大班環(huán)保游戲教案水好魚多

大班環(huán)保游戲教案水好魚多

大班環(huán)保游戲教案水好魚多

1、大班環(huán)保游戲教案水好魚多

  一、活動目標:

  1、讓幼兒知道小貓搬家的原因,樹立保護水質等環(huán)境意識。

  2、培養(yǎng)幼兒爬、走平衡木等動作的靈敏性。

  3、對幼兒進行助人為樂的思想教育。

  4、學習游戲的玩法及規(guī)則。

  5、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

  二、活動準備:

  1、小貓頭飾若干,自制釣魚桿,與幼兒人數(shù)相等。

  2、木馬(代表小山),平衡木(代表小橋)體育器材。

  3、電話機(玩具)、錄音機

  4、"保護河水、此處嚴禁堆放垃圾"牌子一塊。

  三、活動過程:

  (一)引導入題:

  1、師問:小朋友,小貓最喜歡吃什么?(小魚)

  師:小魚生長在哪里?(水里)

  2、師問:老師帶小朋友到××河和×河邊看到什么?

  (幼兒答:河水清,有小魚、樹木、居民住房,×河邊堆放垃圾、河水混濁、沒有小魚……)

  3、總結幼兒回答情況,問幼兒,小朋友,×條河邊被居民倒垃圾,水變臟了、小魚沒了,小貓釣不到魚吃怎么辦?誰能替小貓想辦法?(加以總結)(幼兒討論:給小貓搬家,買小魚給小貓吃,爬到樹上去讓爸爸開大卡車把垃圾運走,找環(huán)保叔叔……不讓倒垃圾……)

  (二)進入游戲活動

  1、師:小朋友們真聰明,知道××河里沒有垃圾污染,那里的魚多,我們先幫小貓把家搬到那條河邊去住,好讓小貓能釣到魚吃,小朋友扮演小貓,把釣竿子帶上好不好?(好)待小朋友的爸爸把×條河邊的垃圾運走后再搬回來。

  2、向幼兒講清游戲規(guī)則:玩法:全班分成6隊,每隊人數(shù)相等,每隊第一個幼兒頭戴小貓頭飾,手拿釣魚竿,要翻過小山,走過小橋(注意安全)魚竿和頭飾不準丟,到小貓新家后站好(每隊前一個幼兒到"家"后,后一個幼兒才能"搬家"??茨年犛變喊岬每?,先結束的一隊是優(yōu)勝者,選出前三名)

  3、老師作示范表演后,幼兒開始游戲,不該"跑"的幼兒喊"加油"。

  4、第一次搬完后總結發(fā)獎,這時電話鈴聲響起,教者接電話:

  內容:小貓原來的家小河的垃圾運走了,居民們不再倒垃圾,河水清了,小魚又游回來了(表揚小朋友環(huán)保意識強)

  5、把消息告訴幼兒后,再把"家"用同樣方法搬回去(放音樂,增加幼兒高興的氣氛)

  6、總結游戲情況,出示"保護河水人人有責,嚴禁亂倒垃圾"的牌子,課程結束。

2、大班數(shù)學課教案《水一樣多嗎》含反思

【活動目標】

  1、嘗試實驗,獲得有關容量守恒的經(jīng)驗。

  2、樂意動手動腦探究水的變化,了解它的主要特性。

  3、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

  4、發(fā)展目測力、判斷力。

【活動準備】

  1、趣味練習:容量比較)

  2、標有刻度的瓶子,水,記錄紙,筆。

【活動過程】

  一、觀察提問

  出示趣味練習:容量比較

  教師:小朋友看一看這六瓶水是一樣多的嗎?你是怎么知道的?

  小結:現(xiàn)在我們想辦法做一下實驗,比較一下水的多少吧。

  二、實驗操作

  1、教師:用什么辦法驗證呢?怎么操作?

  要求:實驗用的兩瓶水不能混在一起,實驗時動作慢一點,避免將水灑出影響實驗結果。

  2、記錄實驗結果

  (1)高矮不同的兩只瓶子

  方法是通過比較水位的高低,我們可以看出瓶子的水是一樣的。

  原來瓶子的高矮是不影響水的多少的。

  (2)粗細不同的兩只瓶子小

  選擇兩個相同的空瓶,把裝在大小不同的瓶內的飲料倒入其中,比較出飲料一樣多。

  方法:任選一個瓶子,將一瓶飲料倒入,用筆畫或粘紙條的方法做標記,把飲料倒出后再將另一瓶飲料倒入該瓶,看飲料位置與原來留下的標記是否一致,比較出飲料一樣多原來瓶子的粗細是不影響水的多少的。

  (3)一只含內容物的的瓶子內容物為石子

  方法是取出瓶中石子,比較水位的高低。

  內容物為海綿小結:方法是將海綿中的水擠回瓶中,比較水位的高低。

  原來瓶子里面是否有物體是不影響水的多少的。

  3、總結:瓶子的高矮、粗細、內含物是不影響水的多少的,這種現(xiàn)象就叫做容量守恒。

  三、活動延伸

  想一想,如果把兩塊一樣重的橡皮泥塞進不同形狀的瓶子里,橡皮泥會變重嗎?

  回去試試看吧!

反思

  本節(jié)教學,課前我準備不充分,語言組織不嚴謹,在環(huán)節(jié)上銜接不好,以至于活動層次有點不分明。這個活動的教具太多,擺放的問題我考慮的不周到。針對這個活動中出現(xiàn)的一些問題,課后我深入地反思,希望在下一次活動中,能夠更好地開展數(shù)學教學活動。

3、大班教案《捕魚游戲》

活動目標:

  1、通過游戲,體驗捕捉到魚的快樂。

  2、練習快跑、快躲閃,提高幼兒動作敏捷性。

  3、又互相協(xié)作的意識。

  4、能根據(jù)指令做相應的動作。

  5、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。

活動準備:

  幼兒手拉手圍成"池塘"(圓圈)、漁網(wǎng)一張(用尼龍紗巾代替)

活動過程:

  1、做活動前熱身準備。

  2、觀察"池塘",說一說,你們有沒有見過捕魚的場景沒?你們是怎么樣捕魚的?你們想怎么玩游戲?

  3、了解游戲規(guī)則,玩游戲?

  讓三分之二的小朋友圍成一個圓圈做"池塘",兩名幼兒各拿紗巾一端,做"漁夫",其他幼兒充當"大魚"在池塘內四散站立。

  游戲開始,大魚在池塘內四處游動,當老師發(fā)出"捕大魚哦"的信號時,"漁夫"立即向池塘跑,用網(wǎng)去"捕魚"。"漁網(wǎng)"碰到"魚兒"就算被捕住,就要離開池塘到岸上去,被捕到的"魚兒"替換圍成圓圈做"池塘"的幼兒??筛鶕?jù)時間替換"漁夫",調換角色,讓每一名幼兒都能進入到"池塘"里來。

游戲規(guī)則:

  (1)"漁網(wǎng)"碰到"魚兒"身體任何部位"魚兒"就算被捕住。"漁夫"要行動一致、配合得好,要用漁網(wǎng)捕魚,不能用手抓。

  (2)扮演"大魚"的小朋友要在池塘里面躲閃,不能跑出圈外,若跑出圈外就算被捕到。

  4、游戲反復進行。教師注意讓幼兒輪換做"漁夫"、"小魚兒"鼓勵幼兒遵守規(guī)則。

  5、放松小結,結束游戲。

4、大班科學游戲教案《紙游戲》

活動背景:

  現(xiàn)在的孩子都很喜歡動手動腦,對于不懂的地方,總喜歡問“為什么?”為此我常帶領孩子們做些小實驗,來解答他們的問題。有一次,一個孩子問我:“崔老師,紙船為什么剛開始能漂在水上,過會就會沉下去呢?”通過實驗,孩子們知道了紙吸了水后便重了,所以就沉下水了,因而他們對紙產生了很大的興趣,大家和紙玩了許多小游戲。

活動目標:

  1.紙引發(fā)的科學小游戲產生探究的興趣,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。

  2.用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過程及結果。

  3.學會尊重同伴的觀點,養(yǎng)成互相學習、共同學習的學習習慣。

  4.在活動中,引導幼兒仔細觀察發(fā)現(xiàn)現(xiàn)象,并能以實證研究科學現(xiàn)象。

  5.初步了解其特性。

活動準備:

  積木、白紙、玩具若干;報紙、空玻璃杯、一盆水;各色紙、剪刀、繩子、燈;各色紙、膠水、已剪好兩兩拉手的小人若干、大硬板紙、回形針、磁鐵。每組都有玩過自己游戲的經(jīng)驗。

活動過程:

  一、師談話引題,激發(fā)幼兒活動愿望。

  這段時間,小朋友對紙產生了很大的興趣,我們還分成了小組和紙玩了許多有趣的游戲,今天我們和大家交流一下,好不好?

  二、幼兒交流,可一人也可小組進行各種形式的介紹。

  1.某某小朋友,你玩的是哪一組?(桔子組)你來介紹一下。來,我們歡迎某某小朋友介紹。

  幼:我們玩的是“有力的紙”。幼兒演示:拿一張白紙放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙塌下去了;再拿一張白紙。來回折,放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙沒有塌下去。幼提問:“你們看哪張紙最有力?(幼回答)我的介紹完了,謝謝大家?!睅熣f:“某某小朋友歡迎你們去桔子組玩,你們要想出不同的方法,讓紙變得最有力?!?/p>

  2.誰玩的蘋果組呀?好,請某某來介紹。

  幼:你們看,我的紙娃娃會跳舞。幼兒演示。你們想不想做個和我一樣會跳舞的娃娃?先把剪好的拉手小人用回形針連接成圓,放在大硬板紙上,用一個磁鐵在硬板紙下面來回移動,紙娃娃就跳起舞來。師說:蘋果組里有跳舞的娃娃,你們想找出里面的小秘密嗎?

  3.還有什么好玩的游戲,誰來介紹一下?

  幼上來:我介紹的是“不濕的報紙”。幼兒演示:把一張報紙揉成團,放在玻璃杯里杯口朝下,垂直放進水里,稍后拿出杯子,拿出報紙,報紙是干的。師說:哎呀!真奇怪,報紙放在水里怎么會不濕呢?等會我們一起去試試。

  4.師拿蛇。這是一條紙蛇,但它不會動,上次有個小朋友讓它動起來了。好,請他上來。幼兒演示:把剛才老師拿的紙蛇(在紙上畫螺旋蛇剪下在蛇的尾巴處系一條細繩),吊在熱源處的上方,紙蛇旋轉起來了。

  5.(師拍手)真不錯,原來有這么多好玩的紙游戲,你們想玩嗎?(想)老師幫你們準備了剛才交流中游戲所需要的材料,讓大家都來嘗試一下吧!玩的時候要多動腦筋,玩出各種好方法,玩好后可以把我們的紙游戲介紹給別的小朋友聽。

  三、幼兒分組活動

  幼兒自主選擇進行活動,師巡視幼兒活動,給予必要的幫助。

  四、評價活動

  你們玩的開心嗎?你們在游戲中發(fā)現(xiàn)了什么?原來“有力的紙”是由于改變了紙的形狀,增加了紙的承受力;“會跳舞的娃娃”是由于磁鐵的緣故;“不濕的報紙”是因為朝下的空玻璃杯里有空氣,水進不去的原因;“旋轉的紙蛇”是因為上升的熱空氣使紙蛇旋轉。

5、大班教案《水里的魚》含反思

活動目標

  1.能自由設計畫面,創(chuàng)作出有生活情景的小魚活動畫。

  2.嘗試通過表情變化來表現(xiàn)心理活動,從動作和色彩中感知美、創(chuàng)造美。

  3.培養(yǎng)想象力,體驗快樂的情感。

  4.大膽嘗試繪畫,并用對稱的方法進行裝飾。

  5.培養(yǎng)幼兒良好的作畫習慣。

活動準備

  繪畫紙、水彩筆

活動過程

  一、教師與幼兒愉快玩音樂游戲“幾條魚”(歌曲附后)

  1.啟發(fā)幼兒用夸張的表情體現(xiàn)魚的情緒。

  2.啟發(fā)幼兒用優(yōu)美的姿態(tài)表現(xiàn)魚的活動。

  游戲玩法:幼兒隨音樂自由表現(xiàn)一條魚、兩條魚、許多魚的活動,并表現(xiàn)出與歌詞相符的造型動作。

  (評析:讓幼兒自由地用表情和姿態(tài)表現(xiàn)音樂,激發(fā)了他們對活動的興趣。)

  二、示范畫表情,引導幼兒互相討論

  1.孤單發(fā)愁時的表情該怎樣表現(xiàn)(撅嘴、垂頭、掉淚、嘴角下彎、閉眼、躲在角落……),教師示范1-2種表現(xiàn)形式。

  2.快樂游玩時的表情怎樣表現(xiàn)(笑、唱歌、擁抱、嘴角上翹,魚兒間頭碰頭、嘴對嘴、手拉手、尾連尾……),教師示范1~2種表現(xiàn)形式。

  (評析:教師根據(jù)孩子講述的表情動作進行示范,如同給孩子拍照片一樣具體實在,便于孩子接受。)

  三、交代要求,引發(fā)作畫欲望

  師:小魚兒生活的地方非常美麗,都有些什么呢?(水草、礁石、珊瑚、輪船、海帶、水泡……)鼓勵幼兒用這些美麗的東西做背景,把剛才的音樂游戲用畫筆表現(xiàn)出來。可以突出形態(tài)各異的魚,絢麗多彩的背景??梢灾槐憩F(xiàn)孤單發(fā)愁的情景,也可以表現(xiàn)快樂游玩的情景,還可以表現(xiàn)整個游戲情景。

  (評析:幼兒在游戲的過程中已有了不同的情緒體驗,又從老師的示范講解中獲得了用筆表現(xiàn)的相關經(jīng)驗,教師對水中美麗背景的語言啟示進一步激發(fā)了孩子們的創(chuàng)作欲望,為孩子的創(chuàng)作打下了基礎。)

  四、幼兒自由創(chuàng)作,教師巡回指導教師鼓勵幼兒大膽想象,自由表現(xiàn)。

  五、幼兒互相介紹作品,再玩音樂游戲鼓勵幼兒用動作表現(xiàn)自己喜愛的作品,可以是自己的作品,也可以是同伴的作品。

  (評析:活動首尾照應,無論是音樂動作表現(xiàn)還是色彩構圖表現(xiàn),教師都給予孩子充分的自由,注重了情緒情感的真實體驗。整個活動活而不亂,將藝術領域中音樂與美術有機結合起來,引導幼兒從動作和色彩中感知了美,創(chuàng)造了美。)

活動反思:

  從欣賞繪畫作品入手,使幼兒在一定感性經(jīng)驗的基礎上誘發(fā)想象、循序漸進、大膽構思,從而發(fā)掘與培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力。在活動中教師輕松導入,使兒童的畫面重點突出、主題鮮明。

6、大班科學游戲教案《玩水樂翻天》含反思

設計意圖:

  炎熱的夏天,孩子們最感興趣的就是玩水了,每天放學之前的洗手洗臉都是孩子們最開心的時間,還總有孩子趁老師不注意時在洗手間偷偷玩水。也難怪,我們的童年難道不是充滿玩水的回憶。于是針對孩子們喜歡玩水這個特點,特設計了這節(jié)教學活動。在孩子們自由玩水基礎上,增加了幾個難點,連通管和噴泉,讓孩子在開心玩水的同時,發(fā)現(xiàn)大氣壓力與水的關系。最后,設計自制小水槍,和孩子們一起打水仗,以及做“運水寶寶回家”游戲,充分讓孩子享受玩水樂趣!

活動目標:

  1、通過各種材料的操作和游戲,讓幼兒發(fā)現(xiàn)水的特性。

  2、體驗玩水游戲活動帶來的快樂。

  3、通過游戲活動,培養(yǎng)幼兒動手動腦解決問題能力和合作活動的品質。

  4、學會積累,記錄不同的探索方法,知道解決問題的方法有很多種。

  5、能大膽進行實踐活動,并用完整的語言表達自己的意見。

活動準備:

  一、水盆四個,自制小水車八個,杯子、漏斗、小船、水球、石塊、釘子、筐子、瓶身扎有小孔灌滿水的瓶子。

  二、輔助材料:釘子、石塊、水桶。

  三、音樂

  (一)熱身運動音樂《gogogo》

  (二)游戲音樂《花仙子》

  (三)噴泉音樂《鈴兒響叮當》

  四、運水游戲場地如圖:幼兒 平衡木 大水桶

活動過程:

  一、聽音樂,熱身,引出游戲活動內容。

  二、幼兒分組觀察水的特性:體驗到水是透明流動的,然后洗手洗臉。

  三、和水寶寶做游戲。出示輔助材料:水車、漏斗、杯子、小船、水球等,自由活動。

  四、教師提出問題:“如何讓盆子里的水,通過連通管流出來?”

  請大家想出各種辦法,啟發(fā)幼兒動手操作,讓水寶寶流出來,看看外面的世界。可以用嘴巴吸,也可以用注射器抽或推,或把管子放水盆里灌滿水等。

  五、制作音樂大噴泉

  (一)引導幼兒觀察瓶下部帶孔并灌滿水的瓶子,請幼兒想各種辦法使瓶子里的水通過小孔流出來。

  (二)集體做大噴泉。幼兒都把瓶子灌滿水,把蓋子擰緊,然后掛在架子上,一起說“彩色音樂大噴泉”,一起打開蓋子,欣賞自制的音樂大噴泉。

  六、請幼兒自制水槍。

  (一)自由玩,澆花、地上寫字、畫畫、比賽噴遠、噴高等。

  (二)教師和幼兒一起打水仗。

  七、送水寶寶回家。分紅綠隊,看哪一隊在規(guī)定的時間內運水最多。

  八、收拾場地,結束。

活動反思:

  活動以新穎的表現(xiàn)形式,能夠讓孩子大膽創(chuàng)作。整個活動因人而異,不同的孩子給予不同的評價。我們面對的是一群活生生的孩子, 也就注定評價沒有一個統(tǒng)一的模式,所以在活動的過程中,我對待不同的幼兒也給予了 不一樣的評價。對繪畫基礎比較弱的幼兒,評價應重在鼓勵其參與,幫助其提高。 對沖動型的幼兒,評價重在幫助他們養(yǎng)成良好的思維習慣,因為沖動型的幼兒,往往缺 乏認真思考就開始畫,結果可想而知。對這樣的幼兒不能給予鼓勵的評價,教師要勸他 認真聽、仔細想后再大膽畫,幫助他們養(yǎng)成良好的思維習慣。對基礎好的幼兒評價應重 在激勵他們創(chuàng)新。

7、大班優(yōu)秀游戲教案《表演游戲》含反思

  第一階段 2013年2月26日-----3月19日情況分析:

  經(jīng)過一學期的培養(yǎng),幼兒能根據(jù)表演的需要更改或增添情節(jié)或角色,會尋找現(xiàn)場現(xiàn)成的廢舊材料布置場景,游戲后能分類收拾玩具,大部分幼兒能處理游戲中的糾紛,積極投入游戲,但個別男孩子在表演時不夠投入,容易分散,表情還停留在西喜怒兩種區(qū)別較大的表現(xiàn)方式上。

  一游戲目的:

  1通過對作品的理解,能在角色對話、動作、表情等方面有所創(chuàng)新,積極地參與表演。

  2能正確處理游戲中的糾紛,會較正確地評價自己和別人。

  3體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

  4喜歡參與游戲,體驗。

  二游戲主題:(預定)

  1《金雞冠的公雞》

  2《小蝌蚪找媽媽》

  三游戲

  1物質準備:

  頭飾:公雞、畫眉鳥、貓、小蝌蚪、青蛙、鴨媽媽、小鴨、大魚、鵝、烏龜?shù)谰撸汉扇~、房子、六弦琴,池塘。

  2知識經(jīng)驗準備:

  幼兒已能復述故事四游戲指導:

  第一次指導:

  1教師出示頭飾:"上次老師給你們講了《金雞冠的公雞》,你們還記得里面有哪些人物嗎?講了哪些對話?"請幼兒一起來復習故事里的對話。

  2引導幼兒思考:

  (1)狐貍來騙過幾次公雞呢?他說了些什么話?

  (2)可以用哪些動作和表情來表現(xiàn)公雞的貪婪和狐貍的狡猾呢?

  3、請個別幼兒示范表演。請其他幼兒說說他們表演得如何。

  4、請幼兒協(xié)商角色分配,選擇場地及表演道具。

  5、提出要求:

  (1)要用恰當?shù)恼Z調、表情、動作形象地扮演角色.

  (2)與同伴友好合作,共同商量表演的角色與場地布置。

  (3)要愛護玩具。

  6幼兒游戲,教師重點指導幼兒有表情地進行表演。要求幼兒與同伴友好合作。并提醒幼兒大膽進行表演。

  7、評價:評選在表演中注意語調、動作、表情變化的最佳小演員。并請表演得較好的一組幼兒上來表演。鼓勵大家向他們學習。

  第二次指導:

  1以評價上次游戲情況引入。

  "上次我們班玩了一個好玩的表演游戲,叫做什么啊?你們覺得在表演的時候哪個角色最難表演?要怎么表演更好呢?"

  2出示紙偶,再次講述故事,讓幼兒更好地分清各角色的性格和外形特征,說說要怎么樣來表現(xiàn)角色性格。

  3、提出要求:

  (1)用恰當?shù)恼Z調、表情、動作形象地扮演角色.

  (2)與同伴友好合作,共同商量表演的角色與場地布置。

  (3)要愛護玩具。

  4、請幼兒自由組合,選擇場地、扮演角色。協(xié)助幼兒強配弱,促進共同發(fā)展。

  5、幼兒游戲,教師重點指導能力較差的幼兒解決游戲中出現(xiàn)的問題。鼓勵幼兒較夸張地表現(xiàn)人物性格特征。

  6、講評:

  (1)請幼兒一起說說剛才在游戲中遇到哪些問題,請大家一起想辦法解決。

  (2)請個別表現(xiàn)較好的幼兒上來表演。

  (3)表揚在游戲中能協(xié)商能解決問題的幼兒,要求大家向他們學習解決問題的辦法。。

  第三次指導:

  1與幼兒共同回憶故事內容引入,"你們還記得《金雞冠的公雞》的故事內容嗎?那請你們來說說故事里的情節(jié)及對話。并加上自己的動作和表情。"

  2、表揚能創(chuàng)造性地表現(xiàn)角色性格的幼兒,請他們示范表演某一片段。

  3、提出表演的要求:

  (1)注意表情的變化,動作應符合故事情節(jié),并想辦法創(chuàng)編和別人不一樣的動作。也可自己創(chuàng)編合適的故事情節(jié)。

  (2)要與同伴互相商量找代替品,更好地進行游戲。

  4、幼兒游戲。

  (1)教師重點啟發(fā)幼兒運用較豐富的表情表現(xiàn)角色的心理。

  (2)鼓勵幼兒發(fā)揮想象,大膽創(chuàng)編故事情節(jié)。

  (3)觀察幼兒尋找替代品進行游戲的情況,給予一定提示。

  5、講評:請若干名在表情方面較突出的幼兒示范,組織幼兒互評。說說他們在哪些方面表現(xiàn)得較好。并評選出今天的最佳小演員。

  第四次指導:

  1以談話形式引入,啟發(fā)幼兒說出自己喜歡故事中的什么角色,并說明原因。

  "大家都已經(jīng)表演過《金雞冠的公雞》了,那你們最喜歡哪個角色啊?為什么呢?"

  2、請個別幼兒上來表演故事中精彩的片段。

  3、提出游戲要求:

  (1)碰到困難要與同伴協(xié)商處理,互換角色。

  (2)整理保管好游戲材料,愛護玩具。

  (3)要大膽地表現(xiàn)人物的性格特征。

  4、幼兒按意愿選擇主題、場地、道具、分配角色,與同伴友好合作。

  5、幼兒游戲,教師重點指導幼兒正確處理游戲中的糾紛。提醒與同伴友好合作,一起完整地表演故事。

  6、評價:表揚會愛惜并整理好玩具的幼兒。并請幼兒來說說剛才在游戲中遇到哪些問題,覺得誰的表現(xiàn)最好,說說為什么。并請大家向他們學習。

  第二階段:2013年3月26日---4月16日情況分析:

  經(jīng)過前階段的練習,幼兒對作品的主題思想有了更進一步的理解,能用動作,不同的語調創(chuàng)造性地再現(xiàn)角色特點,表演時的表情也豐富了,游戲常規(guī)也逐漸形成,但在愛惜、收拾玩具方面,個別幼兒還不自覺。因此本階段還將繼續(xù)加強培養(yǎng)。

  教學反思:

  游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,活動中,幼兒情緒很高,他們在生動、活潑、愉快的情緒中積極、主動地進行鍛煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動的主體,活動量適中,是一節(jié)成功的游戲教學課。

8、大班美術課教案《愛心魚》含反思

活動目標

  1、引導幼兒運用顏色和圖案間隔來裝飾魚;

  2、體驗相互關心相互幫助的快樂。

  3、會用它們大膽地進行藝術表現(xiàn)與創(chuàng)造,喜歡裝飾。

  4、感受繪畫的趣味性,體會創(chuàng)作的快樂。

活動準備

  1、一條用不同顏色和圖案裝飾鱗片的大魚(鱗片可取下)、一幅背景圖;

  2、每人有一份繪畫材料(繪畫本、畫紙、鉛筆、水粉顏料、水粉筆、水桶、油性筆)。

活動過程

  (一)情景導入

  小朋友,你們有沒有聽說過美人魚呀?小朋友回答。好,我現(xiàn)在給大家講一個與美人魚有關的故事??凑l聽的最認真,老師就獎給他一朵小紅花。

  有一條小河里住著許多小魚,有什么顏色的小魚呢?(出示背景圖、答對獎小紅花)

  河里的小魚這幾天不高興,因為它們發(fā)現(xiàn)另一條小河里的魚有彩色的鱗片,會閃閃發(fā)光,可它們身上卻沒有彩色的鱗片。

  6月1日到了,美人魚送禮物來了,問小魚要什么禮物,小魚看到美人魚身上也有漂亮的魚鱗,在太陽光下面閃閃發(fā)光。一條小魚說:“美人魚,你真漂亮!要是我身上也有你一樣美的魚鱗那該多好呀!”美人魚就取下身上的鱗片送給它,小魚高興的說:“謝謝你。”

  (二)欣賞討論(答對獎小紅花)

  1、出示鱗片討論:鱗片上有哪些顏色呀?它們是怎樣排隊的?小魚穿上新衣高興的笑了。

  2、另一條小魚也要一片美人魚的鱗片,美人魚取下一片更美麗的鱗片送給它,小魚高興地說:“謝謝你!”

  討論:這一片和剛才的那一片什么地方不一樣?為什么更美麗?除了顏色不一樣,還有什么地方不一樣?

  3、第三條魚也想要,但不好意思向美人魚要。但美人魚還是取下一片鱗片送給它。

  討論:找找看,這片魚鱗上的顏色又是怎樣排隊的?(紅、黃、藍)

  除了顏色排隊還有什么也是排隊的?(花、園點……)

  (三)鼓勵獨創(chuàng)、指導要點

  美人魚游呀游,把身上的鱗片全送給了小魚,美人魚身上沒有鱗片。小魚想:美人魚把鱗片全送給我們,我們應該做一個有愛心的小魚,讓美人魚再穿上漂亮的衣服。

  1、復習水粉畫的畫法

  2、老師先示范,在引導幼兒自己在繪畫本上構圖繪畫

  3、再把畫擴大畫在畫紙上,并鼓勵幼兒大膽嘗試用圖案裝飾

結束活動

  (一)展示作品、

  將幼兒做好的作品貼在墻上,比比誰的美人魚最漂亮。

  (二)折紙(****)

  討論引入,老師先出示成品,然后邊示范邊講解,幼兒跟著折。

活動反思

  幼兒美術教育活動是培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造能力為核心的一種創(chuàng)造教育活動,每個幼兒都有創(chuàng)造的潛力,同時又是一種需要他們手、眼、腦并用,并需把自己的想象和從外界感受到的信息轉化成自己的心理意象的一個過程。

  整個活動我以有目的、有計劃地引導幼兒生動、活潑、主動活動,以關懷、接納、尊重的態(tài)度與幼兒交往、耐心傾聽,努力理解幼兒的想法與感受、支持、鼓勵他們大膽探索和表達,幼兒在活動中一直保持著濃厚的興趣。活動中我通過讓幼兒觀察,情境導入,讓幼兒對魚鱗有一定的了解,并且激發(fā)幼兒創(chuàng)作才能。活動中我從中班幼兒的認知特點和繪畫發(fā)展水平出發(fā),以幼兒發(fā)展為本,充分的體現(xiàn)以幼兒為主體的活動設計,發(fā)揮幼兒的想象力、創(chuàng)造力,充分調動幼兒的繪畫熱情和興趣,變“被動”為“主動”,通過創(chuàng)設“小魚魚鱗都送給了別人”我們怎樣幫助小魚的問題情境勾起幼兒強烈的助人為樂情感,激發(fā)幼兒探索及創(chuàng)作的欲望。引導幼兒自主創(chuàng)造,表達自己的意圖及對美術作品的感受,讓幼兒盡情地表現(xiàn),畫出他自己喜歡的、富有創(chuàng)造性、個性的魚,從而培養(yǎng)幼兒的審美情趣。在教學方法上利用直觀教學和幼兒操作法相結合。

  但在活動中我也發(fā)現(xiàn)了一些不足和值得改進的地方,有些形式太固定勒了,限制了幼兒的創(chuàng)新思維,這還需要在反思后通過實踐與經(jīng)驗的積累,以將活動考慮得更周到,上出更符合幼兒身心發(fā)展規(guī)律與需要,更有特色的活動課,使幼兒在我們的教學中更健康、快樂地成長。

9、大班優(yōu)秀游戲教案《詞匯游戲》含反思

目標:

  豐富幼兒的詞匯,培養(yǎng)幼兒的觀察能力和詞語表達能力。

  幼兒可以用完整的普通話進行交流。

  養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。

重難點:

  通過觀察圖片,培養(yǎng)幼兒說反義詞的能力。

準備:

  課件圖片、 錄音機

過程:

  課前預備時間(10分鐘):組織幼兒聽音樂:《采蘑菇 》、《找朋友》、《 丟手絹》

  一、開始部分:(1-3分鐘)

  幼兒唱兒歌《唐僧騎馬咚那個咚》,組織幼兒(導語:孫悟空的眼睛亮,能識別妖魔鬼怪,能把妖怪消滅光,我們想不想有一雙和他一樣明亮的眼睛呢?

  二、基本部分:(4-14分鐘)

  導語:今天我們學習新的一課:《詞匯游戲》板題:《詞匯游戲》。(課件出示全圖幼兒或看書上的主題圖)

  活動一:看圖認物

  1、出示全圖或書本,請小朋友們說一說(3-5分鐘)

  (1)小朋友們下面的圖中都看到了什么?

  (2)你們誰知道,快把看到的告訴大家吧!

  2、指導觀察:說說圖上都有誰?你還發(fā)現(xiàn)了什

  么?(幼兒說師簡結)

  活動二:觀察與實踐

  1、出示圖一指導幼兒觀察圖片

  (1)通過觀察你發(fā)現(xiàn)了什么?

  (2)看看下面的每幅圖,你能用相反的詞說一說嗎?

  2、幼兒說一說(教師可依圖片做手勢幫助幼兒理解)

  3、出示提示語:大象大(高)、老鼠小(矮),小朋友們說對了嗎?

  4、明確:大象大(高)、老鼠小(矮)。(板書:大--小)

  強調大(高)和小(矮)是表示意思相反的詞。

  過渡語:小朋友真細心請用小眼睛再看看圖二(課件出示)

  5、圖上都有誰,你發(fā)現(xiàn)了什么?

  (1)幼兒說后出示提示語:長頸鹿高(大)、小馬矮(小),小朋友們說對了嗎?

  (2)明確:長頸鹿高(大)、小馬矮(小)并板書:高--矮(表示意思相反的詞)

  (3)請幼兒互做表示大和小的動作(師對做的好的幼兒進行鼓勵)

  6、出示圖三:談話引導

  (1)圖上都有誰?手里各拿著什么?

  (2)你的小眼睛發(fā)現(xiàn)了什么,能用相反的詞說一說圖片上的內容嗎?

  (3)幼兒說后出示問題提示:水杯(熱)、雪糕(冷、涼),小朋友們說對了嗎?

  (4)明確:水杯(熱)、雪糕(冷、涼),并板書:熱--冷(涼) (表示意思相反的詞)

  7、小結:出示半全圖

  (1)依圖結合板書強調:大--小 高--矮

  熱--冷是表示意思相反的詞。

  (2)請幼兒說一說生活中的大--小 、高--矮、熱--冷實物,說明這些現(xiàn)象都是相對的。

  (3)請幼兒做表示大--小、高--矮、熱--冷的動作。

  三、課間休息:(15-18分鐘)

  輕松一刻(游藝活動:唱一唱、演一演。)

  1、導語:剛才大家說的真不錯,老師發(fā)現(xiàn)有些小朋友已經(jīng)有些累了,下面我們來輕松一下。

  2、幼兒集體邊唱兒歌《蝴蝶、蝴蝶你找誰》邊做動作表演。

  3、過渡語:蝴蝶在花叢中發(fā)現(xiàn)丟失了紅玫瑰,那么通過以上的學習,看看下圖你又會發(fā)現(xiàn)些什么?(出示圖片)

  四、活動三:說一說(19-25分鐘)

  1、談話誘導

  (1)小眼睛看一看,下面的圖片,你能用相反的詞說一說嗎?

  (2)比一比看誰說的準、講的好?

  2、幼兒說后出示問題提示:(對說的好的進行表揚)

  (1)小兔跑的快、烏龜爬的慢。

  (2)黑熊胖(力氣大)、小猴瘦(力氣小)。

  (3)蛇的身體長、蟲的身體短。

  3、依圖明確:小兔跑的快、烏龜爬的慢;黑熊胖(力氣大)、小猴瘦(力氣小);蛇的身體長、蟲的身體短。

  板書:快--慢

  胖--瘦 長--短是表示意思相反的詞。

  4、請幼兒做:快--慢 、胖--瘦 、長--短的動作,說一說快--慢 、胖--瘦 、長--短的實物,說明這些現(xiàn)象都是相對的。

  五、全圖評析(26-27分鐘)

  1、出示圖片:依圖進行總結說明大--小、高--矮、熱--冷、快--慢 、胖--瘦

  長--短這些都是表示意思相反的詞,這些詞都是相對的。

  2、游戲對口令做手勢(如:大對小 大象大老鼠小等)

  六、幼兒聽音樂唱兒歌《四是四》結束課堂。(28-30分鐘)

  七、板書設計:

  大--小 快--慢

  高--矮 胖--瘦

  熱--冷 長--短

活動反思:

  1、幼兒對相反的事物有一定的了解并能在相反中找出規(guī)律,知道一些簡單的反義詞。也能在日學生活中找出一些相反的事物 。

  2、 授完這一節(jié)課時小孩求知欲得到一定的滿足。而且對邊的事總懷著好奇心

  3、 存在不足之處有個別小孩理解不到位。授課時語言不夠生動,支體語言不夠貼近。

10、大班美術優(yōu)秀教案《報紙魚》含反思

活動目標:

  1、嘗試用報紙棍隨意造型,形成魚的各種身體形狀。

  2、能用彩紙大膽設計裝飾報紙魚的身體,并能用自己的方法解決魚眼睛的粘貼。

  3、培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。

  4、鼓勵幼兒樂于參與繪畫活動,體驗繪畫活動的樂趣。

活動準備:

  1、經(jīng)驗準備:欣賞過各類“美麗的魚",畫過熱帶魚,對魚的外形特征、花紋色彩有所了解。

  2、材料準備:報紙魚范例2個;幼兒卷的報紙棒若干、彩條若干、剪好花紋的彩紙若干;雙面膠、透明膠、剪刀、垃圾盒;背景圖一張;海浪音樂、沒有魚鰭、魚尾、眼睛的半成品報紙魚各一個。

活動過程:

  一、游戲“紙棒變變變”引導幼兒用紙棒隨意造型

  師:變出來什么,還能變成什么

  二、請幼兒欣賞用報紙棒做成的報紙魚,共同探討魚的身體結構、制作材料及方法

  1、啟發(fā)幼兒探索魚的制作方法:先用報紙棍任意圍成魚身體的竺譬,使用透明膠連接;然后用彩色紙條裝飾魚身上的花紋;妄善用彩色紙片裝飾魚尾、魚鰭和魚眼睛

  2、小魚少了魚鰭、魚尾、魚眼會怎樣?小魚是鏤空的,眼睛怎么粘貼?

  三、提出要求,幼兒制造

  1、鼓勵幼兒制作出和別人不一樣的報紙魚

  2、提示幼兒注意材料使用和操作習慣

  四、幼兒制作,教師教導

  重點指導個別裝飾花紋、粘眼睛有困難的幼兒

  五、欣賞評價

  引導幼兒從形態(tài)、花紋、魚眼的粘帖位置、制作方法等方面進行評價

活動反思:

  制作報紙魚的活動對幼兒來說是新鮮的、有挑戰(zhàn)性的。由于這 次手工有一定的難度,我采取探索嘗試法,把動手實踐的機會留給幼兒,鼓勵幼兒自己動腦、動手,在折一折、彎一彎、碰一碰的過程中,學會用報紙棍造型,讓幼兒明白在操作中遇到困難首先要自己想辦法解決。花紋裝飾是本次活動的重點,魚眼睛的高主萎本次活動的難點,幼兒的作品在魚身的花紋設計、魚眼睛的粘貼上出現(xiàn)了多種創(chuàng)意,有的是花紋的組合,有的用了對比色,還有的用了漸變色,幼兒通過動腦想出了不同的魚眼睛的粘貼方法,每個作品都獨具特色,使幼兒充分體驗到成功的快樂。

11、大班語言游戲教案《我是好幫手》含反思

活動目標:

  1、知道自己的事應該自己做,學會幫爸爸媽媽做一些力所能及的家務事。

  2、培養(yǎng)熱愛勞動的優(yōu)良品質,有一定的獨立性和初步的責任感。

  3、激發(fā)幼兒關心父母、熱愛父母的美好情感。

  4、理解故事內容,豐富相關詞匯。

  5、大膽地參與討論,清楚地表達自己的觀點與想法,發(fā)展求異思維。

活動準備:

  1、編排教學,情景表演"小華在家里"。

  2、筆、掃帚、簸箕等。

活動過程:

  一、談話導入。

  師:小朋友,請大家想想平時在家的時候,爸爸媽媽都會做什么家務啊?

  教師與幼兒共同回憶自己父母工作和做家務事的辛勞,激發(fā)幼兒為父母做事的愿望。

  二、情景表演。

  1、引導幼兒談談自己父母是怎樣辛苦的勞動的,并思考自己應該怎樣關心爸爸媽媽。

  2、讓幼兒看情景表演"小華在家里",并啟發(fā)幼兒思考。

  3、啟發(fā)幼兒自己的事情自己做,不讓爸爸媽媽操心,還可以幫助他們做一些自己會做的事。

  4、引導幼兒回憶自己可以做的勞動內容。

  5、請幼兒把自己的幫助父母做的一件事畫出來讓大家互相學習。

  三、活動結束。

  欣賞兒歌《小幫手》,課余時間學習歌曲《小烏鴉》。

附兒歌:  小幫手

  爸爸媽媽真辛苦,樣樣事情都要做。

  我當爸媽的好幫手,一樣一樣幫忙做。

  媽媽洗衣我端凳,爸爸看書我開燈。

  媽媽擇菜我掃地,爸爸洗衣我放水。

  洗碗、洗襪、洗手帕,自己的事情先做到,

  然后再幫爸媽的忙。爸媽樂得笑哈哈!

反思

  這節(jié)課讓幼兒漸進明白,理解爸爸媽媽的辛勞和付出,家長備感欣慰。

12、大班優(yōu)秀美術教案《熱帶魚》含反思

【活動目標】

  1、學習用點、線、面的形狀疏密排列變化裝飾各種各樣的魚。

  2、鼓勵幼兒按自己的想象大膽創(chuàng)作,發(fā)展幼兒的初步的創(chuàng)新能力。

  3、向幼兒進行人與自然和諧相處的環(huán)保教育。

  4、嘗試將觀察對象基本部分歸納為圖形的方法,大膽表現(xiàn)它們各不相同的特征。

  5、進一步學習在指定的范圍內均勻地進行美術活動。

【活動難點】

  學習用線條的變化畫各種各樣的魚。

【活動準備】

  1、各種線描畫魚范例

  2、“海底世界”影碟、線描筆、油畫棒、白紙若干。

【活動過程】

  一、播放《海底世界》影碟,激發(fā)幼兒認識海底世界的興趣,了解海底各種各樣的形態(tài)及花紋的魚。

  1、提出問題:海底有什么魚?(幼兒自由交流回答)

  2、提出要求:觀察魚的形狀,回答魚身上的花紋有什么不同?(幼兒自由交流回答)

  二、情景導入

  1、講述故事:大海媽媽和魚寶寶。

  小朋友都知道海底世界非常美,今天,大海媽媽帶著它的魚寶寶到了我們班。摘自小精靈兒童資訊站

  2、在海洋背景圖上出示范例,欣賞討論。

  討論:

  (1)魚寶寶的身體有什么地方不一樣?(幼兒討論交流)

  (2)魚寶寶穿了什么衣服,它和我們剛才在電視里看到的魚有什么不一樣?(自由討論)小結:魚寶寶都有頭、身體、尾、鰭,它和我們在電視里看到的是一樣的,但電視里的魚色彩鮮艷而這些魚寶寶身上穿的衣服是單色的,有許多線條、圖案,有疏有密地排列著。

  3、提出要求,續(xù)編故事

  (1)師:有一天,許多船開來了,船上的人用網(wǎng)把魚寶寶網(wǎng)走了(收起范例),還留下許多垃圾、汽油等。大海媽媽都喘不過氣了,沒有了美麗可愛的魚寶寶,大海媽媽傷心極了,我們該怎樣幫助大海媽媽呢?

  (2)啟發(fā)幼兒畫個漂亮的魚寶寶送給大海媽媽。

  三、幼兒創(chuàng)造性地畫線描畫:各種各樣的魚。

  (1)教師提出要求

  大海媽媽說:她最喜歡個子大大的穿花紋衣服的魚寶寶,如果是她從沒見過的魚寶寶就會更喜歡。

  (2)幼兒作畫,教師巡回啟發(fā)引導

  a、啟發(fā)幼兒先畫出自己喜歡的魚的形狀,要畫滿整張畫紙,然后再給它穿上花紋衣服。

  b、鼓勵幼兒發(fā)揮想像力、創(chuàng)造力,畫出與別人不一樣的魚的花紋。

  重點提醒:畫出線描的黑、白、灰效果。

  c、幫助能力弱的幼兒用不同花紋進行裝飾。

  d、啟發(fā)能力強的幼兒多畫幾條不同的魚。

  四、展示并互相評價作品。

教學反思:

  《熱帶魚》是通過用手掌壓印熱帶魚的輪廓,用手指點、畫出魚的眼睛、花紋及水草,嘗試手印變形的繪畫方式;知道用與魚身體對比的顏色進行花紋裝飾,愿意裝飾出與別人不同的小魚花紋;學習在小組合作中找到紙張的空地方進行壓印。所以我根據(jù)幼兒的特點,將重點放在幼兒嘗試手印變形的繪畫方式上,而難點則是用與魚身體有區(qū)別的顏色進行花紋裝飾。

13、大班體育游戲教案《民間游戲》

活動目標:

  1、學習手推車的本領,在活動中提高動作的協(xié)調性。

  2、初步學會發(fā)現(xiàn)問題,探索解決問題的辦法,懂得合作的重要性。

  3、喜歡民間游戲,體驗游戲過程中的快樂。

  4、培養(yǎng)幼兒團結合作的觀念。

  5、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

活動準備:

  1、游戲材料若干,“手推車”示范圖和音樂光盤各一張。

  2、糧倉兩個,糧食12袋,地墊數(shù)量和師幼人數(shù)相等。

活動過程:

  一、在輕松愉快的游戲情境中自然導入活動

  1、幼兒自主選擇民間游戲,教師隨機參與。

  2、簡單交流對民間游戲的認識,說說自己玩過什么游戲?怎么玩的?

  二、學習游戲“手推車”

  1、借助圖片導入:他們在干什么?這個游戲你玩過嗎?怎么玩的?

  2、幼兒分組嘗試,探索游戲的玩法,教師觀察并鼓勵幼兒練習。

  3、互相交流游戲后的感受,懂得游戲需要三人一起合作,堅持進行。

  4、一組幼兒示范,介紹小組推車快的原因,重點掌握兩人手托同伴膝蓋向前協(xié)調推行的方法。

  5、幼兒分組繼續(xù)練習,結束后交流感受、總結經(jīng)驗。

  三、游戲:“運糧食”

  1、引起興趣:農民伯伯的糧食豐收了,咱們幫著一起運到糧倉里去吧!

  2、探討規(guī)則:要想運得快,三個人應該怎么做?糧食掉了怎么辦?

  3、師幼示范:邊運糧食邊強調游戲規(guī)則和合作的重要性。

  4、幼兒分紅、黃兩隊進行運糧食的比賽。

  5、交流第一次運糧食的感受,總結經(jīng)驗。

  6、幼兒再次進行游戲,教師為幼兒加油。

  四、放松游戲,結束活動

  1、師幼邊念兒歌邊玩民間小游戲(王婆婆抱妹妹等)。

  2、小結:今天玩得開心嗎?為什么?

活動反思:

  幼兒園教育應以游戲為基本活動,同時,游戲也是幼兒最喜歡的活動。我設計的這節(jié)社會活動,采用了幾個比較典型的、幼兒感興趣的游戲,讓幼兒親自體驗合作、感受合作的樂趣。幼兒積極性很高,特別是平時比較膽小、靦腆的幼兒也能主動參加。另外,孩子進入大班以后,已經(jīng)有明顯的合作意識,但是他們缺乏科學的合作方法,因此,我根據(jù)這一情況,設計了本活動,但對于幼兒來說,單靠這一節(jié)活動不可能完全掌握,需要在不斷的、反復的練習中才能真正體悟合作的要領,因此,在平時的生活活動、體育活動中也應該貫穿這方面的練習,讓幼兒在輕松、自主的環(huán)境中充分嘗試,讓每個孩子都能體驗合作的樂趣。

14、大班游戲活動教案《小鯉魚跳龍門》含反思

  【設計意圖】

  在幼兒熟悉《鯉魚跳龍門》的故事以后,為了讓幼兒體驗小鯉魚跳過龍門以后的快樂之情,通過此游戲的訓練,練習幼兒的雙腳跳躍一定高度的能力,發(fā)展幼兒的彈跳力,從而讓幼兒體驗到游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒的合作意識及合作能力。

  【活動目標】

  1、幼兒練習進行雙腳跳越和助跑跨跳。發(fā)展幼兒的下肢彈跳能力。

  2. 在幼兒跳過一定高度的過程中,發(fā)展幼兒身體的協(xié)調性和靈敏性。

  3. 讓幼兒體驗游戲中的快樂,培養(yǎng)幼兒的合作意識及合作能力。

  4. 喜歡參與游戲,體驗。

  5. 能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

  【活動準備】:鯉魚頭飾 泡沫墊、呼啦圈、錄音機,

  【活動過程】:

  1、教師帶幼兒進入場地隨音樂進行熱身運動。

  2、玩法:全體幼兒當小鯉魚,教師當鯉魚媽媽。

  3、幼兒成六路縱隊站好,原地擺放呼啦圈、泡沫墊

  4、老師示范助跑跨跳龍門的動作。

  5、幼兒戴頭飾練習動作。

  游戲開始:

  幼兒戴小鯉魚頭飾跟在老師后面做小鯉魚游水動作,邊游邊說兒歌:"鯉魚,鯉魚,水里游,搖搖尾巴點點頭,游來游去真高興,我們都是好朋友。""鯉魚媽媽"說:"鉆到河底找一找。"幼兒彎腰做找食的樣子。"媽媽"又說:"伸出頭來瞧一瞧。"幼兒踮起腳做向上游的動作。"媽媽"說:"龍門到了,跳過去!"幼兒跑到泡沫墊設置的龍門或呼啦圈設置的龍門前,依次雙腳跳過去。然后,幼兒自由做小鯉魚游水動作。

  6、鼓勵幼兒在守規(guī)則的前提下,爭取小組第一名。

  7、 放松整理: 聽音樂,自由放松。

  【活動延伸】:幼兒回家后與爸爸媽媽合作練習鯉魚跳龍門的游戲。

  【活動反思】:

  小鯉魚跳龍門的故事可以說是家喻戶曉,用兒歌的形式激發(fā)幼兒的游戲興趣,可是對于幼兒來說要跳過一定的高度則需要進行下肢彈跳力的訓練,在游戲過程中注重培養(yǎng)幼兒的合作意識及合作能力,從而讓幼兒體驗游戲的快樂。

15、大班語言游戲活動教案《熱帶魚》含反思

  活動目的:

  1.指導幼兒用描述性的語言,按"頭--軀干--尾"的順序講述熱帶魚,并豐富相應詞匯:漂亮、可愛、胖嘟嘟等。

  2.幫助幼兒學會別人說完自己再說的有序表達。

  3.培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習慣。

  4.通過閱讀,理解故事情節(jié)。

  活動準備:

  1、活動前讓幼兒自由觀察熱帶魚并簡單認識熱帶魚的名稱特征等;

  2、能活動的"熱帶魚"示范圖一幅;字卡:漂亮、可愛、胖嘟嘟;小旗、熱帶魚實物各5份;"藏身間"一個;入場音樂《小魚游》,出場音樂琴伴奏。

  活動過程:

  一、指導語(導入游戲):教師語言引導幼兒變成任何一種小魚游進活動室,提醒:靜悄悄的游。提問:"你是變成什么魚游進來的?"出示能活動的"熱帶魚"圖,提問:"這里都有些什么魚?"(引導幼兒從"頭――軀干――尾"的順序講述。

  二、展開游戲:猜猜誰不見了。

  規(guī)則:請幼兒閉上眼睛,拿走一條魚,請幼兒說說是什么樣子的魚不見了,引導幼兒按"頭--軀干--尾"的順序進行描述,然后師幼一起喊:小魚、小魚快出來。若幼兒前面描述的較有秩序,"小魚"就從"藏身間"里游出來并說"來了,來了。"(由一名教師扮演),若說的秩序比較亂,"小魚"就不游出來,請幼兒繼續(xù)描述。其中融入形容詞:漂亮、可愛、胖嘟嘟――等等,還可請說的有條理的幼兒藏進"藏身間"來扮演小魚。游戲反復進行。

  三、分組游戲。

  當師幼最后一次喊:小魚小魚快出來的時候,教師拿出魚缸出示熱帶魚實物。將魚缸和小旗分到小組上去,每組各一份,交代規(guī)則:拿到小旗的幼兒就可站起觀察小魚,按"頭--軀干--尾"的順序講述,講完整以后又將小旗傳給下一個幼兒進行講述。

  四、集體改錯。

  教師說錯誤的句子讓幼兒發(fā)現(xiàn)其中的錯誤并說出:"如果你來說你會怎么說?"(出示非洲王子魚)小魚,你真胖,你的腦袋大大的,你的身體圓圓的,你可真漂亮。(出示白皮球魚)小魚,你真瘦,你的腦袋尖尖的,你的身體細長細長的,穿著一件黑衣裳,你可真可愛。

  注意:讓幼兒大膽表述,鞏固表達習慣:"別人說完自己再說。"觀察指導時手勢或輕聲語言鼓勵。

  教學反思:

  1、通過本節(jié)課的學習,孩子們對探索熱帶魚的興趣濃了,表現(xiàn)成功的欲望也增強了。

  2、本次活動的目的在于讓孩子感受熱帶魚的美,知道魚的形狀及特征。通過課件的展示讓孩子知道用圖形去表現(xiàn)魚的輪廓,用點線形去設計不同的花紋。

  3、給予更多的時間讓孩子去討論,去探索表現(xiàn)魚的特征。

  4、在評價環(huán)節(jié)中,我讓幼兒自己來評價,找出優(yōu)點和存在的缺點,在以后的活動中克服不足之處。

  6、活動中我發(fā)現(xiàn)在語言表述方面不夠清晰,表述的方式上過于書面化,在互動環(huán)節(jié)方面多留時間讓幼兒去思、去想、去說。

16、大班優(yōu)秀游戲教案《閱讀游戲:醫(yī)院游戲》

活動目標

  1、引導幼兒用正確方法有序地閱讀畫面語言和書面語言,提高觀察和閱讀能力。

  2、以"醫(yī)院游戲"的故事為線索展開閱讀和討論,激發(fā)幼兒閱讀興趣。

  3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

重難點

  1、重點:用正確方法有序地閱讀。

  2、難點:學習從畫面語言和書面語言中找到與故事情節(jié)有關的人物動作、表情等細節(jié)。

活動準備:

  大圖書1本、小圖書20本。

活動過程

  1、師生共同閱讀"大圖書",激發(fā)閱讀興趣,討論閱讀方法。

  今天,老師帶來一本好看的圖書,瞧!(出示一本大圖書)請大家想一想,應該怎樣翻看圖書?

  啟發(fā)幼兒回憶看圖書順口溜:先看封面想書名,再按頁碼依次看。

  (1)我們先來看封面,書名叫什么?你是怎么知道書名的?

  (2)看完封面看哪里呢?頁碼在什么地方?(請幼兒找出頁碼的位置)

  (3)翻到第一頁,里面有許多畫和字,應該怎么看呢?(按1、2、3依次看)

  2、讓幼兒自由閱讀,注意觀察幼兒的閱讀情況。

  給幼兒人手一本小圖書,"你們看,老師為了能讓小朋友都看得清楚,特地為你們每人準備了一本書。看!一本本平平整整的,書角一點兒都沒有翹起來。請你們呆會兒也輕輕翻看,保護好圖書,行嗎?"

  3、教師逐一提問與幼兒展開討論:

  (1)這本書講的是一件怎樣的事?開始、經(jīng)過、結果是怎樣的?

  (2)從第一幅畫中你能看出他們在玩什么游戲嗎?聰聰、瞇瞇、板凳狗各扮演什么角色?

  (3)聰聰怎么啦?他可能會哪兒不舒服呢?

  (4)板凳狗醫(yī)生怎么做?聽診器移到什么地方,聰聰"哎喲哎喲"地叫?

  (5)讓幼兒觀察:板凳狗哪里做錯了?(聽診器的用法)

  (6)讓幼兒在自己身上指出肚子、胃、胸、肩、背的位置。

  (7)瞇瞇護士是怎么給聰聰打針的?對不對?你知道打針的步驟嗎?(模仿一下)

  (8)瞇瞇護士找什么?(酒精棉花)聰聰怎么了?躲哪兒了?

  4、帶領幼兒邊看圖書邊完整地講述"醫(yī)院游戲"的故事。

  5、組織幼兒進行故事表演。

17、大班美術活動教案《水里的魚》含反思

  活動目標:

  1.培養(yǎng)想象力,體驗快樂的情感。

  2.嘗試通過表情變化來表現(xiàn)心理活動,從動作和色彩中感知美、創(chuàng)造美。

  3.能自由設計畫面,創(chuàng)作出有生活情景的小魚活動畫。

  4.培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。

  5.體驗運用不同方式與同伴合作作畫的樂趣。

  活動準備:

  繪畫紙、水彩筆

  活動過程:

  一、教師與幼兒愉快玩音樂游戲"幾條魚"(歌曲附后)

  1.啟發(fā)幼兒用夸張的表情體現(xiàn)魚的情緒。

  2.啟發(fā)幼兒用優(yōu)美的姿態(tài)表現(xiàn)魚的活動。

  游戲玩法:幼兒隨音樂自由表現(xiàn)一條魚、兩條魚、許多魚的活動,并表現(xiàn)出與歌詞相符的造型動作。

  (評析:讓幼兒自由地用表情和姿態(tài)表現(xiàn)音樂,激發(fā)了他們對活動的興趣。)

  二、示范畫表情,引導幼兒互相討論

  1.孤單發(fā)愁時的表情該怎樣表現(xiàn)(撅嘴、垂頭、掉淚、嘴角下彎、閉眼、躲在角落……),教師示范1-2種表現(xiàn)形式。

  2.快樂游玩時的表情怎樣表現(xiàn)(笑、唱歌、擁抱、嘴角上翹,魚兒間頭碰頭、嘴對嘴、手拉手、尾連尾……),教師示范1~2種表現(xiàn)形式。

  (評析:教師根據(jù)孩子講述的表情動作進行示范,如同給孩子拍照片一樣具體實在,便于孩子接受。)

  三、交代要求,引發(fā)作畫欲望師:小魚兒生活的地方非常美麗,都有些什么呢?(水草、礁石、珊瑚、輪船、海帶、水泡……)鼓勵幼兒用這些美麗的東西做背景,把剛才的音樂游戲用畫筆表現(xiàn)出來??梢酝怀鲂螒B(tài)各異的魚,絢麗多彩的背景??梢灾槐憩F(xiàn)孤單發(fā)愁的情景,也可以表現(xiàn)快樂游玩的情景,還可以表現(xiàn)整個游戲情景。

  (評析:幼兒在游戲的過程中已有了不同的情緒體驗,又從老師的示范講解中獲得了用筆表現(xiàn)的相關經(jīng)驗,教師對水中美麗背景的語言啟示進一步激發(fā)了孩子們的創(chuàng)作欲望,為孩子的創(chuàng)作打下了基礎。)

  四、幼兒自由創(chuàng)作,教師巡回指導教師鼓勵幼兒大膽想象,自由表現(xiàn)。

  五、幼兒互相介紹作品(展示幼兒作品)再玩音樂游戲鼓勵幼兒用動作表現(xiàn)自己喜愛的作品,可以是自己的作品,也可以是同伴的作品。

  (評析:活動首尾照應,無論是音樂動作表現(xiàn)還是色彩構圖表現(xiàn),教師都給予孩子充分的自由,注重了情緒情感的真實體驗。整個活動活而不亂,將藝術領域中音樂與美術有機結合起來,引導幼兒從動作和色彩中感知了美,創(chuàng)造了美。)

  教學反思:

  從欣賞繪畫作品入手,使幼兒在一定感性經(jīng)驗的基礎上誘發(fā)想象、循序漸進、大膽構思,從而發(fā)掘與培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力。在活動中教師輕松導入,使兒童的畫面重點突出、主題鮮明。

18、大班體育游戲教案《運水》含反思

  設計意圖:

  現(xiàn)在的家庭多是獨生子女,孩子都是眾星捧月的寶貝。平時在家都是小公主小皇帝,他們一般有自私自立、生活不能自理的毛病,如何徹底改變這些孩子的缺點?根據(jù)有的特點開展了此次活動。讓小朋友在運水活動中體驗樂趣,同時培養(yǎng)他們的耐心、毅力、自制力,給他獨立思考的機會。

  活動目標:

  1、通過游戲發(fā)展幼兒的平衡能力以及動作的靈敏性。

  2、讓幼兒充分發(fā)揮想象力,創(chuàng)造各種玩法。

  3、培養(yǎng)幼兒勇敢頑強的作風以及相互配合、團結共進的合作精神。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準備:

  小橋2座、1桶水、音樂、梯子2把、平衡木4個、兩個盆子、若干杯子。

  活動過程:

  一、準備部分:

  1、集合幼兒,師生問好。

  2、聽音樂,幼兒跟著教師一起跳兔子舞。

  二、基本部分:

  1、根據(jù)老師的要求,在已經(jīng)布置好的場地內,幼兒聽著音樂跟教師一起到場地內運用各種方法進行過小橋、走梯子和平衡木。

  2、充分發(fā)揮幼兒想象力,積極提倡幼兒所想出來的各種玩法,請幼兒進行示范,并共同進行練習。

  3、游戲:梯上運水

  (1)、創(chuàng)設一個游戲情景,激發(fā)幼兒的游戲興趣。

  (2)、教師講解示范游戲的方法,并提出游戲的要求。

  (3)、讓幼兒體驗游戲,等幼兒熟練游戲方法后,組織幼兒進行比賽。

  三、結束部分:

  1、放松練習:聽音樂,跟著老師一起做放松運動。

  2、收拾器材,做放松運動,組織幼兒進行擦汗喝水,師生再見。

  活動反思

  為了讓孩子們知道水是生命之源,要愛惜水、珍惜水,我設計了運水這個活動。(教案來自:快思教案網(wǎng).)孩子探索欲望強,他們已經(jīng)不限于教師傳授的單一的游戲方法,總是在游戲中創(chuàng)造各種新的玩法,活動中發(fā)展幼兒走、跑、跳、爬等基本動作;培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣,激發(fā)幼兒關心他人,幫助他人的情感。

  整個活動為幼兒創(chuàng)設寬松、愉悅的環(huán)境。引導、鼓勵他們完成目標。孩子們的積極性很高,效果很好。

19、大班優(yōu)秀游戲教案《小魚游》含反思

  1.愿意意聽音樂或教師的演唱做小魚游戲的動作,學習小碎步。

  2.借助對金魚的認知經(jīng)驗,嘗試用手臂在身體不同部位擺動表現(xiàn)魚游戲。

  3.初步學習按規(guī)則游戲,在與教師個別身體接觸的過程中增進師幼兒間的情感。

  1.幼兒觀察模仿過的小魚游的樣子。

  2.小魚游水的視頻。

  1.出示電腦小魚游水的視頻,激發(fā)幼兒學習小魚游的興趣。

  (1)教師:看誰來了?

  (2)教師帶領幼兒拍手歡迎小魚,向小魚問好。

  2.教師引導幼兒創(chuàng)編小魚游的動作。

  (1)教師:小魚是怎么游的?誰來學一學?

  (2)幼兒回憶觀察過小魚游的經(jīng)驗,嘗試用動作表現(xiàn)小魚游。教師注意反饋幼兒的動作,指導全體幼兒有重點地模仿學習。

  (3)教師引導幼兒教兒用手臂在身體不同部位擺動表現(xiàn)魚游。

  (4)教師帶領幼兒學習手的動作,教師唱歌曲藝~2句為幼兒伴奏。

  (5)教師幼兒幼兒學習小碎步。教師:小魚在池子里是怎么游來游去的?

  (6)幼兒嘗試行進間做魚游的動作。教師引導幼兒注意觀察腳的動作,強調:小魚游得輕輕的,快快的。

  (7)幼兒聽教師唱歌練習做行時宜間小魚游戲動作,教師提醒幼兒找空地方“游”

  3.游戲:小魚游。

  (1)教師:小魚今天要和媽媽做游戲,讓我們聽聽魚媽媽唱什么。

  (2)教師完整演唱歌曲,引導幼兒注意最后一唏歌詞“我要捉住你”。

  (3)教師提問,幫助幼兒理解游戲的玩法。

  (4)教師用魚媽媽的口吻引導幼兒:魚寶寶,快回到池塘里去吧!

  4.教師帶領幼兒邊唱歌邊做游戲,提醒幼兒做小魚游時用不同的動作表現(xiàn),提醒被促住的“小魚”和“魚媽媽”抱抱。最后,幼兒做小魚游的動作出教室。

  活動反思:

  此次音樂活動是創(chuàng)新的,給予孩子的是全新的體驗,是值得提倡的。因此,教師精心設計活動過程是音樂教學與否的關鍵所在,只有教材的處理和教學設計充滿趣味性,這樣才能吸引孩子主動學習。

20、大班體育游戲教案《梯子游戲》含反思

  設計意圖:

  體育游戲是幼兒非常喜愛的活動,在活動中幼兒的手、腳和全身都能得到協(xié)調的發(fā)展??墒且话阍谑覂乳_展的各種活動都比較注重動腦、動手,忽略對腳和身體其它部位的鍛煉。為了加強幼兒全身鍛煉,為了小朋友能得到全面的發(fā)展?!毒V要》中明確提出幼兒的學習內容應是廣泛的、啟蒙的、綜合的、整體的。梯子可以爬、走、跳、攀登等,因此此次活動我選擇了梯子這一常見的生活工具來作為體育器械。對于梯子,小朋友們僅僅知道它的用途,卻從來沒有實際接觸過,對其功能了解的不多,對于他們來說是一件新鮮的玩意兒。沒有接觸過的東西,對幼兒來說往往具有刺激性與挑戰(zhàn)性,而且我在活動中還加進了輔助器械--輪胎,更能激起小朋友的興趣。

  作為梯子器械自身來講,在生活中極容易找到,省去了老師找資料困難、費時等麻煩。并且為了尊重小朋友間的運動差別,使每個小朋友都能在原有程度上得到提高,我還添加了各幼兒園都有的輔助性器械--輪胎,讓每個小朋友能根據(jù)自身的需要來選擇該怎么搭、怎么玩,使自身得到鍛煉。

  在二十一世紀的信息時代里,社會所需的人才已不是墨守陳規(guī)、守株待兔之人,而是能舉一反三,具有創(chuàng)新思維的人。而社會上的事物都是隨時變換、更新的,需要我們幼兒去不時區(qū)分、選擇。再者新《綱要》中的健康要求也不只僅只是注重發(fā)展幼兒的動作技能,而是要"培養(yǎng)幼兒堅強、勇敢、不怕困難的意志品質和主動、樂觀、合作的態(tài)度。"因此在活動中我不但強調幼兒對動作的發(fā)明性,還讓幼兒在較自由的環(huán)境中自主選擇游戲。就是把目標內容物化于梯子和輪胎游戲中,使幼兒在操作中達到鍛煉身體的目的。讓幼兒對一些未知的、沒發(fā)現(xiàn)的事物規(guī)律進行探索,并通過合作形成團隊精神,這就是我們現(xiàn)在提倡的科學教育。但我們也強調規(guī)則,不把愉快教育當成一種目的。因為小朋友到了小學、社會中,他們必需得遵照一定的要求和規(guī)則去做。

  活動目標:

  1、引導幼兒用梯子想出多種玩法,增強全身的協(xié)調和平衡能力。(重點)

  2、啟發(fā)幼兒能協(xié)商合作、區(qū)分選擇性的玩,培養(yǎng)勇敢精神。(難點)

  3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協(xié)調和靈活。

  4、讓孩子們認識到,跟同伴合作是一種精神。有的時候一個人的力量是有限的,跟同伴合作會得到更多的幫助,更多的樂趣。

  活動準備:

  梯子6把,輪胎若干,紙磚若干,磁帶和錄音機。

  活動流程:

  準備活動任意玩梯子和輪胎游戲:小小建筑師放松運動

  活動過程:

  一、準備運動

  跟著音樂做熱身動作。(活動一開始,就引導幼兒隨音樂創(chuàng)編各種動作,給幼兒營造一種寬松、自主的活動氛圍。再者活動身體的各關節(jié),預防運動損傷。)

  二、任意玩梯子和輪胎

  1、今天,我們用梯子和輪胎來做游戲,想怎么玩就怎么玩。(就這簡單的一句話,就打破了幼兒單一游戲的局限性,引導幼兒充沛想象,利用梯子和輪胎來進行多種動作嘗試。在活動中,教師可利用多種方法來挖掘幼兒想象的潛質,如同伴的經(jīng)驗分享、教師以自身的經(jīng)驗去影響,并且與幼兒一起參與到游戲中,重新理解了在新公布的《綱要》中指出的"要建立良好的師生、同伴關系",師生平等的游戲真正體現(xiàn)了師生間的互動。)

  2、幼兒任意玩。

  3、休息,同時提問你是怎么玩的。(動靜結合,有利于緩減幼兒的心跳指數(shù),改善其疲勞狀態(tài),為下一環(huán)節(jié)作準備。讓幼兒將嘗試的結果向大家展示出來,使其發(fā)生成績感,有利于促進他們的發(fā)明欲望。)

  三、游戲:小小建筑師

  (在這一環(huán)節(jié)中,我采用了幼兒自創(chuàng)的游戲方式和動作,讓幼兒更有興趣的參與活動。從而體現(xiàn)了《綱要》的精神:用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,提高動作的協(xié)調性、靈活性。保守的游戲分為幾組開展的,而我就打破了這一模式,設置了不平衡的環(huán)境,讓幼兒在規(guī)則的指引下自由區(qū)分選擇,充沛體現(xiàn)了自主性,適應了現(xiàn)代社會的需求。)

  活動反思

  體育游戲是幼兒非常喜愛的活動,活動中幼兒的手、腳及全身都能得到協(xié)調的發(fā)展??墒且话阍谑覂乳_展的各種活動都比較注重動腦、動手,忽略對腳及身體其它部位的鍛煉。為了加強幼兒全身鍛煉,為了孩子能得到全面的發(fā)展?!毒V要》中明確提出幼兒的學習內容應是廣泛的、啟蒙的、綜合的、整體的。梯子可以爬、走、跳、攀登等,梯子這一常見的生活工具來作為體育器械。孩子們從來沒有實際接觸過,僅僅知道它的用途,卻對其功能了解的不多,對于他們來說是一件新鮮的玩意兒。沒有接觸過的東西,對幼兒來說往往具有刺激性與挑戰(zhàn)性,更能激起孩子的興趣。

  在整個活動過程中,讓孩子積極、自主的去摸索、去發(fā)現(xiàn),教師作為活動的參與者、支持者、合作者有效的加以引導。

21、大班美術優(yōu)質教案《稻草魚》含反思

  一、活動背景

  稻草在我們農村是取之不盡的,在我們孩提時代就有許多玩具就是用稻草來做的,并且都有是自己動手做的。而現(xiàn)在的孩子都是玩價格昂貴的現(xiàn)成的玩具,很少有自己制作,這些玩具可能阻礙了孩子的創(chuàng)造性思維和孩子的動手能力。而稻草玩具即可以讓孩子動手制作,還能享受自己的勞動成果,會給孩子一種成功的喜悅,并且這些玩具還會有一不同的玩法,更能激發(fā)孩子的創(chuàng)造性思維和玩的興趣。因此通過一次次的活動目的一是為了讓孩子享受自己制作的快樂,其二就是為了提高幼兒基本動作的協(xié)調發(fā)展。其三就是為了讓孩子能更加喜愛我們的大自然,喜歡我們農村的一草一木。

  二、案例問題

  《幼兒園教育指導綱要》指出:“充分挖掘和利用現(xiàn)實生活中一切可利用的教育資源,有效的促進幼兒的發(fā)展?!睘榇宋?guī)е叭绾斡行Ю帽就两逃Y源,促進幼兒手工發(fā)展”的問題進行案例研究嘗試找到解決的方法和途徑。

  三、案例描述

 ?、迨镜静莅?,引出課題。

  1、師:今天我?guī)砹艘桓“簦覀円黄饋砜纯词怯檬裁床牧献龅?(稻草)

  2、那你能不能把這根稻草棒變成魚呢?怎么變?

  3、請個別幼兒示范。

  點評:大班幼兒好奇、好動,注意力不易集中,我拋出這個問題讓他們每個人都動腦筋,才能瞬間把幼兒的注意力集中起來。讓一個小朋友做小老師示范如何稻草變魚,也是激發(fā)了幼兒參與活動的興趣,且過渡自然。

 ?、嫠髦谱鬟^程,掌握固定方法。

  1、嘗試用彎、折、捏的方法,將稻草棒變成不同形狀的小魚。

  2、通過嘗試、交流掌握用金絲線固定魚尾的方法。

  點評:教師出示范例,引導幼兒觀察,并進行簡單介紹材料,并讓幼兒自己探索制作的方法,這樣既解決了難點彎折稻草棒變成不同形狀的小魚,又讓幼兒更具體、更生動地感知本土資源對美術創(chuàng)作的價值,加深幼兒的印象。

 ?、鐒?chuàng)設情境,設計、裝飾魚的花紋。

  師:現(xiàn)在,我要給我們的稻草魚舉辦選美大賽,每條魚都要參加,你們愿意幫忙打扮嗎?

  1、范例觀察,讓幼兒發(fā)現(xiàn)顏色、形狀、裝飾的地方等都是不同的。

  2、介紹材料,讓幼兒說說長長的紙、大大的紙、黑色的紙等可以裝飾魚的哪里、怎么裝飾。

  3、幼兒動手操作,老師巡回指導。

  提醒幼兒動作要快,音樂時間結束就開始進行選美大賽。

  點評:由于大班幼兒的年齡特征,我不能將所有的制作過程都示范,而是應該讓幼兒自己發(fā)現(xiàn)小魚有什么漂亮的花紋,怎么裝飾更漂亮,讓孩子自己探索自己發(fā)現(xiàn),這種教學方法適合大班幼兒,更加有效。在幼兒在制作過程中,邊放音樂邊制作既能讓教室安靜,也能提醒幼兒加緊制作速度。

 ?、?、集中欣賞,點評作品

  好,現(xiàn)在我們來選一選,哪條魚最漂亮?給最美的三條魚貼上皇冠。

  點評:在美術評價環(huán)節(jié),教師采用互相欣賞作品的形式,引導幼兒通過比較,發(fā)現(xiàn)、反思、總結自己的創(chuàng)作過程,學習他人的制作方法,發(fā)現(xiàn)自己的不足,也是幼兒技能提升的環(huán)節(jié)。同時,符合了《幼兒園教育指導綱要》中指出:“幼兒是活動評價的主體”的精神。

  四、案例分析與反思:

  本活動我緊緊圍繞研究課題《地方特色資源在幼兒手工活動中的運用研究》進行選材,且適合大班幼兒的年齡特點,有利于幼兒提高和發(fā)展小手的靈活性。

  圍繞研究課題《地方特色資源在幼兒手工活動中的運用研究》大膽開展活動。然而,豐富的美術材料可激發(fā)幼兒的興趣,調動幼兒參與活動的積極性,激發(fā)幼兒的思維,發(fā)揮幼兒的想象。一般幼兒好奇心強,對新奇多樣、色彩鮮艷、形態(tài)各異的材料很感興趣。《幼兒園教育指導綱要》中提出:“挖掘本土自然資源、社區(qū)資源,為幼兒的活動創(chuàng)設良好的學習環(huán)境”。教師在實踐中能貫徹《綱要》精神,同時,抓住幼兒的年齡特點,滿足孩子的心理需求,挖掘、利用本土資源,充分發(fā)揮本土優(yōu)勢,為幼兒提供豐富的美術材料,如:稻草,剪刀、彩紙;勾線筆,金絲線等等,為幼兒的美術創(chuàng)作提供豐富的材料,避免因美術材料的單調、枯燥,缺乏變化而影響幼兒參與活動的積極性,增強活動的趣味性、實效性。活動目標的制定適合幼兒的年齡特點,從幼兒在活動過程中的表現(xiàn)看出幼兒對活動感興趣;從富有創(chuàng)意,童真童趣的作品中,讓你讀懂了孩子的心靈,看到了孩子的希望,表現(xiàn)了孩子在活動中自由表達和創(chuàng)造的快樂,同時,看到了本土資源在美術創(chuàng)作活動中的價值。但是,個別幼兒活動的主動性有所欠缺。

  從上面的表可以證明,在農村幼兒園的活動材料缺少已不再是問題,教師們可以充分挖掘我們身邊的一些現(xiàn)有材料,讓它們再現(xiàn)利用價值,成為我們孩子手中寶。并且它還能體現(xiàn)一物多玩,激發(fā)孩子的創(chuàng)造性思維。從中在收集稻草的過程中,孩子和家長也是共同參與的,其過程是非常可貴的。

22、大班游戲教案《老翁誘魚》含反思

  活動目標:

  1、練習靈敏地快跑。

  2、初步培養(yǎng)幼兒體育活動的興趣。

  3、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調性。

  4、鍛煉平衡能力及快速反應能力。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準備:

  自制小燈一盞,小草帽一頂,在場地一端畫個大圓圈作深水池。

  活動過程:

  一、開始部分。

  1、兩兩拉手排好隊到三樓平頂,進行整隊。教師:進行基本隊列練習,幼兒由一路縱隊站成六隊:立正、向前看齊、成體操隊形散開。

  2、進行熱身運動。教師帶領幼兒做上肢運動、下蹲運動、體側運動、體轉運動、腹背運動、跳躍運動、放松整理。

  二、基本部分

  1、交代游戲名稱及玩法。教師:今天我們要玩一個新游戲--老翁誘魚。在游戲游戲開始,小朋友都扮小魚(將兩手放到身后做尾巴,擺來擺去)四散站在"淺水池"里,老師扮老翁(頭戴草帽,手提小燈)站在"水池"外。"老翁"手提小燈往后邊退邊說:"小魚游游游,跟著燈光快快游。""小魚"接著說:"小魚搖搖尾巴點點頭。"這樣邊走邊說,直到"老翁"蹲下放燈說:"捉魚羅!""小魚"趕緊轉身往回跑,"老翁"去追捉"小魚",但不能進深水池。被捉到的"小魚"站到場外。游戲可反復進行。

  2、交代游戲規(guī)則。

  三、組織幼兒進行游戲。教師小結游戲中幼兒存在的問題,提醒孩子遵守游戲規(guī)則。

  四、活動結束。

  教師:今天時間不早了,老翁小魚都要回家了,我們來甩甩手臂、揉揉手腳關節(jié),準備回教室了!

  教學反思:

  游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

23、大班健康游戲教案《拉網(wǎng)捕魚》含反思

  活動目標:

  1、情感與態(tài)度目標:啟發(fā)參與體育游戲的興趣,通過探索動作要領體驗成功的喜悅。

  2、知識與能力目標:通過在游戲中觀察和探索"漁夫"和"小魚"角色的動作要領,團結協(xié)作開展游戲,發(fā)展觀察力、解決問題的能力和協(xié)調合作等能力,形成初步的規(guī)則意識。

  3、讓幼兒知道愉快有益于身體健康。

  4、教育幼兒養(yǎng)成清潔衛(wèi)生的好習慣

  3、技能目標:進一步發(fā)展跑的基本動作和快速躲閃等靈敏性的身體素質。

  4、創(chuàng)造力培養(yǎng)目標:在逐漸增加難度的游戲中大膽探索跑、躲閃和合作捕魚等方法。

  活動準備:

  1、知識準備:熟練掌握體育游戲《拉網(wǎng)捕魚》活動規(guī)律與程序。

  2、制作的小魚兒和漁夫頭飾若干個。

  活動過程:

  一、導入

  幼兒跟隨教師進入活動場地站兩隊做準備活動。(重點活動下肢和腰部)

  二、展開

  (一)在游戲情境中探索、練習"合作追捉""跑"和"躲閃"的基本動作。

  1、提問:漁夫是怎樣追捉小魚的?小魚是怎樣逃脫的?

  2、探索、練習漁夫"合作追捉"的基本動作。

  (1)鼓勵幼兒模仿、探索漁夫捕魚"合作追捉"的基本動作。

  (2)邀請幾名幼兒分組示范基本動作,引導其他幼兒觀察練習。

  (3)教師小結動作要領,指導大家一起練習基本動作。

  (二)開展游戲,總結動作要領和應對策略,強調游戲規(guī)則。

  1、分組游戲兩遍,總結動作要領,強調游戲規(guī)則。

  (1)請1組的幼兒扮作漁夫,2組的幼兒扮作小魚進行游戲。

  (2)師幼共同討論游戲中出現(xiàn)的問題,總結"合作追捉""跑"和"躲閃"的動作要領,強調游戲規(guī)則。

  (3)兩組互換角色再次分組進行游戲。(方法同上)

  2、增加游戲難度,在圓圈內進行"拉網(wǎng)捕魚的游戲。

  (1)教師講解新的游戲玩法與規(guī)則。

  游戲玩法:請兩名幼兒扮作"漁夫",手拉手當漁網(wǎng),其他幼兒扮作"小魚"。音樂(網(wǎng)小魚)響起,"漁夫"開始追捉"小魚",被捉住的"小魚"要立刻與"漁夫"手拉手編成漁網(wǎng)繼續(xù)追捉剩余的小魚。

  游戲規(guī)則:音樂響起,游戲開始;音樂停止游戲結束;游戲過程中"漁夫"的手不能放開,被捉住的"小魚"要立刻與"漁夫"一起繼續(xù)追捉剩余的"小魚";所有幼兒不能跑出藍色圓圈。

  (2)師幼共同總結游戲中出現(xiàn)的問題,討論和解決問題。

  提問:當漁網(wǎng)越來越大時,"漁夫"們應該怎樣合作追捉"小魚"?

  三、結束

  教師小結:活動過程,隨音樂(再見歌)帶幼兒扮作小魚做放松活動,離開場地。

  活動反思

  本節(jié)體育游戲分準備活動、開展游戲、放松運動三個階段進行。教師營造出充滿趣味的“漁夫拉網(wǎng)捕魚”游戲氛圍,引導幼兒由探索“基本動作要領”“合作動作要領”逐步過渡到“合作開展游戲”。教師較好地控制了運動、游戲和教育指導三方面要素的比例和節(jié)奏,使幼兒既得到了鍛煉,又體驗到游戲的樂趣和探索合作方法成功后的滿足?;顒迎h(huán)節(jié)清晰、目標性強,層層遞進,較好地體現(xiàn)了螺旋上升逐步提高難度的原則。

24、大班音樂游戲活動教案《小魚的夢》含反思

設計意圖:

  我們面對的教育對象都是3-6歲的孩子,他們的思維方式主要是直觀形象思維。這就導致在音樂教學中出現(xiàn)了"一節(jié)唱歌教學活動下來,孩子們歌詞還記不住,更談不上有表情、有感情的演唱了"。教師教的累、孩子學的煩。為了改變這種現(xiàn)狀,我在以往的教學活動中嘗試著把圖譜應用于音樂教學中,很快被孩子們接受了,它是一種視覺符號,它可以把音樂直觀、形象、趣味的表現(xiàn)出來。如果只靠語言來傳遞信息,則會給幼兒以單調和枯燥的感覺?!吨改稀分赋觯河變盒蜗笏季S占優(yōu)勢,這是他們的特點。在教學中恰當?shù)剡\用圖譜,幼兒的注意力便能被充分吸引,學習興趣也能被充分調動起來。圖譜的運用,可以促使幼兒自己動腦,發(fā)展幼兒的觀察比較能力,讓幼兒思維處于最佳狀態(tài),從而積極思考,自覺接受新知識。通過老師的教,逐漸過渡到幼兒主動的學,利用圖譜的重要意義在于有效的圖譜能夠幫助幼兒自主學習。

活動目標:

  1、感受歌曲,讓幼兒在聽聽、講講、畫畫中熟悉歌詞,初步學唱歌曲。

  2、運用圖譜的方法記憶歌詞。

  3、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

  4、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。

活動準備:

  1、課前熟悉旋律,圖譜一張

  2、PPT課件活動重點:在聽聽、講講、畫畫中熟悉歌詞

活動難點:

  合作完成圖片的填充

活動過程:

  一、隨音樂律動進入活動場地。

  二、感受歌曲,理解歌詞

  三、出示圖譜,引導幼兒傾聽歌曲,合作完成圖片填充。

  四、活動延伸:根據(jù)圖,創(chuàng)編歌詞

活動反思:

  《小魚的夢》是一首語言清新優(yōu)美、生動活潑,充滿了情趣,洋溢著愉悅的兒歌,也是一篇豐富積累學生語言、訓練學生語感、陶冶學生情操、培養(yǎng)想象力的好教例。

  1、上課開始,我以談話激趣,導入新課。我在黑板上寫出一個字:夢,滲透識字教學;我用親身經(jīng)驗說了自己曾做過的一個夢,這樣學生的生活經(jīng)驗也有很多,頓時話匣子就打開了,學生都特別感興趣。這在低年級的課堂上是比較重要的,如此一來,學生的注意力會高度集中,學習的效率會大大提高。

  2、識字是低年級學生的重要任務,本課的生字量多,要讓學生扎實有效地掌握,又要避免枯燥乏味,所以我采用了多種形式的訓練和游戲,從激發(fā)學生的興趣入手,由整體感知課文,再抽出詞,最后才是生字,無形中減緩了坡度。

  3、堅持以讀為本,落實語感訓練。教學中我采用不同形式的讀。比如聽錄音范讀,自由讀,指名讀,表演讀,小組合作讀,同桌讀等,展示了學生讀正確,讀流利,讀懂的學習過程。體現(xiàn)了讀書的層次性。這一部分地教學我充分體現(xiàn)多讀少講,給學生足夠的時間采用生生對比讀的方式充分朗讀,從量中讀出質來,在讀中想像,在讀中感悟,突破難句“天上星星落下來,為他蓋床珍珠被”和“風兒唱起催眠曲,波浪又把搖籃推”的理解。尊重學生個性,讓學生很愿意在同學中展示自己。

  4、堅持激勵。在課堂上我堅持正面引導,不斷激勵學生,激勵他們的進步,激勵他們的成長。一句激勵的語言,一個激勵的眼神,都使學生們興致昂然。

  5、我在引導學生想象“小魚會夢見什么?”這一問題時,播放了《搖籃曲》,既與課文內容相關,又創(chuàng)設了輕松和諧的課堂氛圍,調動了學生的情感以及學習的積極性,鋪墊了整個課堂的氣氛。以優(yōu)美動聽的音樂,讓學生想象,這樣的設計學生感受到了美,也盡情表達著美。可以這樣說:“課堂不僅流動著美,也流動著真情?!?/p>

25、大班美術優(yōu)質教案《報紙魚》含反思

  活動目標:

  1.學習用折、卷、擰的方法,用報紙等材料設計、制作、裝飾魚

  2.養(yǎng)成良好的觀察習慣,樂意動手、動腦,積極參與手工勞動,嘗試自主解決操作過程中出現(xiàn)的一些問題。

  3.通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內容。

  4.根據(jù)已有經(jīng)驗,大膽表達自己的想法。

  活動準備:

  1.經(jīng)驗準備:認識各種各樣的魚

  2.材料準備:"報紙魚"范例、報紙、剪刀、雙面膠、大海媽媽背景圖

  活動過程:

  一、以故事的形式導入活動,引起幼兒的興趣。

  1.師:你喜歡大海嗎?你喜歡的大海是什么樣的?(提醒幼兒用肢體動作來表示)

  2.講述故事:傳說很久以前,有一個女巫討厭熱鬧的海洋,于是她用魔咒,將海洋沉睡了,可是美人魚說有一種魚可以打破這個魔咒,你們想挽救這片沉睡的海洋嗎?

  二、觀察示范材料,研究制作報紙魚的方法。

  1.看一看、摸一摸、初步了解構造(出示報紙魚)師:這條魚是什么樣子的呢?是用什么做的?(請小朋友摸一摸魚的外輪廓)師:我們給它取個名字吧?(引導幼兒說出報紙魚)

  2.共同觀察魚的造型,探討制作方法師:你們想不想來自己制作報紙魚呢?(請三至四個幼兒到前面來自己制作報紙魚)教師引導幼兒觀察利用報紙的短邊、長邊、以及角對角的方法進行折一折、卷一卷、擰一擰,讓幼兒做出不同大小的魚。

  師總結:利用報紙不同的邊可以卷出不同大小的報紙魚。

  師:魚的外形做好了,接下來我們做什么呢?對了,我們要來為魚設計衣服啦,你們可以利用各種彩紙來裝扮魚的身體,最后別忘了做上魚鰭和魚尾巴哦。

  三、師指導幼兒制作魚的眼睛。

  1.教師手拿半成品報紙魚:"做好了魚鱗、魚鰭和魚尾巴,看看這條報紙魚還少了些什么?"

  2.師:"魚的眼睛怎么做?"

  3.師:"報紙魚的頭部是鏤空的,眼睛該怎么貼上去呢?"

  4.師:"關于魚眼睛到底該怎么貼,請小朋友們自己動動腦筋,想想辦法。"

  四、教師講解操作要求:

  1.卷魚的時候一定要將報紙條搓緊,卷的細細的做出來才好看,卷好后用雙面膠固定。

  2.在裝飾魚鱗的時候,魚身上的花紋需要自己設計,設計出自己的特色,當然也別忘了魚鰭和魚尾巴的裝飾。

  3.最后,請小朋友們把做好魚寶寶送到大海媽媽的懷抱里!

  五、幼兒自己制作報紙魚:

  1.可以提示部分沒有想出固定魚眼睛方法的幼兒注意魚眼睛的固定和方法。

  2.提示幼兒珍惜材料,要懂得分享,剪下的碎片可以充分利用,把用下的廢紙放進中間的框內。

  3.幼兒之間不要相互商量,要做出自己的特色。

  4.師適時指導部分有困難的幼兒。

  六、展示幼兒作品

  1.師:你們幫美人魚做了這么多的魚寶寶呀,大海媽媽心里可高興啦!

  2.師:讓我們來看看哪一條魚寶寶最漂亮,花紋最特別吧?

  師:你最喜歡哪一條魚寶寶身上的圖案,為什么?

  師:誰來說說你用了什么辦法把魚寶寶的眼睛固定住的?

  活動反思:

  制作報紙魚的活動對幼兒來說是新鮮的、有挑戰(zhàn)性的。由于這 次手工有一定的難度,我采取探索嘗試法,把動手實踐的機會留給幼兒,鼓勵幼兒自己動腦、動手,在折一折、彎一彎、碰一碰的過程中,學會用報紙棍造型,讓幼兒明白在操作中遇到困難首先要自己想辦法解決。花紋裝飾是本次活動的重點,魚眼睛的高主萎本次活動的難點,幼兒的作品在魚身的花紋設計、魚眼睛的粘貼上出現(xiàn)了多種創(chuàng)意,有的是花紋的組合,有的用了對比色,還有的用了漸變色,幼兒通過動腦想出了不同的魚眼睛的粘貼方法,每個作品都獨具特色,使幼兒充分體驗到成功的快樂。

26、大班游戲優(yōu)秀教案《水好魚多》含反思

  活動目標:

  1、在形式多樣的民間體育游戲中,發(fā)展彈跳力和身體的協(xié)調能力。

  2、同伴之間互相合作,分享合作的快樂。

  活動準備:

  幼兒園器材呼啦圈、擺設場景

  活動流程:

  1、介紹場地情景,老師帶著幼兒跳,讓幼兒初步體驗

  2、講解跳房子的基本方法。

  3、老師巡視指導。

  4、小姐幼兒自由練習,"教.案來自:快思教案網(wǎng)" 引導幼兒觀察自己的擺設是否需要改進?

  5、游戲:

  游戲:比比--跳房子

  a、解活動的玩法,規(guī)則。

  b、四組,比一比,那組最棒!

  c、結束活動:在音樂的伴奏下,放松全身。

  教學反思

  通過本課學習,使大部分幼兒懂得了水的重要性,也懂得水被污染后的危害。更加懂得了怎樣去保護好水源。本節(jié)課結束后,我覺得不足之處是還是有一小部分小朋友的注意力不夠集中,課堂有點乏味。今后我會在教學中多下功夫。

27、大班社會教案《水好魚多》含反思

活動目標:

  1、讓幼兒知道小貓搬家的原因,樹立保護水質等環(huán)境意識。

  2、培養(yǎng)幼兒爬、走平衡木等動作的靈敏性。

  3、對幼兒進行助人為樂的思想教育。

  4、教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。

  5、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。

活動準備:

  1、小貓頭飾若干,自制釣魚桿,與幼兒人數(shù)相等。

  2、木馬(代表小山),平衡木(代表小橋)體育器材。

  3、電話機(玩具)、錄音機4、"保護河水、此處嚴禁堆放垃圾"牌子一塊。

活動過程:

  (一)引導入題:

  1、師問:小朋友,小貓最喜歡吃什么?(小魚)師:小魚生長在哪里?(水里)

  2、師問:老師帶小朋友到××河和×河邊看到什么?

  (幼兒答:河水清,有小魚、樹木、居民住房,×河邊堆放垃圾、河水混濁、沒有小魚……)

  3、總結幼兒回答情況,問幼兒,小朋友,×條河邊被居民倒垃圾,水變臟了、小魚沒了,小貓釣不到魚吃怎么辦?誰能替小貓想辦法?(加以總結)(幼兒討論:給小貓搬家,買小魚給小貓吃,爬到樹上去讓爸爸開大卡車把垃圾運走,找環(huán)保叔叔……不讓倒垃圾……)

教學反思:

  幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應該創(chuàng)設情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學學,讓以后的教學活動能夠更好。

28、大班音樂優(yōu)秀教案《三條魚簡案》含反思

活動目標:

  1、初步感受音樂的快慢與情緒表達的關系。

  2、初步掌握打擊樂器在音樂中得使用,并體會到打擊樂器使用后音樂得變化。

  3、培養(yǎng)幼兒關心他人的情感和樂意與人交往得生活態(tài)度。懂得愛同伴,愛老師,愛父母。

  4、能大膽表現(xiàn)歌曲的內容、情感。

  5、愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。

活動準備:

  《三條魚》歌曲《小魚兒》背景音樂、電子琴、小魚頭飾、美麗得池塘背景、打擊樂器

活動過程:

  一、組織教學導入新課:2'

  二、講授歌詞體會小魚得心情變化10'

  (一)小魚找朋友。

  1、教師扮演小魚,一邊做魚游動作,一邊用緩慢的速度讀出"一條魚,水里游,孤孤單單在發(fā)愁",并伴隨孤獨、苦惱的表情。

  2、引導幼兒討論:這條魚怎么了?我們應該怎樣幫助它?

  (二)和小魚做朋友。

  1、教師將小魚頭飾拿下,放在黑板上,請出另外一條魚

  2、請幼兒大膽想象兩條魚在一起的情景,啟發(fā)幼兒用簡單的動作、表情來表現(xiàn)。

  3、教師和一個幼兒一邊做魚游的動作,一邊用中速讀出"兩條魚,水里游,搖搖尾巴點點頭",并伴隨高興的表情。

  教師帶領孩子學學動作,邊學邊做。

  4、請幼兒想象三條魚在一起玩耍的情景,鼓勵幼兒大膽地用合適的動作、表情來表現(xiàn)。

  5、教師和兩個幼兒一邊做魚游的動作,一邊用較快的速度唱出"三條魚,水里游,快快樂樂做朋友",并伴隨愉快的表情。

  6、帶領幼兒跟著鋼琴伴奏完整學唱歌曲。

  三、和小魚做游戲。

  1、我們這么多小朋友都做小魚的朋友,小魚肯定很高興!我們一起和小魚做游戲吧!

  2、在音樂聲中,教師帶領幼兒一邊唱歌,一邊做動作,感受共同游戲的快樂。

  四、配合打擊樂器來演唱歌曲8'

  教授如何使用打擊樂器來給音樂伴奏師生共同演奏音樂并讓其他幼兒伴唱。感受打擊樂器演奏帶來得快樂。

  五、舞蹈小魚兒7'

  全班帶上小魚頭飾,大家一起變成快樂得小魚在美麗得池塘里盡情得游泳。教師示范舞蹈動作,幼兒跟學讓我們一起變成快樂得魚兒。同時引導幼兒團結友愛、關心他人。感受共同游戲得樂趣。

  六、小結3'

  讓我們和我們得小伙伴隨著音樂盡情得舞蹈、快樂得游泳。游出池塘,游向廣闊得大海吧!

  七、全班出教室活動結束。

活動反思:

  整個流程進行得很順利,但是在授課中,忘記了語言一個最重要的目標,引導幼兒完整的表達,這是這節(jié)課所反映的語言教學,該引起我高度的重視,在內容的教授中,不能以點帶面,應該深入。雖然只是一節(jié)課,但是,卻讓我深刻的明白教師無時無刻的需要學習,需要學習與幼兒溝通的技巧,如何用自己的語言調動幼兒的積極性。我想,今后我會不斷的反思總結!爭取更大的進步!

29、大班游戲優(yōu)秀教案《小鯉魚跳龍門》含反思

  【設計意圖】:

  在幼兒熟悉《鯉魚跳龍門》的故事以后,為了讓幼兒體驗小鯉魚跳過龍門以后的快樂之情,通過此游戲的訓練,練習幼兒的雙腳跳躍一定高度的能力,發(fā)展幼兒的彈跳力,從而讓幼兒體驗到游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒的合作意識及合作能力。

  【活動目標】:

  1、幼兒練習進行雙腳跳越和助跑跨跳。發(fā)展幼兒的下肢彈跳能力。

  2. 在幼兒跳過一定高度的過程中,發(fā)展幼兒身體的協(xié)調性和靈敏性。

  【活動準備】:

  鯉魚頭飾 泡沫墊、呼啦圈、錄音機,

  【活動過程】:

  1、教師帶幼兒進入場地隨音樂進行熱身運動。

  2、玩法:全體幼兒當小鯉魚,教師當鯉魚媽媽。

  3、幼兒成六路縱隊站好,原地擺放呼啦圈、泡沫墊4、老師示范助跑跨跳龍門的動作。

  5、幼兒戴頭飾練習動作。

  游戲開始:

  幼兒戴小鯉魚頭飾跟在老師后面做小鯉魚游水動作,邊游邊說兒歌:"鯉魚,鯉魚,水里游,搖搖尾巴點點頭,游來游去真高興,我們都是好朋友。";.教.案來自:快思老.師教.案網(wǎng);"鯉魚媽媽"說:"鉆到河底找一找。"幼兒彎腰做找食的樣子。"媽媽"又說:"伸出頭來瞧一瞧。"幼兒踮起腳做向上游的動作。"媽媽"說:"龍門到了,跳過去!"幼兒跑到泡沫墊設置的龍門或呼啦圈設置的龍門前,依次雙腳跳過去。然后,幼兒自由做小鯉魚游水動作。

  6、鼓勵幼兒在守規(guī)則的前提下,爭取小組第一名。

  7、 放松整理: 聽音樂,自由放松。

  【活動延伸】:

  幼兒回家后與爸爸媽媽合作練習鯉魚跳龍門的游戲。

  【活動反思】:

  小鯉魚跳龍門的故事可以說是家喻戶曉,用兒歌的形式激發(fā)幼兒的游戲興趣,可是對于幼兒來說要跳過一定的高度則需要進行下肢彈跳力的訓練,在游戲過程中注重培養(yǎng)幼兒的合作意識及合作能力,從而讓幼兒體驗游戲的快樂。

30、大班游戲優(yōu)秀教案《捕小魚小游戲》

  一、設計思路:

  在平時發(fā)現(xiàn)我班的孩子特別的活潑好動,最喜歡玩的就是抓人的游戲,但我也發(fā)現(xiàn)個別幼兒不知道怎樣逃避別人的追趕,沒有一定的技能和技巧。針對孩子們的這一興趣和需要,我開展了這次活動。

  二、活動目標:

  1、培養(yǎng)幼兒躲閃跑的能力。

  2、培養(yǎng)幼兒在活動中遵守規(guī)則。

  3、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。

  4、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習慣,學說普通話。

  三、活動重點難點:

  幼兒在活動中能遵守游戲的規(guī)則。

  四、材料與環(huán)境創(chuàng)設

  戶外塑膠地

  五、活動流程:

  做準備活動——自由玩——集體活動——放松

  1、做準備活動

  幼兒跟老師做熱身操

  2、幼兒自主玩

  讓幼兒自主玩你追我趕。

  3、集體活動,捕小魚

  介紹玩法,規(guī)則??焖冀贪妇W(wǎng)幼兒進行活動。

  4、放松、休息、擦汗

  活動反思

  我設計的活動比較適合本小班幼兒,因為我設計的是游戲活動,游戲是幼兒賴以生存的基本活動,目標難易適中,游戲場景布置的比較到位。

31、大班游戲優(yōu)秀教案《捕魚》含反思

  活動目標:

  1、通過游戲,體驗捕捉到魚的快樂。

  2、練習快跑、快躲閃,提高幼兒動作敏捷性。

  活動準備:

  幼兒手拉手圍成"池塘"(圓圈)、漁網(wǎng)一張(用尼龍紗巾代替)

  活動過程:

  1、做活動前熱身準備。

  2、觀察"池塘",說一說,你們有沒有見過捕魚的場景沒?你們是怎么樣捕魚的?你們想怎么玩游戲?

  3、了解游戲規(guī)則,玩游戲?

  讓三分之二的小朋友圍成一個圓圈做"池塘",兩名幼兒各拿紗巾一端,做"漁夫",其他幼兒充當"大魚"在池塘內四散站立。

  游戲開始,大魚在池塘內四處游動,當老師發(fā)出"捕大魚哦"的信號時,"漁夫"立即向池塘跑,用網(wǎng)去"捕魚"。"快思老師.教.案網(wǎng)出處""漁網(wǎng)"碰到"魚兒"就算被捕住,就要離開池塘到岸上去,被捕到的"魚兒"替換圍成圓圈做"池塘"的幼兒??筛鶕?jù)時間替換"漁夫",調換角色,讓每一名幼兒都能進入到"池塘"里來。

  游戲規(guī)則:

  (1)、"漁網(wǎng)"碰到"魚兒"身體任何部位"魚兒"就算被捕住。"漁夫"要行動一致、配合得好,要用漁網(wǎng)捕魚,不能用手抓。

  (2)、扮演"大魚"的小朋友要在池塘里面躲閃,不能跑出圈外,若跑出圈外就算被捕到。

  4、游戲反復進行。教師注意讓幼兒輪換做"漁夫"、"小魚兒"鼓勵幼兒遵守規(guī)則

  游戲反思:

  今天我?guī)Я嗽绮俸陀螒蚧顒印N沂堑谝淮螏г绮?,雖然在之前我練習了很多次,但是由于緊張,我一聽到音樂就開始做,而那時早操還沒有真正開始,小朋友還大聲提醒我“還沒開始呢”。中途我又不小心將動作做錯了,然后又聽到小朋友們的提醒“老師做錯啦!應該是這樣!”然后小朋友給我做了個示范,當時很尷尬啊,不過還是謝謝小朋友們。下次有了經(jīng)驗我就不會這么倉促了。

  或是因為早操有點失敗的緣故,我后來帶游戲活動的時候顯得心有余而力不足,一開始就信心不足,亂了手腳。將小朋友帶到場地上后,忘了熱身活動這個環(huán)節(jié),直接進行游戲解說環(huán)節(jié)。最糟糕的是解說環(huán)節(jié),我吸取上次的經(jīng)驗,注重游戲兒歌的教授,但是卻忽略了更為重要的游戲規(guī)則解說。到后來要玩的時候,我才意識?這個問題,馬上補上了“游戲規(guī)則”。還好,小朋友以前玩過類似的游戲,不用說也會玩。由于人數(shù)太多,我將他們分為兩組,也帶來了新問題,兩方面顧及不過來,這個時候很感謝學姐們的幫助。

  這次游戲我?guī)У谋壬洗卧愀?,沒有步驟和條理,導致我的游戲的失敗。老師自身的信心和狀態(tài)在教學過程中很重要,小朋友們需要老師的帶領和引導,若是老師自身因素不好,對班級組織活動有很大的?良影響。在以后的實踐中我會吸取之前經(jīng)驗,將游戲活動組織好。5、放松小結,結束游戲。

32、大班語言游戲教案反思《手影游戲》

  游戲目標

  1.通過游戲,訓練幼兒聯(lián)想能力和表達的流暢性。

  2.引導幼兒學習仿編詩歌,發(fā)展想像力和創(chuàng)造力。

  3.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  4.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

  游戲準備

  (1)知識經(jīng)驗準備 學會一些物體、動物的手影方法,同時已熟悉詩歌《手影游戲》。

  (2)物質準備 投影儀。

  游戲方法

  1.提出游戲主題,幼兒自由分組。

  2.幼兒在投影儀前表演手影,并仿編句子。例如:變蝴蝶穿花衣,變松鼠大尾巴,變小熊真可愛……幼兒輪流往下接,所接的句子不能重復,小組成員如果有人1分鐘接不上就結束。手影句子最多的一組為優(yōu)勝組并獎勵大紅花。

  3.按程序開展游戲。

  4.從中選出恰當?shù)木渥?,并整理成詩歌,如?我在墻壁前, 我在墻壁前, 表演一雙手。 (快思老師.教案網(wǎng)出處)表演一雙手。 變灰狼,詭計多。變鴨子,呷呷呷。 變蝸牛,到處走。 變青蛙,呱呱呱。 變剪刀,本領大。 變小人,哈哈哈。 變太陽,紅彤彤。 變小狗,汪汪汪。 太陽公公真高興,太陽公公回家去, 夸我有雙靈巧的手。 要是喜歡全抱走。

  課后反思

  整個活動幼兒的氛圍都很好,并且興趣也很濃厚,但唯一有個不足的地方就是我在備課的時候,沒有考慮到孩子們的想法,在學習手影游戲的時候,很多孩子都會這些手影了,有個別的孩子就在旁邊自顧自的玩了,根本沒有集中注意力在聽我講。要是我事先多考慮這方面的問題,也就不會出現(xiàn)這個問題。

  另外這節(jié)課雖然給我的感覺還是不錯的,但讓幼兒講故事的部分,很多幼兒就不知所措了,不知道該如何用手影來表現(xiàn)故事情節(jié)中的小動物,有些小朋友把小動物的樣子表現(xiàn)出來了,但表情動作就不是很豐富。需要在這方面加強努力。

  以激發(fā)幼兒興趣的課,我覺得可以讓幼兒多上幾次,并且還是以手影的方式來講述故事情節(jié),我覺得在平時可以多多加強孩子這方面的能力。

33、大班數(shù)學優(yōu)秀教案《魚兒水里游》含反思

  活動目標:

  1、探索6的組成,知道6分成兩份有幾種不同的分法。

  2、能按順序進行操作,初步感知數(shù)的互補關系。

  3、培養(yǎng)幼兒有禮貌、愛勞動的品質。

  4、教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。

  活動準備:

  1、經(jīng)驗準備:幼兒學習過5以內個數(shù)的組成

  2、物質準備:教具:小魚六條,記錄紙,筆

  學具:(1)小簍子若干,內放數(shù)量為6的小魚片片,記錄紙,筆。

  (2)6個玩具串在一根繩子上,記錄單,筆。

  (3)《幼兒用書》38-39頁,彩色筆若干。

  活動過程:

  一. 小魚游走了

  1、教師出示一群小魚:河里游來了一群小魚,你知道一共有幾條小魚嗎?引導幼兒將小于排成一排,并數(shù)出和記錄總數(shù)。

  2、教師將一條小魚拿開放在面前:幾條小魚游走了?現(xiàn)在小魚分成了兩份,每一份是幾條?"本,文來源:屈;老.師教;案網(wǎng)"引導幼兒根據(jù)小魚的位置說一說小魚分成了1和5,并記錄。

  3、請個別幼兒移動小魚,引導幼兒繼續(xù)按小魚的位置進行分合并記錄。

  二. 小組操作活動

  1、小魚游游游。幼兒先將小魚排成一排,記錄總數(shù),然后演示小魚游來了或游走了,說一說每次分合的結果并記錄。

  2、分玩具。將6歌玩具穿在一根繩子上,引導幼兒現(xiàn)數(shù)總數(shù)并記錄,然后再將玩具分成兩份,波導繩子的兩頭,并記錄下分的結果。

  3、看房子圖寫分合式,引導幼兒打開幼兒用書(P38頁),看房子分類圖,請你先將6個圓點分成兩份,再用數(shù)字記錄,最后寫分合式。

  4、看算式進行5以內的加減運算。

  5、給鉛筆排序,觀察鉛筆的長短,在圈中寫上相應的序號。

  活動反思:

  充分利用幼兒現(xiàn)實生活中的資源,通過作用于幼兒的活動對幼兒發(fā)生實質性的影響,讓幼兒在生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系,體驗數(shù)學的重要和有趣。

34、大班音樂游戲教案《好朋友》含反思

  活動目標:

  1.在熟悉歌曲旋律的基礎上,借助圖譜,學習歌曲好朋友。

  2.根據(jù)故事情節(jié)仿編歌曲,嘗試創(chuàng)編說唱部分,感受改編歌曲的快樂。

  3.知道好朋友之間要互相幫助,有了好東西能一起分享。

  4.根據(jù)色彩進行大膽合理的想象。

  5.培養(yǎng)幼兒良好的作畫習慣。

  活動準備:

  1.經(jīng)驗準備:熟悉歌曲《自由飛翔》。

  2.物質準備:白板課件(含故事和歌曲)、伴奏音樂、圖譜。

  活動過程:

  (一)結合生活經(jīng)驗,引導幼兒嘗試編創(chuàng)歌曲RAP。

  1.教師自我介紹,引導幼兒說說自己的好朋友。

  2.結合幼兒回答編創(chuàng)兒歌。

  3.出示RAP節(jié)奏譜,嘗試有節(jié)奏說唱:一起游戲笑哈哈,一起歌唱樂悠悠,團結友愛手兒拉著手,我們大家都是朋友。

  (二)欣賞故事,學唱歌曲第一段。

  1.熟悉故事內容。

  (1)播放課件,幼兒欣賞故事第一部分。

  (2)播放課件,幼兒欣賞故事第二部分。

  (3)完整學唱歌曲第一段。

  (三)根據(jù)故事情節(jié),仿編歌曲。

  1.借助圖譜,了解故事情節(jié),仿編歌曲。

  2.演唱歌曲仿編部分。

  (四)完整演唱歌曲,感受改編歌曲的快樂教師:好朋友會互幫互助,好朋友有了好東西會一起分享,這就是我們的好朋友,我們把這首好朋友歌一起來唱一唱吧!

  (五)拓展經(jīng)驗,了解生活中的其它好習慣。

  教師:好朋友之間會互幫互助,有了好東西會一起分享,好朋友之間會想念著對方,有了好朋友,我們的心情會變得更快樂!

  活動延伸:

  1.區(qū)域活動:提供關于好朋友的圖書和圖片等,供幼兒理解學習。

  2.游戲活動:指導幼兒在游戲活動能和同伴一起分享,互相謙讓。

  3.家園共育:引導幼兒與同伴做好朋友,并知道好朋友之間應該互幫互助,團結友愛。

  活動反思

  這不僅僅是一次音樂活動,通過孩子對歌詞的深入理解,讓孩子意識到:和朋友在一起游玩的快樂。這是一個非常好的社會性教育素材,讓孩子在唱一唱、跳一跳的過程中,通過自身的情感體驗,萌發(fā)和同伴積極交往的良好社會性。在教學時還可以配上一定的肢體動作,幫助幼兒理解歌詞。如還是沒有掌握,那么在平時的安靜時間,老師帶著多唱幾遍。或者在平時吃飯、游戲時打開錄音,讓幼兒多聽聽。

35、大班游戲課教案《老翁誘魚》含反思

  活動目標:練習靈敏地快跑。

  活動準備:自制小燈一盞,小草帽一頂,在場地一端畫個大圓圈作深水池。

  活動過程:

  一、開始部分。

  1、兩兩拉手排好隊到三樓平頂,進行整隊。教師:進行基本隊列練習,幼兒由一路縱隊站成六隊:立正、向前看齊、成體操隊形散開。

  2、進行熱身運動。教師帶領幼兒做上肢運動、下蹲運動、體側運動、體轉運動、腹背運動、跳躍運動、放松整理。

  二、基本部分

  1、交代游戲名稱及玩法。教師:今天我們要玩一個新游戲--老翁誘魚。在游戲游戲開始,小朋友都扮小魚(將兩手放到身后做尾巴,擺來擺去)四散站在"淺水池"里,老師扮老翁(頭戴草帽,手提小燈)站在"水池"外。"老翁"手提小燈往后邊退邊說:"小魚游游游,跟著燈光快快游。""小魚"接著說:"小魚搖搖尾巴點點頭。"這樣邊走邊說,直到"老翁"蹲下放燈說:"捉魚羅!""小魚"趕緊轉身往回跑,"老翁"去追捉"小魚",但不能進深水池。被捉到的"小魚"站到場外。游戲可反復進行。

  2、交代游戲規(guī)則。

  三、組織幼兒進行游戲。

  教師小結游戲中幼兒存在的問題,提醒孩子遵守游戲規(guī)則。

  四、活動結束。

  教師:今天時間不早了,老翁小魚都要回家了,我們來甩甩手臂、揉揉手腳關節(jié),準備回教室了!

  教學反思

  通過本課學習,使大部分幼兒懂得了水的重要性,也懂得水被污染后的危害。更加懂得了怎樣去保護好水源。本節(jié)課結束后,我覺得不足之處是還是有一小部分小朋友的注意力不夠集中,課堂有點乏味。今后我會在教學中多下功夫。

36、大班音樂游戲教案《灑水車》含反思

  活動目標:

  1.熟悉音樂的旋律和兒歌,用身體動作表現(xiàn)灑水車。

  2.能遵守游戲規(guī)則,嘗試進行游戲創(chuàng)編。

  3.培養(yǎng)幼兒的自我控制能力,體驗游戲快樂。

  活動重點難點:

  活動重點:熟悉音樂的旋律和歌詞,用身體動作表現(xiàn)灑水車。

  活動難點:能遵守游戲規(guī)則,嘗試游戲創(chuàng)編。

  活動準備:

  1.灑水車的頭飾2個,小動物的頭飾20個。

  2.音樂:《灑水車》,灑水車的圖片。

  活動過程:

  一、欣賞音樂,激發(fā)興趣

  1.完整欣賞音樂一遍。(邊聽邊隨教師做動作。)

  2.提問:小朋友從音樂中聽到了什么?你們猜音樂中唱的是什么車?

  二、欣賞圖片,了解灑水車

  1.出示灑水車的圖片,讓幼兒了解灑水車,知道灑水車的作用。

  ——從圖片中我們看到的灑水車是怎樣灑水的呀?

  ——當灑水車向上灑水時我們要怎么躲過呢?向下灑水的時候呢?;來源;快思老師教案網(wǎng);四周灑水時怎么辦呀?(幼兒回答,教師再小結。)

  2.今天我們就來玩一個叫做《灑水車》的游戲。

  三、玩音樂游戲

  1.規(guī)則:幼兒扮演小動物們,教師扮演灑水車,小動物們要穿過有灑水車的馬路,到公園去玩耍,音樂前半部分兩者做一樣的動作,當音樂到“淋濕衣服別怪我”時,灑水車開始灑水,小動物們躲避灑水車穿過馬路。(當灑水車向高高的遠處灑水時,小動物們要蹲下來變成小矮人通過,向低處灑水時,小動物們要跳起來通過,當灑水車向四周灑水時,小動物們要立馬擺一個造型定住,沒有擺好造型定住的小動物要接受懲罰。)幼兒扮演灑水車反復游戲。

  2.開始游戲

  (1)教師扮演灑水車,幼兒扮演小動物,音樂前半部分師幼一起做開車狀逆時針走。當音樂到“淋濕衣服別怪我”時,教師開始灑水,幼兒矮下身子或跳起來躲過灑水車。當老師向四周灑水時,幼兒擺姿勢定住,一旦動了則要接受懲罰。

  ——小朋友們,這個游戲好不好玩?那么你覺得灑水車還可以用什么動作來表現(xiàn)呢?(幼兒嘗試對游戲進行創(chuàng)編。)

  (2)第二遍游戲:一名幼兒扮演灑水車,其它幼兒扮演小動物,游戲繼續(xù)進行。(教師在旁邊觀察和指導幼兒游戲。)

  (3)第三遍游戲:兩名幼兒扮演灑水車,其它幼兒扮演小動物,游戲繼續(xù)進行。(教師在旁邊觀察和指導幼兒游戲。)

  四、游戲結束

  1.教師與幼兒一起做放松運動。

  2.開著我們的灑水車回活動室與其他幼兒分享快樂的情緒。

  活動反思:

  本節(jié)音樂游戲主要是讓幼兒通過欣賞音樂,體驗夏天玩水游戲的樂趣,考慮到幼兒在平時音樂游戲中的表現(xiàn),活動開始我首先通過談話:“夏天很熱,小朋友最喜歡玩什么?”引出活動的內容,然后通過讓幼兒扮演灑水車激發(fā)幼兒參與活動的興趣,活動中幼兒興趣很高,不但在學唱歌曲中非常投入,在游戲時也是一個個興致勃勃。

  通過本節(jié)活動我覺得對于幼兒來講“興趣”是最好的老師,要想讓幼兒積極參與,就必須從活動開始激發(fā)他們的興趣,通過有趣的引導主動讓幼兒投入進來,否則適得其反。

37、大班科學游戲教案《聲音輕好還是響好?》含反思

  【活動目標】

  1、對聲音感興趣,了解物體振動會發(fā)出聲音,不同的物體發(fā)出的聲音是不同的。

  2、懂得噪音的危害,喜歡欣賞悅耳的聲音。

  3、知道在不同的場合適合不同的音量,這是一種禮貌,也是一種文明的表現(xiàn)。

  4、鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。

  【活動準備】

  1、不同材料質地的玩具、餐具、工具等多種物體。

  2、錄音磁帶:響聲和輕聲。

  【活動過程】

  一、引導幼兒感受不同的聲音。

  請你用桌上的東西試著發(fā)出聲音,說說自己是用什么辦法發(fā)出聲音的?

  請你說一說,你讓什么東西發(fā)出了聲音,發(fā)出了什么樣的聲音?(教案來源:快思教案網(wǎng))我們的生活中,還有許多不同的聲音,你聽過哪些聲音?

  二、引導幼兒探索聲音的發(fā)生原理。

  大鼓為什么敲擊時會產生聲音?敲擊時大鼓的鼓面發(fā)生了什么變化?

  教師出示一紙折的小青蛙放在鼓上:敲擊大鼓時青蛙為什么會跳動?

  鼓面的振動還可以通過手的觸摸感知。(引導幼兒實驗感知。)

  原來聲音的產生是由于物體的振動,你是用什么方法感知它的震動的?請你說說你讓什么物體發(fā)出了聲音,它振動了嗎?你是怎么干感知到它的震動的?

  三、分辨輕聲和響聲,引導幼兒討論:聲音輕好?還是響好?

  播放磁帶:聽一聽,這里有些什么聲音?你喜歡聽到什么聲音,不喜歡聽到什么聲音,為什么?

  活動反思:

  本次活動的內容貼近幼兒生活,適合幼兒年齡特點。我在活動開始時,設計了猜一猜的游戲引出課題,然后出示了鈴鐺、響筒、口哨、竹筷、木梳、玻璃杯、瓶蓋等簡單直觀的教具,讓幼兒對聲音產生興趣,分別感受各種聲音的不同,將目標重點牢牢抓住。在這一環(huán)節(jié),還抓住了一個教育契機,通過口哨出現(xiàn)的不同場合,讓幼兒自己分辨什么是噪音,聯(lián)系到自己的實際生活中什么聲音不應該出現(xiàn)的場合,引申到讓幼兒知道怎么保護好自己的嗓子。接著通過分辨生活中各種不同的聲音,鳥叫聲、馬蹄聲、風聲 、打雷下雨聲、笑聲、掌聲 、牛叫聲、公雞報曉聲音、汽車喇叭聲、母雞帶小雞聲音、警車聲、加油聲、火車汽笛聲,讓幼兒感受聲音的多樣性。最后通過探索--發(fā)現(xiàn)—操作,讓幼兒在演奏中發(fā)揮幼兒想象力,從而達到目標的難點。整個活動設計合理,環(huán)環(huán)相扣,重難點把握得當,幼兒在自主的探索中、在輕松游戲的氛圍中進行學習,參與的積極性高。

38、大班音樂優(yōu)秀教案《水鄉(xiāng)歌兒多》含反思

  一、活動目標:

  1、欣賞江南民歌《水鄉(xiāng)歌兒多》,感受歌曲優(yōu)美、抒情的意境,了解歌曲內容。

  2、在使用襯詞“喲羅喂”伴唱的過程中感受襯詞的重復和趣味性,體驗游戲互動的快樂。

  3、對欣賞歌曲感興趣,激發(fā)熱愛水鄉(xiāng)的情感。

  二、活動準備:

  歌曲錄音、音樂視頻;投影儀;大圖譜。

  小圖片、筆人手一份。

  三、活動過程:

  (一)傾聽歌曲,初步感受歌曲旋律的風格特征。

  教師帶領幼兒搖船進入場地。(創(chuàng)設情境,放入場音樂)引導幼兒安靜欣賞歌曲,感受歌曲的風格特征。

  師:聽了這首水鄉(xiāng)歌,感覺怎么樣?

  (二)進一步感受、欣賞歌曲,了解歌曲內容。

  幼兒再次傾聽欣賞,并找出相應的小圖片。

  師:你從歌里聽到了哪些景色?

  (三)認識圖譜,并分段欣賞歌曲,找出襯詞“喲羅喂”。

  教師出示圖譜,幫助幼兒理解歌詞。

  教師清唱歌曲。

  引導幼兒找出歌曲中的襯詞,并了解“喲羅喂”所表達的含義。

  (四)引導幼兒結合圖譜用襯詞“喲羅喂”伴唱。

  師:現(xiàn)在我們來聽聽看歌里面怎么唱“喲羅喂”的?(揭示“喲羅喂”圖譜)引導幼兒找出“喲羅喂”的不同之處。

  師:這么多的“喲羅喂”有什么不同的地方?哪里唱的高?哪里唱的低?

  教師帶領幼兒單獨唱襯詞“喲羅喂”。

  師:咦,這里打招呼怎么打?和剛才有什么不同?(喲羅羅喂)

  4.教師示范唱歌詞,指導幼兒用“喲羅喂”伴唱表演。

  5.播放視頻,幼兒分組參與伴唱表演。

  6.欣賞第三段,并引導幼兒繼續(xù)嘗試唱一唱第三段中的襯詞部分。

  師:水鄉(xiāng)的景色很美,水鄉(xiāng)的人兒也很美,我們來聽聽歌里是怎么唱的?

  (五)結束部分:

  師:讓我們搖著小船再去找找其他美麗的景色吧,以后也把它唱進這首歌里!(邊唱邊做動作,搖船走出活動室)

  活動反思:

  音樂審美感受是使兒童在學習音樂過程中,通過感知音樂作品的藝術美,在情感上產生共鳴,獲得美的感受。因此,音樂教育中無論是能力培養(yǎng)、思想認識提高,還是心靈陶冶都需要經(jīng)過一個循序漸進的、連續(xù)不斷的、潛移默化的教育過程。

39、大班游戲優(yōu)秀教案《灑水車》含反思

  活動目標:

  1、讓幼兒學會蹲下、走、躲閃和跳躍能力。

  2、體驗游戲的歡快情緒,愿意參與游戲并遵守游戲規(guī)則。

  3、了解灑水車的用途。

  4、熟悉、感受歌曲旋律和內容,學唱歌曲。

  5、通過學唱歌曲,體驗歌曲的氛圍。

  活動準備:

  《灑水車》音樂、圖譜,環(huán)形馬路場地

  活動過程:

  一、欣賞音樂,激發(fā)興趣

  完整欣賞音樂一遍,提問:小朋友從音樂中聽到了什么?你們猜音樂中唱的是什么車?(灑水車)灑水車是干什么的?

  二、欣賞圖譜,動作表現(xiàn)

  1、出示圖譜,引導幼兒了解灑水車,并嘗試用動作表現(xiàn)灑水車。

  2、跟音樂做動作表現(xiàn)灑水車。

  三、快樂游戲,鞏固歌曲

  幼兒扮演路人,教師扮演灑水車,路人要穿過有灑水車的馬路,到公園去玩耍,音樂前半部分兩者做一樣的動作,當音樂到灑水車灑水時,灑水車灑水,路人躲避灑水車穿過馬路(當灑水車向高高的遠處灑水時,路人要蹲下來變成小矮人通過,向低處灑水時,路人要跳起來通過,當灑水車向四周灑水時,路人要立馬擺一個造型定住,沒有擺好造型定住的路人要躲避灑水車一次。)

  幼兒扮演灑水車反復游戲。

  四、開著我們的灑水車回活動室與其他幼兒分享快樂的情緒。

  活動反思:

  首先,讓幼兒聆聽音樂,感受音樂的旋律,熟悉歌詞。教師用自己的熱情渲染幼兒,激發(fā)幼兒繼續(xù)聆聽的愿望。"來;自.屈;老師;教.案;接著以圖譜的形式讓幼兒直觀感受灑水車的動作,配上歡快的《灑水車》音樂讓幼兒更好的感受歌曲的節(jié)奏。然后發(fā)揮幼兒的想象,自編動作跟音樂表演灑水車,讓幼兒的主動性得以充分的發(fā)揮。在幼兒對音樂有了一定的感受之后,開始分角色的游戲活動,通過穿過有障礙(灑水車灑水)的馬路去公園玩耍,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。在這個環(huán)節(jié)幼兒學會了躲避灑水車,學會遵守游戲規(guī)則。游戲輪換角色反復進行,幼兒在不同的角色扮演中,感受音樂與游戲的快樂。最后邀請幼兒開著灑水車回活動室將我們的快樂分享給其他的同伴。

40、大班音樂游戲教案《小魚和水草(水族倌)》含反思

  目標:

  1、 感受樂曲,初步嘗試根據(jù)自己的感受創(chuàng)編故事。

  2、 繼續(xù)嘗試用繪畫的方式表現(xiàn)樂曲的樂句。

  3、 律動時能表現(xiàn)出"小海軍"的威武、勇敢的氣勢。

  4、 培養(yǎng)幼兒有禮貌、愛勞動的品質。

  準備:磁帶、圖譜、幼兒用的小圖

  過程:

  1、 律動"小海軍",要求做出解放軍的威武氣勢。

  2、 初步感受樂曲。

  師:今天,我請小朋友自己聽著樂曲,(教案.出自:快思.教案網(wǎng))然后想一想,為樂曲講一個好聽的故事。

  提問:聽完樂曲,你覺得樂曲里將的是什么故事?

  3、 看圖譜欣賞樂曲(1) 幼兒邊聽音樂邊看圖譜邊聽老師講故事。

  (2) 幼兒欣賞樂曲。

  師:聽一聽樂曲中哪句講的是水草?哪句講的是小魚?

  (3) 再次欣賞師:這次,我們在聽到小魚的時候,我們就做小魚游的動作。

  4、 幼兒聽音樂練習指小圖,要求聽好樂句,該換的時候再換。

  (幼兒的小圖要和大圖做比較,鼓勵幼兒為小圖畫上簡單的內容,避免拖延時間。)

  5、 幼兒聽音樂畫小圖(第三段是難點,教師應帶領幼兒有針對性的練習,解決難點)

  活動反思:

  在這次的活動中,孩子們的知識準備非常充分,也能積極參與創(chuàng)編動作,我嘗試著給幼兒創(chuàng)設一種寬松有自主的學習氛圍,積極引導孩子創(chuàng)編小魚游戲的各種動作。用“讓老師跟你們學一學”的引導語讓孩子成為活動的主人。在感受音樂的快慢對比時,我以“水草生長”、“小魚游動”兩種不同的動作讓幼兒得到感知,從孩子們參與活動的熱情可以看出他們在“小魚與水草”兩種角色的扮演中都得到了快樂。

  不足之處:

  作為大班的幼兒,表現(xiàn)欲望是強烈的,在活動中,教師一直讓幼兒用手部動作來表現(xiàn)水草和小魚,我覺得教師可以讓幼兒站起來不僅用手也要同時配合身體的動作來表現(xiàn),這樣會更加的生動形象,幼兒的參與性會更高。

41、大班優(yōu)質美術教案《蘿卜魚》含反思

  【活動目標】

  1、在拓印的基礎上,添畫成小魚。

  2、體會好朋友之間的關愛之情。

  3、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

  4、鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。

  【活動準備】

  1、材料準備:水粉顏料、胡蘿卜、課頁背面、棉簽。

  2、幼兒知識經(jīng)驗準備:聽《小兔乖乖》這個童話故事。

  3、教師自身經(jīng)驗準備:調試上課時所需的水粉顏料,在胡蘿卜上挖出兩個方便孩子拿取的小洞。

  【活動過程】

  1、情景感知

  教師扮演兔媽媽,幼兒扮演小兔,情景導入。

  ——兔寶寶們,今天媽媽邀請了小貓來家里吃飯,你們來幫媽媽的忙,一起準備食物吧。

  ——媽媽準備了一些蘿卜,因為蘿卜是我們小兔家族最愛吃的食物了??墒翘}卜有些少,我們一起多做一些吧。

  2、布置任務

  (1)教師講解拓印方法。

  ——兔寶寶們,看看媽媽是怎么把胡蘿卜做出來的吧。

  ——首先,讓胡蘿卜和顏料寶寶抱一抱。

  ——然后,讓胡蘿卜在紙上親一親,用力地親,親久一點。

  ——拿起來看一看,蘿卜是不是就出現(xiàn)了?讓我們一起多變一些蘿卜出來吧。

  (2)添畫成小魚

  ——叮咚,門鈴響了,看看是誰來了?

  ——喵,原來是客人小貓來了。小貓,我們?yōu)槟銣蕚淞素S盛的晚餐,讓我們一起共進晚餐吧。

  ——客人小貓說:“我不愛吃胡蘿卜,我最愛吃的食物是魚。”這可怎么辦呢?

  ——這可難不倒我,兔媽媽是個魔術廚師??矗⌒◆~兒睜開眼(添畫眼睛),(教案.出自:快思.教案網(wǎng))圓圓魚鱗長出來(添畫魚鱗),長長尾巴動起來(添畫尾巴),蘿卜就變成蘿卜魚啦!(教師示范添畫)

  ——最后添上一些佐料,媽媽烹飪的小魚就更香啦。

  ——客人小貓一看,“哇,有那么多我最愛吃的小魚,好開心呀?!蹦俏覀円黄鸸策M晚餐吧。

  3、幼兒操作

  重點:用胡蘿卜拓印出小魚的外形。

  ——首先,讓胡蘿卜和你最喜歡的顏料寶寶抱一抱。

  ——再刮一刮邊上的顏料,在紙上用力親一親,親久一些。

  ——多親幾下,還可以親到外面去呢。

  難點:添加小魚的特征,并用手指點畫背景。

  ——找一找,小魚的眼睛在哪里,尾巴子哪里,魚鰭在哪里?

  ——找到了,我們就用棉簽蘸上顏料寶寶給小魚添上眼睛、尾巴和魚鰭。

  ——小小魚兒睜開眼(添畫眼睛),圓圓魚鱗長出來(添畫魚鱗),長長的尾巴動起來(添畫尾巴)。

  ——慢慢的畫哦,線條要接住,小門關關好。

  ——最后用手指蘸上不一樣的顏色點畫佐料,你們的小魚就和媽媽的一樣香啦。

  4、欣賞評價

  ——是不是所有的小朋友都把小門關好了呀?

  ——那些特別棒的兔寶寶讓小魚游到外面去了?

  ——小貓吃得可開心啦。小貓說:“你們都是聰明、友愛的乖寶寶。謝謝你們,讓我吃到了這么美味的晚餐?!?/p>

  5、環(huán)境展示

  制作貓和兔子共進晚餐的場景,在“桌上”粘貼孩子制作的蘿卜魚。

  6、作品解讀與分享

  (1)本次活動我們用蘿卜拓印,并添畫成小魚。在添畫的過程中就認識了小魚的特征,如有魚鰭等。

  (2)和父母說一個自己和好朋友之間互相關愛的故事。

  活動反思:

  活動一開始我就用故事把握住孩子的注意力,孩子們有的說:魚媽媽看到魚走了傷心的;有的說:水太臟了,魚都死了;有的說:水里都是塑料袋和牛奶瓶……我沒有否定孩子的回答,一直根據(jù)孩子的問題啟發(fā)幼兒,每個環(huán)節(jié)環(huán)環(huán)相扣,為后面的環(huán)節(jié)作好鋪墊。

  我向幼兒展示大量不同的圖片,讓孩子成為學習的主導者,孩子在觀察電視、投影等多種圖片的直觀感知下,對魚的形態(tài)和線條能很好的把握,活動興趣一次比一次高漲。在繪畫前我的要求明確,對線描畫的技法和點、線、面講解清楚,孩子在繪畫時能很好地運用,并向我們展示不同形態(tài)的魚。雖然整節(jié)課的授課時間較長,但孩子的完成情況和熱情高漲,尤其在活動結束,孩子們都有很多的話對小魚叮嚀,有的幼兒說:小魚你要和媽媽在一起不要亂跑,不然會被大魚吃掉。有的幼兒說:小魚我下次到海底世界和你一起玩。

  本次活動不僅將主題與班級布置結合,美化班級環(huán)境,讓孩子自己成為班級的主人,參與其中,而且對孩子進行人與動物的和諧教育。

  但也存在一些不足,在介紹點、線、面中,我的講解過于羅嗦,應該出示點、線、面,介紹畫法和技法后,應讓幼兒自己提出疑惑或問題?

42、幼兒園大班環(huán)保教育教案:廢物真有用

  教學活動目標:

  1、讓幼兒感知有些廢物可以制成玩具。激發(fā)幼兒利用廢物棄物制成玩具的興趣。

  2、引導幼兒利用一些廢棄物學習制作玩具,初步培養(yǎng)幼兒的動手能力。

  3、促進幼兒的創(chuàng)新思維與動作協(xié)調發(fā)展。

  4、教幼兒養(yǎng)成細心、認真的學習態(tài)度。

  活動準備:

  1、用酸奶瓶制成的花瓶:用薯條盒做成的花,用可樂瓶制成的小豬

  2、幼兒制作用的半成品:麥當勞飲料杯、一次性盒子、飯盒……

  活動過程:

  1、引起廢物:

  出示薯條盒、可樂瓶、酸奶瓶、牛奶房子

  提問:盤子里有什么,這些東西還有用嗎?

  2、引導幼兒觀看魔術表演,激發(fā)幼兒興趣。

  T今天我來做魔術師,我要來變一變,看看這樣東西到底有用嗎?

  (1)牛奶房子變成了大風車,真好玩呀。

  (2)喝完的酸奶杯子變成了花瓶,真漂亮。

  (3)幼兒參與表演:麥當勞的杯子變成了彩色的風車,真有趣。

  (4)什么東西在叫,可樂瓶做的小豬,真可愛。

  小結:你們看。風車、花瓶、小豬、龍,都是用什么做的?對,都是用廢物做的。廢物可以做出許多有趣的東西。

  3、引導喲額看看講講廢物做成的玩具,獲得“化廢為寶”的知識。

  (1) 我們一起去看看,廢物還可以變成什么?

  (2)用廢物做成的玩具多不多呀?

  小結:牙膏盒可以做成小氣車、……

  4、引導喲額利用廢棄物做做小玩具。

  (1)我給你們準備了一些廢物,看看是什么?

  (2)你們的小手也很靈巧,想去試一試嗎?

  幼兒動手制作,教師巡視指導,并展出幼兒的作品!

43、幼兒園大班環(huán)保游戲活動教案:水好魚多

  一、活動目標:

  1、讓幼兒知道小貓搬家的原因,樹立保護水質等環(huán)境意識。

  2、培養(yǎng)幼兒爬、走平衡木等動作的靈敏性。

  3、對幼兒進行助人為樂的思想教育。

  4、學習游戲的玩法及規(guī)則。

  5、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

  二、活動準備:

  1、小貓頭飾若干,自制釣魚桿,與幼兒人數(shù)相等。

  2、木馬(代表小山),平衡木(代表小橋)體育器材。

  3、電話機(玩具)、錄音機

  4、"保護河水、此處嚴禁堆放垃圾"牌子一塊。

  三、活動過程:

  (一)引導入題:

  1、師問:小朋友,小貓最喜歡吃什么?(小魚)

  師:小魚生長在哪里?(水里)

  2、師問:老師帶小朋友到××河和×河邊看到什么?

  (幼兒答:河水清,有小魚、樹木、居民住房,×河邊堆放垃圾、河水混濁、沒有小魚……)

  3、總結幼兒回答情況,問幼兒,小朋友,×條河邊被居民倒垃圾,水變臟了、小魚沒了,小貓釣不到魚吃怎么辦?誰能替小貓想辦法?(加以總結)(幼兒討論:給小貓搬家,買小魚給小貓吃,爬到樹上去讓爸爸開大卡車把垃圾運走,找環(huán)保叔叔……不讓倒垃圾……)

  (二)進入游戲活動

  1、師:小朋友們真聰明,知道××河里沒有垃圾污染,那里的魚多,我們先幫小貓把家搬到那條河邊去住,好讓小貓能釣到魚吃,小朋友扮演小貓,把釣竿子帶上好不好?(好)待小朋友的爸爸把×條河邊的垃圾運走后再搬回來。

  2、向幼兒講清游戲規(guī)則:玩法:全班分成6隊,每隊人數(shù)相等,每隊第一個幼兒頭戴小貓頭飾,手拿釣魚竿,要翻過小山,走過小橋(注意安全)魚竿和頭飾不準丟,到小貓新家后站好(每隊前一個幼兒到"家"后,后一個幼兒才能"搬家"??茨年犛變喊岬每?,先結束的一隊是優(yōu)勝者,選出前三名)

  3、老師作示范表演后,幼兒開始游戲,不該"跑"的幼兒喊"加油"。

  4、第一次搬完后總結發(fā)獎,這時電話鈴聲響起,教者接電話:

  內容:小貓原來的家小河的垃圾運走了,居民們不再倒垃圾,河水清了,小魚又游回來了(表揚小朋友環(huán)保意識強)

  5、把消息告訴幼兒后,再把"家"用同樣方法搬回去(放音樂,增加幼兒高興的氣氛)

  6、總結游戲情況,出示"保護河水人人有責,嚴禁亂倒垃圾"的牌子,課程結束。