中班數(shù)學領域教案《螞蟻有幾只》反思

中班數(shù)學領域教案《螞蟻有幾只》反思

中班數(shù)學領域教案《螞蟻有幾只》反思

1、中班數(shù)學領域教案《螞蟻有幾只》反思

  活動目標:

  1、初步認識數(shù)字10,正確感知10以內的數(shù)量。

  2、能用目測接數(shù)的方法仔細觀察判斷小動物的數(shù)量。

  3、在活動中能夠敢于發(fā)言,表達自己的想法。

  4、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

  5、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  活動準備:

  幼兒認識9以內的數(shù)字,感受過9以內的數(shù)量。

  教具圖片一張,7——10的數(shù)卡個一張。幼兒用書人手。

  活動過程:

  一、兒歌:《逗螞蟻》,引出螞蟻。

  ——老師(出示螞蟻圖片)這是誰?你想逗螞蟻玩嗎?我們準備一碗飯菜,請螞蟻來吃吧!

  ——師生共同念兒歌《逗螞蟻》

  二、數(shù)螞蟻

  。

  ——老師:螞蟻吃完了飯,快快來和我們一起玩游戲吧!看看有幾群螞蟻爬來了?你能很快地看出每群螞蟻有幾只嗎?

  ——引導幼兒用目測接數(shù)的方法判斷每群螞蟻的數(shù)量,并給螞蟻匹配相應的數(shù)字卡片。

  ——老師(指一群為10只的螞蟻):這群螞蟻有幾只?10只螞蟻可以用數(shù)字幾來表示?你認識數(shù)字10嗎?它是什么樣子呢?

  老師出示10的數(shù)卡,引導幼兒認識數(shù)字10,知道數(shù)字10是由1和0組成的。

  ——老師:你能說說數(shù)字10還可以表示哪些東西嗎?

  三、幼兒操作活動。

  ——找出數(shù)量為10的小動物,請幼兒觀察畫面,目測接數(shù)每群動物的數(shù)量,圈出數(shù)量為10的小動物。

  ——認一認畫一畫。觀察畫面上數(shù)字,在方格里添畫相應數(shù)量的圓點。

  ——數(shù)物拼板。

  四、活動評價:

  請幼兒展示操作活動,根據(jù)幼兒的實際情況進行評價。

  在戶外體育活動“螞蟻運糧”中,引導每組幼兒數(shù)一數(shù)小組同伴運了多少糧食。

  活動反思:

  新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎上得到發(fā)展?;顒又?,我能緊緊把握這個理念,既讓能力強的幼兒充分表現(xiàn),又盡量照顧到能力比較弱的幼兒,把表現(xiàn)的機會盡量讓給孩子,讓他們充分參與到游戲中來,在游戲中找回自信,鍛煉各種能力,使他們也能得到發(fā)展。整個教學過程,基本上是以“提出問題——主動探究——解決問題”為基本模式展開的。教師不僅讓幼兒在這個自主學習的活動中充分、主動、積極表現(xiàn)自我,同時也注意用積極的語言評價幼兒的學習過程,讓學生獲得一種積極的情感體驗,樹立學好數(shù)學的信心。

  同時,設置問題如:“你看10是什么樣子的?”“什么東西可以用10來表示?”讓幼兒在活動中體驗,在體驗中學習,在學習中感悟,從中學到了數(shù)學的思想,數(shù)學的方法,從而更深刻地認識到數(shù)學的價值。在教學中教師除了落實知識技能的教學目標外,更關注學生的情感、態(tài)度、價值觀,讓學生在玩中學、學中玩,使每個學生都能在學習過程中獲得成功體驗,體會到數(shù)學學習是一件很快樂的事。

2、中班教案《螞蟻搬豆》含反思

活動設計背景

  本節(jié)課是以幼兒好動、喜歡模仿,對某一物品有創(chuàng)造性的玩法等特點來制定的。

活動目標

  1、訓練平衡能力,發(fā)展動作協(xié)調性。

  2、能準確區(qū)分紅、黃、藍三種顏色。

  3、體驗與同伴游戲的樂趣。

  4、激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。

  5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

教學重點、難點

  重點:激發(fā)幼兒想出多種玩靠枕的方法

  難點:有條件的園,此課程可在對媒體教師進行,再創(chuàng)作一些道具。

活動準備

  1、螞蟻頭飾若干,靠枕(紅黃藍)三色若干個。

  2、紅黃藍三色籃子。

  3、平衡木一個。

  4、錄音機、磁帶。

活動過程

  1、隨音樂進入活動場地,教師扮演螞蟻媽媽,帶領螞蟻寶寶去戶外游戲,激發(fā)幼兒找斗斗的樂趣。

  2、找豆豆。豆豆藏在很隱蔽的地方,小螞蟻要仔細地尋找,培養(yǎng)幼兒細心觀察能力。

  3、玩豆豆。幼兒討論怎樣玩豆豆(用頭頂、抱豆豆、背豆豆、雙腿夾豆豆跳和小朋友合作運豆豆……)幼兒可反復玩豆豆。

  4、走獨木橋。小螞蟻想各種辦法把豆豆運過橋,放到相對應的籃子里,可分組進行比賽。

  5、把豆豆運回家。小螞蟻把籃子里的豆豆運回家,體驗集體力量大。

  五、活動延伸

  回家后,多了解認識其他物品的顏色。

反思:

  1、 大部分幼兒極喜歡表現(xiàn)自己,也能用動作來完成要求。也有個別幼兒膽小,不喜歡回答問題,教師在這時應多鼓勵、引導他們,多給他們提供回答問題的機會。

  2、 把豆豆放在顏色相應的籃子里,幼兒基本全都放對了,然后讓幼兒自己說說什么顏色的豆豆放在什么顏色的籃子里,個別幼兒還說不清楚,也就是對顏色認識不夠。在此游戲前教師應該先對三種顏色進行講解、區(qū)分,讓幼兒明白,再進行游戲,從而得到游戲的目的。

3、中班教案《螞蟻運糧》含反思

活動目標:

  1.培養(yǎng)幼兒團結友愛的情感以及克服困難的精神。

  2.發(fā)展幼兒平衡、鉆爬等基本動作,培養(yǎng)幼兒協(xié)作配合的能力。

  3.引導幼兒學習雙臂匍匐前進的動作。

  4.提高動作的協(xié)調性與靈敏性。

  5.能根據(jù)指令做相應的動作。

活動重難點:

  引導幼兒協(xié)作配合。

  雙臂匍匐前進動作。

活動準備:

  音樂、螞蟻頭飾,墊子四組,平衡木2條,鉆圈2個、“糧食”背袋若干,橡皮筋兩條、場地布置

活動過程:

  一、導入:(2分鐘)

  戴頭飾聽音樂,做螞蟻各種模仿動作,進行準備活動。

  二、展開:(20分鐘)

  1.學習雙臂匍匐前進動作(5分鐘)

  指導語:今天我們來學習運糧食的新本領:雙臂匍匐前進,小朋友小手臂

  要貼在墊子上,交替往前爬行,肚子不能夠離開墊子。

  (1)個別幼兒示范雙臂匍匐前進動作。

  (2)幼兒分組練習雙臂匍匐前進動作,快速爬過墊子,教師個別指導。

  2.進行游戲《螞蟻運糧》(15分鐘)

  (1)螞蟻運小袋糧食。(3分鐘)

  從“家”出發(fā)找“糧”途中,爬過草地,走過小橋,鉆過山洞,發(fā)現(xiàn)“糧食”不很大,每只“螞蟻”各背一袋回家后,看哪隊速度快。

  (2)螞蟻運中等糧食。(5分鐘)

  第二次出發(fā)找糧,發(fā)現(xiàn)“糧食”比較大,一個螞蟻運不回來,引導幼兒想辦法,合作抬回家,抬的過程中遇到困難要想辦法解決,要求幼兒互相配合,抬到家后,進行評價。

  (3)螞蟻運大袋。(7分鐘)

  第三次出發(fā)找糧,發(fā)現(xiàn)“糧食”更大了,引導幼兒互相商討辦法,找伙伴一起搬,要求協(xié)同配合。

  三、結束部分:(3分鐘)

  “糧食”堆好,教師簡單講評,“小螞蟻”圍著“糧倉”狂歡,師生同做放松運動。

活動延伸:

  小朋友要學螞蟻愛勞動,愛團結的精神,和螞蟻媽媽一起將背袋運回教室。

活動反思:

  小螞蟻是孩子們非常常見的,孩子們對螞蟻有著濃厚的興趣。因此我進行了一節(jié)體育游戲《螞蟻運糧》,將孩子的興趣融合到體育游戲中。孩子們參與積極性高,很好的完成了本次活動的三個活動目標。

  優(yōu)點:

  1.針對游戲中不同的場景,我準備了五段不同節(jié)奏和氛圍的背景音樂,用音樂來很好的創(chuàng)設了游戲情境,烘托了整個游戲的氣氛。

  2.整個活動都貫穿有趣的情節(jié),在潛移默化中對幼兒進行了團結友愛,相互合作的教育,培養(yǎng)了幼兒克服困難的精神。

  3.整個活動的設計層次性強,環(huán)節(jié)清晰體現(xiàn)由易到難的原則。

  4.活動中體現(xiàn)了教師的主導和幼兒的主體關系,引導幼兒自主合作。

  5.教師指導語簡潔清楚,評價及時到位,有針對性。

  不足:

  準備活動密度稍欠,動作不夠豐富。

4、中班體育課教案《螞蟻螞蟻排隊走》含反思

  中班體育游戲:螞蟻螞蟻排隊走

  設計意圖:中班幼兒的動作發(fā)展已經(jīng)到了具有一定的平衡能力的階段,他們具有良好的動作協(xié)調能力,并具有一定的力量和耐力。這一階段的幼兒,身體技能快速發(fā)展,教師通過組織“螞蟻螞蟻排隊走”這一體育游戲,訓練幼兒的平衡能力和動作協(xié)調能力,并可以讓幼兒的反應能力達到訓練,目的在于適應于幼兒發(fā)展規(guī)律、滿足幼兒發(fā)展需要。

  教學重點:本活動重點關注于重點關注與幼兒平衡能力、動作協(xié)調能力和反應能力的發(fā)展,希望可以通過本游戲活動的開展,訓練幼兒的平衡能力、動作協(xié)調能力以及反應能力,并引導幼兒學會團隊協(xié)作精神,感受到合作的力量。

  活動目標:

  一、認知目標:讓幼兒理解游戲規(guī)則,熟悉游戲內容

  二、能力目標:

  1.幼兒在游戲活動中能夠控制身體,能夠以平衡的字條保持螞蟻的姿勢,使得平衡能力得到訓練。

  2.幼兒能在固定螞蟻的姿勢下,協(xié)作將食物運向終點,讓幼兒的動作協(xié)調能力得到訓練。

  3.幼兒在游戲過程中,在聽到指令后,和到達終點后就能夠迅速的反應并開始進行游戲,讓幼兒的反應能力得到訓練。

  4.樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

  5.培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。

  三.情感目標:

  1.通過游戲活動的進行,讓幼兒能夠體會游戲的樂趣

  2.在游戲過程中,讓幼兒感受到合作的意義所在,并讓他們學會與他人合作。

  活動準備:揉成球狀的報紙團、皮球、口哨、螞蟻運食物的掛圖一張、小螞蟻面具若干

  活動過程:

  一.游戲導入

  1、教師組織幼兒來到操場上,說:“小朋友們,你們見過螞蟻是怎么運食物的嗎?”幼兒進行回答。教師接下來就引出,“今天啊,老師就要給大家講一個小螞蟻嘟嘟的故事喲!”并展開掛圖,指出圖上的小螞蟻嘟嘟,并開始講故事。

  故事“一天,小螞蟻嘟嘟肚子餓了,就來了草地上找食物,它在草地上轉來轉去,還東嗅嗅、西嗅嗅,終于在草地上找到了一粒米飯。嘟嘟高興極了,立馬就向那粒白米飯,嘟嘟一邊跑還一邊想,今天有好吃的了!真是高興。嘟嘟走進了才發(fā)現(xiàn),這粒白米飯真是太大了,比自己大了好幾倍呢!自己一定不能搬回家去,得請大家一起來幫我搬走。于是,聰明的嘟嘟就揮動著可愛的小觸角向螞蟻家族里面的傳遞員報道了,請大家一起來搬走這粒白米飯。不一會兒,嘟嘟的好朋友們就都來了,大家排好隊,一起把這粒大大的白米飯搬了起來,運回了家里。晚餐的時候,大家都吃到了白米飯,還剩下一大塊。嘟嘟也挺著吃得飽飽的肚子,安心的睡覺了。”

  在故事講完后,老師提問“小朋友們,你們說嘟嘟找到的那一粒白米飯對他來說太大了,那么他們是怎么搬回家的呢?”(幼兒回答)。

  幼兒回答之后,老師引出“你看小螞蟻們一起合作,將嘟嘟一個人不能夠搬走那一粒白米飯搬回了家,說明合作的力量真是很大的。今天,我們要玩的游戲就叫做螞蟻螞蟻排隊走!小朋友們都會變成可愛的小螞蟻,一起排隊把事物運回家喲!”

  二.游戲過程

  1、引出游戲:

  教師組織幼兒進行游戲前的準備活動,教師說“小朋友們,在玩游戲之前,我們就一起做一下準備運動吧!”說完后,教師一邊唱“抖抖我的小手,動動小腳,扭扭我的脖子,轉轉我的腦袋”一邊示范動作。

  在準備活動完畢后,教師說“為了待會我們玩游戲更加方便,現(xiàn)在請小朋友們站好了,老師要將小朋友們分為五個小組喲?!苯處煂⒂變悍殖晌鍌€小組,請組內的幼兒兩人一組,進行螞蟻扮演。教會幼兒螞蟻的組合姿勢為第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二個幼兒彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰。并請小朋友進行示范。

  2、交代游戲規(guī)則:

  教師引出:小螞蟻們今天來到了草地上,發(fā)現(xiàn)了好多食物(將手指向已經(jīng)擺好的事物(球狀的報紙和皮球)),大家的肚子都已經(jīng)餓了,都迫不及待的想要把食物運回家里。但是呢,小螞蟻是愛護食物,他們都是非常有規(guī)則的。螞蟻大王就悄悄的告訴老師,說“小螞蟻們看見這么多事物,一定都很急切吧!但是為了讓我們螞蟻家族更加快樂和諧,我們不如來進行一個運食物比賽吧,但是要請小螞蟻們在把事物搬回家的路上每次只能搬走一個食物,在奔跑的時候,小螞蟻也要注意安全喲!”

  教師在說完之后,就告訴小朋友,一組小朋友中一共由三只小螞蟻,第一組小螞蟻到終點拿到食物之后,就回到起點,再請另一只小螞蟻去拿食物,這樣的方式循環(huán)進行,在規(guī)定時間內,拿到食物最多的小組,就為優(yōu)勝小組。游戲過程中,幼兒之間要相互配合,不能摔跤和踩到別人,要是摔跤了,當時所運送的食物作廢。游戲一共進行兩輪,在第二輪的時候,小螞蟻將會由三個小朋友來組成。而在第三輪的時候,教師要請小朋友走更長的路線,并保證食物不掉下來。

  3、進行游戲教師交代完游戲規(guī)則之后,請幾位小朋友在其的指導下進行游戲示范,讓幼兒能夠在直觀的示范中,進一步熟悉游戲規(guī)則。

  教師在示范完后,請小朋友站好,詢問幼兒“小朋友們,你們知道小螞蟻是怎么做的了嗎?你們來擺一擺小螞蟻好不好?”幼兒進行小螞蟻動作擺放。這樣可以幫助幼兒強化對小螞蟻動作的記憶。

  在動作擺放完畢之后,教師說“小朋友們,我們的游戲馬上就要開始了,請小朋友把小螞蟻頭飾帶上吧,趕緊在自己隊伍中排好隊吧!游戲的時間是2分鐘喲,讓我們來看一看哪一組的小朋友運送的事物是最多!”

  游戲開始,教師吹響口哨聲,表示游戲正式開始,幼兒在游戲中一起搬運食物,教師需要在游戲過程中組織幼兒的游戲秩序,對能力相對較弱的幼兒進行指導。在游戲第一輪進行完后,點清小組運送的事物數(shù)量,并評出優(yōu)勝小組。

  進行游戲第二輪,請每個小組內的幼兒,三人一組變成可愛的小螞蟻第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰。請小朋友再次在2分鐘的時間內,比一比那一組的小朋友運送的食物是最多的。教師在時間到了的時候,以口哨聲告訴幼兒時間已到,并點清小組運送的事物數(shù)量,并評出優(yōu)勝小組。

  游戲第二輪結束之后,教師說“小朋友們,其實螞蟻們在運送食物的時候,有時候的路途是非常遙遠的。所以,在這輪游戲中,老師請小朋友們去更遠的地方運送食物?!苯處熢谡f完后,為幼兒指出新的路線長度,請幼兒排好隊,游戲按照之前的游戲規(guī)則進行,只是路線變成了蛇形路線的。在規(guī)定的兩分鐘內,比一比哪一組幼兒運動的食物最多,并點清小組運送食物的數(shù)量,評出優(yōu)勝小組。

  4、游戲結束游戲結束后,教師進行總結評價。教師說“今天小朋友們的表現(xiàn)都是非常不錯的,大家學會了變成小螞蟻怎么運送食物,很多小組的小朋友還在一起的配合中運送了很多的食物喲,看來團結的力量真是很偉大的,所以啊,小朋友在做事情的時候,一定要學會和別人合作,這樣很多事情就很快就可以解決了。

  教學反思:

  總觀這堂課,我個人覺得我抓住了本課的教學目標,對教材內容也做了正確處理,教學設計板塊清晰,發(fā)揮了小組合作的有效性,但還存在很多細節(jié)問題。

5、中班教案《螞蟻運大米》含反思

活動目標:

  1、學習手腳著地,膝蓋懸空向前爬,鍛煉手腳動作的協(xié)調性。

  2、能積極主動地參與游戲活動,體驗活動的樂趣。

  3、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

  4、幼兒可以用完整的普通話進行交流。

活動準備:

  拱橋4個(貼有獎牌),大沙包,海綿墊子四組。

游戲玩法:

  1、把幼兒分成四組,聽到哨聲后,每組2名幼兒開始前進。

  2、幼兒鉆過拱橋,雙手雙腳著地,膝蓋懸空向前爬行,爬過草地。

  3、到達終點兩人搬著大米返回起點后,從拱橋上摘下獎牌。

游戲規(guī)則:

  1、聽到哨聲后按順序出發(fā),不推擠,不搶排頭。

  2、鉆過拱橋,爬過地墊時雙手雙腳著地,膝蓋懸空向前爬行。

  3、返回時兩名幼兒合作抬著大沙包,摘下勝利的獎牌貼在胸前。

活動反思:

  幼兒膝蓋懸空爬行前進發(fā)展了孩子身體的協(xié)調能力,我們根據(jù)孩子的能力強弱在強進的過程中設計了兩段距離,平地上的爬行和海綿墊子上的爬行。海綿墊子上需要更加用力,讓孩子們的能力在不同程度上都得到適當?shù)奶嵘湾憻挕?/p>

  雙腳著地向前爬,幼兒雙腳雙腿蹬直用力,胳膊也用力支撐,四肢的力量和身體四肢的協(xié)調性得到了很好地鍛煉。也都體現(xiàn)并符合《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》。每個孩子都能夠積極參與游戲,大部分孩子完成的很好

6、中班音樂教案《螞蟻搬豆》含反思

活動目標:

  1、初步學習邀請舞《螞蟻搬豆》,能隨樂曲合拍地做出螞蟻走路的動作。

  2、根據(jù)《螞蟻搬豆》的故事情節(jié),想象并表現(xiàn)與同伴互撓對方、搬豆等動作。

  3、愿意與同伴交流,享受舞蹈交流的快樂。

  4、通過學唱歌曲,體驗歌曲的氛圍。

  5、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

活動準備:

  1、物質準備:音樂《不倒翁詼諧曲》。

  2、經(jīng)驗準備:已有螞蟻的簡單知識經(jīng)驗。

活動過程:

  一、導入活動。

  ——小螞蟻們,今天媽媽帶你們到草地上去玩玩吧。

  幼兒聽音樂跟著媽媽走路。

  二、學習基本動作。

  1、聽音樂合拍地走路。

  ——剛剛有個螞蟻寶寶差點迷路了。怎么會的呢?哦,原來我們沒有把觸角豎起來。讓媽媽看看你們的觸角都豎起來了嗎?

  ——我們的觸角有什么用?

  教師哼唱,幼兒跟著節(jié)奏做探路的動作。

  ——我的寶寶真可愛,媽媽想帶你們去公園里玩玩。這次要跟好媽媽哦。聽好媽媽的腳步聲。

  幼兒聽A段音樂練習走路。

  2、學習結伴表演動作。

  ——我的寶寶真能干,我真想抱抱你們,我要來抱抱你咯。

  教師在A段第一遍結尾處找到一個寶寶抱一抱。

  3、創(chuàng)編螞蟻觸角打招呼的動作。

  幼兒聽音樂進行結伴表演。

  三、幼兒回到半圓形座位上,聽故事“螞蟻搬豆”。

  1、媽媽剛剛在路上發(fā)現(xiàn)了一粒大豆子,想把它搬回家去,可是怎么也搬不動,我想請大家一起幫忙搬豆子。我要用觸角告訴大家路上有豆子,去邀請更多的螞蟻來搬豆子。

  ——做個什么樣的動作大家就能明白呢?

  教師根據(jù)幼兒動作邀請朋友。

  請幼兒創(chuàng)編“搬豆”和“想個辦法”的動作。

  四、學習邀請舞。

  1、教師扮演邀請者,進行游戲。

  2、教師和幾名幼兒同時做邀請者,進行游戲。

活動反思:

  本次活動屬于韻律活動中的集體舞,是本班幼兒第一次嘗試新的學習形式,對于我自己來說也是很新的教學模式,相對來說沒有多少經(jīng)驗和把握。因此我在事先準備時對備課和備音樂上做了充分的準備。對于幼兒來說這樣的集體舞學習很新奇,新奇之余會有些心理上的不適應。因此我將這一活動調整到本周二進行,使“螞蟻搬豆”這樣的經(jīng)驗生在主題活動《蔬菜派》中,扎根在不斷探索的土壤中。

  在“找個朋友抱抱”的環(huán)節(jié)中,兩次碰到了幼兒寧愿沒有朋友也不找陳熙做朋友的場面,這讓我陷入了深深的沉思。雖然在我的參與下,我們三個抱在一起,卻使學習要求出現(xiàn)了變化,原來幼兒兩兩結伴,最后變成很多幼兒抱在一塊,沒辦法進行后面的活動。而且撓癢癢容易分散幼兒傾聽音樂的注意力。

7、中班數(shù)學活動教案《小螞蟻過生日》含反思

活動目標:

  1.感知數(shù)字6,能點數(shù)6以內物體,學習按數(shù)取物。

  2.知道數(shù)字6代表的實際數(shù)量,并正確運用量詞。

  3.讓幼兒享受游戲情境中學習的樂趣。

  4.讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

  5.引導幼兒對數(shù)字產生興趣。

活動準備:

  1.教具準備:多媒體課件、《去郊游》音樂。

  2、幼兒操作材料準備:各種實物圖片若干;已貼有數(shù)字的禮物盒若干;數(shù)字、膠水,大的數(shù)字卡片等。

活動過程:

  (一)情境引入,激發(fā)興趣。

  教師:小朋友,今天老師帶你們去參加一個生日聚會,乘上我的汽車出發(fā)了。教師帶領幼兒在《去郊游》的音樂聲中進入活動室。

  (二)認識數(shù)字6。

  (1)教師:看,小螞蟻的生日蛋糕準備好了,連蠟燭也插好了。小螞蟻要過幾歲生日了呢?蛋糕上的一支蠟燭表示一歲,讓我們一起數(shù)一數(shù)蠟燭吧,有6支蠟燭,是過6歲生日。出示數(shù)字6,并說說數(shù)字6像什么呀?

  (2)有許多小動物們也來給小螞蟻來過生日了,它們會是誰呢?

  (3)(教師出示課件)聽"喵喵喵"的叫聲,是誰呀?看小貓還給小螞蟻帶了生日禮物,是什么呀?(一個一個一橫排出示蘋果)是什么啊?有幾個?可用數(shù)字幾來表示?師總結:小貓給小豬送了六個蘋果,我們就用數(shù)字6來表示。

  (4)(教師出示課件)聽"汪汪汪"的叫聲,是誰來了?看小狗也給小螞蟻帶了生日禮物,是什么呀?(一個一個一斜排出示氣球)是什么啊?有幾個?可用數(shù)字幾來表示?師總結:小狗給小螞蟻送了六個氣球,我們也可以用數(shù)字6來表示。

  (5)(教師出示課件:拼圖出示公雞)猜猜這是誰啊?原來小公雞也來給小螞蟻過生日了,看看它會帶什么禮物呢?(以圓形出示花朵)是什么?有幾個?用數(shù)字幾來表示?師總結:小狗給小螞蟻送了六朵花,我們也可以用數(shù)字6來表示。

  (6)(教師出示課件:先出示長耳朵讓有猜,然后出示兔子)猜猜這個長耳朵誰啊?原來小兔也來給小螞蟻過生日了,看看它會帶什么禮物呢?(以不規(guī)則出示鉛筆)是什么?有幾個?用數(shù)字幾來表示?師總結:小狗給小螞蟻送了六支鉛筆,我們也可以用數(shù)字6來表示。

  (6)(教師出示課件:先出示猴子的尾巴,再出示猴子的影子,然后出示猴子)這是誰的尾巴啊?原來小猴子也來給小螞蟻過生日了,看看它會帶什么禮物呢?(以1個和5個分開來排列汽車)是什么?有幾個?用數(shù)字幾來表示?師總結:小狗給小螞蟻送了六輛汽車,我們也可以用數(shù)字6來表示。

  (8)教師:6除了表示6個禮物,6還可以表示什么?

  總的,這第二大環(huán)節(jié)體現(xiàn)了直觀性原則和幼兒學習的循序漸進原則。)

  (三)小組操作。

  教師:小動物給小螞蟻送禮物了,我們小朋友也來給小螞蟻送禮物吧,老師給你們準備了禮物送給小螞蟻(要求:小朋友們先看看自己的桌子上是什么禮物,有幾個,請小朋友根據(jù)自己的禮物數(shù)量,進行相應的操作)。

  第一組:看數(shù)字帖花朵。

  第二組:看汽車,貼數(shù)字。

  第三組:看數(shù)字貼棒棒糖,這里的操作材料上已貼有幾個棒棒糖了,比第一組的操作更難一點。

  請小朋友們貼好后將禮物送給小螞蟻,并且說出送的是什么,還要說一句祝福的話。

  (四)結束部分,鞏固復習6以內數(shù)。

  (1)請小動物們?yōu)樾∥浵伋崭琛?/p>

  (2)請小朋友幫助小螞蟻招待小動物,匹配食物后,請幼兒看食物數(shù)量舉出相應數(shù)字。

  教師:小螞蟻非常的開心,小動物們和小朋友們都給他送了許多的禮物。現(xiàn)在快要到中午了,小動物們的肚子有些餓了,小豬想送一些吃的給小動物們。小豬要請我們的小朋友幫他招待小動物們。(要求:看看你的抄作紙上的數(shù)字是幾,就給小動物喂幾個吃的。)(3)教師和幼兒一起在《去郊游》音樂中出活動室。

教學反思:

  從這堂課,我們也看出一堂教學活動是要發(fā)揮教師的主導性,不放任自流,還是要尊重孩子的自主性,順其自然。不管哪種占主導,都應該處理好教的方式,讓孩子們感覺不到被教,一切像一場游戲活動。

8、中班數(shù)學優(yōu)質教案《螞蟻搬豆》含反思

活動目標:

  1、嘗試根據(jù)物體的不同特征進行分類數(shù)數(shù)。

  2、鍛煉仔細觀察物體的能力。

  3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  4、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

活動準備:

  幼兒用書、水彩筆

活動重點:

  引導幼兒仔細觀察、描述圖中螞蟻的特征。

活動過程:

  1、看看說說:"小螞蟻開始準備過冬的食物了,看看圖片里有誰,它們在干什么?周圍還有些什么?"重點啟發(fā)幼兒仔細觀察、描述圖中螞蟻的特征。

  2、找找數(shù)數(shù):

  (1)師:"你能在圖畫中找出數(shù)量分別為1、2、3、4、5、6的東西嗎?"(引導幼兒仔細觀察講述)

  (2)圖中還有哪些物體分別可以用數(shù)字1、2、3、4、5、6來表示的?

  3、圈圈畫畫:

  師:"請把找到的結果畫在表格里,找的越多越好。(幼兒觀察記錄,教師啟發(fā)幼兒運用分類的方法進行觀察記錄。)

活動反思:

  《螞蟻搬豆》游戲幼兒很感興趣,我利用現(xiàn)有的教材資源進行改編,把原來的環(huán)境中單一的豆子改為紅黃綠不同大小的豆子,把原來單一的投放改為分類投放相應的紅黃綠裝籃子,就將原來單一的體育游戲融入數(shù)學排除大小的干擾按顏色歸類,在游戲中幼兒扮演螞蟻不厭其煩搬豆并按游戲的規(guī)則歸類擺放,當一只螞蟻“搬”錯緊隨其后的螞蟻就會大聲的說“你放錯了”催他改錯,,當他第二次游戲時就不會犯錯了,體育游戲與數(shù)學的整合,改變了單一、呆板、乏味的數(shù)學學習,讓幼兒快樂的游戲、在游戲中學數(shù)學。

  老師們的評析:《螞蟻搬豆》是舊的游戲,但教師在創(chuàng)設游戲的環(huán)境時巧妙的投放紅黃綠不同大小的豆子和紅黃綠裝豆子的籃子,在原有的游戲基礎上在玩法和規(guī)則中增加要求:搬到什么顏色的豆子就應該放在什么顏色的籃子里,自然地將按顏色分類的知識融入體育活動之中,為幼兒積累分類經(jīng)驗打下基礎。

9、中班體育教案《螞蟻運大米》含反思

活動目標

  1.學習手腳著地、膝蓋懸空向前爬,鍛煉手腳動作的協(xié)調性。

  2.能積極主動的參與游戲活動,體驗活動的快樂。

  3.幼兒能自主結隊進行游戲,學會與他人協(xié)作,提高團結協(xié)作能力。

  4.讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質,體驗健康活動的樂趣。

活動準備

  1.大紙球(作大米)若干,獎牌。

  2.墊子4個,梯子4架。

活動過程

  1.創(chuàng)設情境,隨音樂做熱身運動。

  教師以“小螞蟻運大米”的游戲口吻,激發(fā)幼兒游戲的興趣:小螞蟻發(fā)現(xiàn)了許多大米,它們決定齊心協(xié)力把大米運回洞里,在運大米前它們需要先做一下熱身游戲。

  2.在“螞蟻運大米”的情境中,引導幼兒自由探索手足爬行。

  小螞蟻是怎樣爬來爬去尋找食物的?我們一起來學一學。

  3.師幼共同手腳著地、膝蓋懸空向前爬。

  (1)教師邀請動作較規(guī)范的幼兒向大家示范“手腳爬”的動作。

  (2)以兒歌的形式講解示范“手腳爬”的方法和要領。

  兒歌:螞蟻寶寶真聰明,跟著媽媽學本領,雙腿蹬直屁股翹,手腳交替向前爬。

  4.利用器械鞏固練習手腳著地、膝蓋懸空向前爬的要領,體驗活動的樂趣。

  (1)幼兒分組練習,提醒幼兒注意手腳動作的協(xié)調,重點提醒幼兒要手腳著地腿蹬直、膝蓋要懸空。

  (2)游戲比賽。

  玩法:將幼兒分成四組,聽到哨聲后,每組的1名幼兒開始走過坡橋,手腳爬過草地,然后背著大米返回,與后面幼兒擊掌,后面幼兒才可出發(fā)去搬米。依次繼續(xù)游戲,最后哪組最先完成任務,哪組獲勝,獲得獎牌。

  5.隨音樂做全身的放松運動。

教學反思:

  幼兒膝蓋懸空爬行前進發(fā)展了孩子身體的協(xié)調能力,我們根據(jù)孩子的能力強弱在強進的過程中設計了兩段距離,平地上的爬行和海綿墊子上的爬行。海綿墊子上需要更加用力,讓孩子們的能力在不同程度上都得到適當?shù)奶嵘湾憻?。雙腳著地向前爬,幼兒雙腳雙腿蹬直用力,胳膊也用力支撐,四肢的力量和身體四肢的協(xié)調性得到了很好地鍛煉。也都體現(xiàn)并符合《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》。每個孩子都能夠積極參與游戲,大部分孩子完成的很好

10、中班教案《螞蟻有幾只》含反思

活動目標:

  1、初步認識數(shù)字10,正確感知10以內的數(shù)量。

  2、能用目測接數(shù)的方法仔細觀察判斷小動物的數(shù)量。

  3、在活動中能夠敢于發(fā)言,表達自己的想法。

  4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

活動準備:

  1、幼兒認識9以內的數(shù)字,感受過9以內的數(shù)量。

  2、教具圖片一張,7——10的數(shù)卡個一張。幼兒用書人手。

活動過程:

  一、兒歌:《逗螞蟻》,引出螞蟻。

  ——老師(出示螞蟻圖片)這是誰?你想逗螞蟻玩嗎?我們準備一碗飯菜,請螞蟻來吃吧!

  ——師生共同念兒歌《逗螞蟻》

  二、數(shù)螞蟻。

  ——老師:螞蟻吃完了飯,快快來和我們一起玩游戲吧!看看有幾群螞蟻爬來了?你能很快地看出每群螞蟻有幾只嗎?

  ——引導幼兒用目測接數(shù)的方法判斷每群螞蟻的數(shù)量,并給螞蟻匹配相應的數(shù)字卡片。

  ——老師(指一群為10只的螞蟻):這群螞蟻有幾只?10只螞蟻可以用數(shù)字幾來表示?你認識數(shù)字10嗎?它是什么樣子呢?

  老師出示10的數(shù)卡,引導幼兒認識數(shù)字10,知道數(shù)字10是由1和0組成的。

  ——老師:你能說說數(shù)字10還可以表示哪些東西嗎?

  三、幼兒操作活動。

  ——找出數(shù)量為10的小動物,請幼兒觀察畫面,目測接數(shù)每群動物的數(shù)量,圈出數(shù)量為10的小動物。

  ——認一認畫一畫。觀察畫面上數(shù)字,在方格里添畫相應數(shù)量的圓點。

  ——數(shù)物拼板。

  四、活動評價

  請幼兒展示操作活動,根據(jù)幼兒的實際情況進行評價?! ≡趹敉怏w育活動“螞蟻運糧”中,引導每組幼兒數(shù)一數(shù)小組同伴運了多少糧食。

活動反思:

  新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎上得到發(fā)展?;顒又校夷芫o緊把握這個理念,既讓能力強的幼兒充分表現(xiàn),又盡量照顧到能力比較弱的幼兒,把表現(xiàn)的機會盡量讓給孩子,讓他們充分參與到游戲中來,在游戲中找回自信,鍛煉各種能力,使他們也能得到發(fā)展。整個教學過程,基本上是以“提出問題——主動探究 ——解決問題”為基本模式展開的。教師不僅讓幼兒在這個自主學習的活動中充分、主動、積極表現(xiàn)自我,同時也注意用積極的語言評價幼兒的學習過程,讓學生獲得一種積極的情感體驗,樹立學好數(shù)學的信心。

  同時,設置問題如:“你看10是什么樣子的?”“什么東西可以用10來表示?”讓幼兒在活動中體驗,在體驗中學習,在學習中感悟,從中學到了數(shù)學的思想,數(shù)學的方法,從而更深刻地認識到數(shù)學的價值。在教學中教師除了落實知識技能的教學目標外,更關注學生的情感、態(tài)度、價值觀,讓學生在玩中學、學中玩,使每個學生都能在學習過程中獲得成功體驗,體會到數(shù)學學習是一件很快樂的事。

11、中班教案《螞蟻小小兵》含反思

活動目標:

  1、游戲中完整朗誦兒歌,懂得團的結力量。

  2、學習“碰“快快”培養(yǎng)口語表達能力。

  3、理解兒歌內容,豐富相關詞匯。

  4、樂于與同伴一起想想演演,激發(fā)兩人合作表演的興趣。

活動準備:

  螞蟻圖片、基本了解螞蟻外形特征。

活動過程:

  一、引題

  1、回顧螞蟻搬豆的情景,哼唱歌曲《螞蟻搬豆》。

  2、細觀察螞蟻的外型特征(觸角)。

  二、學習兒歌

  幼兒討論

  (1)一只螞蟻能搬動豆嗎?為什么?怎樣才能搬動?

  (2)為什么許多螞蟻把豆抬起來?

  (3)聽兒歌。

  聽到了什么?

  你覺得螞蟻的速度怎樣?(根據(jù)兒歌學螞蟻動作)

  (4)分句學念兒歌做相應動作,豐富詞匯“碰”“快快”。

  喜歡兒歌里的哪一句?(鞏固詞匯)

  (5)為兒歌取個題目。

  老師覺得螞蟻的這種快快的的動作像小小兵一樣,而且很團結,就叫《螞蟻小小兵》

  三、表演

  1、分組或單獨表演。

  2、以問答方式表演。

兒歌:螞蟻小小兵

  螞蟻小小兵,

  行動聽指揮。

  觸攪碰一下,

  快快排好隊。

  觸角碰兩下,

  快快運米粒。

  觸角碰三下,

  快快翻個身。

  觸角碰四下,

  快快回洞里。

活動反思:

  活動中孩子們玩的興致很高,玩起來都很起勁。孩子們扮演小螞蟻聽兒歌做相應動作,整個活動讓孩子們在一個完整的情境中,以游戲的形式進行,從中體會表演的快樂,成功的喜悅,以及團結的力量。

12、中班數(shù)學活動教案《6的分成》含反思

【活動目標】

  1、學習6的分成。

  2、在操作活動中不斷探索數(shù)的多種分法,并會感受數(shù)學應用的樂趣,激發(fā)幼兒喜歡上數(shù)學。

  3、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

  4、引發(fā)幼兒學習的興趣。

【活動準備】

  1、多媒體課件《6的分成》;

  2、幼兒畫冊、水彩筆、操作小魚等。

【活動過程】

  一、碰球游戲《2、3、4、5的組成》。

  在教師的帶領下做《2、3、4、5的組成》碰球游戲。

  二、出示多媒體課件。

  1、幼兒觀察圖片,發(fā)現(xiàn)了什么?(灰太狼,六條魚)

  2、幼兒進行操作將小魚進行不同的分法。

  3、教師引導:幼兒說出自己分類的情況。

  三、學習6的分成

  1、師:你們有5種分法,那我們來看看羊村里的小羊們是怎樣分的,好嗎?

  2、幼兒自主講述邊看邊說,如6條魚可分成1條和5條等。(懶羊羊、喜羊羊、美羊羊、沸羊羊)那我們來看村長給他們評分了,他有一個表格,我們來看他們是對的嗎?他們真厲害,灰太狼可難不倒我們小羊們!

  我們一起來說說6分成:6有5種分法,6可以分成1和5,6可以分成2和4,6可以分成3和3,6可以分成4和2,6可以分成5和1。還可以反過來說,一起來說說:1和5合起來是6,2和4合起來是6,3和3合起來是6,4和2合起來是6,5和1合起來是6。

  3、介紹游戲玩法。

  接下來老師帶來了想請你們幫助小動物,幫他們找到自己的家是第幾層,在左邊的空格里天上相應的數(shù)點,填好的這個數(shù)點就是這個小動物的樓層,再用線將右邊的樓層連起來,誰愿意來幫助熊貓的,你來!你們會了嗎?做之前老師有兩個要求:做作業(yè)自己動腦筋;做作業(yè)不說話。小朋友輕輕的拿材料操作。

  4、幼兒操作材料《合起來是6》,老師巡視指導。

  5、集體評價。

教學反思:

  通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

13、中班游戲教案《螞蟻搬豆》含反思

活動目標:

  1. 通過互相配合,協(xié)作完成任務。

  2. 考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  3. 使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

  4. 培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

  5. 通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準備:

  大的報紙團或皮球作豆子

活動過程:

  1. 請幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻。(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰)

  2. 請一組組的“螞蟻”排好隊行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。

  3. 設置一定的距離,在終點放置一些物品作“豆子”。請“螞蟻”從起點到終點,再返回,比賽搬豆,看誰搬得快。

教學反思:

  游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

14、中班數(shù)學教案《螞蟻有幾只》含反思

【活動目標】

  1、初步認識數(shù)字10,正確感知10以內的數(shù)量。

  2、能用目測接數(shù)的方法仔細觀察判斷小動物的數(shù)量。

  3、在活動中能夠敢于發(fā)言,表達自己的想法。

  4、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

  5、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

【活動準備】

  1、幼兒認識9以內的數(shù)字,感受過9以內的數(shù)量。

  2、教具圖片一張,7——10的數(shù)卡個一張。幼兒用書人手。

【活動過程】

  一、兒歌:《逗螞蟻》,引出螞蟻。

  ——老師(出示螞蟻圖片)這是誰?你想逗螞蟻玩嗎?我們準備一碗飯菜,請螞蟻來吃吧!

  ——師生共同念兒歌《逗螞蟻》

  二、數(shù)螞蟻。

  ——老師:螞蟻吃完了飯,快快來和我們一起玩游戲吧!看看有幾群螞蟻爬來了?你能很快地看出每群螞蟻有幾只嗎?

  ——引導幼兒用目測接數(shù)的方法判斷每群螞蟻的數(shù)量,并給螞蟻匹配相應的數(shù)字卡片。

  ——老師(指一群為10只的螞蟻):這群螞蟻有幾只?10只螞蟻可以用數(shù)字幾來表示?你認識數(shù)字10嗎?它是什么樣子呢?

  老師出示10的數(shù)卡,引導幼兒認識數(shù)字10,知道數(shù)字10是由1和0組成的。

  ——老師:你能說說數(shù)字10還可以表示哪些東西嗎?

  三、幼兒操作活動。

  ——找出數(shù)量為10的小動物,請幼兒觀察畫面,目測接數(shù)每群動物的數(shù)量,圈出數(shù)量為10的小動物。

  ——認一認畫一畫。觀察畫面上數(shù)字,在方格里添畫相應數(shù)量的圓點。

  ——數(shù)物拼板。

【活動評價】

  請幼兒展示操作活動,根據(jù)幼兒的實際情況進行評價。在戶外體育活動“螞蟻運糧”中,引導每組幼兒數(shù)一數(shù)小組同伴運了多少糧食。

【活動反思】

  新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎上得到發(fā)展?;顒又?,我能緊緊把握這個理念,既讓能力強的幼兒充分表現(xiàn),又盡量照顧到能力比較弱的幼兒,把表現(xiàn)的機會盡量讓給孩子,讓他們充分參與到游戲中來,在游戲中找回自信,鍛煉各種能力,使他們也能得到發(fā)展。整個教學過程,基本上是以“提出問題——主動探究——解決問題”為基本模式展開的。教師不僅讓幼兒在這個自主學習的活動中充分、主動、積極表現(xiàn)自我,同時也注意用積極的語言評價幼兒的學習過程,讓學生獲得一種積極的情感體驗,樹立學好數(shù)學的信心。

15、中班體育公開課教案《螞蟻運糧》含反思

  活動目標:

  1、通過互相配合練習多人齊步走,努力協(xié)作完成游戲;

  2、在活動中感受互相合作的快樂,體驗成功的喜悅。

  3、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質,體驗健康活動的樂趣。

  4、培養(yǎng)幼兒團結合作的觀念。

  活動準備:

  1、知道螞蟻在秋天搬運糧食準備過冬的自然現(xiàn)象;

  2、螞蟻搬運食物的自然場景,自制螞蟻觸角頭飾若干;

  3、沙袋若干作“大米”;

  4、小糖果若干;

  5、毛巾若干。

  活動過程:

  (一)探索

  教師:小朋友最喜歡的小動物是什么,誰能學學他們走路的樣子?

  (和幼兒一起學動物走路的樣子)

  (二)練習

  1、教師:“哇我們的身體都熱乎乎的了!現(xiàn)在,要學螞蟻寶寶走路了,我們先來看看螞蟻媽媽是怎么走的?”(幼兒觀察螞蟻媽媽走路的樣子,教師提醒幼兒注意觀察兩人的步伐。螞蟻媽媽漸漸走遠。)

  2、教師:“我們一起來試試吧!”(幼兒2-3人一組自由組合,第一個幼兒站立,戴上螞蟻觸角頭飾;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個幼兒的腰。幼兒嘗試自由練習多人齊步走,教師觀察并適時指導,提醒幼兒一起走路的過程中步伐整齊一致,“螞蟻”各身體部位不分離。)

  3、教師:“剛才我們在學走路的過程中,看到一些小朋友遇到了麻煩。他們走著走著小頭和身體就分開了,而且怎么也走不快。你們想一想這是為什么呢?有沒有什么好辦法?”(幼兒自由討論,并請走的又快又好的幾組幼兒作示范。鼓勵幼兒積極嘗試,在探索中找出最好的辦法。)

  4、小結:“哇,原來啊小螞蟻走路的時候每個部分都要方向一致,后面的小朋友要看著前面的小朋友,前面的小朋友出左腳后面的小朋友也要出左腳,前面出右腳后面也要出右腳,小頭和小身體要一起走才能走得又快又好!”(幼兒再次練習多人齊步走,著重強調多人合作,步伐一致。)

  5、教師:螞蟻寶寶們真棒啊,都學會走路了。

  (三)游戲:螞蟻排隊走

  現(xiàn)在老師把小螞蟻的頭上貼了標簽,請一樣顏色的螞蟻在一組。

  (小組比賽)

  (四)運糧食比賽

  1、教師:“剛才寶寶們表現(xiàn)的都不錯,現(xiàn)在冬天到了,小螞蟻們喲儲存糧食過冬了。我們要將這么多的糧食運到我們的倉庫里去了,請小螞蟻們注意安全好,我們現(xiàn)在就出發(fā)吧!千萬別把糧食送錯倉庫嘍!”(請幼兒將箱子里的“糧食”搬運至“倉庫”內。)

  2、游戲過程中教師注意幼兒出汗情況;并時刻提醒幼兒注意安全,鼓勵幼兒不怕困難,勇往直前。

  要求:一組組的“螞蟻”排好隊行走,注意互相的配合,不摔跤,不碰撞,不踩到別人。

  (五)放松教

  師:“螞蟻寶寶們,糧食都搬完了,一定很累了吧,螞蟻媽媽給我們送來了好吃的!”(將小糖果分發(fā)給幼兒品嘗,體驗成功的喜悅。幼兒邊品嘗糖果邊交流游戲經(jīng)驗。)

  游戲反思:

  幼兒喜歡做游戲,教師適時地開展對教學有幫助的游戲活動,會將原本枯燥的識字變?yōu)橛變簶穼W的活動。幼兒在游戲中學習,全身地投入,真正讓幼兒體驗到了玩中學,學中玩,讓他們成為學習的主人,從而達到了識字教學的目。

16、中班數(shù)學領域教案《圖形車》含反思

  活動目標:

  1.對圖形拼搭活動感興趣,喜歡參與活動。

  2.能夠利用正方形、三角形、長方形進行各種組合拼搭,提高思維的靈活性。

  3.學習利用各種相同的圖形拼搭正方形,初步嘗試運用不同的圖形拼搭正方形。

  4.培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。

  活動重點:

  學習利用各種相同大小的圖形拼搭正方形。

  活動難點:

  能夠通過旋轉或者翻轉圖形組合成一個新的正方形。

  活動準備:

  一輛有三節(jié)正方形車廂的圖形車,裝入車廂的圖形片。

  幼兒人手一份裝入圖形車的圖形片

  活動過程:

  一、出示圖形車,激發(fā)幼兒興趣

  師:小朋友,今天圖形王國里開來了一輛小火車,看!這輛車有幾節(jié)車廂?車廂是什么形狀的?

  小結:這輛小火車一共有三節(jié)車廂,車廂的形狀是正方形,所以叫正方形圖形車。

  二、出示圖形卡片,引導幼兒初步了解圖形拼搭

  師:看,這些圖形寶寶要裝進圖形車,這是什么圖形?這樣的圖形有幾個?

  師:把這些圖形裝進兩個車廂里,每個車廂里裝進去的圖形必須組合成正方形,應該怎樣裝呢?誰來試一試?

  師:小朋友看,他是怎么裝的?

  小結:原來兩個一樣大小的三角形可以拼成一個正方形,兩個一樣大小的長方形也可以拼成一個正方形。

  三、出示幼兒操作圖形片,幼兒進行操作拼搭

  1.教師請幼兒利用4個長方形組合成一個正方形

  師:剛剛小朋友將兩個相同大小的長方形裝進了正方形的車廂,現(xiàn)在圖形王國里又來了更多的長方形,(教案出自:快思老師教案網(wǎng))他們都想進入圖形車,但是他們能拼成正方形嗎?請小朋友幫幫他。

  幼兒取出4個長方形,拼擺在自己的操作板上,教師巡回指導。

  小結:原來4個一樣大小的長方形也可以組合成一個正方形,不管是橫著拼擺,還是豎著拼擺,都能變成正方形。

  2.請幼兒利用4個小正方形組合成一個大正方形

  師:圖形王國的三角形寶寶也得知了這個消息,他們都想來坐一下圖形車,看!這是誰?來了幾個正方形寶寶?請小朋友幫助他們坐上圖形車,記住一定要拼成一個新的正方形才能上車哦!

  3.請幼兒利用4個三角形組合成正方形

  師:現(xiàn)在真正的挑戰(zhàn)開始了,圖形王國里來了兩種不同的三角形,他們都想坐上圖形車,應該怎么辦呢?現(xiàn)在就請小朋友取出4個黃色三角形和4個藍色三角形,看看到底他們能不能拼出兩個正方形呢?快來試一試吧!

  小結:正方形的組合方法非常多,可以由2個一樣大小的三角形或者2個一樣大小的長方形拼成,可以由4個一樣大小的長方形拼成,也可以由4個一樣大小的三角形,一樣大小的正方形拼成。

  四、出示數(shù)字車廂,初步嘗試利用不同大小的圖形拼搭正方形

  師:為了滿足圖形寶寶們地需要,現(xiàn)在小火車又緊急增加了一節(jié)車廂,看!這節(jié)車廂和其他車廂有什么不同?車廂上的數(shù)字5代表什么意思?

  小結:數(shù)字5代表這節(jié)車廂要裝5個圖形,每個小朋友的小盒子都有5個不同大小的圖形,請大家試一試能不能裝進正方形的車廂。

  在小朋友們的幫助下,所有圖形寶寶都坐上了圖形車,圖形車要開走嘍!跟它說再見吧!

  活動延伸:

  將活動所需材料投放到益智區(qū),引導幼兒在區(qū)域活動中進行復習鞏固。

  活動反思

  《圖形分類》是中班的一次數(shù)學公開課,教學目標是通過對比,讓幼兒感知長方形形、三角形、正方形的基本特征,能夠區(qū)分三種幾何圖形?;顒忧拔覍顒拥膬热葸M行了思考討論,在確定這一內容時,覺得這一內容很簡單,但經(jīng)過對中班幼兒認知特點的分析發(fā)現(xiàn),中班的幼兒已有了粗淺的幾何概念,這一階段的幼兒雖然能正確地認識圓形、三角形、正方形,但他們不是從這些形狀的特征來認識,而是將其和自己熟悉的物體相對照。因此,我們最終確定了《圖形分類》這一活動,讓孩子在游戲探索中對圖形產生興趣,并通過觀察、比較、想象、動手等,感知不同圖形的不同特征。

17、中班數(shù)學游戲教案《有趣的梯形》含反思

  活動目標:

  1、初步認識梯形的特征,并能不受其他圖形的干擾在各種圖形中找出梯形。

  2、認識不同的梯形,發(fā)展幼兒的觀察力、比較能力、動手能力。

  3、誘發(fā)孩子們學習圖形的興趣。

  4、有興趣參加數(shù)學活動。

  5、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

  活動準備:

  教師用具:課件、幾何圖形(三角形、正方形,圓形)

  幼兒學具:正方形、梯形圖形沒人一套、梯形拼圖若干

  活動過程:

  一、創(chuàng)設情境,引發(fā)幼兒對圖形的興趣

  昨天老師去小兔家做客了,它們家有一間特別漂亮的房子(PPT)房子的身體由什么圖形組成的?(正方形)你是怎么知道的?房子的門是什么形狀(三角形)?你從哪里看出來的?房子的窗又是什么形狀的?(圓形)

  二、觀察了解梯形特征

  1、突然吹來一陣風,把小兔家的房子吹走了,就剩下一個梯形的房頂(PPT)

  2、幼兒操作第一次:分析比較梯形與正方形的異同

  3、教師小結:有四條邊四個角組成,上面的短邊是梯形的上底,下面的長邊是下底,兩邊象滑滑梯一樣斜斜的,這樣組成的圖形就叫梯形。

  4、不過,梯形寶寶特別調皮,它一會兒翻跟斗,一會兒躺下睡覺,你們看這樣還是梯形嗎?(小結:原來梯形可以倒著放,豎著放,他們都是梯形),

  提問:只有一個滑梯的圖形是不是梯形?(直角梯形)

  5、又吹來一陣風,梯形不見了,小兔子怎么啦?(哭的PPT)請小朋友幫忙蓋一間房子

  三、復習鞏固正方形、三角形、圓形

  蓋房子首先要找好材料,復習鞏固正方形、三角形、圓形(PPT)

  四、復習鞏固:梯形

  1、“下面哪個是梯形,請小朋友用手把它圈出來”(幼兒操作)

  2、調皮的梯形不見了,請小朋友把它拼出來(操作)

  五、幼兒操作活動:

  桌子上有好多壞了的梯形,請小朋友一起把它修理好,然后添畫上正方形、三角形、圓形,幫助小兔重新蓋一間新房吧(幼兒拼貼與添畫活動)

  活動反思:

  學是幼兒對數(shù)學知識的獲得,技能技巧的形成,智力能力的發(fā)展以及思想品德的養(yǎng)成的主要途徑.為了達到預期的教學目標,我對整個教學過程進行了系統(tǒng)地教學設計.梯形對中班的孩子來說并不陌生,因為現(xiàn)在的家長也很重視這方面的教育,但是幼兒對體型的認識可能只停留在表面,而不知道其真正的一些特征。所以通過這次活動,讓幼兒對梯形有一個更深入的認識。這節(jié)課我設計了認識圖形、區(qū)分圖形、給圖形涂顏色和剪圖形、游戲、活動延伸等環(huán)節(jié)。讓孩子們在這次活動中,強化感性認識并通過自己親身參與,獲得成功的體驗。

18、中班音樂教案《螞蟻小小兵》含反思

活動意圖:

  小朋友對于螞蟻非常感興趣,經(jīng)??梢钥匆娦∨笥讯自诘厣嫌^察螞蟻,因此開展了此次活動。通過兒歌培養(yǎng)孩子們口語表達力,體驗模仿螞蟻的快樂。懂得團結的力量。

活動目標:

  1、游戲中完整朗誦兒歌,懂得團的結力量。

  2、學習“碰“快快”培養(yǎng)口語表達能力。

  3、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

  4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

  5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

活動準備:

  螞蟻圖片、基本了解螞蟻外形特征。

活動過程:

  一、引題

  1、回顧螞蟻搬豆的情景,哼唱歌曲《螞蟻搬豆》。

  2、細觀察螞蟻的外型特征(觸角)。

  二、學習兒歌

  幼兒討論

  (1)一只螞蟻能搬動豆嗎?為什么?怎樣才能搬動?

  (2)為什么許多螞蟻把豆抬起來?

  (3)聽兒歌。

  聽到了什么?

  你覺得螞蟻的速度怎樣?(根據(jù)兒歌學螞蟻動作)

  (4)分句學念兒歌做相應動作,豐富詞匯“碰”“快快”。

  喜歡兒歌里的哪一句?(鞏固詞匯)

  (5)為兒歌取個題目。

  老師覺得螞蟻的這種快快的的動作像小小兵一樣,而且很團結,就叫《螞蟻小小兵》

  三、表演

  1、分組或單獨表演。

  2、以問答方式表演。

  兒歌:螞蟻小小兵

  螞蟻小小兵,

  行動聽指揮。

  觸攪碰一下,

  快快排好隊。

  觸角碰兩下,

  快快運米粒。

  觸角碰三下,

  快快翻個身。

  觸角碰四下,

  快快回洞里。

活動反思:

  活動中孩子們玩的興致很高,玩起來都很起勁。孩子們扮演小螞蟻聽兒歌做相應動作。整個活動讓孩子們在一個完整的情境中,以游戲的形式進行,從中體會表演的快樂,成功的喜悅,以及團結的力量。

19、中班音樂活動說課教案《螞蟻搬豆》含反思

說教材

  韻律活動是幼兒園音樂教育的一項內容,是提高幼兒音樂素養(yǎng)、審美情感的重要途徑。但傳統(tǒng)的韻律活動教學我們多采用讓幼兒反復聽、反復練培養(yǎng)其對音樂的感受力、表現(xiàn)力,缺少對幼兒音樂情趣的激發(fā),如何充分調動孩子的各種感官,讓他們經(jīng)常處于一種聲、韻、意融為一體的興奮積極狀態(tài),自主參與對音樂的感受,以樂激情,動情生悟,是我一直在探尋的課題。

  我發(fā)現(xiàn)孩子們對動物走路非常感興趣:課間游戲時都會時不時地模仿小烏龜、小兔、小鴨等小動物。為了有效地把“迎合孩子興趣點”與“拓寬孩子知識面”融為一體,我以《螞蟻搬豆》為材,設計了這一韻律活動,讓孩子們在老師預設的情境游戲中,體驗到音樂表演的樂趣。

說教學目標

  1.感受樂曲旋律,隨樂曲學做螞蟻走路、打招呼等動作。

  2.知道團結就是力量,團結力量大這一道理。

  3.愿意在集體面前表現(xiàn)和與同伴交流,享受表演帶來的樂趣。

  4.讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內容。

  5.愿意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。

說教學重難點

  重點:讓孩子學會小螞蟻走路的樣子以及打招呼的動作。

  難點:讓幼兒理解團結就是力量,團結力量大這一道理。

說教學準備

  材料準備:螞蟻頭飾,記號筆,音樂《螞蟻搬豆》

  經(jīng)驗準備:幼兒對螞蟻的特征和生活習慣有初步的了解。

  環(huán)境空間:幼兒圍坐成半圓形。

說教學過程

  1、根據(jù)我班幼兒的現(xiàn)狀,我以“語言導入--情景表演--活動延伸”為主線,具體活動過程為:

  第一部分:出示“神筆”,畫小螞蟻,引出主題。

  (1)讓幼兒猜猜神筆變出什么小動物?

  畫小螞蟻。幼兒和小螞蟻打個招呼!

  (2)借助提問與表述,鞏固幼兒對小螞蟻特征的認識

  讓幼兒說說小螞蟻長得什么樣?幼兒表述后師簡要總結。(六條腿、一對觸角,頭,身體,尾部。)

  讓幼兒戴上頭飾,扮演小螞蟻。

  這一環(huán)節(jié)主要是幫助幼兒重溫螞蟻的特征與習性。

  2、第二部分:創(chuàng)設情境,感受樂曲,自主表演。

  (1)創(chuàng)編、表演螞蟻走路、打招呼的動作。

  集體練習螞蟻走路動作。

  向前走,看見小花,打招呼;(走走走走走走,嗨.你好!)

  繼續(xù)向前走,看見小樹,打招呼;(走走走走走走,嗨,你好!)

  這里借助情境創(chuàng)設,看見小花、小樹等,使走路與打招呼練習變得有趣味性

  幼兒走一段時候,坐在草地上休息一下!

  (2)發(fā)現(xiàn)豆子,創(chuàng)編表演螞蟻傳遞信息的動作。

  發(fā)現(xiàn)那邊有個東西。哦,原來是顆大豆子, (師示范,搬不起。)

  搬不起來,怎么辦?(請別的螞蟻來幫忙)那我們怎么告訴其他螞蟻呢?(用觸角傳遞信息,碰碰身體、屁股、觸角、肩膀……)

  聽音樂做動作來一次(將消息告訴別的同伴)

  (3)創(chuàng)編、表演螞蟻搬豆動作

  請幼兒聽音樂演示:或聯(lián)手推、或聯(lián)手抬……)把豆搬回家后。

  3、休息感悟,分享快樂

  師總結:團結合作力量大,生活中遇到困難,只要團結合作,就一定能戰(zhàn)勝它。

  (螞蟻搬豆的音樂再次起,和孩子們邊做動作邊出場,結束活動)。

  第三部分活動延伸:

  根據(jù)這一活動設置表演區(qū),把本次活動中的教具以及孩子的頭飾投放到其中,便于孩子進一步鞏固和練習。

教學反思:

  通過豐富多彩的教學手段,結合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個人都有自己的方式學習音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術,只有通過音樂的情感體驗,才能達到音樂教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實踐過程中,培養(yǎng)了幼兒的審美能力和創(chuàng)造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動的自信心。

20、中班數(shù)學游戲教案及教學反思《螞蟻搬豆》

  活動目標:

  1、學習基本動作,訓練幼兒的動作協(xié)調能力。

  2、在螞蟻搬豆的游戲中融入按顏色分類的數(shù)學內容。

  3、讓幼兒在游戲中體驗快樂。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準備:

  1、黃豆、紅豆、綠豆若干,墊子8塊,紅、黃、蘭籃子各4個,螞蟻頭飾若干。

  2、天線寶寶頭飾若干、紅、黃、蘭絲帶若干,場景布置寶寶樂園。

  活動過程:

  1、活動引趣:以老師扮演螞蟻媽媽,小朋友扮演小螞蟻角色引起幼兒活動的興趣。

  2、小螞蟻跟著“媽媽”做運動。(活動前準備動作)

  3、小螞蟻學本領(練習爬,將墊放在場地四周練習爬)

  1、 游戲玩法及規(guī)則:

  (1)介紹游戲場地

  (2)介紹游戲的玩法及規(guī)則:

  “這里有許多豆子,黃豆子、紅豆子、綠豆子,我們把它們搬回家好嗎?媽媽要求每只螞蟻一次搬一個豆子,向前爬,將紅豆子放在紅籃子里,是綠豆子的放在綠籃子里,是黃豆子的放在黃籃子里,然后跑回再繼續(xù)搬豆子,把這里的豆子全搬回家準備過冬。”

  2、 幼兒練習:教師指導幼兒將豆子分類放。

  3、 活動結束:教師:小螞蟻我們一起把豆子搬回去吧。

  活動反思:

  《螞蟻搬豆》游戲幼兒很感興趣,我利用現(xiàn)有的教材資源進行改編,把原來的環(huán)境中單一的豆子改為紅黃綠不同大小的豆子,[.來源快思老師教案網(wǎng)]把原來單一的投放改為分類投放相應的紅黃綠裝籃子,就將原來單一的體育游戲融入數(shù)學排除大小的干擾按顏色歸類,在游戲中幼兒扮演螞蟻不厭其煩搬豆并按游戲的規(guī)則歸類擺放,當一只螞蟻“搬”錯緊隨其后的螞蟻就會大聲的說“你放錯了”催他改錯,,當他第二次游戲時就不會犯錯了,體育游戲與數(shù)學的整合,改變了單一、呆板、乏味的數(shù)學學習,讓幼兒快樂的游戲、在游戲中學數(shù)學。

  老師們的評析:《螞蟻搬豆》是舊的游戲,但教師在創(chuàng)設游戲的環(huán)境時巧妙的投放紅黃綠不同大小的豆子和紅黃綠裝豆子的籃子,在原有的游戲基礎上在玩法和規(guī)則中增加要求:搬到什么顏色的豆子就應該放在什么顏色的籃子里,自然地將按顏色分類的知識融入體育活動之中,為幼兒積累分類經(jīng)驗打下基礎。

21、中班數(shù)學活動教案《小兔子裝修》含反思

  活動目標:

  1、 學習根據(jù)圖形的不同顏色進行有規(guī)律排序。

  2、 發(fā)現(xiàn)顏色的排序的規(guī)律,并能夠根據(jù)規(guī)律繼續(xù)排序。

  3、 嘗試自己設計不同顏色的排序規(guī)律,感受規(guī)律美,體驗排序的快樂。

  4、 引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  5、 發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  活動準備:

  多媒體,彩筆,多種顏色的卡紙。

  活動過程:

  一、引題激趣--認識排序。

  師:小朋友們好,今天王老師要帶你們去參觀小兔子的家,你們想不想去啊。哇!小兔子的家可真漂亮啊,我們一起來看看。

  我們現(xiàn)在來到了小兔子家的客廳,咦?客廳墻上的瓷磚可真漂亮啊,你們看看,在上面看到了什么?有哪些顏色?它是按照怎么樣的順序來的啊?這種按一定規(guī)律排列的方法,它有個好聽的名字叫做排序。

  二、加深了解 --探索排序。

  現(xiàn)在小兔子家的廚房也想像客廳一樣在墻上貼上漂亮的瓷磚,可是小兔子很煩惱不知道要怎么去貼,小朋友們一起來幫幫它好嗎?展示紙板,讓幼兒根據(jù)排序的顏色將后面的空白處涂上對應的顏色。

  教師巡回指導

  三、經(jīng)驗提升--設計排序。

  那現(xiàn)在,王老師要請小朋友們來當小小設計師,為小兔子的房間設計出漂亮的瓷磚。如果請你來設計,你會用到哪幾種顏色?是怎么排列的?

  幼兒操作擺放顏色卡片,(教師選擇集中較好的排列,用手機拍下,傳到多媒體上播放),看!我們班的小朋友設計了這么多漂亮的瓷磚,我們一起來看看。這些瓷磚用到了哪幾種顏色,是如何擺放的。

  四、知識拓展--生活延伸。

  小兔子很感謝小朋友的幫忙,邀請我們一起來跟小兔子跳舞,聽聽音樂,其實我們也可以用舞蹈的動作來表示排序,來看看王老師的動是如何有規(guī)律的重復。<文章.出自快思教案網(wǎng).>

  小朋友們也一起來試試,你還可以設計出怎么樣的動作,做出來。

  五、活動結束。

  小朋友們真棒!跳得累了,我們一起回教室喝點水,休息下吧。

  教學反思:

  數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

22、中班數(shù)學優(yōu)秀教案《找相鄰數(shù)》含反思

  活動目標:

  1、知道相鄰數(shù)的概念,掌握10以內的相鄰數(shù)。

  2、理解并能說出相鄰數(shù)多1或少1的關系。

  3、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。

  4、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。

  活動準備:

  1、小房子10座,小動物形象10個(小猴、小雞、老鼠、小青蛙、小狗、小牛等),數(shù)字卡片1~10。

  2、《粉刷匠》兒歌視頻和《找朋友》音樂各一個。

  3、幻燈片課件。

  活動過程:

  一、導入:用兒歌激發(fā)幼兒興趣師:小朋友我們一起來跟著音樂唱唱《粉刷匠》放松一下師:我們是小小粉刷匠,刷了屋頂又刷墻,看我們刷的房子漂亮嗎?

  幼:漂亮師:那數(shù)一數(shù)我們一共刷了多少座小房子(出示課件)幼:10座師:現(xiàn)在老師給這10做小房子裝上門牌號,讓我們的小房子更加整齊。

  師:就在我們剛才刷房子的時候,他們的主人回來了,看看他們都是誰?

  幼:小猴、小雞、老鼠、小青蛙、小狗、小牛、大象、熊貓、小豬、小馬

  二、給小動物們找鄰居師:小動物回到家后,看到自己的房子煥然一新,還安上了門牌號,可高興了,都急急忙忙的進去看看?,F(xiàn)在小朋友也來看看,你喜歡的動物和誰是鄰居?

  (幼兒自由回答)師:剛才小朋友都回答正確了,,!來源:屈,老,師教.案網(wǎng)"鄰居就是緊挨著他的小動物,那你喜歡的小動物房子的門牌號是多少,鄰居的門牌號又是多少呢?

  (幼兒自由回答)

  三、講解相鄰數(shù),和數(shù)字寶寶做游戲師:咱們小朋友都回答正確了,小動物也記住了自己和鄰居的門牌號,為了表示對我們的感謝,他們要出去買些吃的獎勵我們(把小動物撤走)師:小動物剛走,門牌號上的數(shù)字寶寶們說話了,3號數(shù)字寶寶"你們還記得我的鄰居門牌號是什么嗎?"幼:2和4師:"誰在叫我"4號數(shù)字寶寶搖搖晃晃的走了出來??吹?號數(shù)字寶寶說"干嘛,吵什么""我在考考小朋友的記憶力,看看他們還知不知道我們鄰居的門牌號是什么。"數(shù)字寶寶4一聽,來了精神,說"小朋友,我的鄰居是誰?"幼:3和5師:"恭喜你,答對了!我的鄰居就是緊挨著我的兩個,他們還有一個好聽的名字,叫相鄰數(shù),知道了嗎?"幼:知道了師:剛才數(shù)字寶寶告訴我們他們的鄰居還有一個好聽的名字叫什么?

  幼:相鄰數(shù)師:嗯,剛才小朋友看樣都仔細聽了數(shù)字寶寶4的話。這時候,所有的數(shù)字寶寶都出來了,請小朋友幫著找找他們的相鄰數(shù)是多少(幼兒自由回答)師:小朋友,我們幫助每個數(shù)字寶寶找到自己的相鄰數(shù),那你發(fā)現(xiàn)每一個數(shù)字寶寶和他的相鄰數(shù)有什么關系嗎(引導幼兒說出多1少1的關系)師:小朋友說的都對,每個數(shù)字寶寶的相鄰數(shù)比他自己不是多1就是少1。數(shù)字寶寶們找到自己的相鄰數(shù),為了感謝我們,要和我們一起做游戲(幼兒戴上數(shù)字頭飾,當《找朋友》音樂停止后,兩個或三個小朋友抱在一起)

  四、巧答難題,和小動物們一起做游戲師:正當我們在玩的時候,小動物們回來了,聽說我們小朋友剛剛學習了相鄰數(shù),準備用他們買的東西考考我們,看看這些東西,哪些是相鄰數(shù)?

  師:小朋友回答的真好,小動物們決定請我們一起去和他們吃這些好東西,來,讓我們走吧!

23、中班健康詳案教案《螞蟻運糧》含反思

  設計意圖:

  孩子們很喜歡螞蟻,喜歡趴在地上看成群結隊的螞蟻爬,看著忙忙碌碌的螞蟻,孩子很好奇螞蟻在干什么?他們要把食物運到哪里去?螞蟻他們互相幫助,好可愛。為了滿足孩子們欲望,設計了這一節(jié)戶外活動。通過此次活動,培養(yǎng)幼兒愛勞動的情感和克服困難、團結合作的精神。

  活動目標:

  1、提高幼兒動作協(xié)調性。

  2、發(fā)展手膝爬行動作技能,增強上肢力量。

  3、體驗合作游戲帶來的樂趣。

  4、培養(yǎng)幼兒團結合作的觀念。

  5、初步培養(yǎng)幼兒體育活動的興趣。

  活動準備:

  小螞蟻頭飾,沙包若干;塑料筐若干;拱門四個;地墊、音樂。

  活動過程:

  一、 創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣。

  一天,天氣晴朗。小螞蟻出去找食吃。突然,小螞蟻發(fā)現(xiàn),在螞蟻洞不遠處,有一大堆面包粉,小螞蟻高興壞了,急忙跑過去看。它數(shù)了數(shù),1、2、3、4...太多了,我要回去找小朋友幫忙。

  教師:寶貝們,你們愿意幫助螞蟻嗎?

  幼兒:愿意

  教師:寶貝們,要幫小螞蟻運糧食是一件很不容易的事哦,他們會遇到很多障礙的,你們能戰(zhàn)勝困難嗎?

  引導幼兒說出:我不怕困難

  教師:好吧,小朋友要想幫助小螞蟻運糧食就要練好本領。下面我們來練習手膝著地爬。

  二、學習手膝著地爬

  教師示范爬的動作: 螞蟻媽媽手膝著地,抬頭,眼睛看著前方,慢慢的爬,幼兒跟著學。

  幼兒自由爬: 幼兒自由爬五分鐘,老師注意觀察幼兒爬得方法,及時指導糾正不正確的爬姿,講解一些爬的動作要領。。(有的孩子用手腳著地的方法爬行;有的孩子用“匍匐前進”的方法爬行;有的孩子用手膝著地的方法爬行,)

  三、游戲“螞蟻運糧”

  小朋友練好本領了,我們一起去幫小螞蟻搬糧食。教師:“這里又有很多糧食,我們把糧食運回家吧!”

  1、小朋友們頭戴小螞蟻頭飾,分成兩隊,一隊小朋友手膝著地學小螞蟻爬,另一對小朋友負責把沙包放在他背上,并用手扶著,以防沙包掉下來。

  2、 兩個小朋友行進速度一致,兩個人互相配合,團結協(xié)作,把“糧食”運回家。

  教師:寶貝們,剛才你們在幫小螞蟻運糧食的過程中遇到了哪些困難?

  引導寶貝們說出:有山洞要鉆過去。

  教師:寶貝們真厲害,遇到困難了也不后退縮,幫助螞蟻運了很多糧食呢!

  四、整理活動

  螞蟻寶寶們真聰明,真能干,而且還特別團結,老師真為你們感到驕傲。好了,小螞蟻干了一天的活也累了,讓我們也放松放松、休息休息吧。

  教學反思:

  活動以幼兒為主體,讓幼兒積極主動的參與到活動中來,在輕松愉快的氣氛中掌握了手膝爬的動作要領。!.快思.教案網(wǎng)!并且通過兩人互相配合共同“運糧”,幼兒在游戲中,不僅練習了雙手,雙膝著地爬和負重爬的技能,還培養(yǎng)了幼兒團結協(xié)作意識,體現(xiàn)了活動的趣味性、教育性。

24、中班下學期語言教案《螞蟻和西瓜》含反思

  活動目標:

  1、理解圖片內容,感受故事活潑快樂的情趣。

  2、大膽猜想故事情節(jié),積極參與講述活動,能較連貫的表達自己的想法。

  3、仔細觀察,了解繪本圖畫的內容,知道螞蟻聰明靈活愛動腦筋的優(yōu)點。

  4、培養(yǎng)幼兒有禮貌、愛勞動的品質。

  活動準備:教學PPT

  活動過程:

  一、甜蜜的意外

  1、《螞蟻搬豆》導入:今天先送給小朋友一首好聽的歌曲《螞蟻搬豆》,仔細聽歌曲中的小螞蟻發(fā)現(xiàn)了什么?它又是怎么做的?是一只怎樣的小螞蟻?

  2、第二份禮物是一本有趣的書,一起看。出示螞蟻和大西瓜畫面:看到了什么?一起欣賞繪本《螞蟻和西瓜》。

  二、艱苦的奮斗。

  1、這是一塊怎樣的西瓜?小螞蟻們看到這塊西瓜后看起來怎么樣?(教案出自:快思教案網(wǎng))如果你是小螞蟻。你最想怎么做?

  2、螞蟻們一下子就吃飽了,可還剩那么多西瓜,怎么辦呢?你猜螞蟻隊長在說什么?

  3、小螞蟻是怎么搬西瓜的?他們用力了嗎?你是怎么看出來的?

  小結:螞蟻數(shù)量太少,力氣又小,即使非常用勁也搬不動大西瓜。

  4、這么美味的西瓜就這么放棄太可惜了,怎么辦呢?隊長急急忙忙是去干什么?跟你們猜想的一樣嗎?

  5、原來是回家搬救兵了,螞蟻集體出動,這下應該能行了吧。

  6、出示許多螞蟻一起搬及用棍子翹西瓜的圖片:螞蟻叫來了許多朋友,也用了工具,可是西瓜搬動了嗎?

  小結:西瓜實在是太大了,看來光靠人多和工具想把整塊西瓜搬走是行不通的了。

  7、那還有什么好辦法呢?我們小朋友一起來幫螞蟻們想想辦法。(引導幼兒想出分工合作,把西瓜分塊搬的辦法)

  8、看,聰明的小螞蟻和和你們想到一塊兒去了。它們是怎么分工的?想了什么辦法搬運西瓜?

  9、它們把所有的西瓜都搬回了家,直到再也放不下。

  三、寓意的升華

  1、為什么一開始小螞蟻搬不了西瓜,后來卻成功了?

  2、小結:小小的螞蟻通過努力終于搬走了大大的西瓜,我們小朋友也一樣,只要肯努力、肯動腦筋,(教案出自:快思教案網(wǎng))和朋友們團結合作、互相幫助,就沒有什么戰(zhàn)勝不了的困難!

  四、有趣的西瓜皮

  1、肉都搬走了,還剩下西瓜皮有用嗎?

  2、看看螞蟻們是否和你們想的一樣,它們又把西瓜皮做成了什么呢?

  3、出示滑梯圖片:哈哈,這是螞蟻的西瓜滑梯,真是太好玩了。

  活動反思:

  本節(jié)語言課,由于多次改動故事情節(jié),因此,上課時,PPT細節(jié)上面有點小問題,故事畫面,情節(jié)都很吸引小朋友的眼球。小朋友的學習積極性也很高。上課時,有點緊張,因此,在有些語句方面,表現(xiàn)的不到位,未將本故事中的情節(jié)表現(xiàn)的淋漓盡致。

25、中班幼兒語言教案《螞蟻和西瓜》含反思

  活動目標:

  1、理解繪本內容,感受故事活潑快樂的情趣。

  2、能夠大膽想象故事情節(jié),對繪本閱讀感興趣。

  3、知道遇到問題要動腦筋想辦法,知道團結力量大的道理。

  4、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

  活動準備:螞蟻與西瓜ppt、皮球、游戲場地布置。

  活動過程:

  一、情景導入。

  1、小朋友們今天老師給你們帶來了一個好朋友,看他是誰啊?(小螞蟻)

  2、今天小螞蟻遇到了一件好事情,你們猜猜她遇到了什么事?(幼兒自由想象)

  3、我們一起來看看。

  二、邊講邊看,理解故事內容。

  1、出示ppt1師:來看這張圖片,小螞蟻遇到了什么好事啊?(對,遇到了一塊西瓜。)

  2、出示ppt2師:今天小螞蟻在草地上遇到了一塊西瓜,他們可高興了,西瓜紅紅的、大大的,有好多好多的汁,看起來真誘人呀! 他們吃起來,西瓜真好吃,我們趕快把它搬回家吧。

  提問:如果你是小螞蟻的話你會不會把它搬回家啊?(會)那我們接著往下看。

  3、出示ppt3師:嘿呦嘿呦,一只螞蟻,兩只螞蟻,四只螞蟻,他們推呀推,卻怎么也推不動,都累得趴倒在地上。

  提問:就這四只螞蟻他們能搬動這么大的西瓜嗎?(不能)為什么不能?(突出小螞蟻的"小"和大西瓜的"大"。)那搬不回去這時候該怎么辦呢?小朋友們幫他想一個辦法吧?(幼兒自由想象。)我們來看看小螞蟻想的辦法。

  4、出示ppt4-12師:其中一只小螞蟻說快把大家喊過來吧。他們讓一只螞蟻去螞蟻城堡里搬救兵,這只螞蟻大呼:"喂,我們在草地上發(fā)現(xiàn)好東西了。" 螞蟻們來到這后看到這么大的一個西瓜太高興了,他們高興的說:"太棒了",開始一起搬起西瓜來。只聽見他們的口號聲"一二,嘿呦嘿呦"的聲音,可是,怎么不動呀?西瓜太大了,他們還是抬不動,他們又想出了一個好辦法,他們用鏟子,(教案出自:快思教案網(wǎng))把西瓜一塊一塊的纏鏟成小塊,螞蟻們再一起一塊一塊的運回家。這個辦法好不好?(好)你看他們有的負責鏟,有的負責把鏟下來的西瓜塊從西瓜上運下來,有的負責往家里運。他們分工合作。忙的可而熱鬧了!家里每個地方都放滿了西瓜,太多了都快放不下了。

  討論:(1)、小螞蟻聰不聰明?(聰明)遇到問題的時候應該怎么做才能把困難解決了啊?(動腦筋,想辦法。)我們也要學習小螞蟻這樣。

  (2)、小朋友們想一想,為什么那四只螞蟻搬不回家,而這么多螞蟻把西瓜搬回家了呢?

  (西瓜對螞蟻來說就像是一座大山,光靠一只螞蟻的力量是做不到的,只有很多的螞蟻一起合作,齊心協(xié)力,團結在一起力量才會更大,團結力量大。)

  小結:所以小朋友在以后的生活中要遇到問題動腦筋想辦法,和小朋友們要團結,團結力量才會更大。

  5、出示ppt13--15繼續(xù)講故事:他們決定把剩下的西瓜都吃了,他們的肚子已經(jīng)漲的要爆炸了。最后還剩下一塊西瓜皮,螞蟻用剩下的西瓜皮做了一個西瓜滑梯。

  6、出示封面ppt那這個故事的名字就叫做《螞蟻與西瓜》。

  三、游戲《雙人夾球走》。

  現(xiàn)在我們一起來做的合作的游戲《雙人夾球走》,這個游戲只有你們一起團結合作才能成功。

  附:故事《螞蟻和西瓜》

  一個炎熱的夏天下午,螞蟻們發(fā)現(xiàn)一大塊西瓜。"真好吃,趕緊搬回家吧。"幾個螞蟻一起使勁,一點不動。把伙伴們喊過來一起使勁,還是一點不動。(教案出自:快思教案網(wǎng))一個螞蟻有了好注意,去請了很多很多好朋友來幫忙,大家一起推呀,撬呀,忙得滿頭大汗,但是西瓜還是聞風不動。愛動腦筋的小螞蟻們沒有放棄,它們又想了一個好辦法,用鐵鏟去挖西瓜,他們分工合作終于將西瓜一塊一塊搬運回家。最后大家還把瓜皮搬到海邊當滑滑梯,個個玩得不亦樂乎

  活動反思:

  本節(jié)語言課,由于多次改動故事情節(jié),因此,上課時,PPT細節(jié)上面有點小問題,故事畫面,情節(jié)都很吸引小朋友的眼球。小朋友的學習積極性也很高。上課時,有點緊張,因此,在有些語句方面,表現(xiàn)的不到位,未將本故事中的情節(jié)表現(xiàn)的淋漓盡致。

26、中班數(shù)學優(yōu)秀教案《找好朋友》含反思

  [教材簡解] :

  《找好朋友》通過找好朋友的形式將相關的物體一一匹配,初步獲得相應的經(jīng)驗,并說出“誰和誰是好朋友”,教師要引導幼兒積極地參與數(shù)學操作活動,懂得在朋友需要的時候要相互幫助。

  [目標預設]:

  1.引導幼兒學習將相關的物體一一匹配,初步獲得相應的經(jīng)驗。

  2.幼兒學習按要求整理好操作材料。

  3.感受朋友間友愛互助的快樂。

  4.培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習慣,學說普通話。

  5.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

  [重點、難點]:

  1.了解物體與物體之間的配對關系。

  2.感受朋友間友愛互助的快樂。

  [設計理念]:

  獨生子女性格比較孤僻,不知道怎么與人交往,不知道朋友之間要互相幫助,通過這節(jié)數(shù)學活動“找好朋友”,讓他們在學本領的時候學會互相幫助,互相關心,懂得了互相合作才能更好的完成任務,體會到了幫助別人的快樂。

  [設計思路]:

  《找好朋友》小班孩子很怕孤獨,他們能感受沒有朋友是那么的孤獨,有一個或幾個好朋友對他們來說很重要,這節(jié)課通過孩子對好朋友的情感來完成數(shù)學操作活動,通過“手拉手的圖案”體現(xiàn)好朋友的意思,既形象又生動,既培養(yǎng)了孩子的觀察能力,又了解了事物之間的關系,體現(xiàn)了好朋友之間互相幫助,團結協(xié)助的精神。

  [教學過程] :

  一.集體活動請丁丁小朋友上臺和老師做游戲“你是我的好朋友”

  小朋友一起念兒歌:

  “你是我的好朋友,我是你的好朋友。好朋友,好朋友,我們小手拉小手?!?/p>

  老師:老師和丁丁手拉手,我們兩個是好朋友。

  我們還請來了很多的小客人,小朋友想不想知道他們是誰啊?

  二.基本部分

  (一)出示圖片這些小客人今天遇到了一個問題,他們找不到他們的好朋友了,想請你們幫幫忙,你們愿意嗎?

  我們來看看是什么?教師一一出示雨鞋、拖把、鍋、灑水壺、傘、鏡子、水桶、梳子、花、桌子、椅子、茶杯、被子、熱水瓶、床、勺子。小朋友一一指認,簡單說出名稱、用途。

  師問:它們是來干什么的?(找朋友)教師出示大的掛圖,上面畫許多“大手拉大手”的手形圖??纯词裁春褪裁词呛门笥?“文章.出自快思老.師教.案網(wǎng)."讓它們手拉手。幼兒上臺找好朋友貼在“大手”上。

  (二)操作活動老師出示操作紙,上面是“小手拉小手”的圖案。

  師:紙上也有許多小客人,它們也要找好朋友。

  幼兒一一說出名稱。(畫筆、牙膏、臉盆、籃球架、羽毛球、榔頭、笤帚、花瓶)教師出示簍子,它們的好朋友都在小簍子里,請小朋友幫忙,將它們的好朋友找出來放在它的旁邊,讓它們手拉手。

  幼兒操作,教師巡回指導。

  1.小朋友正能干,這么快就給他們找到好朋友了,讓我們一起看看對不對,一起說說,什么和什么是好朋友。學說完整話.

  拖把和水桶是好朋友;臉盆和毛巾是好朋友;桌子和椅子是好朋友……

  2.小朋友想一想,在我們生活中,還有誰和誰還是好朋友?

  三.評價表揚找得又對又快的幼兒,按要求整理物品,獎勵表現(xiàn)好的幼兒。

  四.結束部分這些小客人都找到了自己的好朋友,他們非常感謝小朋友。那么小朋友們有沒有自己的好朋友啊,請你找一找,好嗎?

  五.活動延伸在我們生活中,還有很多這樣的好朋友存在,讓我們回家和爸爸媽媽一起去找一找好不好?告訴他們,誰和誰是好朋友!

  活動反思:

  通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

27、中班公開課語言教案《螞蟻奇遇記》含反思

  【活動目標】

  1、能大膽地猜想故事內容,理解詞匯:驚訝、頂、拉。

  2、能用較連貫的語言完整講述故事。

  3、知道同伴之間互相幫助,感受故事結局的幽默情趣。

  4、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

  【活動準備】

  動畫課件《螞蟻》、人手一套小型講述材料,獎勵貼花若干。

  【活動過程】

  一、情境導入。

  1、教師提問,引起幼兒對螞蟻的興趣。

  2、設置情境,幫助幼兒感受螞蟻向上爬的動作。

  二、播放課件,鼓勵幼兒大膽猜想故事內容。

  (一)認識三只螞蟻。

  (二)觀看第一幅圖。

  1、根據(jù)圖片內容,提問:

  (1)它們來到了哪里?想干什么?

  (2)它們發(fā)現(xiàn)了什么?心里感覺怎么樣?(理解詞匯:驚訝)

  (3)發(fā)現(xiàn)線后,小螞蟻會怎么說、怎么做?

  2、教師完整講述第一幅圖。

  (三)觀看第二幅圖。

  1、根據(jù)圖片內容,提問:

  (1)三只螞蟻現(xiàn)在在干什么?

  (2)線那么高,小螞蟻需要怎么上去?(理解詞匯:頂、拉)學學小螞蟻的動作。

  (3)三只螞蟻這么辛苦地往上爬,(快思 www.banzhuren.cn)它們心里會想些什么呢?

  2、幼兒可自由結對講述第二幅圖,表現(xiàn)出螞蟻的動作以及心理活動。

  3、教師和幼兒共同講述第二幅圖。

  (四)觀看第三幅圖,引導幼兒大膽猜想。

  1、根據(jù)圖片內容,提問:

  (1)三只螞蟻越想越開心,它們越爬越快,它們看見了什么呢?

  (2)這黑色的東西是什么?它能吃嗎?

  2、個別幼兒完整講述第三幅圖。

  (五)觀看第四幅圖,揭示結果,感受故事帶來的樂趣。

  師:這黑色的東西到底是什么東西?

  師:螞蟻會怎么樣?(進一步理解詞匯:驚訝)

  三、能用較連貫的語言完整講述故事。

  1、師生一起觀看課件完整講述故事。

  2、為故事取名字。

  四、幼兒自由講述故事給客人老師聽。

  五、結束活動。

  師:你們說的真好,讓我們把這個有趣的故事講給更多的小朋友聽吧!

  附自編故事《螞蟻奇遇記》

  一天,天氣晴朗,三只螞蟻小紅、小黃、小藍出來玩,它們在花園里玩起了游戲。忽然,他們發(fā)現(xiàn)地上有一根長長的線。"咦,這是什么呀?"三只螞蟻很驚訝,于是,順著線往上爬。爬著爬著,掉了下來,爬著爬著,又掉了下來,這可急壞了三只螞蟻。"這根線的上面一定有好吃的,我們可不能放過!"過了一會,它們終于想出了一個好辦法,小黃頂著小紅、小紅頂著小藍,小藍拉著小紅,小紅拉著小黃,你幫著我,我?guī)椭?,終于爬了上去,邊爬還邊不停地想。小藍想:"一定甜甜的糖果!"小紅想:"一定是香香的水果!"小黃想:"一定是軟軟的蛋糕!"好不容易終于爬到了頂。呀,這黑黑的是什么呢?它們一起抬頭一看,都驚訝地叫了起來:"啊呀,一只大蜘蛛的屁股!"

  活動反思:

  我認為這三個程序充分體現(xiàn)了《綱要》中提出的“語言能力是在運用的過程中發(fā)展起來的”精神實質,較好地把握了《綱要》提出的教育性、整合性、互動性、合作探究性的原則?;顒右杂變旱闹苯咏?jīng)驗為主,讓幼兒帶著問題的懸念,采用合作、探索的共同學習方式進行思考,并盡可能給幼兒更多表現(xiàn)、表達的機會,從而激發(fā)幼兒學習語言的積極性、主動性,使他們在活動中積累講述經(jīng)驗,充滿自信,提高語言的表達能力,順利完成了活動設置的目標。

28、中班數(shù)學優(yōu)秀教案《認識數(shù)字9》含反思

  活動目標:

  ●認識數(shù)字9,感知9的形成和實際意義。

  ●能將數(shù)字9與相應的實物進行匹配。

  ●樂意大膽地把自己的想法告訴大家。

  ●遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。

  活動準備:

  ●教具:主題圖兩幅,操作圖兩幅,5--9的數(shù)字卡片。

  ●學具:操作材料。

  活動過程:

  ●探究活動

  1、感知9的形成。出示主題圖一:"圖上有幾匹馬?用數(shù)字幾表示?"教師再添上一匹,"現(xiàn)在是幾匹馬?用數(shù)字幾表示?"出示數(shù)字9,"看9像什么?它跟幾長的像?"引導幼兒比較9和6的區(qū)別。說說9還可以表示什么?

  2、出示主題圖二。"圖上有什么?有什么?。來.源快思老師教.案網(wǎng),還有什么?它們是由哪些圖形組合出來的?各有幾個?用數(shù)字幾表示?"(8個三角形,8個圓形,8個長方形。用數(shù)字8表示。)教師再添上一棵樹,一只蝴蝶,"現(xiàn)在圖上的實物能用8表示嗎?為什么?說說9是怎樣形成的?"引導幼兒說出8添上1是9。

  3、出示5--9的數(shù)卡請幼兒按從小到大的順序排列,邊排邊講述,啟發(fā)幼兒說說為什么讓5排在最前面?

  ●幼兒操作練習。

  1數(shù)數(shù)小雞有幾只,把表示小雞數(shù)量的數(shù)字圈起來。

  2將數(shù)字與相應數(shù)量的實物畫線連起來。

  ●評議活動●幼兒講講自己操作中的發(fā)現(xiàn)。

  活動反思

  本次活動,我采用了“開啟百寶箱”這個載體引領孩子們對“尋找正確密碼”進行了一次探秘活動。在整個活動中,幼兒對“尋找正確密碼”產生了極大的興趣和探索欲望,主動、積極地參與整個游戲過程。我利用幼兒熟悉的喜羊羊導入活動,在情境游戲的過程中通過點數(shù)9以內的點子、圖案感知9以內的數(shù)量,同時引導幼兒了解規(guī)律數(shù)數(shù)的方法,讓幼兒按照提示自主排列密碼,獲得打開密碼箱的成功體驗。

29、中班科數(shù)學領域教案《美妙的石榴花托》含反思

  活動目標

  1 復習呈封閉狀排列的石榴花托的數(shù)數(shù)方法。

  2 嘗試用統(tǒng)計的方法記錄分類結果,并愿意用簡潔語言介紹自己的操作結果。

  活動準備

  對封閉型數(shù)數(shù)已有初步接觸:分類盒、統(tǒng)計表、筆每人一份;幼兒撿的石榴花托每組一盤?!笆窨扉L大”操作圖片:依次為石榴花托-小石榴-青石榴-成熟的石榴。

  活動過程

  1 復習呈封閉狀排列物的數(shù)數(shù)方法。

  (1)數(shù)數(shù)石榴花托有幾瓣

  師:請小朋友每人在盤里取一個石榴花托,仔細數(shù)一數(shù)它有幾個瓣?你是用什么方法數(shù)的?

  小結:在數(shù)花瓣的時候,先要認準一個開始的地方,可以做上記號,然后一瓣一瓣接著數(shù),這樣就知道數(shù)到哪里可以結束。不會漏數(shù)也不會重復數(shù)了。

  (2)相互檢查,重新確定石榴花托花瓣的數(shù)量。

  小結:石榴花托瓣數(shù)是不相同的。

  2 按花托瓣的數(shù)量分類。

  (1)運用故事《三只蝴蝶》的經(jīng)典對話交代操作要求,如“4號房子說‘4片花瓣的石榴花托請進來。其他數(shù)量的別進來。”“‘5號房子說‘5片花瓣的石榴花托請進來,其他數(shù)量的別進來。”’

  分類盒:

  (2)幼兒操作,按花托瓣數(shù)量的不同,(教案出自:快思.教案網(wǎng))分別將5朵石榴花托送到對應的數(shù)字分類盒里。

  (3)幼兒相互展示,介紹自己的分類結果,說說4、5、6、7號房分別請到幾個石榴花托。

  3 嘗試用統(tǒng)計的方法記錄分類結果。

  (1)教師與幼兒討論并確立記錄的方法。

  出示統(tǒng)計表:請幼兒仔細觀察在記錄紙上看到了什么?猜猜它們分別表示什么意思?

  (2)幼兒操作,用點子符號記錄分類盒中不同瓣數(shù)石榴花托的數(shù)量。

  教師巡回指導:注意觀察每個幼兒記錄的方法和步驟,了解幼兒解決問題的策略。

  (3)引導先完成的幼兒觀察自己的記錄紙,找找?guī)装甑氖窕ㄍ凶疃?幾瓣的石榴花托最少。

  活動反思:

  不管上什么課,老師的引導是非常重要的,老師提問的方法和語言的表達都要適當精細,通過這細微之處,我也發(fā)現(xiàn)了自己身上的不足之處,由于教學經(jīng)驗的缺乏,有時面對孩子們排序錯誤引導不是很好,老師的語言也怎么才能夠說的更精練。這也是我以后要多學習彌補的地方。今后只有通過不斷的磨練、不斷的學習、不斷豐富自己的經(jīng)驗才能有更多的進步。

30、中班數(shù)學教案《排第幾》含反思

  活動目標:

  1、學習1—5的序數(shù),初步了解序數(shù)的含義。

  2、會用序數(shù)詞表達物體排列次序,建立一維的空間位置對應。

  3、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

  4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

  活動準備:

  1、小動物(小猴子、小狐貍、熊貓、長頸鹿、大象)的圖片各一張。

  2、五節(jié)車廂的小火車(畫在黑板上。

  3、幼兒用書、教學掛圖。

  活動過程:

  一、通過故事自然導出序數(shù)概念。

  1、故事導入:

  動物王國有一列小火車,小動物們決定乘火車去北京玩一玩。教師出示五節(jié)車廂組成的小火車圖,請幼兒數(shù)一數(shù)小火車共有幾節(jié)車廂(1、2、3、4、5,共有五節(jié)車廂)?我們用數(shù)字王國里的數(shù)學寶寶來為這幾節(jié)車廂做上標記吧!(引導幼兒把數(shù)字寶定貼在車廂上。)

  2、教師標識數(shù)卡:

  教師:我們怎么來標上數(shù)字呢?(我們先找到火車頭,從火車頭的一邊開始標數(shù)字。)

  3、教師邊演示邊說:

  這里是第一節(jié),我們用數(shù)字1表示,把數(shù)字1貼在上面;這里第二節(jié),我們用數(shù)字2表示,把數(shù)字2貼在上面……

  教師請幼兒數(shù)一數(shù),說一說,“第一節(jié)、第二節(jié)、第三節(jié)、第四節(jié)、第五節(jié)”。

  教師小結:

  我們剛剛說的“第一節(jié)、第二節(jié)……”就是數(shù)學里的序數(shù)詞。

  4、教師提問:

  有哪些小動物要去旅游呢?教師拿出動物圖片,一邊示范講解,一邊把相應的動物放入相應的車廂里。(教案來自:快思教案網(wǎng).)小猴子坐在第一節(jié)車廂,小狐貍坐在第二節(jié)車廂,熊貓坐在第三節(jié)車廂,長頸鹿坐在第四節(jié)車廂,大象坐在第五節(jié)車廂。

  二、理解序數(shù)的概念,口頭表達誰排在第幾節(jié)車廂。

  1、火車開了很長時間,停了下來請乘客們下車休息一下,動物們都下了車。

  2、等火車馬上就要開走的時候,熊貓著了急,因為它找不到自己的車廂了,它不記得自己坐在第幾節(jié)車廂了。

  3、誰愿意幫助他呢?可以怎么幫助他?(告訴他是第幾節(jié)車廂,或直接帶他去。)

  4、請小朋友說一說誰在第幾節(jié)車廂。

  三、通過操作,嘗試進行序數(shù)與空間位置的對應。

  請幾名幼兒分別把小動物的圖片放在火車相應的空格處,進行序數(shù)與空間位置的對應練習。

  四、打開幼兒用書,或觀看掛圖邊完成操作練習。

  1、共有幾只小動物在玩滑滑梯?它們分別排在第幾位?

  2、請在每個小動物后面對應的方框內打勾。

  活動反思

  數(shù)學能為幼兒動手、動口、動腦,多種感官參與學習活動創(chuàng)設最佳情景,激發(fā)幼兒的學習興趣,調動學生積極性,最大限度地發(fā)揮學生身心潛能,省時高效地完成學習任務,同時,滲透思想品德教育,培養(yǎng)良好的學習習慣和心理素質,使智力和非智力品質協(xié)調發(fā)展。引導學生在“玩"中學,“趣"中練,“樂"中長才干,“賽"中增勇氣。提高學習效率,培養(yǎng)學生良好的學習習慣和組織紀律性。

31、中班優(yōu)秀數(shù)學教案《排第幾》含反思

  設計意圖:

  所謂一維就是物體的位置在一條直線上,只涉及或前后、或左右、或上下的位置對應。序數(shù)和空間位置的對應是最簡單的一維對應,為以后更復雜的空間位置的教學打基礎。序數(shù)對于中班的幼兒來說是一個難點,本活動用故事情節(jié)穿插,讓幼兒反復操作,能充分調動幼兒學習的積極性并強化對序數(shù)的認識。

  活動目標:

  1.認識1-5的序數(shù),初步了解序數(shù)的含義。

  2.會用序數(shù)詞表達物體排列次序,建立一維的空間位置。

  3.積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

  4.培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

  活動重點:

  初步了解序數(shù)的含義,認識1-5的序數(shù)

  活動難點:

  會用序數(shù)詞表達物體排列次序。

  配套課件:中班數(shù)學課件《排第幾》PPT課件

  下載地址:www.banzhuren.cn/ppt/2727.html

  活動準備:

  1、PPT課件、操作材料。

  2、小動物圖片各一張。

  3、五節(jié)車廂的小火車圖片。

  活動過程:

  1、通過故事自然導出序數(shù)概念。

  (1)故事導入:動物王國有一列小火車,小動物們決定乘火車去北京玩一玩。教師出示PPT課件,五節(jié)車廂的小火車圖片,請幼兒數(shù)一數(shù)小火車共有幾節(jié)車廂。(1-2-3-4-5,共有五節(jié)車廂。)

  (2)請幼兒用數(shù)字王國里的數(shù)字寶寶來為這幾節(jié)車廂做上標記。(引導幼兒把數(shù)字寶寶貼在車廂下面。)

  中班優(yōu)秀數(shù)學教案詳案《排第幾》含PPT課件

  2、理解序數(shù)的概念,口頭表達誰在第幾節(jié)車廂。

  (1)火車開了很長時間,停下了請乘客們下車休息一下,小動物們都下了車。

  (2)等火車準備要開走的時候,熊貓急哭了,因為它找不到自己的車廂了,它也不記得自己坐在第幾節(jié)車廂了。

  (3)誰愿意幫助它呢?可以怎么幫助它?(告訴它是第幾節(jié)車廂,或直接帶它去。)

  (4)請小朋友說一說誰在第幾節(jié)車廂。

  3、理解序數(shù)的概念,通過操作嘗試進行序數(shù)與空間位置的。

  請幾名幼兒分別把小動物的圖片放在PPT橫線處相應的位置上,進行序數(shù)與空間位置的對應練習。

  4、利用操作材料,完成操作練習。

  (1)共有幾只小動物在玩滑梯?它們分別排在第幾位?

  (2)請把每個小動物跟它對應的位置序數(shù)連線。

  活動延伸:

  1.利用體育活動中《排隊》等活動,復習序數(shù)。

  2.家園共育:家長可引導幼兒進行數(shù)樓梯、數(shù)臺階等活動,鞏固幼兒對序數(shù)的理解。

  教學反思:

  數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

32、中班數(shù)學課教案《螞蟻有幾只》含反思

  一、活動目標:

  1、初步認識數(shù)字10,正確感知10以內的數(shù)量。

  2、能用目測接數(shù)的方法仔細觀察判斷小動物的數(shù)量。

  3、在活動中能夠敢于發(fā)言,表達自己的想法。

  4、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。

  二、活動準備:

  1、教具:接數(shù)卡(6—9、5—8、4—7、5—9、6—8、7—9);一碗飯、四群螞蟻(數(shù)量分別為7、8、9、10)、數(shù)字卡片7—10。

  2、幼兒用書人手一本、7個鉛筆筒。

  三、活動過程:

  (一)游戲《拍手數(shù)數(shù)》,復習9以內數(shù)數(shù)。

  師:(出示接數(shù)卡)首先我們來玩?zhèn)€“拍手數(shù)數(shù)”的游戲,看誰數(shù)的又對又快。(采用集體、個別的形式進行)

  (二)認識數(shù)字10

  1、兒歌《逗螞蟻》,引出螞蟻。

  —師:(出示一碗飯)今天老師做了一碗香噴噴的飯,我們一起來逗螞蟻吧!

  —師生共同念兒歌《逗螞蟻》。

  2、數(shù)螞蟻。

  —師:(出示螞蟻圖片)香噴噴的飯引來了幾群螞蟻?你能很快地看出每群螞蟻有幾只嗎?

  —引導幼兒用目測接數(shù)的方法判斷毎群螞蟻的數(shù)量,并給螞蟻匹配相應的數(shù)字卡片。

  —師:(指著一群為10只的螞蟻):這群螞蟻有幾只?10只螞蟻可以用數(shù)字幾來表示?你認識數(shù)字10嗎?它是什么樣呢?

  —教師出示數(shù)卡10,引導幼兒認識數(shù)字10,知道數(shù)字10是由1和0組成的。

  —師:數(shù)字10像什么?

  —師:數(shù)字10除了可以表示10只小螞蟻,還可以表示什么?請你找一找我們身上哪樣寶貝正好是10?

  (三)幼兒操作活動。

  1、找出數(shù)量為10的小動物。觀察畫面,目測接數(shù)毎群動物的數(shù)量,圈出數(shù)量為10的小動物。

  2、認一認畫一畫。觀察畫面上的數(shù)字,在方格里添畫相應數(shù)量的圓點。

  (四)活動評價。

  請幼兒展示操作活動,根據(jù)幼兒的實際情況進行評價。

  活動反思:

  新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎上得到發(fā)展?;顒又校夷芫o緊把握這個理念,既讓能力強的幼兒充分表現(xiàn),又盡量照顧到能力比較弱的幼兒,把表現(xiàn)的機會盡量讓給孩子,讓他們充分參與到游戲中來,在游戲中找回自信,鍛煉各種能力,使他們也能得到發(fā)展。整個教學過程,基本上是以“提出問題——主動探究 ——解決問題”為基本模式展開的。教師不僅讓幼兒在這個自主學習的活動中充分、主動、積極表現(xiàn)自我,同時也注意用積極的語言評價幼兒的學習過程,讓學生獲得一種積極的情感體驗,樹立學好數(shù)學的信心。

  同時,設置問題如:“你看10是什么樣子的?”“什么東西可以用10來表示?”讓幼兒在活動中體驗,在體驗中學習,在學習中感悟,從中學到了數(shù)學的思想,數(shù)學的方法,從而更深刻地認識到數(shù)學的價值。在教學中教師除了落實知識技能的教學目標外,更關注學生的情感、態(tài)度、價值觀,讓學生在玩中學、學中玩,使每個學生都能在學習過程中獲得成功體驗,體會到數(shù)學學習是一件很快樂的事。

33、幼兒園中班數(shù)學活動教案《7以內序數(shù)》反思

  活動目標:

  1.初步理解7以內序數(shù)的含義,知道用點數(shù)的方法確定物體的排列次序。

  2.能準確運用序數(shù)詞表示物體的排列次序。

  3.發(fā)現(xiàn)自己身邊序數(shù)的應用,并喜歡動手操作。

  4.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  5.積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

  活動準備:

  1.各種不同花燈的圖片。

  2.PPT 課件。

  3.游戲音樂、火車頭標志若干。

  活動重難點:

  1.重點:引導幼兒能從不同方向辨別 7 以內的序數(shù)。

  2.難點:引導幼兒能準確運用序數(shù)詞表示物體的排列次序。

  活動過程:

  1.導入活動:游戲——乘火車。

  (1)教師用小椅子搭成小火車,每列火車 7 把椅子,貼有火車頭標志。師:小朋友們,火車站到了。數(shù)一數(shù)每列火車有幾節(jié)車廂?

  小結:每列火車有 7 節(jié)車廂。

  (2)幼兒聽音樂自由做動作,音樂停,幼兒各自坐下,說一說自己坐在第幾個座位上。游戲反復進行幾次。

  2.看花燈。

  (1)出示花燈圖片。

  師:你最喜歡哪一盞花燈,它排在第幾?

  (2)引導幼兒從左到右,從右到左說出每盞花燈的位置。

  師:如果按照從左向右的順序,xx 花燈排在第幾?如果按照從右向左的順序,xx 花燈排在第幾?

  小結:順序不一樣,花燈的位置就會不一樣。

  3.做一做。

  (1)播放課件,引導幼兒按要求點數(shù)、回答問題。

  師:請你數(shù)一數(shù),一共有多少?引導幼兒用點數(shù)的方法確定物體的排列次序。

  (2)請幼兒自由結伴,互相檢查操作結果是否正確。

  活動延伸:尋找生活中的序數(shù)問題,如:自己的家在幾層?小朋友排隊時,自己在第幾位?

  教學反思

  能與同伴合作,并嘗試記錄結果。生活中的數(shù)學學習是幼兒園數(shù)學教育的主要途徑。序數(shù)是幼兒生活、游戲中經(jīng)常接觸的概念,但兒童對數(shù)感念的理解往往是零散的、經(jīng)驗化的,需要教師的梳理和提升。

  本活動在幼兒生活中積累的數(shù)學經(jīng)驗基礎上,充分利用游戲的動力性、趣味性,幫助幼兒理解序數(shù)的方向性,強化序數(shù)在生活中的應用。活動設計操作性強,注重動靜結合;兒童相關經(jīng)驗較為豐富,教學準備充分;在關注幼兒數(shù)學概念建立的同時,滲透語言教育、自我保護教育,突出融合課程的理念,注重幼兒多方面能力的培養(yǎng)。在組織過程中,我盡量用生動、活潑,富有兒童情趣的語言表達,密切關注幼兒在活動中的表現(xiàn)和反應,給與積極應答。幼兒學習常規(guī)良好,能有序的參與教育活動,效果良好。

34、幼兒園中班數(shù)學活動教案《小螞蟻過生日》反思

  活動目標:

  1.感知數(shù)字6,能點數(shù)6以內物體,學習按數(shù)取物。

  2.知道數(shù)字6代表的實際數(shù)量,并正確運用量詞。

  3.讓幼兒享受游戲情境中學習的樂趣。

  4.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  5.發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

  活動準備:

  1.教具準備:多媒體課件、《去郊游》音樂。

  2、幼兒操作材料準備:各種實物圖片若干;已貼有數(shù)字的禮物盒若干;數(shù)字、膠水,大的數(shù)字卡片等。

  活動過程:

  (一)情境引入,激發(fā)興趣。

  教師:小朋友,今天老師帶你們去參加一個生日聚會,乘上我的汽車出發(fā)了。教師帶領幼兒在《去郊游》的音樂聲中進入活動室。

  (二)認識數(shù)字6。

  (1)教師:看,小螞蟻的生日蛋糕準備好了,連蠟燭也插好了。小螞蟻要過幾歲生日了呢?蛋糕上的一支蠟燭表示一歲,讓我們一起數(shù)一數(shù)蠟燭吧,有6支蠟燭,是過6歲生日。出示數(shù)字6,并說說數(shù)字6像什么呀?

  (2)有許多小動物們也來給小螞蟻來過生日了,它們會是誰呢?

  (3)(教師出示課件)聽"喵喵喵"的叫聲,是誰呀?看小貓還給小螞蟻帶了生日禮物,是什么呀?(一個一個一橫排出示蘋果)是什么啊?有幾個?可用數(shù)字幾來表示?師總結:小貓給小豬送了六個蘋果,我們就用數(shù)字6來表示。

  (4)(教師出示課件)聽"汪汪汪"的叫聲,是誰來了?看小狗也給小螞蟻帶了生日禮物,是什么呀?(一個一個一斜排出示氣球)是什么啊?有幾個?可用數(shù)字幾來表示?師總結:小狗給小螞蟻送了六個氣球,我們也可以用數(shù)字6來表示。

  (5)(教師出示課件:拼圖出示公雞)猜猜這是誰啊?原來小公雞也來給小螞蟻過生日了,看看它會帶什么禮物呢?(以圓形出示花朵)是什么?有幾個?用數(shù)字幾來表示?師總結:小狗給小螞蟻送了六朵花,我們也可以用數(shù)字6來表示。

  (6)(教師出示課件:先出示長耳朵讓有猜,然后出示兔子)猜猜這個長耳朵誰啊?原來小兔也來給小螞蟻過生日了,看看它會帶什么禮物呢?(以不規(guī)則出示鉛筆)是什么?有幾個?用數(shù)字幾來表示?師總結:小狗給小螞蟻送了六支鉛筆,我們也可以用數(shù)字6來表示。

  (6)(教師出示課件:先出示猴子的尾巴,再出示猴子的影子,然后出示猴子)這是誰的尾巴啊?原來小猴子也來給小螞蟻過生日了,看看它會帶什么禮物呢?(以1個和5個分開來排列汽車)是什么?有幾個?用數(shù)字幾來表示?師總結:小狗給小螞蟻送了六輛汽車,我們也可以用數(shù)字6來表示。

  (8)教師:6除了表示6個禮物,6還可以表示什么?

  總的,這第二大環(huán)節(jié)體現(xiàn)了直觀性原則和幼兒學習的循序漸進原則。)

  (三)小組操作。

  教師:小動物給小螞蟻送禮物了,我們小朋友也來給小螞蟻送禮物吧,老師給你們準備了禮物送給小螞蟻(要求:小朋友們先看看自己的桌子上是什么禮物,有幾個,請小朋友根據(jù)自己的禮物數(shù)量,進行相應的操作)。

  第一組:看數(shù)字帖花朵。

  第二組:看汽車,貼數(shù)字。

  第三組:看數(shù)字貼棒棒糖,這里的操作材料上已貼有幾個棒棒糖了,比第一組的操作更難一點。

  請小朋友們貼好后將禮物送給小螞蟻,并且說出送的是什么,還要說一句祝福的話。

  (四)結束部分,鞏固復習6以內數(shù)。

  (1)請小動物們?yōu)樾∥浵伋崭琛?/p>

  (2)請小朋友幫助小螞蟻招待小動物,匹配食物后,請幼兒看食物數(shù)量舉出相應數(shù)字。

  教師:小螞蟻非常的開心,小動物們和小朋友們都給他送了許多的禮物?,F(xiàn)在快要到中午了,小動物們的肚子有些餓了,小豬想送一些吃的給小動物們。小豬要請我們的小朋友幫他招待小動物們。(要求:看看你的抄作紙上的數(shù)字是幾,就給小動物喂幾個吃的。)

  (3)教師和幼兒一起在《去郊游》音樂中出活動室。

  教學反思:

  從這堂課,我們也看出一堂教學活動是要發(fā)揮教師的主導性,不放任自流,還是要尊重孩子的自主性,順其自然。不管哪種占主導,都應該處理好教的方式,讓孩子們感覺不到被教,一切像一場游戲活動。

35、幼兒園中班數(shù)學領域《大轉盤》教案反思

  活動目標:

  1.感知8以內的數(shù)量與數(shù)字的對應關系。

  2.能夠取相應出數(shù)量的物體。

  3.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  4.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

  活動準備:

  1.教師自制大轉盤1個,中間小盤子上畫一個箭頭朝外的指針,大盤分成若干格,每格內畫4-8以內的實物(各種數(shù)量無序排列),小鼓1只。

  2.幼兒每人8以內數(shù)字卡片與電子卡片各1套,筆1支。

  3.幼兒用書第6頁。

  活動過程:

  一、導入活動:小鼓響咚咚。

  1.教師:請你拿出自己的點子卡片,數(shù)一數(shù)有幾張。(引導幼兒用不同的方法點數(shù)后說出總數(shù)。)

  2.教師:小鼓響起來了!請你用點卡來表示小鼓響了幾聲。:

  ----教師一均勻的節(jié)奏擊打鼓5下,幼兒舉起5的點卡。

  ----教師:小鼓響了幾下?你舉的是數(shù)字幾?

  3.教師有節(jié)奏地2下2下?lián)艄?,幼兒舉起4的點卡,教師快速檢查。:

  ----教師:小鼓響了幾下?你是怎么聽出來的?

  4.教師繼續(xù)用2下2下或2下2下再1下的節(jié)奏擊鼓,幼兒舉起相應的點卡。教師根據(jù)幼兒的操作情況,鼓點先慢后快。先少后多。

  5、教師把鼓放到幼兒見不到的地方,繼續(xù)以上面的方式擊鼓,幼兒舉數(shù)字卡片。

  二、玩大轉盤。

  1.教師(出示打轉盤):這是什么?

  2.教師:大轉盤上有什么?請你跟朋友說說,有些什么東西?每個格子里有多少?

  ----幼兒互相交流,教師傾聽幼兒交流的情況,指導能力弱的幼兒互相交流并用一定的方式驗證。

  ----教師指點下集體說說每個格子內的物體數(shù)量,數(shù)量大的用不同的點數(shù)方式驗證。

  3.教師:誰會玩這個轉盤?(個別幼兒演示說明轉盤的玩法。)----教師(演示):大轉盤轉一轉,小轉盤上的指針對著哪一格,說明大轉盤就轉到了這一格。

  這一格里有什么?有多少?請你用最快的速度拿出數(shù)字卡或卡片。

  ----教師轉動轉盤,等轉盤停住后,幼兒快速舉起相應的卡片。

  ----集體驗證。

  4.教師轉動3次后,由幼兒輪流活動,教師引導幼兒動作不要太大,不超過一圈為宜。

  三、做游戲:"快樂大轉盤"。

  1.教師:我們來玩"快樂大轉盤"的游戲。老師來轉轉盤,請你說出指針對著的物體數(shù)量,對著的數(shù)量是8的時候,請你往邊上移動一個位置。

  ----個別幼兒轉動轉盤,教師說:"大轉盤,轉一轉,指針轉一轉,轉到多少說出來。"幼兒說出指針對對的物體數(shù)量。當指針向"8"的格子時,教師指導每一位幼兒朝逆時針或者順時針交換一個位置。

  2.輪換轉動轉盤的幼兒,教師換到相應的位置上。

  3.說數(shù)量變成說數(shù)字,大轉盤轉動時幼兒自轉一圈,其他游戲方法同上。

  4.換成教師轉動轉盤,并加快速度。

  四、小轉盤。

  1.教師:書上也有一個大轉盤,我們把書翻到第6頁,一起來看一看。

  2.教師:大轉盤上有些什么?有多少?

  3.教師:請你把轉盤上的東西與中間的數(shù)字用筆連一連,想一想,這些數(shù)字應該和什么東西連在一起?

  4.幼兒操作,教師巡回指導。

  5.集體驗證操作結果。

  教學反思:

  數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

36、幼兒園中班數(shù)學領域《蛋寶寶》教案反思

  活動目標:

  1.在游戲中積累并靈活地運用10以內的序數(shù)經(jīng)驗。

  2.關注同伴的長處、樂于與同伴友好交往。

  3.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  5.引發(fā)幼兒學習的興趣。

  6.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  7.讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

  活動準備:

  小星星、座位號、新樓房、方塊游戲、幼兒自己的照片

  活動過程:

  一、引起幼兒興趣、找座位,初步嘗試單列序數(shù)

  “請你看座位牌,找座位。”

  二、談話:我的本領大

  “向大家說說你還些什么本領呢?”

  三、游戲:猜本領

  1.“在教室里“我來露一手”的墻面上有著許多小朋友帶來的照片向大家展示自己的本領,今天啊我這又收到了六張照片,你們知道這回是誰?他們又有什么本領嗎?”

  2.出示猜迷板

  “請你只能說清你想看哪張照片,不能用手指,說出來大家聽懂了,我們就把他打開。”

  教師:我們都是從左到右數(shù)

  四、游戲:朋友樓

  教師交代游戲規(guī)則“我們先來看看這是一幢朋友樓幾層樓的房子?”“每層樓有幾間房間呢?”

  (一)猜猜住在哪里?

  (二)幼兒找自己的房間

  (三)貼門牌號

  出示門牌號,講解意思,幼兒貼門牌號。

  (四)幼兒自己組合門牌號

  1.“老師給你們準備了各種數(shù)字,你可以把數(shù)字貼在門牌上,告訴大家你是住在第幾層樓的第幾間房間?!?/p>

  2.幼兒操作

  3.教師與幼兒共同檢查

  (五)特殊房間號

  1.有一個朋友,他家住在八樓的第7個房間,他是幾零幾室呢?

  2.這是個門牌號是第幾層樓的,第幾間房間?

  五、游戲:猜猜好朋友的家在哪里

  請你們再仔細地看看,每一件房間里都住著誰哦?記住你的房間還有所有好朋友的房間,我直接報門牌號,請你們來猜猜里面住著誰!

  活動反思:

  數(shù)學來源與現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應用與現(xiàn)實,數(shù)學過程應該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉化為數(shù)學問題的過程。教育活動的內容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。

37、幼兒園中班數(shù)學領域《大小排序》教案反思

  活動目標

  1、學習按照大小正逆排序三個物體。

  2、用語言講述排序結果,培養(yǎng)幼兒的口語表達能力。

  3、培養(yǎng)幼兒的觀察能力、比較能力和對排序的興趣。

  4、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

  5、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

  活動準備

  1、趣味練習:比較概念

  2、小熊玩具三個;禮物三盒;球三個(大小不同);玩具(大小不同)每人一套。

  活動過程

  一、導入

  情境引入課題,激發(fā)幼兒學習的興趣。

  教師:小朋友,今天有幾位小客人到我們幼兒園來玩了,你們想不想知道是誰呀?

  (出示三只熊)是誰呢,誰能告訴大家?這些熊大小一樣嗎?

  (不一樣)

  二、展開

  1.復習區(qū)別大小,找出哪個最大,哪個最小

  (1)引導幼兒觀察

  小朋友看一看,哪只熊最大?

  (請一幼兒來抱一抱最大熊)

  小朋友一起說這只熊怎么樣?

  (這只熊最大)哪只熊最小呢?

  (請一幼兒上來親一親最小的熊)

  (手指著)這兒還有一只熊呢!它比小熊怎么樣?

  (大一些)它比大熊呢?(比大熊小一些)

  (2)教師:小朋友看,熊還給小朋友帶來了禮物呢!

  (出示禮物盒)引導幼兒觀察:

  哪盒禮物最大,哪盒禮物最小?

  (出示大小不同的三個球)

  熊還給小朋友帶來了玩具球,

  請一位小朋友來拍一拍最小的球?拍一拍最大的球?

  2.學習大小排序

  教師:熊給我們帶來了這么多禮物,讓我們一起說“謝謝!”

  (1)三只熊想請小朋友幫它們排排隊,小朋友最愛幫助別人了,誰愿意來幫它們排隊呢?

  (請1——2名幼兒)

  教師引導幼兒觀察、比較并講述:它們是怎樣排的?誰排在最前面?

  我從有花的這邊開始排。

  小熊最小,排在前面;

  這只熊比小熊大一些,排在小熊后面;

  這只熊最大,排在最后面。

  (請個別幼兒講述排序的結果,語句完整)

  小結:最小的排在前面,后面的一只比一只大,這就是按從小到大的順序排隊。

  (2)教師:除了按照從小到大順序排隊,還可以怎么排呢?誰愿意來排一排?

  (引導幼兒觀察并講述:這次它們是怎樣排的?從有花的這邊開始排,誰排在前面?

  (最大的熊)誰排在它的后面,誰排在最后面?

  小結:最大的排在前面,后面的一只比一只小,這就是按從大到小的順序排隊。

  (3)請小朋友給禮物盒、球排隊,進一步學習從小到大、從大到小的排序方法,

  重點掌握從大到小的逆排序。

  (4)幼兒操作練習

  小朋友,這些具大小一樣嗎?哪個最大?哪個最小?

  請小朋友把最大的舉起來;

  把最小的舉起來。

  請小朋友給玩具排排隊,從戴花的手這邊開始排,按照從小到大或從大到小的順序排隊。

  (教師個別指導)

  教師驗證:誰是按從小到大的順序排的?請舉手。

  誰是按從大到小的順序排的,請舉手。

  3.游戲:大家一起拍拍手

  小朋友,請你找一位老師一起隨著幸福拍手歌玩拍手游戲好嗎?

  比一比誰的手大,誰的手小?

  三、延伸活動

  請幼兒觀察比較周圍環(huán)境中哪些物體相比,誰大、誰小一點、誰最小,給它們也排排隊。

  教學反思:

  新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎上得到發(fā)展?;顒又?,我緊緊把握這個理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認識、理解了學習內容。課上的氣氛也是很活躍的,發(fā)言也很積極,較好地達到了預期設計的活動目標。

38、幼兒園中班數(shù)學活動教案《5的分解組成》反思

  活動目標:

  1、學習5的分解組成,會按順序分合。培養(yǎng)幼兒思維的邏輯性。

  2、初步理解數(shù)的組成中的互換規(guī)律。

  3、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

  4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  活動準備:

  雪花片人手5個,菠蘿圖片5個

  活動過程:

  一、動手操作

  1、請幼兒自己動手操作手中的5個雪花片,試著把它分成兩份,看有哪幾種分法,師巡視

  2、請一個能夠比較好的按順序分的小朋友到前面來展示自己的分法:在磁板上分5個菠蘿的圖片,分好一個說一遍意思,如:5可以分成1和4,1和4合起來就是5等,師用數(shù)字卡片擺出相應的分合式;依次擺下去。

  3、提問:你是這樣分的嗎?這樣分有什么好處?引導幼兒學會這種按順序依次分的方法,以免漏掉。

  4、小朋友再按這種方法分一下你的學具。

  二、演示分合式,學習兩個部分數(shù)間的互換關系。

  1、出示5分成1和4,5分成4和1的分合式,讓幼兒觀察。

  引導幼兒發(fā)現(xiàn)兩種分法分出來的兩個數(shù)的位置交換了,總數(shù)沒有變。

  2、同樣觀察5分成2和3,5分成3和2的分合式之間的互換關系。

  三、猜棋子游戲。

  四、指導幼兒完成《數(shù)學》P16的練習。

  教學反思:

  在本次活動中活動圍繞著給小動物分房子進行,形象可愛的教具,如:可愛的小動物、小貓、小狗、大象等,還有漂亮的小房子的圖。再加上幼兒樂于幫助小動物分房子的喜悅心情,充分調動了幼兒動手操作、自主探索的積極性。在第一次給小動物分房子并記錄的過程中,幼兒通過操作、探索,找出了“5”的4種分法,在展示幼兒分房記錄時,有的孩子沒有找出了“5”的4種分法,還有的分出的一組數(shù)字合起來不是“5”,但大多數(shù)幼兒都能用語言表述自己的分合操作。

39、幼兒園中班數(shù)學領域教案《螞蟻有幾只》反思

  活動目標:

  1、初步認識數(shù)字10,正確感知10以內的數(shù)量。

  2、能用目測接數(shù)的方法仔細觀察判斷小動物的數(shù)量。

  3、在活動中能夠敢于發(fā)言,表達自己的想法。

  4、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

  5、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  活動準備:

  幼兒認識9以內的數(shù)字,感受過9以內的數(shù)量。

  教具圖片一張,7——10的數(shù)卡個一張。幼兒用書人手。

  活動過程:

  一、兒歌:《逗螞蟻》,引出螞蟻。

  ——老師(出示螞蟻圖片)這是誰?你想逗螞蟻玩嗎?我們準備一碗飯菜,請螞蟻來吃吧!

  ——師生共同念兒歌《逗螞蟻》

  二、數(shù)螞蟻

  。

  ——老師:螞蟻吃完了飯,快快來和我們一起玩游戲吧!看看有幾群螞蟻爬來了?你能很快地看出每群螞蟻有幾只嗎?

  ——引導幼兒用目測接數(shù)的方法判斷每群螞蟻的數(shù)量,并給螞蟻匹配相應的數(shù)字卡片。

  ——老師(指一群為10只的螞蟻):這群螞蟻有幾只?10只螞蟻可以用數(shù)字幾來表示?你認識數(shù)字10嗎?它是什么樣子呢?

  老師出示10的數(shù)卡,引導幼兒認識數(shù)字10,知道數(shù)字10是由1和0組成的。

  ——老師:你能說說數(shù)字10還可以表示哪些東西嗎?

  三、幼兒操作活動。

  ——找出數(shù)量為10的小動物,請幼兒觀察畫面,目測接數(shù)每群動物的數(shù)量,圈出數(shù)量為10的小動物。

  ——認一認畫一畫。觀察畫面上數(shù)字,在方格里添畫相應數(shù)量的圓點。

  ——數(shù)物拼板。

  四、活動評價:

  請幼兒展示操作活動,根據(jù)幼兒的實際情況進行評價。

  在戶外體育活動“螞蟻運糧”中,引導每組幼兒數(shù)一數(shù)小組同伴運了多少糧食。

  活動反思:

  新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎上得到發(fā)展?;顒又?,我能緊緊把握這個理念,既讓能力強的幼兒充分表現(xiàn),又盡量照顧到能力比較弱的幼兒,把表現(xiàn)的機會盡量讓給孩子,讓他們充分參與到游戲中來,在游戲中找回自信,鍛煉各種能力,使他們也能得到發(fā)展。整個教學過程,基本上是以“提出問題——主動探究——解決問題”為基本模式展開的。教師不僅讓幼兒在這個自主學習的活動中充分、主動、積極表現(xiàn)自我,同時也注意用積極的語言評價幼兒的學習過程,讓學生獲得一種積極的情感體驗,樹立學好數(shù)學的信心。

  同時,設置問題如:“你看10是什么樣子的?”“什么東西可以用10來表示?”讓幼兒在活動中體驗,在體驗中學習,在學習中感悟,從中學到了數(shù)學的思想,數(shù)學的方法,從而更深刻地認識到數(shù)學的價值。在教學中教師除了落實知識技能的教學目標外,更關注學生的情感、態(tài)度、價值觀,讓學生在玩中學、學中玩,使每個學生都能在學習過程中獲得成功體驗,體會到數(shù)學學習是一件很快樂的事。

40、幼兒園中班數(shù)學領域《打電話》教案反思

  活動目標:

  1、了解打電話的過程。

  2、學會0-9的數(shù)字。

  3、學會點數(shù)對應,并體會打電話的樂趣。

  4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  5、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  6、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

  7、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

  活動準備:

  電話1部、號碼記錄卡、筆。

  活動過程:

  1、創(chuàng)設情境,引出活動內容。

  (1)老師口袋里放著一部手機。

  師:小朋友們,家里是不是只有你一個孩子呢?

  幼:是/不是

  師:大多數(shù)小朋友家里就他一個孩子。那么,要是在家里的時候想找小伙伴玩了,會怎么做?

  幼:打電話/到他家里去玩/叫他來自己家里

  師:嗯,說的對??墒?,要怎么才能叫他來自己家里呢?或者我們要去他家里,也要先告訴他一聲吧?

  幼:對的。

  師:所以,我們可以用什么方法呢?

  幼:打電話。

  師:真聰明。打電話多方便呀?現(xiàn)在呀,老師就要打一個電話

  撥號,老師撥打,通話,掛上。

  師:"老師剛才在跟誰打電話?聽得出來嗎?"展示撥打的電話號碼

  (2)師:這里有兩張電話號碼卡,一張是小男孩的,一張是小女孩的。可是,卡上沒有數(shù)字,只有點。你們來告訴我是幾個點好嗎?

  幼:好

  按點認讀。

  師:現(xiàn)在我們都知道數(shù)字了,那么號碼記錄卡上小男孩家里電話是多少呢?把它們都寫下來吧。

  幼兒看點數(shù)寫數(shù)字

  (3)小女孩家里電話是多少?

  看點數(shù)寫數(shù)字

  (4)師:那你們家里的電話號碼是多少呀?能告訴我嗎?

  鼓勵幼兒說出自己家里的電話號碼。

  畫點數(shù),并對照點數(shù)寫數(shù)字

  2、幼兒交流經(jīng)驗:號碼是多少?

  (1)小朋友交流自己家電話是多少?

  (2)請小朋友做打電話的游戲,撥打正確號碼(用手做打電話狀)。

  師:"剛才小朋友都說了平時是怎樣打電話的,現(xiàn)在小朋友們來試試吧。"

  3、幼兒體驗打電話的心情和樂趣。

  全體幼兒一起復習一遍。

  4、幼兒觀察和記錄。

  師:我們知道了家里的電話,那么爺爺奶奶家還有外公外婆家的電話號碼你們都知道嗎?我們回家再去記下來吧。

  活動反思:

  在本次活動開展的過程中,因為電話是小朋友常見的而感興趣的,所以整個過程孩子的熱情高漲,興趣很濃。積極參與整個活動,樂意的表現(xiàn)自己,達到了活動目標。

41、幼兒園中班數(shù)學領域《春游》教案反思

  活動目標:

  1.學習8的形成,知道7添上1是8。

  2.理解7和8之間多1少1的關系,理解8的實際意義。

  3.在操作、游戲中體驗學習數(shù)學的樂趣提高幼兒的思考力和推理能力。

  4.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  5.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  6.培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

  7.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  活動準備:

  1.PPT?大骰子?大灰狼頭飾?

  2.每位幼兒一份花片操作材料、數(shù)字卡片;可以貼在身上的數(shù)字、點卡、實物卡片。

  活動過程:

  一、導入:出示PPT(1)

  以游戲口吻:“春天來了,羊羊們要去春游啦”引起幼兒興趣,通過觀察羊羊的外形、裝飾、背包等的不同復習7以內的數(shù)。

  二、展開

  1.出示PPT(2、3)教師操作蝴蝶與花圖片,學習8的形成。

  師:羊羊們出發(fā)啦,他們來到了望春園,那里的花兒開的可好了。

  (1)出示7朵花排成一排,請幼兒跟隨老師正確點數(shù)說出總數(shù)。

  (2)出示7只蜜蜂,與花一一對應,請個別幼兒點數(shù)練習。

  提問:蝴蝶和花誰多誰少,還是一樣多?

  (3)出示1朵花,添在花一排的最后,請幼兒點數(shù)驗證說出總數(shù)。

  (4)出示數(shù)字7和1, 7只花用數(shù)字7來表示,添上的1只花用數(shù)字1來表示,分別放在相應位置上,7添1是幾?(幼兒反復復述7添1是8)引導幼兒操作探索,復習7的形成,初步感知發(fā)現(xiàn)8的形成。

  2.幼兒操作:你怎樣把7朵藍花變成了8朵?(我又添上了1朵)請幼兒將添上的1朵拿走放回,反復感知添1的環(huán)節(jié)。

  3.游戲:丟骰子

  師:羊羊們走累了,就在草地上玩起了游戲。

  教師操作骰子,幼兒根據(jù)骰子六面上顯示的圖案、點、數(shù)字進行相應的身體動作練習(如拍屁股等)

  4.出示PPT(4、5)

  師:羊羊們來到了小樹林,有許多小樹來與羊羊們游戲。

  (引導幼兒點數(shù)、說出總數(shù),并通過拍手次數(shù)來“歡迎8、歡送7” 反復感知添1的環(huán)節(jié))

  5.游戲鞏固:狼來了

  玩法:保育教師扮演大灰狼,說出今天要抓數(shù)量是幾(幼兒的春游門票上的數(shù)字、點數(shù)、或實物圖片)的羊羊,這些羊羊就趕快要和媽媽一起躲起來。其他羊羊在位置上裝木頭人。(兩位教師驗證幼兒游戲結果)

  6 . 通過演示PPT(6、7),理解8里面有8個1。

  師:忽然一陣風吹來,蝴蝶和花飛走了,這時天空中飄來五顏六色的氣球,

  播放課件:畫面出現(xiàn)8個顏色不同的氣球,幼兒點數(shù)驗證,引導觀察,幾個紅色的?幾個黃色的?……,問:“1個紅色的氣球用數(shù)字幾來表示?播放課件,8個不同顏色的氣球分別用8個1來表示,點數(shù)1,問:“8里面有幾個1?”小結:8里面有8個1。

  三、拓展理解8的實際意義。

  1.師:8只蝴蝶、8只花、8個氣球都用數(shù)字8來表示,8還能表示8個什么?播放課件,出現(xiàn)多個數(shù)量是8的畫面,

  2.小結:8能代表所有數(shù)量是8的物體。

  3.引導:8還能代表8個什么呢?請幼兒手拿數(shù)字8,到老師布置的場地中去找數(shù)量是8的物品?找到后與同伴、老師分享交流(輕音樂伴奏)。

  活動反思:

  隨著新《綱要》的頒布和實施,幼兒數(shù)學教育的新的目標和教育價值逐步得以體現(xiàn),能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣,已成為我們現(xiàn)代幼兒數(shù)學教育的宗旨,為了更好的實現(xiàn)這個宗旨,我設計了這節(jié)教育活動,我以故事和游戲為雙重因素,讓孩子們在故事情境和解決問題的過程中,初步感知8的形成和實際意義,并在實際的操作和游戲過程中讓幼兒鞏固學習,我希望孩子們能通過不斷的游戲操作,從中獲得自信,真正感受和體驗到學習數(shù)學的樂趣。根據(jù)本主題的大目標和本活動內容,我為這節(jié)教育活動制定了三個教育目標:一是學習8的形成,知道7添上1是8,二是理解7和8之間多1少1的關系,理解8的實際意義,三是在操作、游戲中體驗學習數(shù)學的樂趣提高幼兒的思考力和推理能力。

  在組織過程中,我采取了三個步驟:一是通過故事畫面,讓幼兒在表象認知中,初步感知8的形成及數(shù)數(shù),并進行初步的等量差量判斷。二是通過故事語言提示,讓幼兒親自操作,在實物認知中,理解8的形成及數(shù)數(shù)、知道7、8之間的關系。三是通過游戲,讓幼兒在抽象符號的認知中形成8的數(shù)概念,達到對8的實際意義的理解。通過本次的活動,我感覺我的三個教育目標基本達到,而且孩子的情緒非常投入,可以感受到孩子們喜歡這種形式,因為他們喜歡聽故事、喜歡做游戲,我認為幼兒數(shù)學教育以這種故事情境和游戲的形式進行傳授,幼兒會更容易理解和接受。

  但是我在活動過程中也存在許多不足,交流溝通少一些,所以在操作過程中出現(xiàn)了一些問題,還不能很好的關注每一個孩子,這些方面在今后的活動組織中都有待加強。

42、幼兒中班數(shù)學優(yōu)秀教案《看圖找形》反思

  活動目標:

  1、啟發(fā)幼兒探究圖形奧秘的興趣。

  2、培養(yǎng)幼兒初步的觀察、判斷、分類的能力。

  3、鞏固幼兒對圖形的認識,按圖形的兩種特征進行分類。

  4、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

  5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  6、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  7、發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

  活動準備:

  圖形拼貼的圖樣一幅。不同形狀、顏色圖形卡片每個幼兒一套。

  各種幾何圖形頭飾。《找朋友》音樂磁帶。

  活動過程:

  1、談話:小朋友今天老師給大家?guī)硪粡埡每吹膱D畫,我們來一起看看。

  2、看圖找形

  教師出示拼貼圖樣引導幼兒觀察,啟發(fā)鼓勵幼兒看圖說說圖中每種物體都是由哪些幾何圖形拼成的?如:房子是由三角形、圓形、長方形、正方形拼成的。引導個別幼兒看圖回答。

  3、復習鞏固幼兒對各種圖形的認識。教師分別出示幾何圖形,幼兒觀察說出它的名稱、形狀、特征等。

  4、操作活動

 ?、儆變喊炎约菏种械膸缀螆D形,根據(jù)圖形特征將圖形卡片按形狀、顏色在桌子上進行分類活動。

  ②教師巡回指導,隨時糾正。

  ③請幼兒回答操作結果。

  5、游戲活動

  (1)《送圖形回家》:在認識圖形的基礎上,讓幼兒把圖形送回家。幼兒每人一張圖形卡片,按圖形的不同特征把三角形、圓形、正方形、長方形、橢圓形、半圓形、梯形的小卡片分別放在相應的圖形房子內。一起檢查送的結果。

  (2)《聽音樂找朋友》:10名幼兒分別戴上圖形頭飾,在音樂聲中找朋友,找到與自己頭飾形狀、顏色相同的為好朋友。游戲依次反復進行,鞏固幼兒對幾何圖形兩種特征的分類。

  6、活動延伸:在區(qū)域活動中進行圖形添畫。

  活動反思:

  認識圖形是我們中班的一次數(shù)學課,教學目標是通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形的基本特征,能夠區(qū)分三種幾何圖形。中班的幼兒已有了粗淺的幾何概念,而是將自己日常生活中熟悉的物體相對照。

43、幼兒中班數(shù)學優(yōu)秀教案《會變的圓》反思

  設計意圖:

  《新綱要》指出教師應該引導對周圍環(huán)境的數(shù),量,形,時間和空間的現(xiàn)象產生興趣,應該構建他們初步的數(shù)概念,并學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中沒寫簡單的問題。為此我設計了此次的活動,中班小朋友的思維方式主要是直觀形象思維,活動中我將枯燥的幾何圖形轉變?yōu)榱丝蓯鄣膱A寶寶們,讓圓寶寶們通過變魔術引出此次活動的重點和難點,并在吸引幼兒的同時,發(fā)展幼兒的思維和語言表達能力。

  活動目標:

  1.認識半圓和橢圓。

  2.能從許多圖形中找出這兩種圖形。

  3.培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣。

  4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  5.引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

  6.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  7.了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。

  活動重難點:

  活動重點:認識半圓和橢圓。

  活動難點:并能夠在事物拼貼的各種圖形中找出哪里是橢圓,哪里是半圓的。

  活動準備:

  1.圓,半圓,橢圓,數(shù)量若干(每種同類圖形的大小,顏色有區(qū)別,如有紅圓,綠圓,大圓小圓等)。

  2.用幾種圖形拼成的花,動物等。

  3.操作材料每人一份。

  活動過程:

  1.認識半圓和橢圓,區(qū)別他們與圓的不同。

  (1)認識半圓,并與圓做比較。

  老師:(出示圓)這是什么?

  圓寶寶會變魔術哦,小朋友們,我們現(xiàn)在一起來看看圓寶寶它變成了什么呢?

  (出示半圓)學說:這是半圓。我們一起來和半圓寶寶打打招呼吧。

  (把圓和半圓放在黑板上)小朋友們,你們看一看,半圓和圓有什么不一樣呢?

  (2)認識橢圓并于圓做比較。

  教師:小朋友們,剛剛圓寶寶變魔術把圓變成了半圓,現(xiàn)在呀,圓寶寶又要開始變魔術了,這次她會變成什么呢,請小朋友們的眼睛看好了哦,看看圓寶寶又變出了什么圖形寶寶了呢。

  (出示橢圓)誰知道這個圖形叫什么?

  學說:這是橢圓。

  那我們和橢圓寶寶打打招呼吧。

  唉,現(xiàn)在你們再看看,它和圓又有什么不一樣可呢?

  2.看圖找圖形。

  (1)分別出示用圖形拼貼的花,火箭等等圖形。

  教師:小朋友們,你們看,這是什么呀?那請你找一找,它身上哪里是半圓的呢?它身上哪里是橢圓的呢?

  如:花瓣是半圓型的,機器人的眼睛是半圓型的等等。

  3.在許多圖形中找出半圓和橢圓。

  (1)請幼兒每人拿一張操作材料,在圖形中找分別找出半圓和橢圓,數(shù)一數(shù)有幾個,并用小圈表示出來。

  教師巡回指導。

  (2)與同伴相互檢查。

  小朋友們相互之間看看,數(shù)一數(shù),是不是和你的同伴畫的一樣。

  (3)展示幼兒的操作。

  教師進行點評。(結束活動)

  活動反思:

  此次的活動是我初來茅幼的第一節(jié)教研課,活動中我發(fā)現(xiàn)自己還存在很多的不足,特別是一些細節(jié)方面的問題考慮的不是很好,希望以后可以通過不斷的學習進行改進,多向有經(jīng)驗的老師學習,多進行自我反思。

  此次活動中

  1.首先在時間的控制上,沒有能夠準確的把握好時間,所以最后的展示操作進行評說沒有能夠很好的進行。

  2.在紀律上,以后還要多多的加強小朋友們好的日常行為習慣的培養(yǎng),控制好課堂的紀律。

  3.本次活動的重難點有些不突出,在讓幼兒找圓和半圓的時候,應該把橢圓也一起放在圖形中,讓幼兒的知識及時得以鞏固。

  4.展示圖形組成的圖案時,沒有能夠很好的和操作材料進行結合演示。

  這次的教研活動不能說是成功的,但我也學習了很多,我想我會在以后的學習中,多多的思考,多多的提問,多多的記錄,不斷提升自己的業(yè)務水平,讓幼兒們在輕松愉快的氛圍中,快樂的學習,開心的成長。

44、幼兒園中班社會教案《小螞蟻避雨》反思

  活動目標

  1.了解歌曲所表現(xiàn)的意境。

  2.和同伴合作表現(xiàn)歌曲內容。

  3.教幼兒養(yǎng)成細心、認真的學習態(tài)度。

  4.促進幼兒的創(chuàng)新思維與動作協(xié)調發(fā)展。

  活動準備

  1.課件準備:小螞蟻、糖果、小蘑菇、下雨、太陽圖片;《小螞蟻避雨》伴奏、歌曲。

  2.紙面教具:打印小螞蟻、磨菇圖片,制作成頭飾。

  活動過程

  教師播放歌曲,并結合課件圖片播放動態(tài)圖,為活動創(chuàng)設情境,激發(fā)幼兒興趣。

  ──聽一聽,故事里除了小螞蟻還有誰?小螞蟻把什么當做傘?

  ──仔細看看,小螞蟻一開始在做什么呢?

  ──雨停了,小螞蟻對小蘑菇說了什么?小蘑菇又對小螞蟻說了什么?

  再次播放課件圖片,結合圖片引導幼兒學說、尤其是歌曲前面的主歌部分。

  教師播放慢版伴奏,請幼兒依據(jù)圖片跟念主歌歌詞1~2遍。

  1.讓幼兒嘗試跟隨琴聲和教師一起唱出歌曲。

  教師和幼兒在教室中創(chuàng)建故事的場景,共同來表演歌曲。

  1.討論表演的動作。

  ──小螞蟻是怎樣搬東西的?如果一只小螞蟻怎么搬?兩只一起呢?

  ──聽到蘑菇的召喚,小螞蟻們要做什么動作才能去避雨呢?

  ──最后一句歌詞我們可以做什么動作呢?

  2.教師幫幼兒總結表演的動作。

  前奏處,扮演蘑菇的人蹲在地上,扮演螞蟻的人扛食物。

  第一段[1]~[11]小節(jié),小螞蟻先搬食物,然后做感到下雨的動作。

  第二段[1]~[11]小節(jié),小蘑菇做呼喚、邀請的動作。

  [12]~「21]小節(jié),小螞蟻做感謝的動作,比如鞠躬。

  [22]~[25]小節(jié),小蘑菇做不用謝的動作,比如擺手、搖頭。

  [26]~[35]小節(jié),小螞蟻和小蘑菇拉成一個圈,開開心心地轉圈。

  3.戴上頭飾,再次播放歌曲由教師演磨菇,幾個幼兒扮演螞蟻,其他幼兒觀看并跟唱歌曲。

  4.幼兒來扮演小蘑菇和小螞蟻,再次表演。

  活動反思:

  《小螞蟻避雨》是一首敘事性的歌曲,它以故事的形式展開,講述了小螞蟻在搬東西時遇到下雨,兩個小蘑菇叫小螞蟻到它傘下避雨,后來雨停了,小螞蟻感謝小蘑菇,小蘑菇說不客氣。歌詞內容是以故事的形式存在的,所以對于中班幼兒來說是符合她們的年齡特點的。在活動中我也特意找了一個FLASH動畫,讓幼兒在邊聽邊看的過程中幫助幼兒理解歌曲內容。再通過啟發(fā)性的提問幫助幼兒理解歌曲內容先讓孩子大體了解主要情節(jié),再隨音樂伴奏按節(jié)奏說歌詞,讓孩子初步感受歌曲的節(jié)奏。我在說唱的時候都用動作給幼兒做出了提示,孩子們能夠較正確的唱準休止符。一、沒有用歌詞里的話來提煉內容活動中明顯感覺幼兒對歌詞沒有掌握,問題出在分圖欣賞時我沒有及時用歌詞里的話來提煉故事內容,沒有給幼兒一種聽覺節(jié)奏的

  刺激。因此,過渡到唱的環(huán)節(jié)時,幼兒歌詞都不成清楚的情況下,無法順利演唱。因該在每幅圖出示時,幼兒自由表達圖片內容后,教師用歌詞里的話對內容進行提煉。這樣,幼兒有了聽覺上對歌詞內容與節(jié)奏的刺激,面的活動就會進行的很順利。每幅圖出示后都進行一個提煉,這樣幼兒對歌詞的把握就會更快更準確。這是一個歌唱活動,重點在于幼兒唱得過程,唱得輕松、唱得開心。但是我在活

  動的最后,我注重了幼兒的創(chuàng)編動作,幼兒表演的成分較多,導致忽略了歌詞的深入和曲調的把握。創(chuàng)編環(huán)節(jié)是我班孩子的優(yōu)點,

  每次歌唱活動,我總是讓她們自編歌曲動作,此今天的活動我也讓孩子,創(chuàng)編動作,但是從效果來看,孩子還沒有基本上會唱歌曲,因此

  在編的過程中雖然孩子已經(jīng)能把每一句的歌詞轉變成動作語言,但是她們不能完整的連貫的邊唱邊做。但是由于今天是第一次活動,對于這樣的標準對中班孩子來說,經(jīng)是不簡單了,已經(jīng)是不容易的了。相信他們在第二次音樂活動中,她們會表現(xiàn)的更加棒的!

  總之,通過這次音樂活動,從準備到實施都使我收獲頗多。對音樂活動的熱愛會促使我不斷學習與探索,我敢于嘗試、敢于歷練,在一次又一次的失敗中總結經(jīng)驗與不斷反思,爭取快速成長!