幼兒園智力游戲教案《捉大個子》

幼兒園智力游戲教案《捉大個子》

幼兒園智力游戲教案《捉大個子》

1、幼兒園智力游戲教案《捉大個子》

  教育目標:

  讓幼兒充分利用自己的手指進行游戲、培養(yǎng)幼兒的觀察、分析、判斷能力。提高幼兒對游戲的興趣。

  學習游戲的玩法及規(guī)則。

  培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。

  活動準備:幼兒扮演角色。

  活動過程:

  一、兒歌導入;《小小手》

  1、請幼兒仔細觀察小手長的是什么樣子的?

  2、問師:“小朋友一只手有幾個手頭啊?(幼兒回答)請仔細觀察,看看五個手指頭長的一樣嗎?”(請幼兒答)

  3、師問“那個小朋友最勇敢,能告訴老師手指頭有什么不同了?”(幼兒回答)

  4、老師幫小朋友給手指頭起個名字,最小最矮的叫“小不點”胖胖的叫“大胖子高高大大的叫“大個子…”

  5、小朋友們觀察的都很仔細,“大個子”不僅長得高,它還很淘氣哦!有時候它會躲起來,今天老師帶你們捉捉這個“大個子”的游戲好嗎?

  游戲規(guī)則:

 ?、偈紫日埿∨笥寻盐鍌€手指頭放在一起(請幼兒仔細看)。

 ?、谟昧硪恢皇治兆∥鍌€手指頭,露出五個指頭尖(請幼兒觀察)。

 ?、墼僮屑毧纯础按髠€子”躲到哪里去了?我們一起來把它捉住?

  游戲(-)

  1、請一名幼兒上臺表演,老師捉幼兒的手指,找“大個子”(老師捉錯一次,在捉對一次)。

  2、在請一名幼兒上臺表演;讓幼兒來捉老師的“大個子”(幼兒如果捉錯了,告訴幼兒“大個子”站隊站錯了,交換了位置,所以你就沒找到“大個子”)。

  游戲(二)

  1、二個人一組互捉“大個子”。

  2、自由捉;讓幼兒都一起捉捉老師的“大個子”,幼兒在自由的互找“大個子”

  游戲(三)

  分組找:分成男女兩組比賽找(幼兒面對面站著,找對“大個子”的幼兒獎勵一個小紅花,看看那組小紅花得的最多就是紅旗隊)。

  結束語;

  小朋友們今天的游戲有趣嗎?你們玩的開心,愉快嗎?回家以后,我們也和爸爸媽媽,爺爺奶奶一起玩一玩今天的游戲好嗎?

2、大班體育游戲教案《小青蛙捉害蟲》含反思

活動目標:

  1、學習雙腳立定跳遠,距離不少于55cm。

  2、豐富圈的多種玩法,培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力。

  3、提高幼兒積極參加體育活動的興趣,培養(yǎng)活潑開朗的性格。

  4、體驗人多力量大,同伴間應該相互合作的情感。

  5、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

活動準備:

  幼兒人手一只圈,自制害蟲若干,青蛙頭飾一只,橡皮筋,筐,錄音機,磁帶等。

活動過程:

  開始部分:幼兒人手一只圈斜背在身上,在操場一角呈四隊站好。

  師:今天啊,老師來做青蛙媽媽,你們呢做小青蛙。媽媽要帶你們學本領,你們一定要仔細聽,認真學。好,現(xiàn)在我們出發(fā)了。

  (1)隊列練習:一個大圓——走成一豎排——左右開花走——找朋友走成二豎排——走成二個小圓——走成五排。

  (2)做圈操:蓋圈,翻圈,套圈,轉圈,跳圈。

  2、基本部分:學習雙腳立定跳遠。

  (1)師:小青蛙們,到媽媽這里來,媽媽帶你們煉本領了。讓圈呀來幫助我們練習跳的本領好嗎?等一會,媽媽要看看哪只小青蛙最愛動腦筋,想出各種跳圈的方法來。好,找空的地方去練一練。

  (教師以青蛙媽媽的身份注意觀察新的跳圈方法,及時相互交流。)

  (2)集體練習:集合幼兒成一個大圓,請幾只小青蛙示范跳法。

  師:媽媽想請小青蛙到這里來,把剛才練的本領跳給大家看看,誰愿意來表演。一起跟著做。(向圈里、圈外跳,前后左右跳,并攏分開跳……)

  (3)師示范:媽媽也有一種跳圈方法,是從圈的一邊跳到圈的另一邊,跳的時候不能碰到圈。我們一起來練一練,跳。為了跳的遠一點,跳前先要膝蓋彎曲,用力擺臂,再跳一次。自己再練練。

  (4)游戲“小青蛙捉害蟲”(布置場景)

  師:我們有了許多本領,媽媽帶你們到田里去捉害蟲好嗎?先把圈放到邊上去,然后到媽媽這里來排好隊。你們看,田里有那么多害蟲等著我們?nèi)プ?,這里有一條田溝,你們先要跳過田溝,然后跳到田里去捉害蟲,每只青蛙捉一條害蟲,放進筐子里,再跳過田溝回來,媽媽的話聽明白了嗎?跟著媽媽捉害蟲了。(練習二遍)

  3、結束部分:小青蛙你們本領真大,看,捉了這么多害蟲,高興嗎?天不早了,拿一個圈排好隊,媽媽帶你們回家了。

活動反思:

  本次活動,我運用了動作語言和有趣的場地布置來吸收幼兒學習的興趣,滿足了幼兒跳、跑的欲望。發(fā)展了幼兒雙腳向前跳和連續(xù)跳的能力,既鍛煉了腿部肌肉的力量,又增強了幼兒的跳躍力。不僅讓孩子在鍛煉身體的同時也了解了青蛙的生長過程,樹立了敢于嘗試不怕困難的精神,使幼兒能遵守游戲規(guī)則,互相合作,學習小青蛙消滅害蟲、保護莊稼。在活動中,我抓住每一個能教育孩子的機會,不過,在活動中,我的參與性不夠,沒有能夠很好的融入到孩子的游戲當中去。老師的動作不夠夸張,青蛙捉害蟲比賽時,老師的要求不夠清晰,幼兒本身規(guī)則意識不夠強,導致比賽時場面比較混亂,以致于活動時間延長,因此應吸取教訓,在以后的教學活動需進一步改進和加強。

3、大班優(yōu)秀游戲教案《貓捉老鼠》含反思

活動目標:

  1、理解游戲規(guī)則,掌握游戲的方法。

  2、嘗試豐富游戲規(guī)則,體驗民間游戲的快樂。

  3、樂于探索、交流與分享。

  4、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

重點難點:

  1、理解游戲規(guī)則,習得游戲方法。

  2、不斷的調(diào)整、補充游戲的規(guī)則,使游戲更好玩。

活動準備:

  環(huán)境準備:游戲錄像一段、場地上畫圓形鼠洞若干個、貓的胸飾若干個。

  經(jīng)驗準備:幼兒已掌握一些簡單的游戲規(guī)則。

活動過程:

  一、觀看錄像,獲得游戲經(jīng)驗

  重點關注:幼兒對游戲的規(guī)則是否能理解。

  1、 激趣導入

  孩子們,你們喜歡玩游戲嗎?都玩過哪些游戲?今天我們要玩一個新的游戲,在玩游戲之前,我們先來看一段錄像,看看游戲中有誰?他們是怎么玩的?(幼兒看錄像)

  游戲方法:一名幼兒做貓蹲在地上“睡覺”,其余幼兒做老鼠在貓的周圍圍成一個圈,做老鼠的幼兒沿著圓圈邊走邊念兒歌:“老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米,老貓老貓快快醒,啊嗚一聲抓住你。兒歌結束,貓喊一聲“喵~~”后開始去抓老鼠,老鼠開始分散逃開。貓抓住一只老鼠后,游戲結束。

  重點提問:看得懂嗎?游戲中有誰?他們是怎么玩的?

  小結:哦,原來他們在玩一個“貓捉老鼠”的游戲。

  2、 分享理解規(guī)則

  重點提問:玩這個游戲需要遵守哪些規(guī)則?我們再來看一次。

  小結:原來玩這個游戲需要3個規(guī)則:(1)、游戲開始時老貓閉住眼睛。(2)、必須聽到“喵”的叫聲才能行動——貓抓,老鼠逃。(3)、貓不能抓進洞的老鼠。我們來玩一次。

  二、嘗試游戲,豐富游戲規(guī)則

  重點關注:幼兒是否能在游戲中遵守規(guī)則;是否能把已玩過的游戲規(guī)則遷移到這個游戲中。

  第一次游戲:

  1、情況一:貓沒抓到老鼠。分析原因:貓為什么抓不到老鼠?

  原因一:貓走的慢

  ——貓可以走的快一點

  原因二:老鼠躲在洞里不出來

  ——老鼠不能長時間躲在洞里,加一些什么規(guī)則能讓我們的老鼠出來走動呢?

  重點提問:到底該躲多長時間合適?想想哪個游戲里的規(guī)則能運用到這個游戲中來?(引導幼兒運用原有的經(jīng)驗解決問題)

  2、情況二:貓抓到了老鼠。

  重點提問:抓到的老鼠該放在哪里?抓到幾只老鼠游戲才算結束呢?再玩一次!

  小結:剛才玩的游戲已經(jīng)和錄像里的游戲有點不一樣了,其實,民間游戲就是這樣,是大家在玩的過程中不斷地制定新的規(guī)則,增添新的玩法,只要大家都同意就可以了。那么我們能否給這個游戲再增加一些新的規(guī)則,讓貓能抓到更多的老鼠,讓游戲更好玩一點?

  第二次游戲:

  1、重點提問:誰有好辦法能讓貓抓到更多的老鼠嗎?(師根據(jù)孩子的回答記錄游戲新規(guī)則)

  a、貓多 b、洞少 c、一個洞一只老鼠

  2、幼兒游戲。

  3、討論:還有什么新的規(guī)則能讓這個游戲變得更好玩嗎?我們都為貓想辦法,所以貓很容易就抓到了很多的老鼠??墒?,能不能給小老鼠也想一些辦法,讓抓到的老鼠能繼續(xù)參與游戲呢?

  引導幼兒遷移營救規(guī)則。抓到的老鼠在同伴拍一下后表示解救成功,可以繼續(xù)參與游戲。(幼兒游戲)

  老貓呀,你們那么辛苦抓來的老鼠,一轉眼全被救走了,可真是白忙活了,想想有什么好辦法嗎?再玩一次。(幼兒游戲)

  三、總結提升,遷移游戲經(jīng)驗

  今天我們玩的這個游戲從開始很簡單的幾條規(guī)則增加到那么多的規(guī)則,游戲 變得更好玩,更有挑戰(zhàn)了。其實民間游戲就是這樣,我們可以在以后的活動中不斷的增加一些新的玩法,讓游戲變得更有趣,更好玩。

活動反思:

  貓和老鼠是日常生活中幼兒所熟悉的動物形象,而且憨厚可愛的大貓和機靈調(diào)皮的小老鼠形象更是深受幼兒的喜愛?!敦堊嚼鲜蟆肥且还?jié)趣味性強的音樂游戲活動,在本次音樂活動中,幼兒的參與性很高,能跟著我積極地模仿小老鼠不同的造型,并且能快樂地學唱歌曲。興趣是最好的老師,只有當幼兒對本次活動充滿了興趣,他們才能積極主動地參與其中,關鍵在于教師如何調(diào)動幼兒的積極性,使得課堂不乏趣味性,對此,我做了一定的思考。在活動中,我給與了幼兒很多表演的機會,讓大多數(shù)幼兒能參與到游戲當中去,這樣能滿足小班幼兒的身心需要,在唱唱跳跳中熟悉歌曲旋律,在游戲情景中理解歌詞的內(nèi)容,在演一演的過程中鞏固歌曲內(nèi)容。游戲應該是貫穿幼兒一日生活的主題活動,在課堂教學中,也應該體現(xiàn)課堂游戲性,讓幼兒在輕松、愉快的氛圍中學會歌曲,最后"貓來了"是游戲的高潮,也是幼兒情緒高漲的階段,幼兒真正體驗到了那種緊張情緒和迅速順利跑回家的快樂感和成功感。

  在活動的一開始,我是讓幼兒觀看幼兒用書上老鼠的動作,然后讓幼兒調(diào)動已有的經(jīng)驗,讓幼兒想一想、學一學、做一做老鼠的不同動作,由于上學期學過《小老鼠上登臺》這節(jié)音樂課,而且每天的做操訓練使得幼兒對于小老鼠如何走路已經(jīng)非常熟悉,孩子們很快地做出了老鼠走路的動作。接下來孩子把老鼠吃米、睡覺的動作也很快地學會了。這為接下來的韻律動作打下了一個良好的基礎。

  由于這首《貓捉老鼠》這首歌當中,"跑來跑去"、"現(xiàn)在吃米"、"現(xiàn)在睡覺"的重復部分比較多,幼兒在熟練掌握歌詞內(nèi)容方面,還有一定的困難,容易混淆,當孩子在演唱歌曲的時候,會出現(xiàn)當唱到第三句"跑來跑去"、"現(xiàn)在吃米"、"現(xiàn)在睡覺"一直唱下去,而不知道再轉到"小小老鼠……"上面。針對這樣一種現(xiàn)象,我采取的手段是當唱到第二個"小小老鼠"時,我領唱時加大音量和用夸張明顯的動作來表現(xiàn)小老鼠。我通過這樣的方式,把幼兒的思路及時即引過來,以免出現(xiàn)錯誤。通過多次的訓練,接受能力強的幼兒已經(jīng)能夠獨立把歌曲唱出來。

  本次活動目標的第一點強調(diào)"學習用不同的演唱速度、力度表現(xiàn)歌詞中老鼠的不同動作",為了達到這樣一個目標我是利用談話法幫助幼兒理解歌詞的速度和力度。如"小老鼠肚子很餓了,想要找吃的東西,他心里很急,那小朋友應該唱的快一點還是慢一點呢?"、"小老鼠吃飽了困了,想要靜靜地睡覺了,那你們應該怎樣唱才不會吵到小老鼠呢?"這讓幼兒自然而然地說出應該輕輕地唱。如何讓幼兒自然輕松的掌握演唱技巧,也需要老師巧妙地引導。

  為了讓幼兒體驗到游戲情景的真實性,我事先給幼兒準備了貓的頭飾,一方面加強了幼兒游戲的角色意識,另一方面,也提高了幼兒游戲的積極性。在最后"大貓捉老鼠"的環(huán)節(jié)中,孩子們臉上激動的表情和興奮的尖叫聲讓孩子們樂此不疲,很多孩子還主動要求老師再來一遍,這也充分體現(xiàn)了幼兒嘗到了游戲的趣味性。

4、大班優(yōu)秀游戲教案《老鷹捉小雞》含反思

游戲目的:

  培養(yǎng)幼兒靈活躲閃的能力。

  樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。

  通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

游戲方法:

  一幼兒扮"老鷹",其余幼兒站成一路縱隊,排頭幼兒扮"母雞",張開兩臂,后面幼兒扮"小雞",用雙手依次拉著前面幼兒的衣服。

  游戲開始,"小雞"們一起念兒歌,念畢,"老鷹"立即捕捉隊尾的"小雞","母雞"張開雙臂盡力保護"小雞","小雞"隨著"母雞"左右移動,靈活地躲閃,不讓"老鷹"拍到。"小雞"如被捉到,即離開現(xiàn)場。"老鷹"捉到三分之一或四分之一的"小雞"后,調(diào)換角色。游戲重新開始。

游戲規(guī)則:

  "老鷹"和"母雞"不得碰到對方的身體。

建議:

  此游戲適合大班幼兒。

  附兒歌天上老鷹飛呀飛,地上小雞跑呀跑。

  老鷹老鷹心眼壞,想把小雞當小菜。

  小雞小雞別害怕,拉住媽媽快躲開。

教學反思:

  對活動效果的評價。整個活動幼兒的參與度較高,但是對一些發(fā)展較快的幼兒來說,活動相對簡單,因此出現(xiàn)個別幼兒的參與度不高的現(xiàn)象,在今后的活動中應充分考慮到這一點,促使幼兒全體全面諧調(diào)發(fā)展。

5、大班游戲教案《老鷹捉小雞》含反思

  活動目標:

  1、鍛煉幼兒的躲閃能力和大肌肉群的發(fā)展

  2、鍛煉幼兒的反應能力與互相合作的能力

  3、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  4、安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

  活動準備:老鷹,雞媽媽,小雞的頭飾

  活動過程:開始部分

  一、全體幼兒進行熱身活動:點頭、伸臂、彎腰、踢腿、跳躍等動作。

  二、請一名幼兒做"雞媽媽",老師做"老鷹",其余為"小雞"。

  三、雞媽媽與小雞們分散開,邊做模仿動作邊說:"嘰嘰嘰,……小小蟲兒在哪里?"

  四、"老鷹"飛來了,"雞媽媽"張開雙臂:"孩子們,快躲到媽媽的翅膀下。"小雞們排成豎隊,用雙手依次拉住前面幼兒的衣服,一起念兒歌:"老鷹天上飛,小雞地上跳,老鷹捉小雞,就是捉不到。"

  五、"老鷹"捕捉隊里的"小雞"。"雞媽媽"張開雙臂保護"小雞","小雞"隨"媽媽"左右移動,靈巧的躲閃,不讓"老鷹"捉到。

  六、被捉到的"小雞"離開場地。

  七、"老鷹"捉到四分之一或三分之一的"小雞"時,調(diào)換角色,重新游戲。

  游戲反思:

  這節(jié)課孩子們積極投入、興趣高漲,完全沉浸在自己的角色中,表現(xiàn)出自主探索、樂意合作和挑戰(zhàn)自我的精神。通過游戲鍛煉了幼兒快速跑的本領,學會躲閃。還培養(yǎng)了幼兒遵守游戲規(guī)則意識和安全意識。在這節(jié)活動課中教師還充分利用背景音樂代替教師的語言,較好地刺激了幼兒的音樂感官和運動感官,使民間體育游戲活動成為培養(yǎng)兒童興趣、發(fā)展動作、表達情感、開拓創(chuàng)新的過程。

6、大班音樂游戲教案《貓捉老鼠》含反思

  游戲意圖:

  音樂游戲“貓和老鼠”表現(xiàn)了一只愛臭美、喜歡跳舞的貓和一群聰明機靈的老鼠斗智斗勇的故事。大班幼兒的創(chuàng)造欲望比較強烈,越來越喜歡那些能滿足想象和創(chuàng)造欲望的活動;在活動中表現(xiàn)與表達方式越來越多樣化,與同伴合作的意識也逐漸增強。根據(jù)幼兒的特點我設計了音樂游戲活動《貓捉老鼠》。通過生動、有趣、形式多樣的游戲活動,鍛煉幼兒行動的敏捷性和快速反應能力,學會快速躲閃。實踐過程中逐漸明確游戲玩法,并與同伴合作隨樂游戲。

  游戲目標:

  1、通過游戲讓幼兒表演故事內(nèi)容。有節(jié)奏地做動作。

  2、在游戲過程中,遵守游戲規(guī)則,感受樂曲詼諧、歡快的風格。

  3、注意避免與同伴碰撞。

  4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  游戲準備:

  1.貓與老鼠的頭飾各一只。

  2.紙箭頭→若干個,磁鐵若干塊,磁性黑板一塊。

  3.編個“貓抓老鼠”的小故事,樂句出現(xiàn)在故事中,錄在磁帶上。

  游戲玩法:

  先請兩位小朋友,分別扮演貓與老鼠(游戲中請其他小朋友輪流扮演這兩個角色)。根據(jù)故事的內(nèi)容進行創(chuàng)作表演。

  再請四位小朋友到黑板上,各持紙箭頭幾個。根據(jù)故事中出現(xiàn)的樂句的高低走向,用箭頭在黑板上排列出來。!.快思.教案網(wǎng)出處!若樂句中的各個音是從低到高的,箭頭則朝上↗。反之,則朝下↘。平行,就用→表示。這樣箭頭排列出的走向,就是貓勇敢地追捕老鼠時走的路線。

  座位上的小朋友,用手劃出樂句中各音高低走向,以檢驗黑板上排列出的箭頭方向是否正確。

  附故事《貓捉老鼠》

  有一只小老鼠,偷偷地爬出了洞 它東看看,西瞧瞧,看看沒什么危險,就往稻田里竄出, 剛想找點東西吃。

  只聽見“喵——”一聲,“不好,貓來了,快逃!”小老鼠撒腿就跑 一口氣跑到了前面的山頂上,回頭看看貓沒追上來,心想想真倒霉,累死了。它剛想躺下休息一會兒,只見貓已經(jīng)從后山小路往上直追。“快逃啊!” 。

  老鼠拼命逃呀逃。老鼠又來到了稻田里 ,它抓起稻谷趕零往嘴里塞,當老鼠正在洋洋得意的時候,“喵——”貓從后面朝老鼠撲了上去,逮住了那只偷吃莊稼的老鼠。

  箭頭排列:

  ↗→↗↘→

  教師小結:

  表揚積極游戲的幼兒,對下回游戲提出創(chuàng)意。

  活動延伸:

  回家后與爸爸媽媽一起做貓捉老鼠的游戲。

  活動反思:

  幽默的故事情節(jié),激發(fā)強烈的學習興趣。“貓”和“老鼠”是幼兒十分熟悉的動物形象,這一對天敵既能給幼兒無盡的想象空間,也能創(chuàng)造出豐富的游戲形式。充分發(fā)揮游戲在幼兒音樂中的內(nèi)在價值,使幼兒在“玩”的過程中主動去發(fā)現(xiàn)音樂、感知音樂、表現(xiàn)音樂,使音樂游戲成為幼兒在園活動的“興奮劑”和“調(diào)節(jié)劑”,從而引發(fā)和保持幼兒參與活動的積極性。在音樂游戲中,教師巧妙地運用了自身的“幽默感”,不斷激發(fā)幼兒的學習興趣和挑戰(zhàn)愿望,在笑聲中與孩子們一起游戲,和孩子們共同幸福成長。

7、大班民間游戲教案《老鷹捉小雞》含反思

  活動目標:

  1、嘗試運用海綿條的柔軟可變性,探索海綿條的多種玩法。

  2、利用海綿條,結合民間體育游戲,發(fā)展幼兒平衡、跑、跳、投擲等動作技能。

  3、通過幼兒對民間游戲的了解,培養(yǎng)幼兒團結合作的精神,弘揚我國民族文化。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

  活動準備

  1、人手一根海綿條(分紅、黃、藍、綠四種)。

  2、民間游戲城等嘗試區(qū);雞媽媽、老鷹的頭飾;雞寶寶胸飾若干;錄有民間童謠的音樂磁帶。

  活動過程:

  一、游戲導入,準備活動

  (幼兒扮演小雞,老師扮演雞媽媽,)

  師:小雞寶寶們,雞媽媽我呀想帶你們出去玩玩,你們想去嗎?雞寶寶按順序排好隊,跟著媽媽出發(fā)吧。

  (幼兒在童謠音樂聲中,走進活動場地同時做準備活動并隊列訓練)

  (老鷹音樂響起)師:哎呀,誰來了?(老鷹來了)快到媽媽身后躲起來。

  (師幼玩老鷹捉小雞游戲)

  師:老鷹飛走嘍!(幼兒歡呼)

  二、探索海綿條的多種玩法

  1、老鷹隨時都會回來抓我們的,我們要好好想想辦法保護自己。

  (出示海綿條)看,我的身上有什么?”(.來源快思老師教案網(wǎng))(引導幼兒觀察討論.軟軟的,可以彎)

  這個叫做海綿條,這可是一根神奇的海綿條,它可以變成各種東西幫助我們對付老鷹。我把它彎成半圓變成城門,老鷹來的時候就可以鉆進城去躲起來。還可以彎成圓形變成方向盤,老鷹來了就開著汽車跑。

  2、海綿條真神奇!你們也有一根海綿條,你們也來變一變,想想怎樣保護自己呢?

  (探索一物多玩)

  3、老鷹來了,我們要互相幫助,可以共同想辦法去對付它。(幼兒兩兩合作,分組合作)

  三、了解民間游戲

  雞寶寶們的海綿條魔力真大啊,相信老鷹來了我們也不怕了?,F(xiàn)在,雞媽媽要帶你們?nèi)ッ耖g游戲城玩,想知道那兒有什么嗎?我們一起去看看吧! (播放錄象)

  四、通過玩民間游戲,訓練幼兒體能動作

  民間游戲城里面的小朋友在做各種游戲,你們想去玩嗎?但民間游戲城有個奇怪的規(guī)矩,必須自己搭建城門才能進去。

  1、游戲“城門城門幾丈高?”(訓練鉆)

  組織幼兒分組用海綿條搭建城門。(逐漸降低城門高度,提高幼兒鉆的難度,配歌謠3)我們進入了民間城了,(幼兒歡呼)。

  2、過獨木橋(訓練平衡走)

  瞧,這里是一片沼澤地,我們怎么過去呢?(幼兒討論)

  “讓我們把海綿條連起來搭成一座橋走過沼澤地!”(逐漸縮窄橋的寬度,加深難度訓練幼兒平衡走,配歌謠2)

  3、三大炮(訓練投擲)

  孩子們,你們看老鷹就在那里,讓我們用海綿條彎成炮打跑老鷹,好嗎?

  五、童謠韻律,放松活動

  孩子們歡呼,“老鷹跑了,”! 你們出汗了嗎?我們一起洗個澡吧! (做簡單有趣的韻律操)

  民間游戲城還有好多好玩的游戲,我們下次在來玩吧。(結束活動)

  活動反思

  這節(jié)大班民間體育游戲《老鷹捉小雞》的總體特點是構思新穎,設計巧妙、過程自然、活動效果好。

  亮點一:民間體育游戲的繼承與創(chuàng)新。

  《老鷹捉小雞》將民間體育游戲和建構式主題《彎彎繞饒》巧妙地融合在一起,既弘揚我國了民族文化,同時又賦予傳統(tǒng)游戲新的生命。這節(jié)課以《老鷹捉小雞》游戲引入從而激發(fā)幼兒戰(zhàn)勝老鷹的愿望到最終戰(zhàn)勝它為主線,在此過程中,有效地處理好了老游戲新玩法的關系。比如在傳統(tǒng)《老鷹小捉雞》游戲中,小雞永遠注定是失敗者,而在這節(jié)體育游戲中,則改變傳統(tǒng)游戲的規(guī)則,讓老鷹和小雞處于同等地位,使原來游戲捉與被捉的局面發(fā)生了根本變化,激勵小雞敢于向強者挑戰(zhàn)的勇敢精神。

  亮點二:充分調(diào)動幼兒的積極性,促進了幼兒動作和社會性行為的發(fā)展。

  這節(jié)課孩子們積極投入、興趣高漲,完全沉浸在自己的角色中,表現(xiàn)出自主探索、樂意合作和挑戰(zhàn)自我的精神。通過《城門城門幾丈高》、《過獨木橋》、《三大炮》三個民間游戲,采取循序漸進的方法,訓練了幼兒走、鉆、爬、投擲等動作,教師有效調(diào)節(jié)運動量和運動密度,使幼兒的體能得到了很好的鍛煉,體育活動能力得到了提高,同時促進了幼兒社會性行為的發(fā)展,培養(yǎng)了孩子們不怕困難、勇于合作的精神。

  亮點三:教具新穎可操作性強。

  利用彩色布條和子母貼進行包裝的廢舊海綿條,色彩鮮艷亮麗,孩子們非常喜愛,自然把孩子們分成紅黃藍綠四組,便于教師進行借班教學;在游戲中海綿條可直可彎,還可互相連接,就象變魔術,幫助孩子們戰(zhàn)勝了老鷹,充分體現(xiàn)了一物多玩的特點,調(diào)動了幼兒的創(chuàng)新精神,使海綿條在這節(jié)游戲課中充分地發(fā)揮了極為廣泛的使用價值。

  亮點四:背景音樂和民間童謠的合理使用。

  在這節(jié)活動課中教師還充分利用背景音樂代替教師的語言,合理使用朗朗上口的民間童謠進行有目的地貫穿,較好地刺激了幼兒的音樂感官和運動感官,使幼兒在多種感官的參與下,主動、整體地發(fā)展,使民間體育游戲活動成為培養(yǎng)兒童興趣、發(fā)展動作、表達情感、開拓創(chuàng)新的過程。

8、大班游戲教案《小青蛙捉害蟲》含反思

  活動目標:

  1、練習雙腳向前行進跳。

  2、練習單雙腳交替跳,保持身體的協(xié)調(diào)能力。

  活動準備:

  自制荷葉若干(上面貼有腳印),小青蛙頭飾若干、平衡木、害蟲小圖片。

  活動過程:

  一、開始部分

  老師扮青蛙媽 媽,幼兒扮小青蛙。

  師:寶寶們,今天天氣真好,我們先來活動活動身體。

  老師邊念兒歌邊帶領幼兒做操:早上空氣真正好,我們大家來做操,伸伸臂,伸伸臂,彎彎腰,彎彎腰,踢踢腿,踢踢腿,蹦蹦跳,蹦蹦跳,扭扭屁股,扭扭屁股,天天鍛煉身體好。

  二、基本部分

  1、師:我們小青蛙有一個跳的本領,你們先給媽 媽看看。(幼兒自由練習跳)

  2、老師示范雙腳行進向前跳。(要求雙腳屈膝,屁股半蹲,輕巧)

  3、單腳跳(幼兒自由練習)

  4、單、雙腳交替跳。

  跳法同上,只是在交替的時候要注意保持身體的平衡。

  三、游戲《小青蛙捉害蟲》

  1、交代游戲名稱和玩法

  師:農(nóng)民伯伯打來電話,說稻田里面發(fā)現(xiàn)許多害蟲,讓我們幫助去消來害蟲,"文.章出自屈a老師教.案網(wǎng)"小青蛙們要一個跟著一個跳和走,不要掉隊和迷路。

  2、師:小青蛙在河邊發(fā)現(xiàn)許多荷葉,請你們來想一想,有的荷葉上有兩個腳印,有的只有一個腳印,我們該怎么辦呢?

  師:哦,小青蛙都知道了該怎么辦,一個腳印的地方代表單腳跳,兩個腳印的地方用雙腳跳,那我們一起出發(fā)吧。

  3、跳到田里捉害蟲,

  四、結束部分

  師:哎呀,天空黑乎乎的,快下雨了,我們回家吧。

  帶領幼兒原路返回,走到小河邊時老師說:“下雨了,怎么辦呢?”(一起想辦法)撐著荷葉傘回家吧!

  活動反思:

  這是一個體育游戲活動,活動的目的是使幼兒學習、掌握青蛙跳的姿勢,發(fā)展幼兒的跳躍能力,并在游戲中體驗快樂。小班幼兒對模仿動物比較感興趣,幼兒一般模仿的都是小白兔、大老虎等,模仿小青蛙對幼兒來說比較新穎,可以充分的調(diào)動幼兒的興趣,在選材方面比較適合小班幼兒年齡發(fā)展特點。

  活動前我準備了大荷葉和“害蟲”。在準備部分,我扮演青蛙媽 媽來找我的蝌蚪寶寶,帶領寶寶做手部、腰部和腿部的運動,寶寶從蝌蚪變成了青蛙。準備活動是為內(nèi)容服務的,我設計的準備環(huán)節(jié)與內(nèi)容一致,這是比較好的;但也有不足之處,青蛙喜歡蹲跳,如果加上了蹲跳動作,準備活動可以更好。

  基本過程我主要設計了小青蛙練本領,我先帶領幼兒去荷葉上玩,先示范青蛙怎樣跳,然后再進行動作講解,邊講解的時候幼兒邊做動作,然后幼兒自由練習。運動后請幼兒坐到荷葉上面休息,休息時告訴青蛙寶寶最大的本領是捉害蟲,請幼兒學習捉害蟲的方法,幼兒學的非常認真,積極性很高,幼兒存在個體差異性,在幼兒練的過程中有些幼兒姿勢做的不到位,我對個別幼兒進行指導?;顒又泻⒆觽兪冀K處于興趣盎然的情趣中,使氣氛達到了**。整個活動比較符合孩子們的身心特點,發(fā)展了孩子的協(xié)調(diào)能力,齊心合力消滅害蟲的團結協(xié)作的精神。

  通過這次體育活動,孩子們感受到了快樂,在快樂中學到了知識,鍛煉了身體,掌握了技能。

  本節(jié)課始終貫穿于游戲中,使活動生活化,便于孩子接受,避免了枯燥乏味,把體育活動變成了孩子們喜歡的活動。

  不足:

  1、過平衡橋時教師沒有示范,幼兒比較三隨意。

  2、語言不夠童趣化。

  3、害蟲貼的太高了,幼兒很難捉到,應該降低高度

9、小班游戲教案《貓捉老鼠》含反思

活動目標:

  1、嘗試用肢體動作表現(xiàn)音樂中老鼠“跑、吃米、睡覺”的動作。

  2、初步體驗按規(guī)則進行游戲,感受同伴游戲的快樂。

  3、喜歡參與游戲。

  4、體驗模仿的樂趣。

活動準備:

  1、貓、老鼠(即時貼)、音樂《貓捉老鼠》

  2、課前學唱兒歌《貓捉老鼠》

活動過程:

  一、導入

  師:“今天天氣真好!鼠寶寶們跟媽媽一起去散步吧!”進入活動室。

  二、鼓勵幼兒運用肢體動作表現(xiàn)老鼠“跑、吃米、睡覺”的動作。

  師:“哇!天氣這么好,出來玩的小老鼠可真不少,聽聽它們在干什么?”(播放音樂前三節(jié))

  1、小老鼠跑來跑去的動作?!靶⌒±鲜笫窃趺醋呗返?”(第一節(jié)音樂)

  2、小小老鼠吃米的動作。

  “小小老鼠吃米是什么樣的?” <快思老師.教案網(wǎng)出處>教師小結:小眼睛東張西望、輕輕地走。(第二節(jié)音樂)

  3、小老鼠睡覺的動作。

  “哎喲喲,吃得肚子飽飽的,真想睡一會兒,小小老鼠你們是怎樣睡的,看看哪只小老鼠睡著了?”(第三節(jié)音樂)

  4、把前三節(jié)一起表演一次。

  5、師:“如果被大貓發(fā)現(xiàn)了,它會跑來抓老鼠,小小老鼠要怎么辦?(躲藏)“喵”(播放第四節(jié)音樂)

  三、引導幼兒按規(guī)則進行游戲。

  1、請一老師扮演大貓,跟著音樂做游戲。(大貓出現(xiàn))

  2、師:這次和剛才有點不同,大貓出現(xiàn)的時候,小老鼠們要快快地躲到自己的座位后面或者是桌子下面都可以,可別讓大貓抓住了。(大貓出現(xiàn))

  3、“一定是我們發(fā)出的動靜太大了,所以把貓引來了,這次我們輕輕的,大貓會不會不來了呢?我們試試吧!”(大貓不出現(xiàn))

  四、結束環(huán)節(jié)

  師:“剛才我的鼠寶寶們動作都是輕輕的,所以大貓沒有發(fā)現(xiàn),我們可以盡情的玩耍了。和媽媽一起玩躲貓貓的游戲吧!”

教學反思:

  引導幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,提高對音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學、學中樂。

10、小班體育游戲教案《松鼠捉迷藏》含反思

【活動目標】

  1、能正確地感知不同的方位詞。

  2、通過游戲,練習騎羊角球跳躍的動作。

  3、提高身體平衡能力及跳躍能力。

  4、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

  5、培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質。

【活動準備】

  1、松鼠頭飾或圖形一個;

  2、《小貓在哪里》的圖片一張;

  3、羊角球若干。

【活動過程】

  一、出示小松鼠,激發(fā)幼兒興趣。

  1、今天,老師給小朋友帶來了一個新朋友,看看它是誰?

  2、出示圖片,引出松鼠和小貓捉迷藏的游戲,讓幼兒來當松鼠,用準確的方位詞說出小貓藏的位置。(如:小貓藏在抽屜里面等)

  二、室內(nèi)游戲《小貓捉迷藏》。

  請個別幼兒當小貓,在規(guī)定時間內(nèi)找教室的某個地方躲起來,幼兒當松鼠來找,用準確的方位詞說出“小貓”藏在哪里。

  三、戶外游戲《松鼠捉迷藏》。

  松鼠寶寶采了好大一個松果(每人一個羊角球),要把它們運回家。

  (1)松鼠媽媽請騎得穩(wěn)、騎得快的小松鼠進行示范。

  (2)松鼠媽媽傳授經(jīng)驗:兩手抓住羊角球,雙腳夾緊羊角球,雙腳用力蹬地。

  (3)松鼠寶寶再次自由練習。松鼠媽媽指導動作要領。

  游戲玩法:在草地上以分組的形式進行。松鼠們騎著大松果在草地上玩耍,當聽到大灰狼來了的時候,趕快找個地方躲起來(滑滑梯下面,小屋子里,大樹背后等),當老師問躲在哪里時,要說出自己的方位,沒有找到地方躲藏或說不出的,就要被大灰狼抓走了。大灰狼走后,松鼠聽到媽媽回來了,都回到事先指定的家里。

  活動建議:

  該活動可以以半日活動形式進行,在事內(nèi)外游戲時,都要提前講清楚要求,規(guī)定好場地,注意安全。

教學反思

  通過幼兒感興趣的“捉迷藏”游戲形式,貫穿活動始終,不僅使幼兒自始至終保持濃厚的研究興趣,在操作規(guī)程過程中發(fā)現(xiàn)成功孩子非常感興趣,活動使我深刻的體會到,在今后的工作中還要不斷的學習和探索創(chuàng)新,不斷豐富完善自己的實踐經(jīng)驗,創(chuàng)做出更多更好的操作材料、創(chuàng)造出良好的教學環(huán)境,給幼兒們恰如其分的指導,融入孩子當中并以幼兒的心態(tài)、興趣和目光去參與教育和教研活動。只

11、幼兒園游戲教案《10款親子》

  〈一〉名稱:變魔術

  目標:通過游戲培養(yǎng)孩子的觀察比較能力和語言表達能力,以及邊聽邊用動作表示數(shù)量,在游戲中享受成功的快樂。

  準備:牛奶一瓶,手電筒一個,筷子一根,清水,無色透明玻璃杯兩只,動物玩具兩個。

  玩法:

  1、親子一起往玻璃杯中倒入清水,家長用手電筒光透過玻璃杯照射白色墻壁,與孩子觀看墻上有什麼?(墻上的影象是白色的)

  2、將一個動物玩具放在墻與杯中間,請孩子說說有啥發(fā)現(xiàn),讓孩子拿著玩具在墻與杯之間任意做各種動作,再說墻上影象的變化。(玩具的影象是黑色的。)

  3、一只有水的杯加入少許牛奶用筷子攪拌均勻,再用手電筒透過杯子照射,繼續(xù)觀察有何變化?(光線是紅色的。)

  4、請孩子用玩具繼續(xù)表演,然后描述看到的情景。

  5、親子在墻與光之間玩各種手影,啟發(fā)孩子想象影象像什麼?

  6、親子分別輪流豎手指,另一人根據(jù)手指數(shù)量學動物叫,或聽聲音豎手指。

  〈二〉、有趣的轉盤

  目標:培養(yǎng)孩子的動手涂色能力,觀察比較和手口一致點數(shù)的能力,以及親子合作能力,增進親情。

  準備:彩筆一盒,圓規(guī)一只,細繩三條,直徑為6厘米的白色圓形卡紙三張。

  玩法:

  1、家長將三張圓形卡紙制作成:A紙為三個同心圓,B紙畫上三等分的扇形,C則十二等份。孩子在卡紙上圖色:A上分別圖上紅、黃、藍三色,B上圖上紅、黃、藍相間的顏色,C用黑色按涂一空一

  的規(guī)律圖繪。

  2、 孩子尋找圖形排列規(guī)則,數(shù)一數(shù)三張紙上各有紅、黃、藍幾處。

  3、 親子一起將卡紙在圓心左右打兩個小孔,穿入繩線并打結。

  4、轉動繩線讓轉盤快速轉動,看看三個轉盤顏色變化,家長并引導孩子描述同一轉盤轉動速度不同顏色的變化。(甲盤轉動時,仍然保持紅、黃、藍三種色環(huán);乙盤轉動時,會呈現(xiàn)白色,轉速不

  同時也會有顏色變化;丙盤快速轉動時呈灰白色,轉速放慢時則呈現(xiàn)橙色線條。)

  〈三〉、小小音樂家

  目標:養(yǎng)成孩子認真傾聽的習慣,手口一致點數(shù)的能力,培養(yǎng)孩子大膽探索的精神。

  準備:相同的玻璃杯七個,筷子兩只,水若干。

  玩法:

  1、七個玻璃杯并排在桌上,請孩子數(shù)數(shù)共有幾只杯子

  2、在杯子里注入不同高度的水,讓孩子給杯子按照水位由低到高排隊,

  3、孩子用筷子敲擊杯沿,聽一聽說一說像什麼音?

  4、家長引導孩子觀察比較水位與聲音的關系。

  5、家長調(diào)整水量,以便發(fā)出Do、Re、Mi等音階聲音,然后演奏樂曲,激發(fā)孩子演奏興趣。

  6、親子合作演奏歌唱,家長鼓勵孩子邊敲杯子邊歌唱。

  7、親子輪流當樂師、歌唱家、舞蹈家。

  〈四〉、調(diào)皮的小鳥

  目標:激發(fā)孩子的探索欲望,親子共享操作成功喜悅。

  準備:硬卡紙約8×16厘米一張,筷子一根,膠帶一卷,彩色筆一盒。

  玩法:

  1、家長將卡紙自中間畫一條線形成兩個正方形格子,在格子中央處各畫一只鳥和一個鳥籠。

  2、引導孩子觀察鳥身體上的圖形以及個數(shù),再圖上自己喜歡的顏色。

  3、親子合作用膠帶把卡紙從中間線位置固定在筷子的頂端。

  4、家長啟發(fā)孩子快速轉動筷子,讓卡紙左右轉動,看看圖畫有啥現(xiàn)象發(fā)生。(筷子快速搓轉,由于視覺暫留的原因,看起來小鳥是關在鳥籠里的。)

  5、家長引導孩子找出小鳥進出籠子的奧秘。

  〈五〉名稱:鋪路

  目標:鞏固幼兒對圖形的認識,通過游戲激發(fā)幼兒活動的主動性積極性。

  準備:圓形、三角形、長方形、梯形、正方形、橢圓形等彩色積木或卡紙若干,玩具小貓、小狗各一只,玩具房子兩只,彩色筆一盒。剪刀兩把。

  玩法:

  1、 家長以故事幫助小貓和小狗鋪路的口吻激發(fā)孩子的活動興趣。

  2、親子一起畫圖形、涂色、剪圖形。

  3、家長引導孩子用各種圖形按一定的規(guī)則鋪路。

  4、孩子告訴小貓和小狗漂亮的路上圓形、三角形、梯形、正方形、長方形、橢圓形各有多少個以及圖形排列的規(guī)律。

  5、 孩子拿著玩具小貓、小狗在路上跳舞、游戲

  〈六〉名稱:神秘的圖形

  目標:激發(fā)孩子的活動興趣,引導幼兒在操作中鞏固圖形的認識,以及手口一致點數(shù)。

  準備:鹽水或糖水半杯,毛筆兩支,打火機一只,白紙若干張,剪刀等。

  玩法:

  1、家長用毛筆蘸些糖水在紙上畫圖形外形,請孩子將圖形內(nèi)涂滿。

  2、親子說一說圖形的名稱,數(shù)一數(shù)各圖形的個數(shù)。

  3、晾干圖形再讓孩子看圖畫,說說變化。(圖案消失)

  4、家長與孩子用打火機烤一烤紙張,再看有何變化。(火烤之后,圖案因糖分脫水,而呈現(xiàn)黑褐色,從而又看到圖形。)

  5、孩子再用鹽水畫圖案晾干后觀察變化。

  6、親子合作將圖案剪下圖色、拼圖,家長引導孩子說說自己變的魔術。

  〈七〉名稱:捉迷藏

  目標:鞏固孩子對方位的認識,融洽親情。

  準備:各種動物玩具。

  玩法:

  1、家長藏動物玩具,請孩子找一找說一說。

  2、孩子藏起來家長找一找,說出孩子藏的方位,如床下、門后、被子里等。

  3、家長藏起來孩子找,引導孩子說說從哪里找到的。

  4、孩子拿玩具,按家長說方位放玩具。如:頭上、背后、衣服里面、桌下等

  5、親子拿著玩具唱歌、跳舞。

  〈八〉名稱 :好玩的麻將

  目標:激發(fā)孩子手口一致點數(shù)以及按一定規(guī)律排序的興趣,培養(yǎng)孩子豐富的想象力和空間建構能力。

  準備:麻將

  玩法:

  1、親子自由玩麻將。

  2、家長引導孩子數(shù)數(shù)各“條”、“餅”的個數(shù)。

  3、親子比一比誰的“條”(“餅”)多,誰的少?

  4、家長引導孩子用麻將堆成或擺成各種形狀,說出圖形名稱。

  5、家長按一定的規(guī)律擺放麻將,引導孩子發(fā)現(xiàn)規(guī)律。

  6、請孩子也按一定規(guī)律擺放,讓家長來猜。

  〈九〉奇妙的口袋

  目標:鞏固孩子對形狀的認識,以及邊聽聲音邊點數(shù)的能力。

  準備:口袋一個,內(nèi)裝圓形、三角形、方形餅干若干以及蘋果、橘子等。

  玩法:

  1、孩子將手伸進口袋摸一摸,說一說是啥。

  2、家長說形狀,孩子摸出相應的物體。

  3、家長說數(shù)量,孩子摸出相應數(shù)量的物體。

  4、親子將食品擺放在盤子里,家長引導孩子學習按一定的規(guī)律排放。

  5、親子品嘗食物,邊吃邊說食物形狀,數(shù)數(shù)有多少,吃掉幾個還剩下幾個。

  〈十〉名稱:給氣球娃娃戴帽子

  目標:培養(yǎng)孩子觀察比較物體數(shù)量多少的能力,激發(fā)孩子探索科學的欲望。

  準備:氣球、紙杯、塑料杯、熱水、彩筆、線。

  玩法:

  1、親子給氣球吹氣并用線綁好, ;文.章出自屈,老師教.案網(wǎng)]孩子用彩筆在氣球上畫上眼睛、嘴等

  2、孩子說說氣球的顏色、分別數(shù)數(shù)每種各有幾個。

  3、請孩子試著把杯子倒扣在氣球上看能否戴住。

  4、家長將熱水倒入杯中過二十秒后再把杯中水倒出來,立即將杯口緊密倒扣在氣球上,片刻后輕輕把杯子舉起,孩子觀察并說出結果。(帽子戴住啦)

  5、家長引導孩子比較不同顏色氣球的個數(shù),氣球與帽子的個數(shù)的多少。

12、小班語言游戲教案《小黑捉迷藏》含反思

【活動目標】

  1、觀察繪本畫面,嘗試用“小黑藏在……”的句式講述自己的發(fā)現(xiàn)。

  2、能在不同色彩、不同情境的圖片畫面中快速地找到小黑的位置。

  3、在游戲中快樂地去尋找,感受發(fā)現(xiàn)的樂趣。

  4、根據(jù)已有經(jīng)驗,大膽表達自己的想法。

  5、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

【活動準備】

  知識經(jīng)驗:初步掌握簡單的空間方位詞匯;會玩“捉迷藏”的游戲。

  物質材料:《小黑捉迷藏》課件;“小黑”若干;盒子一個。

【活動過程】

  一、游戲“找小黑”,引發(fā)興趣,了解小黑的基本特征。

  1、今天我們班來了一位新朋友,我們請它出來好嗎?

  2、出示小黑:看看它長什么樣?(圓圓的,黑黑的)它的名字就叫小黑。

  3、小黑最喜歡玩捉迷藏的游戲,它現(xiàn)在就藏在我們的教室里,請你們把它找出來,找到的孩子就回到座位上。

  4、你在哪里找到的小黑?(幼兒講述)

  二、結合課件講述故事,尋找小黑,感受猜想和發(fā)現(xiàn)小黑的樂趣。

  1、P1(盒子)小黑的家住在一個方方的盒子里,它要出來玩捉迷藏的游戲了。

  2、P2(草叢、瓢蟲)小黑開始捉迷藏了,它藏在哪里?幼兒一起說“小黑藏在了瓢蟲的小殼里?!?/p>

  3、P3(蜻蜓)“看看這是哪兒?”“小黑會藏在哪里呢?”“小黑藏在……”

  4、P4(烏云、小鳥)這次小黑又會藏在哪里呢?為什么要藏在這朵云里?顏色一樣嗎?一起說說“小黑藏在……”

  5、P5(汽車)如果你是小黑,你還會躲到哪里呢?我們來看看小黑和你們想的一樣嗎

  6、P6(西瓜)這次可以藏在哪里?為什么?一起說說“小黑藏在哪里?

  7、P7(盒子,有很多小黑)幼兒自由結伴猜猜、說說“小黑說每次都被小朋友找到了,這次它要找一個誰也找不到的地方,想想小黑會藏在哪里?”

  8、拉開圖片中遮擋部分:原來小黑和它的好朋友藏在了一起,為什么不知道哪個是小黑呢?

  三、完整講述故事,熟悉故事的主要內(nèi)容。

  1、師幼一起講述故事“讓我們一起看看小黑都躲到了哪些地方?”

  2、討論:“故事里的小黑藏在了那么多的地方,它藏在了哪里?”“如果你是小黑,還會躲到哪兒呢?”

  四、游戲“藏小黑,再找找別人的小黑?!?/p>

  1、請把你的小黑藏在一個不容易被人發(fā)現(xiàn)的地方,然后再去找找別人的小黑。

  2、說說你是在哪里找到的小黑?

教學反思:

  繪本《小黑捉迷藏》語言活潑、形式新穎,從文本到繪圖都非常具有趣味性,是一本讓孩子們翻開第一頁就會迫不及待地往下翻到最后一頁的圖書。繪本中的小黑像一個頑皮的小孩子,什么都想看一看?玩一玩?和小班幼兒的年齡特征很像,他們天真可愛、活潑好動,喜歡新鮮有趣又神秘的事物,活動中的“捉迷藏”就是幼兒喜歡的游戲之一,幼兒對此充滿著興趣。

  活動開始的“找小黑”游戲,不僅讓幼兒對神秘的小黑產(chǎn)生濃厚的興趣,而且也能在找小黑的過程中了解到小黑躲在和他一樣顏色的地方不容易找到,為后面的觀察、講述環(huán)節(jié)做好鋪墊?;顒咏Y束前的“藏小黑”又是對幼兒知識的一種鞏固和銜接。整個活動也都是引導幼兒在和小黑玩捉迷藏的游戲中,快樂尋找、快樂發(fā)現(xiàn)和快樂學習,整個活動輕松、愉悅和有趣,體現(xiàn)出“在玩中學”的旨意。

  活動中的課件設計和運用十分巧妙和有效,不僅符合了活動內(nèi)容中一個 “藏”的特點,而且操作性強。教師和幼兒可以通過拖動小黑到相應的地方,進行觀察、比較,判斷出最合適的位置,感知到物體與環(huán)境的關系,對幼兒的觀察力、判斷力和語言表達能力都有很大的促進作用。

  活動中引導幼兒認真、細致、全面地觀察畫面,讓幼兒在主動積極的思維和情感活動中,運用已有經(jīng)驗問問小朋友小黑往哪里藏,說說小黑藏在了什么地方的短句,提高了幼兒的觀察能力、語言表達能力和語言交往能力。

13、小班優(yōu)秀游戲教案《體育捉小魚》含反思

  活動目標:

  1、培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)能力

  2、訓練幼兒協(xié)作能力和身體的平衡能力

  3、體驗師生共同活動的快樂,激發(fā)幼兒共同學習的愿望,提高活動的能力。

  4、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質,體驗健康活動的樂趣。

  5、培養(yǎng)幼兒團結合作的觀念。

  教學重點、難點:

  能準確快速的抓到魚,在游戲中不能碰到扮演魚兒的小朋友,只能碰到夾子。

  活動準備:

  1、教師提前布置活動的場所,小貓的頭飾,小魚卡片。

  2、幾十個夾子。

  活動過程:

  一、導入

  1、教師出示準備好的小貓頭飾,問:小朋友們,這是什么啊?(小貓)

  2、"有誰知道小貓最喜歡吃什么?"(魚)

  3、"那么我們就來玩一個小貓捉魚的游戲吧,好不好?"

  二、基本環(huán)節(jié)

  (一)小貓捉魚

  1、教師請小朋友們帶上小貓的頭飾,并扮演貓媽媽的角色。

  2、貓媽媽找寶寶了:喵喵喵,孩子們,你們在哪里啊?小貓聽到了就回答:喵喵喵,媽媽我們在這里。"今天媽媽發(fā)現(xiàn)一個地方有很多的魚,我們趕緊去捉吧,好嗎?"教師帶領幼兒到放有小魚卡片的活動區(qū)域,讓小貓去把魚兒捉回來,放到老師提前準備好的盆子里,看是捕魚能手,捉的魚最多。

  3、幼兒開始自由的捉魚。

  4、"寶貝們,真棒這么快就把小魚捉完了,可剛剛我們捉的魚都不會游,下面我們就去會游的魚好嗎?"

  (二)捉"活"魚

  1、教師首先介紹游戲的方法和規(guī)則:在地上圈定一個區(qū)域,選幾個孩子當魚,在衣服上夾上十幾個夾子代表魚鱗;其他幼兒當漁夫。游戲開始,魚兒可以跑出圈外,這時大家可以去追魚并設法取下衣服上的夾子,當魚兒回到圓圈里就不能去夾子了,直到"魚兒"身上的夾子取完游戲結束,取下夾子最多的就是勝利者。

  2、教師選定區(qū)域讓幼兒扮演小魚,其他幼兒開始捉魚活動。

  3、幼兒活動是教師提醒幼兒只能取夾子,不能碰到扮演小魚的幼兒。

  4、評出勝利者給予表揚。

  5、活動課變換角色反復進行。

  三、活動總結

  1、教師要捉魚最多的小朋友說說自己的經(jīng)驗,并和其他幼兒交流。

  2、教師小結活動內(nèi)容、表揚、鼓勵幼兒。

  四、延伸活動

  在日常生活中多給幼兒提一些身體動作的要求,以培養(yǎng)他們身體運動的各種能力。

  教學反思:

  本次活動主要是培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)能力,訓練了他們的協(xié)作能力和身體的平衡能力。但在捉活魚的環(huán)節(jié)當中,好多小朋友都不能準確的捉住夾子,更別說不碰到扮演小魚的幼兒,有的小朋友更是一條魚都沒抓上。我想可能是平時對孩子們身體的協(xié)調(diào)性訓練的太少了,一直與他們在玩捉魚游戲的時候沒那么順利。在以后的教學活動中,我一定要對孩子們多做這方面的練習,以提高他們身體運動的各種能力。

14、小班體育游戲教案《青蛙捉蟲》含反思

  教學目標:

  1、學習彈跳的方法,練習跳的動作 喜歡參與活動,能遵守游戲規(guī)則。

  2、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

  教學準備:

  毛毛蟲若干 呼啦圈 大繩

  教學過程:

  一、準備活動:律動小青蛙(隨音樂師幼運動)

  師:寶貝們,我們來圍個大圓圈吧!準備好了沒?讓我們一起跟著音樂動起來。

  二、初步嘗試——學習彈跳

  1、寶貝們,媽媽帶著你們到池塘做游戲,這里有一條大繩子,我們一起來圍一個池塘吧。教案.出自:快思老師.教案網(wǎng)你們真了不起,圍了一個好大好大的池塘,快和媽媽一起跳進池塘做游戲吧!比比看,誰跳得高,誰跳得遠。

  噓!大鱷魚來了,快悄悄地蹲到媽媽身邊來。(鱷魚出場,幼兒安靜休息)

  2、寶貝們,我們再跳的時候,雙腳落地要輕輕的,不要吵到大鱷魚。趕快在和媽媽學本領吧。(關注幼兒出汗勞累現(xiàn)象)(跳幾下就好)

  3、累了吧,讓我們蹲下來休息一下。剛才我看到這個寶寶和你們跳得不一樣,來,讓他給你們表演一個。(不錯不錯,你真厲害能大膽的在伙伴面前表演)

  青蛙妹妹你也來跳一個,哎喲,你們跳得真好,媽媽也想跳一下,你可要睜大眼睛看了,我跳的可好了。教師邊做邊說:我跳的時候先蹲下來,再使勁往高跳,看我跳得多高,多遠呀,快給我拍拍手。

  三、再次嘗試,鞏固跳的動作

  1、寶貝們,你們也像媽媽一樣跳一跳。

  你們跳的本領越來越厲害了,媽媽領你們到小河邊玩吧。 變變變,變變變,我把池塘變小河。這條小河可真長,你們可真棒??靵砗蛬寢屢黄鹛胶舆?,我數(shù)到三,和媽媽一起跳過小河。 ——一、二、三,幼兒跳一次。 你們真棒,沒有一個寶寶掉到小河里。

  2、小河小河要變寬,這么寬的小河,你們要想跳過去可的使勁了,要是掉到河里,會被鱷魚發(fā)現(xiàn)的。加油,我們一起跳過小河。 ——幼兒練習(跳三兩次)

  四、游戲環(huán)節(jié):青蛙捉蟲

  玩了這么長時間,我的肚子餓得咕咕叫,你們餓不餓?誰肚子餓了,誰就快點站好隊,我們一起跳過荷葉捉害蟲吃吧! 先來看看媽媽是怎么捉害蟲的。教師示范(這條害蟲胖乎乎的可真香,一會你們捉到害蟲就蹲在河對岸一邊等媽媽一邊吃害蟲,千萬不能亂跑,小心吵醒大鱷魚。)

  五、結束活動:

  今天我們玩的好開心,肚子也吃得好飽,讓我們消化一下吧! 隨音樂整理結束。

  教學反思:

  在此次活動中,我抓住了小班孩子“游戲性”強的特點,設置了情境教學,讓孩子們在愉悅的氛圍中掌握跳的動作。同時我利用了“鱷魚”這一角色,強化幼兒對跳動作要領的掌握,更加激發(fā)了幼兒對動作表現(xiàn)的積極性和認真性。 活動過程中,我采用了“循序漸經(jīng)由易到難”的教學模式讓孩子們在主動參與的狀態(tài)下潛移默化的完成對動作的掌握。有個別幼兒能力較差,但是在我的個別指導下孩子最終學會了跳的動作,并在游戲過程中表現(xiàn)很棒。

  整個活動中,孩子們始終處于積極參與的狀態(tài),對跳的動作要領也掌握的比較準確。唯一不足的是在活動中,教師所準備的道具繩子圍成的池塘較小,妨礙了孩子們的活動范圍,出現(xiàn)了擁擠現(xiàn)象,但是教師及時調(diào)整,使得活動順利進行。

15、小班語言游戲教案《捉蜻蜓》含反思

  活動目標

  1、要求幼兒正確發(fā)出“天、靈、捉、蜻蜓”等字音。

  2、學說“××,××飛呀飛”的短句,進行簡單的句式模仿。

  3、培養(yǎng)表演的興趣。

  4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  活動準備

  飛舞的蜻蜓教具一個。

  活動過程

  1、邊念游戲兒歌,邊抖動飛舞的蜻蜓教具,引起幼兒的興趣。接著教師帶領幼兒學念游戲兒歌,重點練習發(fā)準“天、靈、捉、蜻蜓”等字音,讓幼兒基本了解游戲的內(nèi)容。

  2、提出“怎樣捉蜻蜓,用什么捉蜻蜓”等問題,啟發(fā)幼兒采用用手掌做網(wǎng),手指做蜻蜓的方式開展游戲活動。

  3、向幼兒介紹游戲的玩法和規(guī)則:

  (1)扮網(wǎng)的幼兒必須將手掌伸平,掌心向下。扮蜻蜓的幼兒必須將食指碰到漁網(wǎng)(即手掌)?!拔恼?出自快思老.師教.案網(wǎng)."游戲時,大家必須念兒歌。

  (2)兒歌念完后,扮蜻蜓的幼兒要迅速縮回食指,扮網(wǎng)的幼兒捉蜻蜓。

  (3)被捉住的幼兒必須說“××,××飛呀飛”的短句,若回答正確,扮網(wǎng)的幼兒與此幼兒交換角色,大家一起玩“捉××”的游戲。若同時抓住幾位幼兒,可請一幼兒作為代表;若一位幼兒也捉住,游戲繼續(xù)進行。

  4、先組織幼兒討論,豐富有關游戲的知識和經(jīng)驗。

  師“還有哪些動物或蟲子是在天上飛的?”(引導幼兒說鴿子、野鴨、天鵝、大雁,以及蚊子、蒼蠅、蝴蝶、蝙蝠等。)要求幼兒用“××,××飛呀飛”的短句來表達。

  接著教師扮網(wǎng),請幾位幼兒扮蜻蜓與教師玩游戲2"3遍。

  5、先組織幼兒與旁邊幼兒兩兩結對玩游戲,讓幼兒熟悉游戲的玩法。然后請一對幼兒上來表演一遍,教師針對游戲的情況給予簡單的評價。最后,將幼兒分成若干小組,教師先指定一幼兒扮網(wǎng)。游戲活動前,教師提醒幼兒遵守規(guī)則,與同伴友好協(xié)商及交往,使游戲活動開展的更加快樂。

  附游戲兒歌

  捉蜻蜓

  天靈靈,地靈靈,

  滿天滿地捉蜻蜓。

  捉蜻蜓,捉蜻蜓,

  捉到一只小蜻蜓。

  活動反思

  新《綱要》指出:幼兒的語言能力是在運用的過程中發(fā)展起來的,發(fā)展幼兒語言的關鍵是創(chuàng)設一個能使幼兒想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答的環(huán)境。

16、中班體育游戲教案《捉小魚》含反思

活動目標:

  1、培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)能力

  2、訓練幼兒協(xié)作能力和身體的平衡能力

  3、體驗師生共同活動的快樂,激發(fā)幼兒共同學習的愿望,提高活動的能力。

  4、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質,體驗健康活動的樂趣。

  5、培養(yǎng)幼兒團結合作的觀念。

教學重點、難點:

  能準確快速的抓到魚,在游戲中不能碰到扮演魚兒的小朋友,只能碰到夾子。

活動準備:

  1、教師提前布置活動的場所,小貓的頭飾,小魚卡片。

  2、幾十個夾子。

活動過程:

  一、導入

  1、教師出示準備好的小貓頭飾,問:小朋友們,這是什么啊?(小貓)

  2、"有誰知道小貓最喜歡吃什么?"(魚)

  3、"那么我們就來玩一個小貓捉魚的游戲吧,好不好?"

  二、基本環(huán)節(jié)

  (一)小貓捉魚

  1、教師請小朋友們帶上小貓的頭飾,并扮演貓媽媽的角色。

  2、貓媽媽找寶寶了:喵喵喵,孩子們,你們在哪里啊?小貓聽到了就回答:喵喵喵,媽媽我們在這里。"今天媽媽發(fā)現(xiàn)一個地方有很多的魚,我們趕緊去捉吧,好嗎?"教師帶領幼兒到放有小魚卡片的活動區(qū)域,讓小貓去把魚兒捉回來,放到老師提前準備好的盆子里,看是捕魚能手,捉的魚最多。

  3、幼兒開始自由的捉魚。

  4、"寶貝們,真棒這么快就把小魚捉完了,可剛剛我們捉的魚都不會游,下面我們就去會游的魚好嗎?"

  (二)捉"活"魚

  1、教師首先介紹游戲的方法和規(guī)則:在地上圈定一個區(qū)域,選幾個孩子當魚,在衣服上夾上十幾個夾子代表魚鱗;其他幼兒當漁夫。游戲開始,魚兒可以跑出圈外,這時大家可以去追魚并設法取下衣服上的夾子,當魚兒回到圓圈里就不能去夾子了,直到"魚兒"身上的夾子取完游戲結束,取下夾子最多的就是勝利者。

  2、教師選定區(qū)域讓幼兒扮演小魚,其他幼兒開始捉魚活動。

  3、幼兒活動是教師提醒幼兒只能取夾子,不能碰到扮演小魚的幼兒。

  4、評出勝利者給予表揚。

  5、活動課變換角色反復進行。

  三、活動總結

  1、教師要捉魚最多的小朋友說說自己的經(jīng)驗,并和其他幼兒交流。

  2、教師小結活動內(nèi)容、表揚、鼓勵幼兒。

  四、延伸活動

  在日常生活中多給幼兒提一些身體動作的要求,以培養(yǎng)他們身體運動的各種能力。

教學反思:

  本次活動主要是培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)能力,訓練了他們的協(xié)作能力和身體的平衡能力。但在捉活魚的環(huán)節(jié)當中,好多小朋友都不能準確的捉住夾子,更別說不碰到扮演小魚的幼兒,有的小朋友更是一條魚都沒抓上。我想可能是平時對孩子們身體的協(xié)調(diào)性訓練的太少了,一直與他們在玩捉魚游戲的時候沒那么順利。在以后的教學活動中,我一定要對孩子們多做這方面的練習,以提高他們身體運動的各種能力。

17、中班游戲教案《小貓捉迷藏》含反思

【活動目標】

  1、能夠根據(jù)歌詞內(nèi)容做動作。

  2、知道遵守游戲規(guī)則。

  3、體驗與同伴游戲的快樂。

  4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

  5、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

【活動準備】

  1、《找小貓》歌曲音樂,幼兒能夠熟練的演唱歌曲。

  2、貓媽媽頭飾、小貓頭飾若干。

  3、布置"貓咪快樂之家"的場景。

【活動過程】

  一、直入主題,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。

  在音樂中帶領幼兒做各種動作進入活動場地。(跑、走、爬等,活動身體,烘托氣氛)教師提問:

  1、還記得《找小貓》這首歌曲嗎?歌曲里都有誰?他們在干什么?(通過提問,幫助幼兒回憶歌曲)

  2、師幼一起演唱歌曲,為游戲做準備。

  今天,貓媽媽和小貓咪一起玩捉迷藏的游戲吧!(通過扮演小貓,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣)

  二、圓圈游戲,介紹游戲規(guī)則,并要求幼兒能夠遵守,初步體驗游戲的快樂。

  1、小貓藏,媽媽來找。介紹游戲規(guī)則:當唱到"找個地方躲躲好"時,小貓躲好后不能亂動。

  2、教師清唱歌曲引導幼兒玩游戲。(教育幼兒知道遵守游戲規(guī)則)

  3、伴隨音樂玩游戲。(進一步熟悉游戲規(guī)則,并為下一步情境游戲做鋪墊)

  三、在"貓咪快樂之家"玩情境游戲,引導幼兒根據(jù)歌詞內(nèi)容做動作,充分體驗與同伴游戲的快樂。

  1、教師清唱歌曲,引導幼兒根據(jù)歌詞內(nèi)容做動作、玩游戲。

  唱到哪一句開始躲?躲好后怎么辦?(通過提問強化游戲規(guī)則)媽媽找到幾只小貓?找到小貓后引導幼兒進行點數(shù),并說出總數(shù)。

  2、伴隨音樂玩游戲,進一步體驗與同伴游戲的快樂。(再次為提高幼兒語言表達能力、發(fā)展空間智能提供了機會。)

  3、教師和1名幼兒來找小貓,增添游戲趣味性。你在哪兒找到小貓的?小貓咪你們藏哪兒了?和小伙伴們說一說!(鼓勵幼兒之間互相交流,初步學習使用方位詞,用完整的語言說出藏的具體空間方位。)

  四、教師小結:大家在一起玩游戲真開心,媽媽最喜歡和你們玩游戲了,因為媽媽最愛你們!你們愛媽媽嗎?(激發(fā)幼兒愛媽媽的情感)游戲玩累了,一起伸伸懶腰,我們到外面曬太陽吧!活動結束。

【活動延伸】

  教師將音樂磁帶投放在"娃娃家",鼓勵幼兒自由隨音樂進行游戲。

教學反思:

  游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

18、中班游戲教案《老狼捉雞》含反思

游戲名稱:

  報紙游戲《老狼捉雞》

游戲目標:

  培養(yǎng)幼兒身體的協(xié)調(diào)性和合作意識。

  發(fā)展幼兒的觀察比較能力。

  喜歡參與游戲,體驗。

游戲玩法:

  教師扮雞媽媽,幼兒扮雞寶寶,配班教師扮老狼,報紙當做雞窩,放音樂。第一次游戲開始,雞媽媽帶著雞寶寶在草地上捉蟲子(教師和幼兒做尖尖嘴,邊走邊找食的動作),音樂突然結束,老狼(配班教師)來捉雞,幼兒快速找到報紙站到上面,躲過老狼抓捕。第二次游戲,拿走一半數(shù)量的報紙,雞媽媽帶雞寶寶捉蟲子,音樂停止時,每張報紙上要站兩只"小雞"。第三次游戲,再拿走一半數(shù)量的報紙,當游戲音樂停止時,報紙上要站立四只"小雞"。

游戲規(guī)則:

  1、第一次音樂突然結束,幼兒快捷找到報紙站在上面,沒找到報紙幼兒被老狼抓住,應退出游戲。

  2、第二次游戲,每張報紙只能站"兩只小雞"。

  3、第三次游戲,每張報紙要站"四只小雞"。

教學反思:

  游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

19、幼兒園小班游戲教案《送果蔬回家》反思

  活動目標

  1、練習雙腳并攏跳,手腳著地爬的動作。

  2、能按顏色將果蔬玩具分類并放到相應的箱子內(nèi)。

  3、喜歡模仿動物的動作,積極參與游戲。

  4、在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。

  5、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。

  6、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  7、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

  活動準備:

  紅黃藍綠四種顏色的筐子各一個四種顏色的塑料果蔬玩具若干《走路》音樂光碟小貓、小兔頭飾小鼓活動重點:

  練習小兔子雙腳并攏跳和小烏龜手腳著地爬的動作。

  活動過程:

  創(chuàng)設情境播放《走路》音樂光碟,引導幼兒模仿動作,進入游戲情境。

  介紹游戲玩法: 戴上小貓的頭飾,向幼兒介紹場地和游戲的材料:"小兔子們,小貓有一些箱子,你們看有什么顏色的?""有幾個箱子?""我們一起數(shù)一數(shù)吧!"

  介紹游戲玩法規(guī)則:"小貓媽媽的果園里有許多的果子(將四種顏色的塑料果蔬玩具撒在地上)"請小兔子幫忙撿1個水果或蔬菜回來,動腦筋想一想,小兔子撿到1個紅果子要放到什么顏色的箱子里呢?"

  "如果撿到一個黃果子呢?撿到一個綠果子呢?撿到一個藍果子呢?"小兔子要怎樣走路?(提示幼兒兩只手的食指和中指分開放在頭頂上,兩只腳要并緊了向前跳。)

  "小兔子們,聽到貓媽媽的小鼓一響就一起開始跳到果園里撿果蔬,準備好了嗎?"合作玩游戲《送果蔬回家》 四名幼兒分別站在箱子前做小老師,其他幼兒撿拾果蔬玩具放在箱子里,看看他們放的對不對。

 ?、儆^察幼兒的動作和取放玩具的情況

 ?、谧儞Q不同的動物幫助貓媽媽運果子,例如小烏龜發(fā)展幼兒手腳著地爬的動作;

  ③根據(jù)幼兒的取放情況,不斷增加取放的數(shù)量,可以是2個、3個。

  【活動延伸】 幼兒回家后繼續(xù)玩送果蔬回家的游戲。

  活動反思

  幼兒在整個游戲過程中興致高昂,他們通過自己的探索、嘗試不知不覺地掌握了各種類型的跳和爬。望著幼兒興奮的笑臉,我由衷的感到只有了解小班幼兒的特點,才可能較好的設計出適合幼兒發(fā)展的有價值的小班活動,也只有不斷反思、總結,才能使自己和幼兒都得以成長和發(fā)展。

20、幼兒園大班端午節(jié)主題體育游戲教案《捉龍尾》反思

  經(jīng)驗

  1.追逐目標和集體協(xié)調(diào)地躲閃。

  2.遵守游戲規(guī)則,養(yǎng)成規(guī)則意識。

  3.萌發(fā)幼兒對傳統(tǒng)體育游戲的興趣。

  4.鍛煉平衡能力及快速反應能力。

  5.培養(yǎng)幼兒對體育鍛煉的興趣以及活潑開朗的性格。

  材料

  活動場地

  玩法

  6 到 10 人一組,將幼兒分成 2-3 組進行游戲。

  參加者選一人做龍頭,一人做捉龍尾者。其余人一個接一個地拉任衣擺接在龍頭后面做龍身,最后一人就是龍尾。

  龍頭與捉龍尾者對話

  捉者: 我要吃龍頭龍頭:龍頭有角

  捉者: 我要吃龍中龍頭:中間有刺

  捉者: 我要吃龍尾龍頭:一拖拖你下水

  對話一完,捉龍尾者便兩邊移動跑,尋找捉住龍尾的機會。龍頭千方百計地擋住捉龍尾者,龍身龍尾一串人跟著龍頭移動跑,以防被捉住。注意龍身不要脫節(jié)。如果做龍尾的被捉住了,便自動退下,另一名在最后的自然成為龍尾。

  規(guī)則

  1.必須對話結束才可以捉龍尾。

  2.龍神不能脫節(jié),脫節(jié)幼兒自動退下。

  建議

  1.游戲前可引導幼兒學習對話。

  3.游戲熟練后,可創(chuàng)新玩法,即龍頭看到龍尾跑不動了,就原地蹲下,后面的龍身和龍尾一起蹲下。捉龍屬者看到龍尾蹲下了,就不能再捉了。

  活動反思

  對于游戲的天生的喜愛,孩子們聽說做“捉龍尾”的游戲都很高興,只是開始,由于對兒歌不熟悉,玩法也不熟悉,有些無所適從。我想應該早讓孩子們熟悉一下兒歌會更好一些。經(jīng)過幾次的實踐游戲,孩子們對于兒歌以及游戲的玩法有了更進一步的熟悉。我想在教孩子們游戲內(nèi)容的時候,我們不用什么說教,而要引導孩子們在游戲的實踐中熟悉游戲的玩法及規(guī)則等,這樣更適合這個年齡階段的孩子們。“捉龍尾”游戲是一個集體游戲,需要幼兒之間的密切合作。所以,本次游戲既鍛煉了幼兒的反應能力,又培養(yǎng)了幼兒團結協(xié)作的精神,幼兒很喜歡參與活動。

21、幼兒園中班語言游戲教案《傳話游戲》教案反思

  活動目標

  1、培養(yǎng)幼兒傾聽興趣及注意力。

  2、學習傳話技能,聽清句子中每一個字的發(fā)音,并能清楚轉達。

  3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

  5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  6、激發(fā)幼兒主動復述故事的欲望,培養(yǎng)幼兒高自控性和高興奮性。

  7、鼓勵幼兒敢于大膽表述自己的見解。

  活動準備

  1、果樹模型若干,各種水果圖片若干。

  2、各種動物卡片若干。

  3、小籃若干。

  活動過程

  一、學習傳話

  1、將幼兒分成若干組,教師對每組第一個幼兒說一句話,一個一個的向后傳,請每組最后一個幼兒說說是什么話。

  幼兒討論:怎樣才能傳不錯話?

  2、請每組最后一個幼兒說一句話,一個一個向前傳,每組第一名幼兒來告訴老師是一句什么話。

  二、創(chuàng)設情境學習轉述

  (園長走進教室)

  園長:對不起,打擾一下,請問魏老師在嗎?

  教師:她出去了,您找她有事嗎?

  園長:請通知魏老師今天下午兩點到大三班聽課。

  教師:請魏老師今天下午兩點到大三班聽課。是嗎?

  園長:是的,等會兒魏老師回來了,請您轉告她。謝謝。(園長出教室)

  教師:小朋友們,一會兒魏老師回來誰能把通知轉告給她?

  (幼兒練習轉述,教師適時進行指導。提示:什么時間,到什么地方去,去干什么。)

  (魏老師進教室)

  教師:哪個小朋友來告訴魏老師有什么事?

  (請多名幼兒進行轉述)

  魏老師:小朋友們說的真好,謝謝你們,下午我一定準時去。

  (針對幼兒情況進行評價。如:認真聽,記住說的是什么話;傳話慢一點,把每個字都說清楚。)

  三、傳話游戲

  1、摘果子每組最后一個幼兒手提小籃,說出水果的名稱,幼兒一個一個向前傳,最前面的幼兒根據(jù)聽到的水果的名稱到果樹上摘果子?;貋砗蠓湃氡窘M的小籃中。

  2、送果子出示動物圖片,每個動物圖片對應一個紙質的小籃。請幼兒聽到動物名稱后進行傳話,最后一名幼兒根據(jù)聽到的動物名稱把一個水果放入其小籃中。

  注意:如傳錯了話,要重新從頭開始傳。

  活動反思

  《傳話游戲》這個幼兒感興趣的題材,既貼近幼兒的生活,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗與視野?;顒又形覀儗⒂變罕旧淼男枰⑴d趣、經(jīng)驗和能力放在首位,讓幼兒成為學習的主人。通過集中與分組、集體與個人、講述與想像,形成立體式的環(huán)境教育活動體系。

22、幼兒園中班智力游戲教案《打電話》教案反思

  中班教案

  設計思路:

  電話是我們經(jīng)常會用到的通訊工具,在平時的游戲中孩子們都非常愿意玩打電話的游戲,因此我設計了這節(jié)課,通過活動教孩子們一些打電話的常識,教育孩子們平時打電話時要有禮貌,不亂打電話。

  活動目標

  1、和幼兒共同探討打電話的常識,教給幼兒打電話時的一些禮貌用語。

  2、教幼兒認識一些常用的電話號碼,引導幼兒正確使用電話。

  3、引導幼兒為小動物們設計電話號碼,互相交流電話號碼,通過電話增進與伙伴間的友誼。

  4、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

  5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  6、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  7、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

  活動準備

  多媒體課件,紙杯制作的電話,卡紙,動物頭像、數(shù)字卡片、投影儀

  活動過程

  一、請幼兒欣賞多媒體課件,導入課題:

  演示多媒體課件《寶寶打電話》,幼兒看完后提問:

  1、寶寶怎么了?他為什么把電話扔了?(因為他把電話打到大老虎家了,被大老虎嚇到了)

  2、寶寶想把電話打給誰?(他的好朋友)為什么打給大老虎了?(因為他把號碼記錯了,打錯電話了)

  小結:寶寶因為把號碼記錯了,結果被大老虎嚇到了,那么我們平時在打電話的時候一定要仔細,不能打錯電話。

  二、與幼兒談話,引導幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗談談對電話的認識:

  1、你給誰打過電話?你都知道誰的電話號碼?(幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗充分回答)你有打錯電話的時候嗎?

  2、還有一些電話在我們遇到困難的時候會想起它們,比如說失火了,要打……(119),引導幼兒說出常用的一些急救電話。像這樣的電話我們把它叫做“應急電話”。

  小結:看來電話在我們的生活中無處不在,給我們的生活提供了很多方便。

  3、請幼兒利用老師提供的工具為小動物們設計電話號碼:

  教師的電話響,教師接電話,假裝聽不清,請一位幼兒幫忙聽,出現(xiàn)話外音“我是森林動物之家,我們小動物要搬新家了,需要按裝電話,你們能幫我們設計一下電話號碼嗎?”

  4、幼兒設計電話號碼,教師指導:

  請幼兒重復剛才的電話內(nèi)容,問幼兒愿不愿意幫助小動物?

  幼兒同意后教師出示準備好的卡紙,數(shù)字卡片和動物頭像,讓幼兒自主設計電話號碼。教師出示范例,引導幼兒可以按數(shù)的規(guī)律進行排列,例如:從大到小,從小到大,偶數(shù)、奇數(shù)排列等。

  5、展示幼兒作品:

  幼兒制作完成后用實物投影儀展示幼兒作品,重點介紹有規(guī)律排列的作品。

  三、游戲:打電話

  1、拿出用紙杯制作的電話,請幼兒玩打電話的游戲探討怎樣通話效果更好,引導幼兒使用禮貌用語。

  2、小結:簡單小結剛才幼兒打電話的情請幼兒將不明白的問題提出來,教師將問題放進問題口袋,留到下節(jié)課解決。

  教學反思:

  打電話是孩子十分喜愛的一種假想游戲,如何讓孩子學會打電話,首先,我讓孩子觀看各種電話的圖片,知道生活中有各種電話。接著播放打電話動畫,之后,老師示范打電話的過程,然后創(chuàng)設情境讓孩子表演。在學習打電話的過程中鼓勵孩子敢說敢講,引導孩子把話說明白,說清楚,培養(yǎng)孩子大方、有禮貌的說話態(tài)度。

  在活動過程中也出現(xiàn)了不少的問題,有些小朋友不敢參與到活動中來,還有的不敢用語言應答。我耐心地引導孩子撥打自己喜歡的親人或好朋友的電話,鼓勵他們把自己想說的話慢慢說出來,感受活動的樂趣。

  活動結束之后,我深深地體會到單純地看教案和將它變成一節(jié)活動是真的不一樣的,想象和事實的差距很大。還是那句古話:“教學相長也”,對于孩子而言我是他們的老師,但是對于我而言他們才是我的老師,在活動中,孩子們的反應最直觀的顯現(xiàn)出了這個活動的效果是如何,目標是否達成,價值是否可取,對于我們而言,課程的選擇權雖在我們的手上,但是如何更好的利用這個權利是我值得深思的地方,目前,我只有更深入的觀察孩子、了解孩子,在進行選材、教學時,多想、多問、多看,這才是重中之重!所謂知己知彼方能百戰(zhàn)百勝,這句話用于我們的教學也是適用的,加油吧!

23、幼兒園體育游戲教案《追泡泡》反思

  設計思路

  1.幼兒已能熟練掌握各項基本動作,身體的協(xié)調(diào)性也發(fā)展得較好。因此怎樣在活動中增加游戲的角色,情節(jié),增加動作的難度,以提高幼兒身體的靈活性和反應的敏捷性,是本次活動主要設計思路。

  2.幼兒對玩追逐游戲最感興趣,且會“樂追不疲”,教師必須注意適當?shù)卣莆站毩暤臅r間和活動量,照顧好體質較差的幼兒。

  3.在激烈的追逐游戲后,不要讓幼兒馬上停下來站隊,而是適當輔助一些放松動作,使幼兒身體逐漸恢復到平靜狀態(tài)。注意幼兒運動量大小的變化。

  活動目標

  1.練習追逐跑和躲閃,提高幼兒對信號迅速作出反應的能力。

  2.在追逐躲閃游戲中,讓幼兒體會身體運動帶來的樂趣。

  3.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  4.培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

  5.增強合作精神,提高競爭意識。

  6.培養(yǎng)幼兒邊玩邊記錄的學習技能,并能夠用自己簡短、流利的語言表達自己記錄的意思。

  7.培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅強、勇敢、積極向上的良好品質。

  活動重難點

  控制好自己的身體,既能較快速度地擊中他人,又能靈活地躲避他人的攻擊。

  活動準備

  1.塑料袋若干,請幼兒用各種顏色紙剪成自己喜愛的圖案裝飾口袋。

  2.把舊的掛歷紙卷緊成紙棒。

  3.夾子若干、小鼓一面。

  活動過程

  扮演角色活動身體―提供材料自由探索―難點練習重點指導―游戲結束放松身體

  1.扮演角色,活動身體

  (1)教師啟發(fā):“我們來做-個小熊玩泡泡的游戲,小朋友都來做小熊,每只小熊拿一個塑料袋,往里面吹氣,吹成一個大泡泡,把口袋打個結系緊就成功了。然后把泡泡往天上拋,看誰拋得高?!?/p>

  (2)全體幼兒吹氣、系袋,選擇自己喜歡的方式往上拋塑料袋,教師.旁觀察指導。

  2.提供材料、自由探索

  (1)教師啟發(fā):“我們小熊除了把泡泡往上拋以外,還可以怎么來玩泡泡?要和別的小熊玩得不一樣?!?/p>

  (2)全體幼兒探索各種玩泡泡的方法。(頭頂、胸夾,手拍、腳踢等)教師觀察,重點輔導什么玩法也不會的幼兒。

  3.難點練習,重點指導

  (1)全體幼兒把泡泡系在腳踝上,相隔.定距離站好,聽老師的鼓聲節(jié)奏單腳跳或雙腳跳。鼓聲停,幼兒迅速互相追逐,設法去踩他人腳上拖著的泡泡,以不被人踩中為勝。

  (2)全體幼兒把泡泡用夾子夾在身體背后,手持紙棍,相隔一定距離站好,聽老師的鼓聲節(jié)奏慢跑或快跑。鼓聲停,幼兒迅速用手中的紙棍敲擊對方身后的泡泡,以擊中他人者為勝。

  說明:若對方雙手抱頭,則表示在休息,另一方就不能追逐。

  4,游戲結束,放松身體

  (1)全體幼兒做“泡泡”,教師手持兩根長紙棍來敲,紙棍敲到誰,誰就到旁邊休息一次。

  (2)全體幼兒聽“熊跳舞”音樂,做放松動作回教室。

  活動反思

  根據(jù)中班幼兒貪玩、好動的年齡特點,以游戲引發(fā)幼兒嘗試活動,讓幼兒在游戲中學習,在生活中學習。整個活動自然化、生活化,提升了幼兒大膽嘗試,積極探索的能力,并讓幼兒從中體驗與大家一起玩的樂趣。

24、教案幼兒園中班游戲教案《蹴鞠與足球》反思

  中班游戲教案

  活動目標

  1、初步了解“鞠” 的制作方法及發(fā)展過程,知道“鞠”是古代人們的一種游戲活動。

  2、嘗試踢足球,感受玩球的樂趣,樹立初步的規(guī)則意識。

  3、增強幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗游戲的快樂。

  4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  6、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

  7、體驗游戲中互相合作的快樂及獲得成功的滿足。

  活動準備

  “鞠”的實物一個,“鞠”的不同樣式的照片,“蹴鞠”的球門照片,“蹴鞠”的場景照片,足球一個。

  活動過程

  一、引導幼兒觀察實物“鞠”:

  1、幼兒猜測“鞠”的制作方法;

  2、教師介紹真正的制作方法:“鞠”是用皮縫制成的,里面塞滿了毛發(fā),形狀像球形。

  新問題:

  1、“鞠”里面為什么塞毛發(fā)?

  2、為什么要把“鞠”縫得像球形?

  3、“鞠”為什么有不同的縫制方法?

  小結:“鞠”里面塞毛發(fā)是為了讓它輕巧而且更有彈性,玩起來更方便;把“鞠”縫得像球形使它更加容易滾動;不同樣式說明“鞠”在不斷發(fā)展、變化,人們在玩的過程中根據(jù)需要不斷的改進它,讓它越來越適合踢踏,所以就有了不同的樣式,直到現(xiàn)在發(fā)展成足球的樣式,“蹴鞠”成為世界足球運動的起源。

  二、初步了解“鞠”的發(fā)展史:

  最早的“鞠”使用四塊皮縫制而成,有點像橄欖球:

  后來發(fā)展到由六塊皮縫制而成更像球體了:

  再后來變成四周有六塊皮、上下各有一塊六邊形的皮縫制而成 ,越來越接近球體:

  慢慢的變成了現(xiàn)在的足球樣子,由若干塊五邊形的皮縫制而成,只是顏色還是皮的顏色土黃色,而且縫的時候線在里面,外面已經(jīng)看不到線:

  這是現(xiàn)代的足球,有黑白兩種顏色,由五邊形的黑皮和六邊形的白皮一共有32塊皮縫制成的,球里面也不再塞毛發(fā),而是充氣。

  今年的世界杯足球比賽中足球又變顏色了,由黑、白、金三色組成而且球的表面沒有了接縫。

  小結:古代的“鞠”根據(jù)人們的需要和科學技術的發(fā)展,在不斷的改進,越來越好用。后來“鞠”傳到西方國家得到了更快的發(fā)展,成為足球運動,還有了統(tǒng)一的比賽規(guī)則。

  三、將“鞠”與足球進行比較:

  1、從顏色方面比較:“鞠”是一種顏色——土黃色;足球是多種顏色。

  2、從形狀方面比較:“鞠”近似球體,有點橢球體;足球是標準的球體。

  3、從填充物上比較:“鞠”是塞毛發(fā);足球是充氣。

  討論:為什么“鞠”塞毛發(fā)而不充氣呢?用毛發(fā)好還是充氣好?為什么?

  小結:古代的科學技術不夠發(fā)達,還沒有制造出標準的球體及充氣工具——氣筒,也沒有辦法把氣保存在球里面,氣筒充氣省時省力又方便,充氣的足球更輕巧更有彈性!

  四、了解蹴鞠:

  1、什么是“蹴鞠”?

  “蹴”是踢踏的意思,蹴鞠是古代的人喜歡的一種游戲活動。從皇帝到老百姓都喜歡蹴鞠。

  2、“蹴鞠”怎么玩?

  古代的蹴鞠比賽規(guī)則各不相同,沒有統(tǒng)一的規(guī)則,雙方隊員人數(shù)相同但數(shù)量沒有統(tǒng)一規(guī)定,球門有的設在中間位置,雙方共用,有的還設立多個球門。必須從橢圓形的洞踢進才算進球。

  活動延伸

  1、踢

  足球,體驗玩球的樂趣,樹立初步的規(guī)則意識:

  首先了解足球運動的簡單規(guī)則:雙方隊員各11名,其中雙方都有一名隊員當守門員,雙方各有一個球門,將球踢進對方的球門,進球多的為勝利方。用手搶球,用手推人、打人就犯規(guī),要用黃牌警告或者紅牌罰下場進行懲罰。

  其次與幼兒一起商討安全事項,提醒幼兒注意自我保護,以免受傷。在玩球過程中,幼兒的規(guī)則意識較差,有的用手推人,有的用手搶球,影響了活動的正常進行。我和孩子們又一次坐下來,一齊討論:要不要遵守規(guī)則,為什么?犯規(guī)了怎么辦?并針對日常生活中幼兒的違紀現(xiàn)象制定了“兩次黃牌警告、紅牌罰下”的懲罰辦法,因為是大家一起制定的規(guī)則,孩子們都很認真地遵守,效果非常好!

  2、美工活動:繪畫——“足球樂”,泥工——“踢足球”。

  3、蒙氏工作:蹴鞠三步卡、足球三步卡、縫“鞠”、足球的發(fā)展史排序。

  活動結束

  又一個豐碩果實!小朋友一起吃點心。

  教學反思:

  本節(jié)課為中班體育課,我選擇了孩子們常玩的運動器械:球。在游戲化的課堂中讓孩子去發(fā)現(xiàn),去嘗試,去鍛煉。當然課堂中還是存在許多不足的。如果在環(huán)節(jié)中能設計一些游戲,提高孩子的興趣,會更能快速的學會接球的技能。

25、幼兒園中班主題教案《捉迷藏》游戲教案反思

  中班游戲教案

  教材簡介:

  秋天的草地上,狗、老虎、河馬、斑馬、袋鼠、獅子、兔子……孩子們喜歡的動物朋友正玩著捉迷藏的游戲,簡潔而略帶夸張的動物形象,生動地刻畫出了每一種動物的典型特征。作者對繪本的很多環(huán)節(jié)都作了精心的設計,每次翻頁都是讓孩子來猜猜“誰藏起來了?”、 “誰轉過身去了?”……巧妙的藝術構思和精致的手工畫令人贊嘆。動物們輪流躲藏著、變換著各種不同姿態(tài),讓孩子們喜歡上這些可愛的動物們。根據(jù)中班幼兒的年齡特點,我選取了其中的9個動物,通過快樂的游戲,讓孩子們不僅認識可愛的動物,并且在一次次的“捉迷藏”游戲中不知不覺地發(fā)展他們的觀察力、記憶能力,對各種動物之間的不同特征也會有更多更深入的理解。

  活動目標:

  1、通過游戲引導幼兒觀察,發(fā)現(xiàn)動物的不同之處,了解動物的主要特征,并清楚地表達。

  2、引導幼兒通過縱橫序列初步感知方位,能說出動物的具體位置,培養(yǎng)幼兒空間概念。

  3、體驗和同伴一起游戲的快樂。

  4、加強幼兒的安全意識。

  5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  6、養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。

  7、教幼兒養(yǎng)成細心、認真的學習態(tài)度。

  活動重點難點:

  活動重點:

  感知序列。

  活動難點:

  利用縱橫坐標感知空間概念。

  教學過程:

  一、導入

  1、(出示課件)小朋友,這是什么地方?(秋天的草地)秋天的草地真漂亮!小動物們也排著隊來了,瞧,來了幾個動物?你能說說它們是誰嗎?

  (幼兒說出動物的名稱。)

  2、小動物排成幾排?(2排),我們用數(shù)字來表示。

  3、小動物要和你們玩?zhèn)€“猜一猜”的游戲:請你說出一個動物和別的動物不一樣的地方,讓別的小朋友猜猜它是誰?

  4、用例如“頭上有花的小動物是誰?”這樣的話來說。

  二、游戲一

  1、小動物要和小朋友做個捉迷藏的游戲。你們玩過捉迷藏的游戲嗎?怎么玩?

  2、小動物們躲起來了,小朋友閉上眼睛。哎,誰躲起來了?你怎么知道的?

  小朋友真厲害,都能根據(jù)動物的身體特征看出來。

  三、通過縱橫序列認識房間號

  1、小動物們在草地上玩得真開心,現(xiàn)在它們還想到家里玩捉迷藏的游戲。

  2、(出示課件)看,小動物的家有幾層?(三層)最高的是幾樓?最低的是幾樓?中間呢?(在白板上寫出樓層號)看,一樓有幾個房間?哪間是第一間?(老師寫上房間號)

  3、我們把1樓的第一個房間叫做101,前面的1表示什么?后面的1表示什么?那1樓的第二個房間叫幾零幾?第三個房間呢?

  2樓的第一個房間叫什么?第二個房間是幾零幾?第三個呢?誰能說出3樓的房間號?

  4、現(xiàn)在我們來做個“我說動物你說房間號”的游戲,反之,我說房間號,你說動物。

  四、游戲二

  1、現(xiàn)在,動物們要繼續(xù)玩捉迷藏的游戲了???,誰躲起來了?(河馬)你是怎么知道的?河馬的嘴巴有什么特別的地方?

  河馬住在哪個房間?你能用“幾零幾的誰藏起來了”這樣的話來說嗎?

  2、一個動物藏起來你能找到,多藏幾個你能找出來嗎?

  3、這次是誰躲起來了?你是怎么知道的?它們住在幾零幾房間?

  4、小朋友真厲害,都能根據(jù)動物的不同特征找出來。

  5、這次小動物是怎么躲的?它的身體怎么樣了?(小豬轉過身來了)哦,原來是讓我們找轉過身來的動物。幾零幾的小豬轉過身來了?

  6、 看,這次有幾個動物轉過身來了?(3個)它們是誰?誰能用“幾零幾的誰轉過身來了”來說?老虎的身體是什么樣的?你怎么知道是獅子?它是獅子爸爸還是媽媽?

  7、小朋友們眼睛真亮,都能找到躲起來的小動物。如果動物再多躲幾個你還能找到嗎?那躲幾個你能找到?全都躲起來你能找到嗎?

  8、(出示課件)幾個躲起來了?你還知道它們是誰嗎?河馬在哪兒?犀牛呢?301會是誰?你還記得哪個動物的位置?

  五、幼兒操作

  1、這兒也有樓房,還有9個動物的圖片,請你把動物送回它們的房間好嗎?

  2、結合課件評價。我們一起來看看,小動物都回到自己房間了嗎?(檢查操作結果)啊,小朋友真能干!小動物謝謝你們。

  六、結束

  今天我們和小動物玩了捉迷藏的游戲,老師的書上還有好多動物在玩捉迷藏呢,走,和老師一起去找找吧。

  教學反思:

  《捉迷藏》是一篇優(yōu)秀的兒童文學作品,作者用擬人、夸張手法,將黑夜、太陽和各種顏色都賦予了生命,以輕松、明快的筆調(diào)描述了太陽被黑夜蒙住眼睛來找,各種顏色寶寶來躲的捉迷藏的全過程。內(nèi)容貼近幼兒的生活又不發(fā)奇特的想象,能將孩子帶入一個無限遐想的世界,又能激發(fā)孩子欣賞和學習的熱情,很適合中班孩子欣賞、學習。

  本次活動我主要采用了直觀教學方法,通過多媒體動畫,生動形象地展示了散文詩的內(nèi)容,幫助幼兒更好地感受了散文詩優(yōu)美的意境。并采用游戲法,鼓勵幼兒大膽想象,發(fā)展其發(fā)散性思維。

26、幼兒園中班主題教案《小青蛙捉害蟲》反思

  目的要求

  1、感受歡快的音樂形象,模仿青蛙跳,捉蟲的動作。

  2、喜歡聽音樂做游戲。

  3、懂得青蛙是保護莊稼的益蟲。

  4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  5、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。

  準備

  農(nóng)田背景一幅,紙制害蟲若干,青蛙胸飾人手一份,音樂磁帶、錄音機、活動前讓幼兒認識青蛙和了解青蛙的生活習性。

  活動過程:

  (一)開始部分:

  1、律動:教師份青蛙媽媽,幼兒扮青蛙寶寶,寶寶和媽媽一起隨著音樂做律動愉快地進教室。

  2、發(fā)聲練習:1 2|3 4|5 6 5|5 4 3 2| 1 - 我是 一只小青蛙 呱呱呱呱 呱

  (二)基本部分:

  1、復習歌曲《青蛙捉害蟲》

  2、提問:

  (1)寶寶先想一想,捉害蟲的時候,為什么動作要輕,不能發(fā)出聲音?

  (2)寶寶做給媽媽看一看,你是怎樣捉害蟲的?(讓幼兒用形體表現(xiàn))

  (3)教師示范青蛙捉害蟲動作要領。

  (4)青蛙跳:兩腳分開,兩腿屈膝,手心向前,五指張開,輕輕跳。

  (5)捉蟲動作:蹲下來,兩臂在體前伸直,手觸地,腿分開,眼睛盯住蟲子,輕輕跳過去捉害蟲。

  3、幼兒在教師指導下,練習兩遍青蛙跳和捉害蟲動作。

  4、游戲:小青蛙捉害蟲

  (1) 教師講解游戲規(guī)則。

  (2) 幼兒在教師指導下做游戲兩遍。

  音樂開始,幼兒唱歌小青蛙捉害蟲,唱完后,做模仿動作青蛙跳,來到農(nóng)田,蹲下來,做捉蟲準備。當教師說輕輕跳過去捉害蟲小朋友模仿青蛙捉害蟲的姿態(tài),靠近害蟲跳躍,捉住害蟲,假裝吞食。

  三、結束部分

  教師小結,做律動小青蛙離開教室。

  活動反思:

  基本過程我主要設計了小青蛙練本領,我先帶領幼兒去荷葉上玩,先示范青蛙怎樣跳,然后再進行動作講解,邊講解的時候幼兒邊做動作,然后幼兒自由練習。運動后請幼兒坐到荷葉上面休息,休息時告訴幼兒青蛙寶寶最大的本領是捉害蟲,請幼兒學習捉害蟲的方法,幼兒學的非常認真,積極性很高。

27、幼兒園科學活動教案《艾瑪捉迷藏》教學設計與反思

  活動目標:

  1、感受艾瑪?shù)捏w色和大森林的關系。

  2、獲得動物體色是保護色的經(jīng)驗。

  3、萌發(fā)對動物的興趣,樂意親近小動物。

  4、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。

  5、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。

  活動準備:課件、每人一張大象圖片。

  活動過程:

  一 、出示課件,引起興趣。

  1、老師今天帶來了一件禮物,是什么禮物呢?

  2、什么是捉迷藏?

  師:今天艾瑪和小動物一起捉迷藏,你們看看艾瑪是什么樣子的?讓我們一起去看看他們怎么玩游戲的。

  二、觀看課件,分段理解故事。

  1、艾瑪可能會躲在什么地方呢?小鳥找到艾瑪了嗎?

  2、小鳥發(fā)現(xiàn)了誰?它為什么一下就發(fā)現(xiàn)了熊貓和七星瓢蟲?

  小結:原來我們發(fā)現(xiàn)一個秘密,這些小動物都找了一個顏色跟自己身體很接近的地方躲起來,這樣就不容易被發(fā)現(xiàn)了。小動物們也就是利用這個本領來保護自己,躲避天敵。

  4、故事中的艾瑪可以去哪些地方躲一躲?

  5、在生活當中,艾瑪還可以去哪些地方躲一躲?

  三、拓展

  1、觀看圖片中有誰躲起來來了?他們躲的好嗎?

  2、小結:原來解放軍叔叔也是向動物學來的本領,其實生活中還有許多地方也是從動物那學到的本領,我們回去再發(fā)現(xiàn)發(fā)現(xiàn)。

  四、幫助艾瑪?shù)呐笥讯闫饋怼?/p>

  1、出示大象圖片,引導幼兒觀察,你喜歡哪只大象?為什么喜歡它?它們身上的顏色怎么樣?

  小結:原來這些大象身上的顏色都是相近色。

  2、請你們?nèi)ハ朕k法,讓艾瑪?shù)呐笥讯闫饋怼?/p>

  3、展示幼兒作品。說說哪知大象藏的最好,哪知大象最容易被發(fā)現(xiàn)?為什么?

  《艾瑪捉迷藏》活動反思

  《艾瑪捉迷藏》是一節(jié)很有趣的課,它讓幼兒對動物保護色有了更進一步的探索?;顒舆x材既貼近幼兒的生活又是幼兒特別感興趣事物和問題,又有利于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。這節(jié)科學活動不僅增加幼兒的科學知識,還讓幼兒的觀察和表達能力得到一定的發(fā)展。

  讀本《艾瑪捉迷藏》主要是通過對圖畫的觀察和學習來理解故事,并發(fā)展幼兒的細節(jié)觀察能力:發(fā)現(xiàn)大象藏在哪里?從哪里看出來?發(fā)展幼兒的換位思考能力等,同時,把從讀本中獲得的經(jīng)驗遷移到生活和游戲中,豐富他們的相關經(jīng)驗,這也是活動的重點。

  在第一環(huán)節(jié)經(jīng)驗時,對于捉迷藏幼兒是非常喜歡的,但對于怎樣藏才安全?怎樣藏才不容易被找到?幼兒的經(jīng)驗明顯不足。

  在第二環(huán)節(jié)閱讀圖書中,幼兒在教師的提示下,能夠通過畫面信息,很清楚的知道艾瑪躲在什么地方,并說出大象所在的位置,如大象藏在彩色樹的后面等等。圖畫中的地方都是幼兒能直觀感受的,因而幼兒比較容易理解,學習的興趣也比較濃,課堂氣氛較為活躍。故事的結局也頗有幽默感,孩子們對這個結局興趣盎然,津津樂道。過程中我一直都是利用提問的方式讓幼兒能夠更清楚的理解故事,在整節(jié)課中,我留給孩子的空間太少了,一個問題下去,就有點破不急待的尋求答案,或自己講出來。幼兒沒有太多思考的時間。

  第三個環(huán)節(jié)幫助艾瑪?shù)呐笥讯闫饋碇饕羌由钣變簩ǜ褡哟笙笊眢w相近色的認識,并給它找個合適不易發(fā)現(xiàn)的地方躲藏。在操作的過程中,幼兒能將自己的感知與思考緊密的聯(lián)系在一起。這個環(huán)節(jié)中幼兒的活動積極性強,操作環(huán)節(jié)花的時間長了些。

  雖然這節(jié)課得到了老師的一些肯定,但對我來說,要學的還有很多很多,反思的也還有很多很多……。今后,在如何準確引導孩子觀察發(fā)現(xiàn)、如何回應孩子拋過來的問題等方面要不斷實踐、探索、提高,增強自己在教學中的隨機能力。

28、幼兒園中班主題教案游戲教案《紙箱游戲》反思

  設計意圖:

  孩子們非常喜歡用廢舊的紙箱做游戲,根據(jù)孩子們的這一愛好設計這一活動旨在利用廢舊紙箱鍛煉孩子們的身體,既增強孩子們的環(huán)保意識,又發(fā)展了孩子們的想象力創(chuàng)造力,增強幼兒對體育活動的興趣。

  活動目標:

  1、運用紙箱鍛煉幼兒的爬和平衡的能力。

  2、鼓勵幼兒勇敢地參與活動,培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造性解決問題的能力。

  3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  6、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

  7、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

  活動準備:

  1、每人一只紙箱(蘋果箱)

  2、地雷(用報紙團成)

  3、紙簍(4只)

  活動過程:

  —、紙箱連接成小火車,幼兒隨音樂進入場地

  1、 師:今天我們就來玩一個“小小解放軍”的游戲。

  2、 幼兒聽音樂進行隊列訓練。

  3、輔助練習:①了望、②搖船、③燕式平飛、④高抬腿

  二、紙箱游戲的練習

  1、 背好行李(蘋果箱)出去演習。

  2、 第一次演習(練習爬)。

 ?、倌銈兛催@里有條河很深,我們怎么過河呢?

 ?、谡堄變鹤杂缮塘?,教師進行啟發(fā)幼兒說出用背上的紙箱折平擺放在河面上搭成一座橋。

 ?、塾變簤浩郊埾浯畛蓸?。

 ?、苷堄變鹤鍪痉叮處煼治鰟幼?,提出指導要點,(兩手撐地,兩膝著地,手腳協(xié)調(diào))幼兒進行練習二次。

  3、 第二次演習

  ①現(xiàn)在我們又遇到了沼澤地了。

  ②教師指導:腳踩磚塊上快速向前跑要踩在磚塊上快速向前走,幼兒練習二次。

  4、 第三次綜合演習(排地雷)

 ?、賱偛盼覀冞M行了演習,現(xiàn)在有一個任務,沼澤地里有許多“地雷”要我們?nèi)ヅ懦?/p>

 ?、谟變合朕k法排地雷要求不能掉到沼澤地下去,站在磚塊上彎腰拾地上的“地雷”,爬過橋把地雷放到安全區(qū)。

 ?、塾變哼M行比賽,彎腰拾地雷不能掉到沼澤地下去在爬過河把地雷放到安全區(qū)。

  三、放松活動:

  1、 幼兒互相歡呼勝利的喜悅,教師對幼兒進行表揚與鼓勵。

  2、 幼兒聽音樂互相做“捶背”操。

  延伸活動:

  在體育活動區(qū)角中提供各種大小不同的紙箱,讓幼兒進行各種動作及體能的練習。

  教學反思:

  整節(jié)課注重了每個孩子的參與、嘗試。整個過程中,孩子的興趣很高,積極主動,表現(xiàn)出很好的合作和團隊精神。老師為孩子營造了一個寬松自主探索范圍,幼兒充分的體驗了自主樂趣。在擺放教具(紙箱)布局要恰當,預防幼兒在活動受傷。

29、幼兒園小班游戲教案《小司機》

  活動目標:

  1、 通過活動讓幼兒充分運動身體,提高身體的協(xié)調(diào)性。

  2、 在活動中體驗與同伴一起游戲的快樂。

  3、 使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

  4、 學習游戲的玩法及規(guī)則。

  活動準備:

  人手一個小輪胎;毛絨小狗、小貓、小兔;紅、綠顏色小飛盤。

  活動過程:

  一、小小司機開車嘍

  1、今天天氣真好,我們一起去郊游吧。

  2、現(xiàn)在我們來到停車場,我們開車去郊游,每個人找一輛車。

  給汽車打氣(四輪)、加油。

  3、小汽車要開了,我們?nèi)ソ加?,你們說說我們?nèi)ツ睦锿妗?/p>

  (1)小汽車,嘀嘀嘀,開著小車去**(三遍)

  (2)我們?nèi)チ?*、**、**開心哇。

  二、小小司機本領大

  1、紅燈停綠燈行

  看信號開車行進

  (1)現(xiàn)在我是警察,站在這里指揮交通,你們開車子,聽到紅燈亮了,你們該怎么樣?聽到綠燈亮了,你們該怎么樣?教師做警察指揮交通說話。

  (2)剛才你們是聽到警察說紅燈,綠燈,你們開車耳朵聽的,現(xiàn)在你們看警察叔叔手里有什么,紅燈綠燈,你們眼睛看好,是紅燈趕快停,是綠燈趕快行。

  (3)幼兒到教師身邊集合,有的時候我們車子會開在馬路上,馬路上要慢慢的開,有的時候我們的車子會開在高速公路上面,高速公路上面我們的車子就要快快的開啦~(聽指揮往公路或高速公路上開,開的快或慢。)

  2、到動物家作客

  向指定的方向行進,到小動物家做客

  到小貓家作客,唱生日快樂歌

  到小兔家作客,唱小兔子乖乖的歌

  到小狗家作客

30、幼兒園大班游戲教案《跳花竿》反思

  今天你們知道跳竹竿好玩的地方了,明白小朋友之間的合作很重要,我們一起把這個好玩的游戲帶給其他班的小朋友。

  大班健康公開課教案《跳花竿》

  活動目標:

  1、通過游戲發(fā)展幼兒身體的協(xié)調(diào)性和動作的靈敏性及彈跳能力。

  2、鼓勵幼兒主動、愉快地參與游戲,并能體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。

  3、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  4、體驗幫助他人的快樂心情,教育幼兒自己的事情自己做。

  活動準備:

  1、了解我們傳統(tǒng)的民間器械-竹竿

  2、竹竿若干根

  活動過程:

  一、激情引趣、談話導入。

  師:小朋友們前幾天老師給你們看了我們傳統(tǒng)民間游戲《竹竿舞》,他們是怎么跳竹竿舞的呢?(有些人在地上敲竹竿,有些人在竹竿上跳來跳去)

  師:今天,老師也給你們帶來了竹竿,你們想不想玩啊?(想)這個游戲可以三個或四個小朋友一起玩,其中兩個小朋友手拿竹竿面對面蹲下,用竹竿同時分合敲擊,另一個小朋友在中間看準竹竿的分合跳進或跳出。

  1.教師講解、示范腳上動作以及合作分合竹竿的方法。

  師:學竹竿舞,首先要學會怎么敲竹竿,有人說了,楊老師,敲竹竿最簡單了,剛剛楊老師說過了,敲竹竿啊,需要我們兩個小朋友一組,手拿竹竿對面蹲下,用竹竿同時分開、合攏有節(jié)奏的敲打。需要兩個小朋友相互配合。

  師:看老師先示范一遍,(請小朋友幫忙)一二一二一二

  師:小朋友想不想試一試啊?(想)好,現(xiàn)在請你們找到自己的好朋友,4個人一組,每組2個小朋友先敲打,另外兩個觀看,然后再交換?(安排好練習的位置)師:好,我們一起來試試看,一二一二(好,現(xiàn)在請小朋友交換一下)

  師:好,真棒!請小朋友吧竹竿放在地上,手上功夫練好了,現(xiàn)在要請我們的小朋友來練習腳上的功夫類。教師示范跳竹竿的方法,引導幼兒發(fā)現(xiàn)動作技巧,以及打竹竿和跳竹竿之間的關系。師:老師在跳竹竿的時候,你們覺得在打竹竿的人,和跳竹竿的人,之間有什么關系?(……)

  師:小朋友想不想試一試啊?(想)

  師:在跳的時候要注意你們之間合作,并注意安全?,F(xiàn)在請小朋友根據(jù)剛才找的好朋友,四個人一組,我們來試試看。(數(shù)著節(jié)奏,慢慢來,小手叉腰一二一二,交換)

  (一)討論手上動作,強調(diào)兩人合作:有節(jié)奏的擺放竹竿。討論腳上動作,幼兒跟節(jié)奏練習腳上跳的動作。幼兒自由組合,練習分合竹竿的本領請個別幼兒示范。

  (二)幼兒四人一組進行跳竹竿的練習。

  (三)教師巡回觀察,發(fā)現(xiàn)問題

  二、跳長竹干

  1、先請個別幼兒嘗試,然后分組,請幼兒排隊,并請一個幼兒和老師一起打竹竿,其余幼兒排隊一個跟著一個跳。

  2、鼓勵幼兒大膽嘗試,進行表演。并鼓勵幼兒大膽邀請聽課老師一起參加表演。

  三、教師小結

  今天你們知道跳竹竿好玩的地方了,明白小朋友之間的合作很重要,我們一起把這個好玩的游戲帶給其他班的小朋友。

  教學反思:

  《跳花竿》這一活動帶有強烈的民族風特色,以節(jié)奏為主線貫穿了節(jié)奏游戲、舞步練習、跳花竿練習、合作表演等多個內(nèi)容,環(huán)節(jié)緊湊、層層遞進。采用了集體、個別、小組及同伴間相互學習的多種形式。在組織活動中,我注重分發(fā)揮幼兒的主動性,如我請幼兒自己根據(jù)圖譜理解舞步,而不是生硬的教會。注重培養(yǎng)幼兒的富有個性的創(chuàng)造力,如在節(jié)奏游戲中我請讓幼兒做與別人不一樣的動作;在跳花竿表演中,請幼兒自主創(chuàng)編結束造型。

  活動的重點是練習跳花竿這一環(huán)節(jié),首先我投放的舞步圖譜分為反正兩面,正面是有腳印和動作符號的,反面是只有兩條線的,體現(xiàn)出了兩個層次。然后我做了較規(guī)范的示范表演,這些都為孩子完成目標奠定了基礎,根據(jù)孩子們掌握的情況不同,設計了不同層次的方式和活動材料供他們選擇,掌握很好的幼兒可以站在前排,發(fā)揮了他們的示范作用,還不夠熟練的幼兒可以站在后面兩排,在同伴的帶動下完成跳花竿。還有困難的幼兒可以來跳圖譜橋,借助圖譜的同時也便于教師個別指導。這樣的個別指導既沒有占用大家的時間,又達到了關注個別幼兒的目的。

31、幼兒園大班表演游戲教案《大帶小游戲》

  孩子入園一段時間后,跟班上老師,小朋友都熟悉了,為了創(chuàng)造更多的交往機會,讓孩子在活動中有語言交往,愉快的情緒體驗,我們設計了大帶小游戲。這類活動對大孩子,小孩子都有益處。

  大班表演游戲教案《大帶小游戲》

  設計意圖:

  1)現(xiàn)在每個家庭都是獨生子女,生活中缺少責任心和自信心。小朋友一起游戲時大孩往往不知道謙讓,而小孩也膽怯自信心不足。

  2)許多幼兒做不習慣以自我為中心,合作意識不明顯,突出地表現(xiàn)在游戲時不互相配合。

  3)孩子入園一段時間后,跟班上老師,小朋友都熟悉了,為了創(chuàng)造更多的交往機會,讓孩子在活動中有語言交往,愉快的情緒體驗,我們設計了大帶小游戲。這類活動對大孩子,小孩子都有益處。

  活動目標:

  1.引導幼兒用多種方法躍過,鉆過拉繩。

  2.學習跟大孩子,小孩子交往合作游戲。

  3.體驗游戲中愉快的情緒。

  4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

  5.使幼兒學會用肢體動作配和游戲的玩法。

  活動過程:

  一、引導幼兒互相問好。

  二、老師講解游戲名稱,方法:今天咱們一起玩繩游戲,每兩個大班小朋友一組面對面拉繩,小小班小朋友從繩下跳或鉆過去。

  三、開始游戲:

  游戲1:跳繩。

  目標:練習雙腳向前跳,發(fā)展平衡能力。

  玩法:引導大班小朋友蹲下把繩平放在地上并鼓勵小小班小朋友從繩上雙腳跳過。

  游戲2:邁繩。

  目標:能掌握好重心;增強腿部肌肉力量。

  玩法:大班小朋友把繩抬高30"40厘米,小小班小朋友從繩上邁過去。

  游戲3:鉆繩。

  目標:手膝爬行,增強四肢及軀干部位肌肉力量及而耐力。

  玩法:大班小朋友把繩抬高40"50厘米,小小班小朋友從繩下爬過去。

  游戲4:老爺爺怎樣走。

  目標:學習低頭半蹲走,鍛煉膝關節(jié)及周圍韌帶肌肉。

  玩法:大班小朋友起立身體站直拉繩,繩距地面約70"80厘米。小小班小朋友從繩下低頭彎腰走過。

  游戲5:學做解放軍。

  目標:能向前自然大步走。體驗游戲樂趣。

  玩法:大班小朋友把繩抬高至90"100厘,小小班小朋友從繩下學習解放軍走過。

  游戲6:看誰摸得高。

  目標:練習縱跳觸物,發(fā)展彈跳能力。

  玩法:大班小朋友把繩舉高過頭,小小班小朋友從繩下跳躍手觸摸繩。

  四、游戲結束:請幼兒說玩得怎么樣。帶領幼兒說:明天再跟我們玩吧。互相再見。