(shè)計(jì)了新玩法。

  既保留了“搶”這一競爭的形式,又避免了游戲者被“淘汰”的遺憾,讓孩子們在游戲中解決人多位子少的問題,從而來發(fā)展孩子們團(tuán)結(jié)、協(xié)作的意識和能力。

4、小班游戲教案《水果蹲》

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.豐富幼兒各類水果名稱,發(fā)展語言表達(dá)能力。

  2.讓幼兒學(xué)會聽口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力。

  3.遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

  4.增強(qiáng)思維的靈活性。

  5.增強(qiáng)幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗(yàn)游戲的快樂。

  6.加強(qiáng)幼兒的安全意識。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1. 在日常生活中引導(dǎo)幼兒認(rèn)識一些時(shí)令水果,與幼兒交談?dòng)嘘P(guān)水果的知識經(jīng)驗(yàn)。

  2. 準(zhǔn)備實(shí)物水果和水果胸卡若干。

  活動(dòng)過程:

  一、以律動(dòng)《摘果子》進(jìn)入活動(dòng)室。

  二、品嘗水果:

  1. 出示水果引起幼兒興趣,讓幼兒品嘗水果。

  2. 個(gè)別提問,邊出示卡片:你吃的是什么水果?味道怎么樣?你還吃過其他什么水果?

  三、教師示范念讀,幼兒學(xué)念兒歌“水果蹲”幾遍。

  四、教師介紹游戲“水果蹲”玩法,規(guī)則:

  1. 幼兒戴上胸卡扮演各種水果寶寶。

  2. 幼兒聽老師口令念兒歌,并根據(jù)內(nèi)容做下蹲動(dòng)作玩游戲。

  3. 不符合兒歌內(nèi)容做動(dòng)作的幼兒就淘汰出局。

  4. 提醒幼兒要記住自己是扮演什么水果寶寶。

  五、幼兒玩游戲。

  1. 請能力強(qiáng)的幼兒戴上水果胸卡游戲。

  2. 幼兒戴上水果胸卡按兒歌內(nèi)容玩游戲,老師及時(shí)提出游戲中的不足并加以糾正。

  3. 幼兒分組念兒歌玩游戲。

  4. 增加水果品種,幼兒自選水果胸卡聽口令兒歌玩游戲。

  5. 幼兒自由分組玩游戲。

  六、經(jīng)驗(yàn)遷移

  將水果換成各種常見的小動(dòng)物繼續(xù)玩游戲。

  活動(dòng)小結(jié)

  評價(jià)幼兒在游戲中的表現(xiàn),提出下次游戲要求。

  活動(dòng)延伸

  1、小朋友和教師分享豐收的果實(shí)和游戲的快樂。

  2、把教具投放在表演區(qū)繼續(xù)表演或游戲。

  3、根據(jù)孩子的興趣,自由選擇喜歡的動(dòng)作(或其他交通工具、動(dòng)植物等)繼續(xù)表演。

  4、美工區(qū)制作或繪畫各種水果。

  課后反思

  游戲最能喚起孩子認(rèn)知的欲望,在聽說游戲《水果蹲》中孩子們異常興奮,因?yàn)樗麄兊谝淮卧诩w場合玩這種按口令依次輪蹲的游戲,此外教師還嘗試著請能力強(qiáng)的孩子喊口令,在這樣的集體游戲中不僅喚起了孩子的記憶,還訓(xùn)練了孩子的反應(yīng)能力、聽說能力,較大限度地順應(yīng)了孩子的一種發(fā)展?!端住肥且粋€(gè)孩子們非常喜歡且又容易的游戲,為了滿足孩子們的游戲的欲望,我利用水果圖片,就是每個(gè)小朋友一個(gè)水果圖片來激發(fā)幼兒的興趣。這個(gè)游戲是讓幼兒按口令做相應(yīng)的動(dòng)作,第一次我讓幼兒分成四組進(jìn)行嘗試,每組同一種水果,這樣我想讓幼兒按口令依次輪蹲。同時(shí)使幼兒養(yǎng)成仔細(xì)傾聽的習(xí)慣,還會訓(xùn)練了幼兒的反應(yīng)能力??墒窃趯?shí)施中有的孩子投入于玩胸前的水果圖片,而沒有聽老師的指令,在這個(gè)方面我事先可能沒有考慮周全,全班小朋友顧了前面而忽視了后面的小朋友,而孩子們對這些水果圖片掛在脖子上感興趣了,以至產(chǎn)生這樣的效果。

  游戲是幼兒喜歡的一種活動(dòng),游戲更是一種符合幼兒身心發(fā)展,傾訴快樂而自主的實(shí)踐活動(dòng)。幼兒在戶外活動(dòng)比在室內(nèi)活躍,在組織這樣的活動(dòng)時(shí),我應(yīng)該考慮到。對于孩子來說,他們還處在自我意識的世界,游戲中合理的使用教具,尤其讓孩子帶的,選著好是貼、拿、還是掛。預(yù)設(shè)到可能會出現(xiàn)的情況等。

  而游戲水果蹲也可在室內(nèi)玩的,有利于注意力的集中。再則這游戲可以兩個(gè)人、三個(gè)人等都可,形式也可變;如可變動(dòng)物、哥哥姐姐叔叔阿姨等,這樣能增加游戲的趣味性??傊處熯x擇游戲要讓孩子們得到快樂而滿足,使他們在游戲中體驗(yàn)著集體生活的樂趣,在游戲中相互交流著,在游戲中共同發(fā)展著。

5、小班教案《搶椅子》含反思

游戲目標(biāo)

  1、通過多種形式的信號開展搶椅子游戲,提高身體動(dòng)作的靈敏性和速度。

  2、在游戲中解決人多位子少的問題,發(fā)展團(tuán)結(jié)、合作的意識和能力。

  3、體驗(yàn)游戲中互相合作的快樂及獲得成功的滿足。

  4、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會自我保護(hù)。

  5、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

游戲準(zhǔn)備

  1、與幼兒人數(shù)相等的椅子若干把。

  2、音樂播放器與音樂播放CD

  3、活動(dòng)場地布置。

游戲過程

  一、聽信號做動(dòng)作。

  幼兒聽著歡快的音樂圍著椅子做相應(yīng)的熱身動(dòng)作。

  師:好,接下來老師要考一考你們的反應(yīng)能力,請小朋友做和老師相反的動(dòng)作。(高人走、矮人走、快快走、慢慢走)

  小結(jié):小朋友真棒,反應(yīng)都很快。

  二、利用多種感官分辨信號進(jìn)行搶椅子的游戲。

  師:接下來的游戲我們要比一比哪個(gè)小朋友的小眼睛最亮,小耳朵最靈,速度最快。

  (一)交代規(guī)則。

  幼兒面對椅子在線上站成一列橫隊(duì),小朋友不管是聽到的還是看到的信號必須是“3”才能快速奔跑至對面的椅子上坐下,比一比誰的反應(yīng)快。每一次游戲老師都會拿掉椅子,沒有搶到椅子的小朋友就被淘汰,到旁邊休息。

  (二)幼兒游戲。

  1、用聽覺來分辨信號。

  2、用視覺來分辨信號。

  3、用多種感官有效辨別各種信號。

  老師根據(jù)當(dāng)時(shí)幼兒表現(xiàn)情況進(jìn)行小結(jié)。

  三、讓幼兒想辦法,探索在不同條件下都能坐下。

  (一)適當(dāng)減少椅子一至兩張,鼓勵(lì)幼兒相互照顧,啟發(fā)幼兒想辦法,讓全體幼兒都能坐下來。

  師:現(xiàn)在我要拿掉兩張椅子,這次搶椅子有一個(gè)要求,大家不僅要自己搶到位子坐下了,還要想辦法幫助沒有搶到位子的小朋友坐下來,不能讓一個(gè)小朋友站著,否則算全體失敗。

  師:你們是怎么幫助沒有位子的小朋友坐下來的?(幼兒嘗試)

  師:原來大家可以擠擠坐。這個(gè)方法真好,下面我要繼續(xù)拿掉椅子,一直到你們擠不下去為止。(教師繼續(xù)減少椅子,直到孩子們并排靠攏無法坐下。)

  (二)嘗試幾個(gè)幼兒坐一張椅子。

  師:現(xiàn)在椅子越來越少了,擠也擠不下了,但是還是必須要坐下來?怎么辦呢?(提醒幼兒幾個(gè)好朋友的屁股不一定都要碰到椅子,但必須是坐下來的,提示幼兒一個(gè)接一個(gè)地疊坐,互相擁抱,在橫向空間不足的情況下,想辦法增加縱向空間,完成任務(wù)。)

  四、慶祝勝利,放松身體結(jié)束活動(dòng)。

  師:謝謝你們,能在椅子減少的條件下,互相幫助、共同想辦法解決困難,因?yàn)榇蠹叶际呛门笥?,讓我們一起慶祝一下吧。(聽音樂做放松活動(dòng))

教學(xué)反思:

  因此對照《綱要》:“培養(yǎng)幼兒對體育活動(dòng)的興趣是幼兒園體育的重要目標(biāo),要根據(jù)幼兒的特點(diǎn)組織生動(dòng)有趣、形式多樣的體育活動(dòng),吸引幼兒主動(dòng)參與。”并根據(jù)中班幼兒的能力水平,我就將《搶椅子》這個(gè)老游戲設(shè)計(jì)了新玩法。

  既保留了“搶”這一競爭的形式,又避免了游戲者被“淘汰”的遺憾,讓孩子們在游戲中解決人多位子少的問題,從而來發(fā)展孩子們團(tuán)結(jié)、協(xié)作的意識和能力。

6、小班游戲教案《跳房子》含反思

活動(dòng)目標(biāo)

  1、在老師帶領(lǐng)的游戲中,增強(qiáng)幼兒腿部力量,提高幼兒平衡能力。

  2、培養(yǎng)幼兒參與意識,競爭意識,規(guī)則意識。

  3、培養(yǎng)幼兒與他人相處能力,適應(yīng)能力,團(tuán)結(jié)意識。

  4、樂意參與游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

  5、喜歡幫助別人,與同伴友好相處。

活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、在場地上畫好格子當(dāng)作房子。

  2、準(zhǔn)備一個(gè)小沙包。

活動(dòng)過程

  1、熱身

  教師帶領(lǐng)幼兒一起進(jìn)行熱身活動(dòng),如;模仿操,慢跑等,盡量把幼兒的身體活動(dòng)開。

  2、教師向幼兒介紹游戲的名稱,并向幼兒講解和示范各種玩法。

  玩法 : 幼兒站在第一格線外,將小沙包透進(jìn)第一格,[.來源快思老師教案網(wǎng)]跨進(jìn)第二格單腳跳進(jìn)第三格,雙腳跨進(jìn)第四第五格,然后單腳跳進(jìn)第六格,再雙腳 跨進(jìn)七八格,單腳跳進(jìn)第九格,跳轉(zhuǎn)身后再依次返回至第二格時(shí),單腳站住并用手撿起小沙包,跨出第一格,然后再將小沙包投進(jìn)第二格,如此依次進(jìn)行,以不許犯規(guī)少犯規(guī),并先跳完者為勝。

  3、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并注意安全。

  4、游戲結(jié)束,教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行放松活動(dòng)。

  5、活動(dòng)總結(jié)

  教師總結(jié)幼兒今天的表現(xiàn),表揚(yáng)和鼓勵(lì)幼兒在活動(dòng)中表現(xiàn)積極的幼兒,讓幼兒在玩游戲的同時(shí),感受到體育活動(dòng)的快樂,同時(shí),教師也要照顧到那些在活動(dòng)中比較安靜的幼兒,表現(xiàn)不好的幼兒,鼓勵(lì)他們加油,下次會表現(xiàn)得更好等,使其他們在活動(dòng)中活躍起來,以培養(yǎng)他們對體育游戲活動(dòng)的興趣。

教學(xué)反思:

  幼兒在開展民間游戲活動(dòng)時(shí),對游戲充滿了好奇感,十分感興趣。幼兒由于自身能力發(fā)展所限,少部分幼兒身體平衡掌握較差,在單腿跳中不能控制好自己的身體,經(jīng)常出現(xiàn)雙腳著地或是身體失去平衡的情況。針對這種情況,教師采取了不同的措施進(jìn)行指導(dǎo)。對于平衡差的幼兒,除了用言語鼓勵(lì)外,在他們行進(jìn)的過程中,教師也在一旁進(jìn)行保護(hù)行進(jìn)。在反復(fù)多次的游戲后,孩子對平衡能力掌握自如時(shí),再加大難度,以達(dá)到游戲的要求。

7、小班游戲教案《照鏡子》含反思

活動(dòng)目標(biāo):

  1、初步了解鏡子的用途,知道鏡子能照出人或物體。

  2、通過照鏡子和參與照鏡子游戲,感知鏡子中的我,了解鏡子的基本特征。

  3、樂意照鏡子,積極參與照鏡子游戲活動(dòng),對用鏡子觀察周圍的事物感興趣。

  4、培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)的能力。

  5、讓幼兒體會游戲的樂趣,發(fā)展幼兒開朗,樂觀的性格。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒在生活中見過、并用過鏡子。

  2、物質(zhì)準(zhǔn)備:鏡子人手一面。

活動(dòng)過程:

  1、出示鏡子,引起幼兒興趣。

  教師:瞧!這是什么?它是什么樣的?

  2、自由擺弄鏡子,探索、感知鏡子的特征。

  讓幼兒自主玩一玩,說一說:你發(fā)現(xiàn)了什么?引導(dǎo)幼兒運(yùn)用多種感官摸一摸、看一看、說一說,自己對鏡子的認(rèn)識。

  3、“照鏡子”感知自己五官以及表情。

  教師:鏡子里有什么?動(dòng)一動(dòng)鏡子,你還看見了什么?

  教師:瞧一瞧,鏡子里的你是什么樣子的?

  讓幼兒照鏡子做各種表情和動(dòng)作。啟發(fā)幼兒說說:照鏡子時(shí),你發(fā)現(xiàn)什么?

  3、了解鏡子在生活中的廣泛用途。

  教師;你在哪里見過鏡子?還有誰用過鏡子?

  4、引導(dǎo)幼兒開展“照鏡子”的游戲活動(dòng)。

  5、想幼兒介紹“照鏡子”游戲的玩法,啟發(fā)幼兒想一想:老師做照鏡子的人,小朋友做鏡子里的人,老師做什么,小朋友應(yīng)該什么?

  鼓勵(lì)幼兒模仿老師的動(dòng)作,跟著老師的動(dòng)作而變化,感知鏡子里的人和照鏡子人的動(dòng)作的一致性,體驗(yàn)照鏡子的快樂。

活動(dòng)反思:

  活動(dòng)開始讓幼兒自由的玩一玩,摸一摸、看一看、說一說,初步探索、感知了鏡子的特征。幼兒在這個(gè)過程中都非常的感興趣。對著鏡子做著各種各樣的表情和動(dòng)作,但是讓幼兒說說你發(fā)現(xiàn)了什么的時(shí)候,幼兒還不能表達(dá)。最后的“照鏡子”游戲活動(dòng)讓幼兒模仿老師的動(dòng)作,跟著老師的動(dòng)作而變化,通過游戲體驗(yàn)了照鏡子的快樂。

8、小班游戲教案《拉大鋸》含反思

【活動(dòng)目標(biāo)】

  1.鍛煉幼兒的大臂肌肉群。

  2.培養(yǎng)幼兒合作能力。

  3.懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動(dòng)的樂趣。

  4.培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  平整的活動(dòng)場地、音樂錄音帶。

【活動(dòng)過程】

  1.舒活筋骨,做準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng)。(播放健康音樂)

  師示范動(dòng)作:左三圈,右三圈,脖子扭扭,屁股扭扭,動(dòng)動(dòng)手呀,動(dòng)動(dòng)腳呀,我們一起做運(yùn)動(dòng)。幼兒一起做動(dòng)作。

  2.說兒歌《拉大鋸》

  師:邊說兒歌,邊示范動(dòng)作

  附兒歌:拉大鋸,扯大鋸,鋸木頭,蓋房子。姥姥家,唱大戲,接姑娘,請女婿,小外甥你也去!

  3.個(gè)別能力強(qiáng)的幼兒示范動(dòng)作。

  4.游戲《拉大鋸》

  請幼兒兩兩結(jié)伴,互握雙手,兩人對做,雙腳自然盤曲,雙手對握,隨兒歌節(jié)奏做拉鋸的前俯后仰的動(dòng)作。

【活動(dòng)延伸】

  家長和孩子一起玩拉大鋸的游戲。

【活動(dòng)反思】

  孩子們在活動(dòng)中,玩的很開心。通過游戲增進(jìn)了小伙伴之間的感情,幼兒的大臂肌肉群得到了鍛煉。這樣的游戲孩子們百玩不厭。

9、小班游戲教案《找相同》含反思

活動(dòng)目標(biāo):

  1.培養(yǎng)寶寶注意細(xì)節(jié)。

  2.在成人引導(dǎo)下找出有相同特點(diǎn)的物品。

  3.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

  4.愿意交流,清楚明白地表達(dá)自己的想法。

環(huán)境創(chuàng)設(shè):

  玩具水果、各色積木、汽車、小球、放玩具的箱子或筐。

活動(dòng)過程:

  讓寶寶仔細(xì)觀察爸爸媽媽準(zhǔn)備的玩具水果、各色積木、汽車、小球。然后,爸爸媽媽可引導(dǎo)寶寶自由拿出玩具、擺弄玩具。

  在擺弄中,爸爸媽媽可引導(dǎo)寶寶將有相同特點(diǎn)的物品找出來(如:哪些是紅色的,哪些是有輪子的等)?;顒?dòng)結(jié)束時(shí),爸爸媽媽請寶寶一起收放玩具,將玩具放回到原來的箱子或筐子中。

活動(dòng)建議:

  1.此活動(dòng)的重點(diǎn)在于引導(dǎo)寶寶找出特點(diǎn)相同的物品,至于物品的名稱,寶寶不必完全了解。

  2.可鼓勵(lì)寶寶找找家中具有相同特點(diǎn)的物品。

教學(xué)反思:

  此次活動(dòng)的內(nèi)容還需要?jiǎng)?chuàng)新,提高難度。在找相同中,要提升活動(dòng)的梯次性,要有層層遞進(jìn)的過程,教師要挖掘新的內(nèi)容,填充活動(dòng),使活動(dòng)變得有創(chuàng)新性。

10、小班游戲教案《手指游戲》含反思

  手指游戲

目標(biāo):

  認(rèn)識自己的小手、鍛煉手指肌肉靈活性。

  培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。

  使幼兒學(xué)會用肢體動(dòng)作配和游戲的玩法。

教學(xué)過程:

  1、引入:一起邊說兒歌邊做手部運(yùn)動(dòng):"小手小手拍拍,我的小手拍起來;小手小手拍拍,我的小手舉起來;小手小手拍拍,我的小手合起來;小手小手拍拍,我的小手轉(zhuǎn)起來;小手小手拍拍,我的小手藏起來。"

  2、認(rèn)識小手

  教師:"剛剛我們是用身體的哪個(gè)部位幫助我們完成兒歌的啊?"(幼:"手。")

  教師:"我們的小手還很能干,能幫助我們做很多事情呢,小朋友你知道我們的小手能幫助我們干什么嗎?"(引導(dǎo)幼兒回答手的作用,如:吃飯、寫字、干活等。)

  教師:"我們的小手這么能干,你們了解我們的小手嗎?今天我們來認(rèn)識一下我們的小手。"

  介紹各個(gè)手指的名稱:大拇指、食指、中指、無名指、小指。

  3、講述游戲

  教師:"我們的手指每天都是一起幫助我們做事情的,它們像親如一家的兄弟。在手指家庭里大拇指是它們的大哥哥我們叫他大哥哥,食指是老二我們叫他二哥,中指的個(gè)子最高的我們叫他高高的哥哥,無名指因?yàn)槊值年P(guān)系兄弟們叫它無名哥哥,小指是這個(gè)家里最小的,其它兄弟叫它小弟弟。"

  教師:"手指兄弟非常有禮貌,它們天天互相打招呼。今天它們來和小朋友打招呼來了?"(幼:好)

  教師:"大哥大哥你在哪?(伸出大拇指左右晃動(dòng))我在這,我在這(伸出另一只手拇指晃動(dòng))

  大哥大哥你好嗎?(一手拇指做點(diǎn)頭狀)我很好,謝謝!(另一只手拇指做點(diǎn)頭狀)

  再見!(拇指左右擺動(dòng),收回身后)再見!(另一只手拇指擺動(dòng),收回身后)"

  其它手指依次打招呼。

  4、教師與幼兒共同進(jìn)行游戲。

  教師:"我們也像手指兄弟那也一起來打個(gè)招呼吧。"

  教師起身與幼兒共同做手指游戲,強(qiáng)調(diào)"無名哥哥最懶了,它不愿意出來,看看哪個(gè)小朋友的無名哥哥最乖,老師一叫就出來了。"

  "小弟弟最聽話,一叫他就跑出來了。"

  5、結(jié)束活動(dòng)

  教師:"我們的小手有些累了,讓我們一起放松一下吧。"

  做捏攏放開游戲:"捏攏放開,捏攏放開,放開捏攏,放開捏攏。爬呀爬呀爬呀,爬到臉上(腿上、肚子上)了。"

  最后我們的小手爬回家了。

教學(xué)反思:

  基本完成了本節(jié)課預(yù)設(shè)的教育教學(xué)目標(biāo),幼兒對老師的提問積極響應(yīng),與老師的互動(dòng)很好。老師的有些引導(dǎo)還不夠到位,要多讓幼兒表達(dá),以后上課要多注意對幼兒語言表達(dá)能力的培養(yǎng)。

11、小班游戲教案《玩汽車》含反思

活動(dòng)目標(biāo):

  1、讓幼兒了解常見汽車的名稱和用途。

  2、在“開汽車”游戲中,讓幼兒學(xué)做小司機(jī),懂得一定的交通規(guī)則。

  3、鼓勵(lì)幼兒大膽地想像和表達(dá),在“認(rèn)識汽車”、“開汽車”和“畫未來汽車”三個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié)中,激發(fā)他們積極探索,體驗(yàn)成功的快樂。

  4、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

  5、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個(gè)性。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、各種名稱和功能不同的玩具小汽車十五輛。

  2、教師用厚紙卡和大型積木在活動(dòng)室里搭建一座較大的“汽車交通城”:上面有寬闊的大馬路,馬路中間設(shè)有防護(hù)欄,街道兩邊工廠商店比比皆是,通路兩旁還有醒目的交通標(biāo)志:禁止停車標(biāo)志,直行右彎標(biāo)志,十字路口還設(shè)有紅綠燈,城市兩頭設(shè)置二個(gè)大停車場。

  3、音樂磁帶《小司機(jī)》,課件《馬路上的車》:大街上各種車輛人來人往,司機(jī)看交通標(biāo)志(特寫)開車行駛,警察站在十字路口指揮交通等畫面。

  4、幼兒每人一張繪畫卡紙,一盒彩筆和一把剪刀。

活動(dòng)過程:

  (一)、認(rèn)識常見的汽車。

  1、開門見山,引出話題:汽車展示會(教師課前用彩色紙裝飾“汽車展示會”五個(gè)字),讓每個(gè)孩子從展示會的汽車中,挑出自己最喜歡的一個(gè)介紹給大家。并說出它的名稱和用途。如:“我的這輛車是救護(hù)車,是專門接病人到醫(yī)院看病的”、“我的車是警車,是專門抓壞蛋的”……

  2、教師請小朋友把“展示會”的汽車分類,然后說說為什么要這樣分?最后教師和幼兒一起總結(jié)出

  客車(專門運(yùn)送人的):小轎車、公共汽車、電車、面包車

  貨車(專門運(yùn)送貨物的):大卡車、小卡車

  公益車(為社會公益事業(yè)服務(wù)的):救火車、救護(hù)車、警車、灑水車

  工程車(在建筑工地上使用的):吊車、鏟土車、翻斗車、壓路車

  (二)、幼兒玩“開汽車”游戲,懂得司機(jī)應(yīng)遵循的交通規(guī)則。

  1、帶幼兒觀看“汽車交通城”,請每個(gè)幼兒手拿玩具汽車當(dāng)司機(jī)在“汽車交通城”里行駛,結(jié)果必然出現(xiàn)混亂,車輛碰撞等違章現(xiàn)象。

  2、為什么我們的小司機(jī)會出現(xiàn)擁擠撞車呢?那是因?yàn)槟銈儧]有按照交通規(guī)則去開車,現(xiàn)在我們來看看真正的司機(jī)叔叔是怎樣在馬路上行駛的。放課件“馬路上的車”給幼兒看。

  3、看完后教師提問,使孩子們知道司機(jī)叔叔必須服從交通警察的指揮,汽車在馬路上必須靠右邊行駛,馬路中間的防護(hù)欄把兩邊行駛的汽車分開,紅燈停、綠燈行,教師讓幼兒了解警察叔叔的基本手勢,認(rèn)識“汽車交通城”里的停車及右行轉(zhuǎn)彎的標(biāo)志,然后再看一遍課件。

  4、放音樂《小司機(jī)》,教師當(dāng)警察,讓幼兒再次手持玩具汽車當(dāng)司機(jī)去工廠、商店、醫(yī)院……還可讓幼兒根據(jù)音樂歌詞自由想像做動(dòng)作。游戲做二遍,最后所有的車輛都開進(jìn)二個(gè)大停車場。

  (三)、讓幼兒充分探索,發(fā)揮想象,設(shè)計(jì)繪畫“未來的汽車”。

  1、教師導(dǎo)入:“未來的汽車一定比現(xiàn)在的汽車更先進(jìn),更漂亮,本領(lǐng)也更大。小朋友來說說,未來的汽車會是什么樣子呢?”幼兒思考后自由發(fā)言。然后教師啟發(fā)幼兒:現(xiàn)在的汽車都要用汽油,會造成環(huán)境污染,還會有很多人暈車,現(xiàn)在的汽車只能在馬路上行駛,遇到沙漠、雪地、河水,它們能前進(jìn)嗎?教師再引導(dǎo)幼兒想像未來的汽車能在沙漠中前進(jìn),碰到河水高山也能行駛,水朋友能設(shè)計(jì)出這樣的汽車嗎?

  2、幼兒四人一組先討論,然后用卡紙和彩筆畫下未來的汽車。

  3、每人用剪刀把所畫汽車剪下來,師生共同繪制“未來馬路上的車”壁畫,寬敞的馬路上奔跑著各種汽車,師生共同添上美麗的大樹,各種各樣的高樓房。

  4、幼兒評畫,來看看說說哪幾個(gè)小朋友設(shè)計(jì)畫出的汽車最漂亮,最有本領(lǐng)。

活動(dòng)反思:

  首先在“汽車展示會”中,讓孩子們各自津津樂道地向大家介紹自己熟悉的汽車種類及作用,最后通過給汽車分類,從而形成了活躍的課堂氛圍,這個(gè)活躍不僅是情緒上的,更是認(rèn)知上的,是知識系統(tǒng)歸類的過程。展示會結(jié)束時(shí),一個(gè)叫明明的幼兒突然對我說:“老師,電視上的賽車應(yīng)該屬于哪一類車?”孩子提出了問題,我首先讓他們自己先想想是客車?貨車?是公益車還是工程車?通過比較各類車的用途,讓他們自己得出答案,賽車都不屬于上述類,賽車是專門用于汽車選手參加挑戰(zhàn)、比賽時(shí)用的,可單獨(dú)歸類。同時(shí),我告訴幼兒:課堂上不可能認(rèn)識所有的車,小朋友也要象明明那樣平時(shí)多觀察,多比較,看看還可以分出哪種功能的汽車。由上可知道在教學(xué)過程中,孩子隨時(shí)會提出新的問題,教師應(yīng)給予幼兒鼓勵(lì)肯定的情感支持,增強(qiáng)幼兒解決問題的勇氣和信心。

  在“開汽車”環(huán)節(jié)中, “紅燈停,綠燈行”是眾所皆知的交通規(guī)則,但由于各個(gè)幼兒家庭背景、知識經(jīng)驗(yàn)和能力水平的不同,能力強(qiáng)的幼兒在“開車”過程中,不僅遵守交通規(guī)則,跟著音樂節(jié)奏做開車動(dòng)作,還會向“警察”提出問題:“我的車沒有油了,到哪兒去加油呀?”這時(shí)我就在“汽車交通城”的空白處,添畫上“加油站”,可對于能力弱,較調(diào)皮的幼兒,雖然看了課件《馬路上的車》,聽了老師對交通規(guī)則的講解,但“開起車來”就有些控制下住自己,橫沖直撞,不看交通標(biāo)志,對此我認(rèn)為如在游戲情節(jié)中,警察(教師扮演)應(yīng)對違反交通的幼兒暫扣“駕駛證”,讓他們在邊上先學(xué)習(xí)別的司機(jī)是怎樣開車的,相信第二遍“開車”時(shí),他們會加強(qiáng)對自己的“約束力”。

  在“開車”游戲中,我又發(fā)現(xiàn)了一個(gè)問題,許多幼兒開車都喜歡按喇叭,有幾個(gè)幼兒還掩住耳朵說:“太吵了,太吵了”,我及時(shí)提出了“噪音”問題。告訴幼兒不能在大街上隨意按喇叭也是司機(jī)們必須遵守的一項(xiàng)交通規(guī)則。游戲做第三遍時(shí),我對幼兒提出了要求要爭當(dāng)“文明司機(jī)”,孩子們開車的興趣依舊很濃,但合作能力大有提高,出現(xiàn)幾輛車并行或相對時(shí),有的司機(jī)會自覺倒車,主動(dòng)讓道,讓有急事的“救護(hù)車”、“救火車”先行……

  在繪畫 “未來汽車”環(huán)節(jié)中,我先是讓幼兒自由想像,發(fā)散思維,然后在教師的啟發(fā)引導(dǎo)下,分小組討論想像,探索“未來汽車”的本領(lǐng),最后動(dòng)筆畫,結(jié)果能力強(qiáng)的幼兒想像力很豐富,他們畫出了“帶翅膀的小轎車”,碰到高山可飛躍,靠吸收太陽能量啟動(dòng)汽車,不用加油的太陽能汽車,底下帶有皮帶輪,能在沙漠中、雪地上行駛的大貨車,還有暗藏伸縮槳可在水中行駛的水陸兩用小轎車……并讓這些幼兒到講臺前來講述所畫汽車的名稱和本領(lǐng),他們所畫的汽車,因受表現(xiàn)技巧的限制,雖然不是很漂亮,但他們的想像力豐富,說得真好。能力較弱的幼兒只畫出現(xiàn)行汽車的模樣,但從遵循“承認(rèn)和關(guān)注幼兒的個(gè)體差異”的原則出發(fā),為使每個(gè)幼兒都有成功感,最后我讓每個(gè)幼兒都把自己所畫的“汽車”剪下,師生共同繪制壁畫“未來馬路上的車”,孩子們非常激動(dòng),圍著壁畫議論著××小朋友畫的汽車最漂亮,××小朋友畫的汽車最有本領(lǐng)……。有關(guān)汽車的教學(xué)活動(dòng)就在孩子們興致勃勃的評畫中結(jié)束了。

  總之,此次主題活動(dòng)成功之處在于教師能根據(jù)新《綱要》精神,善于發(fā)現(xiàn)幼兒喜歡的事物和偶發(fā)事件中所隱含的教育價(jià)值,滿足幼兒興趣,支持幼兒發(fā)展,孩子們從“要我學(xué)”變成“我要學(xué)”,在活動(dòng)中營造了一個(gè)自由、寬松、想像、探索的環(huán)境。使幼兒愿說、想說、有機(jī)會說,既動(dòng)口、動(dòng)腦又動(dòng)手,對于集體中的每位幼兒,他們都是參與者、設(shè)計(jì)者和收益者,教師的觀察與指導(dǎo),利于幼兒的參與實(shí)踐,大大提高了師幼互動(dòng)質(zhì)量,讓每位幼兒都有展示自己的機(jī)會,獲得了成功的體驗(yàn)。

  不足之處:

  教學(xué)時(shí)間上沒有安排好,原打算三個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié)連起來上完?!捌囌故緯鄙?5分鐘,“開汽車”準(zhǔn)備20分鐘,“畫汽車”為難點(diǎn)準(zhǔn)備30分鐘,可是在“開汽車”過程中,因怕時(shí)間不夠,做完三遍開車游戲,我指令幼兒將車開進(jìn)“停車場”,孩子們意猶未盡,還想玩,似乎都不愿意停車休息,接著上第三環(huán)節(jié)“畫汽車”,小朋友也許是開車過程太興奮,也許是注意力不能長時(shí)間集中,這時(shí)的課堂紀(jì)律有些顯亂,教師強(qiáng)調(diào)好一陣幼兒才安靜下來,由上我認(rèn)為如把“汽車展示會”和“開汽車”放在上午一起上,而把“畫汽車”環(huán)節(jié)放在下午上,那么從滿足孩子的情感需要出發(fā),“開汽車”游戲就可多做幾遍,延長時(shí)間,還可分小組競賽,看看哪組的司機(jī)最文明最遵守交通規(guī)則,那么下午再上“畫汽車”課時(shí),小朋友就無疲倦感,精力更集中,充沛、想像思考的時(shí)間也可延長,我想那樣小朋友就能把“未來汽車”畫得更漂亮,能夠取得更好一些的教學(xué)效果吧。

12、小班游戲教案《好玩的圈圈》含反思

活動(dòng)目標(biāo)

  1. 練習(xí)走、跑、跳、抽等基本動(dòng)作。

  2. 喜歡一圈多玩,嘗試創(chuàng)新玩法。

  3. 體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

  4. 喜歡參與游戲,體驗(yàn)。

教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  教學(xué)重點(diǎn):通過活動(dòng)讓每個(gè)幼兒都能體會到玩圈的樂趣。

  教學(xué)難點(diǎn):能自己想出跟別人不一樣的玩法。

活動(dòng)準(zhǔn)備

  塑料圈每個(gè)幼兒一個(gè)

  小球若干

活動(dòng)過程

  一、開始部分:(熱身)

  小朋友肩套圈隨老師跑入場地活動(dòng)身體,請小朋友跟老師一起做做準(zhǔn)備活動(dòng)暖和一下身體。師帶著小朋友做運(yùn)動(dòng)(繞手腕腳腕、壓腿、下蹲、繞肩、等運(yùn)動(dòng))。

  二:基本部分(游戲)

  1、自由玩圈

 ?、賻煟好總€(gè)小朋友手中都有一個(gè)圈,可以怎么玩呢?看哪位小朋友玩的方法多。

  ②小朋友自由玩圈。(師觀察小朋友活動(dòng),并和小朋友交流)

 ?、蹘熣垈€(gè)別玩得好的小朋友演示圈的玩法給大家看。

 ?、苷埿∨笥言俅瓮嫒Γ孀约簺]有玩過的方法。

  2、游戲:小球鉆圈

  把幼兒分成三個(gè)組,要求幼兒可使用單臂肩上投球,注意動(dòng)作協(xié)調(diào)、自然。滾球時(shí),瞄準(zhǔn)方向后再滾球。

  3、游戲:“過小河”

  把幼兒分成三個(gè)組,要求幼兒雙腳或單腳跳,落地要輕。

  三、結(jié)束部分:

  游戲:開火車

  師:剛才我們玩了那么多好玩兒的方法,現(xiàn)在我們來玩兒開火車吧(把幼兒分成兩個(gè)組,一組跟老師,另一組跟阿姨)

  小朋友把圈套在自己的胸前,一只手扶住自己的圈,別一只手拉住前面小朋友的圈。

  ①聽老師的口令用腳尖走。

 ?、诼犂蠋煹目诹钣媚_跟走。

活動(dòng)延伸:

  鉆山洞

  把圈固定在兩個(gè)椅子間,間隔一米放一個(gè),一組擺放五個(gè)。幼兒分成三組依次鉆過。

  此活動(dòng)在幼兒熟練的情況下,可以競賽的形式來開展。

教學(xué)反思

  在備課前,我就一直構(gòu)思如何來安排這節(jié)課,我班班額過大(77名幼兒,最近常到園的也有70或72名幼兒),對幼兒的分組活動(dòng)也做了認(rèn)真的思考,組分多了沒人管理(一個(gè)老師、兩個(gè)保育員),最終把每個(gè)游戲活動(dòng)時(shí)分成三個(gè)組來完成。

  在 “自由玩圈”活動(dòng)中,當(dāng)老師讓幼兒自己想出圈的玩法時(shí),幼兒的積極性很高,每個(gè)幼兒都能拿著圈玩,有幾個(gè)幼兒表現(xiàn)特別突出,能用圈套自己、手上轉(zhuǎn)、地上滾,老師請出玩法好的幼兒玩給大家看時(shí),別的幼兒都積極地跟著做,活動(dòng)中老師說的不多,幼兒能自主練習(xí),每個(gè)幼兒都能玩起來。

  在 “小球鉆圈”活動(dòng)中,老師分組示范動(dòng)作后讓幼兒自己嘗試,幼兒躍躍欲試, 第一次滾球的時(shí)候,老有幼兒滾不到圈里,老師讓他們多看(看別的小朋友滾)多練,經(jīng)過嘗試后最終能把小球滾進(jìn)地上的圈里,開始距離要遠(yuǎn)些,看到幼兒能滾進(jìn)的不多,及時(shí)縮短距離后效果好很多。這個(gè)活動(dòng)中,幼兒參與意識強(qiáng),看到自己能把球滾進(jìn)圈里時(shí)都很激動(dòng),都期盼能再滾一次。

  “過小河”時(shí),老師在講雙腳跳的要領(lǐng)時(shí),幼兒在原地就跟著做,都能雙腳多前一個(gè)圈跳進(jìn)后一個(gè)圈,只有少數(shù)幼兒能連續(xù)跳,幾個(gè)年齡小、個(gè)子矮小的幼兒跳時(shí)不能保持身體的平衡摔在地上,經(jīng)過老師再次提醒方法以及同伴鼓勵(lì)后,能堅(jiān)持跳完,還有幾個(gè)幼兒膽小不敢雙腳跳,在老師的鼓勵(lì)幫助下也敢跳了。

  “開火車”時(shí),幼兒一個(gè)接一個(gè)做得非常好,用腳尖走比較平穩(wěn),用腳跟走時(shí)好些幼兒走不了幾步就掌握不了平衡,這時(shí)我縮短了腳跟走的時(shí)間,幼兒就走得很好了。

  這次活動(dòng)設(shè)計(jì)方案時(shí)幼兒我沒把人數(shù)問題考慮周全,分成三個(gè)組活動(dòng),幼兒的等待時(shí)間都很長,后面沒玩的幼兒玩的興致受到一定的影響,有的幼兒開始不能約束自己,經(jīng)過老師的提醒后方能管住自己?;顒?dòng)前沒考慮到小班幼兒的能力,第一次滾小球時(shí),距離遠(yuǎn)了,幼兒滾球的準(zhǔn)確性差,第一輪幼兒基本都沒把球滾進(jìn)圈里。

  如果現(xiàn)在讓我再上一次,首先我會考慮到人數(shù)的問題,盡可能讓每次活動(dòng)的人數(shù)少一些,把幼兒分成兩部分來上,一部分由一名保育員安排在教室做別的活動(dòng),每個(gè)游戲活動(dòng)前把游戲規(guī)則講清楚,讓幼兒在活動(dòng)時(shí)安全方面有保障?;顒?dòng)前多推敲活動(dòng)方案的可行性,并對教案進(jìn)行說課,發(fā)現(xiàn)問題及時(shí)修改。

13、小班游戲教案《開汽車》

活動(dòng)目標(biāo):

  1.感受音樂活潑、歡快的情緒。隨音樂有節(jié)奏的開汽車。

  2.會聽辨音樂中的"嘀嘀"聲,增強(qiáng)遵守交通規(guī)則的意識。

  3.通過肢體律動(dòng),感應(yīng)固定拍。

  4.喜歡參與游戲,體驗(yàn)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.幼兒座位呈半圓型;

  2.錄音機(jī)、音樂磁帶;(音樂選自音樂游戲王國《4》顏色汽車)

  3.自制方向盤人手一份;

  4.紅、綠二色燈各一。

活動(dòng)過程:

  1. 傾聽、感受音樂。

  (1)教師:"猜猜誰來了?"提問:"汽車開在馬路應(yīng)遵守哪些交通規(guī)則?"

  (2)請幼兒再次傾聽音樂,要求聽的時(shí)候注意音樂中什么時(shí)候紅燈亮、什么時(shí)候綠燈亮,放音樂時(shí)教師出示紅綠燈提示幼兒;

  (3) 提問:"音樂中什么時(shí)候紅燈亮了?紅燈亮小汽車要怎么樣?"(請小朋友用動(dòng)作學(xué)一學(xué))"什么時(shí)候綠燈亮了?綠燈亮了,汽車就可以怎么樣了?"

  2.學(xué)習(xí)音樂游戲"開汽車";

  (1) 教師隨音樂示范"開汽車"。交待椅子作為車庫。提出要求:觀察汽車什么時(shí)候開,什么時(shí)候停,什么時(shí)候開回車庫的?! ?2)請幼兒跟音樂做開汽車的游戲,提出要求:要用小耳朵聽清音樂,心里想好什么音樂,汽車該怎么做。

14、小班游戲教案《搶椅子》含反思

游戲目標(biāo)

  1、通過多種形式的信號開展搶椅子游戲,提高身體動(dòng)作的靈敏性和速度。

  2、在游戲中解決人多位子少的問題,發(fā)展團(tuán)結(jié)、合作的意識和能力。

  3、喜歡參與游戲,體驗(yàn)。

  4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

游戲準(zhǔn)備

  1、與幼兒人數(shù)相等的椅子若干把。

  2、音樂播放器與音樂播放CD

  3、活動(dòng)場地布置。

游戲過程

  一、聽信號做動(dòng)作。

  幼兒聽著歡快的音樂圍著椅子做相應(yīng)的熱身動(dòng)作。 師:好,接下來老師要考一考你們的反應(yīng)能力,請小朋友做和老師相反的動(dòng)作。(高人走、矮人走、快快走、慢慢走) 小結(jié):小朋友真棒,反應(yīng)都很快。

  二、利用多種感官分辨信號進(jìn)行搶椅子的游戲。 師:接下來的游戲我們要比一比哪個(gè)小朋友的小眼睛最亮,小耳朵最靈,速度最快。

  (一)交代規(guī)則。 幼兒面對椅子在線上站成一列橫隊(duì),小朋友不管是聽到的還是看到的信號必須是“3”才能快速奔跑至對面的椅子上坐下,比一比誰的反應(yīng)快。每一次游戲老師都會拿掉椅子,沒有搶到椅子的小朋友就被淘汰,到旁邊休息。

  (二)幼兒游戲。

  1、用聽覺來分辨信號。

  2、用視覺來分辨信號。

  3、用多種感官有效辨別各種信號。

  老師根據(jù)當(dāng)時(shí)幼兒表現(xiàn)情況進(jìn)行小結(jié)。

  三、讓幼兒想辦法,探索在不同條件下都能坐下。

  (一)適當(dāng)減少椅子一至兩張,鼓勵(lì)幼兒相互照顧,啟發(fā)幼兒想辦法,讓全體幼兒都能坐下來。師:現(xiàn)在我要拿掉兩張椅子,這次搶椅子有一個(gè)要求,大家不僅要自己搶到位子坐下了,還要想辦法幫助沒有搶到位子的小朋友坐下來,不能讓一個(gè)小朋友站著,否則算全體失敗。 師:你們是怎么幫助沒有位子的小朋友坐下來的?(幼兒嘗試) 師:原來大家可以擠擠坐。這個(gè)方法真好,下面我要繼續(xù)拿掉椅子,一直到你們擠不下去為止。(教師繼續(xù)減少椅子,直到孩子們并排靠攏無法坐下。)

  (二)嘗試幾個(gè)幼兒坐一張椅子。 師:現(xiàn)在椅子越來越少了,擠也擠不下了,但是還是必須要坐下來?怎么辦呢?(提醒幼兒幾個(gè)好朋友的屁股不一定都要碰到椅子,但必須是坐下來的,提示幼兒一個(gè)接一個(gè)地疊坐,互相擁抱,在橫向空間不足的情況下,想辦法增加縱向空間,完成任務(wù)。)

  四、慶祝勝利,放松身體結(jié)束活動(dòng)。 師:謝謝你們,能在椅子減少的條件下,互相幫助、共同想辦法解決困難,因?yàn)榇蠹叶际呛门笥眩屛覀円黄饝c祝一下吧。(聽音樂做放松活動(dòng))

游戲反思

  搶椅子游戲是我們傳統(tǒng)民間游戲中流傳非常廣泛的一個(gè)游戲,游戲不受時(shí)間、地點(diǎn)、人數(shù)的限制,操作性強(qiáng)。但是如果長時(shí)間使用一種規(guī)則進(jìn)行游戲的話幼兒也容易產(chǎn)生厭倦心理。 為了增強(qiáng)游戲的趣味性和持久性。我在原有游戲的基礎(chǔ)上進(jìn)行了一些創(chuàng)新,注入了一些新的元素,將一種游戲演變出多種玩法,讓搶椅子游戲的更豐富、更好玩、更能調(diào)動(dòng)起幼兒的興趣點(diǎn)。 從整個(gè)游戲過程來看,幼兒積極投入,興趣高漲。在玩游戲的過程中發(fā)展了幼兒的走、跑、跳等基本動(dòng)作,提高了幼兒動(dòng)作的靈敏性和協(xié)調(diào)性,同時(shí)鍛煉幼兒的平衡能力和快速反應(yīng)能力。讓幼兒充分體驗(yàn)到了椅子游戲的快樂。

15、小班游戲教案《小火車》含反思

目標(biāo):

  1. 根據(jù)物品的顏色尋找相同顏色的火車車廂給火車裝東西。

  2.認(rèn)識顏色、學(xué)習(xí)認(rèn)讀數(shù)字和點(diǎn)數(shù)。

  3.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

游戲活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.火車軌道場景。

  2.有刺毛扣和按鈕的不同顏色牛奶盒子;數(shù)字卡;點(diǎn)子卡;有刺毛扣和按鈕的長條紙;顏色不同的蔬菜、水果圖片等。

游戲指導(dǎo)要點(diǎn):

  1.是否能找到匹配的刺毛扣和按鈕,并進(jìn)行連接。

  2.觀察幼兒是否根據(jù)顏色、數(shù)字等進(jìn)行裝物品。

游戲觀察與反思:

  由于平時(shí)我們練習(xí)扣按鈕和刺毛扣是利用衣服進(jìn)行,所以利用“接火車”的方式讓孩子來進(jìn)行匹配和練習(xí),孩子興趣非常高,而且在操作過程中孩子們還發(fā)現(xiàn)一樣的是扣不上的,要找不一樣的正反才能扣,使幼兒在操作中學(xué)會發(fā)現(xiàn)。

  為了滿足不同層次幼兒的需要,我在“裝物品”時(shí)隱藏了幾個(gè)要求,低層次的幼兒可以根據(jù)自己的意愿隨意的在車廂里裝物品,進(jìn)行點(diǎn)數(shù)。中層次的幼兒可以根據(jù)車廂上的數(shù)字裝相應(yīng)數(shù)量的物品,高層次的幼兒可以根據(jù)車廂的數(shù)字和顏色裝相應(yīng)顏色和數(shù)量的物品。在幼兒操作時(shí)有的幼兒還出現(xiàn)了同一顏色不同種類物品的拼裝,這里還蘊(yùn)藏著一個(gè)分類的概念在其中。最后裝好幼兒進(jìn)行開火車運(yùn)送物品等活動(dòng)。

  結(jié)合小班幼兒的年齡特點(diǎn),我們將一些知識融入到自主性游戲活動(dòng)中,使幼兒在輕松、愉快的游戲活動(dòng)中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,最終掌握這一知識內(nèi)容。同時(shí)在材料設(shè)計(jì)上考慮一個(gè)一物多玩,將一些知識蘊(yùn)含其中。通過自主性游戲活動(dòng)使幼兒學(xué)會了學(xué)習(xí),同時(shí)也能更好做到促進(jìn)不同層次幼兒的共同發(fā)展。

16、小班游戲教案《好玩的沙》含反思

  活動(dòng)設(shè)計(jì)背景

  玩沙是幼兒非常喜愛的活動(dòng),他們通過用沙修路搭橋、造房子、做蛋糕,并且還利用上了沙池旁邊的樹葉花枝,在玩沙中體驗(yàn)著快樂。但卻對沙的特性認(rèn)識不夠,為此,我設(shè)計(jì)了《好玩的沙子》,結(jié)合幼兒的年齡特點(diǎn),以游戲的形式開展本次活動(dòng)。讓幼兒通過嘗試操作活動(dòng),進(jìn)一步感知沙的特性。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、讓幼兒在玩沙的過程中,感知沙子的特性。培養(yǎng)幼兒科學(xué)探索的精神。

  2、幼兒能積極的參與活動(dòng),并獲得其中的樂趣。

  3、引導(dǎo)幼兒初步理解沙與人類的關(guān)系,發(fā)現(xiàn)沙的用處,培養(yǎng)幼兒愛護(hù)大自然的情感。

  4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  活動(dòng)重點(diǎn):

  感知沙子的特性。體驗(yàn)玩沙的快樂,

  活動(dòng)難點(diǎn):

  對沙子特性的感知

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  戲沙池、玩沙工具、攪拌棒、水、塑料篩、小盆沙(用報(bào)紙遮住)。

  活動(dòng)過程

  一、開始部分:

  1、 教師出示一小盆,讓幼兒猜猜盆里裝的是什么?我請一個(gè)坐得最端正的小朋友來看。

  2、 教師:小朋友都很愛玩河沙,那么你平時(shí)是怎樣玩沙的呢?還想不想玩沙?

  二、基本部分:小精靈兒童資訊站出品

  1、教師:今天老師準(zhǔn)備了一些玩沙工具,請小朋友自己選擇玩沙工具,玩沙的時(shí)候請小朋友記住以下幾點(diǎn):

  (1)不能把沙子拿來扔,避免沙子飛到眼睛里。

  (2)不能摘樹葉、花枝來玩沙,因?yàn)樗鼈兪俏覀兊暮门笥?,幫我們把校園打扮的漂漂亮亮的,還讓我們呼吸了新鮮的空氣。

  (3)玩了以后,整理好工具。

  2、現(xiàn)在開始玩沙,一會兒請小朋友告訴老師你是怎么玩沙的,你發(fā)現(xiàn)了什么?

  3、讓幼兒自由分組玩沙,玩后讓幼兒說出自己的發(fā)現(xiàn)。

  (1)、引導(dǎo)幼兒通過摸一摸、捏一捏、搓一搓、篩一篩等方式,運(yùn)用各種感官感知沙的特性,發(fā)現(xiàn)沙是細(xì)小的、松散的、一粒一粒的。

  (2)、讓幼兒將沙放進(jìn)水杯,用攪拌棒攪一攪,發(fā)現(xiàn)沙不溶于水。

  (3)、讓幼兒分別用干沙和濕沙進(jìn)行造型,發(fā)現(xiàn)濕沙更利于造型。

  4、教師小結(jié):幫助幼兒初步了解沙給人們帶來的好處。

  三、結(jié)束部分:

  1、教師評價(jià)幼兒在活動(dòng)中的變現(xiàn)。

  2、整理玩沙工具。

  四、延伸活動(dòng):

  幼兒用沙自制玩具沙包、沙錘等,進(jìn)一步擴(kuò)大幼兒對沙的認(rèn)識。

  教學(xué)反思

  這節(jié)活動(dòng)課,效果還不錯(cuò),不僅調(diào)動(dòng)了每個(gè)幼兒的積極性,而且?guī)熡着浜系姆浅:茫谟螒蚧顒?dòng)中讓幼兒通過嘗試操作活動(dòng),進(jìn)一步感知沙的特性。通過這次活動(dòng),使幼兒在情感、態(tài)度、能力、知識方面得到了全面、自主的發(fā)展。達(dá)到了預(yù)期目標(biāo)。

  如果重新上這節(jié)課,我會注意幼兒語言表達(dá)能力的培養(yǎng),以糾正幼兒在回答問題時(shí)夾雜一些方言習(xí)慣。

17、小班游戲教案《桌面滾球》含反思

主要領(lǐng)域:

  游戲

相關(guān)領(lǐng)域:

  無

主要形式:

  集體

課時(shí)安排:

  一課時(shí),30分鐘

活動(dòng)目標(biāo):

  練習(xí)在桌子上滾球,成長手眼協(xié)調(diào)能力

  遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來的快樂。

  體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

重點(diǎn)難點(diǎn):

  重點(diǎn):體驗(yàn)游戲的快樂

  難點(diǎn):學(xué)會游戲的規(guī)則

活動(dòng)準(zhǔn)備:

  三張桌子,一個(gè)大球

游戲過程:

  將三張桌子并齊,兩名幼兒別離站在桌子的兩頭,一名幼兒從桌面上把球滾向?qū)τ诿娴挠變?對于面的幼兒接到球后,再從桌子底下把球滾回去。沒有接到球或球從桌面上滾沉落來的幼兒要下場,由下一名幼兒替代。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

建議:

  提示滾球的幼兒掌握好球的滾動(dòng)標(biāo)的目的、接球的幼兒手眼要共同好。

教學(xué)反思:

  游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

18、小班游戲教案《點(diǎn)點(diǎn)蟲》含反思

游戲目標(biāo):

  鍛煉幼兒手部小肌肉的靈活性。

  懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動(dòng)的樂趣。

  喜歡幫助別人,與同伴友好相處。

游戲準(zhǔn)備:

  幼兒已有各種動(dòng)物的經(jīng)驗(yàn)、簡單的動(dòng)作協(xié)調(diào)意識。

游戲玩法指導(dǎo):

  (一)、導(dǎo)入部分:

  1、教師扮演各種小動(dòng)物的樣子,讓幼兒根據(jù)動(dòng)物的特點(diǎn)說說老師模仿的是哪種小動(dòng)物。

  教師扮演小鳥飛的樣子讓幼兒猜。

  教師:"咱們用手指點(diǎn)點(diǎn)鳥,鳥飛了,嘟啦啦。不見了!"幼兒會自覺的跟著老師的動(dòng)作去模仿。

  (二)、展開部分:

  1、教師用手指律動(dòng)的形式引出兒歌。

  教師:"小朋友,姜老師要給小朋友表演一個(gè)手指'魔術(shù)',讓小朋友看看劉老師的手指能變成什么?"教師邊做律動(dòng)邊說兒歌,來引起幼兒的興趣,讓幼兒把注意力集中在老師的手上。

  2、引起幼兒興趣之后,開始進(jìn)入教授階段。

  教師:"點(diǎn)點(diǎn)蟲,蟲蟲飛;點(diǎn)點(diǎn)雞,雞會啼;點(diǎn)點(diǎn)鳥,鳥飛了,嘟啦啦。教師邊說邊演示。"

  (三)、結(jié)束部分:

  師:"小朋友和老師一起做一下,看看那個(gè)幼兒做的又好,說的又好聽啊。"幼;"好。"做完之后領(lǐng)著幼兒入廁、洗手。

教學(xué)反思:

  新課程的理念是讓每個(gè)幼兒都能在原有的基礎(chǔ)上得到發(fā)展?;顒?dòng)中,我緊緊把握這個(gè)理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認(rèn)識、理解了學(xué)習(xí)內(nèi)容。課上的氣氛也是很活躍的,發(fā)言也很積極,較好地達(dá)到了預(yù)期設(shè)計(jì)的活動(dòng)目標(biāo)。

19、小班游戲教案《響罐》含反思

活動(dòng)設(shè)計(jì)背景

  小班幼兒的思維呈現(xiàn)出直覺行動(dòng)思維向具體形象思維發(fā)展,他們的小手肌肉組織發(fā)育還不夠完善,靈活性較弱,利用幼兒對聲音感到新鮮好玩的現(xiàn)象設(shè)計(jì)次活動(dòng),發(fā)展幼兒的聽力,觀察力,動(dòng)手操作能力。

活動(dòng)目標(biāo)

  1.辨別幾種不同的聲音,是幼兒對聲音產(chǎn)生探究的欲望。

  2.培養(yǎng)幼兒的操作興趣,發(fā)展觀察力,注意力。

  3.培養(yǎng)幼兒對科學(xué)活動(dòng)的喜愛。

  4.發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。

  5.在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  教學(xué)重點(diǎn):知道不同的物體發(fā)出不同的聲音。

  教學(xué)難點(diǎn):將相同聲音的響罐配對。

活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.裝飾成各種卡通娃娃的空八寶粥罐子、盤裝沙子、黃豆、小石子、小鐵片等若干。

  2.錄音機(jī)、舞曲音樂磁帶。

活動(dòng)過程

  一.開始部分:直觀教具激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。

  1.出示罐寶寶──介紹給幼兒的新朋友。

  2.出示并認(rèn)識罐寶寶的“食物”──沙子、黃豆、小石子、小鐵片。

  二.基本部分:操作活動(dòng)引發(fā)幼兒探究。

  1. 喂一喂──指導(dǎo)幼兒隨意給每個(gè)罐寶寶喂一樣食物并提醒幼兒蓋嚴(yán)蓋子。

  2. 跳一跳──引導(dǎo)幼兒上下左右搖一搖罐寶寶,讓他們自由地跳起來。

  3. 找一找──啟發(fā)幼兒相互猜測罐寶寶吃的是什么,并將相同聲音的罐寶寶配對成舞伴,在舞曲中快樂地舞蹈。(幼兒亦可共同跳舞)

  三.結(jié)束部分:幫罐寶寶到戶外去找更多的食物,找更多的朋友。

  延伸活動(dòng):將幼兒制作的響罐寶寶擺放到“科學(xué)操作區(qū)”,讓幼兒自由擺弄、玩耍。

教學(xué)反思

  在教學(xué)中,幼兒對操作、探究很感興趣,通過操作──游戲的形式讓幼兒體會了探究的過程和快樂。在活動(dòng)中,孩子在制作的同時(shí),提高了幼兒的觀察力,動(dòng)手能力而且也提高了注意力、聽覺。他們特別喜歡玩游戲,因?yàn)樵谟螒蛑锌梢允顾麄冊谕嬷袑W(xué)、在學(xué)中玩,沒有絲毫的壓力。對于個(gè)別能力弱的孩子,我采用集體與個(gè)別輔導(dǎo)的形式,并在日常生活中給他們提供機(jī)會,讓能力弱的孩子不會為此而產(chǎn)生畏懼的心理;對于幼兒的新觀點(diǎn)新發(fā)現(xiàn),我總是鼓勵(lì)和尊重幼兒的觀點(diǎn),并共同分享。如:有的幼兒認(rèn)為罐寶寶吃飽了可以喝水,我肯定了幼兒的想法,并引導(dǎo)幼兒聽一聽罐寶寶肚里的水聲,拓展了幼兒的視野與經(jīng)驗(yàn)。

  這次活動(dòng)的不足是:師幼互動(dòng)少了一些,在活動(dòng)中可以在游戲中穿插一些幼兒與教師之間的互動(dòng),這樣效果會更好

20、小班游戲教案《小羊請客》

活動(dòng)目標(biāo):

  小羊請客--能將實(shí)物卡按數(shù)量的多少進(jìn)行排序,并初步進(jìn)行匹配相應(yīng)點(diǎn)卡

  培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習(xí)慣,學(xué)說普通話。

  在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

  小羊圖片一張;不同數(shù)量動(dòng)物的卡片(1只貓,兩只狗等);不同數(shù)量食物的卡片(一條魚、兩根骨頭等)

活動(dòng)過程:

  1、今天小羊請客,教師分別出示小動(dòng)物圖片,請幼兒觀察請了什么小動(dòng)物,有幾個(gè)?

  2、請幼兒說說小羊應(yīng)該準(zhǔn)備一些什么吃的來招待小動(dòng)物?

  3、請幼兒根據(jù)小羊請的小動(dòng)物數(shù)量分別在餐盤里放上相對應(yīng)的、同等數(shù)量的食物 如:一只貓一條魚,兩只小狗兩根肉骨頭。

指導(dǎo)建議:

  1、每次請客的動(dòng)物數(shù)量可不同。

  2、多次活動(dòng)之后,可直接請幼兒擺放食物,然后再檢查食物的品種和數(shù)量是否提對了。

21、小班游戲教案《小雪花》含反思

幼兒園小班游戲教案:

  小雪花

主要領(lǐng)域:

  游戲

活動(dòng)目標(biāo):

  聯(lián)系聽信號變換速度四散跑,體會冬季活動(dòng)的樂趣,不拍寒冷

  學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。

  通過活動(dòng)幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

主要形式:

  集體

課時(shí)安排:

  一課時(shí),30分鐘

重點(diǎn)難點(diǎn) 重點(diǎn):

  感受游戲的快樂 難點(diǎn):掌握游戲的玩法

活動(dòng)準(zhǔn)備:

  一塊平坦的場地,游戲前學(xué)會兒歌。

活動(dòng)玩法:

  請幼兒扮做“小雪花”,教師做東婆婆一起說兒歌,冬婆婆發(fā)出指令:“下大雪了!”小雪花在場地內(nèi)四散快跑;冬婆婆發(fā)出指令“太陽公公出來了”小雪花在場地上慢跑;冬婆婆發(fā)出指令“太陽公公出來了”小雪花在原地蹲下。游戲隨老師口令反復(fù)進(jìn)行。

建議:

  當(dāng)幼兒熟悉兒歌后,教師可增加指令如:“雪花飄到滑梯上,飄到……”請幼兒練習(xí)聽信號向指定方向跑,還可以把“雪花”分成幾組,“落”在不同的地方!

教學(xué)反思:

  為了激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,我以“雪花”這一主題為線索貫串整個(gè)教學(xué)過程。很自然的過渡到展開這一環(huán)節(jié)。這一環(huán)節(jié)的重點(diǎn)是讓幼兒欣賞雪景圖,加深對雪的喜愛之情。然后引導(dǎo)幼兒在欣賞雪景圖得基礎(chǔ)上,導(dǎo)入主題——小雪花。重點(diǎn)定于:理解兒歌內(nèi)容,激發(fā)對雪的喜愛, 感受作品優(yōu)美的意境。在這個(gè)過程中,我利用幻燈片,讓幼兒欣賞,活動(dòng)的難點(diǎn)定于:通過學(xué)習(xí)作品,大膽的對兒歌進(jìn)行創(chuàng)編,發(fā)揮幼兒想象力,在此過程中我先讓幼兒通過觀看雪景圖的幻燈片加深對雪的喜愛,對欣賞了雪景得基礎(chǔ)上回憶有關(guān)雪的記憶,對雪花有一個(gè)比較直觀的認(rèn)識后,引導(dǎo)幼兒想象雪花飄落時(shí)的優(yōu)美,它會飄落到哪兒?鼓勵(lì)幼兒大膽想象,培養(yǎng)幼兒的想象力和思維能力。并直接數(shù)詞兒歌——小雪花。

22、小班游戲教案《送牛奶》含反思

主要領(lǐng)域:

  游戲

活動(dòng)目標(biāo):

  1.能正確發(fā)出N,L,兩個(gè)音。

  2.學(xué)會游戲的規(guī)則。

  3.體驗(yàn)與同伴游戲的快樂。

  4.愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。

  5.體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

主要形式:

  集體

  課時(shí)安排:

  一課時(shí),30分鐘

重點(diǎn)難點(diǎn)

  重點(diǎn):能正確發(fā)出N,L,兩個(gè)音。

  難點(diǎn):學(xué)會游戲的規(guī)則

活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.果奶,鮮奶,酸奶,鈣奶空瓶若干;小籃子3-5只。

  2.幼兒對各種奶類具有一定的生活的經(jīng)驗(yàn)。

活動(dòng)玩法:

  1.教師出示裝有果奶,酸奶,鈣奶等瓶子的小籃子,向幼兒介紹游戲名稱《送牛奶》

  2.教師和幼兒一起念兒歌:“小朋友,來來來,我給妞妞送牛奶,鮮奶,酸奶和鈣奶。味道香來營養(yǎng)好?!敝攸c(diǎn)發(fā)準(zhǔn)“來,妞妞,牛奶”等字音。

  3.請一幼兒手拿籃子送牛奶,邊走邊念兒歌,念完后站在某一幼兒面前,然后將籃子也交給他。交換位置后,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

  4.開展游戲2-3輪后,教師發(fā)出指令“妞妞來了”,幼兒將籃子里的奶瓶送給妞妞,并大聲說:“妞妞,這是你的奶。”妞妞說:“謝謝你!”然后在籃子里再裝進(jìn)奶瓶,游戲重新開始。

  5.當(dāng)送牛奶的幼兒念完兒歌時(shí),必須站在某一幼兒前,將籃子交給他,然后交換位置。

  6.在聽指令“妞妞來了”后才將奶瓶取出給妞妞。

教學(xué)反思:

  游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng)。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動(dòng)內(nèi)容又要保證安全還要活動(dòng)的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計(jì)本次活動(dòng)時(shí)我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

23、小班游戲教案《小馬過河》含反思

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  鍛煉幼兒的平衡能力,培養(yǎng)其機(jī)智勇敢的精神。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  沙包(與幼兒人數(shù)相等)、平衡木四組

  【活動(dòng)過程】

  一、開始部分:

  1、在音樂伴奏下,老師組織孩子們進(jìn)入活動(dòng)場地,進(jìn)行隊(duì)形隊(duì)列練習(xí),大圈--小圈--圓點(diǎn)--四隊(duì)體操隊(duì)形結(jié)束。

  2、聽音樂一起做熱身運(yùn)動(dòng)。

  二、基本部分:

  1、每人一個(gè)沙包:

  1)、幼兒自由玩沙包,老師注意觀察幼兒的各種玩法。

  2)、根據(jù)剛才孩子們的沙包玩法,集體練習(xí)。

  2、介紹沙包的另一種玩法:小馬過河小馬過河玩法:平衡木四組,幼兒每人一個(gè)沙包 ,(教案出自:快思教案網(wǎng))聽到口令后,幼兒將沙包放于頭頂上,兩手平舉,等上小橋--平衡木,平衡到達(dá)另一端,幼兒自由活動(dòng),也可以分組比賽活動(dòng)。

  規(guī)則:若沙包掉下或幼兒從平衡木掉下即為失誤。

  3、教師示范做動(dòng)作。

  4、幼兒在活動(dòng)場地上自由練習(xí)頭頂沙包兩手平舉的動(dòng)作,老師及時(shí)糾正不正確的動(dòng)作。

  5、幼兒練習(xí)在平衡木上的動(dòng)作,注意安全。

  6、分組比賽:小馬過河7、幼兒自我評價(jià)。

  三、活動(dòng)延伸:

  一起探討沙包的多種玩法。

  四、結(jié)束部分:

  1、聽音樂跟隨老師做放松運(yùn)動(dòng)。

  2、整理活動(dòng)場地。

  活動(dòng)反思:

  這一次的優(yōu)質(zhì)課活動(dòng)進(jìn)行完了,上過去之后才知道自己的課存在著這樣大的漏洞,因此做一總結(jié),也算是對自己的深刻反思,僅以此為誡,好的繼續(xù)發(fā)揚(yáng),不好的加以改正?;顒?dòng)中有95%的幼兒掌握了故事內(nèi)容,有80%的'幼兒懂得了故事里的道理,現(xiàn)將優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)一并分析如下:

  一、將難點(diǎn)提到前面進(jìn)行突破

  故事語言淺顯易懂,情節(jié)生動(dòng)有趣,故事又蘊(yùn)含深刻的道理,存在著深與淺的相對性,這一點(diǎn)幼兒難于理解,因此我將這一難點(diǎn)提到前面進(jìn)行突破,出示三種小動(dòng)物的圖片,讓幼兒進(jìn)行比較,在高矮上加以引導(dǎo),使幼兒理解高和矮的相對性。

  二、將故事中各人物的語言提出來,讓幼兒進(jìn)行理解

  故事中老牛、小松鼠所說的話,其實(shí)都是很有道理的,但是應(yīng)該站在不同的角度上來理解,所以在活動(dòng)中我引導(dǎo)

  幼兒從這些動(dòng)物的身體特征出發(fā),深入理解他們所說的話,并用故事中的原話來回答。

  三、課件不能很好的服務(wù)于教學(xué)

  我是用Flash做的課件,在做時(shí)只考慮到把主要故事情節(jié)展示給孩子就可以了,也許是自己的縱容,抑或是自己水平有限,課件的演示與故事情節(jié)存在著很大的差距,在時(shí)間上不能一致,這屬于兒童觀的不正確,沒有考慮到兒童的接受能力。

  四、在活動(dòng)過程中沒有對幼兒進(jìn)行常規(guī)上的培養(yǎng)

  活動(dòng)過程中有些孩子的坐姿不正確,而有些孩子雖然理解了故事,也能講出故事所講的道理,但是回答問題時(shí)的站姿不對,回答時(shí)有些口吃(或者說是有些口頭語),但是我都沒有注意到,沒有加以糾正。這也暴露了我的調(diào)控能力欠缺,對活動(dòng)的控制能力太差,不能很好的控制活動(dòng)的進(jìn)展,從而使這一活動(dòng)遜色了很多。

  總之這一活動(dòng)使我認(rèn)識到了自己的不足,明確了以后應(yīng)該努力的方向,也象同事們學(xué)到了很多優(yōu)秀的做法,我想在以后我會更加努力,使活動(dòng)的組織形成自己的風(fēng)格。

  五、通過這堂課,我感覺到教師在備課時(shí),不僅要備教材,還要備學(xué)生。在課堂上,隨時(shí)有可能發(fā)生教師意想不到的事情,教師必須有隨機(jī)應(yīng)變的能力。

24、小班游戲教案《小豆子》含反思

  ◆目標(biāo):練習(xí)走、跑、跳的動(dòng)作。

  ◆準(zhǔn)備:◎場地上畫一個(gè)大圓圈。

  ◆玩法:幼兒手拉手站在圓圈上。

  游戲開始,幼兒邊聽教師說兒歌"刮大風(fēng)、下大雨;小豆子、著了急;快快跑回家里去;嘩啦啦啦--關(guān)窗子",邊做動(dòng)作。

  動(dòng)作說明:

  第一句:大家手拉手走向圓心,并將拉起的手舉過頭,再還原。

  第二句:在原地左右搖擺松開的手,做著急的樣子。

  第三句:快速回轉(zhuǎn)身跑向圓圈處站好。

  第四句:原地向上跳跳跳,當(dāng)說到"關(guān)窗子"時(shí)立即蹲下(或雙手搭在胳膊上蹲下)。

  規(guī)則:

  說到"關(guān)窗子"時(shí),幼兒才可以蹲下。

  活動(dòng)反思

  班幼兒運(yùn)動(dòng)系統(tǒng)的發(fā)育及神經(jīng)系統(tǒng)對運(yùn)動(dòng)系統(tǒng)的調(diào)節(jié)功能還不完善,只有加強(qiáng)幼兒基本動(dòng)作的練習(xí),才能促進(jìn)幼兒身體的發(fā)育和機(jī)能的完善。利用游戲的形式,既能孩子滿足愛爬的欲望,又能達(dá)到訓(xùn)練的目的,從而使幼兒獲得最基本的獨(dú)立運(yùn)動(dòng)能力,增強(qiáng)身體素質(zhì)。

25、小班游戲教案《信號燈》含反思

【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、了解紅、綠燈、人行道的作用,體驗(yàn)游戲的快樂。

  2、遵守交通規(guī)則,初步培養(yǎng)幼兒的自我保護(hù)能力和安全意識。

  3、喜歡參與游戲,體驗(yàn)。

  4、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會自我保護(hù)。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  自制紅、綠燈指示牌、方向盤9個(gè)、摩托車把7個(gè)、斑馬線、T形街。

【活動(dòng)過程】

  一.出示交通標(biāo)志,引出主題:

  師:今天老師要和小朋友一起玩?zhèn)€游戲叫《信號燈》,在大馬路上交警叔叔師干什么的?

  二.說明玩法:

  (1)介紹游戲場景和一些標(biāo)志及游戲活動(dòng)范圍:

  師:從教室門口出去有個(gè)斑馬線,是人們走路的地方,在馬路上的黃線是車輛行駛的地方,車輛可以在上面行駛,但不能超車和跨越界限,在T形街的中央有個(gè)站臺,是交警指揮紅綠燈的地方。

  (2)游戲說明:

  交警站在站臺指揮紅、綠燈,其余幼兒扮演司機(jī)、乘客和行人。

  司機(jī)、乘客、行人要按照交警給出的信號走或停,司機(jī)要手持方向盤做開車狀,沒有遵守交通規(guī)則的小朋友將被罰停止游戲。

  三.游戲規(guī)則:

  (1)車輛和行人要互相禮讓、互補(bǔ)相撞,按紅、綠燈指示行走(駛)

  (2)違反游戲規(guī)則者應(yīng)停止游戲。

  四.幼兒進(jìn)行游戲,教師巡回指導(dǎo):

  (1)教師示范:

  師:現(xiàn)在你們看看老師是怎么玩的,舉起紅燈車輛不許動(dòng),人行道可以走人,綠燈車輛可以行駛,超車或跨越黃線的車輛將停止游戲。

  (2)幼兒練習(xí),教師巡回指導(dǎo):

  師:老師請1位小朋友當(dāng)交警,其他小朋友當(dāng)行人和司機(jī)。

  五.評價(jià):

  師:為什么有的司機(jī)和行人會被交警開罰單停止游戲?

  以后走在路上一定要遵守交通規(guī)則,不然很容易出現(xiàn)交通意外。

【教學(xué)反思】

  本次活動(dòng)是為了讓幼兒初步認(rèn)識交通規(guī)則的重要性,交通規(guī)則在我們?nèi)粘I钪惺遣豢扇鄙俚?,對我們的人身安全和交通有必然的重要性?/p>

  在游戲中讓幼兒體驗(yàn)交通中所會碰到的意外,由于天氣原因使游戲無法進(jìn)行,只能讓幼兒了解交通警察、司機(jī)、人行道的作用,了解公車與摩托車的不同。

  在馬路上車輛行駛的路線,紅、綠燈的意義,幼兒在生活中也了解了其他的交通標(biāo)志,豐富了幼兒的交通意識,從幼兒的興趣出發(fā),加強(qiáng)幼兒的交通意識。

26、小班游戲教案《太陽傘》含反思

  設(shè)計(jì)思路:

  太陽傘是一個(gè)大家一起合作的游戲,只有每一個(gè)幼兒都聽好口令才能完成這個(gè)游戲。大班幼兒的年齡特征就是合作意識明顯增強(qiáng),根據(jù)這個(gè)年齡特點(diǎn),我設(shè)計(jì)了這一活動(dòng),目的是讓幼兒在玩太陽傘的過程中,體驗(yàn)大家一起合作玩游戲的快樂。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、大膽運(yùn)用多種方法一起玩太陽傘,體驗(yàn)聽口令和要求合作一起玩游戲的快樂。

  2、培養(yǎng)幼兒的合作意識,學(xué)會團(tuán)結(jié)、謙讓。

  3、培養(yǎng)競爭意識,體驗(yàn)游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

  4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

  5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動(dòng)過程:

  一、熱身運(yùn)動(dòng)——變變變

  1、今天,天氣晴朗,陽光明媚,你們想不想來玩一個(gè)變變變的游戲呢?!.快思.教案網(wǎng)出處!大家準(zhǔn)備好,一二三,金雞獨(dú)立!(變變變,變成船夫來劃船,劃劃劃;變變變,變成一個(gè)大風(fēng)扇,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn);變變變,變成一致小袋鼠,跳跳跳。)

  2、我們再玩一個(gè)邊踢邊跑的游戲,小腳踢得高,小腳跑得快。(一組一組跑,跑一個(gè)來回)

  小結(jié):剛剛有些小朋友在跑的時(shí)候啊,小腳沒有踢到小屁股,看曹老師來示范一下,用力地把小腳往后甩,這樣就能踢到自己的小屁股了。

  二、太陽傘——變變變

  (一)玩玩太陽傘

  1、出示太陽傘,大家一起來玩玩太陽傘。

  2、我拿太陽傘的時(shí)候手是怎么樣的呢?(四個(gè)手指在上面,大拇指朝下)大家一起來試試。

  小結(jié):原來,四個(gè)手指在上面,大拇指朝下捏能把太陽傘捏得牢牢的。

  3、那我們用這種新的捏法一起來玩玩太陽傘吧!太陽傘上下上下來回抖動(dòng)一下,然后停下來,向右走,邊走邊抖動(dòng)。

  (二)太陽傘——變大面包

  1、大家一起捏著太陽傘,一會兒往上舉,一會兒往下壓,念口令“太陽傘,變變變,變成一個(gè)大面包”。

  2、所有的幼兒聽好口令,一起把太陽傘壓在地上。太陽傘鼓起來像個(gè)大面包。聽要求,請手里拿著黃顏色的小朋友爬上去吃面包,顏色隨機(jī)

  小結(jié):面包已經(jīng)吃完了,剛剛的面包大都數(shù)孩子都聽好口令了所以有了一個(gè)大面包,如果全部的孩子都聽好口令一起壓下來,那我們做一個(gè)更大的面包。(再玩一次)

  (三)太陽傘——變漁網(wǎng)

  1、我們一起唱《許多小魚游來了》,一半幼兒當(dāng)小魚,一半幼兒繼續(xù)舞動(dòng)太陽傘抓魚。

  2、我的要求是小魚在漁網(wǎng)下面游來游去的,而不是趴在地上不動(dòng)啦!

  小結(jié):小魚游得很快樂,太陽傘變成了漁網(wǎng),接下來還想變成一個(gè)大氣球呢!

  (四)太陽傘——變大氣球

  1、聽口令,一起念兒歌“太陽傘,變變變,變成一個(gè)大氣球”

  2、我們太陽傘變個(gè)大氣球,請問這塊布怎么變成大氣球呢?聽好要求,要一起把手舉起來,邊舉著手邊往中間跑。(提醒幼兒,手要抓住不松開)

  小結(jié):所有的孩子都要手抓住不放開,邊舉邊跑向中心,這樣的氣球才大呢。

  (五)太陽傘——變帳篷

  1、你們累不累啊?我們來做一個(gè)帳篷休息一下好嗎?

  2、做一個(gè)蒙古人用的帳篷,叫什么啊?

  3、聽好要求,在我念蒙的時(shí)候舉過頭頂,念古的時(shí)候轉(zhuǎn)身,念包的時(shí)候坐下來,然后一起坐著向中心移動(dòng)。聽好口令一起念“太陽傘,變變變,變成一個(gè)大帳篷”

  總結(jié):在太陽傘變變變的游戲中,我們所有的孩子都聽好了口令和要求一起合作玩太陽傘,這樣才能把太陽傘變成各種東西。

  三、放松運(yùn)動(dòng)——小手變變變

  全體幼兒坐在太陽傘上面,小手變成小榔頭,手臂敲敲,大腿敲敲,兩個(gè)好朋友敲敲背。小手變成小夾子,手臂捏捏,大腿捏捏。

  活動(dòng)反思:

  新《綱要》在中班幼兒健康領(lǐng)域的目標(biāo)中明確提出:要為幼兒開展多種形式的身體鍛煉活動(dòng);嘗試探索運(yùn)用一種器械進(jìn)行幾種不同功能的活動(dòng);采用游戲的方式提高幼兒的主動(dòng)性、積極性,體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)帶來的快樂。 太陽傘——孩子們相當(dāng)喜歡的一種體育器械,當(dāng)孩子們第一次看到這么大、顏色這么鮮艷的大傘,孩子們的興趣和注意點(diǎn)一下子全部被吸引了,能夠摸一摸、玩一玩太陽傘對于他們來說是一件很好奇、很興奮的事情。同時(shí),通過太陽傘的不同變化,可以滿足不同層次幼兒的需要和發(fā)展。從而激發(fā)孩子自主參與、積極感受集體活動(dòng)帶來的快樂頗有感觸。

27、小班游戲教案《開門大吉》含反思

【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、通過游戲提升幼兒聽力。

  2、能大膽的自我介紹。

  3、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動(dòng)的樂趣。

  4、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來的快樂。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  錄音機(jī)一臺、六個(gè)小凳子、小玩偶獎(jiǎng)品。

【活動(dòng)過程】

  1、把六個(gè)凳子分別擺好,當(dāng)做六扇大門。

  2、幼兒要打開一扇大門,之前要先坐在凳子上。

  3、幼兒沒坐到凳子上,錄音機(jī)就會放出一段兒歌,猜對游戲繼續(xù),猜錯(cuò)游戲結(jié)束,換下一名幼兒。

  4、在游戲開始幼兒先要自我介紹。

  5、游戲進(jìn)行時(shí)有兩次救助機(jī)會,自己不會可以求助其他幼兒。

  6、沒通關(guān)的幼兒得一個(gè)小玩偶,通過三個(gè)門一個(gè)大玩偶,全關(guān)通過的大小玩偶各一。

  7、活動(dòng)結(jié)束

教學(xué)反思:

  游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

28、小班游戲教案《飛機(jī)格》含反思

活動(dòng)設(shè)計(jì)背景

  這個(gè)活動(dòng)利用最簡單的紙棒,進(jìn)行民間游戲“飛機(jī)格”既滿足了幼兒喜愛玩民間游戲的心理,又發(fā)展了幼兒的彈跳能力。

活動(dòng)目標(biāo)

  1、利用紙棒進(jìn)行活動(dòng),學(xué)習(xí)跳格子游戲,發(fā)展彈跳能力。

  2、體驗(yàn)與同伴合作游戲帶來的快樂。

  3、愿意積極想辦法解決活動(dòng)中遇到的困難。

  4、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會自我保護(hù)。

  5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  幼兒在與同伴交往、合作方面有積極的愿望,教師及時(shí)提供這次機(jī)會,鼓勵(lì)幼兒相互合作,共同解決遇到的困難,共同體驗(yàn)得到的歡樂。

活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、 人手一根紙棒、錄音機(jī)、磁帶

  2、 讓幼兒探索紙棒的不同玩法。

活動(dòng)過程

  (一)、做操練習(xí),引入活動(dòng):

  讓幼兒跟隨音樂進(jìn)行紙棒操練習(xí),要求幼兒跟隨音樂節(jié)奏做好操節(jié)。

  (二)、合作探索,嘗試練習(xí)

  (1)講解游戲玩法:紙棒可以和我們玩很多游戲,今天老師要和大家用紙棒玩一個(gè)新的游戲——飛機(jī)格,這個(gè)游戲大家可以和小伙伴一起擺格子,試一試玩法。(給幼兒提供探索的機(jī)會,讓幼兒自主合作探索,共同擺格子,感受多人玩的樂趣。)

  (2)幼兒分為兩組嘗試擺各種形狀的格子,(.本文來源:快思老.師教案網(wǎng))小組間共同商討游戲的規(guī)則,玩“飛機(jī)格”游戲。(同一個(gè)游戲布置,可以有多種游戲方式。)

  (3)重點(diǎn)鼓勵(lì)幼兒尋找合作伙伴大膽嘗試跳格子,對幼兒在游戲過程中出現(xiàn)的情況及時(shí)進(jìn)行指導(dǎo)(合作、交往方面)

  (4)請幼兒代表介紹游戲方法和游戲規(guī)則:你們是怎么跳格子的?(鼓勵(lì)幼兒介紹不同的玩法,或一種方式多種玩法。)

  (三)、示范講解,分組練習(xí)。

  (1)講解游戲方法、規(guī)則和安全事項(xiàng):從起點(diǎn)開始,逐格單腳跳躍或雙腳跳躍到終點(diǎn),往旁邊繞開,接到隊(duì)伍后面。跳躍時(shí),要求到格子中間,不能踩到邊線。

  (2)幼兒玩“飛機(jī)格”游戲,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒采用多種規(guī)則,感受跳格子的樂趣。

教學(xué)反思

  活動(dòng)后,我對這一節(jié)課的教材認(rèn)知、教學(xué)組織、教學(xué)效果等作了諸多反思。

  整個(gè)活動(dòng)始終圍繞紙棒這中心,讓幼兒在合作、探究中得到意志的鍛煉、品格的熏陶和情趣的培養(yǎng)。

  全體幼兒通過自制的紙棒,玩形式多樣民間游戲“飛機(jī)格”,活動(dòng)過程中增進(jìn)了幼兒的體能,幼兒和小伙伴共同嘗試擺格子,試一試玩法為幼兒提供了合作探究的機(jī)會,他們自主合作探索中,得到了合作與競爭意識的鍛煉,共同擺格子,感受、分享了多人玩的樂趣。

  從身邊選擇游戲材料,潛意識地培養(yǎng)幼兒環(huán)保概念。

29、小班游戲教案《表情娃娃》含反思

  游戲目標(biāo):

  1. 在游戲中運(yùn)用多種感官感知7以內(nèi)的數(shù),理解數(shù)的實(shí)際意義。

  2. 培養(yǎng)幼兒對計(jì)算活動(dòng)的興趣。

  3. 使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

  4. 考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

  5. 通過活動(dòng)幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  游戲準(zhǔn)備:

  屏風(fēng)一個(gè),紙箱制操作人手一個(gè),上有魔法書(紅、黃、綠、黑)4本及圓點(diǎn)卡片(2-8)一套,內(nèi)藏一串珠子(4顆)、錄音機(jī)、磁帶。

  游戲過程:

  一、語言引導(dǎo)、激發(fā)興趣。

  師:表情娃娃和我們一起玩游戲,動(dòng)動(dòng)腦筋把它們找出來。

  二、感官練習(xí)、感知數(shù)量。

  1. 運(yùn)用視覺感知數(shù)量。

  (1)打開紅色魔法書:6只蘋果,找出6號房間的娃娃:鬼臉娃娃。

  (2)打開綠燈魔法書:8條魚,找出8號房間的娃娃:驚訝娃娃。

  說明:注意幼兒點(diǎn)數(shù)習(xí)慣的培養(yǎng),鞏固幼兒手口一致點(diǎn)數(shù)的能力。

  2. 運(yùn)用聽覺感知數(shù)量。打開黃色魔法書,請小耳朵幫忙一起找娃娃。

  (1)5下鼓聲,舉起5點(diǎn)卡片,找出5號房間的娃娃:開心娃娃。(文章出自.快思教案網(wǎng))

  (2)7下鼓聲,舉起7點(diǎn)卡片,找出7號房間的娃娃:生氣娃娃。

  說明:聽、默數(shù)對大部分幼兒來說尚有困難,老師予以適當(dāng)指導(dǎo)并提醒幼兒數(shù)在心里。

  3. 運(yùn)用觸摸覺感知數(shù)量。打開黑色魔法書,請小手幫忙一起找娃娃,摸出箱子內(nèi)的珠子數(shù)(4顆),舉起4點(diǎn)卡片,找出4號房間的娃娃:傷心娃娃。

  說明:通過觸摸感知數(shù)量是幼兒從來未嘗試過的形式,教師可提醒幼兒摸一顆、數(shù)一顆,使幼兒能獲得成功體驗(yàn)并了解方法。

  4. 請寶寶們學(xué)做各種表情,隨著音樂歡快起舞。

  活動(dòng)反思:

  本次教學(xué)活動(dòng)采用變魔術(shù)的形式,能讓幼兒在神奇、魔幻的快樂體驗(yàn)中,積極參與到游戲之中,首先讓幼兒打開魔法之書,誰也不知道魔法之書里藏著什么,當(dāng)出現(xiàn)物體時(shí),滿足了幼兒的好奇心,有了足夠的動(dòng)力去開展剩下的游戲,本次活動(dòng)重點(diǎn)是在游戲中運(yùn)用多種感官感知7以內(nèi)的數(shù),理解數(shù)的實(shí)際意義,符合小班幼兒的年齡特點(diǎn),通過摸一摸、猜一猜、看一看、點(diǎn)一點(diǎn)等多種形式,能達(dá)到更好地學(xué)習(xí)效果。

30、小班游戲教案《打電話》含反思

  目的:( 1 )復(fù)習(xí)有關(guān)漢字。

  ( 2 )練習(xí)使用打電話習(xí)慣用語。

  準(zhǔn)備:幼兒每人一張不同的字卡。

  玩法:教師邊做打電話的動(dòng)作,邊說兒歌:"叮鈴鈴、叮鈴鈴 …… "全體幼兒接著說:"叮鈴鈴、叮鈴鈴,悅耳的聲音真動(dòng)聽,(教案出自:快思教案網(wǎng))不知電話誰打來,快快拿起聽一聽。"(做聽電話動(dòng)作)幼兒:"喂,你好,請問你是誰?"師:"你好,我是××老師,我找××字寶寶。"拿相應(yīng)字卡的幼兒站起來,舉起字卡說:"我是××字寶寶。"游戲依次進(jìn)行。

  教學(xué)反思:

  本次活動(dòng)主要是老師通過肢體動(dòng)作表演,幫助幼兒熟悉歌詞,學(xué)唱歌曲,并能在大家面前用輕快的聲音來演唱歌曲。活動(dòng)部分,我就通過出示玩具電話來激發(fā)孩子的興趣,接下來我邊放音樂,幼兒邊唱邊做相應(yīng)的動(dòng)作,幫助幼兒熟悉旋律理解歌詞,也很好的為下一個(gè)表演的環(huán)節(jié)做鋪墊。由于是以肢體動(dòng)作表演的方式來進(jìn)行,加上這首歌曲歌詞簡單,旋律朗朗上口,孩子們很快的就掌握了歌曲的內(nèi)容,整個(gè)活動(dòng)一氣呵成,環(huán)節(jié)銜接順暢,活動(dòng)氣氛非?;钴S,達(dá)到老師預(yù)設(shè)的目標(biāo)。(文章出自.快思教案網(wǎng))雖然孩子接受的程度超出我的預(yù)想狀態(tài),但是在活動(dòng)過程中還是避免不了的出現(xiàn)的一些不足:1、應(yīng)該通過情景表演的方式利用手偶來幫助孩子們理解歌詞,孩子們應(yīng)該會更加感興趣的。2在請個(gè)別孩子上來進(jìn)行演唱的時(shí)候,雖然請上來的孩子表現(xiàn)都不錯(cuò),但是這也是比較有局限性,不能夠讓每位幼兒都能參與到活動(dòng)中,因此課后覺得或許可以讓孩子自由結(jié)伴進(jìn)行邊表演邊演唱,這樣才不會造成上面的孩子在表演,下面的孩子無事可做。

31、幼兒園小班游戲教案《敲鈴》

  游戲目的:

  1、訓(xùn)練幼兒聽聲音記數(shù),初步培養(yǎng)幼兒的心算能力;

  2、發(fā)展幼兒的聽覺系統(tǒng)、記憶力及快速反應(yīng)能力

  3、知道按事物不同的特征進(jìn)行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。

  4、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。

  游戲內(nèi)容:

  1、在游戲前準(zhǔn)備鈴鐺一個(gè)。

  2、家長拍手引起幼兒注意,并問"我拍了幾下"引起幼兒游戲興趣。家長說"好,你注意聽,拍完我要問拍幾下。(教案出自:快思教案網(wǎng))"幼兒回答正確后家長說"我現(xiàn)在敲鈴"敲一回,問一回。然后讓幼兒敲鈴,并說出自己敲了幾下。

  游戲指導(dǎo):

  1、鈴聲不宜過大,以免影響幼兒的聽覺系統(tǒng)。

  2、盡量讓幼兒敲鈴,邊敲邊說出敲了幾下,提高幼兒的游戲興趣。

32、小班游戲教案《打氣球》含反思

  設(shè)計(jì)意圖:

  小班幼兒入園時(shí)間短,團(tuán)結(jié)協(xié)作的能力差,為了培養(yǎng)孩子團(tuán)結(jié)協(xié)作的能力,體驗(yàn)協(xié)作的樂趣,我設(shè)計(jì)了這個(gè)游戲。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、 能夠積極參與集體游戲活動(dòng),并能在活動(dòng)中聽老師的指揮。

  2、 訓(xùn)練幼兒手拉手拉一個(gè)圓圈,體驗(yàn)共同協(xié)作的樂趣。

  3、 使幼兒學(xué)會用肢體動(dòng)作配和游戲的玩法。

  4、 懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動(dòng)的樂趣。

  5、 樂意參與游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  一塊足夠大的場地。

  活動(dòng)過程:

  一、活動(dòng)導(dǎo)入

  引起幼兒的興趣

  1、 你們玩過氣球嗎?

  2、 喜歡玩氣球嗎?

  3、 與幼兒一起回憶玩氣球的情景:說說氣球的顏色、形狀、大小等,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的動(dòng)機(jī)。

  4、 今天我們用我們的身體來變一個(gè)大氣球好嗎?

  二、活動(dòng)指導(dǎo)

  1、 請小朋友手拉手拉成一個(gè)大圓圈。

  2、 老師說放氣時(shí),大家嘴巴里發(fā)出放氣的聲音并向圓中心走,小手不能放掉;[.來源快思老師教案網(wǎng)]當(dāng)老師說打氣時(shí)小朋友立即后退把圓圈拉大,但是手不能放掉,放掉了氣球就爆炸了。

  3、 組織幼兒游戲。-------師隨時(shí)關(guān)注幼兒、提醒幼兒要慢慢的走,當(dāng)心氣球爆炸。

  活動(dòng)延伸:

  讓幼兒在戶外模仿氣球來回飄動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、下落等的樣子,感受快樂的情緒。

  教學(xué)反思:

  幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個(gè)階段,我應(yīng)該創(chuàng)設(shè)情景,讓幼兒體驗(yàn)。我會多看看多學(xué)學(xué),讓以后的教學(xué)活動(dòng)能夠更好。

33、小班游戲教案《商店角色》

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、了解商店購物的基本程序:選擇商店→付款,能到商店。

  2、初步使用禮貌用語。

  3、懂得商店賣的東西不只是一種,會有很多。

  4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  5、主動(dòng)參與活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的快樂及成功的喜悅。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  投放洗發(fā)水、沐浴露、蔬菜等玩具,飲水機(jī),收銀臺等。

  【活動(dòng)過程】

  一、教師出示新增的商店游戲材料,導(dǎo)入游戲。

  1、教師:之前我們也玩了“買東西”的游戲,學(xué)會到商店購物。懂得要怎么樣去買,上星期我們在“娃娃家”游戲中開了一家商店,我們也看過商店里都有哪些東西,但是在看的過程中我發(fā)現(xiàn)到小朋友們對商店還不是很了解,他們總覺得很好奇但是不不知道怎么玩,他們也會混了以為商店里只有一種東西可以,不對的哦!商店里可以有很多東西是可以買的。(教師出示新增的商店材料,如洗發(fā)水、沐浴露、蔬菜等。)今天娃娃家的爸爸媽媽就可以到商店里買東西了。

  2、教師與幼兒一起回憶商店購物的流程:選擇商品→付款。

  二、教師:在上次的游戲中,娃娃家的爸爸媽媽一直忙著煮飯炒菜,你們的爸爸媽媽平時(shí)在家還會做些什么呢?今天我們有了商店,那么,爸爸媽媽也可以去哪里呢?

  爸爸除了在娃娃家他還可以去哪里呢?有誰知道而且娃娃家新增的商店要誰來看店呢?

  三、提出游戲要求。

  1、娃娃家的爸爸媽媽做家務(wù)要分工。

  2、商店的營業(yè)員與顧客之間要使用禮貌用語,上次啊!老師發(fā)現(xiàn)到很多小朋友們都很沒禮貌,不管是當(dāng)老板還是當(dāng)營業(yè)員,還有客人來了他們也不會去招待。

  四、幼兒自主游戲,教師觀察指導(dǎo)。

  1、重點(diǎn)觀察娃娃家的爸爸媽媽到商店購物的情況。

  2、幫助娃娃家的爸爸媽媽豐富游戲情節(jié),提醒他們?nèi)ド痰曩I東西等。

  3、提醒營業(yè)員和顧客使用禮貌用語。

  五、整理游戲材料,(快思 www.banzhuren.cn)師幼分享游戲體驗(yàn),評價(jià)游戲情況。

  1、整理游戲材料。

  2、交流游戲情況。

  教師:今天你們扮演了誰,都做了些什么?你們到商店買了些什么?

  【活動(dòng)反思】

  上完課后我發(fā)現(xiàn)孩子們玩得很開心,他們對于這個(gè)游戲也很喜歡在玩得時(shí)候孩子們都懂得自己的角色身份,不會像上次那么的亂,也不會出現(xiàn)把角色搞混了,后面我發(fā)現(xiàn)到收銀員把錢給了其他小朋友我想這跟我的指導(dǎo)有很大的關(guān)系,下次在指導(dǎo)的時(shí)候要先強(qiáng)調(diào)好規(guī)則和要求,加強(qiáng)孩子們的語言表達(dá)。

34、小班游戲教案《連一連》含反思

  活動(dòng)設(shè)計(jì)背景

  小班年齡段幼兒具有活潑好奇、模范能力強(qiáng)、邏輯思維能力弱。為了培養(yǎng)的邏輯思維能力,特設(shè)計(jì)本節(jié)課。讓幼兒自己動(dòng)手,邊玩邊學(xué),掌握“配對”的游戲

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、 初步掌握整體與部分的關(guān)系。

  2、 通過自己動(dòng)手,了解日常生活中的整體與部分的關(guān)系。

  3、 使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

  4、 遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來的快樂。

  5、 通過活動(dòng)幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  初步掌握 了解整體與部分的關(guān)系。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  簡易拼圖 活動(dòng)卡片 廢舊筆(拆分開的)

  活動(dòng)過程

  一、對話導(dǎo)入:

  請小朋友來拼一拼

  二、感知部分與整體:

  1、引導(dǎo)幼兒完成自己的拼圖。

  2、讓小朋友交換一下,在拼一拼。

  3、完成活動(dòng)卡片。[快思老師.教案網(wǎng)出處]

  三、鞏固延伸:

  1、請小朋友玩配對的游戲。

  2、說一說生活中的整體與部分的例子。

  教學(xué)反思

  在本次活動(dòng)中:

  優(yōu)點(diǎn):幼兒已經(jīng)初步掌握了解整體與部分的關(guān)系,幼兒在游戲之中不知不覺就掌握了本節(jié)課的內(nèi)容。

  缺點(diǎn):配對游戲沒有很好的展開,在教學(xué)時(shí)間的分配上還欠缺。在下一節(jié)課的鞏固練習(xí)中,讓幼兒多玩一會游戲,多說一些有關(guān)生活中的整體與部分的例子。

35、小班游戲教案《敲鈴》含反思

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、知道敲擊物體能夠發(fā)出聲音。

  2、探索發(fā)現(xiàn)用一種工具敲擊不同的東西,發(fā)出不同的聲音。

  3、自主敲擊環(huán)境中的物體,樂意將自己的發(fā)現(xiàn)講給大家聽。

  4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、活動(dòng)室里有各種可以讓幼兒敲擊的物品,例如:玻璃杯,茶杯,各種玩具等。

  2、幼兒人手一把金屬勺子。

  3、放了不同數(shù)量水的玻璃瓶5個(gè)。

  活動(dòng)過程:

  1、兒歌表演親一親,引出敲一敲的主題。

  (1) 誰想讓老師親一親?我們一起來念一念兒歌親一親好嗎?

  (2) 老師帶領(lǐng)幼兒一起表演兒歌。

  (3) 教師:小勺親小勺能發(fā)出叮,小勺敲別的東西,它會發(fā)出聲音嗎?

  2、教師用勺子敲一敲,幼兒感知聲音。

  (1)教師用小勺敲擊自己的手心。

  (2)教師:你聽到的什么聲音?啪啪啪

  (3)教師用小勺敲擊桌子。

  (4)教師:你聽到了什么聲音?篤篤篤 勺子和勺子敲一敲能發(fā)出聲音嗎?(.來源快思老師教案網(wǎng))能發(fā)出什么聲音呢?你們想試一試嗎?

  3、幼兒玩敲一敲游戲,感知勺子接觸不同物體產(chǎn)生的不同聲音。

  (1)讓幼兒用勺子在自己身上任意部位敲一敲,然后,講一講,你的勺子在哪里?發(fā)出什么聲音?

  (2)教師:敲擊不同的東西,發(fā)出的聲音一樣嗎?我們教室里有許多東西,請你找一找,用勺子敲一敲,聽一聽它發(fā)出的聲音好聽嗎?

  (3)幼兒探索敲擊活動(dòng)。

  (4)教師:你敲擊了哪些東西?你發(fā)現(xiàn)哪些聲音?

  4、欣賞敲擊樂器

  出示準(zhǔn)備的玻璃瓶樂器,請個(gè)別幼兒上來敲擊或老師敲擊,感知玻璃瓶的清脆的聲音,體驗(yàn)敲擊的樂趣。

  教學(xué)反思:

  通過豐富多彩的教學(xué)手段,結(jié)合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個(gè)人都有自己的方式學(xué)習(xí)音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術(shù),只有通過音樂的情感體驗(yàn),才能達(dá)到音樂教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實(shí)踐過程中,培養(yǎng)了幼兒的審美能力和創(chuàng)造能力。通過成功的音樂活動(dòng),會提升孩子們對音樂活動(dòng)的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動(dòng)的自信心。

36、小班游戲教案《草地舞》含反思

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.隨音樂合拍地做出“夠天空,摸草地,轉(zhuǎn)個(gè)圈,倒下去”的動(dòng)作。

  2.嘗試用不同方式表現(xiàn)舞蹈,體驗(yàn)與同伴共同游戲帶來的愉悅。

  3.游戲中不和他人撞在一起。

  4.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  5.初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問題的能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:兔耳朵,音樂,草地地毯,小鳥、天空等幻燈,彩色花圓布,泡泡器。

  活動(dòng)過程:

  一、熱身律動(dòng)《動(dòng)起來》

  師幼以兔子造型入場。

  師:兔寶寶們,我是誰啊?幼:兔媽媽師:春天天氣真好呀,兔媽媽帶你們?nèi)セ▓@里玩好嗎?去之前我們先來做個(gè)熱身,和媽媽一起來好嗎?

  這是我的耳朵,甩甩甩甩甩。這是我的小手,拍拍拍拍拍。

  這是我的小腰,彎呀彎呀彎。這是我的小腳,踏踏踏踏踏。

  師:寶寶們鍛煉得真棒,再來一次!

  師幼跟著音樂齊唱跳。

  二、學(xué)習(xí)草地舞

  1.通過場景學(xué)習(xí)草地舞。

  (1)花園里有什么?中間有一塊綠油油的是什么啊?美嗎?

  (2)你們喜歡小草嗎?到了美麗的草地上你最想干什么?

  (3)根據(jù)幼兒答案隨機(jī)教學(xué)舞蹈動(dòng)作。

  備注兒歌并加背景音樂節(jié)拍器:向上夠天空,向下摸草地,向上夠天空,向下摸草地,再轉(zhuǎn)一個(gè)圈,然后倒下去!

  師:兔寶寶們相處了這么多有趣的玩法,真聰明。老師把這些有趣的玩法連起來,編成了一個(gè)草地舞。這個(gè)舞蹈要求我們耳朵要仔細(xì)聽,身體要快快地動(dòng),在玩的時(shí)候不能和好朋友撞在一起,可以做到嗎?

  (跟著音樂來一遍。)

  2.創(chuàng)編舞蹈形式一:兩人拉手跳。

  師:除了自己玩自己的,有趣的草地舞還可以怎么跳?換個(gè)朋友再試試!(兩兩合作舉高,放低,轉(zhuǎn)圈等)

  3.創(chuàng)編舞蹈形式二:集體拉圓圈跳。

  師:一個(gè)人玩很有趣,兩個(gè)人玩更有趣,那如果大家都在一起玩呢?怎么玩?(幼兒集體拉圓圈做向上向下轉(zhuǎn)圈等動(dòng)作)

  4.借助道具創(chuàng)編舞蹈:集體拉圓花布玩。

  師:誰睡得最香呀?我要送給睡得最香的小朋友一個(gè)禮物,看!這是什么!這叫彩虹傘,她也想來跟我們一起玩,歡迎她嗎?怎么歡迎?好,我們每個(gè)人抓住彩虹傘的一角,動(dòng)起來吧!(幼兒跟著兒歌提示做出彩虹傘舉起,放低,轉(zhuǎn)圈,倒在傘上等動(dòng)作)

  三.舒緩音樂師幼躺在花布下化身成小魚再大海里嬉戲,齊吹泡泡退場。

  師:好累呀,我們坐下來好好的休息一下吧。動(dòng)動(dòng)我們的小手,上下?lián)u一搖,彩虹傘一晃一晃像什么呀?是呀,這樣晃起來就像大海里的波浪一樣。累的時(shí)候在海邊休息一下那是多棒的事情呀,我們閉上小眼睛,輕輕地跟著音樂隨著波浪晃一晃我們的身體,真舒服呀!那我們的小腳就變成大海里的小魚,在波浪下面輕輕地動(dòng)一動(dòng),就像小魚在大海里互相追逐,在做游戲一樣。大海里面去。

  活動(dòng)反思

  小班幼兒的活動(dòng)帶有明顯的.情緒性,他們常常在興趣的驅(qū)使下自發(fā)地進(jìn)行多種活動(dòng)。如果我們一旦忽視了幼兒的感受,沒有激發(fā)起幼兒的興趣,沒有幫助幼兒真正理解歌曲的內(nèi)容,在歌唱活動(dòng)中讓幼兒反復(fù)練習(xí)演唱,幼兒就會感到枯燥乏味,注意力不集中,出現(xiàn)老師一人唱“獨(dú)角戲”的現(xiàn)象。

  1、整個(gè)活動(dòng)幼兒興趣很高,趣味性比較強(qiáng)。音樂節(jié)奏簡單,動(dòng)作簡單小朋友很容易融入游戲當(dāng)中。

  2、幼兒隨著音樂入場效果會更好些,在場景布置方面可以加點(diǎn)圖片

  3、兩個(gè)音樂節(jié)奏有點(diǎn)快,小朋友動(dòng)作會有些跟不上來。要稍微調(diào)慢速度。

  4、整個(gè)課時(shí)有點(diǎn)短,小朋友單獨(dú)游戲之后可以一起徒手玩這個(gè)游戲。

  5、玩彩虹傘部分是重點(diǎn),時(shí)間有點(diǎn)短,游戲可以重復(fù)多玩幾遍。

  興趣是最好的老師,只有激發(fā)幼兒的興趣,才能上好小班的音樂活動(dòng)。從激發(fā)幼兒的興趣到音樂情感的升華以及音樂對教育發(fā)展。

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37、小班游戲教案《開飛機(jī)》含反思

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、給小朋友提供了一個(gè)愉悅、輕松的氛圍,讓小朋友們體驗(yàn)游戲的快樂。

  2、通過游戲培養(yǎng)小朋友對飛機(jī)的興趣。

  3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

  5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、在室外選擇較平整的場地。

  2、兒歌一首。

  3、十只紙飛機(jī)。

  活動(dòng)過程

  1、準(zhǔn)備活動(dòng):

  小朋友跟著老師一起做一下準(zhǔn)備活動(dòng),可以喊口令讓孩子們跟著“向前跳,向后跳,向左跳,向右跳”進(jìn)行熱身運(yùn)動(dòng)。

  2、引人游戲:

  首先,教師念一遍兒歌“小飛機(jī),飛飛飛,飛到西,飛到東,快快飛到高空中?!盵.來源快思老師教案網(wǎng)]讓小朋友們說出聽到的“飛機(jī)”兩字。然后教師引人游戲:“剛剛小朋友們都說出來了,是飛機(jī),我們今天玩的游戲呢就是開飛機(jī),我們小朋友一個(gè)個(gè)都要當(dāng)機(jī)長了?!苯處熛日埿∨笥褜W(xué)習(xí)兒歌,老師先念一遍,讓個(gè)別小朋友念一遍,然后再集體念兩遍。然后教師教小朋友學(xué)習(xí)開飛機(jī)的方法:抓住飛機(jī)的中間部位,把飛機(jī)擺到眼睛前面,用力向外飛出。

  3、開始游戲:

  教師交代游戲規(guī)則——請到的小朋友要做一回機(jī)長,把飛機(jī)正確開出,其他小朋友在一旁念兒歌加油打氣。(教案出自:.教案網(wǎng).)教師先請幾位小朋友(兒歌念的好的)作為示范,然后開始正式游戲,對小朋友進(jìn)行分批游戲。

  4、教師小結(jié):

  小朋友們都把飛機(jī)開的很好,都做了回聰明的機(jī)長,那我們給自己鼓鼓掌。游戲結(jié)束了,小朋友們可以排隊(duì)下樓回教室了。

  游戲注意事項(xiàng):

  注意游戲中的安全;注意游戲秩序的維護(hù)。

  活動(dòng)反思

  這次的游戲活動(dòng)不僅有可取的地方,也有些需要注意的地方。

  第一點(diǎn),可取的地方。一開始,我以“向前跳,向后跳,向左跳,向右跳”進(jìn)行熱身運(yùn)動(dòng),較好地使小朋友們手腳都施展開了,有利于減少活動(dòng)中可能遇到因缺少運(yùn)動(dòng)而受到的傷害。

  第二點(diǎn),需注意的地方。當(dāng)我教小朋友如何開“兩三次紙飛機(jī)”時(shí),我只示范了就直接進(jìn)行了游戲。

  整個(gè)活動(dòng)結(jié)束后老師給我提了個(gè)建議——可以讓小朋友們徒手比劃開紙飛機(jī)的手勢再進(jìn)行活動(dòng)。的確,這樣做可以使幼兒得到更好的正確姿勢培養(yǎng)。

38、小班游戲教案《小熊過橋》含反思

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.能在高25cm,寬15cm的平衡木上走。

  2.通過有趣的情境,感受體育游戲的快樂。

  3.逐步養(yǎng)成勇敢、不怕困難的品質(zhì)。

  4.考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

  6.通過活動(dòng)幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  平衡木,大積木若干,洋娃娃一個(gè),小熊頭飾一個(gè)。

  《洋娃娃和小熊跳舞》的音樂磁帶。

  活動(dòng)過程:

  1.準(zhǔn)備活動(dòng)-洋娃娃和小熊跳舞。

  (1)出示洋娃娃,告訴幼兒"洋娃娃有許多好朋友,都是可愛的小熊,你們想不想來做她的小熊朋友啊?"

  (2)放音樂《洋娃娃和小熊跳舞》,老師拿著洋娃娃,幼兒隨著音樂,圍在老師身邊自由地跳一跳。

  2.游戲活動(dòng)-小熊過橋。

  (1)介紹游戲內(nèi)容:這里有一座小橋,河對岸住著洋娃娃,小熊想到洋娃娃家去玩,就必須從橋上走過去,你們瞧,小熊是怎樣過橋的教師戴上頭飾邊念兒歌,邊走過平衡木。(快思老師.教案網(wǎng)出處)教師對小朋友說:你們敢過這個(gè)小橋嗎?我們來試一試吧。

  (2)幼兒排隊(duì)一個(gè)跟著一個(gè)過平衡木,教師站在一旁觀察。

  (3)討論:你是怎么走的?小結(jié):兩臂側(cè)平舉,眼睛看前面。

  (4)幼兒再走一次平衡木,老師站在一旁重點(diǎn)幫助個(gè)別較膽小的幼兒。

  (5)幼兒多次練習(xí)走平衡木過小橋。

  3.放松活動(dòng)。

  教師帶領(lǐng)幼兒在河對岸,與洋娃娃一起手拉手,跳一跳圓圈舞。

  評價(jià):表揚(yáng)大膽走過小橋、身體不搖晃的幼兒。

  反思:

  在這次的活動(dòng)中,幼兒的積極性高,對走平衡木的基本動(dòng)作都掌握較好。達(dá)到了活動(dòng)的目標(biāo),也突破了重難點(diǎn),順利完成了游戲活動(dòng)。

39、小班游戲教案《跳竹竿》含反思

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.利用紙棒進(jìn)行活動(dòng),學(xué)習(xí)跳竹竿游戲,發(fā)展彈跳能力。

  2.體驗(yàn)與同伴合作游戲帶來的快樂。

  3.積極的參與活動(dòng),大膽的說出自己的想法。

  4.培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒觀看過錄像、

  物質(zhì)準(zhǔn)備:人手一根紙棒(長度為1米)、錄音機(jī)、磁帶。

  活動(dòng)過程:

  一、開始部分:

  幼兒隨音樂利用紙棒進(jìn)行隊(duì)列練習(xí)。

  導(dǎo)語:今天天氣真不錯(cuò),我們騎著馬出去玩玩吧!"本,文來源:屈;老.師教;案網(wǎng)"(幼兒隨音樂的變化“騎馬”變雙圓----大圓----小圓---- “坐馬車” )

  二、基本部分:

  (1)利用紙棒進(jìn)行“一棒多玩”

  導(dǎo)語:紙棒可以和我們玩坐馬車的游戲,還可以和我們玩什么游戲呢?我們一起來試試,可以自己玩,也可以和小伙伴一起玩。(幼兒四散游戲)

  隊(duì)形:兩路縱隊(duì)

  (2)學(xué)習(xí)“跳竹竿”游戲

  講解游戲玩法

  導(dǎo)語:剛才小朋友用紙棒玩了許多游戲,今天老師要和大家用紙棒玩一個(gè)新游戲——跳竹竿,這個(gè)游戲可以三個(gè)或四個(gè)小朋友一起玩,其中兩個(gè)小朋友手拿竹竿面對面跪下,用竹竿同時(shí)分合敲擊,另一個(gè)小朋友在中間看準(zhǔn)竹竿的分合跳進(jìn)或跳出。大家可以自己選擇小伙伴一起試一試。

  隊(duì)形:梯形隊(duì)

  (3)幼兒自由組合嘗試玩“跳竹竿”游戲

  隊(duì)形:四散

  (4)對幼兒在游戲過程中出現(xiàn)的情況及時(shí)進(jìn)行指導(dǎo)(合作、交往方面)

  導(dǎo)語:你剛才和誰一起玩的?你們是怎么跳竹竿的?

  隊(duì)形:梯形隊(duì)

  (5)鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)造性地玩“跳竹竿”游戲,師生共同參與。

  導(dǎo)語:剛才小朋友在跳竹竿時(shí)想到了許多不同的跳法,真有趣!老師也想和你們一起跳竹竿,行嗎?

  三、結(jié)束:活動(dòng)自然結(jié)束。

  活動(dòng)反思:

  跳竹竿是海南黎族的傳統(tǒng)民間藝術(shù),它能夠增強(qiáng)幼兒之間的配合和協(xié)調(diào)能力,鍛煉幼兒的彈跳能力。在整個(gè)活動(dòng)中,孩子們的興趣都非常的高,但是在教師的演示部分,講解的還不夠完整和透徹,導(dǎo)致在橋竹竿的時(shí)候,有的幼兒將竹竿托起,離開了地面;在講解跳竹竿的時(shí)候,我只是演示了一遍,請幼兒觀察并說說跳的方法,形式比較單一,孩子們理解得不徹底,可以加入圖譜的形式,幫助幼兒更好的理解。最后漏掉了一個(gè)放松運(yùn)動(dòng)。

40、小班游戲教案《搶椅子》

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.認(rèn)知目標(biāo):發(fā)展幼兒的反應(yīng)能力和身體靈活性

  2.能力目標(biāo):探索椅子的各種玩法,充分練習(xí)平衡、跳、跨等動(dòng)作。

  3.情感目標(biāo):培養(yǎng)競爭意識,體驗(yàn)游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

  4.發(fā)展身體協(xié)調(diào)性。

  5.鍛煉幼兒手臂的力量,訓(xùn)練動(dòng)作的協(xié)調(diào)和靈活。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  教學(xué)重點(diǎn):發(fā)展幼兒的反應(yīng)能力和身體靈活性

  教學(xué)難點(diǎn):培養(yǎng)競爭意識,充分練習(xí)平衡、跳、跨等動(dòng)作。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  椅子;節(jié)奏歡快的音樂;小粘貼若干;搶椅子錄象、課件。

  活動(dòng)過程

  開始環(huán)節(jié):

  一、導(dǎo)入活動(dòng):隨音樂做熱身運(yùn)動(dòng)。

  基本環(huán)節(jié):

  二、小椅子的多種玩法

  1.和小椅子做游戲

  談話:小朋友喜歡做游戲嗎?你們都喜歡和誰做游戲啊?現(xiàn)在我們來和小椅子做游戲吧!小椅子是我們的好朋友,它不但每天陪著我們看書、寫字、畫畫、唱歌,它還能和我們做游戲呢,讓我們和小椅子一起來鍛煉一下身體吧!

  2.討論、觀賞椅子的多種玩法

 ?、儆懻摚骸靶∨笥?,現(xiàn)在把我們的好朋友扶起來,擺擺好,讓我們一起來休息一下,說一說我們的好朋友小椅子和我們還能做哪些游戲”?

 ?、谟^看課件:和小椅子做游戲

  教師小結(jié):原來和椅子也能有這么多好玩的游戲,小朋友你們想玩兒嗎?

  三、搶椅子游戲

  1.教師向幼兒共同總結(jié)游戲方法和規(guī)則

  游戲要分組進(jìn)行,先準(zhǔn)準(zhǔn)備幾把小椅子,椅背向里擺成圓形,再找?guī)孜挥變?,人?shù)要比椅子數(shù)多一個(gè),幼兒站在椅子旁邊聽聲音邊圍椅子外圈轉(zhuǎn),音樂停止時(shí)幼兒搶占附近椅子坐好。沒搶到椅子的幼兒被淘汰出局,游戲再進(jìn)行時(shí)撤掉一把椅子,依次類推,最后未被淘汰者為勝,教師獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)小粘貼。

  2.請幾名幼兒示范游戲,教師適時(shí)指導(dǎo)

  教師提示幼兒要待音樂停止時(shí)再去搶椅子,不許先坐到椅子上等鼓聲。

  3.搶椅子比賽

 ?、俳處熤v述比賽的規(guī)則

  加深游戲難度,把原來椅子比人數(shù)少一個(gè)變成椅子比人數(shù)少兩個(gè),并根據(jù)音樂聽聲音的同時(shí)要做相應(yīng)的動(dòng)作并圍椅子外圈轉(zhuǎn),音樂停止時(shí)幼兒搶占附近椅子坐好。沒搶到椅子的幼兒被淘汰出局,并搬一把椅子到休息區(qū)休息、為伙伴加油。

 ?、陂_始比賽,教師適時(shí)指導(dǎo)

 ?、劢處熆偨Y(jié),并為幼兒分布發(fā)小獎(jiǎng)品

  四、結(jié)束環(huán)節(jié):

  1.愛護(hù)小椅子

  請幼兒討論如何愛護(hù)小椅子?

  2.活動(dòng)延伸:

  教師:今天玩了搶椅子游戲,小朋友們開心嗎?你們還可以把這個(gè)游戲教給其他小朋友或和你的家人一起玩,也可以想出更多的玩法,來和你的伙伴們分享。小朋友們,小椅子累了,讓我們把它擺放好!小朋友也把小手洗干凈休息一會吧!

  教學(xué)反思

  本節(jié)活動(dòng)是針對大班級幼兒年齡特點(diǎn)而設(shè)計(jì)的,通過不同形式,不同難度,不同認(rèn)知循序漸進(jìn)、集體合作達(dá)到幼兒之間情感的升華。

  在課的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)上針對大班幼兒的心理特點(diǎn),設(shè)計(jì)一些貼近幼兒生活的活動(dòng)內(nèi)容,吸引幼兒積極、熱情地參與到活動(dòng)中。活動(dòng)由簡單的走、跨、踩等,慢慢過度到在椅子上走、跨、跳等動(dòng)作,讓幼兒對椅子有了新的認(rèn)識,再發(fā)展到比較的難的平衡等。最后,集體游戲是幼兒之間情感的升華。流程清晰簡潔。

  在課程資源開發(fā)上,給幼兒一個(gè)開放性的學(xué)習(xí)環(huán)境,因材施教,通過基本體能技巧設(shè)計(jì)內(nèi)容包括平衡、跳、跨跑等,從易到難,讓幼兒一步一步克服各種挑戰(zhàn),體驗(yàn)成功的快樂。也基本達(dá)到預(yù)定的教學(xué)目標(biāo)。

  在教學(xué)形式上,分別采用分組和集體合作相結(jié)合,激勵(lì)小朋友之間的競爭,以及和睦合作的意識。整個(gè)活動(dòng)都是建立在平等、民主的師幼關(guān)系上。

  我認(rèn)為本次活動(dòng)中的優(yōu)點(diǎn)是盡可能給了幼兒自主體驗(yàn)的機(jī)會,沒有過多限制幼兒,活動(dòng)設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)比較合理,基本達(dá)到預(yù)定的教學(xué)目標(biāo)。不足之處是缺乏教師更大的靈活性、應(yīng)變性,對突發(fā)事件處理不夠深入。

  課后,我進(jìn)行了教學(xué)反思,針對后面的集體合作活動(dòng)中,個(gè)別幼兒為了表現(xiàn)自己能更快的搶到椅子,而違反游戲規(guī)則,還有個(gè)別幼兒完全進(jìn)入游戲狀態(tài),而忘記了這也是一場競爭比賽,被淘汰出局。雖然孩子們玩得很開心,在活動(dòng)結(jié)束時(shí)還有一些意猶未盡的感覺,但在競爭意識的培養(yǎng)上沒有達(dá)到預(yù)設(shè)的目標(biāo)。以后再進(jìn)行這樣的比賽活動(dòng)時(shí),我會為幼兒創(chuàng)設(shè)更好的游戲環(huán)境,比如:獎(jiǎng)牌、領(lǐng)獎(jiǎng)臺等,讓幼兒感覺到比賽的氣氛,競爭意識就會曾強(qiáng),從而使幼兒得到更好地發(fā)展。

  活動(dòng)設(shè)計(jì)背景

  幼兒期是處于生長發(fā)育十分迅速的時(shí)期,這有利于幼兒培養(yǎng)發(fā)展良好的身體素質(zhì)。教師為他們提供良好的保育和教育則有利于幼兒形成有益終身的健康行為方式。 游戲是孩子喜歡的一種活動(dòng),它可以培養(yǎng)孩子的多種能力和品質(zhì),所以根據(jù)大班幼兒的能力水平,我設(shè)計(jì)了《搶椅子》這節(jié)大班運(yùn)動(dòng)活動(dòng)。由于椅子都是幼兒所自己熟悉的,但椅子平時(shí)都是用來坐的,而沒有用來玩游戲,所以幼兒都很好奇或感興趣,所以幼兒都能樂于參與。通過此游戲的開展,既能鍛煉孩子動(dòng)作的敏捷性、靈活性,還能使注意力得到鍛煉和提高。

41、小班親子游戲《搶椅子》教案活動(dòng)反思

  目的:

  培養(yǎng)幼兒及家長的敏銳能力;

  提高幼兒的競爭能力,促進(jìn)幼兒動(dòng)作的靈活性和協(xié)調(diào)性;

  體驗(yàn)游戲中互相合作的快樂及獲得成功的滿足。

  準(zhǔn)備:椅子30張,鼓一架。

  玩法:將六名幼兒和家長為一小組,將比幼兒數(shù)目少1的椅子擺成圓圈,在鼓聲中開始圍繞圓圈向同一個(gè)方向跑步。鼓聲停,家長則抱著幼兒開始搶椅子坐,未搶到椅子的家庭離開場地,然后減少椅子繼續(xù)游戲,最后留在場地的家庭為勝。

  【活動(dòng)反思】

  游戲不受時(shí)間、地點(diǎn)、人數(shù)的限制,操作性強(qiáng)。但是如果長時(shí)間使用一種規(guī)則進(jìn)行游戲的話幼兒也容易產(chǎn)生厭倦心理。為了增強(qiáng)游戲的趣味性和持久性。我在原有游戲的基礎(chǔ)上進(jìn)行了一些創(chuàng)新,注入了一些新的元素,將一種游戲演變出多種玩法,讓搶椅子游戲的更豐富、更好玩、更能調(diào)動(dòng)起幼兒的興趣點(diǎn)。

  從整個(gè)游戲過程來看,幼兒積極投入,興趣高漲。在玩游戲的過程中發(fā)展了幼兒的走、跑、跳等基本動(dòng)作,提高了幼兒動(dòng)作的靈敏性和協(xié)調(diào)性,同時(shí)鍛煉幼兒的平衡能力和快速反應(yīng)能力。讓幼兒充分體驗(yàn)到了椅子游戲的快樂。

  游戲環(huán)節(jié)安排:在游戲環(huán)節(jié)上,我采用了由易到難,層層遞進(jìn)的方式。從雙腳跳搶椅子——單腳跳搶椅子——蛇形跑搶椅子——雙圈搶椅子I——站椅子——多人站椅子。每一輪的游戲在難度上各有不同,滿足了幼兒不同的動(dòng)作發(fā)展需要,提高了游戲的質(zhì)量和效果。

  游戲過程分析:游戲開始部分有效利用椅子進(jìn)行了活潑有趣的熱身活動(dòng)。讓幼兒初步體驗(yàn)到椅子的游戲功能。

  自由探索部分可以讓幼兒的思維充分發(fā)散,在玩玩試試的過程中把椅子當(dāng)做游戲工具,發(fā)現(xiàn)椅子的多種玩法,知道用椅子可以玩很多好玩的游戲。

  接下來的搶椅子游戲我設(shè)計(jì)了一個(gè)由易到難的游戲過程。首先是“雙腳跳搶椅子”,在進(jìn)行游戲的同時(shí)發(fā)展幼兒的雙腳連續(xù)往前跳的動(dòng)作。然后提高難度變成“單腳跳搶椅子”,發(fā)展幼兒單腳連續(xù)往前跳的動(dòng)作。接下來的“蛇形跑搶椅子”,發(fā)展幼兒繞過障礙物跑的能力?!半p圈搶椅子”可以讓幼兒對于男孩女孩有一個(gè)性別認(rèn)知,鍛煉幼兒的反應(yīng)能力?!罢疽巫印钡挠螒?yàn)榻酉聛硪M(jìn)行的“多人站椅子”做好鋪墊,使幼兒認(rèn)識到“搶椅子”不只是坐在椅子上,還可以站在椅子上?!耙话岩巫佣嗳苏尽笔且粋€(gè)游戲的提升環(huán)節(jié),是對幼兒平衡能力的一種考驗(yàn)。從兩人站椅子到五人站椅子,一步步的增加難度,滿足幼兒的挑戰(zhàn)欲望。幼兒要團(tuán)結(jié)合作、開動(dòng)腦筋才能完成挑戰(zhàn)。

  在整個(gè)游戲過程幼兒的參與度很高,興趣高漲。在游戲中幼兒積累了經(jīng)驗(yàn),得到了快樂,增強(qiáng)了自信。

42、小班游戲教案《表情娃娃》反思

  一、活動(dòng)目標(biāo):

  1、在游戲中運(yùn)用多種感官感知8以內(nèi)的數(shù),理解數(shù)的實(shí)際意義。

  2、培養(yǎng)幼兒對計(jì)算活動(dòng)的興趣。

  3、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來的快樂。

  4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

  二、重點(diǎn)及難點(diǎn):

  運(yùn)用各種感官感知數(shù)量;通過觸摸感知數(shù)量。

  三、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  屏風(fēng)一個(gè),紙箱制操作人手一個(gè),上有魔法書(紅、黃、綠、黑)4本及圓點(diǎn)卡片(2-8)一套,內(nèi)藏一串珠子(4顆)、錄音機(jī)、磁帶。

  四、活動(dòng)過程:

  (一)語言引導(dǎo)、激發(fā)興趣

  表情娃娃和我們一起玩游戲,動(dòng)動(dòng)腦筋把它們找出來。

  (二)感官練習(xí)、感知數(shù)量

  1、運(yùn)用視覺感知數(shù)量。

  (1)打開紅色魔法書:6只蘋果,找出6號房間的娃娃:鬼臉娃娃。

  (2)打開綠燈魔法書:8條魚,找出8號房間的娃娃:驚訝娃娃。

  說明:注意幼兒點(diǎn)數(shù)習(xí)慣的培養(yǎng),鞏固幼兒手口一致點(diǎn)數(shù)的能力。

  2、運(yùn)用聽覺感知數(shù)量。

  打開黃色魔法書,請小耳朵幫忙一起找娃娃。

  (1)5下鼓聲,舉起5點(diǎn)卡片,找出5號房間的娃娃:開心娃娃。

  (2)7下鼓聲,舉起7點(diǎn)卡片,找出7號房間的娃娃:生氣娃娃。

  說明:聽、默數(shù)對大部分幼兒來說尚有困難,老師予以適當(dāng)指導(dǎo)并提醒幼兒數(shù)在心里。

  3、運(yùn)用觸摸覺感知數(shù)量。

  打開黑色魔法書,請小手幫忙一起找娃娃,摸出箱子內(nèi)的珠子數(shù)(4顆),舉起4點(diǎn)卡片,找出4號房間的娃娃:傷心娃娃。

  說明:通過觸摸感知數(shù)量是幼兒從來未嘗試過的形式,教師可提醒幼兒摸一顆、數(shù)一顆,使幼兒能獲得成功體驗(yàn)并了解方法。

  4、請寶寶們學(xué)做各種表情,隨著音樂歡快起舞。

  活動(dòng)反思:

  本次教學(xué)活動(dòng)采用變魔術(shù)的形式,能讓幼兒在神奇、魔幻的快樂體驗(yàn)中,積極參與到游戲之中,首先讓幼兒打開魔法之書,誰也不知道魔法之書里藏著什么,當(dāng)出現(xiàn)物體時(shí),滿足了幼兒的好奇心,有了足夠的動(dòng)力去開展剩下的游戲,本次活動(dòng)重點(diǎn)是在游戲中運(yùn)用多種感官感知7以內(nèi)的數(shù),理解數(shù)的實(shí)際意義,符合小班幼兒的年齡特點(diǎn),通過摸一摸、猜一猜、看一看、點(diǎn)一點(diǎn)等多種形式,能達(dá)到更好地學(xué)習(xí)效果。