大班健康活動《小海獅頂球》教學設計反思
大班健康活動《小海獅頂球》教學設計反思
1、大班健康活動《小海獅頂球》教學設計反思
活動目標
1.發(fā)展幼兒身體的控制和平衡能力;
2.提高合作能力、具有團隊意識;
3.體驗成功的喜悅;
4.體驗游戲的快樂;
5.了解多運動對身體有好處。
活動準備
平衡木四條,椅子四張,球、紙圈每人一份(用硬紙板做,大小適合幼兒)。
活動過程
1.猜謎語導入
謎語:水里游,岸上走,瞧它演雜技,鼻子頂彩球.(海獅)
(2)師:海獅喜歡玩什么雜技?(頂球)你們學學它的技藝。
2.海獅玩球。
(1)教師邊講解邊示范頂球方法。將紙圈放在頭上,再把球放入紙圈內,雙手張開,保持平衡。
(2)幼兒四散練習,教師重點指導頭部的平衡控制。
3.頂球比賽。
(1)布置場地,如上圖。
(2)比賽方法①:幼兒分成四隊,聽指令依次從起點出發(fā),走過曲線,繞過椅子原路返回,把球交給下一位幼兒,下一個接著走,先走完的隊獲勝。
(3)比賽方法②:幼兒分成四隊,聽指令依次從起點出發(fā),走過平衡木,繞過椅子原路返回,把球交給下一位幼兒,下一個接著走,先走完的隊獲勝。
活動延伸
學習各種傳球的方法。
2.學習滾球與拋接球。
活動反思:
課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
2、大班健康活動《掃塵》教學設計反思
活動目標
1.了解新年掃塵的意義并能夠做好周圍環(huán)境的收拾整理及清潔工作。
2.萌發(fā)自我服務意識,養(yǎng)成保持環(huán)境整潔的習慣。
3.學習與同伴合作完成任務,體驗成功的快樂。
4.教育幼兒養(yǎng)成清潔衛(wèi)生的好習慣。
5.能夠將自己好的行為習慣傳遞給身邊的人。
活動準備
不講衛(wèi)生的圖片,手套,小水桶,抹布
活動過程
1.談話引入。
(1)教師:快過年了,你們知道春節(jié)有什么習俗嗎?
(2)討論:新年習俗-掃塵的意義。
小結:掃塵又稱除塵、除殘、撣塵、打埃塵等,是中國傳統(tǒng)年俗之一。起源于古代中國人民驅除病疫的一種宗教儀式。這種儀式后來演變成了年底的大掃除,寄托了中國勞動人民一種辟邪除災、迎祥納福的美好愿望。中國民諺說:臘月二十四,撣塵掃房子”。北方叫掃房,南方叫撣塵。這一天,房前屋后徹底進行打掃,衣被用具洗刷一新,干干凈凈地迎新春。
2.討論
(1)在日常生活中需要保持周圍環(huán)境衛(wèi)生嗎?
(2)觀察“不講衛(wèi)生”的行為圖片討論:這樣的行為會發(fā)生怎樣的結果?
小結:不講衛(wèi)生的行為給可惡的細菌很多機會,小朋友易生病。
3.分組合作,清潔活動室。
(1)請各位小朋友一起把我們的教室整理、打掃的更清潔吧。
(2)小朋友自由分組,整理教室內外環(huán)境。
(3)教師指導幼兒分組進行清潔衛(wèi)生活動。
小結:在日常生活中講衛(wèi)生有很多好處,能讓我們有更健康的生活。
活動延伸
家園聯(lián)系,共同督導幼兒做好家里,班級清潔,并養(yǎng)成獨立整理自己用品好習慣。
教學反思:
從執(zhí)教的情況來看,我覺得自己在課堂上的組織語言還有待加強,如何讓孩子對你的提問或是小結能更好的明白、理解,是自己在以后的教學中需要關注的一個重要方面。
3、幼兒園大班數(shù)學活動《誰最多》教學設計反思
誰最多?
大班科學&數(shù)學
活動目標
1.不受物體擺放形式的影響點數(shù)20以內物體的數(shù)量。
2.比較不同數(shù)量物體的多少。
3.了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。
4.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
活動準備
1.課件準備:《我的數(shù)學》;若干張畫有圓點的圖片。
2.紙面教具:(1).《我的數(shù)學》彩色打印,人手一份。
(2).若干張畫有圓點的圖片彩色打印各兩份。
活動過程
一、教師分給幼兒雪花片,引導幼兒點數(shù)。
1.將幼兒分組,每組3人,每組分得一份雪花片。
2.請幼兒數(shù)一數(shù),然后說出每種顏色的雪花片各有多少。
——總共有多少雪花片?請每位小朋友都來數(shù)一遍。
——分給你們的雪花片里,每種顏色各有多少片?
——你是怎么數(shù)的呢?
3.教師到每個組,讓幼兒演示數(shù)雪花片的方法,引導幼兒總結出既準確又快速的點數(shù)方法。
——你們是怎么數(shù)的?誰來說一下他數(shù)得對不對?
——這些雪花片很多,而且擺放沒有規(guī)律,怎么數(shù)可以既快又準確呢?
小結:我們可以先把同一種顏色的雪花片歸在一起,然后再來點數(shù)。
二、進一步提出要求,讓幼兒再嘗試點數(shù),鼓勵他們想辦法提高點數(shù)的能力。
——如果不先按顏色分類,要怎么數(shù)才不容易出錯?誰愿意來試一試?
小結:我們可以數(shù)一個、放一個到旁邊,這樣就不會混了。
三、將幼兒分成兩組進行比賽,進一步增強點數(shù)能力。
規(guī)則:
1.教師當裁判,每組幼兒輪流派一位代表來參賽,同時出示兩張一樣的圖片,請幼兒點數(shù)出圓點的數(shù)量, 看哪一位數(shù)得又快又準;
2.數(shù)得對且更快的一方得3分,數(shù)得對但慢一點的得2分,如果沒有數(shù)對就不得分。幾輪結束,哪一組的分數(shù)更高就獲勝。
四、教師出示課件插圖,引導幼兒操作《誰最多》。
——這三位小朋友分別捏了多少個粘土球?
——哪一位小朋友捏得最多呢?
溫馨提示
1.教師在準備圓點圖片時注意控制圓點的數(shù)量,不要超過20個,顏色、大小與擺放形式可以隨機設計,但一定不要擺放得有規(guī)律。
2.如果有的幼兒點數(shù)能力較強,可以挑選部分幼兒輪流來當裁判。
3.在第4個環(huán)節(jié)的計分階段,如果部分幼兒的能力已達到,可以請他們幫助統(tǒng)計分數(shù)。
教學反思:
幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。
4、幼兒園大班體育活動《快樂冒險島》教學設計反思
課程分析:
根據日常生活中對大班幼兒的觀察,我發(fā)現(xiàn)大班的孩子對于未知的探險游戲充滿著濃厚的興趣。《指南》中指出“幼兒的學習是以直接經驗為基礎,在游戲和日常生活中進行的。要珍視游戲和生活的獨特價值,創(chuàng)設豐富的教育環(huán)境。最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經驗的需要?!毙∫巫邮呛⒆觽兠刻於冀佑|的事物,經過觀察發(fā)現(xiàn)孩子對小椅子很感興趣,喜歡玩小椅子,因此利用生活當中最最普通不過的小椅子來讓還在玩游戲,能夠讓孩子充分地運動?;顒悠饋怼TO計了本節(jié)體育活動來發(fā)展幼兒的跳躍能力。
課程目標:
1、變換椅子的擺放方式,激發(fā)跳躍的興趣,發(fā)展雙腳跳、跨跳等技能。
2、增強不怕困難、堅持到底的意志品質,提高創(chuàng)新能力。
3、發(fā)展身體協(xié)調性。
4、幼兒能自主結隊進行游戲,學會與他人協(xié)作,提高團結協(xié)作能力。
課程準備:
1、小椅子若干、海綿墊子一大塊
2、音樂若干
3、動畫PPT
課程過程:
(一)熱身運動
1.列隊入場
教師提示語:
小朋友們今天和商老師一起去冒險島探險吧?(跟著歡快的音樂入場)
2.熱身動作學習
我們去冒險島,太陽很大,天很熱要戴什么呢?(帽子)
走累了,口渴了,我們要喝什么呢?(需要一個大水壺)
遠處的風景我們看不到,我們需要帶一個什么呢?(望遠鏡)
3.出發(fā)冒險島(韻律活動)
(二)椅子游戲
好了,我們經過短暫的旅程,到了冒險島。
小朋友們都累了吧,找個地方休息休息吧!
我說你做
(1)能來到冒險島的人都是非常勇敢的喲,那我們小朋友是不是很勇敢的呢?
(2)那你們可以接受挑戰(zhàn)嗎?那好,我說什么你們就做什么喲!
1.請小朋友們站在椅子的左邊;
2.請小朋友們站在椅子的右邊;
3.請小朋友們站在椅子的后面;
(難度升級)
4.請你們把頭放在椅子上面,小手放在地上;
5.小朋友們把雙腳放到椅子上面,手放在地上;
6.請小朋友們站在椅子的下面;
7.請小朋友站到小椅子的上面
8.上,下(要像彈簧一樣)
探索游戲
(1)冒險島雖然充滿歡樂,但是到處都會有危險和恐怖的妖魔鬼怪,那我們小朋友就要鍛煉好身體才能對付他們喲!那如何利用小椅子來鍛煉我們的身體呢?(幼兒嘗試)
(2)如果兩把小椅子組合在一起,又可以怎么玩呢?
(3)現(xiàn)在你們可以任意的組合,不管你們幾個人,隨便你們怎么玩。
(三)一起來挑戰(zhàn)
1.師:現(xiàn)在我們個個都是身懷絕技的小冒險家了,我們繼續(xù)去探險吧!咦!前面看到一個山洞,好像還有很多機關,我們去看看!
哎呀,有妖怪出現(xiàn),它把我們前方的路變換了地形,要求我們雙腳并跳通過它設置的機關,否則就不讓我們出去了。
現(xiàn)在有兩條路,(平椅背,立椅背),你們可以選擇自己想要挑戰(zhàn)的那條路,為了快速通過,咱們趕緊分成兩條隊站好。
規(guī)則:
(1)前面一個小朋友完成后,第二個小朋友才可以出發(fā)。
(2)跳得時候一定要小心,不要碰到機關,驚動了妖怪。
過渡語:我們每一個小冒險家都順利通過了關卡,我們再向前走吧!
(妖怪說) 你們居然通過了,看來這次我要加大難度,一定要攔住你們!重新組合小椅子并攏,兩兩并攏。
(要求我們利用跨跳的方式通過機關)
我們趕緊出發(fā)吧!
2.師:小朋友們你們真棒,我們都通過了妖怪的關卡,咱們繼續(xù)向前吧!
(妖怪惱火的 )怎么可能,這次你們別想再溜走了,再次變換地。
(要求我們利用兩種跳躍的方式通過機關)。
再次重新組合椅子三把椅子并攏平椅背,三把椅子并攏立背。
3.師:小朋友們,咱們都出來了吧,這下妖怪不會再來了,根本難不住我們。
看,前面有一個出口,咱們可以出去了??墒牵莻€洞口這么高,我們怎么才能出去呢?(梯子)
小冒險家們,咱們一起搭一個高臺,跳出去吧!
(一起幫忙)
(一)布置游戲環(huán)境,把小椅子疊加在桌子上,桌子下面擺放海綿墊子。
(二)幼兒嘗試從高處跳下來。
(三)放松運動
天快黑了,我們的冒險家們,你們真的很棒,老師為你們驕傲!現(xiàn)在我們放松一下身體,和老師回到我們的幼兒園吧!
課程反思:
本次活動中,我設置了趣味性的游戲情境,讓孩子們在游戲中學習,而不是單一的進行某種跳躍技能的機械練習,因此在順利通過三道關卡的過程中,孩子們體會和發(fā)展了雙腳跳和跨跳兩種不同的跳躍技能。
在跳躍形式的設計安排上,我做到了循序漸進,難度由淺入深。先是利用一個小椅子,讓幼兒練習跳上跳下。接著不斷將椅子增多,增加了跳躍的難度。最后,還將椅子與桌子共同組合,增加了跳躍的高度?;顒又形铱紤]到幼兒之間的個體差異,讓他們自主選擇游戲的線路和跳躍的方式,進一步提高了他們參與活動的積極性。
從技能的角度看,幼兒掌握了雙腳同時用力蹬地起跳,兩臂自然擺動,雙腳同時落地,落地時能注意屈膝,保持身體平衡以及單腳向前,助跑跨跳的要點。從情感的角度出發(fā),幼兒很喜歡參與這個活動,整個活動的氣氛很好,幼兒積極性很高。
最后在器材的利用上,我選擇了生活中常見的小椅子,很好的進行了“一物多玩”。利用椅子擺放的各種形式,做到動靜結合,使器械得到充分的發(fā)揮,讓幼兒進行了全面的“釋放”。
5、幼兒園大班健康《小螃蟹運球》教學設計反思
活動目標
1.練習側步走的能力及動作的協(xié)調性。
2. 提高動作的靈敏度和合作能力。
3. 鍛煉幼兒的反應能力,提高他們動作的協(xié)調性。
4. 了解多運動對身體有好處。
活動準備
皮球若干、大筐四個
活動過程
一、開始部分。
1.幼兒練習單人沿線橫著走。
2.幼兒兩兩結對背對背,兩臂相挽,同時朝一個方向橫著走。
二、基本部分。
1.幼兒兩人一球練習多種玩法,請幼兒各自找個好朋友取球進行分散練習。
2.教師講解游戲規(guī)則和方法:兩只“小螃蟹”面對面或背對背,兩臂相挽,中間夾一個皮球,模仿螃蟹(兩人同時朝一個方向)橫著走。
3.幼兒自由練習,鼓勱幼兒堅持長時間不掉球。
4.討論:有什么方法能夾住球使它不掉下來。
5.幼兒再次嘗試,師個別指導。
6.游戲比賽:幼兒兩兩結伴分為四隊。當老師發(fā)出游戲開始的指令后,各隊第一組幼兒螃蟹夾球走出發(fā),將球運至對面的筐里,馬上返回,接著第二組幼兒出發(fā)。四隊幼兒以速度快組為勝。
三、結束部分。
1.放松活動。
2.收拾材料、場地。
活動拓展
增強難度,在橫向行走路線中增添障礙物供孩子練習。
教學反思
1、大班是幼兒身心發(fā)展的重要時期 。有他特有的年齡特點:有意行為開始發(fā)展; 學習控制自己的情緒;在活動中學會交往;學會與人合作;動作發(fā)展更加完善,體力明顯增強,這一時期幼兒更需要教師對他們進行引導。
2、對活動過程的反思:
(1)、對幼兒發(fā)展的反思,幼兒在活動中都能主動參與進來,個別甚至能主動協(xié)助老師完成活動;幼兒的協(xié)調性和靈活性得到了鍛煉,孤僻孩子也在活動中玩的很開心、也學會了和他人合作。
(2)、對教師專業(yè)發(fā)展的反思。因為我已經當了他們將近三年的班主任,對他們的經驗水平、學習特點和個性特征都掌握的很清,因此能把我住內容的核心及其發(fā)展線索,能更大限度的促進幼兒發(fā)展。
(3)、對師幼互動的反思。在整個活動中,個別幼兒不知如何和他人合作、只顧自己走、球總是落到地上。我都到身邊解釋和示范。對極個別孩子還降低要求。大部分孩子能配合老師進行活動,總體來說,活動進行順利。
3、對活動效果的評價。整個活動幼兒參與度較高,但對個別發(fā)展較快的幼兒來說,活動相對簡單,因此熱情度度不夠長久。今后活動應考慮到孩子發(fā)展差異,多做一些不同層次的活動。
4、如果讓我重新來上,我會把各個環(huán)節(jié)考慮的更細致,讓不同層次的孩子都能得到提升。
6、幼兒園大班社會活動《特殊的車輛》教學設計反思
【設計意圖】
孩子在咿呀學語的期間便對汽車產生濃厚興趣和特殊的感情,汽車能發(fā)聲,能行駛,能將人或物從一個地方送到另一個地方,幼兒每天都能看見各種不同的汽車。他們愛觀察車輛,特別是大班的幼兒已能辨認出一些常見的汽車,而且喜歡把各種汽車玩具拆拆再裝裝。于是,我就設計了這節(jié)“關于特殊功能車”的教學活動。讓幼兒在自己喜歡的環(huán)境中學習、復習、鞏固對特殊車輛的了解。還讓幼兒在輕松愉快的教學活動過程中體會它們都能為我們的生活帶來方便。增強了幼兒的社會經驗。
【活動目標】
1、了解幾種特殊車輛各有不同的本領和相應的呼叫電話,體會它們都能為我們的生活帶來方便。
2、知道這些多功能的車與人們之間的密不可分的生活關系。
3、簡單了解緊急電話的用途
4、激發(fā)幼兒表述的愿望,能大膽的正確的表述自己的見解。
5、教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。
6、鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。
【活動重難點】
重點:幼兒可以積極主動的去觀察各類汽車,并且了解每種車的特殊功能和用途,認真比較各種特殊車之間的外型與功能的不同。
難點:幼兒可以用完整,明了的語言,說出各種車的特殊用途,并能說出在人們日常生活中遇到什么事情,要用什么樣的車!
【活動準備】
1、幼兒對消防車、灑水車、救護車警車特殊車輛有初步的認識。
2、制作多媒體課件。
3、準備玩具汽車一輛。
4、汽車貼畫。
5、幼兒操作卡
【活動方法】
謎語導入法、聽音辨別法、提問啟發(fā)法、
游戲教學法、操作講解法、情境創(chuàng)設法。
【活動過程】
一、開始部分:(引發(fā)興趣,導入新課。)
1、猜謎語引入“小小一座房,有門又有窗,馬路當中跑,行人退兩旁?!?汽車)
2、老師出示一玩具汽車,提問:“你們見過這種車嗎?它有什么用?”
二、基本部分:
(一)辨聽車的聲音,引出特殊車輛。
1、今天電腦小博士為小朋友帶來了一個漂亮的汽車城。里面呢有許多不同的汽車,你們想認識嗎?
2、聽聲音猜汽車。幼兒猜對了,出示車輛。(操作課件)
(二)操作課件【消防車】:
老師提問:
1、剛才我們看到的是什么車?它有什么特殊本領?
2、它是什么顏色的?它身上的梯子有什么用處?
小朋友們真厲害!那你們仔細聽好了,第二輛開來的會是什么車呢?(喇叭聲)
(三)操作課件【 救護車】:
老師提問:
1、救護車有什么本領?
2、為什么救護車上的燈會閃,還發(fā)出嘀嘟嘀嘟的聲音?(因為救護車里的病人病得很嚴重,所有發(fā)出嘀嘟嘀嘟的聲音讓人家讓開,這樣救護車開得快讓病人早點去醫(yī)院看好病)
3、你們知道救護車里面有什么嗎?它們有什么用?(因為救護車基本上救的都是生重病的人,所以車上要放一個床,讓生病的人可以躺下來)
小朋友們真棒!那我們一起來聽聽下面要出場的是哪一位?(喇叭聲)
(四)操作課件【警車】:
老師提問:
1、小朋友你們見過警車嗎?
2、警車是什么顏色的,它的頭上有什么?
3、那什么時候警察就會開著它出來?
小朋友真的是太厲害了,下面開來的這輛車它沒有聲音,我們一起看看誰認識它?
(五)操作課件【灑水車】:
1、為什么馬路上需要灑水車?什么時候你們會看到灑水車?(因為天熱的時候,馬路上的溫度很高,灑水可以讓馬路降溫,保護馬路)
2、為什么灑水車可以灑水?水藏在哪里?(因為灑水車有兩根像排氣管一樣的小孔,這里面可以灑水,灑水車的水就藏在車上的桶里)
3、灑水車為什么會有音樂要唱歌?(如果灑水車沒有音樂,人家就不知道了,水噴出來就會灑到人的身上,衣服都濕了,有音樂,別人就不會灑到水了)
(六)兒歌搶答游戲:(給回答對的小朋友貼貼畫)”
1、——下雨車,下雨車,邊下雨來邊唱歌。請問這是什么車?(灑水車)
2、——失火,救人時,都要它來幫。(消防車)
3、——抓壞人的時候,警察就會開著它出來。(警車)
4、——家有病人時,趕快給他打電話。(救護車)
5、提問:小朋友你們記住這些車的名字和用途嗎?那你們知道它們的電話號碼嗎?(老師總結)
(七)鞏固以上學到的知識、幼兒完成操作卡。(人手一份)
消防車是用來救火時執(zhí)行任務用的
灑水車是用來美化城市環(huán)境的
救護車是用來搶救病人的
警車是用來抓壞人的
以上這些車都是在有特殊任務時使用的,所以我們叫這些車為特種車。
(八)學習兒歌:
警車頭上長喇叭,嗚嗚嗚嗚叫聲大。大家快快把路閃,它要去把壞人抓
消防車,穿紅衣,噴水滅火搭云梯,火警電話“119”,應急搶險數(shù)第一。
灑水車,唱著歌,走一路,噴水珠,洗街道,沖馬路,干干凈凈真舒服。
救護車,熱心腸,戴著十字紅徽章。走大街,穿小巷,忙著救死又扶傷。
(九)游戲 《我是小司機》
1、以每位幼兒身上貼的圖為準,來當小司機。
2、聽從命令執(zhí)行任務。教師提出假設任務,請小司機分析、判
斷,哪個任務自己的車能夠完成。例:
(1)有位病人需要馬上住院,哪種車去最合適?
(2)遠處一座樓房著火了,什么車去最合適?
(3)馬路上很干燥,需要灑水用什么車?
(4)有一家人被偷了,哪輛車去最合適?
教師根據幼兒的回答給以具體的指導,使幼兒明確各種車的用途。
三、結束部分
幼兒模仿小司機聽著音樂走出教室。
《特殊車輛》活動反思
孩子在咿呀學語的期間便對汽車產生濃厚興趣和特殊的感情,汽車能發(fā)聲,能行駛,能將人或物從一個地方送到另一個地方,幼兒每天都能看見各種不同的汽車。他們愛觀察車輛,特別是大班的幼兒已能辨認出一些常見的汽車,而且喜歡把各種汽車玩具拆拆再裝裝。于是,我就設計了這節(jié)“關于特殊功能車”的教學活動。讓幼兒在自己喜歡的環(huán)境中學習、復習、鞏固對特殊車輛的了解。還讓幼兒在輕松愉快的教學活動過程中體會它們都能為我們的生活帶來方便。增強了幼兒的社會經驗。
在上完大班常識活動《特殊車輛》后,我做了認真的反思,反思后得出本節(jié)課既有成功之處,也有不足的地方。現(xiàn)將本節(jié)課的教學反思如下:
成功之處:
1.教學準備較充分,目標明確。通過圖片,認知特種車的外形及名稱。通過交流,使幼兒可以用完整簡單的語言說出車的特殊功能。通過觀察,比較、感知各種車的外型不同。通過游戲,鞏固加深了幼兒對各種車特殊功能的理解。
2.內容生動有趣,目的基本達到。讓幼兒在自己喜歡的環(huán)境中學習、復習、鞏固對各種車輛的了解。還讓幼兒在輕松愉快的教學活動過程中認識各種汽車的名稱和用途,增強了幼兒的社會性常識,揭開了幼兒的在生活對各種車的好奇與困惑!順利完成了活動目標。3.課堂紀律好,幼兒踴躍回答問題。
二、不足之處:
1.車子模型擺放不夠明顯(后排幼兒看不見),準備的交通標志不明顯(太小,顏色不明顯)準確性不夠。
2.幼兒回答問題不夠完整,教師引導不夠。
3.在教學過程中比較汽車模型時介紹不夠全面。(活動可多增加一些交通車,可用一些交通工具所特有的聲音提示幼兒這是什么車。)
另外:各位老師給我提出的建議,對我有很大的啟發(fā),感謝各位老師的指導和幫助,相信今后在幼兒活動過程中,我會處理的更加合理的,會讓自己的教學更上一層樓?;顒又杏腥變簠⑴c不積極,主要是在日常生活中沒有多觀察、留意,因而在活動中感覺有些跟不上,需要在今后多加強這方面的培養(yǎng)。
7、幼兒園大班健康活動《肚子里的火車》教學設計反思
幼兒園微課教(程)設計方案
活動目標:
1.知道各消化器官的名稱并了解及作用。
2.能初步感知食物在體內的消化過程。
3.愿意養(yǎng)成良好的飲食衛(wèi)生習慣。
4.幫助幼兒了解身體結構,對以后的成長會具有一定的幫助。
5.引導幼兒初步養(yǎng)成早睡早起的生活習慣。
活動準備
幼兒已有經驗:1、對消化器官有零散的認識。2、知道講衛(wèi)生有益健康。
教師物質準備:手偶(圖圖)、立體書、人體圖、消化器官圖片、背景音樂。
設計思路
人體消化器官看不見摸不著,對于幼兒來講熟悉又陌生,雖然經常聽到一些器官的名稱,但不了解到底長什么樣?在身體里什么位置?有什么作用等等。這些問題讓孩子們很感興趣,每次提到都追根究底想弄個明白。活動《肚子里的火車站》抓住幼兒好奇的心理,選擇幼兒感興趣的活動方式,借助簡單、生動、有趣的視頻和圖片,把答案直觀、形象地呈現(xiàn)出來,幼兒在輕松愉悅的氛圍中了解到人體消化系統(tǒng)的相關知識,從而達到愿意養(yǎng)成良好的飲食習慣的目標。
微 過 程
基本部分
一、開始部分
故事導入:師戴手偶(大耳朵圖圖)演示,圖圖訴說煩惱。
二、基本部分
1.認識各個消化器官——胃、小腸、大腸、食道,知道他們的作用。
2.幼兒給消化器官排序,鞏固消化器官在人體中的大致位置。
3.視頻欣賞:食物消化過程。懂得如何保護消化器官。
4.游戲體驗《小蘋果旅行記》。
三、結束部分
出示手偶圖圖:明白了我們一定要好好保護消化器官,養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習慣。
幼兒園微課教(程)微反思
本次健康活動我們將繪本內容與幼兒知識經驗相結合,進行有效取舍,將各消化器官進行認識與了解。下面針對本次活動進行如下反思:
1.活動中由淺入深的策略及多種形式的結合有助于幼兒能在較短的時間內有效達成活動目標。
2.教具手偶圖圖準備上需再精美、形象化,有助于激發(fā)觀看者的興趣。
3.在認識器官這一環(huán)節(jié)應給與孩子更多的認知空間及拓展思維,應提供幼兒將器官與自身相結合的體驗環(huán)節(jié)呈現(xiàn),如找一找器官在身體的大致位置。
8、幼兒園大班藝術活動《狐貍和兔子》教學設計反思
活動目標
1.能保持愉快的情緒進行游戲活動。
2.掌握兔子、狐貍走路的基本節(jié)奏,能用動作表現(xiàn)狐貍和兔子的音樂形象。
3.欣賞感受音樂內容,能根據音樂的變化遵守規(guī)則進行音樂游戲。
4.感知樂曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化,學唱歌曲。
5.感受歌曲柔和、舒緩的旋律,理解歌詞的含義。
活動準備
1.兔子頭飾若干,狐貍頭飾一個。
2.音樂CD。
活動過程
一、發(fā)聲練習。
1.隨音樂做律動進入活動場地。
2.發(fā)聲練習。
二、創(chuàng)設情境,進行音樂游戲,注意遵守游戲規(guī)則。
1.用談話的形式引出音樂游戲“狐貍和兔子”。教師:小朋友,在森林里,最狡猾的動物是什么?哪種動物最喜歡在草地上蹦蹦跳跳做游戲呢?
2.教師彈奏游戲的樂曲,請幼兒完整欣賞音樂。
3.教師播放音樂,請幼幾分段欣賞音樂,學習狐貍和兔子的動作。
(1)欣賞表現(xiàn)狐貍的音樂,想一想狐貍怎么走路節(jié)奏
節(jié)奏訓練:狐貍走路:2/4×-|×-|×-|×-||。
幼兒跟隨音樂學狐貍走路。
(2)欣賞表現(xiàn)小兔子的音樂,想一想小兔子怎樣走路。
節(jié)奏訓練:兔子走路:2/4×× ×× | ×× ×× |×× ×× |×× ×× ||。
幼兒隨音樂做小兔子動作。
4.教師彈奏游戲的樂曲,幼兒完整隨音樂做動作,能準確地區(qū)分表現(xiàn)狐貍和兔子的樂曲。
5.幼兒完整學習音樂游戲。
(1)教師邊講解、邊示范游戲的玩法。
全班小朋友做“兔子”,開始由教師扮“狐貍”。當聽到表現(xiàn)狐貍的音樂時,狐貍按節(jié)奏四處走動,結尾處找地方蹲下來。當聽到表現(xiàn)兔子的音樂時,兔子從家里出來在草地上四散地跳,聽到 6512 | 3 - |的時候說明狐貍就要來了,小兔子就趕快蹲下原地不動。當聽到表現(xiàn)狐貍的音樂時,狐貍開始走向兔子,發(fā)現(xiàn)哪只兔子動了時,就繞著它走一圈,等音樂結束時,就可以把兔子抓回自己的家里。如果兔子都沒動,狐貍只好空手垂頭喪氣地回到自己的家里。
(2)討論游戲的規(guī)則。
當狐貍出現(xiàn)時,小兔馬上原地蹲下來,否則就會被狐貍抓走吃掉的。
(3)教師伴奏,小朋友扮狐貍和小兔子,完整地玩一遍游戲。要求幼兒游戲時要遵守游戲的規(guī)則。
三、伴隨音樂,幼兒自由做動作出教室。
大班音樂游戲:狐貍和兔子
活動反思:
本節(jié)活動以故事貫穿始終,便于幼兒更好地感知音樂內容。通過傾聽、欣賞音樂,幼兒能好的分辨出不同節(jié)奏的音樂,在音樂游戲中也能把動物的形象表現(xiàn)得淋漓盡致,達到預期的活動效果。整個活動,不僅鍛煉了幼兒的音樂節(jié)奏感,也發(fā)展了語言表達能力和表現(xiàn)力,幼兒非常喜歡。
但是,個別幼兒難以克制自己的行為,活動過程中秩序有些混亂,在以后的活動中要加強常規(guī)教育。
9、幼兒園大班手工活動《圣誕紙盤花環(huán)》教學設計反思
活動目標:
1、能較熟練使用剪刀,并能嘗試使用各種材料。
2、能用多種材料、多種形象組合成整體作品,表現(xiàn)簡單的情節(jié),創(chuàng)造性地表現(xiàn)自己的意愿。
3、在想象創(chuàng)作過程中能用簡單的材料裝飾,體驗成功的樂趣。
4、能呈現(xiàn)自己的作品,并能欣賞別人的作品。
活動準備:剪刀,膠棒,紙盤,彩紙,絲帶,
活動過程:
第一步:將所需材料全部準備好。
第二步:首先將紙盤中間剪開,挖空,讓其變成一個圓環(huán)。然后把兩種顏色的綠色彩紙剪裁成一樣長度的紙條。
第三步:將兩種顏色的紙條交替環(huán)在紙盤邊上,粘貼的緊密一點,完成一圈后,將每一個紙環(huán)的尾巴剪開一個漂亮的小口子,如圖。
第四步:將一張A4大小的白紙裁剪成長條。
第五步:把兩張長條呈90度疊在一起,然后相互折疊,呈彈簧裝,固定好。
第六步:如果想要做其它顏色也是可以的哦!
第七步:剪出一個稍大的火焰形狀和一個稍小的火焰形狀,疊在一起,貼在彈簧上方,然后固定在花環(huán)內側靠下的位置,在上面掛上繩子,然后利用手邊的材料適當給花環(huán)進行些裝飾即可~最后在下方系上漂亮的絲帶,就可以掛起來啦!
大班手工:圣誕花環(huán)
教學反思
手工制作藝術是一種充分調動人的手、眼、大腦協(xié)調合作,而手工制作課作為幼兒園的教學內容之一,它的直觀性、形象性、靈活性都比較強,更符合幼兒好動的天性。本次圣誕花環(huán)的制作,我們在課前備好課,準備好了操作材料,利用新穎的導入方式,激發(fā)幼兒的情趣,并認真做好每一步的示范講解。 “示范講解”為幼兒園手工課的重要環(huán)節(jié),更是手工制作課教學的關鍵,因為教師的示范講解是學生模仿操作順序進行的前提。這一環(huán)節(jié)的教學,演示的可見程度要大,面向全體學生,講解的措詞要得當,淺顯易懂,“看、聽”結合。示范講解要突出重點,突破難點。
幼兒的模仿操作反復實踐,形成技能,是幼兒園“手工制作”課堂教學的目的。所以這一環(huán)節(jié)也就是“手工”課教學的中心環(huán)節(jié),在教師示范講解的基礎上,指導幼兒模仿操作。
但是在實踐過程中幼兒的操作要求要領,掌握的不夠到位。其次是幼兒好動、注意力不集中、兼顧性不高這一特點,所以以后的手工教學最好分步實踐。最后一點是幼兒的想象創(chuàng)造比較欠缺,所以培養(yǎng)幼兒的想象力和創(chuàng)造力,迫在眉睫。
總之,只要充分做好課前準備,努力做好示范講解,正確指導幼兒模仿操作就能使幼兒的能力有所提高。
10、幼兒園大班科學活動《小紙張大力士》教學設計活動反思
設計意圖:
《指南》指出幼兒的科學學習是在探究具體事物和解決實際問題中嘗試發(fā)現(xiàn)事物間的異常和聯(lián)系的過程。紙是幼兒生活中常見的材料,在幼兒的世界里扮演著不可缺少的角色。因此,我?guī)ьI孩子以游戲的方式來探索紙的承重特性,讓孩子們通過動手操作知道紙的折疊方式不同它所承載的重量也不相同。
活動目標:
1、在游戲中發(fā)現(xiàn)紙的承重特性。
2、探索紙的折疊方式不同它所承載的重量不同。
3、體驗探索的樂趣,樂于探索。
4、學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現(xiàn)。
5、激發(fā)幼兒樂于探索科學實驗的樂趣。
活動重點:
能探索出紙的折疊方式不同它所承載的重量不同。
活動難點:
探索的過程。
活動準備:
紙張折疊成的扇形、長方體、三棱形、圓柱體、小畫冊若干、自制的實驗記錄單
活動過程:
一、談話導入活動
1、談話:今天紙寶寶想請小朋友來當裁判,評判他們當中誰是大力士。
2、介紹參賽選手:他們分別是長方體寶寶、扇形寶寶、圓柱體寶寶、三棱形寶寶。
3、講解比賽規(guī)則:誰頂起的小畫冊最多誰就是大力士(強調每本小畫冊的重量必須是相同的,把比賽的結果記錄在實驗記錄單上)
二、比賽開始(進行實驗)
1、分別實驗看誰頂起的小畫冊最多。(強調形狀不同,放的方式不同,承載重量的能力也不相同。)
2、宣布比賽結果:圓柱體寶寶是大力士。
三、總結
通過比賽我們得出一個結論:紙的折疊方式不同它所承載的重量也不同。
活動延伸:老師今天只選用了四中不同折疊方式的紙寶寶來參加比賽,當然紙還有很多種不同的折疊方式。小朋友還可以折疊出更多種紙寶寶來比賽,看有沒有比圓柱體寶寶更厲害的大力士!
《小紙張大力士》微課活動反思
《小紙張大力士》是一節(jié)中班科學教育活動,本活動主要是讓幼兒在具體實踐操作的過程中知道紙張的折疊方式不同它的承重能力也不相同。本教育活動開始部分我讓幼兒給紙寶寶當裁判引起幼兒興趣,接著用游戲的方式介紹了參賽選手:扇形寶寶、三棱形寶寶、長方體寶寶、圓柱體寶寶。通過幼兒操作探究評選出大力士是圓柱體寶寶,最后因勢利導的延伸到折疊更多的紙寶寶去探索有沒有比圓柱體寶寶更厲害的大力士?在整個活動中幼兒對當裁判來評判紙寶寶們誰是大力士很感興趣。都能積極的去操作、探究,從而發(fā)展了幼兒的辯證思維能力。在活動中我發(fā)現(xiàn)我在操作示范的過程中有點急于求成的把一個探究活動結束去開展下一個探究活動。另外,在填寫試驗單這一環(huán)節(jié)的處理有些不足,在以后的教育活動中有待改進??傊?,活動進行的比較順利,整節(jié)活動幼兒興趣很濃,每個幼兒都動起來了,活動目標也順利完成。從中我也得到了啟示:科學活動就得讓幼兒自己動起手來,這樣才能充分調動幼兒參與科學活動的積極性,才會讓孩子們熱愛探索、熱愛科學。
11、幼兒園大班健康活動《今天我值日》教學設計反思
活動目標:
1.了解做值日生的具體內容,學做值日生。
2.知道值日生是為大家服務的,樹立為集體服務的自豪感。
3.培養(yǎng)良好的衛(wèi)生習慣。
4.體驗游戲的快樂。
活動準備:值日生安排表、值日生標志
活動過程:
1.學習兒歌
2.師:為什么我們需要值日生?請幼兒說一說自己理解的值日生是什么。
小結:值日生可以鍛煉我們的責任心,提高我們?yōu)槿朔盏囊庾R,還能讓我們養(yǎng)成遵守規(guī)則,愛勞動的好習慣。
3.制作值日生安排表
(1)幼兒討論值日生的服務內容和方法。
(2)請幼兒說說自己做過哪些值日生工作?(擦桌子、拖地、放杯子、搬凳子等)
(3)師:值日生還可以在哪些方面為大家服務?怎樣才能做好值日生工作?
4.分組練習
幼兒帶上值日生標志分組進行值日生練習:分發(fā)餐具、整理圖書及玩具,擦桌椅等。
活動延伸
安排班級值日生工作。
活動反思:
“今天我值日”這一項活動是為了讓幼兒懂得勞動最光榮,對班集體盡職盡責,讓幼兒養(yǎng)成從小愛勞動和認真負責的好習慣。小班的時候我們就安排了值日生,值日生的工作就是負責收玩具、幫老師收拾學習用具、照顧自然角的動植物。升入中班后,值日生的工作內容要有所增加了,通過本次活動的中討論本學期值日生工作除了小班那些之外還增加了:擦桌子、幫助老師一起發(fā)碗、擺放整齊小椅子。為了幫助孩子們學會做值日生,我準備了一些道具,讓幾個孩子嘗試著進行操作、練習,其他幼兒在觀察、評價中也對值日生工作有所了解。為了讓每位幼兒都享有當值日生的均等的機會,我班實行班級輪流值日的制度。這樣每位幼兒承擔值日生工作的機會增多了,也初步培養(yǎng)了幼兒樂意為集體服務的意識,為每位幼兒提供了鍛煉能力、展示自我的機會與條件,促進了他們更健康、快樂、自信地成長。
活動圓滿的結束了,孩子們對值日生工作的內容也有了一定的了解,但我知道只有在平時的值日生工作中滲透了責任感的教育,幼兒才能保持長久對值日生工作的興趣與熱情,這對幼兒良好勞動習慣的養(yǎng)成和集體責任感的培養(yǎng)都會使幼兒終生受益。
12、幼兒園大班健康活動《情緒的奧秘》教學設計反思
活動簡介:我設計的大班健康活動,大班幼兒具體形象思維為主,大班幼兒在學習和環(huán)境的變化,無形中表明幼兒具備積極情緒,所以幼兒了解情緒以及掌握情緒變得尤為尤為重要,為他們的成長以及以后適應小學生活奠定良好的心理,首先通過猜一猜的方式導入,使幼兒知道情緒,通過幼兒的感知辨別和判斷良好的情緒使人健康,學會調整自己的情緒
活動目標:
1.認識基本的情緒,發(fā)展情緒辯解能力
2.知道良好的情緒使人健康,以及引起情緒的原因
3.初步學習調整自己的情緒
4.學會保持愉快的心情,培養(yǎng)幼兒熱愛生活,快樂生活的良好情感。
5.體驗游戲的快樂。
活動重點:讓幼兒學會通過辨別面部表情做出情緒判斷
活動難點:引導幼兒積極解決自己的情緒,初步調整自己的情緒
活動設計:
音樂導入
(一)播放<<大悲傷音樂>>,聽完這首歌你的感覺是怎么樣呢?播放賣報歌,聽完這首歌你的感覺怎么樣呢?
總結:原來我們通過聽不同的歌會產生不同的感受。
1.老師今天帶來了好多情緒臉譜,我們一起來看一看吧,第一張圖片,哦,原來他非常開心,牙齒都合不攏了,下一張圖片,他怎么了?他很生氣很憤怒,牙齒緊緊的咬住。下一張是什么呢?對,他好像很憂傷,身體都縮成了一團。
2.小朋友們在生活中遇到過哪些開心的?或是不開心的情緒呢?(擔心,害怕,思念)
3.老師想和大家玩一個小小游戲,老師這里有一些情緒的面具,小朋友們可以來學一學這些表情,表演出來(表情,動作,聲音)
總結:小朋友們學的可真像,老師發(fā)現(xiàn)小朋友們真的是很棒的小演員呢,那我們今天學了這么多關于臉的情緒,我們發(fā)現(xiàn)臉真的是一個大魔術師,一會哭一會笑,一會開心一會難過,我們可以通過我們臉上的表情來知道是什么情緒。
4.老師想問問大家,在玩變臉的過程中,表演開心的時候你們是什么感覺呢?(幼兒回答)。表演難過的時候你是什么感覺?想起了什么事?(幼兒回答)。表演擔心時你是什么感覺?想起了什么?(幼兒回答)
5.了解了這么多情緒你們喜歡哪一種表情呢?
總結:們生活中,微笑和大笑,感覺到很高興,這些高興的,開心的情緒都是良好的情緒,而那些難過的,傷心的,都是的情緒,但是呢,不管是良好的情緒還是不好的情緒,這些都是我們自己的情緒,我們都需要接納它。
6.你在生活中還遇到過哪些情緒,哪位小朋友想站起來分享一下?(幼兒回答)
7.老師今天啊感覺到很不開心,你們有什么辦法能幫助我呢?讓老師忘掉這些悲傷的難過的情緒呢?(夜晚跑步,跟小朋友們分享一下老師發(fā)生的事,聽歌,玩游戲)
總結:在我們生活中,我們會遇到很多很多不同的情緒,難過,悲傷,害怕都是不好的情緒,愉快的對們的身體都是有益的,所以啊,在我們難過的時候要多去想想開心的事情,可以給小朋友們分享,老師希望我們班的小朋友都開開心心,健健康康的。
活動延伸:老師把這些情緒臉譜都貼到了我們的圖書角,下課后,小朋友們可以找你的好朋友玩表演游戲,也可以根據臉譜講出你自己的情緒。老師今天的課就上到這里啦!
《情緒的奧秘》活動反思
情緒是人的心理活動的一部分,為了讓幼兒感受情緒的抽象,在"情緒大變臉"環(huán)節(jié)中,教師運用了操作性強的"表情面具"和"臉譜轉盤",通過辨別表情來判斷情緒,讓幼兒認識"喜、怒、哀、懼"四種基本情緒,將抽象的概念形象化、具體化。通過師生互動的形式,搭起一個體驗情緒的平臺。然后通過觀看幼兒生活中典型的生活片段,真正聯(lián)系幼兒的生活實際。在這個活動中,幼兒很容易感受到他們都需要的是一張"笑臉",成為他們不屑的追求,真真切切感受"情緒"對我們身體的影響,初步會想辦法調節(jié)自己的情緒?;顒迎h(huán)節(jié)設計思路清晰、層次分明,活動中的游戲能充分激發(fā)幼兒的興趣,最后的活動延伸我認為不錯,讓課堂教學回歸生活,可謂獨具匠心。我的不足之處在于1.在活動中,幼兒的生活經驗較少,幼兒能夠想到的自己生活中的實際情況并不是太多,若是在活動之前能鋪墊一下前期經驗,效果可能會好一些。2.教學的選材具有一定的挑戰(zhàn)性。一般關于情緒的教學活動都會在大班進行,因為情緒是一個較抽象的概念,需要幼兒自己感受與表達。對中班剛剛結束的孩子來說,然他感受到自己情緒的喜、怒、哀、樂還可以,但是讓用較完整的語言表達內心的感受具有挑戰(zhàn)性。尤其是找出排解情緒的各種方法,由于幼兒經驗缺乏及家庭教育的影響,所以特別的困難,在以后的活動中我會多多改正,爭取讓課堂中的學習效果更高。
13、幼兒園大班安全活動《一起來滅火》教學設計反思
活動目標
1、能對火災給人們造成的危害產生痛惜感,有防火愿望,樹立防火意識。
2、知道火在人們日常生活、工業(yè)、醫(yī)療、軍事等方面的用處,初步了解火的起源。
3、認識火災的危害,了解一些常見的產生火災的原因,知道正確的用火方法以及火災中的自救辦法。
4、知道危險來臨時如何保護自己,如何逃生。
5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
活動準備
1、火娃娃角色:身著紅裙子、頭戴火焰頭飾。
2、貼有防火標記的加油站、倉庫掛圖。
3、打火機。
活動過程
一、 導入
教師點燃打火機,引導幼兒感知火的特性
1、在一個黑暗的地方點燃火會怎么樣?
2、請小朋友用小手輕輕地靠近火,說一說有什么感覺?為什么?
3、教師小結火會發(fā)光、發(fā)熱的特性。
二、 展開
1、交流經驗,擴展幼兒對火的用處的認識,激發(fā)幼兒對火的喜愛之情。
(1)你在什么地方看到過火?火有什么用?
(教師可以通過提示把幼兒對火的作用的認識從日常生活中擴展到工業(yè)、醫(yī)療、軍事等領域)。
(2)火有這么多的用處,你們知道咱們人類是怎樣發(fā)現(xiàn)火的嗎?
教師小結:在很久很久以前,人們沒有見過火,用過火,生活得很艱難。
突然有一次森林著火了,人們發(fā)現(xiàn)被火燒死的動物很好吃,于是就把火保存下來。
后來人們又發(fā)現(xiàn)鉆木可以取火,兩塊石頭撞擊可以取火。
有了火以后人們用它來烤肉、照明、取暖、驅趕野獸,生活越來越好。
人們也變得越來越聰明,現(xiàn)在火除了可以幫人們做飯、燒水外,還被用來煉鋼、發(fā)電、治病等做很多很多的事情。
(3)情境表演,火娃娃上場。
火娃娃:小朋友你們好!你們認識我嗎?對了,我是火娃娃。我的用處可大了,能發(fā)光、能發(fā)熱是你們生活中不可缺少的好伙伴。啦……,啦……讓我們到處走一走吧!
(火娃娃走到貼有防火標記的加油站、倉庫掛圖前做害怕狀)
教師:火娃娃你怎么了?
2、認識火災的危害,了解引起火災的原因,樹立防火意識。
(1)“火娃娃為什么害怕這個牌子?你在哪兒看見過防火標記?”
(2)火的用處這么大為什么還要防火呢?
教師給幼兒講述有關火災的事情。
(3) 情境表演,火娃娃哭著上場。
教師:火娃娃,你怎么哭了?
火娃娃:沒想到我會給人們帶來這么大的災害,造成這么大的損失。
小朋友,你們一定要幫幫我,怎樣才能減少對人們的危害呢? (火娃娃退場)
3、小朋友我們來幫幫火娃娃,告訴她在生活中如何預防火災?
4、學習火災中的自救辦法。
(1)如果火著起來?我們應該怎么辦?
教師幫助幼兒總結幾種自救辦法。
打火警119;
大聲呼救
用毛巾捂著嘴低下身子,跑離現(xiàn)場
在地上打滾;
用水自救……。
(2)游戲:“著火了怎么辦?”
火娃娃出場隨意地四處移動,幼兒用自己想出的各種方法自救。
三、結束
教師針對幼兒游戲的情況進行評價。
教學反思
通過這次活動,幼兒了解了基本的消防知識。但是,幼兒的自我保護能力還是不好。還要在以后的生活學習加強。
14、幼兒園大班藝術活動《節(jié)日的餐桌》教學設計反思
活動目標:
1、感受和了解“五幼”的飲食文化,激發(fā)幼兒對中國飲食的熱愛。
2、運用水墨畫的形式表現(xiàn)傳統(tǒng)節(jié)日的代表食物。
3、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術氣質。
4、作畫時細心地蘸色,保持桌面和畫面的干凈,體驗不同形式美術活動的樂趣。
活動重點:用中國傳統(tǒng)文化表現(xiàn)傳統(tǒng)美食,培養(yǎng)幼兒對祖國的熱愛
活動難點:初步掌握傳統(tǒng)文化——“水墨畫”的繪畫技巧。
活動準備:水墨畫工具一套、五幼菜肴圖片若干、粽子、月餅、餃子的flash動畫。
活動過程:
一、節(jié)日的餐桌之“舌尖上的五幼”
1、了解中國飲食的悠久歷史,并回憶“五幼”的經典美食
教師:中國的飲食文化歷史悠久,博大精深,別具特色。中國的食品不僅講究味道美,而且講究造型與色彩。在傳統(tǒng)節(jié)日中“五幼”小朋友的餐桌前,那些精美豐盛的菜肴,不僅令人賞心悅目,那洋溢著快樂的氛圍更使人難忘。
——冬天到了,有小朋友們親手包的香噴噴的餃子。(餃子圖片)
——營養(yǎng)與美味兼得的美食,有沒有留口水呢?(南瓜花樣饃)
——還有幼兒園的創(chuàng)新菜——紅燒獅子頭。
——到了清明節(jié),有寒食粥、棗糕、清明果、還有小朋友們捏的歡喜團子。
——色香味俱全的美食都是出自幼兒園伙房阿姨之手。(雙色海鮮包)
——這是我最愛吃的紫薯花包。(紫薯花包)
二、節(jié)日的餐桌之“我也來做小廚師”
1、教師運用水墨畫的形式表現(xiàn)畫筆下的食物——粽子
教師:五月初五是傳統(tǒng)佳節(jié)——端午節(jié),各地方有吃粽子劃龍舟的習慣。那么怎么用水墨畫來畫粽子呢?
a教師創(chuàng)設輕松愉悅的環(huán)境和幼兒共同探討粽子的畫法
教師:粽子一般是三角形,由寬寬的粽葉包成,粽葉上還有細細的葉脈。
b嘗試學習用執(zhí)筆方法以及調和粽子的顏色
●首先用酞青藍和藤黃調出葉子的顏色;
●用小白云調節(jié)深綠色,中鋒勾勒出粽葉的葉脈,線條要流暢
●最后用重墨畫出纏繞在身上的繩子。
2、教師運用水墨畫的形式表現(xiàn)畫筆下的食物——月餅
教師:農歷8月15是中秋節(jié),有小朋友們最喜歡吃的月餅,那么,你們想和老師一起用水墨畫把月餅畫下來嗎?那就和我一起來吧。
●用赭石+墨調+朱砂調出月餅的輪廓線顏色勾勒出月餅的輪廓,平面和立面;
●然后,用赭石+朱砂+藤黃,填色(填平面)立面:藤黃沾筆肚子,筆尖沾畫的顏色,嘴尖沾赭石,一筆畫下去有輕重,自然留白;
●最后,用赭石+墨+朱砂+藤黃+水,勾勒月餅紋理
3、教師運用水墨畫的形式表現(xiàn)畫筆下的食物——餃子
教師:要說到冬至有哪些風俗習慣,吃餃子肯定是首當其沖了,那么怎么用水墨畫來畫餃子呢?就跟著老師一起來學習吧!
●先用濃墨先勾勒出餃子的外輪廓線
●然后洗筆,不要把所有的墨汁洗掉,留一點在筆上,調至淡墨,用淡墨的在邊處再畫一下,視覺上是立體的感覺即可。
三、節(jié)日的餐桌之“我愛吃的傳統(tǒng)美食”
1、幼兒分組創(chuàng)作,教師個別輔導。
2、作品展示并說明自己喜歡吃的食物名稱。
活動延伸:
中國的傳統(tǒng)美食還有很多,都可以運用水墨畫的形式表示出來,讓我們拿起畫筆快快嘗試吧。
微課《節(jié)日的餐桌》反思
制作微課《節(jié)日的餐桌》是因為中國文化博大精深,在做課題“傳統(tǒng)節(jié)慶的組織與創(chuàng)新”時,我們就已將傳統(tǒng)節(jié)慶的風俗習慣與美食相結合,在活動中孩子們的參與度足以說明他們對這個活動的喜愛程度,尤其是對傳統(tǒng)節(jié)日飲食產生了濃厚的興趣。同時,“水墨畫”是最有代表性的傳統(tǒng)文化,為了傳承這種經典的文化,這節(jié)“冰山一角”的微課也會發(fā)揮大大的光芒。《節(jié)日的餐桌》就是將中國傳統(tǒng)美食和中國傳統(tǒng)文化的有機結合,教師遷移幼兒的已有經驗“五幼美食節(jié)”讓幼兒了解中國傳統(tǒng)節(jié)日的美食,并利用PPT的動態(tài)形式將“五幼”美食形象生動的展現(xiàn)在孩子面前,創(chuàng)設出“飲食”的文化與氛圍?;顒又袨榱四軒椭變赫莆战虒W重點,突破教學難點,在活動中始終以幼兒為主,根據幼兒認識過程的直觀形象性,遵循直觀性的原則,我利用flash動畫將“粽子”、“月餅”、“餃子”制作成動態(tài)人物與幼兒進行互動。這樣直觀的教學方法大大的提高了孩子們的興趣。再加上幼兒對“食物”的熱愛,教師設置情境“我也來做小廚師”引導幼兒在情境中利用水墨畫的形式表現(xiàn)傳統(tǒng)節(jié)日的美食。解決孩子在用筆的方法以及色彩的調和的困惑,讓幼兒更直觀的看到教師是如何運筆,如何調色。也是讓孩子在玩中不知不覺的完成作品,在玩中用最簡單的方法享受到是水墨畫的成功。很多孩子通過此次的微課嘗試了水墨畫帶來的魅力,沒有基礎的孩子也能從微課中一目了然的感受到水墨畫中的運筆和調色方法,對自己有一個大大的提升。同時錄本節(jié)微課的時候也存在了一些不足之處,例如:環(huán)節(jié)之間的銜接、配音的形象性等。這些不足我會在下次錄制微課時及時調整,力求更加完整。
15、大班健康活動《小海獅頂球》教學設計反思
活動目標
1.發(fā)展幼兒身體的控制和平衡能力;
2.提高合作能力、具有團隊意識;
3.體驗成功的喜悅;
4.體驗游戲的快樂;
5.了解多運動對身體有好處。
活動準備
平衡木四條,椅子四張,球、紙圈每人一份(用硬紙板做,大小適合幼兒)。
活動過程
1.猜謎語導入
謎語:水里游,岸上走,瞧它演雜技,鼻子頂彩球.(海獅)
(2)師:海獅喜歡玩什么雜技?(頂球)你們學學它的技藝。
2.海獅玩球。
(1)教師邊講解邊示范頂球方法。將紙圈放在頭上,再把球放入紙圈內,雙手張開,保持平衡。
(2)幼兒四散練習,教師重點指導頭部的平衡控制。
3.頂球比賽。
(1)布置場地,如上圖。
(2)比賽方法①:幼兒分成四隊,聽指令依次從起點出發(fā),走過曲線,繞過椅子原路返回,把球交給下一位幼兒,下一個接著走,先走完的隊獲勝。
(3)比賽方法②:幼兒分成四隊,聽指令依次從起點出發(fā),走過平衡木,繞過椅子原路返回,把球交給下一位幼兒,下一個接著走,先走完的隊獲勝。
活動延伸
學習各種傳球的方法。
2.學習滾球與拋接球。
活動反思:
課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
16、幼兒園大班社會活動《團結力量大》教學設計反思
活動目標:
1.了解團結的基本含義,知道團結力量大。
2.能在游戲中幫助并團結同伴。
3.大膽參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。
4.培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習慣,學說普通話。
5.培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。
活動重點:初步了解團結的含義,知道團結力量大。
活動難點:能在游戲中幫助并且團結同伴,在今后生活中能團結集體。
活動準備:毛線、皮筋、奶粉桶(做螞蟻洞)、易拉罐或輕木材(做木材)
活動過程:一、開始部分
1、情境導入
師:現(xiàn)在是什么季節(jié)。
幼:冬季
師:就在前不久小螞蟻準備過冬儲存糧食的路上遇到了食蟻獸,要知道食蟻獸是干什么的?它們會發(fā)生什么故事呢?(幼兒猜想)讓我們一起來看看吧。
二、基本部分
1、播放視頻,教師引導幼兒觀看視頻中的關鍵信息。
2、教師提問小螞蟻被食蟻獸吃了嗎?他們是怎樣做到的?再次播放視頻,引導幼兒著重觀看其他小螞蟻是怎么做的?
3、師幼交流其中的精髓,學習小螞蟻的聰明以及他們的團結。
4、播放課件第一張,教師小結。團結是什么,想必小朋友在剛才的視頻中已經看到了吧,小小的螞蟻力量大嗎?一個小螞蟻力量不大,一群小螞蟻團結在一起力量才會更大。
5、幼兒到戶外進行游戲,螞蟻搬木材,教師講述游戲規(guī)則:四人一組,教師為每一組發(fā)放帶有4根毛線的一根皮筋,幼兒不能用手去觸碰皮筋,只能用毛線來控制,將皮筋拉開然后套入木材上,將木材移到指定位置(螞蟻洞),在移動的過程當中如果哪一組木材掉下來了,應重新套上然后繼續(xù)游戲。哪一組先到達指定位置(螞蟻洞),哪一組獲勝。
7、教師為幼兒發(fā)放道具,一根帶有四條毛線的皮筋,一塊木材。幼兒開始游戲,教師巡回指導仔細觀察幼兒行為。
8、游戲結束,幼兒分享心得,怎樣做會更快更容易呢?是一個人就可以完成的呢還是小組一起來完成的?
三、結束部分
教師小結,團結的力量體現(xiàn)在生活的方方面面,他就在我們身邊,并且非常重要。團結到底體現(xiàn)在生活的哪里呢?我們一起去教室里邊好好回想一下,好好跟你的同伴聊聊吧。
活動延伸:戶外游戲,接力賽。
團結力量大微反思
活動亮點團結這個詞的含義非常的大,非常的寬泛,在次我借助一個小螞蟻大戰(zhàn)食蟻獸的故事,讓幼兒體會其中小螞蟻這個小團體的力量,讓幼兒知道團結并不是多么遙遠和難以理解,在游戲過程中我讓幼兒親身感知,實際操作,更進一步的加深了幼兒對團結的理解。并且在游戲結束后師幼及時互動交流分享心得?;顒硬蛔阒幨乔斑吇顒娱_始部分說的太多,應該簡單說一下,把時間留給幼兒更多的游戲的時間,游戲結束后應該回到教室,教師播放幼兒之間互相團結的照片,比如抬桌子,一起做手工,一起疊被子等。
17、幼兒園大班健康活動《中國武術》教學設計反思
活動題目:中國功夫
活動領域:健康、社會
活動目標:
1、了解中國武術博大精神,喜愛中華武術。
2、學習中華武術的基本動作。
3、大膽表演武術。
4、鍛煉幼兒的反應能力,提高他們動作的協(xié)調性。
5、喜愛參加體育鍛煉,養(yǎng)成愛運動的好習慣。
活動前準備:
1、知識經驗準備,活動前讓幼兒觀看關于武術的圖片。
2、物質材料準備:紅綢若干,歌曲《中國功夫》。
3、多媒體資源準備本節(jié)活動中的圖片。
活動過程:
1、教師腰系紅綢帶,引導幼兒觀察。
老師今天的打扮有什么特別的地方嗎?老師為什么要腰系紅綢帶?
2、教師出示練習武術的照片,讓幼兒通過討論了解練習武術的目的。
誰在練習武術那?連外國人也加入了練武術的隊伍,這說明了什么那?練武術有什么用?爺爺奶奶練習武術有什么作用那?
小朋友在練習武術,爺爺奶奶也在練習武術,外國人都在練習武術說明練習武術很重要。爺爺奶奶練習武術可以強身健體,延年益壽。練習武術即鍛煉了身體,也可以在危險的時刻自我防身和幫助別人。
3、教師鏡面示范指導幼兒學習武術的基本動作(站立、馬步、弓步、握拳、推掌)。
4、教師放音樂鏡面示范整體武術操的動作,并小結主要動作。
5、教師播放背景音樂,和幼兒一起練習,告訴幼兒回家把武術操表演給爸爸媽媽看。
大班健康、社會活動《中國功夫》微課教學反思
本次活動我是這樣設計的,我先出示武術的圖片有成年人練習武術 、小朋友練習武術、外國人練習武術的圖片問,圖上的在干什么?你看到過嗎?在哪里?-------以此來引題。讓幼兒說說在哪見過練習武術,練習武術的作用。幼兒積極性很高,本身孩子們就是好動的,也在電視中看過,平時也模仿過。因此活動中幼兒對中國功夫產生極大的興趣,體驗到了中國功夫雄壯有力的氣魄。一節(jié)課下來孩子們能學會基本動作。但是因為時間的關系整體的動作只做了一遍孩子們掌握的不是很好。還需要加一節(jié)繼續(xù)練習。
18、幼兒園大班科學活動《小動物過冬》教學設計故事反思
活動目標
1、初步了解動物過冬的主要方式:(1)躲藏(2)冬眠(3)遷徙(4)換毛
2、對探索動物過冬方式感興趣知道關心、愛護動物。
3、發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。
4、能在情景中,通過實驗完成對簡單科學現(xiàn)象的探索和認知,樂于用自己的語言表達所發(fā)現(xiàn)的結果。
活動準備
課件、動物過冬方式的卡片
活動過程
一、激發(fā)興趣,導入課題“小朋友,現(xiàn)在是什么季節(jié)?你們感覺怎樣?我們是怎樣度過寒冷的冬天??你們知道小動物是怎樣過冬的嗎?”
二、聽故事了解動物過冬的幾種方式
1、幼兒帶著“動物是怎樣過冬”的問題聽故事初步了解幾種動物的過冬方法。
小螞蟻為過冬準備充足的食物?青蛙在洞穴里不吃不喝的冬眠?兔子換上了厚厚的毛?大雁、小燕子飛到溫暖的南方去。
2、歸納出幾種動物的過冬方式根據故事中的內容,出示相應的過冬卡片和動物卡片。
3、教師小結動物過冬的幾種方式:?小動物們很聰明,它們?yōu)榱四苌嫦氯ィ加凶约憾冗^寒冷冬天的方式。有的給自己換上厚厚的毛、有的在洞穴里冬眠、有的準備過冬的糧食、還有的飛到溫暖的地方去過冬。
三、通過操作了解更多的動物是如何過冬的。
1剛才我們知道了青蛙、小螞蟻、小兔和小鳥過冬的方法。
還有一些動物也想請你們猜猜,它們是怎樣過冬的,我們一起來看看都有哪些動物?“
2、出示蜜蜂、蛇、丹頂鶴、獅子等小動物,幼兒互相討論”它們是怎樣過冬的?“
3、請幼兒講述討論結果共同歸類。知道還有一些動物冬天不冬眠,也喜歡運動。
躲藏--蜜蜂、螞蟻(老鼠)等;(幼兒用動作表示”躲藏“)冬眠--青蛙、蛇、熊(蝙蝠、刺猬、蝸牛、蚯蚓)等;(解釋:眠就是不吃不喝也不動的意思)遷徙--燕子、大雁、丹頂鶴等;(解釋:遷徙就是從一個地方搬到另外一個地方的意思。)換毛--獅子、狐貍、狗、羊(雞、鴨、兔)等。
4、幼兒操作,給動物與它過冬方式連線,進一步鞏固幼兒對動物過冬方式的了解。
四、教師總結
表揚一些不怕冷的小動物,如:啄木鳥,在寒冷的冬天也出來工作,為樹木除害蟲。
活動延伸:與家長進一步探索小動物過冬的一些方式。
活動反思:
這節(jié)課通過幼兒了解動物過冬的方式,其實動物也很聰明,為了能生活下去,不讓自己餓死、凍死,都有度過寒冬的方式,還豐富了詞匯。讓幼兒更懂得怎樣去愛護動物。在以后的教學中,要多讓幼兒觀察一些事物,多了解一些科學知識。
19、幼兒園大班科學活動《飛船救援行動》教學設計反思
設計意圖:
《指南》中鼓勵幼兒運用數(shù)學解決實際生活問題,并在此過程中獲得豐富的感性經驗,發(fā)展邏輯思維能力。大班處于邏輯思維能力發(fā)展的敏感期,教師應創(chuàng)設條件,幫助幼兒獲得并運用數(shù)學核心經驗,發(fā)展數(shù)學思維。這一階段的大班幼兒對平面圖形和數(shù)量關系已經有了豐富的認知,教師選取幼兒非常感興趣的“太空科幻”主題,請幼兒了解和運用統(tǒng)計表統(tǒng)計圖形的數(shù)量,再根據統(tǒng)計表進行拼搭,豐富統(tǒng)計方面的經驗,在有趣的游戲活動中用數(shù)學、學數(shù)學促進幼兒推理能力、計劃能力和邏輯思維能力的發(fā)展,也體現(xiàn)了數(shù)學活動生活化、游戲化的特點?;顒幼詈筇峁┤N不同難度層次的任務,幼兒可以根據自己的發(fā)展水平和興趣自由選擇,體現(xiàn)了個別化教育的策略,有助于幼兒在自我水平之上的提升。
活動目標:
1、會用統(tǒng)計的方法記錄圖形的數(shù)量。
2、不受顏色、形狀、大小的影響,正確指認圖形。
3、體驗數(shù)學知識帶來的便利。
4、培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。
5、激發(fā)幼兒樂于探索科學實驗的樂趣。
活動準備:
幾何圖形、統(tǒng)計表、PPT課件
活動過程:
一、開始部分
1、情景導入
(出示PPT宇宙背景)
師:今天,老師是太空維修站的站長,請小朋友來做我的站員。
2、介紹任務
師:我們的維修站的工作是設計和維修各個星球的宇宙飛船。你們看這艘飛船,你發(fā)現(xiàn)了什么?(出示幾何圖形拼搭的飛船。)
例:
二、基本部分
1、觀察飛船范例,認識統(tǒng)計表
師:這艘飛船是由什么組成的?
師:我這里有一個統(tǒng)計表,可以將你們的發(fā)現(xiàn)記錄下來。(出示并完成統(tǒng)計表)
(引導幼兒發(fā)現(xiàn)有爭議的地方,例如,兩個三角形組成的一個大三角形,如何統(tǒng)計數(shù)量)
例:
2、利用統(tǒng)計表復原飛船
師:不好,飛船遭遇小行星群撞擊,散落了。需要小朋友復原。怎么復原成和剛才一樣的飛船?統(tǒng)計表可以幫我們做什么?(引導幼兒利用統(tǒng)計表中圖形的數(shù)量進行拼搭,充分感知統(tǒng)計表的作用。)
師:請你選擇一個好朋友,根據統(tǒng)計表中圖形的數(shù)量來復原飛船。
(幼兒根據統(tǒng)計表組裝飛船)
3、根據飛船原圖,自我糾錯。
師:小朋友們已經完成了復原工作,我們再來看看飛船的原圖,你們復原的飛船和原來的飛船一樣嗎?哪里不一樣?請你用最快的速度調整。
(幼兒自我糾錯,調整,展示作品)
師:原來統(tǒng)計表的作用這么大,可以幫助維修人員了解各個部分零件的數(shù)量,復原飛船。
4、自由拼搭,完成統(tǒng)計表
師:太空總署發(fā)來新的任務,x星球急需設計制造新的飛船,請小朋友幫忙,我們一起來看看有什么具體要求。
師:太空總署發(fā)來的任務有三種:一種飛船提供了輪廓圖,請小朋友根據輪廓圖進行拼搭,然后統(tǒng)計出每種圖形的數(shù)量;一種是根據統(tǒng)計單中提供的圖形及其數(shù)量,設計飛船;最后一種是利用圖形自由拼搭,最后記錄圖形的種類和數(shù)量。請你自由選擇一種任務來完成。
例:
(任務一)
(任務二)
(任務三)
(幼兒自由選擇任務后拼搭。)
三、結束環(huán)節(jié)
1、展示作品
教師將幼兒作品拍照上傳到大屏幕,請幼兒介紹自己的作品,例如飛船名字,組成,功能等等。
2、小結
師:今天太空維修站的工作先暫時結束,我的小站員表現(xiàn)得都很棒!你們能夠用統(tǒng)計表設計飛船,也能夠根據飛船的樣子進行統(tǒng)計。接下來,我們需要根據統(tǒng)計表和飛船模型來建造飛船,請小朋友做設計師,相信你們也一定能出色的完成任務!(為立體幾何圖形的學習和應用做鋪墊。)
《飛船救援行動》活動反思
宇宙、飛船、外星人這些元素一直是幼兒飛船感興趣的話題。以此為背景設計的數(shù)學集體教學活動極大地吸引了幼兒的興趣和參與活動的熱情。
活動中先請幼兒根據飛船統(tǒng)計圖形的數(shù)量,完成統(tǒng)計表,在統(tǒng)計的過程中了解統(tǒng)計的作用,再根據統(tǒng)計表復原飛船,之后設計新的飛船并統(tǒng)計。設計飛船的環(huán)節(jié)中為全部幼兒提供了不同層次的任務:第一個層次,根據輪廓圖拼搭飛船再統(tǒng)計;第二個層次,根據統(tǒng)計圖自由創(chuàng)意拼搭;第三個層次,提供材料幼兒自由創(chuàng)意后再統(tǒng)計。每個輪廓圖、統(tǒng)計圖皆不相同,在集體教學活動之后,也可作為區(qū)域活動游戲繼續(xù)使用。幼兒根據自己的能力自由選擇不同層次的材料,體驗活動的成就感,教師在集體教學活動中也可以更好地了解不通幼兒的發(fā)展水平,進行有針對性的個別化指導。
從活動效果來看,幼兒的興趣濃厚,可見具有主題情景的數(shù)學活動能極大提高幼兒對數(shù)學學習的興趣。在情景中展開活動也更容易讓幼兒感受到數(shù)學在生活中的應用,以及數(shù)學的有趣。活動中PPT課件的動態(tài)化演示起到了很好的效果,成為一個亮點。
相對于以往的數(shù)學集體教學活動,本次活動設計有一定新意,偏重于引導幼兒去運用數(shù)學經驗解決問題。對幼兒推理能力,邏輯思維能力,逆向思維能力發(fā)展有很好的促進作用。
20、幼兒園大班語言活動《尋夢環(huán)游記》教學設計反思
活動目標
1.能用敘事性語言說清一件事情,并學習說清楚事情發(fā)生的時間、地點、人物、事情發(fā)生的經過等要素。
2.嘗試使用生動有趣的詞語和連接詞使講述更生動。
3.敢于在集體面前講述故事,樂意參加活動。
4.讓幼兒嘗試敘述故事,發(fā)展幼兒的語言能力。
5.能安靜地傾聽別人的發(fā)言,并積極思考,體驗文學活動的樂趣。
重點難點
重點:能夠用完整的語言清楚的講述電影片段。
難點:用敘事性語言說清楚時間、地點、人物、發(fā)生的事情起因、經過、結果。
活動準備
1.電影中幾個人物的圖片(可可太奶奶、米格、??送小⒚赘癜职謰寢?、德拉庫斯)
2.小箭頭。
活動過程
一、談話導入,討論關于電影“尋夢環(huán)游記”中人物角色,引發(fā)幼兒已有經驗,鼓勵幼兒大膽講述故事內容。
1.切入話題——電影《尋夢環(huán)游記》。嘗試用自己的語言講述電影《尋夢環(huán)游記》中的人物。
提問:最近小朋友一直在看動畫片《尋夢環(huán)游記》,這部影片里都有誰?你最喜歡影片中的誰?為什么?
2.繼續(xù)追問,引導幼兒回憶影片中內容,進一步豐富幼兒對影片內容的回憶。
提問:影片中還有誰?在他身上還發(fā)生了哪些事情讓你印象最深刻。為了讓別人聽懂你講的那一段情節(jié),要說清楚時間、地點、人物、事件。
3. 幫助幼兒梳理內容,重點提出時間、地點、人物、事件
提問:她講的是什么事情?什么時候發(fā)生的?在哪里?有誰?發(fā)生了什么?她講的時候漏掉了哪個環(huán)節(jié)?誰來補充一下。
小結:米格是一個敢于追求夢想的人,做事情能夠堅持。曾奶奶很慈祥,幫助米格解決困難。
二、欣賞片段,用自己的語言講述。
剛才小朋友們講了很多精彩的片段,我今天帶來了我喜歡的片段,讓我們一起看看吧。
1.播放第一遍后,請幼兒兩兩為一組講述電影情節(jié),時間為3分鐘,注意說清楚時間,地點,人物,發(fā)生了什么事。
2.幼兒在講述過程中,教師幫助幼兒梳理句式或者連接詞的使用。
3.幼兒完整講述。
三、幼兒運用敘事性講述大膽的描述自己想干的一件事情,家人反對的情節(jié),用圖畫的形式表現(xiàn)。
1.在生活中,你想干一件事情,家里人有沒有不愿意的時候?那你們有沒有碰到過向米格一樣的問題,想干一件事情,家人卻反對。
2.請小朋友用圖畫的形式表現(xiàn)出來。
3.幼兒完整講述自己的小故事。
小結:在我們的生活中,不管發(fā)生什么事情,家人怎么反對,他們始終是愛我們的。
活動反思
本節(jié)活動在設計上層次清晰,環(huán)節(jié)層層遞進,根據影片內容講述發(fā)生在自己身上的小故事,幼兒參與活動的積極性很高。在實施過程中,能夠根據敘事性講述在實施過程中不斷引導幼兒使用敘事性講述的幾個核心要素,發(fā)生在什么時間、地點、發(fā)生了什么事情等要素,使幼兒表達更加清晰。
21、幼兒園大班健康活動《會動的關節(jié)》教學設計反思
活動目標:
1、萌發(fā)對自己身體奧秘探索的興趣;
2、認識并了解人體主要關節(jié)的名稱;
3、聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動;
4、體驗歌曲中的歡快情緒。
活動準備:1、物質準備:多媒體資源、人體骨骼模型一副、操作卡和扣子若干、音樂《身體音階歌》。
2、知識經驗準備:學過《身體音階歌》的律動。
活動重點:認識身體不同部位的關節(jié)
活動難點:了解各關節(jié)的名稱
活動過程:
一、開始部分
談話導入:出示雙手,引出什么是關節(jié)?
小朋友們手指在游戲時,為什么會靈活彎曲呢?(引導幼兒討論)
二、基本部分
1、出示骨骼模型請幼兒自由討論關節(jié)是什么?
2、小結:關節(jié)就是骨頭與骨頭之間可以動的連接部分。
3、游戲:《找一找》引導幼兒主動尋找自己身體上的關節(jié)。
4、游戲:《做一做》引導幼兒嘗試用不同的關節(jié)做動作。
5、師幼互動:一起從上往下尋找關節(jié)并做動作。要求邊找邊做邊說
6、引導幼兒觀看視頻進一步了解身體各關節(jié)名稱及位置。
7、幼兒動手操作《會動的關節(jié)》模型卡,通過尋找各部位關節(jié)、組裝關節(jié)進一步理解人體關節(jié)位置和名稱。
三、結束部分
跟隨《身體音階歌》一起活動關節(jié)。
大班健康微課《會動的關節(jié)》活動反思
本次健康活動《會動的關節(jié)》第一課時主要讓幼兒在快樂的游戲當中自主探索人體關節(jié),了解各關節(jié)名稱。幼兒園游戲化教學一方面吸引幼兒的注意力,另一方面讓幼兒在玩中學,并通過親身體驗突破教學難點。在環(huán)節(jié)的設計方面一結合本班幼兒年齡特點,動靜結合;二是利用多媒體輔助教學,向幼兒直觀形象的的展現(xiàn)了人體的主要關節(jié)和名稱,便于幼兒加深對教學內容的理解和掌握;三是通過動手操作,讓幼兒直觀形象的發(fā)現(xiàn)身體不同部位的關節(jié)以及名稱。在活動中引出關節(jié)這一概念時,我專門準備了人體骨骼模型架,強調關節(jié)就是骨頭與骨頭之間連接部分,讓幼兒直觀形象深入理解了關節(jié)這一概念,再引導幼兒尋找身體上各個關節(jié),幼兒也能順利的找到身體上的各個關節(jié),從而讓幼兒對關節(jié)的概念更加準確的理解。整個活動師幼互動較好,幼兒通過游戲以及動手操作認識了不易理解的身體關節(jié),為第二課時的順利進行做好了充分準備。
22、幼兒園大班美術活動《西游記連環(huán)畫》教學設計反思
活動目標:
1.了解連環(huán)畫的特征及每一頁畫面的內在聯(lián)系,學習創(chuàng)作連環(huán)畫。
2.大膽構圖,清晰地表現(xiàn)出故事的主要情節(jié)。
3.通過創(chuàng)作,感受傳統(tǒng)連環(huán)畫的藝術魅力。
4.養(yǎng)成大膽用色、均勻涂色的良好習慣。
5.能呈現(xiàn)自己的作品,并能欣賞別人的作品。
活動準備:
1.物質準備:《西游記》連環(huán)畫圖書一本、畫紙若干、水彩筆、訂書機、背景音樂、課件 ppt 等。
2.經驗準備:幼兒在閱讀區(qū)已閱讀過《西游記》的連環(huán)畫。
活動過程:
一、出示連環(huán)畫,引導幼兒觀察連環(huán)畫的特征,激發(fā)幼兒活動興趣。
教師出示《西游記》連環(huán)畫,引導幼兒討論:連環(huán)畫圖書由幾部分構成?與單幅的圖畫有什么區(qū)別?引導幼兒了解連環(huán)畫的特征及每一幅畫面內在聯(lián)系。
小結:連環(huán)畫的每一幅圖畫之間的故事內容都是相互聯(lián)系的。
二、指導幼兒創(chuàng)作連環(huán)畫,引導幼兒大膽構圖,表現(xiàn)出故事的主要情節(jié)。
1.啟發(fā)幼兒互相交流自己想要創(chuàng)作的連環(huán)畫內容。
小朋友你們想不想來制作一本《西游記》連環(huán)畫?
你想制作《西游記》中的哪一回?想要把這個故事分成幾幅畫面?每一幅畫面上你想畫什么內容?請跟你的小伙伴們一起來討論一下吧!
2.指導幼兒在背景音樂伴奏下進行連環(huán)畫創(chuàng)作。提醒幼兒合理分解
畫面、大膽構圖,同時注意畫面形象的前后一致性,完整表現(xiàn)出故事的主要情節(jié)。
小朋友講的太精彩了,老師都迫不及待想要看你們制作的連環(huán)畫了,
在創(chuàng)作之前老師有幾點要求:
1.合理分解畫面,大膽的構圖,標上頁碼。
2.畫面要清晰,人物形象前后要一致。
3.制作完成后展示到書架上,可以跟大家來分享你的連環(huán)畫內容。
三、分享作品,體驗創(chuàng)作的樂趣。
幼兒在集體面前相互展示自己的連環(huán)畫作品,講解故事內容。教師重點圍繞著幼兒作品構圖及故事情節(jié)等方面進行講評。
活動延伸:
我們班的圖書發(fā)布會即將要開始了,引導幼兒在繪畫區(qū)繼續(xù)創(chuàng)作不同故事情節(jié)的連環(huán)畫。除了西游記的連環(huán)畫,我們還可以制作很多其他故事的連環(huán)畫,或者你也可以自己創(chuàng)作一個故事。到時候我們可以展示給其他班級的小朋友讓他們也加入到我們班的圖書發(fā)布會中來!
課后反思:
本次活動最大的特點就是,選擇的材料貼近幼兒的生活,選擇的表現(xiàn)方式新穎,為大班幼兒所喜歡。我在活動中大多以幼兒的自主學習為主。以提問引發(fā)幼兒思考、討論,讓孩子在觀察、發(fā)現(xiàn)、思考、表現(xiàn)中學習。通過觀察連環(huán)畫圖書, ,讓幼兒了解連環(huán)畫的特征及每一頁的內在聯(lián)系。討論連環(huán)畫的制作步驟,引導幼兒了解自己要創(chuàng)作的故事內容。也為接下來的創(chuàng)作活動做了很好的鋪墊,在幼兒創(chuàng)作過程中播放優(yōu)美的背景音樂,為幼兒的創(chuàng)作活動營造很好的創(chuàng)作氛圍。能力強的孩子在選擇表現(xiàn)自己的作品時,大膽的選擇了多幅圖畫。能力弱的幼兒在選擇表現(xiàn)自己的作品時,圖畫較少,表現(xiàn)的不夠豐富。但是在活動中幼兒參與的積極性很高,都主動的進行創(chuàng)作活動。在巡回拍攝的過程中我發(fā)現(xiàn)有些孩子一邊創(chuàng)作自己的一邊觀察別人的,在他們的創(chuàng)作過程中也是互相學習的過程。
23、幼兒園大班健康活動《牙齒咔咔咔》教學設計反思
設計意圖
幼兒換牙開始時間一般在6歲左右,我們班的幼兒正處于換牙的人生階段。經常聽到孩子們討論有關牙齒的話題。例如:怎樣保護牙齒?刷牙的正確方法是什么?你的牙是黑色等一系列問題?!?-6歲兒童學習與發(fā)展指南》提出“幫助幼兒養(yǎng)成良好的個人衛(wèi)生習慣,早晚刷牙,刷牙方法正確,飯后漱口 ”。因此,我設計了本節(jié)微課《牙齒咔咔咔》。
教學目標:
1、認識牙齒,了解影響牙齒健康的常見現(xiàn)象。
2、知道怎樣保護牙齒,學習正確的刷牙方法。
3、養(yǎng)成愛護牙齒的好習慣。
4、初步了解預防疾病的方法。
5、培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成良好生活習慣的意識。
教學過程:
一、出示謎語,引發(fā)幼兒活動興趣,引出主題。
兄弟生來白又白,整整齊齊排兩排。
切菜磨米快又快,人人吃飯離不開。(牙齒)
二、和幼兒討論有關牙齒的問題,引導幼兒了解牙齒。
提問:1、我們的牙齒有多少顆呢?
(我們一生有兩副牙,齒乳牙:20顆,恒牙:28-32顆。)
2、牙齒的作用?
(咀嚼、發(fā)音、健康、美觀)
三、了解錯誤用牙及正確用牙的方式。
1、錯誤的用牙方式有什么?
(用舌頭舔牙、吃糖果、單側咀嚼、喝飲料)
2、正確的用牙方法是什么呢?
(每半年檢查一次牙齒、不要吃過涼的食物、吃完熱食物不要馬上喝涼水、手不干凈時禁止摸牙齒、多吃蔬菜水果、少吃糖果,少喝甜飲料)
四、通過看圖,了解刷牙的正確方法。
1、先刷牙齒外側面
2、刷上下牙齒內側面
3、再刷咬合面
4、豎起牙刷,清潔牙齒內表面
5、輕刷舌頭表面,保持口氣清新
五、學習刷牙兒歌,看刷牙視頻,鞏固刷牙的方法。
小結:堅持刷牙就會把牙菌斑趕跑,讓我們的牙齒更健康哦!小朋友們每次刷牙一定要堅持三分鐘哦!
六、和幼兒一起念愛牙口訣,掌握愛護牙齒的方法。
《牙齒咔咔咔》教學反思
《幼兒園工作規(guī)程》提出了“注意幼兒口腔衛(wèi)生”。而《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》也同樣指出“幫助幼兒養(yǎng)成良好的個人衛(wèi)生習慣,早晚刷牙,飯后漱口 ”。為了能有效地培養(yǎng)起幼兒的良好行為習慣,我設計了本節(jié)活動。
在活動中,幼兒了解牙齒以及常見的用牙的方法。
通過學習了解了爭取的用牙方法,學習了怎么樣正確保護牙齒,還掌握了正確的刷牙方法,有利于養(yǎng)成早晚刷牙的良好衛(wèi)生習慣,收到良好的效果。整個教學活動層層遞進,從材料、形成到組織的各個環(huán)節(jié),教師的語言以及幼兒的表現(xiàn)等,都是個性化濃郁的不斷激發(fā)孩子欲望的,孩子主動探索,主動學習發(fā)現(xiàn)知識的一次活動??傊?是把枯燥的科學活動與語言活動、健康活動有機的結合在一起,達到了整合、教育的目的。
本節(jié)活動存在不足之處:在評價幼兒方面,應該更及時、更到位、更靈活,也許教學氣氛就會更加活潑、更加精彩。在探索蛀牙形成的原因以及對身體危害了解不夠。習慣是人生奠定美德的源泉,培養(yǎng)起幼兒的良好習慣,就能培養(yǎng)起幼兒健全的人格,也就等于給了幼兒一個幸福的人生。
24、幼兒園大班健康《學做小廚師》教學設計反思
活動目標
1.認識烹飪用的調味品,嘗試動手制作涼拌菜。
2.體驗自我服務與為他人服務的樂趣,感受品嘗自已勞動成果的快樂。
3.在勞動中提高動手操作的能力及耐心細致的做事態(tài)度。
4.知道人體需要各種不同的營養(yǎng)。
5.體驗游戲的快樂。
活動準備
各種食物蔬菜,油、鹽、糖、醬油、醋、沙拉醬等調味品、砧板、筷子、小盆、牙簽若干。
活動過程
1.游戲活動。
(1)出示各種烹飪調味料,幼兒通過看、聞、嘗等方法認識和辯別。
(2)游戲:對對碰。抽取調味料名稱的字卡,尋找與字卡匹配的調味料。
2.了解制作涼伴菜方法。
(1)涼伴黃瓜
將黃瓜洗凈——黃瓜切塊——放入碗中加少許鹽——5分鐘后將鹽水倒掉——按自己口味加入其它調味料
(2)蔬菜沙拉:將蔬菜清洗干凈——切塊——放入碗中——加入沙拉醬———攪拌均勻即可食用。
3.幼兒操作。
(1)分組操作,討論如何分工、如何安全使用小刀。
(2)幼兒操作,教師指導。
(3)分享品嘗勞動成果。
活動延伸
回家后,在父母的協(xié)助下,給父母制作一盤好吃的涼拌菜。
教學反思
創(chuàng)意貼切生活,幼兒興趣濃厚,但水果刀的運用顯得不太合適,塑料刀也許可以一試。
勞動是快樂的,但父母繁忙的工作卻是艱辛的,教師應該引導幼兒多關愛照顧自己的父母家人。
勞動成果還可以邀請其他班級的老師和小朋友品嘗,增強幼兒的自信心自豪感。
25、幼兒園大班健康活動《好玩的繩子》教學設計活動反思
設計意圖:
跳繩是幼兒常玩的,也是幼兒鍛煉身體所用的。在戶外活動時,我發(fā)現(xiàn)孩子對跳繩非常感興趣,并且能創(chuàng)造出多種玩法,如果將繩子兩頭扣在一起,可以做套圈游戲,玩法多種多樣,本次活動旨在引導幼兒探索出更多的玩法,體驗創(chuàng)造性進行體育游戲活動的樂趣,發(fā)展幼兒的身體動作。
活動目標:
情感:培養(yǎng)幼兒的合作與團隊意識
能力:探索繩子的各種玩法,掌握玩繩的基本技能,發(fā)展幼兒的身體動作
認知:會一物多玩,體驗創(chuàng)造性玩繩的樂趣,發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力
了解多運動對身體有好處。
鍛煉幼兒的反應能力,提高他們動作的協(xié)調性。
活動重、難點:
重點:引導幼兒和伙伴一起探索繩子的多種玩法
難點:幼兒能掌握玩繩技巧
活動過程:
一、熱身運動(跟音樂做律動)
師:小朋友們,過會我們要玩一個游戲,現(xiàn)在大家跟著我活動一下身體,等下才能表現(xiàn)的更好。
小鳥飛,飛啊飛,拍拍翅膀飛啊飛。(上肢運動)
小鴨走,走啊走,搖搖擺擺走啊走。(下蹲運動)
小象走,走啊走,甩甩鼻子走啊走。(俯背運動)
小馬跑,跑啊跑,嗒嗒嗒嗒跑啊跑。(跳躍運動)
二、幼兒探索各種不同的玩法
1.幼兒自由分散玩繩
2.幼兒展示自己繩的多種玩
(1)踩繩跳
(2)走小路
兩條繩子拉成相距有一定距離的平行線做小路,幼兒在小路中間走,踩繩、出繩為犯規(guī)
(3)走鋼絲
把繩子拉成s形,幼兒踩繩前進
3.探索合作玩繩的方法,體會合作的快樂
(1)幼兒自由結伴,2人、3人或多人合作探索繩子的玩法
(2)幼兒分組展示創(chuàng)編繩子的玩法,教師和其他幼兒對展示的玩法做出評價
a.跳房子
b.三人跳繩。兩名幼兒掄動繩子,一名幼兒在繩中間跳
c.抓尾巴。幼兒兩人一對,各自在后腰帶上系上短繩子當尾巴,游戲開始,四散跑開,每一對幼兒要想辦法捉到對方的尾巴,同時要保護好自己的尾巴。先捉到對方的尾巴者為勝。
d.拔河
三、結束部分
將所有跳繩連在地上,擺出多種圖案,教師與幼兒踩繩走進行放松整理。
《好玩的繩子》活動反思
在《好玩的繩子》這一活動中我為孩子提供的材料——繩子,是孩子所熟悉的,而且操作性強,所以幼兒在活動中的興趣很高,他們能夠積極投入到探索繩子不同玩法的活動當中,非常樂于用繩子開展游戲平日的幼兒室外活動中,幼兒總是拿著一根跳繩做跳繩運動,比較單調,我想如果讓孩子們來創(chuàng)造性地玩繩子,他們會想出什么好玩的玩法呢?于是探索繩子的玩法成為本次活動的主要內容?;顒又行∨笥严氤隽瞬壤K走和單腳踩繩跳,發(fā)展了幼兒的身體平衡能力;雙腳踩繩蹦跳及雙腳蹦跳跳繩發(fā)展了幼兒的身體協(xié)調性及跳躍能力;還想出了跳高、拔河兩種游戲,發(fā)展了幼兒的跨跳能力讓幼兒體會到了與他人合作的快樂。在活動的過程中我充分發(fā)揮了教師的主導作用,引導開發(fā)幼兒的想象力和創(chuàng)造力,注意培養(yǎng)孩子的自主意識,充分體現(xiàn)了教師的主導作用幼兒的主體地位。教學活動要有較好的游戲常規(guī),要教育幼兒遵守紀律,聽從指揮,才能維持良好的教學秩序。在游戲常規(guī)方面以后還需加強。
26、幼兒園大班藝術活動《手工小菠蘿》教學設計反思
活動目標:
情感目標:體驗手工操作活動帶來的快樂。
認知目標:知道制作手工菠蘿的基本步驟。
技能目標:掌握做菠蘿果肉的方法,提高幼兒的動手操作能力。
引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。
培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。
活動準備:
淺色折紙,淺綠色皺紋紙、深綠色皺紋紙、黃色皺紋紙,礦泉水瓶,剪刀、膠槍、中性筆、棕色的彩筆,制作好的手工小菠蘿,微課視頻。
活動過程:
一、開始部分
故事導入:大鼻子叔叔最近剛搬新家,我們做個小禮物送給他吧!可是送什么好呢?教師提示大鼻子叔叔特別喜歡菠蘿,要不就送菠蘿吧!
二、基本部分
1、出示制作好的手工小菠蘿,激發(fā)幼兒興趣。
2、播放微課視頻引導幼兒了解所需材料。
3、繼續(xù)播放微課視頻讓幼兒掌握菠蘿葉子的做法,分發(fā)材料,師幼一起做菠蘿葉子,教師巡回指導。
4、接著播放微課視頻讓幼兒學習菠蘿果肉的做法,教師重點強調將皺紋紙扭成一片果肉的方法。
5、分發(fā)材料,幼兒動手操作,教師巡回指導。
6、做好菠蘿的葉子和果肉后,取剪好的礦泉水瓶有序粘貼,先葉子,再果肉,注意果肉盡可能分布均勻。
7、教師評價幼兒作品,對突出部分給予肯定,不足之處鼓勵幼兒改進。
三、結束部分
帶幼兒一起將制作好的手工小菠蘿送給大鼻子叔叔。
活動延伸:
制作手工小菠蘿裝扮活動室。
《手工小菠蘿》活動反思
手工小菠蘿是一節(jié)操作性非常強的課。它將手工材料與廢舊物品完美結合,呈現(xiàn)出不一樣的視覺效果,給人以美的享受。本手工制作對于幼兒來說,稍有難度,只要幼兒細心觀察,敢于嘗試還是可以完成的。
它以皺紋紙為主要材料,用礦泉水瓶做支撐,充分體現(xiàn)廢舊材料的二次利用。通過將皺紋紙進行裁剪、扭做成菠蘿的葉子和果肉,然后用熱熔膠槍把做好的菠蘿葉子和果肉均勻分布,粘于瓶身,呈現(xiàn)出一個立體的菠蘿形象。
首先以故事情境導入,再出示做好的手工小菠蘿激發(fā)幼兒興趣,通過微課視頻的播放,一步步讓幼兒去了解所需材料、葉子及果肉的制作方法,然后分發(fā)材料讓幼兒大膽去操作,教師及時指導。
讓幼兒在親身體驗中感受到手工制作帶來的樂趣,最后以送菠蘿給大鼻子叔叔結尾,首尾呼應。該手工作品的制作主要鍛煉了幼兒的耐心,也鍛煉了幼兒手部小肌肉的發(fā)展,最后讓他們感受到成功的喜悅。
操作過程中需要特別注意在做果肉時,皺紋紙裁剪均勻,大約保持在7厘米長,2厘米寬,擰的時候要一面完全包住另一面,凸顯出花頭,粘貼的時候盡可能分布均勻。
27、幼兒園大班健康活動《我感冒了》教學設計反思
一、活動目標
1.知道感冒會影響身體健康和正常的學習生活,體驗身體健康的重要性,必須預防感冒。
2.初步掌握預防感冒的方法,有自我保護意識和能力。
3.學習擦鼻涕的正確方法。
4.讓孩子知道生病了,不怕打針吃藥,做個勇敢的孩子。
5.了解生病的癥狀,知道生病后身體不舒服要及時告訴家長和老師。
二、活動準備
1.課件幻燈片;
2.幼兒已有經驗(有過感冒的經歷)。
三、活動過程
1.幼兒欣賞童話故事《感冒的快樂小兔》。
《感冒的快樂小兔》
秋天到了,刮起了秋風,下起了秋雨,其他小朋友們都回家避雨了,只有小兔自己還在外邊玩耍。天晴了,太陽出來了,小貓和小豬想的第一件事就是去找他們的好朋友小兔玩??墒?,小白兔把門反鎖了,他們進不去。原來,小白兔在下雨的時候出去玩,讓自己感冒了。他怕把感冒傳染給小貓和小豬。小貓和小豬很感動,決定每人在小兔窗前講一個昨晚做的夢,這讓小兔子很開心。小豬說:“小兔,我在夢里和你在森林里捉迷藏,我跑著拍著就沒影了,你怎么也找不到我,你猜怎么了?原來我掉進一個很深的樹坑里,跳不上來了?!薄肮?.....”小兔子躺在床上笑出了聲音,但是聲音啞啞的。小貓接著說:“小兔,我夢到和你一起蕩秋千,我蕩的特別高,一下子就飛到對面的樹上了。” “哈哈哈......小兔又笑出來了聲音,緊接著打了幾個噴嚏?!毙⊥脕淼搅舜扒埃吹搅诵∝埡托∝i,小兔向他們揮揮手。小貓和小兔也微笑著向小兔揮手。過了幾天,小兔的感冒全好了,她蹦蹦跳跳的去找小貓和小豬去玩了。
(1)小朋友,故事已經聽完了。你們還記得這本故事叫什么名字嗎?小兔子生什么病了?同時,它出現(xiàn)了什么癥狀?
(2)小貓。小豬去看它的時候,小白兔為什么不見它們?
(3)小兔子的朋友們是用什么樣的方法關心小白兔的呢?
2.通過談話,歸納感冒的主要癥狀。
(1)你感冒過嗎?你感冒出現(xiàn)了哪些?有什么樣的感覺?
(2)感冒了你們會打噴嚏、流鼻涕、鼻塞、喉嚨干痛,頭痛等,你整個身體都會感覺不舒服。
(3)看圖分析,圖中的小朋友感冒有什么癥狀。
3.師生共同討論感冒的原因。
(1)人為什么會感冒?
(2)感冒了怎么辦?(引導幼兒談一談感冒時,爸爸媽媽是怎么照顧自己的。)
(3)有鼻涕怎么辦?(老師教幼兒正確的擤鼻涕的方法:用干凈的餐巾紙或者手帕紙捏住一只鼻孔擤鼻涕;再捏住另一只鼻孔擤鼻涕。)
(4)感冒了怎么預防?(當我們受涼或者是身體的抵抗力下降時,就會流鼻涕、咳嗽等;感冒時我們要及時就醫(yī),按時吃藥,多喝白開水,注意休息,開窗通風,勤洗手等。)
4. 教師小結:經常鍛煉身體可以預防感冒,在天氣變冷或者變熱的時候及時增減衣服;不要和生病的人接觸;還可以吃大蒜;喝伴郎沖劑以此增強抵抗力,預防感冒。
大班健康《我感冒了》教學反思
每次季節(jié)變化時候感冒的幼兒就比較多。所以選擇這一活動,一方面可以幫助孩子回憶感冒時的痛苦癥狀,在回憶中,孩子們能夠感受到感冒了會很不舒服。另一方面可以讓幼兒了解有效預防感冒的方法,如開窗通風、多鍛煉身體等等,提高幼兒自我保護意識。經常鍛煉身體可以預防感冒,在天氣變冷或變熱時要及時增減衣服,不要和生病人接觸,還可以多吃大蒜,喝板藍根沖劑,以增強抵抗力,預防感冒。
活動開頭以一個故事導入,吸引幼兒注意力,讓幼兒集中注意力,知道感冒的癥狀,極其故事的具體情節(jié)。不足方面:1.在活動中,個別幼兒未能用完整的語言表達,今后還需加強鍛煉幼兒的口語表達能力。2. 本課用時較短,今后在活動中加強對時間的把控。幼兒有些意猶未盡,如果能讓幼兒拿出健康書翻閱,結合本次活動效果會更好。在這個活動中,利用故事導入,滲透了情感的教育,幼兒對生病有體會,也能展開討論說出自己的想法,鍛煉了幼兒的口語表達能力。同時,幼兒對如何預防感冒、自我保護意識、鍛煉身體的重要性也有了解,經驗得到了提升。3.課程設計的不夠富有童趣,不能完全吸引幼兒的注意力。缺乏樂趣。
28、幼兒園大班體育活動《能干的小喜鵲》教學設計反思
活動目標:
1.學習肩上揮臂投準的動作,能根據遠近高低等因素動作標準的投準。
2.鍛煉手臂力量,增強目測的能力和動作的準確性。
3.萌發(fā)對投擲活動的興趣,培養(yǎng)勇于嘗試的精神。
4.鍛煉平衡能力及快速反應能力。
5.樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
活動準備:
經驗準備:對投擲游戲有一定的了解。
物質準備:投擲球數(shù)量多于幼兒人數(shù)的三倍,平衡木 4 個,墊子 4 塊。
活動過程:
一、創(chuàng)設“喜鵲媽媽的邀請函”的游戲情景,引導幼兒重點做手臂、腰、腿部的熱身活動。
1.播放《小鳥小鳥》背景音樂,帶領幼兒高飛,低飛、側身飛等為進入活動場地。
2.聽教師口令散開,根據音樂引導幼兒模仿小鳥的不同動作做健身操進行熱身,重點活動肩部腰部腿部。
二、創(chuàng)設“新房材料被巫婆”的游戲情景,練習肩上揮臂投準的動作,掌握動作要領。
1、出示投擲球和粘板,引導幼兒自主探索投擲的動作。
“小朋友們,巫婆把喜鵲媽媽造房子的材料都變沒了。沒有材料我們就蓋不了新的房子了,我們應該怎么辦?”
2.引導幼兒徒手練習投擲動作,并講解動作要領并示范。
“請 xx 示范一下”。
師幼共同總結出肩上投準的動作要領:投球時手臂彎曲在肩上,身體后仰,兩腳前后分開放,重心在后面的腳上,看準目標,肩上揮臂,后面的腳用力蹬地將球投向目標。”
3.引導幼兒分組練習肩上揮臂投擲,掌握投擲技巧。
三、創(chuàng)設“解救新房材料”的游戲情景,能根據目標的高低、遠近調整動作等因素動作標準的投準,增強目測的能力和動作的準確性。
“剛剛知道一個小秘密,巫婆把材料施法術變在了她家的墻上,每成功投擲一個魔法小球,就能獲得一份造房材料,我們一起幫助喜鵲媽媽獲得造房的材料吧!”
第一次游戲:出示矮的投靶,哪一組解除材料多為勝利。游戲過程中關注動作的準確性。
第二次游戲:加大難度,將投靶放遠,引導幼兒感受揮臂力度、拋出的弧度和目標遠近的關系。(根據情況可在重復 1 次)
第三次游戲:增加高投靶,分別設置 3 組不同難度的魔法墻面,關注幼兒的個體差異。
四、創(chuàng)設“為喜鵲媽媽造房子”的游戲情景,幼兒根據獲得的材料搭建房子,
五、創(chuàng)設“慶功宴”的游戲情景,隨音樂帶領幼兒做放松活動,重點放松腿部肌肉和手臂等部位。
“今天我們團結一致的解除了巫婆的魔法,獲得了造房子的材料,還幫助喜鵲媽媽建造了新房子,我們一起來慶祝一下吧!”
附游戲玩法規(guī)則:
小鳥們分成兩隊,每隊第一名小鳥要走過小橋,爬過草地、跑到指定地點拿一個投擲球投向魔法墻壁,然后返回拍打第二只小鳥的手,第二只小鳥再出發(fā),投中目標就可以獲得一份材料。在第三次游戲中老師根據孩子的能力水平分別擺成由近到遠的遠度,并且每投中一個球分別能獲得一份材料、兩份材料、三份材料,請小鳥們自主選擇。在一定的時間內看看哪一組的小鳥獲得的材料多。
活動反思:
本次活動幼兒的實踐能力較弱,在進行游戲時投擲的小球很多都不能投擲準確到粘布上,所以我及時改變游戲的難度與游戲的次數(shù),并與幼兒一起對每一次游戲進行點評和小結,說出不足之處加以改正。第三遍的游戲,我設計了三種難度,幼兒可以自主進行選擇,能力較強的幼兒多數(shù)選擇了又高有遠的投擲粘布,少數(shù)幼兒在進行嘗試后,也及時改變了自己的游戲難度,游戲難度的自由調整可以讓每個幼兒的投擲能力都獲得提升,也讓幼兒獲得了成功感。
但在游戲過程中,幼兒的游戲規(guī)則稍有不明確,應給予示范,教師語言也應該有力簡練一點。游戲時,也應該改注意到幼兒對于材料的使用,不能讓幼兒隨意進行選拿材料,應該加以引導,例如只有圓柱積木能搭起房子嗎?還需要幾塊方形積木才能搭起房子?這樣讓幼兒對于投擲小球有了一定的目標性和目的性,比起單純投擲拿材料有了更進一步的認識。
29、幼兒園大班科學活動《有趣的溶解》教學設計反思
《有趣的溶解》是一節(jié)大班科學活動,通過實驗活動,激發(fā)幼兒觀察事物變化的興趣,訓練幼兒手腦并用的能力,通過幼兒實驗操作,使之了兒解有的物體有被水溶解的特性,溶解了的物體雖改變了原有模樣,但性質不變。
活動目標:
1、通過幼兒實驗操作,使之了兒解有的物體有被水溶解的特性,溶解了的物體雖改變了原有模樣,但性質不變。
2、通過實驗活動,激發(fā)幼兒觀察事物變化的興趣,訓練幼兒手腦并用的能力。
3、豐富詞匯:溶解、結晶體、固體、粉末狀、鹽、味精、調味品等,促進幼兒邏輯思維與連貫講述能力的發(fā)展。
4、學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現(xiàn)。
5、活動中體驗到成功的快樂和幫助別人的快樂。
活動準備:
1、實驗用具、用品。每個幼兒一只小碗、一只食用匙;每組三只小碗,分別裝有結晶體的果珍飲料、方糖、紅糖;一盆熱開水。
2、教師準備一只玻璃杯、一段蠟燭頭、六支長蠟燭、一盒火柴、一只塑料桶、幾只熱水瓶。
3、將雨花石、鵝卵石等物浸泡在水中放在自然角。
活動過程:
1、觀察引導,激發(fā)興趣。
(1) 教師出示一小段蠟燭,再將其放入裝水的玻璃杯中,讓幼兒觀察有什么變化。
(2)請幼兒思考:蠟燭在水是沒發(fā)生什么變化,那么其他東西放入水中會發(fā)生什么變化呢?
2、觀察了解實驗用品。
(1) 教師:請小朋友看看桌上放著什么實驗用具和用品?
(2) 請幼兒觀察:碗內的果珍、方糖、紅糖各是什么樣子(形狀),什么顏色,什么滋味?(豐富詞匯:結晶體、固體、粉末狀)
3、開始做實驗。
(1)讓幼兒從上述三種食品中各取少許放在自己的小碗中,再加些熱水。
(2)引導幼兒觀察:不攪拌飲料,看看有什么變化?
活動反思:
開放式的科學教學必須為幼兒創(chuàng)作主動猜想,大膽實驗,總結結果的機會,其中,師生間適當?shù)膽鸱绞?,形成合作探究式的師生互動。在傳統(tǒng)的教學模式中,教師總是提出已有標準答案的問題,盡量避免幼兒回答錯誤,這中提問不但抑制了幼兒的創(chuàng)作型,而且還使幼兒容易產生盲目服從權威的心態(tài),不利于健全人格的發(fā)展。我們要實行開放式教學,師生間的交流應是平等的討論。教師作為支持者和引導者,所起的作用是引導幼兒圍繞某一話題進行交流,鼓勵幼兒通過有興趣的談論自己的經驗,發(fā)表自己的看法或問題。因此在討論時教師應與幼兒同樣熱情的參與其中,并以平等的態(tài)度圍繞話題提問,征求意見或表達自己的某些體驗。在幼兒科學的探究中,豐富的可操作材料為每個幼兒都能運用多種感官,各種方式進行探索提供活動的條件,讓幼兒自己選擇所需要的材料,在操作的過程中驗證自己的猜測,尋找問題的答案。幼兒通過自主探索,不僅提高了動手動腦的能力,也發(fā)現(xiàn)了物體在放入水中會發(fā)生什么現(xiàn)象?活動中,在猜測物體放入水中會發(fā)生什么現(xiàn)象時,我發(fā)現(xiàn)幼兒個個興趣高漲,各有各的觀點,各有各的想法,爭論的非常激烈,于是我適時引出下一個環(huán)節(jié):做實驗論證。幼兒的學習興趣被調動起來課堂氣氛很活躍。同時在幼兒做實驗時,我通過觀察,對個別幼兒進行了有針對性的指導,是他們對物體在水中發(fā)生的現(xiàn)象有了認識。
30、大班健康活動《蔬菜自助餐》教學設計反思
【活動目標】
1.進一步了解蔬菜有不同的味道和多種制作方法,知道多吃蔬菜有益健康。
2.能用語言較清楚地介紹菜肴的名稱、特點。
3.體驗與同伴共同分享吃蔬菜的快樂。
4.了解吃飯對身體健康的影響,能按時吃飯,不挑食。
5.知道人體需要各種不同的營養(yǎng)。
【活動準備】
1.活動前幼兒在家和父母商量共同制作一道菜,并參加買菜、擇菜、洗菜、燒菜的制作全過程。
2.每人一套餐具:碗、筷子、共用的勺子若干。
3.各種常見蔬菜的圖片,多媒體。
4.教師提供菜肴,有:香菇青菜,青菜粉絲湯,涼拌黃瓜等。
【活動過程】
一、教師出示各類蔬菜的圖片,引導幼兒認識蔬菜的名稱。
二、教師準備的六道菜肴,了解蔬菜的作用。
1.引導幼兒認識蔬菜名稱、教師介紹制作方法等(可用幻燈片展示制作過程)。
2.提問:人們?yōu)槭裁匆允卟四?能不能光吃葷菜不吃蔬菜?
三、分類擺放菜肴。
引導幼兒根據菜肴的制作方法來分類:將菜肴按涼拌菜、炒菜、湯,分類擺放在餐桌上。
四、參加品嘗蔬菜自助餐。
1.了解一些自助餐的禮儀。如:用共用的勺子盛菜,吃多少、盛多少,不浪費等。
2.幼兒拿好自己的餐具,自選菜肴品嘗,在快樂的氣氛中進一步激發(fā)幼兒對蔬菜的熱愛。主要引導幼兒品嘗更多品種的蔬菜,相互欣賞、品嘗同一種蔬菜的不同制作方式。
五、小結。
1.介紹自己吃了哪幾樣蔬菜,是什么味道的?
2.有沒有同一種蔬菜有不同的做法的?
3.小結:各種蔬菜有不同的味道,同一種蔬菜還可以由不同的吃法。多吃蔬菜可以讓我們的身體更健康。
修改理由:本次活動本來是請每位幼兒都自己從家中帶一道菜肴來,考慮到是國慶后的第一天,一些家長可能會忘記,所以我和保育員一起準備了幾道簡單的菜肴,如:涼拌黃瓜等,這樣既能開展活動,也讓幼兒活動中初步體會自助餐的樂趣。
活動反思:
以身引導,多吃蔬菜。
本次活動中發(fā)現(xiàn)孩子對各種常見的蔬菜還是有一定的了解,他們能說出蔬菜的名稱以及用這種菜能做什么菜肴,我想這是活動前孩子們和家長一起制作菜肴積累的經驗。整個活動中孩子們學會了按蔬菜的制作方法分類,另外還讓幼兒從吃蔬菜自助餐的活動中體驗到與同伴分享的快樂,從而讓幼兒懂得我們要多吃蔬菜,這樣我們的身體才會更加的健康。通過活動的引導,孩子們對蔬菜的營養(yǎng)價值有了更多的了解,一些平時挑剔食物的孩子也表示愿意嘗試一下那些平時不太敢不愛吃的食物,對他們來說也是一次改進的機會吧。同時我們也希望家長平時在家也要多多鼓勵孩子們去注意吃蔬菜,養(yǎng)成愛吃蔬菜的好習慣還要家長以身作則,樹立好榜樣。我們會進一步做好這方面的溝通工作的。
31、幼兒園大班主題活動《動物化妝舞會》教學設計反思
活動目標:
1、 讓幼兒學習挖空面具上眼睛的方法,并用各種材料進行裝飾后制成面具,發(fā)展幼兒美的創(chuàng)造能力。
2、 運用面具進行節(jié)日化妝舞會,讓幼兒充分體驗參與活動的快樂。
3、發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。
4、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。
活動準備:
1、教師教具:面具兩個(獅子、小豬)。
2、材料:水彩筆、畫好面具輪廓的色卡紙、漂亮貼紙、剪刀、松緊帶、訂書機、、錄音機、磁帶等。
活動過程:
(一)引題環(huán)節(jié)設計:(組織幼兒安靜)
A:請你們閉上小眼睛,老師要給你們變個魔術。
B:魔術的咒語是三句“嘰里咕嚕變”,準備好了嗎?開始
(幼兒念咒語,兩位老師同時戴上面具)
AB:猜猜我是誰?
A:你們真能干,猜對了!誰知道再過幾天是什么節(jié)日?對了,為了慶祝六一兒童節(jié)我們今天要舉辦一個動物化妝舞會!小朋友你們想參加嗎?
B:但是動物化妝舞會有個特點,要求人人都要戴面具,而且最好不讓別人認出你。
A:那為什么叫動物化妝舞會呢?
B:對了,動物化妝舞會就是要我們小朋友戴上動物的面具,把自己打扮成可愛的動物。
A:可是你們沒有面具怎么辦呢?(幼兒回答自己做)
B:(拿紙說)看,這個面具把臉都遮住了,但是要跳舞,還要想辦法認出別人,怎么辦?(幼兒說要挖出兩個眼睛)
A:對了,最主要的是在面具上把眼睛露出來。
B:有什么辦法在紙上剪出兩個洞洞,戴在臉上剛好使你的眼睛露出來呢?
A:這個問題提的好,請問你們有沒有好辦法?(幼兒討論)
哇,你們的辦法真多啊!老師也想了個好辦法,先把紙貼在自己臉上,用一只手摸到自己眼睛的位置,然后用手按住,再用筆在上面畫個圓,這樣剪出來的洞洞就可以把眼睛露出來了。(教師邊說邊示范)
B:那你這個會動的豬鼻子是怎么做出來的呢?
A:你們看看我折鼻子一折一折像折什么一樣啊?(幼兒回答)那么獅子面具漂亮的棕毛是怎么做的呢?
B:(邊講邊示范)用一張長方形的紙剪出小長條,然后粘在面具周圍作成獅子棕毛。
A:我呢,再貼上漂亮的粘紙就變成小豬丑丑了。
(二)制作環(huán)節(jié)設計:
A:你們會了嗎?好,請用能干的小手為自己做動物面具吧!
B:需要幫忙請舉手。
(幼兒制作,教師巡回指導。看情況,A教師幫助幼兒裝訂皮筋,B教師引導幼兒進行其他裝飾)
A:(分給動作快的幼兒貼紙)哇,你的面具真好看,去照一照鏡子再打扮漂亮一下吧!
(三)舞會環(huán)節(jié)設計:
A:可愛的動物們,咱們舞會的音樂響起了。Are you ready?Les’s go.(教師開火車帶幼兒進入午睡室,與幼兒一起隨音樂舞蹈。)
(四)結束環(huán)節(jié)設計:
B:哇,今天我們真開心啊!你們喜歡這樣的舞會嗎?那我們把面具交給老師,下次在表演區(qū)表演好嗎?
A:收頭飾。(結束)
教學反思:
這是一次頗有新意的繪畫活動。
其一,活動設計新穎。讓幼兒在自己身體的一部分作畫對他們來講是第一次嘗試,具有極大的挑戰(zhàn),不僅大大提高幼兒探索的欲望,更激發(fā)起幼兒對活動的興趣。
其二,活動的展開是以幼兒高參與和教師低干涉、適當指導為特征的。它不僅需要教師具有廣博的知識和良好的教育機智,更重要的是要有正確的教育理念?;顒又?,我們能清晰地感悟到自主式學習過程的痕跡。
其三,活動中教師與幼兒是一種平等的對話關系,教師的作用不在于給予幼兒很多的美術知識,而在于為幼兒創(chuàng)設自由、安全、寬松的心理環(huán)境和充滿情感色彩的審美環(huán)境,用啟發(fā)性和藝術化的語言,幫助幼兒通過自身的感知充分發(fā)揮其主體性,從而獲得愉快的情緒體驗。教師對幼兒的作品,不論其筆觸是稚拙還是抽象,都表現(xiàn)出極大的耐性、尊重和贊賞。
在這樣自然、流暢的活動里,孩子們得到的是快樂和成功。
32、幼兒園大班藝術活動《秧歌十字步》教學設計反思
創(chuàng)新設計說明:
《秧歌十字步》是選自我園園本課程《童眼看世界》第二主題《可愛的家鄉(xiāng)》——“民俗文化”中的內容?!毒V要》中明確指出“要引導幼兒接觸周圍環(huán)境和生活中美好的人、事、物,豐富他們的感性經驗和審美情趣。”活動要求幼兒感知秧歌熱鬧、喜慶的特點,并知道秧歌是一種傳統(tǒng)的民間活動以及它的種類,用途等。本次活動是第一課時,重點是讓幼兒了解和學習秧歌舞的基本步伐——十字步。本次活動通過直觀欣賞和實地練習、課件演示、要領講解、探索練習、榜樣示范等方式引導幼兒在輕松、愉快的活動氛圍中逐步掌握十字步的動作要領。在活動過程中,幼兒參與活動的興趣較高,每一名幼兒都在活動中有所收獲,利用圖示、對比的方法讓幼兒學習十字步,大大減少了幼兒學習中的困惑,做到簡單清楚,一目了然。
一、教材分析:
秧歌舞是我國漢族最具代表性的舞蹈。是我國北方民間喜聞樂見、具有代表性的一種舞蹈,一般是舞者扮成各種人物,手持扇子、手帕或彩綢等起舞,男角動作粗獷有力,女角動作優(yōu)美利落。主要在春節(jié)期間,每年正月初三至二月初二是"踢鼓秧歌"的活動期,先由各村鬧"小秧歌"、"小場子"和"對秧歌"活動,大約在正月十五以后,便開始由幾個村聯(lián)合鬧"大場子",逐漸形成春節(jié)活動的高潮。
二、幼兒分析:
秧歌舞是我們家鄉(xiāng)的一種典型的民間民俗活動,讓幼兒了解和學習秧歌舞的基本步伐是很有必要的。秧歌步對于成人來說并不難,而幼兒則會在繞來繞去的舞步中亂了陣腳,所以設計簡單易學、直觀的活動是十分必要的。
三、教學目標:
1.感知秧歌舞熱鬧、喜慶的特點,知道秧歌舞是家鄉(xiāng)的民俗活動。
2.引導幼兒初步學會合拍地走"秧歌十字步"。
3.讓幼兒在掌握"秧歌十字步"的基礎上,愉快自由地舞蹈,體驗學習中的樂趣。
4.通過肢體律動,感應固定拍。
5.在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。
四、教學重難點:
掌握“秧歌十字步”動作要領,嘗試運用表演道具和自己的肢體動作隨音樂表演。
五、活動準備:
秧歌影像資料、教學課件、十字步圖譜、表演道具、十字圖示若干、紅色、藍色小圓點若干。
六、教學過程:
一、進入情景,快樂舞蹈。
1.欣賞教師表演的秧歌舞,引發(fā)學習秧歌舞的興趣。
【設計意圖】:教師手拿花傘,隨著音樂,跳著熱鬧喜慶的秧
歌舞進入活動室,可以深深吸引孩子們的注意力。
2.觀看課件,提問交流,初步了解秧歌舞的特點及表演秧歌舞
用到的道具。
【設計意圖】:幼兒對于教師關于秧歌枯燥、重復的介紹不感
興趣,秧歌舞是可以讓幼兒直觀欣賞的畫面,秧歌舞熱鬧喜慶的場面會給幼兒帶來視覺上的沖擊。簡單明了地幫助我們將秧歌舞的普遍性,受歡迎度,以及它熱鬧喜慶的特點呈現(xiàn)在幼兒面前。
(1)幼兒自由討論、大膽發(fā)言。
師:誰知道我們剛才跳的是什么舞蹈?你還在什么地方見過這樣的舞蹈?
【設計意圖】:《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》指出,在語言活
動的學習中,教師應為幼兒創(chuàng)設豐富的語言環(huán)境。
(2)教師播放課件講解:秧歌舞是我們家鄉(xiāng)的民俗活動。每當
逢年過節(jié)的時候,人們常常會在舞臺上、在廣場上,甚至在大街上、在村子里跳起熱鬧、喜慶的秧歌舞,來慶祝我們的節(jié)日。
二、學習秧歌十字步
觀看課件,了解十字步的動作要領。
師:你們想不想拿著漂亮的手絹來跳一跳熱鬧、喜慶的秧歌舞呢?要學好秧歌舞,首先要學會一個新本領——十字步。
2.探索、學習十字步的走法。
(請幼兒說說,你在圖示上看到了什么?你是怎么理解這些圖
示的?)
【設計意圖】:幼兒對于技能技巧性的東西學起來會覺得比較
枯燥乏味,但是課件、圖譜的設計卻將這一問題簡單化了,課件、圖譜將秧歌十字步的步伐要領簡單明了地展示出來,讓幼兒一目了然。
3.根據幼兒對圖譜的理解,引出兒歌。
紅腳丫.藍腳丫,
十字路口找家家.
紅交叉,藍交叉,
紅的橫來藍退下.
紅腳丫.藍腳丫,
找到家家笑哈哈.
【設計意圖】:配有兒歌,充滿趣味的平面演示,使幼兒視聽結
合地觀察舞步的行走過程,激發(fā)幼兒主動學習的興趣。
4.左右腳貼圖示。
(左腳貼紅色圓點,右腳貼藍色圓點。)
在課件、圖示、圓點的幫助下,引導、鼓勵幼兒分組嘗試到活動場地后排十字上探索十字步的走法,并請個別幼兒講解、示范,互相學習。
【設計意圖】:圖譜的適時介入解決了練習上的困難,并且在十字上用紅色和藍色腳印(與腳上小點顏色一致)標示出左右腳(標記是大班科學活動中已經學過的),用數(shù)字標示出步伐的順序,幫助孩子發(fā)現(xiàn)、學習、掌握十字步的動作要領。
5.幼兒分組在十字上練習,教師巡回指導。
三、跟著節(jié)拍扭秧歌步。
【設計意圖】:這個環(huán)節(jié)是對幼兒練習秧歌步的又一個難度提高,主要是速度上會比較快一些。
四、嘗試隨音樂表演秧歌舞。
1.初次嘗試。
師:讓我們聽著音樂在十字上跳跳秧歌舞吧!
【設計意圖】:活動的過程中,教師始終處于一個引導者的位置,引導幼兒觀察發(fā)現(xiàn)在十字步上跳舞的秘密,鼓勵、引導幼兒積極嘗試。
2.嘗試加上手臂動作隨音樂完整表演秧歌舞。
【設計意圖】:鼓勵每個幼兒大膽表現(xiàn),相信在教師多次的鼓勵下幼兒的積極性也隨之增強。
五、結束活動。
師:你們跳得真好!讓我們到戶外更大的場地去給其他小朋友表演表演吧!隨音樂跳著秧歌舞到室外繼續(xù)表演。
【設計意圖】:要想學習秧歌舞,“十字步”是基礎,同時也是最難掌握的,為了這次活動我翻閱了大量的資料,學習了很多有經驗老師的做法,力求把難以接受的知識點變得簡單明了。采取了一些力的方法達到了教學目標。
活動結束后,我發(fā)現(xiàn)孩子們對學習十字步這個活動非常感興趣,之前自己所設想的一些突發(fā)狀況也沒有發(fā)生,我認為活動的成功離不開下面幾個方面:
1.充分分析幼兒的已有經驗。在設計教育活動時充分考慮幼兒的已有經驗水平和幼兒的興趣點。
2.在教學方法上下功夫。
3.在教育教學過程中,注重幼兒的親身體驗與實際操作。
《秧歌十字步》活動反思
要想學習秧歌舞,“十字步”是基礎,同時也是最難掌握的,為了這次活動我翻閱了大量的資料,學習了很多有經驗老師的做法,力求把難以接受的知識點變得簡單明了。采取了一些力的方法達到了教學目標?;顒咏Y束后,我發(fā)現(xiàn)孩子們對學習十字步這個活動非常感興趣,之前自己所設想的一些突發(fā)狀況也沒有發(fā)生,我認為活動的成功離不開下面幾個方面:1.充分分析幼兒的已有經驗。在設計教育活動時充分考慮幼兒的已有經驗水平和幼兒的興趣點。2.在教學方法上下功夫。3.在教育教學過程中,注重幼兒的親身體驗與實際操作。
33、幼兒園大班美術活動《毛毛蟲變蝴蝶》教學設計反思
設計意圖:
魔術畫框是用黑色卡紙制作成小道具,通過簡單的繪畫,讓畫面產生神奇的變化的一種作畫形式,與我國傳統(tǒng)的動畫片有著相似之處。根據這一原理,我設計了這節(jié)創(chuàng)意美術活動。
傳統(tǒng)的美術繪畫活動局限于在紙上平面作畫,為了激發(fā)幼兒的創(chuàng)作欲望和繪畫激情,我借助“魔術畫框”這個小道具,以游戲為載體,讓幼兒發(fā)散思維,盡情創(chuàng)作。?在教學活動中,我以魔術表演導入,激發(fā)興趣。利用“魔術畫框”這一道具啟發(fā)幼兒觀察、思考、探索畫框的奧秘,討論繪畫方式,最后通過魔術展演,充分展示自我的同時,感受美術創(chuàng)作的樂趣,體驗成功的喜悅。
活動目標:
1.通過觀看魔術、探索畫框,了解魔術畫框的變化原理。
2.借形想象,嘗試用間隔繪畫的方法創(chuàng)作會變的畫。
3.能積極參與并大膽創(chuàng)作,體驗游戲的快樂和成功的喜悅。
4.對方形、圓形,線條等涂鴉感興趣,并嘗試大膽添畫,能大膽表述自己的想法。
5.根據色彩進行大膽合理的想象。
活動重難點:
1.遇到畫框遮擋時如何繼續(xù)進行繪畫。
2.畫第二幅畫之前如何將第一幅畫藏起來。
活動準備:
自制畫框、勾線筆、油畫棒、繪畫紙、人手一份范例魔術畫框、課件《毛毛蟲變蝴蝶》。
活動過程:
一、魔術導入,留下懸念。
1.出示第一幅畫
教師:今天,老師帶來了一個神奇的魔術,千萬不要眨眼睛哦!
教師:早晨起來,太陽公公出來了,大地照的暖洋洋的,到了夜晚,太陽公公藏起來了,月亮姐姐和星星妹妹一起出來做游戲啦!
教師:你發(fā)現(xiàn)了什么?老師是怎么變的??(幼兒自由回答)
小結:你們觀察的真仔細,發(fā)現(xiàn)抽拉這張紙后,圖畫就變了。
教師:老師還有魔術呢,請你再觀察仔細一點,看看還可以發(fā)現(xiàn)什么?
2.?出示第二幅畫
教師:老師又要變魔術了。喵!貓來了,小魚呀被吃掉了,變成了一堆魚骨頭!
教師:小魚變成了魚骨頭。我是怎么變的呢?(幼兒交流討論)
小結:你們的小眼睛真厲害,發(fā)現(xiàn)老師抽拉這張紙,圖畫就變了。
3.出示第三幅畫
教師:冬天到了,雪花飄飄,大樹只剩下干枯的枝干;漸漸地,天氣變暖和了,春天來了,小草從地里鉆出來,大樹也長出了嫩綠的枝葉!
二、講解示范,學習繪畫。
小朋友們,你們知道什么小蟲子長大以后會飛?對嘍,小朋友們非常聰明,就是毛毛蟲長大以后變成了蝴蝶!今天啊,我們就一起來制作一個毛毛蟲變蝴蝶吧!
教師邊示范如何制作《毛毛蟲變蝴蝶》,邊對其中所需注意的事項進行講解:1.遇到畫框遮擋時如何繼續(xù)進行繪畫。2.畫第二幅畫之前如何將第一幅畫藏起來。
小結:在畫紙上畫了兩幅不同的畫,一幅就是我們現(xiàn)在看到的,另外一幅被黑框擋住了,要通過抽拉畫紙之后,我們才能看見。
三、幼兒制作,教師巡回指導
教師適時給予幼兒指導幫助,提醒幼兒遇到邊框跨過去接著畫。
四、作品展示
1.幼兒大概表述自己的作品并演示給同伴欣賞。
2.教師及時給予幼兒肯定和鼓勵。
五、活動延伸:
家園共育:回家后把這個魔術表演給爸爸媽媽,和他們一起創(chuàng)作一幅新的作品吧!
大班美術活動《毛毛蟲變蝴蝶》反思
現(xiàn)在的美術教學,特別是農村幼兒園的美術教學,難度大。首先從教育的角度看,美術課程是一門對幼兒的發(fā)展具有重要促進作用的課程。然而由于各種原因,目前人們對美術課程的重視還遠遠沒有達到應有的程度,依然處于弱勢地位。隨著高效課堂模式的深入進行,出現(xiàn)了一種叫做“微課”的教育形式,第一次參加這樣的教學競賽,我深感榮幸。為此我查閱了相關的資料,對微課有了一些認識,我認為“微課”的核心在于一個“微”字——“微視角”、“微導學”、“微測評”、“微總結”、“微拓展”。
一、教學設想我的教學設想就是圍繞著這五個“微”來開展的。本節(jié)活動的主題是《毛毛蟲變蝴蝶》,活動內容富有童趣,接近生活,同時有科學的知識點。繪畫的方式用了有趣的魔框,符合幼兒的年齡特點。因此我把本節(jié)活動的微視角(目標)確定為:
1、通過觀看魔術、探索畫框,了解魔術畫框的變化原理。
2、借形想象,嘗試用間隔繪畫的方法創(chuàng)作會變成的畫。
3、能積極參與并大膽創(chuàng)作,體驗游戲的快樂和成功的喜悅。一開始通過展示三幅成品作品《太陽和月亮》、《魚和骨頭》、《冬天和春天》來導入,讓幼兒體驗魔框畫帶來的神奇變化。提問:這個魔術是怎么變得呢?這一問題的設計,讓幼兒探索魔框繪畫的奧秘,激起幼兒的繪畫興趣。引出主題《毛毛蟲變蝴蝶》,這是所謂的“微導學”。這個“微測評”能及時檢測出本環(huán)節(jié)的教學效果還是挺理想的。在活動后幼兒都知道了毛毛蟲會變成蝴蝶。在綱要中指出幼兒的生活經驗應在輕松愉悅的環(huán)境中習得,通過本節(jié)活動,不僅提高了幼兒的繪畫水平,同時知道了毛毛蟲變成蝴蝶。
二、存在的問題與不足
1、受傳統(tǒng)教學習慣的影響,在教學比賽中,還是不自覺的和學生互動,等幼兒思考和回答,導致教學內容的講解和教學時間沒有做到很好的配合,略顯拖沓。
2、教學重心放在了“微”上,只注重“科學性”,卻忽略了“趣味性”、“生動性”。
3、幼兒的操作部分沒有展示。長期以來,在傳統(tǒng)教學模式的影響下,我們的教學思維形成了定式思維,認為課堂就是老師說的多,在這樣的教學思想下,我們的教學理念難以很快適應微課教學的理念,做到教學內容的“精”“要”“實”,還需要我們不斷轉換教學理念,盡快的適應新的教學模式?!奥仿湫捱h兮,吾將上下而求索”,在教學上我今后還要不斷地探索、開拓進取,才能與時俱進!
34、幼兒園大班科學活動《奇妙的水》教學設計反思
活動目標:
1、通過觀察不同的液體倒入相同的水中的不同現(xiàn)象,激發(fā)幼兒初步的探究欲望。
2、會制作糖水飽和溶液。
3、通過活動,激發(fā)幼兒對科學的興趣。
4、能在情景中,通過實驗完成對簡單科學現(xiàn)象的探索和認知,樂于用自己的語言表達所發(fā)現(xiàn)的結果。
5、通過實際操作,培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。
活動準備:
2個裝有自來水水的大杯子、1個裝有紅色顏料水的小杯子、抹布1塊、托盤2個、小木勺1個、白糖1杯。
活動過程:
一、故事情境導入:
1、小朋友們,大家好!我是杜老師,今天我給小朋友們帶來一個故事,希望小朋友們能夠喜歡。
2、故事講述:森林里的魔術節(jié)到了,兔媽媽帶著兔寶寶來觀看魔術表演,臺上的小狐貍左手拿著一杯紅色的液體,右手拿著一杯透明的水,小狐貍一邊說一邊做,它說,它要將紅色的液體倒入透明的水中,還要讓紅色的液體沉入杯底,要讓一杯水變成兩層,上面是透明的,下面是紅色的。
說著,小狐貍將紅色的液體慢慢倒入透明的水中,哇!好奇怪啊!真的變成兩層了,太神奇了。
“媽媽,媽媽,我也要學變魔術,太好玩了!”
3、演示:將糖水飽和溶液倒入裝有透明的水的杯中。
二、小兔學魔術——制作糖水飽和溶液
1、繼續(xù)講述故事第二部分——小兔自己在家里做實驗不成功。(也可以讓幼兒自己動手操作)
教師演示用沒有加糖的紅色液體倒入透明的水中,一杯水都變成了紅色。
2、講述故事第三部分——兔媽媽解謎題。
教師一邊講述故事,一邊演示并制作糖水飽和溶液。
三、幼兒操作環(huán)節(jié)。
四、拓展環(huán)節(jié):
幼兒在家里變魔術給爸爸媽媽看。
附:
《小兔子學魔術》
森林里的魔術節(jié)到了,兔媽媽帶著兔寶寶來觀看魔術表演,臺上的小狐貍左手拿著一杯紅色的液體,右手拿著一杯透明的水,小狐貍一邊說一邊做,它說,它要將紅色的液體倒入透明的水中,還要讓紅色的液體沉入杯底,要讓一杯水變成兩層,上面是透明的,下面是紅色的。
說著,小狐貍將紅色的液體慢慢倒入透明的水中,哇!好奇怪啊!真的變成兩層了,太神奇了。
“媽媽,媽媽,我也要學變魔術,太好玩了!”
“好啊!那咱們就回家去做吧!”
回到家后,小兔子迫不及待的做起實驗來,它也學著小狐貍,左手拿著紅色的液體,右手拿著透明的水,慢慢的將紅色的液體倒入水中,可是每次都是一整杯水變成了紅色。反反復復的做了好多遍,就是變不成兩層,都快急死小兔子了。
“嗚嗚嗚,嗚嗚嗚,媽媽,你快來幫幫我,我怎么也變學不會,怎么辦呢?”
兔媽媽走過來說:“不哭,不哭,你看媽媽怎么做?”
說著,兔媽媽拿來一杯白糖,拿來很少的一小杯紅色的液體,它把白糖大量的倒入紅色的液體中,又拿來一個小木勺,一邊攪拌,一邊說,白糖和紅色的液體加起來,攪拌后就變成了小狐貍手中的紅色液體了,這樣紅色的液體就會變重,倒入水中時候就會下沉。但是,你一定要加入大量的白糖,一定要讓液體變成像蜂蜜一樣粘稠才可以倒入。
說著,兔媽媽提起小木勺看了看,又攪拌了好一陣子,又把小木勺提起來,看到小木勺上的液體變得粘稠,才放下小木勺。右手拿起透明的水,慢慢的將紅色的液體倒入水中,小兔子尖叫起來了,“媽媽,媽媽你真厲害,成功了,成功了!”說著,小兔子也做起來了……
大班科學《奇妙的水》課后反思
科學活動《奇妙的水》很適合大班的孩子,大班的孩子好奇心強,也很想自己有機會動手制做出他們自己喜歡的東西。本節(jié)課注重情境教學,整個活動過程童趣化、低幼化,讓幼兒在故事中學習科學道理。
本活動難度不大,但能夠很好的激發(fā)幼兒的探究興趣,并能夠讓幼兒體驗科學樂趣,孩子們通過成功的操作和體驗,加強他們的自信心。通過本活動使幼兒在觀察、比較和動手操作能力等方面都得到了一定的發(fā)展,也使他們的語言表達能力得到了很大的提高。
35、幼兒園大班藝術活動《木偶漫游記》教學設計反思
設計意圖
根據《幼兒園教育指導綱要》中對藝術活動提出的“能初步感受環(huán)境、生活和藝術中的美;喜歡參加藝術活動,能用自己喜歡的方式大膽的表現(xiàn)自己的感受與體驗,樂于與同伴一起娛樂、表演、創(chuàng)作”這些要求,結合幼兒喜愛的音樂游戲,我將童話故事《小木偶奇遇記》融入到了節(jié)奏鮮明的音樂中,和孩子們一起將故事情節(jié)用音樂游戲的形式表現(xiàn)出來,旨在培養(yǎng)幼兒的藝術創(chuàng)造力。
活動目標:
1.結合音樂與情境,大膽用肢體動作表現(xiàn)小木偶的不同動態(tài),積累僵硬動作的經驗。
2.引導幼兒在熟悉樂曲的基礎上學習用游戲的方式來表現(xiàn)音樂。
3.能在游戲中說“定”時,做出各種造型,體驗與同伴合作游戲的樂趣。
4.欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點。
5.通過整體欣賞音樂、圖片和動作,幫助幼兒理解歌詞內容。
活動重點:
結合音樂與情境,大膽用肢體動作表現(xiàn)小木偶的不同動態(tài),積累僵硬動作的經驗。
活動難點:
引導幼兒在熟悉樂曲的基礎上學習用游戲的方式來表現(xiàn)音樂。
活動準備:
音樂《安娜波爾卡》
活動過程:
一、導入—創(chuàng)設情境,激發(fā)幼兒興趣。
二、感受樂曲,初步感知木偶僵硬動作的特點。
1.教師介紹游戲玩法及樂曲節(jié)奏。
2.教師扮演小精靈拍手唱魔咒和幼兒一起做游戲。
三、播放音樂,根據樂曲進行動作創(chuàng)編。
1.創(chuàng)編動作:木偶走路—打招呼—走路—飛吻。
2.音樂教師帶領幼兒一起做動作。
四、嘗試兩人合作,進行游戲。
1.兩位教師示范小精靈和小木偶做游戲的場景。
2.教師扮演小精靈,幼兒扮演小木偶進行游戲。
3.角色互換。
五、集體游戲
請幼兒兩兩合作一起做游戲。
六、結束部分
激發(fā)幼兒創(chuàng)編小木偶新的走路姿勢,教師帶領幼兒用自己創(chuàng)編的姿勢學小木偶走路離開活動場地。
活動反思:
根據大班幼兒的年齡特點和實際水平,本次活動我選擇了音樂《安娜波爾卡》,音樂活潑、有趣,旋律節(jié)奏感清晰,幼兒非常感興趣。
在本次活動中,結合音樂和情境,引導孩子們熟悉音樂,大膽用肢體動作表現(xiàn)小木偶的不同動態(tài),引導幼兒在熟悉樂曲的基礎上用游戲的方式來表現(xiàn)音樂,并用簡單的動作來感受音樂,而且能在游戲中聽到口令時自主創(chuàng)編擺出各種各樣的造型,來表現(xiàn)小木偶的不同動態(tài)。
體驗了與同伴合作游戲的樂趣。在整個活動中,孩子們的情緒飽滿,都能積極的參與到活動中。
36、幼兒園大班藝術活動《小刺猬》教學設計反思
設計思路:
超輕黏土是一種無毒,不粘手,容易風干成形,色彩鮮亮,顏色豐富的手工材料.愛因斯坦曾說過:“真正的科學和真正的藝術要求同樣的思維過程?!遍_啟兒童的智慧是粘土教育的益智功能。粘土作為三維空間藝術,最能激發(fā)兒童空間形象思維。培養(yǎng)其手工制作是開發(fā)兒童右腦智力的最佳方法。
大班幼兒手指小肌肉快速發(fā)展,已能自如地控制手腕,靈活運用手指,例如:靈活地使用剪刀、用黏土做復雜的造型等,小動物是幼兒最為喜愛的,本次活動選擇用黏土來做小刺猬。
活動目標:
1、了解小刺猬的特點,并用黏土制作小刺猬。
2、掌握用剪刀剪、組合黏土的技巧。
3、愿意自主參與手工活動。
4、引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。
5、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。
活動重點:
學習用黏土制作小刺猬。
活動難點;
掌握用剪刀剪、組合黏土的技巧。
活動準備:
(棕色、白色、黑色)黏土、剪刀、手工小刀、圖片。
活動過程:
1、謎語導入,引發(fā)幼兒興趣
師:小朋友,老師帶來了一個謎語,一起猜猜吧
小貨郎不挑但背著刺滿地竄
這是一種可愛的小動物,它是誰?(對了,這就是可愛的小刺猬)。
2、觀看小刺猬的圖片,幼兒邊看教師邊講解(小小刺猬有細長的鼻子,小小的耳朵,背上還有又長又細的刺;小刺猬的刺用處可大了,在遇到危險的時候可以保護自己,還能運食物呢)。
3、學習制作小刺猬
師:現(xiàn)在我們一起來做小刺猬吧!
(1)介紹材料,我們用到的有棕色、黑色、白色的粘土;手工小刀 ;剪刀;粘土工具。
(2)教師一邊示范一邊講解。(先拿出棕色的粘土揉成橢圓球做小刺猬的身體:再取白色粘土做小刺猬的白肚皮、臉、四肢、耳朵;用黑色粘土揉兩個小小的圓球做眼睛,一個稍大一點的做鼻頭;最后粘貼,組合完成)。
4、幼兒自由制作,教師指導。
活動延伸:給小刺猬做一些果子,創(chuàng)設場景。
活動反思:
心理學家皮亞杰說過:“智慧的花開放在指尖上的”。而手的動作主要是精細運用的發(fā)展,它包括手眼協(xié)調,指尖動作,手指屈伸等局部運動,而這些活動正是發(fā)展幼兒精細動作的重要途徑。所以,通過手工操作活動訓練培養(yǎng)幼兒的動手能力,對幼兒有著非常重要的影響。彩泥因為顏色豐富、鮮艷、易操作等特點深受小朋友的喜愛,他們在反復揉捏、塑形中讓手指和肌肉參與鍛煉,在玩玩做做中熟悉立體的物體形象,認識感知中增強了手部動作的協(xié)調性、靈活性,更促進了智力的發(fā)展。孩子們通過謎語和圖片了解了刺猬的特點,對刺猬的外形特征有了 進一步了解,也對幼兒的手工有了很大幫助,尤其是刺的制作是從來沒有嘗試過的,孩子們很好奇,當自己拿起安全剪刀剪是顯得非常認真,只是在刺的布局和剪刀的力度上沒掌握好,以后可以多練習。
37、幼兒園大班健康活動《好玩的墊子》教學設計反思
【設計意圖】
在日常生活中,發(fā)現(xiàn)孩子們喜歡利用器械機械進行體育活動,尤其對具有彈性的墊子情有獨鐘,在上面打滾,跑、跳、爬著玩,樂此不疲?!队變簣@教育指導綱要》指出:要用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,提高動作的協(xié)調性、靈活性。為調動幼兒參與墊子上運動的興趣,根據大班幼兒年齡特點的發(fā)展需要,我設計了一節(jié)愉快的體育活動《墊子上的游戲》。不但吸引幼兒參與,而且通過墊子的不斷變化,鍛煉幼兒的運動技能,發(fā)展身體動作的協(xié)調能力和靈活性。增強幼兒戰(zhàn)勝困難,勇于挑戰(zhàn)的信心,充分體驗到"一物多玩"及運動的快樂。
【活動目標】
1、鍛煉鉆、爬、跑、跳、前滾翻等運動技能以及身體動作的協(xié)調能力和靈敏性。
2、在《好玩的墊子》戶外游戲活動中能夠戰(zhàn)勝困難,勇于挑戰(zhàn),體驗合作游戲的快樂。
3、鍛煉幼兒的反應能力,提高他們動作的協(xié)調性。
4、了解多運動對身體有好處。
【活動重點】
讓幼兒掌握鉆、爬、跑、跳、前滾翻等運動技能。
【活動難點】
幼兒在活動中能夠戰(zhàn)勝苦難,勇于挑戰(zhàn)。
【活動準備】
1、材料準備:墊子若干,音樂。
2、經驗準備:幼兒有基本的前滾翻經驗。
【活動過程】
一、開始部分
談話導入
師:小朋友們請你們看一看老師今天給你們準備了什么?(墊子)那我們今天要和墊子做游戲,小朋友,想不想玩一玩呢?
幼:想。
師:那讓我們一起試一下吧……
跟音樂,帶領幼兒做熱身活動。
二、基本部分
游戲一:幼兒主動探索游戲,發(fā)揮想象。
(1)教師:那現(xiàn)在請小朋友,想一想自己在墊子上可以怎么玩呢?(幼兒自由探索。)
教師總結:請幼兒說一說自己的玩法,并示范。
(2)教師:那現(xiàn)在請小朋友和你旁邊的好朋友共同探索一下,兩個人怎么在墊子上合作玩游戲呢?(幼兒共同探索。)
教師總結:請幼兒說一說自己的玩法,并示范。
游戲二:快速通過小路
教師:墊子擺成一排,像一條小路一樣請小朋友們用自己的方法通過墊子。(方法不限,安全第一。)
教師總結:小朋友們的方法真多,但是記住一
定以安全為前提通過小路。
游戲三:
教師:小朋友們都太厲害了,恭喜你們通過上 一關,接下來的關卡可沒有這么容易啦。
一組小朋友趴在墊子上,中間留出空隙,另一組用自己的方法以最快的速度通過。玩1-2次,交換。(要求:注意安全)
教師總結:我們小朋友們都很棒,給自己鼓鼓掌吧,加油!
游戲四:誰是勝利者?
幼兒分成兩組,利用墊子進行比賽,比賽內容讓幼兒先利用墊子雙腳跳向對面(不能踩空),然后再繞墊子用S形跑回來,先到達的一組即為獲勝者。
三、結束部分。
1、獲勝的一組幼兒可以獲得獎勵,讓另一組幼兒為他們進行按摩、放松。(幼兒趴在墊子上,一組幼兒為趴著的幼兒放松腿部肌肉。)
2、教師總結本節(jié)活動。
3、幼兒有序帶回。
【活動延伸】
小朋友們這節(jié)課你們真的很棒,讓我們在回家之后和你的爸爸媽媽一起探討一下,我們還能利用墊子做什么游戲呢?
《好玩的墊子》活動反思
在日常生活中,發(fā)現(xiàn)孩子們喜歡利用器械機械進行體育活動,尤其對具有彈性的墊子情有獨鐘,在上面打滾,跑、跳、爬著玩,樂此不疲。《幼兒園教育指導綱要》指出:要用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,提高動作的協(xié)調性、靈活性。為調動幼兒參與墊子上運動的興趣,根據大班幼兒年齡特點的發(fā)展需要,我設計了一節(jié)愉快的體育活動《墊子上的游戲》。不但吸引幼兒參與,而且通過墊子的不斷變化,鍛煉幼兒的運動技能,發(fā)展身體動作的協(xié)調能力和靈活性。增強幼兒戰(zhàn)勝困難,勇于挑戰(zhàn)的信心,充分體驗到"一物多玩"及運動的快樂。本節(jié)課幼兒能夠按照老師的要求,一步步探索墊子的玩法,在玩的過程中還學習了其他小朋友的一些方法,也能夠掌握墊子基本玩法,但還存在一些不足之處:1.留給幼兒探索的時間不夠多。2.沒有積極地去引導幼兒去探索墊子的玩法。幼兒只是用簡單的一些方法在探索,教師應給與適當?shù)奶崾尽?.在幼兒玩的過程中可以增加難度,讓幼兒大膽去參與挑戰(zhàn)。
38、幼兒園大班健康活動《大鯨魚瑪麗蓮》教學設計反思
一、活動名稱:
大班幼兒健康領域活動《大鯨魚,瑪麗蓮》
二、活動來源:
根據我在幼兒園見習時的觀察,我發(fā)現(xiàn)很多幼兒都有一個相同的點,那就是都有害怕的東西,而且有一個幼兒讓我印象特別深刻,那就是他吃飯非常慢,總是在最后,有一些小朋友在玩的時候就會不帶他,只因為他太慢了,導致這個小朋友不是很開心,而且不敢表達;所以我針對這種現(xiàn)象,專門組織了本次活動,希望通過此次活動,小朋友都能夠大膽地表達出自己的苦惱,并且學會解決此類事件,幫助幼兒構筑一個健康的心理。
三、活動目標:
(一)能夠大膽地在集體面前表達出自己的煩惱。
(二)找到解決煩惱的方法,構筑一個屬于自己的健康心理。
(三)體會繪本中瑪麗蓮成功后的喜悅之情。
(四)學會保持愉快的心情,培養(yǎng)幼兒熱愛生活,快樂生活的良好情感。
(五)體驗游戲的快樂。
四、活動重點:
找到解決自己煩惱的方法。
五、活動難點:
大膽地在集體面前表達出自己的煩惱或困惑。
六、活動準備:
繪本故事PPT《大鯨魚瑪麗蓮》
七、活動過程:
(一)謎語導入,激發(fā)幼兒興趣。
體型巨大為海怪,用肺呼吸游得快,呼出噴泉露在外。
——鯨魚
教師提問:小朋友,你們猜到老師剛剛說的這個謎語是哪個動物嗎?給大家小提示:就是我們上節(jié)課講的繪本《小海螺與大鯨魚》中的一個角色。
幼兒:XXX
教師:沒錯,就是大鯨魚,那今天就讓我們一起看一看這個不一樣的“大鯨魚”吧。
(二)以PPT的形式講述《大鯨魚瑪麗蓮》的繪本,讓幼兒能夠大膽在集體面前表達。
1.教師先用生動形象的語調講述繪本,使得幼兒能夠集中注意力。
2.在講述到瑪麗蓮因為體重的問題而不想游泳,教師進行引導,先在幼兒面前講述自己的煩惱以及解決方法。
3.在教師的引導下,幼兒大膽的在集體面前表達出自己的煩惱或困惑。
(三)幫助幼兒找到解決煩惱的方法,依次構筑健康的心理。
1.根據幼兒的煩惱,教師給予幼兒指導,找到解決方法。
2.針對此類問題,教師引導幼兒構筑健康的心理。
教師提問:那現(xiàn)在讓我們看看瑪麗蓮是如何解決她的煩惱的?
(四)教師用生動形象的語調繼續(xù)讀PPT繪本,讓幼兒感受瑪麗蓮成功后的喜悅之情。
(五)教師做總結,告訴幼兒困難其實并不害怕,因為我們最終會找到解決辦法。
八、活動延伸:
在有困難或煩惱的時候,要大膽表達出來,告訴爸爸媽媽,共同找到解決的辦法。
活動結束。
《大鯨魚,瑪麗蓮》活動反思在這個活動中,有一些亮點:我看到了很多小朋友平時都不敢表達的事情,也間接地了解到了一些幼兒的心理,很好的幫助幼兒構筑健康心理;很好的了解到幼兒的想法,對師幼互動有很大的幫助,而且有利于家園合作,使教師更好的向家長反饋幼兒的情況。同時讓幼兒在集體面前大膽的表達,有利于發(fā)展幼兒的表達能力。但是也有很多不足之處:在活動中沒有達到預期的效果,雖然實現(xiàn)了活動目標,但是沒有讓大多數(shù)幼兒都有機會表達,這一點沒有考慮到,沒有照顧到所有的幼兒,所以不是很成功;不過,在后面的活動中會注意到這些不足,更好的組織活動。
39、幼兒園大班科學活動《有趣的滾動》教學設計反思
教學對象:大班幼兒及家長
授課時長:10分鐘
一、教學內容
了解帶圓的物體會滾動,有角的物體不可以滾動。
二、教學目標
1、幼兒了解物體的形體,知道哪些物體可以滾動。
2、通過操作幼兒感受可以滾動物體的特征。
3、激發(fā)幼兒樂于動手動腦的興趣。
4、發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。
5、積極參與探索活動,萌發(fā)求知欲,體驗成功快樂。
三、教學重點、難點
重點:了解可以滾動物體的特征
難點:認識物體的形體,并可以流利地說出它的形體和特征
四、教學方法
情景教學法講授法.操作練習法.引導發(fā)現(xiàn)法.總結歸納法
五、教學手段
多媒體教學.啟發(fā)式教學
六、教學內容及過程
1、 情景導入,引起幼兒的興趣。
老師:體育場今天有一場滾動比賽,我們來看一下有哪些參賽選手呢?(皮球、魔方、文具盒、報紙、八寶粥桶)
2、 學習新知識:
(1)引導幼兒了解球體和圓柱體為什么會滾動?
(2)幼兒了解正方體、長方體、長方形為什么不可以滾動?
小結:它們的身上都有一個共同點,就是沒有角,圓圓的,所以會滾動。
(3)、幼兒操作并作出判斷
教師出示準備好的物體,幼兒來動手試一試它可不可以滾動,可以滾動的打√,不可以滾動的打×。
(4)、歸納總結:它們的身上都有一個共同點就是沒有角,圓圓的,所以會滾動。
3、布置作業(yè):家中尋寶
我們回家后和爸爸媽媽一起找一找家中可以滾動的物體。
微反思:大班科學《有趣的滾動》
通過此次微課設計活動,我感覺有些設計還是有創(chuàng)意的,有些地方還需要改進。
此活動比較好地方是通過情景的導入,引起了幼兒的學習興趣,幼兒的傾聽力比較專注,樂于參與到活動中來,引導幼兒了解滾動物體的特征,同時也鞏固了對形體的認識。但也有不足之處,在畫面和聲音的制作中,會有一點不同步,讓教學對象會有無聊的等待。
在日后的制作過程中應該不斷改進,做到做到畫面聲音一個步調,更能引起教學對象的興趣感和參與感。也要把畫面設計的更有動畫感,更加引起教學對象的學習興趣。多和同行去探討,提高自己的制作水平。
40、幼兒園大班科學活動《認識整點時間》教學設計反思
活動目標
1.了解時鐘的種類,知道時鐘在生活中的作用。
2.認識時鐘的鐘面,理解時針和分針的運轉規(guī)律,懂得辨認整點。
3.充分體驗“科學就在身邊”,產生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。
4.培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
活動準備
1.課件準備:謎語音頻,時鐘的實拍圖片,幼兒日常生活情景插圖,時鐘相關圖片。
2.紙面教具:打印老狼、小羊頭飾,打印簡易時鐘制作圖。
活動過程
一、播放音頻及圖片,引導幼兒猜謎,并了解鐘的種類和用途。
1.播放謎語音頻
——大家一起來猜一猜這個謎語的謎底是什么?
2.引導幼兒根據已有經驗,說一說在哪里看過鐘?都是哪些形狀的種?
3.讓幼兒知道在生活中時鐘有什么作用(看時間,知道幾點了;還有鬧鐘,叫人們起床等)。
二、出示圖片,引導幼兒觀察時鐘的鐘面,掌握時針分針的名稱。
1.讓幼兒認真觀察鐘面的結構。
——有什么在鐘面上?(數(shù)字、兩根針),還有哪些數(shù)字?
2.讓幼兒仔細看一看,時鐘上的兩根針有什么不同?
小結:鐘面上有12個數(shù)字,兩根針長度不同,短的叫時針,長的叫分針。
三、播放圖片,讓幼兒反復觀察時鐘運轉的動圖,引導幼兒了解時針、分針的運轉規(guī)律。鼓勵幼兒說一說自己看到的。
——大家看看下面的動圖,有什么規(guī)律嗎?
小結:鐘上的分針走得快,時針走得慢。分針跑完一整圈,時針就走一格或者一個數(shù)字,就代表時間過了1小時。
四、播放幼兒日常生活的情景圖及時鐘圖片(7點起床、8點上學、10點上課、11點吃午飯)讓幼兒仔細看一看、辨認整點。
——圖片中的時鐘時針分別指在數(shù)字幾?分針指在數(shù)字幾?表示的時間是幾點?
小結:分針指在12,時針指向數(shù)字幾,就表示幾點整。
五、出示教具,組織幼兒參與“老狼老狼幾點鐘”的游戲,進一步了解整點。
1.游戲玩法:教師扮演老狼,請全體小朋友當小羊。小羊問“老狼老狼幾點了?”,老狼給出時鐘圖片,小羊說出對應幾點。當老狼給出6點時,小羊要跑回家,否則就會被老狼抓住。
2.請幾名幼兒和教師先示范游戲。
3.將幼兒分組,依次進行游戲。
活動延伸
1.區(qū)域活動
在科學區(qū),放置簡易時鐘,其中包含:鐘面、時針、分針、暗扣(可用牙簽等替換),引導幼兒玩撥鐘的游戲。
2.家園共育
父母參與制定幼兒的日常作息表,引導幼兒自己看時鐘整點時間來進行作息。
活動反思:
今天我給大家展示的是一節(jié)大班的數(shù)學活動:認識時鐘。時鐘的認識對于大班幼兒來說還是比較抽象的,所以在本節(jié)活動中我借助多媒體課件進行教學,在多媒體課件的引導下幼兒發(fā)現(xiàn)分針走一圈,時針走一格就是一小時,分針走幾圈時針就走幾格就是幾小時。同樣在多媒體課件的幫助下學會時間的記錄方法,幼兒學得很輕松,也很感興趣。只是在游戲環(huán)節(jié)中為了發(fā)揮幼兒的主體性,我嘗試讓幼兒自己擺鐘面上的數(shù)字和分針、時針,然后再游戲,所以游戲的時間比較長,這有待進一步探討如何有效而合理地安排活動的時間?
41、幼兒園大班健康活動《相信我》教學設計反思
課程分析:
大班健康游戲《相信我》基于幼兒對未知事物充滿好奇和挑戰(zhàn)的心理特點而創(chuàng)設,利用生活中常見的椅子和眼罩,鼓勵幼兒在黑暗中挑戰(zhàn)自我,相互合作,體驗游戲的快樂。平時生活中,爺爺奶奶或者爸爸媽媽總是把幼兒捧在手里,抱在懷里,怕他們磕壞摔疼,如果脫離這個“舒適圈”,幼兒會帶給我們哪些驚喜呢?
課程目標:
1.嘗試戴著眼罩在椅子上走,發(fā)展身體的平衡能力。
2.培養(yǎng)合作精神,體驗挑戰(zhàn)活動帶來的成功。
3.幫助幼兒了解身體結構,對以后的成長會具有一定的幫助。
4.了解多運動對身體有好處。
課程準備:
1.每人一副眼罩。
2.椅子若干。
3.音樂。
課程過程:
一、熱身活動(椅子有間隔的排成兩排)
1.帶領幼兒蒙住眼睛搭著前面小朋友的肩膀進場(播放音樂)
2.全體幼兒站立于凳上,戴上眼罩后完成向前后左右的看齊動作
二、腳掌的探索
1.用腳的觸覺感知凳面的延伸,依次通過直線道路。
2.加大難度,幼兒設計不同道路。
3.再次挑戰(zhàn),設計一條最難道路
三、提供更多的障礙物,讓幼兒組合設計一個闖關游戲,幼兒兩兩組合翻閱過障礙物。(注意角色互換)
四、放松練習
師:小朋友,你們覺得今天的游戲好玩、刺激嗎?你們都表現(xiàn)的很勇敢,剛剛我們一直都是處于緊張狀態(tài),現(xiàn)在請大家放松下來和老師一起在“黑暗中”散散步吧。(請小朋友們搭好火車,拉下眼罩。)
課程反思
游戲活動的設計應該站在幼兒獲得完整經驗的角度去考慮,站在幼兒身心發(fā)展規(guī)律和學習特點的角度去考慮,讓游戲貼近幼兒生活,更生動一些,更有趣一點,幼兒動用多種感官探究、交往和表現(xiàn)的機會更多一些,幼兒的自主性和創(chuàng)造性更充分一些。所以在以后的教學活動中我應該朝著這個方向繼續(xù)改進。
42、幼兒園大班科學活動《我的配方》教學設計反思
活動目標:
1、能用各種方法探究配制彩泥的秘密。
2、嘗試做簡單的實驗記錄。
3、樂意參加科學活動,體驗實驗活動的樂趣。
4、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。
5、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。
活動準備:各種水彩顏料、面粉、水、蔥、芝麻、豆類等配方材料以及毛巾、盤子、筆、兩張事先畫好配方的表格、記錄紙兩張。
活動過程:
一、開始部分
問題導入法:這是什么?(教師出示一團彩泥)
這團彩泥是我自己配方后制成的,你們想不想試一試?
二、幼兒第一次嘗試用多種方法配制彩泥
1)幼兒實驗前教師先介紹配方表格記錄紙
表格上畫有許多材料(同文字相配),你用了什么材料,用了多少,請在表格的相應位置打“∨”。
2)每個幼兒根據自己的方法開始配制彩泥。教師巡回指導,觀察每個幼兒配制的情況,并做好記錄。
3)實驗結束,請每個小朋友把配方完整記錄。
4)幼兒相互交流自制彩泥的心得,并交流配方:
(1) 幼兒介紹配制成功的配方(展示成功記錄表)
(2) 幼兒介紹配制失敗的配方(展示成功記錄表)
(3) 共同尋找失敗的原因(成功和失敗的表格進行比較)
三、幼兒第二次嘗試用各種方法配制彩泥
1、每個幼兒借鑒別人成功的經驗,重新配制彩泥。教師巡回指導,觀察每個幼兒配制情況,并在第二張記錄紙上做好記錄。
2、實驗結束,請每個小朋友把配方完整記錄。
3、展示彩泥配制成功的記錄表2,彩泥配制失敗的記錄表2。
4、幼兒對記錄表進行比較交流。
四、延伸活動
1、彩泥配制成功的幼兒進行手工活動創(chuàng)作。
2、個別創(chuàng)作失敗的幼兒允許他們再次嘗試,從種感受配方的秘密。
教學反思
活動組織成功與否,與活動中各環(huán)節(jié)的設計,活動語言的組織,以及對小朋友的反饋的預測等要素有關。因此,老師要準確把握好活動過程,需要作好充分的準備。盡管如此,即使有了足夠充分的準備,也不會一次就把活動組織的完美無缺。事實上,組織活動的過程,也是一個實驗的過程,挖掘、發(fā)現(xiàn)問題的過程,在解決問題的同時使小朋友和老師都受益,使活動邁向更成熟的一步。我在第一次試上《有趣的泡泡》一活動時,發(fā)現(xiàn)有幾個能力較差的幼兒在吹泡泡時有倒吸的現(xiàn)象,這就告訴我們在備課時對幼兒可能要發(fā)生的現(xiàn)象都要考慮進去,以便及時采取應對措施;同時也告戒我們在幼兒的操作過程中教師要關注每一位幼兒,及時發(fā)現(xiàn)問題及時解決。因此,我們要把握好一個活動,并非是件容易的事。我想,它需要我們不停的去推敲、去揣摩、去實驗,也許每次的結果并不是如你所愿,但就在一次次的發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的過程中,我們總結了經驗,獲得了提高,這便是最大的收獲!
43、幼兒園大班科學活動《下雨早知道》教學設計反思
活動目標:
1、激發(fā)小朋友關注和探索天氣現(xiàn)象的興趣。
2、培養(yǎng)小朋友的觀察力和較連貫的講述能力。
3、進一步明確有哪些動物有預測天氣的本領。
4、能在情景中,通過實驗完成對簡單科學現(xiàn)象的探索和認知,樂于用自己的語言表達所發(fā)現(xiàn)的結果。
5、對科學活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。
活動準備:
課件(動物下雨前的活動情況),幻燈片四幅(1、燕子低飛2、螞蟻要搬家3、鯉魚游到水面上4、蜜蜂忙著采蜜),錄音機、磁帶《夏天的雷雨》《我愛我的小動物》、各種動物頭飾跟小朋友人數(shù)一樣。
活動過程:
一、開始部分:
1、聽音樂《夏天的雷雨》,孩子們進入活動室。
2、猜謎語導入課題,引起小朋友的學習興趣。
謎面:千根線,萬根線,落到水里看不見。(謎底:雨)
二、基本部分:
1、出示幻燈片:
引導小朋友觀察每一幅圖片中的小動物,它們的活動與平時有什么不同,在觀察過程中,幼師引導孩子們了解一些動物預測天氣變化的相關知識。并回答:小朋友,要下雨了,圖中的小動物在干什么?(燕子在捉蟲子吃,好多的螞蟻在運食物呢,蜜蜂在嗡嗡的采蜜……),那它們?yōu)槭裁催@么忙呢,怎么不一起玩呢?(小朋友討論)嗯,小朋友們真聰明,因為要下雨了,所以它們都在準備下雨前的工作啊。
2、幼師小結:《下雨早知道》:
要下雨了,燕子飛的低。這時候空氣潮濕,小蟲子飛不高,燕子就低飛去捉它們。(燕子低飛要下雨)要下雨了,鯉魚游到水面上。這時候水里氧氣少,它們只好呼吸到水面上的空氣。(魚跳水,要下雨)要下雨了,螞蟻忙著把家搬到高處,免得被雨水淹了。(螞蟻成群,明天不晴)要下雨了,蜜蜂很忙碌。這時候空氣潮濕,花兒開得多,它們忙著采蜜。(蜜蜂窩里叫,大雨就來到;蜜蜂不出窩,風雨快如梭。)
3、讓小朋友說自己知道的其它的動物有預測天氣的本領。
那小朋友們,在我們平時的生活中,你見過哪些小動物跟平時不一樣嗎?
(老師我見過蜻蜓飛的很低……孩子們互相討論)
4、出示下雨前預兆明顯的幾種動物的課件:請小朋友進一步擴展知識。
重點讓孩子們了解幾種動物的俗語:
“燕子低飛,蛇過道,大雨不久就來到”。“狗洗臉,貓吃草,不到三天雨來到”;“狗咬青草晴,貓咬青草雨”;“狗臥灰堆,天陰雨催。蜜蜂窩里叫,大雨就來到;”“蜜蜂不出窩,風雨快如梭”?!拔浵伵懦尚?,大雨茫茫;螞蟻搬家,大雨嘩嘩,螞蟻銜蛋跑,大雨就來到?!钡鹊取?/p>
5、請小朋友選擇動物頭飾,進行下雨前的準備活動狀態(tài)。引導小朋友在游戲中加深印象。
小朋友自由表演,老師及時觀察表演到位的小朋友。
讓表演好的小朋友做示范動作,全體小朋友一起跟學。
老師說出動物名稱,小朋友學下雨前的動態(tài)。
6、分角色表演故事。
三、結束部分:
隨音樂《我愛我的小動物》走出活動室,觀察今天的天氣有什么變化?。
四、活動延伸:
1、把你知道的動物下雨前的預兆,講給爸爸媽媽聽,讓他們跟我們一起分享。
2、用已經掌握的知識,觀察天氣的變化,讓家人幫助記錄下來。
活動反思:
天氣與我們的生活息息相關,在教學中我充分利用教材中的圖片,從天氣預報的重要性、哪些天氣不利于人們出行、可以通過哪些渠道和方法了解未來的天氣情況、實踐活動等幾方面來進行教學。每一個環(huán)節(jié)學生都很感興趣,積極參與討論并積極發(fā)言,課堂氣氛很活躍。唯一不足是學生搜集到的預報天氣的諺語不是很多,這說明他們搜集資料的能力還有待提高。最后的實踐活動我要求學生用文字和符號兩種方法記錄,目的是提高學生參與活動的興趣。通過這節(jié)課,我更加認識到要把課堂還給學生,讓學生來當課堂的主人,這樣才能讓學生更積極自主的投入到學習中,課堂教學也應與生活實際相聯(lián)系,這樣更能激發(fā)學生學習的興趣,易于理解和掌握。
44、幼兒園大班語言活動《狐貍與烏鴉》教學設計反思
設計背景:
為了培養(yǎng)幼兒學習的興趣,拓展幼兒的想象力,本活動從整體入手,提出問題,以問促讀,了解故事主要內容,接著部分深究,通過提問以讀為主,引導幼兒深入理解故事的主要內容。
活動目標:
1、能理解故事內容,嘗試用連貫清楚地語言大膽表述烏鴉上當受騙的原因。
2、感受角色鮮明的特征,創(chuàng)造性的運用動作、語言表現(xiàn)故事內容。
3、通過模仿、表演烏鴉和狐貍的語言、動作、表情,明白烏鴉上當?shù)脑蚴窍矚g聽好話。
4、通過多種閱讀手段理解圖畫書內容,了解故事,感受故事詼諧幽默的情節(jié)。
5、理解故事內容,知道做事要認真、要有耐心。
重點難點:
1、重點:培養(yǎng)和發(fā)展幼兒的想象力和語言表達能力。
2、難點:理解故事內容,明白喜歡聽好話容易上當?shù)牡览怼?/p>
活動準備
1、狐貍和烏鴉的頭飾
2、《狐貍和烏鴉》 故事動畫
活動過程:
一、導入
師:“今天,老師帶來了一個《狐貍和烏鴉》的故事,讓我們一起來聽一聽故事里有什么?狐貍看見了肉,想干什么呢?”請小朋友帶著問題來聽一聽故事。
二、教師根據《狐貍和烏鴉》的動畫有表情的講述故事。
一只狐貍來到樹林里,看見樹枝上的烏鴉嘴里叼著一塊又肥又大的肉,狐貍饞的呀直流口水,狐貍眼珠一轉說“親愛的烏鴉,您好嗎?”狐貍沒有回答,狐貍只好陪著笑臉說:“親愛的烏鴉,您的孩子好嗎?”烏鴉看了狐貍一眼,還是沒有回答,狐貍只好搖了搖尾巴說:“親愛的烏鴉,您的羽毛真漂亮,您的嗓音真好聽,您就唱一句吧!”烏鴉聽了得意極了,張嘴就唱,啊-啊-啊,可是呀,他剛一張嘴,肉就掉了下來,狐貍叼起肉就跑了。
三、教師通過提問,再次與小朋友觀看故事,并且請小朋友試著說一說。
提問1:狐貍是怎么得到肉的?
師小結:對,狐貍是騙烏鴉唱歌才得到肉的。
提問2:狐貍先說了什么話,烏鴉理他了嗎?為什么不理他?
師小結:狐貍先向烏鴉打招呼,烏鴉沒有理他,心想,哼,你想騙我的肉,我才不會理你。
提問3:狐貍看烏鴉不理他,又說了什么?他是真的關心烏鴉的孩子嗎?狐貍怎么說的?表情是怎么樣?請小朋友模仿狐貍。
師小結:狐貍為了讓烏鴉動心,陪著笑臉向烏鴉的孩子問好,可是他并不是真的關心烏鴉的孩子,他說的是假話。所以我們要用用尖尖的,甜甜的聲音來說這句話。請小朋友用尖尖的,甜甜的聲音學習一下狐貍的語言,我們一起來說一說這句話吧!“親愛的烏鴉,您的孩子好嗎?”
提問4:狐貍一看烏鴉有點動心了,馬上又說了什么?做了什么動作?請小朋友模仿狐貍的動作。
師小結:狐貍為了讓烏鴉更加的動心,還做了一個漂亮的動作,搖了搖尾巴。烏鴉的肉被狐貍騙走了,烏鴉呀特別的后悔,他要想一個辦法,把肉給奪回來,如果你是烏鴉,你會怎么辦?
四、請小朋友開動腦筋幫烏鴉出個主意吧!
(分發(fā)畫紙,請小朋友畫出幫烏鴉奪回肉的辦法)
師小結:有了這些好辦法,烏鴉再也不怕狡猾的狐貍了!(展示小朋友的作品)
五、請小朋友將自己畫出的好辦法共同裝訂成一本書,請小朋友給這本書取一個好聽的名字。
活動延伸:
引導幼兒自由選擇角色在表演區(qū)分角色進行故事表演,對幼兒進行教育:遇到事情要多動腦筋,不能光聽好話,以免上當受騙。
狐貍和烏鴉教學反思
《狐貍和烏鴉》一課教學設計,根據設計理念進行實踐,教師盡可能地充當引領者,讓幼兒成為學習的主導者,把主動權還給幼兒。自我感覺這一課的亮點主要是:1、導入時直接拋出問題,引發(fā)幼兒思考,讓幼兒對故事內容產生好奇心。這樣從幼兒的認知水平出發(fā),有利于調動幼兒的學習興趣和探究故事內容的欲望,使他們想要學。2、再延伸活動中提倡角色扮演,幼兒自由選擇自己喜好的方式進行角色扮演,并且加深對故事的理解。在區(qū)域游戲中,幼兒的個體差異得到尊重和發(fā)展。3、師生共同演一演,說一說,評一評 ,師幼互動,教師用形象的語言、逼真的動作,把幼兒帶入了故事情境中,使教師極具親和力,營造了融洽的課堂氛圍,使學習充滿了樂趣。幼兒自由發(fā)表自己的看法,每個人都投入思考,人人都奉獻自己的思維結果。4、加強學生的情感培養(yǎng),讓幼兒形成正確的價值觀和積極的人生態(tài)度,提升幼兒的思想素養(yǎng)。缺點主要是:課臨結束時,我設計以《幫烏鴉想辦法》為題續(xù)編一個好辦法,讓幼兒通過畫筆畫出來,加強對幼兒想象力的培養(yǎng),擴展幼兒的思維,培養(yǎng)幼兒的想象力。同時達到鞏固學習內容的目的。但由于小朋友操作時間較長,我覺得應放在下一個課時,并且請小朋友說一說畫面內容,可以創(chuàng)編故事內容,這樣效果會更好。可以將環(huán)節(jié)四改為角色扮演,這樣會加深小朋友對畫面故事內容的理解。
45、幼兒園大班健康活動《愛牙小衛(wèi)士》教學設計反思
設計意圖:
大班的幼兒正處于換牙的人生階段,通過調查發(fā)現(xiàn)班級大多數(shù)幼兒或多或少都會有蛀牙,他們對蛀牙產生的原因不是很清楚,只知道要少吃糖、多刷牙。但是,對于如何正確保護牙齒以及正確的刷牙方法掌握的不全面。因此,我設計了《愛牙小衛(wèi)士》的微課,通過微課讓幼兒爭當愛牙護牙小衛(wèi)士,知道牙齒的重要性,學會保護牙齒的正確方法。
活動目標
1.知道牙齒的重要性并懂得保護牙齒。
2.了解蛀牙形成的原因,知道保護牙齒的方法。
3.學習正確的刷牙方法,并能堅持刷牙。
4.教育幼兒養(yǎng)成清潔衛(wèi)生的好習慣。
5.初步了解健康的小常識。
活動重點:知道保護牙齒的方法,懂得保護自己的牙齒。
活動難點:掌握正確的刷牙方法,并能堅持刷牙。
活動過程:
一、開始部分
謎語導入
(目的:通過謎語導入引起幼兒的興趣,調動幼兒已有經驗。)
——小朋友,你們好,你們知道我是誰嗎?快來猜個謎語吧!
二、基本部分
(一)愛牙小知識
(目的:了解有關牙齒的知識,知道牙齒的重要性)
1.牙齒本領大
——牙齒的本領可大了,你們知道嗎?一起來看看吧!
牙齒的本領:嚼碎食物、協(xié)助發(fā)音、維持面部外形。
2.乳牙和恒牙
——每個小朋友出生后,都會慢慢長出許多小牙,那些牙齒叫乳牙,你知道乳牙有多少顆?
——當乳牙掉了又長出來的牙叫恒牙,恒牙一般有28—30顆,恒牙會永遠和我們在一起,所以,小朋友要保護好我們的牙齒。
(二)牙齒生病了
(目的:了解齲齒形成的原因及危害)
1.認識齲齒
——牙齒很重要,如果不注意保護,牙齒也會生病,小朋友看看牙齒怎么了?
——齲齒俗稱蛀牙,也叫蟲牙,齲齒是怎樣形成的呢?
2.看動畫了解齲齒形成的原因
——看完動畫,小朋友知道齲齒是怎么形成的嗎?
3.齲齒的危害
——你知道齲齒有哪些危害嗎?
形成空洞——導致疼痛——碰到牙神經疼得忍不住——導致口臭
(三)我會保護牙齒
(目的:了解保護牙齒的方法,知道如何正確刷牙)
1.保護牙齒的方法
學習愛牙三要三不要,了解預防齲齒,保護牙齒的方法。
——如何預防齲齒,保護牙齒?
2.我會刷牙
——刷牙可以保護牙齒,但是如果方法不對就起不到保護牙齒的作用了,你會刷牙嗎?
通過刷牙步驟圖學習刷牙的正確方法,學說刷牙歌鞏固刷牙方法。
三、結束部分
回顧梳理愛牙知識以及保護牙齒的方法
——小朋友,你們還記得今天我們學習了乳牙有多少顆、恒牙有多少顆?
——如何預防齲齒,保護牙齒?
——刷牙的正確方法?
活動反思:
本次微課內容選擇符合大班孩子年齡特點,在內容設計上按照從孩子生活經驗出發(fā),知道牙齒的本領,再到齲齒的形成最后是保護牙齒的方法,重點學習刷牙的正確方法,環(huán)節(jié)設計層層遞進。每個環(huán)節(jié)以對話的形式利用提問把幼兒帶入活動中。
通過問題引發(fā)幼兒思考,符合大班幼兒的思維特點。大班幼兒理解能力強,因此在活動設計上給幼兒提供的內容較多,但大多內容孩子是有一些生活經驗,只是經驗不完整,知道的不夠全面,因此,希望通過這個微課幫助幼兒梳理他的已有經驗,將保護牙齒的多種方法遷移到自己的生活經驗中,從自身做起,做一個愛笑小衛(wèi)士,保護好自己的牙齒。
46、幼兒園大班健康體育《小青蛙捉害蟲》教學設計反思
活動目標
1、學習立定跳遠的動作要領,并能向前跳過70—80厘米的距離。
2、鍛煉彈跳能力,肢體協(xié)調性,靈敏性。
3、能夠遵守游戲規(guī)則,體驗戶外游戲的樂趣。
4、喜愛參加體育鍛煉,養(yǎng)成愛運動的好習慣。
5、了解多運動對身體有好處。
重點難點
1、重點:掌握立定跳遠的動作要領,能向前跳過70—80厘米的距離。
2、難點:能大膽嘗試、克服游戲中遇到的困難。
活動準備
1、經驗準備:幼兒已有跳躍的能力
2、物質準備:青蛙媽媽頭飾、害蟲圖片、體能環(huán)、單元磚、平衡木、體能條、桌子、小板凳、鉆圈、輪胎、口哨、毛巾、水杯、水杯架。
活動過程
一、熱身運動
師:天氣越來越熱了,青蛙媽媽的池塘里長滿了害蟲,你們愿意幫她捉害蟲嗎?(幼兒自由回答)
師:“在出發(fā)之前,我們先活動一下身體”。
播放小跳蛙音樂熱身
二、幼兒自由練習、探索
1、你們看,是誰來了?(青蛙叫的聲音,青蛙媽媽出場)
青蛙媽媽:“小朋友好,我是青蛙媽媽,天氣太熱了,我的池塘里有很多害蟲,我要著急去捉害蟲,你們要和老師學好本領,快來幫我捉害蟲吧?!?/p>
2、幼兒自由探索雙腳跳的方法。
師:“青蛙媽媽是怎樣捉害蟲的?我們也來學一學青蛙媽媽跳的本領!”
師:“請小朋友們四散開向外跳,在跳的時候要注意安全,落地時要平穩(wěn),不能撞到別人。”。
3、請個別幼兒示范,教師引導。
師:“在剛在練習的時候,我發(fā)現(xiàn)這位小朋友跳的很遠,你能說說你是怎么跳的嗎?”
師:“誰能比他跳的更遠呢?”
4、教師小結,立定跳遠的方法(雙腳用力往前跳,胳膊前后用力擺,身體前傾,落地時屈膝緩沖,保持平穩(wěn),雙腳同時落地。)
5、現(xiàn)在請小朋友按著老師的示范,聽著音樂來學小青蛙跳一跳,跳的時候注意安全,不到撞到別人(幼兒游戲,教師指導)
三、游戲:捉害蟲
1、幼兒自由練習
師:“我們已經學好了本領,快幫青蛙媽媽捉害蟲吧!
青蛙媽媽:“小朋友歡迎你們來幫我捉害蟲”。
師:“那我們開始吧!”
2、幼兒自由探索、共同制定游戲規(guī)則。
師:“在捉害蟲時,你們發(fā)現(xiàn)了什么問題?”
師:“剛才我發(fā)現(xiàn)有的小朋友到了水里,有的小朋友沒有用我們剛學到的本領,有的小朋友和別的小朋友撞在了一起,想一想,用什么方法才能捉到更多的害蟲?”(幼兒自由回答)
師:“那用我們共同制定的游戲規(guī)則再來試一試!?!?/p>
師:“小朋友你們捉了這么多害蟲,這都是你們的勞動成果。
青蛙媽媽:“小朋友你們辛苦了,幫我捉了這么多害蟲,快來休息一下吧!
師:“現(xiàn)在請小朋友休息一會,擦擦汗,喝喝水,補充點能量。”
四、游戲:池塘大冒險
1、教師介紹材料,幼兒分組討論
師:“小朋友,你們能幫青蛙媽媽修建2條通往池塘的小路嗎?(幼兒自由回答)在修建好的小路上通過時,我們要用到鉆、爬、平衡還有立定跳遠的本領。
師:“請小朋友們分成兩組進行討論,說一說你是怎樣搭建的?
3、幼兒分組游戲
3、青蛙媽媽:“你們把池塘里的害蟲都捉完了,謝謝你們,你們真是我的好幫手,是個環(huán)保小衛(wèi)士”。
4、教師小結:“幫助別人,快樂自己”,你們幫助了青蛙媽媽自己還學會了一項新本領,我們一起歡呼起來吧!
五、放松身體,游戲結束
師:“請小朋友今天辛苦了,我們一起來放松一下身體?!?播放輕音樂)
教師示范放松動作,重點放松腿部與腳部。
活動總結
《幼兒園教育指導綱要》在健康領域明確強調培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣是幼兒園體育的重要目標。在這節(jié)活動中,全體幼兒都能參與進來并激發(fā)了幼兒對體育游戲的興趣。本節(jié)活動的動作訓練內容主要是立定跳遠,鍛煉幼兒的肌肉力量、四肢配合的協(xié)調性和關節(jié)的靈活性。
大多數(shù)幼兒完成較好,對于大班幼兒來說能向前跳過70—80厘米的距離是不成問題的。在活動中我采用提問法可以鼓勵幼兒自己去探索思考,從而啟發(fā)他們積極大膽地想象模仿青蛙跳。另一方面,還有助于了解大體上幼兒基本動作的發(fā)展狀況?;顒拥闹黧w環(huán)節(jié)創(chuàng)設了兩個情境:“捉害蟲”、“池塘大冒險”。
這使整個體育活動變得更加有趣味,從而激發(fā)幼兒的興趣,使其積極熱情地參與到體育活動中。此外我還采用了自主探索法、示范法、重復練習法等對活動加以整合,使幼兒在嘗試練習的過程中獲得愉悅的經驗。整節(jié)活動,大班幼兒的活動量達到了,出汗量達到了,孩子們也特別興奮。相信孩子們在本節(jié)活動鍛煉了身體,萌發(fā)孩子們對體育活動的興趣。
活動反思:
本次活動,我運用了動作語言和有趣的場地布置來吸收幼兒學習的興趣,滿足了幼兒跳、跑的欲望。發(fā)展了幼兒雙腳向前跳和連續(xù)跳的能力,既鍛煉了腿部肌肉的力量,又增強了幼兒的跳躍力。不僅讓孩子在鍛煉身體的同時也了解了青蛙的生長過程,樹立了敢于嘗試不怕困難的精神,使幼兒能遵守游戲規(guī)則,互相合作,學習小青蛙消滅害蟲、保護莊稼。在活動中,我抓住每一個能教育孩子的機會,不過,在活動中,我的參與性不夠,沒有能夠很好的融入到孩子的游戲當中去。老師的動作不夠夸張,青蛙捉害蟲比賽時,老師的要求不夠清晰,幼兒本身規(guī)則意識不夠強,導致比賽時場面比較混亂,以致于活動時間延長,因此應吸取教訓,在以后的教學活動需進一步改進和加強。
47、幼兒園大班藝術活動《紙碟創(chuàng)意葡萄》教學設計反思
活動目標:
1、欣賞葡萄的外形特征,學習觀察的方法。
2、運用橡皮泥制作葡萄,提高幼兒的動手操作能力和審美能力。
3、體驗成功的喜悅。
4、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。
5、培養(yǎng)幼兒對美的欣賞能力,體驗成功帶來的喜悅。
活動方法:觀察法演示法實踐操作法
準備材料: 橡皮泥紙碟鉤線筆 范例;
活動過程:
一、導入: 有一種水果酸酸甜甜的,有圓德有橢圓的,有綠色德有紫色的,人人都喜歡吃,長得很漂亮,也很可愛,它是什么水果呢?它就是葡萄!今天我們就來學習怎么樣制作一串紫色的新疆葡萄。
二、觀察葡萄
1、出示范例。 師:“同學們,你們注意看看葡萄 寶寶有什么不同的顏色、不同的形狀,把你發(fā)現(xiàn)的秘密告訴身邊的小朋友?!?/p>
2、幼兒自由欣賞葡萄的外形特征,教師進行觀察指導。有意識地引導學習了解不同的葡萄。
3、談話,互相交流自己的發(fā)現(xiàn)。
4、讓幼兒說說用橡皮泥制作葡萄的方法。
三、新課講授:
橡皮泥的制作方法。 (示范教學)
1、引導幼兒制作
2、幫助個別能力弱的幼兒進行制作活動。
(1)用棕色揉圓搓長條形狀(圓柱)作葡萄梗。
(2)用綠色搓兩小塊雨滴形狀捏成葉子形,粘在葡萄梗上。
(3)將紫色掐成若干小塊,揉成小圓球,按照自己喜好排列粘在葉子下面 ,一竄誘人 的葡萄就完成了
(4)用鉤線筆畫出葉子經絡和葡萄藤。
四、欣賞并評價作品。
1、幼兒互相欣賞同伴制作的橡皮泥作品。
2、橡皮泥作品展:評選作品。
《紙碟創(chuàng)意葡萄》活動反思
幼兒園教育指導綱要中指出:“關注幼兒在生活中的表現(xiàn)和反應,敏感地覺察他們的需要,及時以適當?shù)姆绞綉?,形成合作探究式的師生互動?!?教師要大膽的放手,相信孩子們的能力。
我們應從不斷鼓勵幼兒,促使再創(chuàng)新。 這次活動給了孩子一個動手的機會,一個創(chuàng)造設計的空間,活動中孩子們勤于思考,樂于動手,敢于創(chuàng)造,不論作品的大小、樣式,只要他們動手了,只要他們感到快樂了,就一定有收獲。活動讓幼兒認識到葡萄不僅可以用畫來表現(xiàn),還可以用多種材料來展示,最終提高幼兒的審美能力,
48、幼兒園大班健康活動《小彈簧》教學設計發(fā)送反思
活動目標
1.發(fā)展平衡能力和控制能力。
2.學習和鍛煉勇敢且不怕失敗的精神。
3.了解多運動對身體有好處。
4.體驗游戲的快樂。
活動準備
跳跳球每人一個、裝有沙的可樂瓶、沙包若干
活動過程
1.開始部分
(1)幼兒練習原地向上跳躍的動作。
(2)出示跳跳球,引起幼兒的興趣。
2.基本部分
(1)幼兒自由練習夾跳跳球跳躍的方法。
(2)師:大家在跳躍時應該注意什么?(夾緊跳跳球)
(3)創(chuàng)造玩法。
①前進跳:向前行進彈跳。
②穿越“叢林”:將可樂瓶當做“樹”,幼兒繞樹行進跳。
?、圻^“小河”:將“沙包”當做小河,幼兒夾緊跳跳球跳過“小河”,繼續(xù)行進跳。
?、苡螒颍捍┻^敵區(qū)
玩法:幼兒分成四組,每組幼兒夾跳跳球依次分另穿越“叢林”,越過“小河”,回到大本營。以速度快隊伍為勝。
3.放松運動,收拾物品。
活動延伸
“叢林”、“小河”等障礙物可以經常更換,加寬、加長等。
教學反思
整個活動各環(huán)節(jié)清晰,目標層層深入,幼兒參與活動的積極性非常高。教師在活動中的具有指導者、引領者、材料提供者等多種身份。幼兒在活動中有充分自主探索的機會,他們在制作彈簧寶寶的過程中自然的了解了彈簧的特性,同時又在自己的作品中得到藝術的體驗,真正做到了玩中學、學中玩。
49、幼兒園大班健康活動《蔬菜與水果》教案教學設計反思
活動目標:
1.引導幼兒認識生活中常見的蔬菜與水果。
2.了解常見的幾種不同顏色。
3.培養(yǎng)幼兒喜歡參與集體活動,體驗一起活動的興趣。
4.讓幼兒了解常見蔬菜的營養(yǎng)價值,知道多吃蔬菜有利于身體建康成長。
5.知道人體需要各種不同的營養(yǎng)。
活動準備:
課件準備:實拍圖PNG圖片20張、《蔬菜與水果》卡片圖20張。
活動過程:
引導幼兒交流討論,引出主題《蔬菜與水果》。
——大家生活中都吃過哪些蔬菜?哪些水果?
引導幼兒進一步認識不同種類的蔬菜與水果。
1.出示圖片,引導幼兒了解認識多種蔬菜和水果;
——這是什么蔬菜?什么水果?吃起來有什么味道?有什么感覺?(讓幼兒展開想象,進行思考)
2.組織幼兒進行《小紅帽購物》游戲;
——游戲規(guī)則:由教師扮演小紅帽,去市場購買蔬菜和水果,幼兒手拿蔬菜水果的圖片,扮演成各種蔬菜、水果,坐在椅子上。當小紅帽走到幼兒面前,全體幼兒說出對應蔬菜或水果的名稱,小紅帽走過去買。被買的食物(幼兒)跟在老師的后面。直到小紅帽買了太多食物,音樂停止,袋子破了,嘭,教師和跟在后面的幼兒迅速搶位子,沒有位子的人當小紅帽,其他幼兒交換卡片。游戲繼續(xù)進行。
——播放游戲背景音樂《小紅帽》。
3.出示圖片,引導幼兒觀察圖片,進行配對認識色彩。
——圖片上都有什么蔬菜、水果?
——畫面上還有什么動物?(小豬)
——小豬喜歡吃紅色的蔬菜、水果,大家快幫小豬把紅色蔬菜、水果放到背簍里吧。
對活動進行總結,并表揚活動中表現(xiàn)優(yōu)秀和有進步的幼兒。
——大家都認識了很多新的蔬菜和水果,下次我們再來跟它們交朋友吧。
教學反思
通過本次的課堂教學,我 班的 幼兒對蔬菜與水果有很大的了解,能叫出常用蔬菜與水果的名字,知道了 挑食的壞習慣會給身體帶來很不好的影響,班上挑食的幼兒也改了許多壞習慣,效仿的幼兒的家長談到孩子懂事了,什么菜都要吃了,表揚了 那些有很 大進步的幼兒。
50、幼兒園大班體育活動《滑步向前沖》教學設計反思
課程分析:
《指南》中指出:要經常與幼兒玩拉手轉圈、秋千、轉椅等游戲活動,讓幼兒適應輕微的擺動、顛簸、旋轉,促進其平衡機能的發(fā)展;利用多種活動發(fā)展身體平衡和協(xié)調能力?!痘较蚯皼_》中所用到的滑步車也叫平衡車,是一項有利于幼兒平衡與協(xié)調能力發(fā)展的運動項目。根據中班幼兒的年齡特點、已有經驗和園所現(xiàn)有條件設計了《滑步向前中》的體育活動?;顒又袆?chuàng)設難度層次不斷遞進的四條運動賽道,引導幼兒在控制滑步車平穩(wěn)快速滑行的基礎上挑戰(zhàn)不同材質與坡度的賽道。培養(yǎng)幼兒戰(zhàn)勝困難、勇敢、堅強、自信的意志品質。
課程目標:
1.能調整重心位置控制滑步車平穩(wěn)滑走。
2.嘗試雙腳懸空滑走,感受腳部力量帶動快速滑行的運動樂趣。
3.鍛煉平衡能力及快速反應能力。
4.培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。
課程準備:
1.物質準備:
幼兒提前戴好頭盔、選好車子(座位高低不同對應不同高矮的孩子);分紅、黃、黑三隊;山魔王的宮殿音樂。
2.經驗準備:幼兒有嘗試過滑步車運動的經驗。
3.場地準備:紫藤長廊、攀爬走道、木板橋、斜坡等材料。
課程過程:
1.熱身運動,調整重心位置控制滑步車,
⑴幼兒騎車入場站點停好車。
?、齐p腳交替、同時抬起離開地面,嘗試控制重心位置。
①師念兒歌和幼兒做動作。
兒歌內容:有群小豬在散步,看見小雞問個好,你好!你好!看見青蛙問個好,你好!你好!看見老狼,嚇一跳!(對應動作:左右交替抬腿、上半身下壓支撐、雙腳同時抬起等。)
師:你們說還有可能誰會碰到老狼?我們繼續(xù)來試一試。
?、诟鶕煌?jié)奏,控制雙腳交替速度,保持身體平衡。
小豬xxxx;鴨子x xx x ;小老鼠xxxxxxxx;青蛙x——x—— 。
?、哿私饪刂苹杰嚨姆椒?。
師:有什么好辦法又快又穩(wěn)不會倒下來?
小結:坐好看前方不看腳;雙手握緊把手不轉動龍頭。
2.尋找滑行加速的方法
?、沤涷灧窒砜焖倩械姆椒?。
師:如果要讓滑步車快速滑行要怎么做?
師:想不想來比一比、試一試,那怎么比賽比較公平?(一起開始,不能犯規(guī)等。)
?、迫吮荣愄剿骺焖倩械姆椒?。
?、俪鍪緢D示了解滑行比賽路徑。
師:圖紙上有什么?表示什么意思?從哪里繞回來。(箭頭表示方向、從跑道外側繞回起點)
?、谟變喝艘唤M開始比賽。
師:請小朋友們三人一組開始比賽,試試怎樣滑得快滑得穩(wěn)。
?、鄯窒斫涷?,了解他人的滑行方法。
師:你覺得怎樣滑步是最快的?
師:誰發(fā)現(xiàn)了他的秘訣?你告訴大家你是怎么做到比他快的?腳往哪個方向用力?
?、芸偨Y:腳滑得快,蹬的快,腳用力往后面蹬。雙腳交替和同時滑步都可以很快。
?、硤F隊賽探索不同材質坡度賽道上平穩(wěn)滑行的方法
?、俪鍪緢D示了解滑行比賽路徑。
師:這回起點終點在哪里,誰看懂了我們的比賽線路?
要求:團隊賽分三組,哪一組最快全部沖過終點的贏得比賽。每位小朋友完成比賽就在記錄板上按順序貼上自己的標記。
?、谟變簢L試挑戰(zhàn)攀爬區(qū)與紫藤架小路,體驗不同材質賽道上的滑行。
?、鄄榭从涗洶宸窒硗ㄟ^不同路面的方式,肯定幼兒團隊意識。
師:哪一組最快全部沖過終點?不要小看最后一個沖過終點的小朋友,就是他的不放棄才讓整個團隊贏得了比賽。
師:大家有沒有遇到什么問題,哪個地方讓你的速度慢下來了?我們該怎么做讓滑步車又穩(wěn)又快?
?、芸偨Y:我們不僅要用力蹬腳,要控制好把手不能讓車倒下去,腳要隨時準備剎車。
⒋團隊賽嘗試挑戰(zhàn)更高難度坡道,感受快速沖刺的樂趣
?、俪鍪緢D示了解滑行路徑。
師:想不想挑戰(zhàn)一下高難度越野滑步車?這一次的賽道和之前一次有什么不一樣?
要求:在上一次比賽的基礎上增加賽段,自由選擇兩條路線,挑戰(zhàn)小山坡賽道或者繞行賽道。還是分三組,哪一組最快全部沖過終點的贏得比賽。每位小朋友完成比賽就在記錄板上按順序貼上自己的標記。
?、谟變鹤灾鬟x擇挑戰(zhàn)小山坡,體驗不同材質賽道上的滑行。
總結:查看記錄板并分享通過陡坡的經驗。
4.放松整理
?、欧潘蛇\動結合平衡操,放松四肢肌肉。
兒歌內容:老狼追的好累啊,伸個懶腰手麻了,扭扭屁股扭扭腳,輕手輕腳拍一拍。東看看,西看看,彎下身拍一拍,拍一拍;抬起腿來抖一抖,抖一抖。打個哈欠睡覺了。(對應動作:手部放松、腳步放松、呼吸均勻、全身放松。)
⑵滑步車停車區(qū)整理,護具整理。
課程反思:
分析活動設計:
環(huán)節(jié)一,熱身運動,調整重心位置,嘗試控制滑步車。以動物不同節(jié)奏步伐導入,雙腳交替、同時抬起離開地面,嘗試控制重心位置。
環(huán)節(jié)二,尋找滑行加速的方法。簡單賽道進行快速滑行嘗試,隨后分享經驗,向同伴學習,了解他人的快速滑行方法。
環(huán)節(jié)三,團隊賽探索不同材質坡度賽道上平穩(wěn)滑行的方法。分三個團隊同時比賽,設置攀爬區(qū)與紫藤架小路的挑戰(zhàn)賽道,讓幼兒體驗不同材質賽道上的滑行。隨后查看記錄板分享通過不同路面的方式,肯定幼兒團隊意識。
環(huán)節(jié)四,團隊賽嘗試挑戰(zhàn)更高難度坡道,感受快速沖刺的樂趣。最后是放松整理活動結束。這個環(huán)節(jié)的賽道在攀爬區(qū)與紫藤架小路的挑戰(zhàn)賽道的基礎上增加小山坡自選賽道。坡高約1.3米,坡度約40°。
反思發(fā)展與不足:
首先,以游戲的形式熱身,在游戲中幫助幼兒調整自身重心位置,嘗試控制滑步車。熱身運動利用了一些小動物的走路節(jié)奏特點來對應幼兒坐在滑步車上的雙腳走步練習。左右來回擺動的頻率從慢到快,孩子在車上也不自覺地調整著重心的位置。完成控制滑步車的第一步。
其次,幼兒自主尋找滑步加速的方法。改變運動技能教師傳授的傳統(tǒng)模式,讓幼兒在嘗試、觀察、比較中尋找“更快”的方法。教師在幼兒觀察比較的過程中幫助分次總結,“我比他快我是怎么做的”“他比她快身體是怎樣的姿態(tài)”等等,引導幼兒關注動作細節(jié),鼓勵幼兒不斷挑戰(zhàn)和對抗。
最后,滑步比賽,利用音樂的時間評價幼兒的速度。提前測算班級內幼兒完成相應賽程的時間作為音樂的時間。幼兒快于時間完成比賽則能評判活動的效果。此外,比賽的場地合理利用了園部的空置場所,讓幼兒有足夠的距離來挑戰(zhàn)。比賽結束也會模仿正式比賽的流程,給獲勝者頒獎。獎牌這一小細節(jié)也是利用了幼兒在區(qū)域游戲中的美工作品。
- 大班心理衛(wèi)生健康活動:我高興我快樂
- 幼兒園大班美術教案:猜猜是什么
- 音樂活動:在鐘表店里
- 大班健康教案:小豬吃了什么?
- 激發(fā)幼兒興趣的大班主題活動:勞動真快樂
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