大班游戲教案《老鼠籠》反思
大班游戲教案《老鼠籠》反思
1、大班游戲教案《老鼠籠》反思
活動目標:
1.培養(yǎng)幼兒的追逐、躲閃能力。
2.培養(yǎng)幼兒的應變能力。
活動準備:
平坦較大的活動場地游戲規(guī)則:
若"鼠"連鉆數(shù)"洞"未被捉住,則輪換。若被捉住,停止游戲一次。
玩法:
多個兒童手拉手向內圍成一圈,一個兒童站在圈外扮"貓",一個兒童在圈內扮"鼠"。游戲開始,大家齊唱"老鼠老鼠一月一,早來!老鼠老鼠二月二,早來!……"一直唱到"老鼠老鼠九月九,逮住老鼠咬一口!"此時,"鼠"自圈內竄出,"貓"趁勢追捉。
活動反思:
隨著兒歌“老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米,我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲抓住你”,民間體育游戲《老鼠籠》開始了。"文.章出自屈a老師教.案網(wǎng)"我?guī)ьI幼兒圍成大圓,手拉手搭成一個大大的老鼠籠。做籠子的幼兒大聲念兒歌,“老鼠”不停地從“籠子”里鉆進鉆出,當兒歌念到“抓住你”時,小老鼠趕快鉆出“籠子”,扮演“老鼠籠”的小朋友趕緊蹲下。沒有鉆出去的“小老鼠”就被抓住了。被抓住的幼兒,就去做老鼠籠,沒有被抓住的“小老鼠”繼續(xù)游戲。在進行此游戲之前,我先組織了兩次活動,一是認識老鼠,二是認識老鼠籠,知道老鼠是壞東西,要消滅老鼠。在活動中,經常有膽小的幼兒在扮演老鼠的時候,當兒歌快要念完,他們就在籠子外不愿再鉆進籠子,以至于總是抓住很少的老鼠。另外扮演老鼠籠的幼兒在抓老鼠的時候,老是向中間擠攏,老鼠籠就變得很小,不規(guī)則,幼兒還容易摔跤。幼兒在游戲中的表現(xiàn)都是正常的. 為了烘托游戲氣氛,我也加入了游戲,扮演一只“大老鼠”。加入了游戲,我才體會到做“老鼠”的不易,生怕被“喀嚓”一聲抓住,小班的孩子人矮,搭的老鼠籠一點點,要蹲著鉆過去,所以我鉆得很仔細小心。這時,有的小朋友有意見了:“老師,你不鉆不能當老鼠的!”是啊,玩游戲就是要玩得開心盡興,不要那么拘謹,就放開了鉆來鉆去。于是我便穿梭在孩子們的籠子里。等到喀嚓”一聲把我關在籠子里面的時候,小朋友的歡呼聲比任何時候都大,我呢,也和他們一樣開心。雖然累的滿頭大汗。我發(fā)現(xiàn)今天小朋友們玩得特別開心盡興,他們把我這只“精明”的“大老鼠”抓住了肯定很有成就感,對他們來說是不小的鼓舞。想想平時孩子們在玩的時候,老師分配好角色就在一起拉著手念兒歌,看有沒有誰不遵守規(guī)則,好像是一個旁觀者。但一旦你擔當了重要的角色進入了游戲,你的感覺和所產生的效果就大大不同了。讓孩子們覺得你和他們一樣小,一樣愛玩,并把這種感覺帶入民間體育游戲,相信對民間體育游戲師生互動是有很大的幫助的。
2、大班教案《制作燈籠》含反思
活動目標
1.通過活動讓幼兒學會使用剪刀的技能。
2.培養(yǎng)幼兒心靈手巧、動作協(xié)調的技巧,并養(yǎng)成動手動腦的習慣。
3.培養(yǎng)幼兒初步的創(chuàng)造能力。
4.能展開豐富的想象,大膽自信地向同伴介紹自己的作品。
教學重點、難點
培養(yǎng)幼兒手的靈活性、協(xié)調性。
活動準備
彩色卡紙、紙杯、安全剪刀、竹筷、牙簽、雙面膠、毛線。
活動過程
1. 激發(fā)幼兒制作的興趣
當你家里過新年的時候,你家門口會懸掛什么東西呢?
讓我們一起來制作紙杯燈籠吧!看看誰制作的最美、最好看吶!
2. 老師指導幼兒制做燈籠
?、欧职l(fā)制作材料;
⑵指導安全制做,小心使用剪刀、牙簽;
?、侵谱鞣椒ǎ?/p>
第一步:把彩色卡紙粘貼在紙杯的外面作裝飾;
第二步:把在卡紙上畫好的耳朵、眼睛、鼻子、胡須和嘴巴,分別剪下來,然后貼在裝飾好的紙杯上;
第三步:在紙杯底部的中間用牙簽鉆一個小孔,穿上毛線,并在杯里將線頭打好結。將線的另一頭系在竹筷的一端,燈籠就做好了。
3. 師生一起念兒歌:
小紙杯,
真好玩,
剪好圖形上面貼,
在鉆一個小小孔,
系好繩子成燈籠。
教學反思
本次活動根據(jù)幼兒的實際情況和現(xiàn)有資源設計的,幼兒對活動非常感興趣,在這次活動中,孩子都在情感互動、技能等方面都體驗到了樂趣,制作了比較精美的紙杯燈籠,達到預定的活動目標。
3、大班教案《燈籠》含反思
活動目標
1、引導幼兒繼續(xù)學習看圖示折紙,先折“雙三角”再折出燈籠。
2、發(fā)展幼兒手部動作的靈活性。
3、發(fā)展幼兒空間辨別能力和空間想象力。
4、增進參與環(huán)境布置的興趣和能力,體驗成功的快樂。
5、感受作品的美感。
活動準備
1、人手一張彩色方形紙;顏色有紅、黃、綠等。
2、操作卡片《燈籠》折紙圖示1份,半成品1份,未吹氣成品1份,裝飾好的燈籠一只。
3、彩色長紙條、剪刀、漿糊、棉簽、顏料。
活動流程
導入活動—幼兒學習折疊方法—幼兒操作—評價活動
活動過程
1、導入活動,引起興趣。
教師:國慶節(jié)時,小朋友們在大街上看到掛在店門口那圓圓胖胖的是什么?
2、引導幼兒學習燈籠的折疊方法。
(1)出示折紙圖示,明確圖上各符號所代表的意思。
(2)幼兒按操作卡片圖1、圖2、圖3折好:圖1把正方形紙對角折成三角形;圖2、圖3把兩只尖角分正反對準直折成正方形。
(3)教師出示半成品講解并演示圖4“雙三角”的折法:一只手插入中間,另一只手對捏兩道邊后,用手抹平就成圖4下面繼續(xù)圖5、圖6、圖7折成圖8,教師再拿出沒吹氣的燈籠示范吹氣的方法。
3、交代要求,幼兒操作,教師指導。
(1)教師:請大家開始折雙三角,折好再按圖5、圖6、圖7折成圖8.折的時候注意折邊要整齊,每折好一個步驟都要用手把紙抹平,全部折好后,再用剪刀把長條紙剪成細絲狀,貼在燈籠底部,上面貼兩根細紙條作為掛的帶子,吹好氣以后再把上面的兩根細紙條連接貼好。
(2)請小朋友用顏料、棉簽,給燈籠輕輕畫上好看的圖案。
(3)幼兒操作,教師輔導。
幫助有困難的幼兒完成折紙,并指導幼兒粘貼,注意粘貼的部位并保持整潔。
3、評價作品,結束活動。
把做好的燈籠懸掛在窗臺上,讓全體幼兒來欣賞,找出折得好或裝飾得好的燈籠,讓幼兒說出喜歡哪一個,并說出為什么喜歡。
活動反思:
活動中孩子們的興趣較高,當教師示范吹出燈籠的時候表現(xiàn)的非常新奇,還給與教師鼓掌,也由此激發(fā)了孩子們的學習欲望。能力強的孩子能夠根據(jù)圖示一點一點的進行活動,而能力弱的則需要教師的指導或其他同伴的幫助,才能完成。但是整個活動能進行完,孩子也在此基礎上能有創(chuàng)新,將燈籠變成了話筒。
4、大班音樂教案《老鼠畫貓》含反思
活動目標:
1、 通過聽聽、看看、說說、畫畫、唱唱等活動,激發(fā)幼兒學習歌曲的愿望。
2、 讓幼兒自然、愉快地演唱歌曲,認識反復記號,學習說唱形式的演唱方法。
3、 嘗試運用表情和動作表現(xiàn)歌曲詼諧、幽默的特點。
4、 通過學唱歌曲,體驗歌曲的氛圍。
5、 感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂。
活動重難點:
學習滑音的唱法和嘗試用說唱形式演唱歌曲。
引導幼兒有表情的演唱和恰當?shù)膭幼鞅硌荨?/p>
活動準備:
1、大老鼠頭飾一個、小老鼠頭飾與幼兒相等;
2、音樂《小老鼠上燈臺》、《老鼠畫貓》;
3、貓畫像一張、歌詞圖譜、畫紙一張。
活動過程:
一、練聲活動入場。
二、游戲《小老鼠上燈臺》。
師:鼠寶寶們,我們整天呆在黑黑的洞里,大家都悶壞了吧,今天老貓好像不在家,咱們出去放松一下,不過你們還是要小心,如果老貓回來了,要趕快逃回洞里!老鼠大隊,出發(fā)啦!
(音樂起)
三、畫貓。
師:小老鼠們快坐下,現(xiàn)在我們召開一個緊急會議。你們覺得貓哪里可怕?
師:不會抓老鼠的貓長什么樣子?我們一塊兒把它畫出來。
四、欣賞音樂一遍。
五、出示圖譜,幼兒學念歌詞。
六、認識反復記號。
七、學唱歌曲
師:小老鼠畫出了這么可愛的貓心里得意極了,你們瞧,它的尾巴都翹得高高的了,所以,我們唱“小老鼠”的時候,要唱出一個上滑音來,表示非常得意的心情。
師:在唱到“牙齒一個也不能要”的時候,小老鼠覺得光唱還不能表達它高興的心情,它決定第一遍唱,第二遍要大聲地說出來。
八、開舞會
師:老鼠寶寶們,今天我們畫了一只不會抓老鼠的貓,你們開不開心?原來這么兇狠的大野貓現(xiàn)在變成了這么可愛的小貓,你們還怕不怕,現(xiàn)在我們一起來開個舞會慶祝一下,好不好?
(音樂起)貓叫
師:媽媽告訴你們,我們夢想中的貓其實是不存在的,真的貓還是要來的,我們還是悄悄的搬家吧!
(音樂起)
幼兒退場。
活動反思:
這首歌曲無論是從形象,還是風格上看,都是幼兒感興趣的,活動中我改變了以往教師唱孩子學的傳統(tǒng)模式,而是通過相對完整的故事情節(jié)的理解,感受歌曲內容。
歌唱教學比較枯燥,需要反復練習,為避免這一弊端,我首先用游戲《小老鼠上燈臺》導入活動,吸引幼兒,在聽到貓叫后出示一張兇狠的老貓圖,找出老貓的可怕之處。隨著故事情節(jié)的發(fā)展與“小老鼠”們一塊兒畫一只不會抓老鼠的貓,邊畫邊按歌曲節(jié)奏念歌詞,這樣一來幼兒在繪畫中熟悉了歌詞。這首歌曲的歌詞詼諧幽默,形象鮮明,但歌詞之間沒有鮮明的前后關系,幼兒易把歌詞內容顛倒,所以我又根據(jù)內容設計了一些小圖片,如:小老鼠、筆、小眼睛等等,依次出示這些小圖片,引導幼兒邊看邊念歌詞。
歌曲的節(jié)奏較快,又有滑音、說唱形式的演唱技巧的要求,所以在學唱環(huán)節(jié)中,我先引導幼兒自然地唱,然后再加入滑音的唱法,最后引導幼兒運用說唱形式演唱。符合幼兒認識由淺入深,由易到難的規(guī)律,不斷激發(fā)幼兒新的學習欲望,將活動逐步推向高潮。
本次活動也有不足之處:在教幼兒學習說唱部分時,出示圓舞板稍早了一些,幼兒手中的圓舞板分散了孩子們的注意力,要是先用拍手練習說唱部分,在后面開舞會的環(huán)節(jié)再出示圓舞板效果應該會更好一些。
總之,本次活動讓我受益匪淺,在各位資深教師的指導和幫助下,讓我在不斷進步和成長。
5、大班語言教案《老鼠嫁女》含反思
活動目標:
1、理解故事內容,能用較連貫的語言講述故事的主要情節(jié)。
2、知道每個人都有優(yōu)點和缺點,懂得要正確面對。
3、能簡單復述故事內容,并進行角色表演。
4、通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內容。
活動重難點:
理解故事內容
能用較連貫的語言講述故事的主要情節(jié)
活動準備:
1、教室內墻上、窗戶上貼有大紅喜字,屋頂掛有拉花和大紅燈籠。
2、《老鼠嫁女》動畫片,頭飾和圖片(太陽、烏云、大風、圍墻、老鼠爸爸、老鼠女兒)
4、和家長一起搜集關于太陽、烏云、大風、圍墻、老鼠各有什么厲害的本領的一些資料。
活動過程:
一、導入環(huán)節(jié),以談話形式引出故事:
教師:今天,有一位搭腔朋友要和我們小朋友一起來上課,我們一起來把她叫出來,好嗎?哎,搭腔,快來,我們的“民間故事劇場”就要開演了。
搭腔:哦,來力來力。哎呀,你里嗯搭難為有喜字難為有燈籠,腳牙頭難為龍到哦喜氣啥?
教師:是啊,搭腔,你猜猜看呢?
搭腔:有喜字就是結婚活,肯定腳牙頭只故事搭結婚有關個。
教師:搭腔你真聰明,是的。
搭腔:啥人結婚啥?
教師:別急嘛,搭腔你先坐好了,和我們的小朋友一起來慢慢聽、慢慢看這個故事就知道了。
二、分三段觀看動畫片《老鼠嫁女》,了解故事中的主要人物及情節(jié),理解故事內容。
1、觀看第一段故事,然后提問:
(1)這個故事的名字叫什么?(老鼠嫁女,要求幼兒用完整的語言回答)小朋友一起用完整的話來說一遍。
(2)有一天,老鼠爸爸和老鼠媽媽一起坐在桌子旁邊,他們在商量什么事情呢?
(3)老鼠女兒是怎么說的呢?(幼兒回答:老鼠女兒說“爸爸媽媽,我要嫁給最最有本事的人?!?真好,一起來學一學這一句話。
教師:老鼠爸爸和老鼠媽媽同意了,然后就幫她出去找。我們來看看他們會找到誰呢?
2、觀看第二段故事,然后提問:
(1)老鼠爸爸和老鼠媽媽幫女兒找到誰了?(太陽)
(2)小朋友你們來說說太陽有什么本事呢?(太陽能發(fā)光;能把衣服曬干;能讓小草、小花和大樹長高、太陽照在身上暖暖的,很舒服)
(3)太陽的本事那么大,老鼠爸爸和老鼠媽媽把女兒嫁給太陽了嗎?為什么?故事里老鼠爸爸是怎么說的?(因為烏云把太陽遮住了。老鼠爸爸對老鼠媽媽說:不對,太陽先生不是本事最大的人,你看,云一下子就把它擋住了,云才是最有本事的人啊。)你來說;你也來學一學老鼠爸爸說的話;你也來學一學;小朋友,我們一起來學一學老鼠爸爸說的話。
搭腔:哦則看來,雖然太陽有佛的料個本事,但是有個地方也會不及不人加個。
教師:搭腔你說的真對,接下來老鼠爸爸和老鼠媽媽又會去幫女兒找到哪些有本事的人呢?老鼠女兒嫁給他們了嗎?為什么?讓我們一起往下看。
3、觀看第三段故事,然后提問:
(1)老鼠爸爸和老鼠媽媽又去幫女兒找到哪些人了呢?老鼠女兒嫁給他們了嗎?為什么?小朋友要把事情連起來完整地說。(幼兒講到誰就出示圖片,第一個小朋友一定要引導他把事情說清楚說完整)
教師引導(烏云):老鼠爸爸和老鼠媽媽找到了誰?他們把女兒嫁給他了嗎?為什么?(老鼠爸爸和老鼠媽媽幫女兒找到了烏云,沒有把女兒嫁給她,因為風把云刮跑了。。。。。。。)當看到風把云刮跑了,老鼠媽媽是怎么說的呢?(幼兒用自己的話完整講述)你來學學老鼠媽媽說的話;你也來學學呢;學的不錯,老鼠媽媽這么說:老頭子,我看我們不能把女兒嫁給云先生,你看,風先生多有本事,他一刮就把云先生刮跑了(幼兒跟著教師學說)
教師引導(風):還有找到誰呢?老鼠女兒嫁給他了嗎?為什么?小朋友還是要把事情連起來完整地說(老鼠爸爸和老鼠媽媽找到了風,沒有把女兒嫁給他,因為墻壁把風擋住了。)那老鼠媽媽是怎么對風先生說的?風又是怎么回答的呢?(老鼠媽媽對風說:風先生,你是最有本事的人,你做我女兒的丈夫,好嗎?風說:不,我不是最有本事的人,你看,我現(xiàn)在不是讓墻壁給擋住了嗎?)我們一起來學學老鼠媽媽和風說的話。
教師引導(墻壁):老鼠爸爸媽媽又去找到了誰?(一起說墻壁)他們把女兒嫁給墻壁了嗎?為什么?(沒有,老鼠在墻壁上打個大洞)
(2)老鼠爸爸媽媽沒有把女兒嫁給太陽、云、風、墻壁、最后把女兒嫁給了誰?他們?yōu)槭裁磿雅畠杭藿o這只老鼠的呢?(幼兒回憶故事內容講述:因為老鼠在墻壁上打了一個洞)你們剛才聽到故事里老鼠媽媽對老鼠爸爸說了一句什么話嗎?她說“是啊,這個人打洞比你還厲害,比你還有本事!”一起學一下,原來這只老鼠打洞本事特別厲害,比老鼠爸爸都厲害。
教師小結:故事里老鼠爸爸媽媽最開始想把女兒嫁給太陽,可是。。。。。。(烏云能把太陽遮住),老鼠爸爸媽媽又想把女兒嫁給烏云,可是。。。。。。(風又能把烏云刮跑),他們又想把女兒嫁給風,可是。。。。。。(墻壁能把風擋住),他們又想把女兒嫁給墻壁,可是。。。。。。(老鼠能在墻壁上打洞)。太陽、云、風、墻壁、老鼠都有自己最厲害的本事,但是也有不如別人的地方。最后,老鼠爸爸媽媽把女兒嫁給了那只打洞本事最厲害的老鼠。
三、通過提問,讓幼兒知道自己的優(yōu)點和缺點,并且知道勇敢面對。
教師:那小朋友你們有哪些最厲害的本事還有哪些不如別人的地方呢?把你的優(yōu)點自信、驕傲地說出來,把你的缺點也可以勇敢地說出來。先跟你旁邊的小朋友說一說(幼兒講述)
教師小結:剛才小朋友都說的真好,我們每個人都有自己的優(yōu)點和缺點,有比別人強的地方,但是也會有不如別人的地方。只要我們能夠知道這些,然后努力改正缺點,并向別人學習,自己就會變得越來越棒。
搭腔:人到是要看到自古個優(yōu)點搭了缺點,哦則么才會進步的。
四、看著圖標完整講述故事
1、教師:嗯,是的。搭腔今天的這個故事好聽吧?請你和我們的小朋友一起來講講這個故事吧。(故事:有一對老鼠夫妻,他們有一個漂亮的女兒,女兒慢慢長大了。有一天,他們倆坐在桌子旁邊商量給女兒找個新郎。老鼠女兒說:“爸爸媽媽,我要嫁給最最有本事的人?!庇谑抢鲜蟀职謰寢尵统鋈团畠赫疫@個最有本事的人。他們出門去看見了太陽,覺得太陽是最有本事的,就想把女兒嫁給太陽。這時候烏云飄過來把太陽擋住了,老鼠爸爸說:“不對,太陽先生不是本事最大的人,云一下子就把它擋住了,云才是最有本事的人啊。”他們就想把女兒嫁給云,這時候,一陣風刮過來,把烏云刮跑了。老鼠媽媽說:“老頭子,我們不能把女兒嫁給云先生,你看,風先生多有本事,他一刮,就把云刮跑了。”他們就想把女兒嫁給風,老鼠媽媽對風說:“風先生,你是最有本事的人,你做我女兒的丈夫,好嗎?”風說:“不,我不是最有本事的人,你看,我現(xiàn)在不是給墻壁擋住了嗎?”老鼠爸爸媽媽就去找墻壁,他們對墻壁說:“墻壁先生,你是最有本事的人,你做我女兒的丈夫,好嗎?”墻壁先??答應了,可是老鼠爸爸媽媽又發(fā)現(xiàn)老鼠能在墻壁上打洞,他們最后去找到了那只打洞本事最大的老鼠,把女兒嫁給了他。)
(結束)教師:你們覺得這兩只老鼠結婚以后,會怎樣幸福的生活呢?想一想,下課后去跟你的好朋友說一說。跟客人老師再見。
搭腔:哎呀,個么胡頭愛會難韓呢?我愛想聽胡去的活。
教師:想知道下面如何,請看下次“明間故事劇場”。小朋友,跟客人老師說再見。
活動反思:
《老鼠嫁女》這個故事是中國傳統(tǒng)的民間故事,故事情節(jié)生動有趣,內容與我們以前聽過的“老鼠娶親”很相似,老鼠村長找女婿,以及尋找過程中出現(xiàn)的一物降一物的情節(jié),故事畫面具有濃郁的“中國風”,且其中的語言朗朗上口,蘊涵了很多中國的習俗。
本節(jié)課的重點是讓幼兒理解故事內容,理解事物間一物降一物的關系。難點是能用較連貫的語言講述故事的主要情節(jié)。故事是幼兒最喜愛的一種文學形式,通過故事教學,能培養(yǎng)幼兒良好的品德,幫助幼兒發(fā)展語言的方法。對于大班的幼兒來說,主要是通過故事培養(yǎng)幼兒對故事的理解能力和分析能力。
我在講《老鼠嫁女》的時候,先讓孩子通過多媒體看了課件,充分激發(fā)孩子的興趣,同時讓幼兒對故事情節(jié)有大致的了解。再通過提問的方式讓幼兒回顧故事具體內容。通過層層遞進的方式,提出了“太陽”、“烏云”、“大風”、“圍墻”、“老鼠”并且通過提問回答的方式指導幼兒分析他們之間的關系。最后讓幼兒跟老師看著幻燈片圖片的提示完整講述故事,培養(yǎng)他們連貫說故事情節(jié)的能力。
本堂課的成功之處:我覺得幼兒的語言能力是在運用的過程中發(fā)展起來的。在活動中,我注重發(fā)揮幼兒主體地位,給幼兒創(chuàng)設了良好的語言表述機會,鼓勵幼兒大膽的進行表達。
對于這個活動,我認為還要在以下方面加以改進:
1、因為本活動是我們課題活動中的一個故事,要體現(xiàn)民間故事的特點,一開始的一個動畫片就要給人一種民間氣息,可以做成民間氣息濃郁的剪紙動畫片的效果,這樣給人的視覺沖擊會更好。讓人一看就知道是講述的一個民間故事,是通過民間故事的教學,讓孩子受到一定的啟發(fā),獲得一些做人的道理。
2、教師的提問要有效。提問應簡潔、明了,教師的語言要富有感染力。活動中,教師應充分利用每一次提問與回應,讓幼兒在與教師的互動中,進行有意義的學習。真正優(yōu)質的集體教學活動,應該是在精心預設的同時,靈活的生成與調整。也只有在有準備的調整中,幼兒的經驗才能得到更好的提升。老師在活動前已充分考慮到孩子的已有經驗,考慮孩子可能出現(xiàn)的回答或問題,進而又預設了第二層次的提問,即我們所說的追問。所以,我覺得,老師的提問應該落腳在對孩子的關注、了解,在活動前要多想、多思考!
3、活動形式上還可以活躍一些,如增添一些游戲表演等,這樣會讓孩子更有興趣的去學習,不至于整堂課都是老師在問,幼兒在答,顯得有點枯燥。
總之,這個“有點古代的故事”,不僅讓孩子感受到了濃郁的中國民俗民風,還為孩子養(yǎng)成“尊重別人、悅納自己”的良好品格奠定了認識基礎。對大班孩子來說,這是次不可或缺的學習。同時也讓我認識到:好聽、好玩的故事不一定在遙不可及的地方,而是近在我們身邊觸手可及之處,我們缺少的,只是靜靜地去解讀和品味。
6、大班幼兒體育教案《老鼠籠》含反思
活動目標:
1.培養(yǎng)幼兒的追逐、躲閃能力。
2.培養(yǎng)幼兒的應變能力。
3.發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調性。
4.樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
活動準備:
平坦較大的活動場地
游戲規(guī)則:
若"鼠"連鉆數(shù)"洞"未被捉住,則輪換。若被捉住,停止游戲一次。
活動玩法:
多個兒童手拉手向內圍成一圈,一個兒童站在圈外扮"貓",一個兒童在圈內扮"鼠"。游戲開始,大家齊唱"老鼠老鼠一月一,早來!老鼠老鼠二月二,早來!……"一直唱到"老鼠老鼠九月九,逮住老鼠咬一口!"此時,"鼠"自圈內竄出,"貓"趁勢追捉。
活動反思:
隨著兒歌“老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米,我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲抓住你”,民間體育游戲《老鼠籠》開始了。我?guī)ьI幼兒圍成大圓,手拉手搭成一個大大的老鼠籠。做籠子的幼兒大聲念兒歌,“老鼠”不停地從“籠子”里鉆進鉆出,當兒歌念到“抓住你”時,小老鼠趕快鉆出“籠子”,扮演“老鼠籠”的小朋友趕緊蹲下。沒有鉆出去的“小老鼠”就被抓住了。被抓住的幼兒,就去做老鼠籠,沒有被抓住的“小老鼠”繼續(xù)游戲。在進行此游戲之前,我先組織了兩次活動,一是認識老鼠,二是認識老鼠籠,知道老鼠是壞東西,要消滅老鼠。在活動中,經常有膽小的幼兒在扮演老鼠的時候,當兒歌快要念完,他們就在籠子外不愿再鉆進籠子,以至于總是抓住很少的老鼠。另外扮演老鼠籠的幼兒在抓老鼠的時候,老是向中間擠攏,老鼠籠就變得很小,不規(guī)則,幼兒還容易摔跤。幼兒在游戲中的表現(xiàn)都是正常的. 為了烘托游戲氣氛,我也加入了游戲,扮演一只“大老鼠”。加入了游戲,我才體會到做“老鼠”的不易,生怕被“喀嚓”一聲抓住,小班的孩子人矮,搭的老鼠籠一點點,要蹲著鉆過去,所以我鉆得很仔細小心。這時,有的小朋友有意見了:“老師,你不鉆不能當老鼠的!”是啊,玩游戲就是要玩得開心盡興,不要那么拘謹,就放開了鉆來鉆去。于是我便穿梭在孩子們的籠子里。等到喀嚓”一聲把我關在籠子里面的時候,小朋友的歡呼聲比任何時候都大,我呢,也和他們一樣開心。雖然累的滿頭大汗。我發(fā)現(xiàn)今天小朋友們玩得特別開心盡興,他們把我這只“精明”的“大老鼠”抓住了肯定很有成就感,對他們來說是不小的鼓舞。想想平時孩子們在玩的時候,老師分配好角色就在一起拉著手念兒歌,看有沒有誰不遵守規(guī)則,好像是一個旁觀者。但一旦你擔當了重要的角色進入了游戲,你的感覺和所產生的效果就大大不同了。讓孩子們覺得你和他們一樣小,一樣愛玩,并把這種感覺帶入民間體育游戲,相信對民間體育游戲師生互動是有很大的幫助的。
7、大班教案《蒸籠》含反思
活動目標:
1.閱讀畫面理解繞口令的內容。
2.感受繞口令的文學語匯與形式特點。
3.感受畫面簡潔生動的美。
4.通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內容
5.知道繞口令中象聲詞運用的趣味性。
重點難點:
感受繞口令的文學語匯與形式特點。
活動準備:
1.幼兒用書:《蒸籠》。 2.CD:《蒸籠》。 3.教學電子資源:《蒸籠》。 4.兒歌示意圖【附】
活動過程:
一、展示教學電子資源中的圖片,引出兒歌。
1.這是什么?它有什么用?你們在哪里見過它?
2.這三個物品有什么共同點(都已“籠”字結尾)
3.如果把“蒸籠燈籠雞籠”放在一起快速地念三遍,誰愿意來試一試?
二、請幼兒閱讀幼兒用書,引導他們從畫面理解兒歌內容,感受畫面的簡潔生動。
1.這幅畫;里有幾個人物?他們的穿衣打扮像哪里的人?
2.上面的兩個人在干嘛?下面的那一位呢?
3.這幅畫是用什么方法畫的?你們畫人的時候用過這種方法嗎?
三、教師念兒歌2—3遍,請幼兒欣賞,然后出示示意圖請他們跟學。
1.這首兒歌里有幾個稱謂(你、我、他)
2.我是做什么的?你是做什么的?他是做什么的?
3.做蒸籠的不做什么?做燈籠的不做什么?做雞籠的不做什么?
4.這個示意圖上的箭頭是什么意思?我們念的時候按照什么順序來念?
四、組織幼兒通過游戲聯(lián)系兒歌,感受繞口令的詼諧幽默。
游戲規(guī)則:請一位幼兒扮演做蒸籠的,他開始念前兩句“我做蒸籠、你做燈籠、他做的雞籠,做蒸籠的不做雞籠和燈籠”,一邊念一邊隨機指派另外兩位幼兒扮演做燈籠和雞籠的,被指派到的幼兒接著按各自角色念出“做燈籠的不做雞籠和蒸籠”“做雞籠的也不做蒸籠和燈籠”。每位小朋友都要集中注意力,說不定你就被指派了,如果你是“做蒸籠”的應該怎么說?如果你是“雞籠”的應該怎么說?
活動反思:
在設計活動的時候覺得這首兒歌有點繞口,一直擔心孩子們學不會。因此在教授之前,我請孩子們觀察圖片,認識蒸籠、燈籠和雞籠,并讓孩子們認識做蒸籠的人、做燈籠的人和做雞籠的人,和孩子們明確賣包子的人是不會去賣燈籠和小雞的(也就是“做蒸籠的不做燈籠和雞籠”),用同樣的方法,學習“做燈籠的不做雞籠和蒸籠”“做雞籠的也不做蒸籠和燈籠”,孩子們一下子就理解并學會看圖念兒歌了。為了加深孩子們的印象,我還將圖片撤掉,讓孩子憑記憶念兒歌;還和他們一起玩游戲,給孩子們單獨念兒歌的機會;最后將音樂帶入游戲中,隨著兒歌的拍子、節(jié)奏,孩子們歡快地做起游戲來,活動最后除了個別孩子不會做以外,其他的孩子都能把這首繞口的兒歌念出來。
8、大班游戲教案《繩子》含反思
【活動目標】
1、讓幼兒了解繩子的玩法。
2、引導幼兒利用廢舊材料制作繩子。
3、充分發(fā)揮農村資源——制作繩子。
4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
5、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
【活動準備】
1、繩子若干
2、廢舊布條
3、稻草、萬萬草、茅草等
【活動過程】
(一)讓幼兒了了解繩子的玩法
1、出示一條繩子
(1)師幼共同討論繩子的玩法
(2)討論繩子的用途
教師小結:繩子能玩很多游戲如:跳繩、拔河、舞蛇等,還能用它捆綁東西,繩子及好玩又有用。
(二)利用廢舊材料激發(fā)幼兒制作繩子的興趣
1、出示廢舊布條、報紙、各種草
師:孩子們,這兒有很多舊布條、報紙和草,咱們用它們做成繩子來玩好不好?
幼:好是好,這東西能做成繩子嗎?
師:能,肯定能,看看哪個小朋友愛動腦筋先制作出繩子來?
2、讓幼兒自己探索制作繩子的步驟
3、教師示范用布條、草和報紙制作繩子的步驟
4、師幼共同操作——制作繩子
5、教師巡回指導
教師評價:咱們班的小朋友及聰明又能干,能用這些本應該扔掉的廢舊材料制作出這麼有特色的繩子來,真是太棒了!等下次活動時咱們用自己制作的繩子玩游戲。
【活動結束】
1、讓幼兒互相評價自己制作的繩子。
2、討論:這些廢舊餐料還能做什么?
【活動反思】
這個活動是孩子們感興趣的,幼兒活潑好動,讓他們長時間坐著聽你講,肯定不會有很大的收獲。只有動靜結合才能讓活動效果最好。此活動符合孩子的現(xiàn)有發(fā)展水平。每個孩子都在活動中興趣盎然、生動、活潑、主動地玩耍,在活動中孩子們感受到了游戲的快樂,能夠主動積極參與探索繩子的變化,打破了傳統(tǒng)的教學模式,不再是以往的老師教,幼兒被動地學。培養(yǎng)了幼兒的探索精神,創(chuàng)造了條件讓幼兒實際參加了探究活動,孩子們在玩的過程中充分調動了孩子們的自主性,并獲得了自我認知、身體運動、語言、思維力、想象力等方面的相關發(fā)展。
活動培養(yǎng)了幼兒的探索精神,創(chuàng)造了條件讓幼兒實際參加了探究活動,感受到了科學探究 的過程和方法,體驗了發(fā)現(xiàn)的樂趣。
9、大班教案《老鼠娶親》含反思
活動目標
1、幼兒在理解兒歌內容的基礎上,初步學習有節(jié)奏地朗誦兒歌。
2、幼兒能愉快地和教師、同伴一起游戲,體驗共同游戲的快樂。
3、幼兒能有節(jié)奏地朗誦象聲詞“劈里啪啦、劈里啪啦、砰砰砰”。
4、在感知兒歌內容的基礎上,理解角色特點。
5、通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內容。
教學重點、難點
重點:引導幼兒在已有的經驗上理解童謠內容,感受結婚時熱鬧氣氛和兒歌語言的詼諧幽默性。
難點:理解 “抬花轎、吹喇叭、放鞭炮、恭喜”等 詞語
活動準備
1、老鼠娶親的幻燈片
2、鞭炮的聲音錄音
3、貓和老鼠的頭飾
活動過程
1、播放放鞭炮的聲音,引導幼兒模仿鞭炮聲,并根據(jù)已有經驗說一說結婚時的熱鬧場景。
(1)請幼兒說一說剛才聽到了什么聲音,并引導幼兒模仿一下放鞭炮的聲音。
(2)引導幼兒說出放鞭炮的聲音“劈里啪啦、劈里啪啦,砰砰砰”,并理解這些象聲詞。
(3)請幼兒想一想我們在什么時候可以看到放鞭炮的情景(過年、結婚時),引導幼兒根據(jù)已有經驗說一說結婚時的熱鬧場景。
2、觀看老鼠娶親的幻燈片,初步了解兒歌的內容
(1)引導幼兒說一說看到了什么情景,并回答老師提出的問題
A.有幾只老鼠吹號?
B.有幾只老鼠放鞭炮?幾只老鼠抬花轎?
C.后面誰被這熱鬧的場景吸引過來了,后來又發(fā)生了什么事情?,引導幼兒理解貓在假惺惺的道喜后把老鼠全吃掉的過程,感受兒歌的趣味性。
(2)引導回憶兒歌的內容,進一步加深對兒歌內容的記憶。
(3)引導幼兒邊念兒歌內容邊做動作,感受童謠的詼諧幽默。
3、引導幼兒有節(jié)奏的朗讀兒歌內容,體會兒歌的韻律性。
4、引導幼兒分角色表演兒歌內容,,激發(fā)幼兒的表演欲望。
5、做游戲《貓捉老鼠》。
附兒歌:
兩只老鼠來吹號呀來吹號,
三只老鼠放鞭炮呀放鞭炮,
劈里啪啦、劈里啪啦,砰砰砰!
四只老鼠抬花轎呀抬花轎,
老貓聽了還賀喜,“恭喜!恭喜!”
一口一個全吃掉呀全吃掉
教學反思
這首兒歌運用了擬人化的手法和詼諧有趣的語言描繪了“老鼠娶親”這一熱鬧場面,小老鼠抬花轎、吹喇叭、放鞭炮、狡猾老貓來賀喜的場面充滿了無限的歡樂和生機,這樣的內容無疑是幼兒熟悉和喜愛的。
10、大班教案《消滅老鼠》含反思
教學目標:
1、激發(fā)幼兒學習投擲的興趣,培養(yǎng)不怕苦、不怕累的優(yōu)良品質。
2、幼兒初步掌握持輕物投擲的正確動作。
3、能根據(jù)指令做相應的動作。
4、商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。
教學準備:
1、小皮球若干、老鼠頭飾、可背的小籃子若干。
2、事先畫好場地。
教學過程:
1、導入:教師提問:孩子們知道老鼠最愛干的壞事是什么?(幼兒討論)老鼠太壞了,今天我們一定要想辦法消滅它。
2、帶領幼兒拋接球熱身:提示幼兒一次擊掌后的接球、兩次擊掌后的接球、三次擊掌后的接球。
3、幼兒探索球的玩法
兩人對拋、投遠、投準、拍球、滾球等。
4、教師帶領幼兒原地側面投擲小皮球練習。教師講解投擲小皮球的方法.握球手型等??谠E:投擲動作很重要.肩上屈肘要做好,蹬地轉體要及時,出手要快要牢記。
(幼兒自由練習)
5、游戲:消滅老鼠
?、沤處熓痉吨v解游戲的玩法、規(guī)則及注意事項,并強調安全。
玩法:各小組輪流扮小老鼠穿過小衛(wèi)士的防線,扮小衛(wèi)士的幼兒將手中的小皮球擲向移動中的“老鼠”的籃子里,到終點時,哪組小老鼠籃子里的球越少,那組則為勝。
?、朴變哼M行游戲,教師指導。
6、結束:
⑴教師與幼兒共同總結本次活動情況。
?、埔魳仿蓜印奥淙~”。
?、墙M織幼兒收拾器材后回教室。
活動反思
游戲是孩子們最喜歡的活動,而體育游戲孩子們似乎更加鐘愛,在活動中孩子得到一種宣泄與釋放,可以任意的活動身體的每一部位。
大部分幼兒對游戲活動很感興趣,積極性很高,活動中教師與幼兒的交流自然輕松。孩子們很喜歡教師在引導語言中用"玩"這個字眼,聽到老師說要讓大家一起來"玩",孩子們表現(xiàn)出了異常的興奮和創(chuàng)意,語言表達的積極性也比往常高了許多,這時,師生互動和生生互動的頻率也大幅度的提高了。
其實有些體育游戲不要以“安全”為由而不進行,給孩子們講好規(guī)則以及活動要求,游戲會很安全、順利的進行的。孩子喜歡玩,喜歡刺激,在今后的活動中多給孩子提供這樣的機會,同樣老師的組織與指導能力也會在游戲中得到提高。
11、大班教案《紙杯燈籠》含反思
活動目標
1.通過活動讓幼兒學會使用剪刀的技能;
2.培養(yǎng)幼兒心靈手巧、動作協(xié)調的技巧,并養(yǎng)成動手動腦的習慣。
3.鼓勵幼兒與同伴合作,體驗合作的樂趣。
4.培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術氣質。
教學重點、難點
培養(yǎng)幼兒手的靈活性、協(xié)調性。
活動準備
彩色卡紙、紙杯、安全剪刀、竹筷、牙簽、雙面膠、毛線。
活動過程
1. 激發(fā)幼兒制作的興趣
當你家里過新年的時候,你家門口會懸掛什么東西呢?
讓我們一起來制作紙杯燈籠吧!看看誰制作的最美、最好看吶!
2. 老師指導幼兒制做燈籠
?、欧职l(fā)制作材料;
?、浦笇О踩谱?,小心使用剪刀、牙簽;
⑶制作方法:
第一步:把彩色卡紙粘貼在紙杯的外面作裝飾;
第二步:把在卡紙上畫好的耳朵、眼睛、鼻子、胡須和嘴巴,分別剪下來,然后貼在裝飾好的紙杯上;
第三步:在紙杯底部的中間用牙簽鉆一個小孔,穿上毛線,并在杯里將線頭打好結。將線的另一頭系在竹筷的一端,燈籠就做好了。
3. 師生一起念兒歌:
小紙杯,
真好玩,
剪好圖形上面貼,
在鉆一個小小孔,
系好繩子成燈籠。
教學反思
本次活動根據(jù)幼兒的實際情況和現(xiàn)有資源設計的,幼兒對活動非常感興趣,在這次活動中,孩子都在情感互動、技能等方面都體驗到了樂趣,制作了比較精美的紙杯燈籠,達到預定的活動目標。
12、大班游戲教案《跳繩》含反思
活動目標:
1、樂于探索跳繩的方法,感受跳繩的樂趣。
2、練習雙腳連續(xù)跳繩或雙人跳繩的技能,訓練手腳動作的協(xié)調性。
3、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
人手一根跳繩。
活動過程:
1、教師和幼兒每人手里拿一根跳繩,走趣味隊形,如8字形、之子形等,一起做教師自編的跳繩。根據(jù)情況可將繩對折,帶領幼兒進行上肢、體轉、腹背、跳躍等熱身運動。
2、引導幼兒玩跳繩。
(1)幼兒分散在場地上自主跳繩。
(2)教師發(fā)現(xiàn)幼兒有好的的玩法時,就請該幼兒示范演示,并請其他幼兒學一學。
(3)教師參與幼兒跳繩,并與幼兒配合進行雙人跳,請其他幼兒觀察。
(4)幼兒結伴嘗試雙人跳,教師提示兩個人要動作一致,可嘗試通過喊拍子的方法實現(xiàn)同步跳。
3、放松活動:跳繩游戲。
(1)將所有的跳繩放到地上連在一起,擺出多種圖案,教師與幼兒踩繩走。
(2)放松動作:拍胳膊、拍腿。
活動反思:
大班幼兒從上個學期以來就開始學習跳繩,所以對跳繩非常感興趣,至今已經有一半的幼兒學會了雙腳連續(xù)跳的技能。
今天再次探索了跳繩的各種玩法,有的幼兒學會了單腳跳,反著跳,還有的幼兒跑著跳等,在雙人跳的玩法中,多數(shù)幼兒手腳還不是很協(xié)調,只有幾個能力強的幼兒學會了,相信在繼續(xù)練習中,幼兒會探索出更多的玩法。
13、大班游戲教案《湊數(shù)游戲》含反思
活動目標
1.了解10以內各數(shù)的組成,理解加法,培養(yǎng)幼兒的運算能力。
2.激發(fā)幼兒學習10以內數(shù)字加法的興趣。
3.練習加法和組成,并能在生活中運用。
4.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
5.能與同伴合作,并嘗試記錄結果。
教學重點、難點
重點:了解10以內各數(shù)的組成,理解加法。
難點:練習加法和組成,并能在生活中運用。
活動準備
撲克牌5-6副,并將牌中的(10,J,Q,K及大王,小王)拿掉。
活動過程:
一、導入部分:示范玩法。
幼兒分成5人一組玩石頭,剪子,布游戲,確定首先摸牌者(用其他方法來指定也可以)。
二、基本部分:教師指導幼兒游戲。
1.按順時針或逆時針方向,依次輪流摸牌,每人摸5張。
2.從桌上的牌中再翻開5張擺放好。
3.確定出要湊的數(shù)目(如湊10)
4.幼兒觀察自己手中和桌面上的牌,尋找是否有可以湊成“10”的牌(用兩張或三張牌湊成“10”均可)。
5.由能湊成“10”的幼兒出牌,并將湊成“10”的牌收為已有;不能湊“10”的小朋友可隨意出一張牌放在桌上。
6.依次出完牌后,再輪流摸牌,將手中的牌補齊始終保持5張牌,桌上的牌也保持5張牌。
7.根據(jù)以上規(guī)則繼續(xù)玩游戲,最后得牌多的為勝。
三、結束部分:
小朋友分組按以上玩法進行游戲。
活動延伸:在家庭或活動區(qū)中繼續(xù)玩此游戲。
教學反思
這一活動屬于游戲型活動。這一游戲,可根據(jù)幼兒的實際情況定出要湊的數(shù)目,按對幼兒年齡特點,一般從5開始比較合適,以后逐漸增大到10;在游戲中可啟發(fā)幼兒用多張牌湊出規(guī)定的數(shù)目如,3和2湊成5,也可用兩個2和1湊成5,以培養(yǎng)幼兒思維的變通性和敏捷性,提高幼兒的運算技能和解決問題的實際能力。通過這節(jié)課也可以做減法游戲,方法與其相反,另外,把這節(jié)課用別的教材來講也可以,如;用各種水果模型來玩也可以,反正,無論用哪種方法來講,幼兒理解而實際生活中運用每節(jié)課所學的內容,才能培養(yǎng)幼兒各方面的能力。
14、大班音樂游戲教案《老鼠畫貓》含反思
活動目標:
1、能自然、輕快地演唱歌曲,掌握滑音的唱法。
2、初步學習說唱形式的演唱方法,活動中會控制自己的歌聲。
3、嘗試運用表情和動作表現(xiàn)歌曲詼諧、幽默的特點。
4、體驗歌曲中的歡快情緒。
5、體驗歌唱活動帶來的愉悅。
活動準備:
1、大老鼠頭飾一個,小老鼠胸飾與幼兒相等
2、紙、筆與幼兒人數(shù)相等;音樂、課件。
活動過程:
一、開始部分:創(chuàng)設情景表演《小老鼠上燈臺》,引出新歌曲。
1、老師扮演老鼠媽媽:寶寶們,前幾天,媽媽發(fā)現(xiàn)了一個地方有好多油,我們現(xiàn)在去弄點來吃吃吧。(播放音樂《小老鼠上燈臺》,幼兒律動)
2.遇到了一只兇狠的大野貓(播放課件),使老鼠們的覓食行動受到了阻礙,貓趾高氣昂地走了。(貓來了,趕緊躲起來呀!)(評析:興趣是最好的老師,是探索的一種動力和成功的誘因。所以,活動一開始,我采用了游戲的口吻激起幼兒的興趣,我做鼠媽媽,孩子們做鼠寶寶,夸張的語調再配以隨樂的律動,迅速挑動起幼兒的學習興趣,從而集中了孩子們的注意力,把孩子們帶進我預設的情景。很好的為下一環(huán)節(jié)的開展,做好了全方位的鋪墊。)
3.鼠媽媽:"哎呀呀,好痛!我可憐的孩子們被嚇壞了吧?該死的野貓,眼睛要是再小點就不會發(fā)現(xiàn)我們了,看,這是被貓爪子抓的,好疼呀!要是貓的爪子再少一點,該多好啊!"(評析:隨著游戲的進一步深入,我通過受傷來讓孩子們提煉出歌詞的相關內容:眼睛小,爪子少….為下面的理解歌詞做準備)
二、學習新歌曲《老鼠畫貓》
1、初步感受旋律:
(1)鼠媽媽:看來這兒并不安全,咱們還是回家吧!(隨著歌曲旋律,鼠媽媽帶著鼠寶寶回到座位上。)
(2)鼠媽媽:寶貝們,咱們折騰了一天,很累了。趕快休息一下,美美的睡上一覺吧!
(3)(睡眠曲響起,眾鼠作睡覺的樣子,其間鼠媽媽不斷發(fā)出笑聲。)"哈哈,我剛才做了一個很美的夢,夢見有只能干的小老鼠把討厭的大野貓變得不厲害了,你們猜猜看,他會變成什么樣子呢?"(小老鼠"們議論紛紛,鼠媽媽鼓勵他們大膽表達自己的想法。)(評析:提出問題,引導"鼠寶寶"們自由交流討論,如何讓野貓變得不厲害?在這里我融入了語言領域的教育;《綱要》指出:語言能力是一種綜合能力,幼兒語言的發(fā)展與其情感、思維、社會參與水平、交流技能、知識經驗等方面的發(fā)展是不可分割地聯(lián)系在一起的,語言教育應當滲透在所有的活動中。)
(4)鼠媽媽:乖寶寶,你們的想法和能干的小老鼠是一樣的,都想讓野貓的眼睛變得小小的,爪子變短,牙齒也沒有了…我們來看看夢中的小老鼠是怎么畫貓的!(教師邊慢速唱歌邊將貓的樣子給畫出來)(評析:在此環(huán)節(jié)中,我邊慢速唱歌邊按歌詞順序把貓的滑稽樣子畫出來,以悄然滲透的方式讓孩子們進一步熟悉歌詞,并為后面的孩子邊唱邊畫打下基礎。)
2、理解、熟悉歌詞:
(1)鼠媽媽:小老鼠畫的貓和大野貓一樣嗎?發(fā)生了哪些變化?為什么眼睛要變得小小的,腿變得短短的,胡子要往上翹???(讓他們自由發(fā)表自己的觀點)
(2)小老鼠先畫什么?再畫什么?(引導幼兒熟悉歌詞,逐步出示課件上的圖片幫助幼兒記憶歌詞。)(評析:在充分分析、理解教材后,我覺得這首歌曲中,幼兒對老鼠畫貓的順序不容易掌握,很容易把歌詞顛亂,于是,我在讓鼠寶寶觀察、比較夢中的野貓和現(xiàn)實中的野貓的區(qū)別以后,教學時嘗試運用歌詞記憶圖來記憶歌詞。)
(3)"寶寶們,一起跟著媽媽來說說小老鼠是怎樣畫貓的。"(指著課件上的圖片隨著歌曲旋律按節(jié)奏讀歌詞。)
(4)"看著這樣的貓,小老鼠的心情會怎樣?"(很高興、很得意、很開心??)你們從哪里看出來的?"(圖片上小老鼠的眼神、尾巴、姿態(tài)等)請幼兒學學小老鼠得意的樣子。
(5)"我的寶寶們真能干,那我們一起學著小老鼠來得意地唱一唱。
(6)我的寶貝們,你們喜歡這首歌嗎?為什么?(有趣、滑稽??)那我們再來唱一遍,要把小老鼠的得意和歌曲的滑稽味兒唱出來。?
(評析:本環(huán)節(jié)提高了難度,要求幼兒將歌曲詼諧有趣的情緒通過聲音和動作表現(xiàn)出來。對于滑音的處理,我設計了一個箭頭向上的標記;說白的一句要求幼兒正確表達并得意地演唱;唱到"胡子要畫翹"的"翹"字時提醒幼兒語言要突出。對于這些細節(jié),由于處理得當,幼兒掌握較好。)
(7)鼠媽媽:寶貝們,你們想不想也畫一只這樣的貓?那就讓我們一起來畫吧!(音樂旋律起,幼兒根據(jù)音樂歌詞畫貓。)(評析:心理學家指出:"凡是人們積極參加體驗過的活動,人的記憶效果就會明顯提高。"?為了讓幼兒對歌曲有更深的印象,我讓幼兒一邊聽歌曲,一邊來畫畫。在唱唱、畫畫的過程中進一步激發(fā)幼兒的學習興趣。)
(8)"小寶貝,你們的貓畫好了嗎?讓我們用歌聲來檢查一遍。"(拿著自己的畫,隨音樂一起表演唱)
三、結束部分
一聲貓叫--(課件上的貓出現(xiàn),眾鼠蹲下)鼠媽媽:看來,我們夢想的貓是不存在的,真的貓還是要來的,我們還是悄悄搬家吧!(《小老鼠上燈臺》的音樂聲中結束)(評析:《老鼠畫貓》整首歌曲幽默、詼諧,所以在活動的結束部分我也運用了游戲的形式:一聲貓叫后,眾鼠隨樂一起跳起來,活動結束。和整首歌曲的風格相呼應。)
教學反思
第一,幼兒理解、記憶歌詞中巧妙地結合圖片。
歌曲《老鼠畫貓》歌詞詼諧幽默、形象鮮明,幼兒感興趣。這首歌歌詞有一定的順序性,但歌詞之間沒有鮮明的前后關系,幼兒易把歌詞內容記顛倒。我根據(jù)歌詞內容設計了一些小圖片,如小老鼠、筆、小眼睛、小爪、短腿、翹胡子等?;顒又形腋鶕?jù)歌詞依次出示小圖片,引導幼兒邊看邊朗誦歌詞。最巧妙的是把小老鼠的尾巴畫成一個往上翹,來引導幼兒學習滑音,幼兒一看到便自然會把聲音唱得像老鼠尾巴一樣向上翹,立刻找到滑音的感覺。
第二,各個環(huán)節(jié)銜接自然、逐層遞進,活動結構嚴謹、緊湊。
這首歌曲節(jié)奏較快,旋律起伏大,且有滑音、說唱形式等演唱技能的要求。能抓住重點,分解難度,層層深入。學唱歌曲環(huán)節(jié)中,我先引導幼兒自然地唱這首歌,再加入滑音的唱法,然后再指導幼兒運用說唱形式進行演唱,符合幼兒認知由淺入深,由易到難的規(guī)律,又能適時調整幼兒的心理狀態(tài),不斷激發(fā)幼兒新的學習欲望,將活動逐步推向**。
第三,方法得當,充分調動幼兒的學習積極性。
歌唱教學比較枯燥,需反復練習。為避免這一弊端,我首先用游戲導入活動來吸引幼兒,產生愉悅激發(fā)興趣,接著根據(jù)幼兒好奇的特點引出“怪貓”,引導幼兒仔細觀察貓怪在哪兒,在看圖和學唱環(huán)節(jié)中,我不急于告訴幼兒歌詞內容和演唱方法,而是引導幼兒去觀察、討論、尋找,使本是外在的學習任務變成幼兒內在的學習動機、需要。這樣一來,幼兒的學習積極性提高了,活動就真正成為幼兒主動學習的過程了。
不足:通過這次活動,我深刻體會到新穎有效的教學活動手段能有效地幫助幼兒增強對音樂的感受和理解能力。幼兒音樂教育活動內容的選擇必須最大限度地體現(xiàn)音樂活動的獨特魅力與優(yōu)勢,既要選擇那些形象、生動、寓意含蓄、結構優(yōu)美、幽默風趣的作品。教師必須以開放的、平等的、民主的、尊重幼兒的教育觀念去選擇方法、運用方法。
1、我的語言和動作如能更加夸張和顯示歌曲的幽默就更好。2、在活動設計上應該更加嚴謹。3、活動的環(huán)節(jié)之間過渡自然,但是環(huán)節(jié)間的活動要更加緊扣,層層遞進。
《綱要》中指出:要“從不同的角度促進幼兒情感、態(tài)度、能力、知識、技能等方面的發(fā)展”。“要避免僅僅重視表現(xiàn)技能或藝術活動的結果,而忽視幼兒在活動過程中的情感體驗和態(tài)度的傾向”?!敖逃齼热菀x擇幼兒感興趣的事物和問題”等等。在音樂教育中我覺得以下三種教學方法和諧統(tǒng)一,才能真正地發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造潛能。
15、大班游戲教案《狐假虎威》含反思
【設計思路】
大班小朋友進行《我喜愛的成語》的主題活動,此活動得到孩子們的歡迎,區(qū)域活動中有一個活動是兩兩結伴玩游戲,一個小朋友將一張成語故事圖片(小朋友們自己畫的)翻開,另一個小朋友先觀察畫面,看懂圖畫是表現(xiàn)了一個什么成語故事,然后做相應的動作,孩子們的這個游戲提示和啟發(fā)了我,可以根據(jù)成語故事的內容創(chuàng)編一個微型的音樂表演游戲,讓孩子們通過唱、說、做動作來進行成語故事的表演。于是,我創(chuàng)作了一個《狐假虎威》的音樂作品,并設計了一個音樂表演游戲的活動。讓幼兒通過玩游戲、表演,進一步理解成語的含義,不斷提升音樂感受、音樂體驗和音樂表現(xiàn)能力。
【活動目標】
1、學習玩音樂表演游戲《狐假虎威》,用相應的語氣語調和動作表現(xiàn)狐貍和老虎的形象。
2、通過圖片理解和掌握老虎和狐貍的對話,并調動自己的已有經驗,能較逼真地扮演狐貍和老虎。
3、與同伴相互配合,用動作和表情進行相應的交流。
4、通過小組合作,共同商量表達表現(xiàn)的形式,大膽表演。
5、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
【活動準備】
狐貍、老虎圖片、音樂。
【活動過程】
一、復習歌曲
1、聽,這是什么歌?
2、“狐假虎威”這個成語,講了個什么故事?
3、狐貍見到老虎的時候,它對老虎說了些什么呢?想知道嗎?請仔細聽。
二、學習對話
1、老師說對話。
問:狐貍說了什么?老虎又說了什么?
2、老師再完整講述一遍。
3、教師出示圖片,打亂擺放,引導幼兒看圖片與兒歌內容匹配。
三、選擇角色
1、出示老虎、狐貍圖片,選擇角色,確定坐位。
2、完整練習狐貍和老虎的對話。
3、創(chuàng)編狐貍和老虎的動作。
四、學習游戲《狐假虎威》
1、“看他們怕我還是怕你!”他們是誰呀?小動物們到底怕誰?它們看到狐貍和老虎在一起,非常奇怪,咦,狐貍和老虎怎么在一起呢?于是它們悄悄地跟在狐貍和老虎的后面。狐貍和老虎發(fā)現(xiàn)了,一回頭,小動物就不動。
2、做什么小動物?
3、聽音樂,仔細聽什么時候小動物停下來。
4、玩狐假虎威的游戲。
“我們先一起唱歌,狐貍看見老虎,和老虎對話,再扮演森林里的各種小動物,悄悄地跟著老虎和狐貍的后面。老虎和狐貍一回頭,發(fā)現(xiàn)誰動了,就把它抓回去?!?/p>
5、根據(jù)玩游戲情況提出要求(狐貍不換)
6、再最后完整游戲,老虎唱歌,戳穿狐貍的把戲再去抓小動物,在高潮中結束。
【活動反思】
《狐假虎威》是一篇成語故事,講的是一只狐貍借助老虎的威風嚇跑森林中百獸的經過。說明了實際生活中有些人就像狐貍那樣,借助別人的力量嚇唬人,其實他們自己根本就沒有什么本事,也啟發(fā)我們看問題要看實質,不能被表面現(xiàn)象蒙住了自己的視線。課文對于狐貍和老虎的情態(tài)描寫,形象生動,十分逼真。
教學中我注意把讀書與思考緊密結合起來,使學生形成良好的讀書習慣。 教學伊始,我通過激趣引出課題《狐假虎威》,并對這四個生字進行了書寫指導,由于課文中字詞的掌握以及老虎和狐貍的對話部分是重點,而了解總結出“狐假虎威”的含義是難點,因此在課堂上,我采用多種形式指導學生朗讀生字詞和重要語句,這除了遵循第一課時的教學目標外,更重要的是通過讀來加深對課文內容的感知,培養(yǎng)學生敏銳的語感,并力圖整體地從字里行間內含的意蘊進行感受、領悟和品味,從而最終引導學生在反復的朗讀中找到文中的一句話來解釋“狐假虎威”的成語含義?!皶x百遍,其義自見”,孩子們在多種形式的朗讀中水到渠成地找出“借”這個詞來解釋成語中的“假”,教學難點輕松地突破了,這比起讓學生死記硬背印象深刻多了。
在教學中著力發(fā)揮學生的主體作用,以分角色朗讀、配合動作讀、開火車讀等手段來激發(fā)學生參與學習的熱情,努力讓課堂洋溢情趣、生趣,并充滿活力。文中對狐貍和老虎的情態(tài)描寫,形象生動,十分逼真。如寫狐貍被老虎逮住后“眼珠子骨碌一轉”,馬上想出一個壞點子,并且“扯著嗓子”發(fā)出反問,顯示了狐貍的狡猾。再如“搖頭擺尾”、“神氣活現(xiàn)”、“半信半疑”、“東張西望”的情態(tài)都讓人感到呼之欲出,躍然紙上。因此我在課件中重點出示這些關鍵詞,并細致地指導讓學生邊讀邊想,讀出畫面來,低段學生十分感興趣,參與意識很強,教學效果不錯。
其實,《狐假虎威》這篇課文很多學生都早已耳熟能詳,因此在最初的教學設計中,我試想安排學生進行情景表演,來讓課堂更加有趣味性,但是同事們給了我更好的建議,由于比賽上的是第一課時,課前沒有預習的環(huán)節(jié),如果不把好字詞和初讀課文的關,貿然安排情境表演可能會適得其反。所以我最終把這種表演環(huán)節(jié)定格到了文中的關鍵詞語上,事實證明這樣的改動是正確的。抓住文中特別關鍵的詞句指導學生來演好,不僅是對識字教學的鞏固,也是通過表演來促進和加深學生對課文語言的品味和感悟。另外還有一些問題:在已經清晰呈現(xiàn)了主線的情況下,有些環(huán)節(jié)我還是放不下“面面俱到”的想法,總有把第二課時的教學任務拉到第一課時的想法,這會讓教學環(huán)節(jié)略顯拖沓,在今后的教學實踐中我會努力避免。
16、大班游戲教案《老鼠畫貓》含反思
【設計意圖】
動畫片《貓和老鼠》是一部深受幼兒喜愛的片子。故事講述了黑貓湯姆受盡老鼠杰利欺負的事情,詼諧、幽默。幼兒對于老鼠那種不畏強大、機智勇敢、聰明幽默的表現(xiàn)非常喜歡。因此我根據(jù)幼兒的興趣,選擇了一首情節(jié)幽默、詼諧的歌曲——《老鼠畫貓》,讓幼兒感受歌曲的不同風格,學習說唱形式的演唱方法并嘗試運用表情和動作表現(xiàn)歌曲詼諧、幽默的特點。
【活動目標】
1、能自然、輕快地演唱歌曲,掌握滑音的唱法。
2、初步學習說唱形式的演唱方法,活動中會控制自己的歌聲。
3、嘗試運用表情和動作表現(xiàn)歌曲詼諧、幽默的特點。
4、通過小組合作,共同商量表達表現(xiàn)的形式,大膽表演。
5、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。
【活動準備】
1、大老鼠頭飾一個,小老鼠胸飾與幼兒相等。
2、紙、筆與幼兒人數(shù)相等;音樂、課件。
【活動過程】
一、開始部分:創(chuàng)設情景表演《小老鼠上燈臺》,引出新歌曲。
1、老師扮演老鼠媽媽:寶寶們,前幾天,媽媽發(fā)現(xiàn)了一個地方有好多油,我們現(xiàn)在去弄點來吃吃吧。(播放音樂《小老鼠上燈臺》,幼兒律動)
2、遇到了一只兇狠的大野貓(播放課件),使老鼠們的覓食行動受到了阻礙,貓趾高氣昂地走了。(貓來了,趕緊躲起來呀!)
(評析:興趣是最好的老師,是探索的一種動力和成功的誘因。所以,活動一開始,我采用了游戲的口吻激起幼兒的興趣,我做鼠媽媽,孩子們做鼠寶寶,夸張的語調再配以隨樂的律動,迅速挑動起幼兒的學習興趣,從而集中了孩子們的注意力,把孩子們帶進我預設的情景。很好的為下一環(huán)節(jié)的開展,做好了全方位的鋪墊。)
3、鼠媽媽:"哎呀呀,好痛!我可憐的孩子們被嚇壞了吧?該死的野貓,眼睛要是再小點就不會發(fā)現(xiàn)我們了,看,這是被貓爪子抓的,好疼呀!要是貓的爪子再少一點,該多好啊!"
(評析:隨著游戲的進一步深入,我通過受傷來讓孩子們提煉出歌詞的相關內容:眼睛小,爪子少…。為下面的理解歌詞做準備)
二、學習新歌曲《老鼠畫貓》
1、初步感受旋律:
(1)鼠媽媽:看來這兒并不安全,咱們還是回家吧!(隨著歌曲旋律,鼠媽媽帶著鼠寶寶回到座位上。)
(2)鼠媽媽:寶貝們,咱們折騰了一天,很累了。趕快休息一下,美美的睡上一覺吧!
(3)(睡眠曲響起,眾鼠作睡覺的樣子,其間鼠媽媽不斷發(fā)出笑聲。)"哈哈,我剛才做了一個很美的夢,夢見有只能干的小老鼠把討厭的大野貓變得不厲害了,你們猜猜看,他會變成什么樣子呢?"(小老鼠"們議論紛紛,鼠媽媽鼓勵他們大膽表達自己的想法。)
(評析:提出問題,引導"鼠寶寶"們自由交流討論,如何讓野貓變得不厲害?在這里我融入了語言領域的教育;《綱要》指出:語言能力是一種綜合能力,幼兒語言的發(fā)展與其情感、思維、社會參與水平、交流技能、知識經驗等方面的發(fā)展是不可分割地聯(lián)系在一起的,語言教育應當滲透在所有的活動中。)
(4)鼠媽媽:乖寶寶,你們的想法和能干的小老鼠是一樣的,都想讓野貓的眼睛變得小小的,爪子變短,牙齒也沒有了…我們來看看夢中的小老鼠是怎么畫貓的!(教師邊慢速唱歌邊將貓的樣子給畫出來)
(評析:在此環(huán)節(jié)中,我邊慢速唱歌邊按歌詞順序把貓的滑稽樣子畫出來,以悄然滲透的方式讓孩子們進一步熟悉歌詞,并為后面的孩子邊唱邊畫打下基礎。)
2、理解、熟悉歌詞:
(1)鼠媽媽:小老鼠畫的貓和大野貓一樣嗎?發(fā)生了哪些變化?為什么眼睛要變得小小的,腿變得短短的,胡子要往上翹???(讓他們自由發(fā)表自己的觀點)
(2)小老鼠先畫什么?再畫什么?(引導幼兒熟悉歌詞,逐步出示課件上的圖片幫助幼兒記憶歌詞。)
(評析:在充分分析、理解教材后,我覺得這首歌曲中,幼兒對老鼠畫貓的順序不容易掌握,很容易把歌詞顛亂,于是,我在讓鼠寶寶觀察、比較夢中的野貓和現(xiàn)實中的野貓的區(qū)別以后,教學時嘗試運用歌詞記憶圖來記憶歌詞。)
(3)"寶寶們,一起跟著媽媽來說說小老鼠是怎樣畫貓的。"(指著課件上的圖片隨著歌曲旋律按節(jié)奏讀歌詞。)
(4)"看著這樣的貓,小老鼠的心情會怎樣?"(很高興、很得意、很開心??)你們從哪里看出來的?"(圖片上小老鼠的眼神、尾巴、姿態(tài)等)請幼兒學學小老鼠得意的樣子。
(5)"我的寶寶們真能干,那我們一起學著小老鼠來得意地唱一唱。
(6)我的寶貝們,你們喜歡這首歌嗎?為什么?(有趣、滑稽??)那我們再來唱一遍,要把小老鼠的得意和歌曲的滑稽味兒唱出來。
(評析:本環(huán)節(jié)提高了難度,要求幼兒將歌曲詼諧有趣的情緒通過聲音和動作表現(xiàn)出來。對于滑音的處理,我設計了一個箭頭向上的標記;說白的一句要求幼兒正確表達并得意地演唱;唱到"胡子要畫翹"的"翹"字時提醒幼兒語言要突出。對于這些細節(jié),由于處理得當,幼兒掌握較好。)
(7)鼠媽媽:寶貝們,你們想不想也畫一只這樣的貓?那就讓我們一起來畫吧!(音樂旋律起,幼兒根據(jù)音樂歌詞畫貓。)
(評析:心理學家指出:"凡是人們積極參加體驗過的活動,人的記憶效果就會明顯提高。"為了讓幼兒對歌曲有更深的印象,我讓幼兒一邊聽歌曲,一邊來畫畫。在唱唱、畫畫的過程中進一步激發(fā)幼兒的學習興趣。)
(8)"小寶貝,你們的貓畫好了嗎?讓我們用歌聲來檢查一遍。"(拿著自己的畫,隨音樂一起表演唱)
三、結束部分
一聲貓叫——(課件上的貓出現(xiàn),眾鼠蹲下)鼠媽媽:看來,我們夢想的貓是不存在的,真的貓還是要來的,我們還是悄悄搬家吧!(《小老鼠上燈臺》的音樂聲中結束)
(評析:《老鼠畫貓》整首歌曲幽默、詼諧,所以在活動的結束部分我也運用了游戲的形式:一聲貓叫后,眾鼠隨樂一起跳起來,活動結束。和整首歌曲的風格相呼應。)
【活動反思】
第一,幼兒理解、記憶歌詞中巧妙地結合圖片。
歌曲《老鼠畫貓》歌詞詼諧幽默、形象鮮明,幼兒感興趣。這首歌歌詞有一定的順序性,但歌詞之間沒有鮮明的前后關系,幼兒易把歌詞內容記顛倒。我根據(jù)歌詞內容設計了一些小圖片,如小老鼠、筆、小眼睛、小爪、短腿、翹胡子等?;顒又形腋鶕?jù)歌詞依次出示小圖片,引導幼兒邊看邊朗誦歌詞。最巧妙的是把小老鼠的尾巴畫成一個往上翹,來引導幼兒學習滑音,幼兒一看到便自然會把聲音唱得像老鼠尾巴一樣向上翹,立刻找到滑音的感覺。
第二,各個環(huán)節(jié)銜接自然、逐層遞進,活動結構嚴謹、緊湊。
這首歌曲節(jié)奏較快,旋律起伏大,且有滑音、說唱形式等演唱技能的要求。能抓住重點,分解難度,層層深入。學唱歌曲環(huán)節(jié)中,我先引導幼兒自然地唱這首歌,再加入滑音的唱法,然后再指導幼兒運用說唱形式進行演唱,符合幼兒認知由淺入深,由易到難的規(guī)律,又能適時調整幼兒的心理狀態(tài),不斷激發(fā)幼兒新的學習欲望,將活動逐步推向**。
第三,方法得當,充分調動幼兒的學習積極性。
歌唱教學比較枯燥,需反復練習。為避免這一弊端,我首先用游戲導入活動來吸引幼兒,產生愉悅激發(fā)興趣,接著根據(jù)幼兒好奇的特點引出“怪貓”,引導幼兒仔細觀察貓怪在哪兒,在看圖和學唱環(huán)節(jié)中,我不急于告訴幼兒歌詞內容和演唱方法,而是引導幼兒去觀察、討論、尋找,使本是外在的學習任務變成幼兒內在的學習動機、需要。這樣一來,幼兒的學習積極性提高了,活動就真正成為幼兒主動學習的過程了。
不足:通過這次活動,我深刻體會到新穎有效的教學活動手段能有效地幫助幼兒增強對音樂的感受和理解能力。幼兒音樂教育活動內容的選擇必須最大限度地體現(xiàn)音樂活動的獨特魅力與優(yōu)勢,既要選擇那些形象、生動、寓意含蓄、結構優(yōu)美、幽默風趣的作品。教師必須以開放的、平等的、民主的、尊重幼兒的教育觀念去選擇方法、運用方法。
17、大班游戲教案《椅子》含反思
活動目標:
1、 探索椅子的各種玩法,充分練習平衡、跳等動作。
2、 喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。
3、 懂得遵守游戲規(guī)則,有保護自己身體的意識。
4、 培養(yǎng)幼兒克服困難的精神以及與同伴合作的意識和能力。
5、 讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質,體驗健康活動的樂趣。
活動準備:
1、 小椅子若干、大椅子四把、小旗八面(4紅4黃)。
2、 磁帶:《兔子舞》、《運動員進行曲》、《我是人民小騎兵》。
3、 布置場地。(跨欄,平衡木,大椅子山洞,一個小椅子,兩面不同顏色的小旗)
活動過程:
一、 活動導入:
1、請你跟我這樣做,(我就跟你這樣做)帶領幼兒跑一圈,聽音樂《兔子舞》,(本文.來源:快思.教案網(wǎng))師生自由做椅子操。提椅子,舉椅子,按音樂跳躍,轉圈,做完運動,"請你跟我這樣做",老師坐到椅子上,音樂停止。
2、教師引發(fā)幼兒探索椅子玩法的興趣:椅子除了可以做操,還可以怎么玩,請大家開動你的小腦筋,來想一想,看誰想得玩法多,可以自己玩,也可以和同伴一塊玩。在玩的時候,要注意安全。
二、活動展開:
3、幼兒每人一只小椅子,自主地進行探索,走、跑、跳等動作,可以合作將椅子拼起來成跨欄、平衡木等。教師注意觀察.
4、展示自己的玩法:幼兒個別展示自己玩椅子的方法,教師和其他幼兒給予肯定和表揚。
5、幼兒分組,集體練習椅子玩法:跨欄、走平衡木、跳躍、舉杠鈴。
6、游戲;運動員大比拼。分組進行比賽(放音樂:《運動員進行曲》)。
幼兒分成4隊,紅隊,黃隊,綠隊,藍隊,教師交代玩法,提出要求,幼兒游戲:跨欄--平衡木--鉆洞,然后拿上小旗,回來接力,將小旗交到另一個小朋友手上,另一個小朋友跑跑到目的地,換另一個顏色的小旗返回,依次類推,最早到達目的地者為勝。
7、游戲:搶椅子(個別孩子可以休息)最后勝出的小朋友發(fā)獎。
三、結束階段:
1、教師小結:表揚大膽勇敢、不怕困難、遵守規(guī)則的幼兒,肯定所有幼兒。
2、教師喊拍子,與幼兒一起做放松運動。
3、幼兒聽音樂《我是人民小騎兵》,并做騎馬動作,將椅子帶出場地,結束活動。
四、活動延伸:在戶外活動中,引導幼兒繼續(xù)玩"椅子游戲"。
教學反思:
整個教學活動環(huán)節(jié)由易到難,對孩子來說非常具有挑戰(zhàn)性、趣味性。設計的競賽形式也非常符合大班的發(fā)展特點。孩子們在層層的闖關游戲中興趣十足,感受到闖關成功后的喜悅。在活動開始,幼兒對小椅子玩法的探索上應該給予充足的時間,不要草草收場。在組織活動的語言組織上還需進一步精簡語言,尤其是在游戲規(guī)則的介紹上,既能表述清楚,又能讓幼兒明白。這是需要注意的問題。
18、大班游戲教案《角色游戲》含反思
游戲目標:
1、能積極參與角色游戲活動,對角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會職責和角色相互之間的社會關系。
2、能自主選擇角色,學會用協(xié)商的方法分配角色,學會分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂,初步學會解決在游戲中出現(xiàn)的問題。
3、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。
4、嘗試選用替代物來豐富游戲。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
游戲準備:
(1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;
(2)、貨柜、貨架、商品、宣傳單、導購員和收銀員的服裝及工作牌;
(3)、漢堡包、薯條、雞腿、可樂等;
(4)、各種絹花、塑料花、紙花、包裝紙等;
(5)、各種玩具、“存折”、“錢”等。
游戲預設:
一、提出游戲主題,幼兒自由選擇。
二、幼兒看錄像,討論解決上次游戲時出現(xiàn)的問題。觀察分析:能夠從錄像上看得很清楚,上次做得不夠好的地方,如取錢沒排隊,花店的東西亂放,很不整齊。孩子們都提出了改正的方法,要排隊,請工作人員監(jiān)督;東西不能放地上,可以多搬一張桌子來放東西;去超市買的東西太多時,可以用袋子來裝等。
三、幼兒分組,自主選擇游戲,學會協(xié)商分配角色,合作布置游戲場所。觀察分析:大部分孩子們都能互相商量,很快就定好角色了。只有玩麥當勞的孩子,由于有好幾個人都想當經理,商量了好久都沒定下來。后來只好用石頭剪刀布來決定??磥砗⒆觽兌家呀洉\用一些辦法來解決問題。
四、師以“記者”的身份參與游戲,在游戲過程中指導幼兒遵守游戲規(guī)則,講文明,有禮貌,引導幼兒大膽地模仿扮演角色,動腦筋大膽地選擇可用的替代物。觀察分析:因為之前看過錄像,所以孩子們取錢時都能排好隊,花店的孩子也搬了一張桌子放東西,看上去整齊多了。麥當勞的接待員很熱情,會向顧客介紹各種好吃的東西。玩具城的生意非常好,組裝玩具的技術員都忙壞了。不過孩子們對價錢還沒什么概念,對物品的標價和收錢都是隨意的。而且較沒有想象力,不會利用替代物。
五、結束游戲,講評游戲。
(1)、請幼兒說一說,你在玩游戲時有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什么?
(2)、說說在游戲中發(fā)現(xiàn)的問題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準備。!.快思.教案網(wǎng)出處!觀察分析:孩子們能夠說出開心的事,最喜歡和誰玩??磥砝蠋煹囊龑Ш吞釂柕募记墒欠浅V匾?。
活動反思:
孩子們玩角色游戲是越來越投入了,因為有了相關的生活經驗,孩子們玩游戲的情節(jié)也更加豐富了。麥當勞的接待員很熱情的招待客人,無論是本班的小朋友,還是客人老師,他們都能夠大方的介紹?;ǖ甑幕ê屯婢哒\的玩具都深受大家的喜愛。游戲主題貼近幼兒的生活,從幼兒的興趣出發(fā),是游戲能夠受到孩子喜歡的基本。因此孩子們玩角色游戲是越玩越愛玩,每一次玩都能夠深入一些。不過,孩子們玩游戲還是停留在已有的經驗之上,沒有動腦筋去創(chuàng)新,膽子還太小,沒有放開,不會選用替代物。以后玩游戲要重點引導孩子動腦筋去創(chuàng)新,選用替代物。
19、大班游戲教案《梯子游戲》含反思
設計意圖:
瑞士心理學家皮亞杰,美國學者杜威認為:“興趣是刺激兒童學習的好形式” 。幼兒只有對事物產生了濃厚的興趣才會注意力集中,參與主動,投入積極,從而獲得知識經驗。因此,設計了此次體育《梯子游戲》活動。把孩子們感興趣的梯子引用到體育活動中,借用梯子鍛煉孩子平衡能力為主要目標的活動。大班的孩子們對梯子特別感興趣,他們會自主的組織與梯子有關的活動,有在梯子上跳的、走的、爬的等等。可見孩子對一把普通的梯子有著濃厚的興趣。
活動目標:
1、引導幼兒用梯子想出多種玩法,增強全身的協(xié)調及平衡能力。
2、啟發(fā)幼兒能協(xié)商合作、辨別選擇性的玩,培養(yǎng)勇敢精神。
3、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
活動準備:
梯子6把,輪胎若干,紙磚若干,磁帶和錄音機。
活動重難點:
1、想出多種玩法,增強全身的協(xié)調及平衡力。
2、辨別選擇性的玩,培養(yǎng)勇敢精神、合作意識。
活動過程:
一、準備運動
跟著音樂做熱身動作。(活動一開始,就引導幼兒隨音樂創(chuàng)編各種動作,給幼兒營造一種寬松、自主的活動氛圍。再者活動身體的各關節(jié),預防運動損傷。)
二、任意玩梯子和輪胎
1、今天,我們用梯子和輪胎來做游戲,想怎么玩就怎么玩。(就這簡單的一句話,就打破了幼兒單一游戲的局限性,引導幼兒充分想象,利用梯子和輪胎來進行多種動作嘗試。在活動中,教師可利用多種方法來挖掘幼兒想象的潛質,如同伴的經驗分享、教師以自身的經驗去影響,并且與幼兒共同參與到游戲中,重新理解了在新頒布的《綱要》中指出的“要建立良好的師生、同伴關系”,師生平等的游戲真正體現(xiàn)了師生間的互動。)
2、幼兒任意玩。
3、休息,同時提問你是怎么玩的。(動靜結合,有利于緩減幼兒的心跳指數(shù),改善其疲勞狀態(tài),為下一環(huán)節(jié)作準備。讓幼兒將嘗試的結果向大家展示出來,使其產生成就感,有利于促進他們的創(chuàng)造欲望。)
三、游戲:小小建筑師
(在這一環(huán)節(jié)中,我采用了幼兒自創(chuàng)的游戲方式和動作,讓幼兒更有興趣的參與活動。從而體現(xiàn)了《綱要》的精神:用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,提高動作的協(xié)調性、靈活性。(本文.來源:快思.教案網(wǎng))傳統(tǒng)的游戲分為幾組開展的,而我就打破了這一模式,設置了不平衡的環(huán)境,讓幼兒在規(guī)則的指引下自由辨別選擇,充分體現(xiàn)了自主性,適應了現(xiàn)代社會的需求。)
四、放松運動
活動的結束部分,幼兒就跳本幼兒園的律動,運用幼兒熟悉且小幅度的動作來逐漸下降幼兒的生理心理負荷,以促進幼兒盡快恢復到相對安靜的狀態(tài)。
延伸活動:
在下次活動中,可運用另外幾個來自于幼兒且適合本年齡特征的動作,刺激幼兒的創(chuàng)造欲望。
活動特點:
1、打破了傳統(tǒng)的游戲模式,形式更加靈活了。
2、注重幼兒的生理心理負荷,注意調節(jié)幼兒活動的密度,使幼兒合理地進行活動,突出一個高密度、低強度的幼兒運動規(guī)律。
3、此活動具有很強的游戲性與創(chuàng)新性。
活動反思
體育游戲是幼兒非常喜愛的活動,活動中幼兒的手、腳及全身都能得到協(xié)調的發(fā)展??墒且话阍谑覂乳_展的各種活動都比較注重動腦、動手,忽略對腳及身體其它部位的鍛煉。為了加強幼兒全身鍛煉,為了孩子能得到全面的發(fā)展?!毒V要》中明確提出幼兒的學習內容應是廣泛的、啟蒙的、綜合的、整體的。梯子可以爬、走、跳、攀登等,梯子這一常見的生活工具來作為體育器械。孩子們從來沒有實際接觸過,僅僅知道它的用途,卻對其功能了解的不多,對于他們來說是一件新鮮的玩意兒。沒有接觸過的東西,對幼兒來說往往具有刺激性與挑戰(zhàn)性,更能激起孩子的興趣。
在整個活動過程中,讓孩子積極、自主的去摸索、去發(fā)現(xiàn),教師作為活動的參與者、支持者、合作者有效的加以引導。
20、大班游戲教案《角色》含反思
幼兒情況分析:
本班孩子都是新生,來自于各個幼兒園,各方面的技能都參差不齊,所以對他們的游戲情況我們還是在觀察中,初步發(fā)現(xiàn)他們在游戲中不能大膽的進行對話,語言溝通能力還需提高,游戲中還不能較好的使用禮貌用語,但是孩子們的角色意識都比較強烈,有一定的合作意識,對游戲十分興趣,材料整理方面還需加強引導。
預設游戲主題:
《理發(fā)店》《醫(yī)院》《超市》《小吃店》
角色游戲《理發(fā)店》
主題活動的由來:
之前看小朋友在娃娃家里總喜歡用頭梳在娃娃的頭發(fā)上梳呀梳,女孩子還喜歡給娃娃批辮子等,于是我們想在角色游戲中增設"理發(fā)店"的主題。洗發(fā),理發(fā)是每個幼兒都經歷的事,因此,"理發(fā)店"的游戲對幼兒來說并不陌生,它有生活經驗支持,貼近幼兒。
游戲預期目標:
1.學習扮演理發(fā)店的理發(fā)師,初步了解理發(fā)師的工作職責,理發(fā)程序和不同的發(fā)型。
2.演戲中能大膽地進行顧客與理發(fā)師之間的對話,促進語言表達能力的發(fā)展。
3.學習用協(xié)商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決游戲中出現(xiàn)的問題。
4.能在游戲中正確使用禮貌用語,體驗角色扮演、交往的興趣。
5.能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
第一次游戲(第二周)9月 10 日 星期一 下午
活動目標:
1.了解理發(fā)店的工作人員,初步了解理發(fā)師的工作職責。
2.會簡單地溝通,并使用禮貌用語
活動準備:
1.物質準備:提供頭梳、剪刀、電吹風、洗發(fā)屋、噴浴頭等及理發(fā)店
2.知識經驗準備:在談話中與幼兒討論以下問題。你的頭發(fā)長了怎么辦?你去理發(fā)店理發(fā)嗎?理發(fā)店都有哪些工作人員?引導幼兒祿步了解理發(fā)店在生活中的用途。
活動指導:
一:情景導入,激發(fā)幼兒的興趣
1、師:小朋友們的頭發(fā)長了怎么辦呢?那么,理發(fā)店里都有哪些工作人員?
2、師扮演理發(fā)師給榮藝婷小朋友理發(fā),進行情景示范,邊說邊示范,讓幼兒初步了解理發(fā)的程序。
二:提出游戲要求
1.游戲前要先把游戲材料擺放好。
2.游戲時要遵守自己所扮演角色的職責,如理發(fā)師的工作內容和工作程序等3.要做文明的顧客,要使用禮貌用語。
三:幼兒自由選擇角色開展游戲,師觀察指導。
1.觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料。
2.重點觀察理發(fā)師的工作情況。
3.觀察顧客與理發(fā)師之間的溝通情況,是否使用用語,以及游戲中解決問題的能力
四:整理游戲材料和環(huán)境,師和幼兒分享游戲體驗,評價游戲情況
1.引導和觀察幼兒游戲材料整理和環(huán)境的整理
2.交流游戲情況師:"今天誰去理發(fā)店發(fā)了?你喜歡哪個理發(fā)師?為什么?游戲中出現(xiàn)了什么問題了嗎?解決了嗎?你是怎么解決的?
觀察與調整:
在本次活動中幼兒的興趣點較高, 他們對理發(fā)店的工作已有了一定的經驗, 在理發(fā)的程 序上幼兒還有點混亂,弄不清先干嘛后干嘛。 建議在下次的活動中讓幼兒的已有經驗更豐富一點, 活動起來更得心應手, 在下次的活 動中可以對理發(fā)店進行更大范圍的服務,增加一些服務項目。
第二次游戲(第四周)9 月17日 星期一 下午
活動目標:
1.了解理發(fā)的程序,如:洗發(fā)--剪發(fā)--吹頭發(fā)
2.會進行禮貌的對話
活動準備:
1.物質準備:在理發(fā)店的相應地方掛上理發(fā)程序示意圖,
2.知識經驗準備:在游戲區(qū)投放理發(fā)智育示意圖以及剪刀、電吹風等玩具,讓幼兒學當理發(fā)師,組織情境表演"理發(fā)"
活動指導:
一:通過談話,示范,幫助幼兒進一步了解理發(fā)的程序
1.師:"理發(fā)師是怎么工作的?師出示理發(fā)程序示意圖。
2.請兩價目幼兒上來,一個當理發(fā)理財,一個當顧客。理發(fā)師理發(fā)時,師一邊指著理發(fā)程序示意圖,一邊講解理發(fā)程序。
二:提出游戲要求
1.游戲前要先把游戲材料擺放好
2.游戲時要做到三輕
3.理發(fā)師要主動與顧客問好,顧客要做文明的顧客
4.理發(fā)師在理發(fā)時要看理發(fā)程序示意圖理發(fā)
三:幼兒自由選擇角色開展游戲,師觀察指導
1.觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料
2.重點觀察理發(fā)店里的工作情況,如理發(fā)智育,是否禮貌接待顧客、顧客與理發(fā)師之前的溝通情況等
3.觀察游戲中幼兒解決問題的能力
四:整理游戲材料和環(huán)境,師幼兒分享游戲體驗,評價游戲情況師:"今天你們都是怎么玩的呢?在游戲過程中碰到問題了嗎?你們是怎么解決的呢?在理發(fā)店中理發(fā)師是怎么迎接顧客的呢?理發(fā)師是怎么理發(fā)的?"觀察與調整在本次活動,小朋友都表現(xiàn)的很熱情,整個活動室沒有出現(xiàn)很吵的現(xiàn)象,小朋友之間合作的很愉快,在理發(fā)店,有 4 個小朋友,其中心月是顧客,榮藝婷是理發(fā)師,從他們之間的合作已經能很明顯的看出他們已經掌握了理發(fā)師是如何剪頭發(fā)的,他們已經知道要先問剪什 么頭發(fā),然后一步一步的進行下來,但是在后面,兩個人剪完頭發(fā)以后就沒有事情做,在今 后類似的活動,要想的更全面一些,比如可以讓剪完頭發(fā)的顧客介紹另一個顧客來。
教學反思:
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
21、大班游戲教案《湊數(shù)》含反思
活動設計背景
這節(jié)課是操作游戲型活動,通過玩游戲,運用已有經驗,練習鞏固相關的數(shù)學知識,提高學習數(shù)學的興趣,發(fā)展幼兒的運算能力并能所學知識實際運用。
活動目標
1.了解10以內各數(shù)的組成,理解加法,培養(yǎng)幼兒的運算能力。
2.激發(fā)幼兒學習10以內數(shù)字加法的興趣。
3.練習加法和組成,并能在生活中運用。
4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
教學重點、難點
重點:了解10以內各數(shù)的組成,理解加法。
難點:練習加法和組成,并能在生活中運用。
活動準備
撲克牌5-6副,并將牌中的(10,J,Q,K及大王,小王)拿掉。
活動過程:
導入部分:示范玩法。
幼兒分成5人一組玩石頭,剪子,布游戲,確定首先摸牌者(用其他方法來指定也可以)。
基本部分:教師指導幼兒游戲。
1.按順時針或逆時針方向,依次輪流摸牌,每人摸5張。
2.從桌上的牌中再翻開5張擺放好。
3.確定出要湊的數(shù)目(如湊10)
4.幼兒觀察自己手中和桌面上的牌,尋找是否有可以湊成“10”的牌(用兩張或三張牌湊成“10”均可)。
5.由能湊成“10”的幼兒出牌,并將湊成“10”的牌收為已有;不能湊“10”的小朋友可隨意出一張牌放在桌上。
6.依次出完牌后,再輪流摸牌,將手中的牌補齊始終保持5張牌,桌上的牌也保持5張牌。
7.根據(jù)以上規(guī)則繼續(xù)玩游戲,最后得牌多的為勝。
結束部分:
小朋友分組按以上玩法進行游戲。
活動延伸:在家庭或活動區(qū)中繼續(xù)玩此游戲。
教學反思
這一活動屬于游戲型活動。這一游戲,可根據(jù)幼兒的實際情況定出要湊的數(shù)目,按對幼兒年齡特點,一般從5開始比較合適,以后逐漸增大到10;在游戲中可啟發(fā)幼兒用多張牌湊出規(guī)定的數(shù)目如,3和2湊成5,也可用兩個2和1湊成5,以培養(yǎng)幼兒思維的變通性和敏捷性,提高幼兒的運算技能和解決問題的實際能力。通過這節(jié)課也可以做減法游戲,方法與其相反,另外,把這節(jié)課用別的教材來講也可以,如;用各種水果模型來玩也可以,反正,無論用哪種方法來講,幼兒理解而實際生活中運用每節(jié)課所學的內容,才能培養(yǎng)幼兒各方面的能力。
22、大班游戲教案《你追我趕》含反思
活動目標:
1.學習簡單的追逐跑玩法,發(fā)展身體的靈敏協(xié)調能力。
2.商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。
3.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5.加強幼兒的安全意識。[快思老師.教案網(wǎng)出處]
活動重點難點:
活動重點:
玩追逐跑游戲,體驗跑的樂趣。
活動難點:
商討游戲規(guī)則,增強團隊合作意識。
活動準備:
1.哨子,自制獎章,一個配班老師。
2.場地布置。
活動過程:
一、小兵操練。
1.扛槍操練:原地踏步、弓步沖刺、左右掃雷、鎖定目標。
2.掃雷行動。陣地→雷區(qū)→陣地
●面對雷區(qū)掃雷。(折返跑)
●背對雷區(qū)掃雷。(提醒轉身)
二、沖鋒陷陣。
1.布局。
大本營(安全區(qū))、敵營(禁區(qū))
2.沖鋒。
聽哨行動:一聲長哨“沖鋒”,兩聲短哨“警報”。
●出現(xiàn)一名敵人,提高警惕。
●出現(xiàn)多名敵人,緊急躲閃。
3 . 營救。
●嘗試救援,冒險營救同伴。
●商討策略,合作營救同伴。
三、凱旋而歸。
1.嘉獎歡呼。
為勇敢者頒發(fā)優(yōu)秀士兵獎章,齊聲歡呼。
2.扛槍返程。
【活動反思】
從這節(jié)課中,可以開出學生在課堂中積極主動,課堂氣氛活躍,學生敢于發(fā)言,富有創(chuàng)造性。讓學生真正成為課堂上的主體,這也正是上一節(jié)課的關鍵。?
一. 玩中學習
從上面的教學可以看出,學生的年齡小,在有限的?40?分鐘內,不僅讓孩子們學到知識,而且讓他們在輕松,愉快的氣氛中學習。同時也看到孩子們的求知欲望高,而且表現(xiàn)欲望,創(chuàng)造性都表現(xiàn)的很突出,學生真正成為學習的主人。興趣的重要性以往的填鴨式教學已不適應學生的發(fā)展,啟發(fā)學生,引起興趣,這是學生所需要的。我也發(fā)現(xiàn)孩子們有了興趣,做起事情來,非常認真。老師并不需要為課堂紀律所煩惱,而是和孩子們打成一片,帶動他們圍繞興趣進行學習。
二.引導的藝術
1.在這節(jié)課中,我并沒有講過過多的關于本課的.內容。而是欣賞動畫人物,并且伴隨優(yōu)美的歌聲,來認識。
2.老師、學生分別扮演了導游和參觀者的角色。
3.大家一起交流,發(fā)表自己的見解。
老師成為學習的組織者,師生共同來體驗學習中的快樂。在教學中,學生由有趣——樂趣——志趣,是我最開心的事情。在基礎教育新的課程體系的推行中,使我獲得了一個任何時候也無法相比,充分發(fā)揮的空間。老師對每個學生應充分了解,成為很好的朋友。在藝術課中,陶冶學生的情操,提高想象力,創(chuàng)造力,提高審美能力和審美意識。在以后的教學中,還是多學習素質教育理論,鉆研課程改革的內容,讓學生都在輕松,愉快的環(huán)境中學習。讓我們的課堂真正的動起來。
23、大班游戲教案《順風耳》含反思
適用范圍:
復習音近的拼音字母(前后鼻音、平翹舌音)和生字。
活動目標:
1、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
2、發(fā)展幼兒的動手能力。
3、初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。
4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
游戲準備:
學生每人準備一套拼音卡片,和有關的生字卡片。
操作過程:
(1)導語:我們一起來比一比,看誰的耳朵最靈,是順風耳。請聽仔細。
(2)老師或小老師報音,其他同學找出相應的聲母、韻母、音節(jié)或生字卡片,邊舉起卡片邊迅速讀出來“找到了,找到了aoaoao”。看誰找得對、準,讀得快、準。
(3)這樣能幫助學生區(qū)分浙江方言中較難分辨的平翹舌音、前后鼻音,提高學生的聽音辨別能力,培養(yǎng)學會傾聽的良好學習習慣。
活動反思:
新課程的理念要求“改變課程過于注重知識傳授的傾向,強調形成積極主動的學習態(tài)度,使獲得基礎知識與基本技能的過程,同時成為學會學習和形成正確價值觀的過程”。為了適應新的教學思想,這學期我們實施了教學案一體化的改革試驗。
根據(jù)新課標從物理走向生活,從生活走向物理的理念。我設計了這一課的導學案。在導學案中我設計了三個教學目標,分別是1.了解電話是怎樣把信息傳遞到遠方的。2、了解電話交換機的用處。3、了解模擬通信和數(shù)字通信的區(qū)別。由于這節(jié)課是第十章的開篇,是無線電常識的基礎。也是前電學知識的具體應用和學生的認知、學生的生活緊密相連所以學生表現(xiàn)積極。課前的學案學生做的很好,同學之間也做了探討和交流。
在上課時基本是學生在帶動課堂的節(jié)奏,老師的主導作用主要是表現(xiàn)為把學生的思維引向深入。通過練習題讓學生說出電話的具體工作過程,這樣學生對知識的了解加深。例如不能簡單地說:話筒是把聲音變成變化的電流,聽筒是把變化的電流轉化為聲音,而是進一步追問話筒是怎樣把聲音變成變化的電流的。聽筒是怎樣把變化的電流轉化為聲音的。這部分細節(jié)學生是通過自學很難掌握的,這就需要老師的點撥——話筒通過炭精粒電阻的變化來改變電流的,同時利用電阻器與之比較,把聽筒和揚聲器進行比較,學生就易于理解和掌握了。
如果說這節(jié)課有什么成功的地方,我認為第一教學目標設計合理,第二,在課堂教學過程中學生真正成了課堂的主人。第三、課堂的節(jié)奏是由學生來控制的。
當然這節(jié)課也存在著一些問題,例如課堂學生的展示較少,學生的語言表達能力還是需要提高的。
24、大班游戲教案《醫(yī)院》含反思
游戲目標
1.了解醫(yī)院工作人員及其職責,初步扮演醫(yī)院中的各種角色。
2.生病時懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號-看病-取藥。
3.大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游戲需要自制簡單玩具。
4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
5.初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。
游戲準備
經驗準備:
1.在談話活動中引發(fā)幼兒關于看病的生活經驗,了解醫(yī)院工作人員的職責。
2.和爸爸媽媽一起收集關于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。
物質準備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設:創(chuàng)設醫(yī)院的環(huán)境
游戲過程
一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂趣。
師:小朋友,這是什么?你們在什么地方見過聽診器和針筒?醫(yī)院里有誰?他們的工作是什么?
二、師幼共同回憶去醫(yī)院看病的流程:掛號-看病-取藥師提問:你們去過醫(yī)院嗎?(.本文來源:快思老.師教案網(wǎng))為什么去醫(yī)院?去醫(yī)院看病時,先要做什么?接著做什么?最后做什么?
師小結:小朋友身體不舒服的時候,要去醫(yī)院看病,看病時,要先到導診臺的護士那填寫病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。
三、提出游戲要求1.要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開業(yè)前的各種問題。
2.要選擇各種替代物,創(chuàng)設醫(yī)院環(huán)境。
3.按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護士及病人等角色。
四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導。
1.觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識。
2.觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號-看病-取藥。
3.觀察醫(yī)生、護士能否明確職責。
五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。
1. 整理游戲材料和環(huán)境。
2.交流游戲情況。
師提問:1.你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?
2.你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?
3.下次的醫(yī)院游戲你認為可以增加什么材料?
活動反思
通過這次活動,幼兒初步了解醫(yī)生和護士的工作情況,認識了一些醫(yī)療器械,個別小朋友對醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動中,個別幼兒會一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,通過這次活動,部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒通過這次活動也加深了預防疾病的意識,目標基本完成。
25、大班游戲教案《套圈》含反思
活動目標:
1、在看看、試試的過程中解密“套圈”游戲的訣竅,初步掌握三人一起握手與解套的方法。
2、感受音樂游戲的樂趣,體驗與同伴商量、合作后成功的喜悅。
3、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
5、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。
活動準備:
多媒體課件、事先錄好游戲的影片等
活動過程:
一、音樂游戲:一個小老鼠
重點:營造游戲情境,鼓勵幼兒愉快地參與音樂活動。
二、套圈
1、唱“套圈”
重點要求:唱好“呀”的發(fā)音。
2、看“套圈”
(1)觀看“套圈”游戲的影片。
——觀后幼兒自由探索2分鐘(無音樂)
(2)觀看老師與同伴現(xiàn)場的“套圈”游戲。
3、試“套圈”
(1)播放視頻1
——幼兒自由練習(兩遍音樂)!.來源:快思老.師教案網(wǎng)!
逐步分析出“套圈”的動作秘訣(兩人照鏡手拉手,出去找個好朋友,一人兩手要交叉,我們的手兒拉起來)
(2)繼續(xù)探索套圈的秘訣(套圈的時候身體要蹲下,手要放低;手要拉緊不放松等)
4、玩“套圈”
(1)提問:一開始怎么站好?什么時候拉手?什么套圈?
在音樂聲中理解游戲規(guī)則
(2)在不同節(jié)奏的旋律中邊唱邊做游戲。
教學反思
幼兒對于這個活動比較喜歡,都參與其中,玩得很開心。課后有個小朋友對我說“老師,我瞄得好準,我長大了當警察叔叔、、、”活動目標基本達到,個別幼兒的投扔不夠協(xié)調,也許是我的講解不夠“幼兒化”。
26、大班游戲教案《手指》含反思
活動目標:
1.能夠與老師共同做手指游戲。對手指游戲產生興趣。
2.探討小腳的動作,知道小腳也會很多的本事。
3.引發(fā)孩子們對小腳的探知。
4.鍛煉孩子小腳的靈活性和敏捷性。
5.利用小腳畫畫。激發(fā)孩子們對顏色的喜愛。
活動準備:
顏料。廢舊的報紙。舒緩的音樂。
活動過程:
1.問好歌,利用《哈嘍歌》跟小朋友相互問好。產生師生互動,打破陌生感。
2.手指游戲:小朋友都跟張老師做了好朋友,張老師的小手也想和小朋友的小手做好朋友來一起做游戲。我們跟老師一起讓我們的小手動起來吧。
幼兒跟老師一起做手指游戲。鍛煉孩子手指的靈活性。(拍,握,轉,捏,彈,捶,等動作)
3.我們的小手真的是多才多藝啊,會做這么多的動作和游戲,我們的小腳也不干示弱了。它說我也會做游戲。那么我們的小腳會做什么呢?(幼兒探討,用小腳會做什么動作和游戲)。
教師給與引導。并給與及時的肯定和認可。 幼兒和老師一起利用小腳做游戲。!來自快思老師教案.!(腳尖點點、雙腳跳跳、踩踩,勾勾,交叉等動作)
4. 小腳不但會做游戲,還是個神奇的小畫家呢。你們信嗎?激發(fā)孩子們的興趣。引發(fā)他們試試的欲望。大家一起利用小腳作畫,讓我們把襪子脫下來,讓小腳行動起來吧!(腳踩顏料,在報紙上自由作畫。)
5.欣賞自己的作品。
課后反思:
這節(jié)活動我選用的是上海建構教材的一節(jié)內容。它以主題模式為特色,又以整合的形式展現(xiàn)給大家。同時我打破了以往的照本宣讀的教學方法。把課程向外擴展和延伸。本節(jié)活動,不是要求孩子要畫出多么美麗的畫面,而是讓他們在活動中感受參與的快樂。在參與中體驗創(chuàng)作的愉悅感。從中感受色彩帶給人類的美感。整節(jié)活動孩子們能夠主動的配合老師,積極的參與到創(chuàng)作。我們的綱要要求新一代的幼兒教師具有創(chuàng)新和探索精神。讓我們發(fā)揮自己的智慧和才能。給孩子一片想象和創(chuàng)作的空間吧!
27、大班游戲教案《長凳游戲》含反思
活動目標:
1 利用長凳游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性、協(xié)調性。
2 培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質和自我選擇、主動參與鍛煉并在活動中積極動腦的意識與能力。
3 在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4 通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5 培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。
活動準備:
木制長凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個、錄音機、磁帶。
活動過程:
1 幼兒進場,四散站立;在音樂伴奏下師生一起做熱身操。
2 教師把活動器材 - 長凳介紹給幼兒:"長凳是用來坐的,可今天我們要用長凳做各種有趣的活動。"激發(fā)幼兒活動的興趣。
3 鼓勵幼兒自由探索長凳的各種玩法,并及時請幼兒示范自己的玩法。
4 帶領幼兒進行各種鉆爬游戲。 ①爬過"地道"--長凳橫向間隔2米左右擺成一排,從長凳下爬過。 ②鉆過雙層"地道"--將長凳兩個兩個疊起來,從凳子間隙中爬過。 ③爬過"暗道"--將長凳并攏,從長凳下爬過后站到凳子上。 ④開"火車"--將長凳橫向間隔0.5米左右擺成一排,請幼兒肩搭肩從長凳上迂回走過。
5 過"橋"游戲 讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個長凳、兩個并排的長凳、兩個并排但左右分開的長凳上用各種方法走過"橋"。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走回來。
6 將兩個長凳疊在一起,讓幼兒走過橋,從橋上跳下。然后從塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走回來。
7 教師將幼兒集中起來,示范從橋上往下跳的正確姿勢,講解方法和要領:屈膝擺臂向上跳,前腳掌著地,屈膝緩沖,身體下蹲。然后幼兒繼續(xù)練習。
8 將三個長凳疊起來并鋪好海棉墊,讓幼兒自己爬上凳子走過"橋"并從"橋"上跳到墊子上。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"起伏橋"上走回來。
9 視幼兒情況逐漸增加"橋"的高度,鼓勵幼兒嘗試從橋上走過并跳下。注意事項: ①保持場地中有不同高度的"橋",讓幼兒自己選擇。 ②教師加強保護,尤其要注意過最高的"橋"幼兒的安全。 (可讓配班教師協(xié)助保護。) ③引導幼兒幫助爬不上凳子的同伴。 ④對能力特別強的幼兒,教師可在其過"橋"時把手伸在橋當中設置障礙,讓他跨過。
10 對幼兒的表現(xiàn)作積極的評價,表揚幼兒的勇敢精神和互相幫助的良好品質。
11 幼兒四散站立,在音樂伴奏下跟老師做放松操。
12 幼兒離場。
活動反思:
這是我設計的幼兒體育《凳椅系列活動》之一。整個活動我自己認為是成功的,活動目的較好地完成了。通過活動,幼兒從高處往下跳的能力和平衡能力都獲得了有效的發(fā)展,勇敢、果斷的個性品質也獲得了很好的培養(yǎng)。經活動實錄分析,我在活動中對幼兒的要求方面、對幼兒積極鼓勵方面以及安全教育方面都做得較好。對幼兒的要求方面,我沒有"一刀切",而是通過放置不同高度的長凳讓幼兒自由選擇的方式,達到區(qū)別對待的目的。在鼓勵幼兒方面,我以自己的情緒、表情、語言和眼神作為與幼兒交流的"語言"(稱身勢語言):在教態(tài)方面,情緒上,我是積極而興奮的,讓孩子受到感染而激發(fā)了興趣;表情上,我是輕松自然的,給孩子創(chuàng)設了一個較為輕松的心理環(huán)境;在語言方面,我沒有說"別害怕"、"不要緊張"、"沒有危險的"之類的話,因為說這些話,等于是在強調危險,說得越多,幼兒就越是緊張,動作就放不開,反而容易出危險。!.來源:快思老.師教案網(wǎng)!眼神上,當有的孩子站在長凳上,猶豫不決時,我用堅決的目光看著他的眼睛,通過這扇"心靈的窗戶"給他注入力量。整個過程,我用自己的表現(xiàn)來感染孩子、鼓舞孩子。在安全教育方面,孩子掌握了正確的屈膝緩沖著地的方法,我運用的保護方法也是正確而科學的,時機把握也較好?;顒咏Y束時,又及時教育幼兒:平時單獨一人或大人不在時,不能盲目練習。 活動到最后,長凳的高度增加到5個,約有130cm。有的老師提出異議,是否太高了,出了危險怎么辦?實際上,這個高度并不是我個人憑空想象出來的,而是在活動中根據(jù)幼兒的表現(xiàn)和實際情況決定的。只要孩子是較輕松的跳下,情緒上保持愉快,這個高度就是適合的。而且,只要保護得當,就不會有危險。從幼兒發(fā)展的角度來講,通過活動發(fā)展了從高處往下跳的能力,當遇到真正的危險時,他就能應付自如了。
28、大班游戲教案《小青蛙》含反思
活動目標:
1、通過學習兒歌了解青蛙的一些基本特征。
2、認識漢字:青蛙、肚皮、嘴巴、愛護、呱3、激發(fā)幼兒的閱讀興趣。
3、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
活動準備:荷葉、青蛙圖片、青蛙頭飾,版面上的裝飾小物品
活動過程:
1、以談話引入課題,初步了解青蛙的特征。
2、跟背兒歌。
3、在復述過程中提出所要認識的目的字。
4、指讀兒歌(游戲:師生呼號)
5、文字搬家。
6、搶答字卡。
7、復習兒歌,結束課堂
活動反思:
整個活動,幼兒身體得到了全面得鍛煉,同時培養(yǎng)了幼兒大膽嘗試的能力,發(fā)展了創(chuàng)造力此活動不僅體現(xiàn)了快樂體育的特點,還將生存體育蘊含于游戲中。使幼兒掌握了在不利的環(huán)境下自救的方法和技能,學會生存。
29、大班游戲教案《報紙游戲》含反思
活動設計背景
我在布置“神秘洞”這個主題時,讓孩子們把報紙揉成團給我粘在門上做成報紙門洞,孩子們興趣很濃厚,讓我產生了讓孩子們自由玩報紙的念頭,于是設計了“報紙游戲”這一活動。
活動目標
1、引導幼兒利用廢舊紙做各種身體游戲,發(fā)展幼兒想象力,激發(fā)幼兒玩的興趣,感受生活的快樂。
2、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
5、提高幼兒思維的敏捷性。
教學重點、難點
重點:幼兒能充分發(fā)揮自己自由想象、創(chuàng)作、游戲的空間,進行活動;
難點:培養(yǎng)幼兒的合作能力
活動準備
廢舊報紙,塑料盒
活動過程
一、 發(fā)現(xiàn)材料引起幼兒興趣
教師:小朋友看:今天咱們活動室有什么變化?(文章出自.快思教案網(wǎng))(多了報紙)幼兒撕報紙、踩報紙,收拾干凈。
二、 頂報紙引發(fā)幼兒探索興趣
1、想一想不用受用身體的其他部位讓報紙跟我們一起走?(幼兒:用頭頂,放在前胸下腭夾著它跑,放在前胸快步跑。)教師肯定。
2、小朋友自由快樂的玩耍。
三:分組比賽,培養(yǎng)幼兒協(xié)作意識
師:將小朋友分成兩組
(1)現(xiàn)在請小朋友兩人一組想象兩個人怎樣才能把報紙運送到需要的地方?幼兒積極想辦法老師根據(jù)幼兒想法并邀請該幼兒示范。
(2)游戲開始,小朋友運送報紙
(3)活動結束。
(4)幼兒做放松操。教師小節(jié),結束活動。
四、活動結束
教學反思
這次“報紙游戲”活動,由于選材是幼兒常見的報紙,孩子們對它很親切,因而興趣很濃厚。確定好活動的目標后,根據(jù)目標設計了活動過程,總的來說活動過程環(huán)環(huán)緊扣,自己的組織也較到位,幼兒能在老師的引導下步步深入,積極開動腦筋,發(fā)展創(chuàng)新,不斷想出新的玩法,既體現(xiàn)了老師的主導,又體現(xiàn)了幼兒的主體,孩子們興趣很濃厚,感受到了游戲活動帶給他們的快樂,實現(xiàn)了教育目標。
30、大班游戲優(yōu)秀教案《老鼠籠》含反思
活動目標:
1.培養(yǎng)幼兒的追逐、躲閃能力。
2.培養(yǎng)幼兒的應變能力。
活動準備:
平坦較大的活動場地游戲規(guī)則:
若"鼠"連鉆數(shù)"洞"未被捉住,則輪換。若被捉住,停止游戲一次。
玩法:
多個兒童手拉手向內圍成一圈,一個兒童站在圈外扮"貓",一個兒童在圈內扮"鼠"。游戲開始,大家齊唱"老鼠老鼠一月一,早來!老鼠老鼠二月二,早來!……"一直唱到"老鼠老鼠九月九,逮住老鼠咬一口!"此時,"鼠"自圈內竄出,"貓"趁勢追捉。
活動反思:
隨著兒歌“老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米,我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲抓住你”,民間體育游戲《老鼠籠》開始了。"文.章出自屈a老師教.案網(wǎng)"我?guī)ьI幼兒圍成大圓,手拉手搭成一個大大的老鼠籠。做籠子的幼兒大聲念兒歌,“老鼠”不停地從“籠子”里鉆進鉆出,當兒歌念到“抓住你”時,小老鼠趕快鉆出“籠子”,扮演“老鼠籠”的小朋友趕緊蹲下。沒有鉆出去的“小老鼠”就被抓住了。被抓住的幼兒,就去做老鼠籠,沒有被抓住的“小老鼠”繼續(xù)游戲。在進行此游戲之前,我先組織了兩次活動,一是認識老鼠,二是認識老鼠籠,知道老鼠是壞東西,要消滅老鼠。在活動中,經常有膽小的幼兒在扮演老鼠的時候,當兒歌快要念完,他們就在籠子外不愿再鉆進籠子,以至于總是抓住很少的老鼠。另外扮演老鼠籠的幼兒在抓老鼠的時候,老是向中間擠攏,老鼠籠就變得很小,不規(guī)則,幼兒還容易摔跤。幼兒在游戲中的表現(xiàn)都是正常的. 為了烘托游戲氣氛,我也加入了游戲,扮演一只“大老鼠”。加入了游戲,我才體會到做“老鼠”的不易,生怕被“喀嚓”一聲抓住,小班的孩子人矮,搭的老鼠籠一點點,要蹲著鉆過去,所以我鉆得很仔細小心。這時,有的小朋友有意見了:“老師,你不鉆不能當老鼠的!”是啊,玩游戲就是要玩得開心盡興,不要那么拘謹,就放開了鉆來鉆去。于是我便穿梭在孩子們的籠子里。等到喀嚓”一聲把我關在籠子里面的時候,小朋友的歡呼聲比任何時候都大,我呢,也和他們一樣開心。雖然累的滿頭大汗。我發(fā)現(xiàn)今天小朋友們玩得特別開心盡興,他們把我這只“精明”的“大老鼠”抓住了肯定很有成就感,對他們來說是不小的鼓舞。想想平時孩子們在玩的時候,老師分配好角色就在一起拉著手念兒歌,看有沒有誰不遵守規(guī)則,好像是一個旁觀者。但一旦你擔當了重要的角色進入了游戲,你的感覺和所產生的效果就大大不同了。讓孩子們覺得你和他們一樣小,一樣愛玩,并把這種感覺帶入民間體育游戲,相信對民間體育游戲師生互動是有很大的幫助的。
31、大班美術教案《老鼠》含反思
活動目標
1、在欣賞、交流中感受老鼠生動可愛的形象,嘗試用毛筆畫出老鼠的各種造型。
2、能用點畫的方法表現(xiàn)老鼠。
3、能根據(jù)不同內容選用大小不同的筆繪畫。
4、引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。
5、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。
活動準備
1、幼兒認識過老鼠,了解老鼠的基本特征。
2、課件:關于老鼠的幼兒國畫作品多幅。
3、國畫工具材料。
活動過程
1、欣賞課件,了解老鼠的基本特征。
(1)教師:圖片上有什么?長什么樣?這兩只老鼠在干什么?
(2)教師:老鼠的頭尖尖的,尾巴長長的。老鼠可頑皮了,一會兒爬上,一會兒爬下。
2、師幼共同討論創(chuàng)作方法。
(1)教師:老鼠的身體可以用什么方法畫?!出自:快思老.師!老鼠的五官和尾巴用什么筆畫?為什么?老鼠可能會做哪些動作?
(2)教師小結:可用中號筆橫點畫出老鼠頭部,直點畫出老鼠身體;用小勾線筆添畫細節(jié),如眼睛、嘴、胡須和尾巴等。
3、幼兒嘗試用毛筆畫老鼠,教師指導。
(1)教師交代作畫的基本要求,幼兒嘗試創(chuàng)作。
教師:今天我們用毛筆畫老鼠,用哪種毛筆比較好呢?
(2)運用已有經驗添面背景,豐富畫面內容。
(3)鼓勵幼兒畫m不同動態(tài)的老鼠。
4、展示幼兒作品,集體欣賞、評價。
(l)教師:請給你的畫取個名字,并說一說為什么要取這樣的名字。
(2)教師小結:我們今天畫了各種各樣的老鼠,有的在吃東西,有的在玩游戲,還有的爬上了燈臺,真有趣!
活動反思:
不管孩子多大,他們都喜歡熱鬧的結婚場面,喜歡看新娘子。哈哈,今天想不到連老鼠都要結婚了。這么有趣的畫一下子吸引了孩子們的注意,每一雙眼睛都在畫面上搜尋:有的老鼠在敲鑼,有的吹嗩吶,有的拎著雞和魚,你猜旁邊的大花貓在做什么呢?……孩子們談得不亦樂乎。在表演游戲中,孩子們的熱情達到了高潮,為后面的創(chuàng)作活動做好了情感上的鋪墊。你瞧,孩子們創(chuàng)作的畫真有趣:漂亮的老鼠小姐嫁給了英俊的老鼠先生,表達了孩子們對這幅畫獨特的審美感受和體驗,展現(xiàn)了孩子們美好的愿望。通過這些活動,我們感覺到孩子們是喜歡和接受民間藝術的,并在潛移默化中對這些中國傳統(tǒng)的文化形式有了新的理解,體會了再創(chuàng)造的樂趣,而我也在這個過程中進一步了解了孩子,并且提高了自身的藝術修養(yǎng)和審美能力。
32、大班語言教案《老鼠看戲》含反思
一、活動目標
1.仔細觀察畫面,想象和描述畫面內容。
2.樂意看圖學兒歌,感受民間童謠的幽默與風趣 。
3.培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習慣,學說普通話。
4.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。
二、活動準備
1.掛圖:老鼠看戲。
2.幼兒用書。
三、指導要點
1. 活動重點:樂意看圖學兒歌,并能通過想象和講述有趣的畫面內容。
2.活動難點:能感受歌謠的幽默風趣。
3.指導要點:仔細觀察角色的動態(tài)、表情,在猜猜、看看、講講的過程中熟悉兒歌內容感受歌謠的幽默與風趣。
四、活動過程
1.看圖說話,理解兒歌內容。
出示圖一提問;
(1)這是誰的家,它們家里有什么高興的事?猜猜,是誰過生日?
(2)鼠媽媽過生日,老鼠全家會怎樣慶祝呢?(擴散)小老鼠們還會對媽媽說什么祝賀的話?
(3)鼠媽媽帶著全家去什么地方,后來發(fā)生了什么事?
觀察圖二、圖三
(1)幼兒三三兩兩邊看邊議論,教師巡回傾聽,重點提示幼兒觀察老鼠看戲時的表情、動態(tài)。
提問:
從哪里看出老鼠很喜歡看戲?
這么好看的戲,誰卻在臺下打呼嚕?
老鼠們會奇怪地說什么?(學習以疑問的口氣來說)
(2)請部分幼兒講述觀察后的感受,教師隨機以兒歌中的詞句強化。
(3)老鼠一看是小貓,會怎么樣?(發(fā)散思維)觀察圖四:
提問:
(1)老鼠全家還看戲嗎?"屈,老師.教,案,網(wǎng)"為什么不看?
(2)從哪里看出他們又急又怕?
(3)老鼠往外逃時又急又怕會發(fā)出什么聲音?
小結:老鼠去看戲,結果戲卻沒看成,真有趣!
2. 按兒歌自然句式順序提問,引導幼兒看圖學編兒歌。
(1)以聲音演示,幫助幼兒理解:"呼嚕嚕,聲聲高"(打呼嚕,一聲比一聲響)。
(2)讓幼兒各自想象和模仿老鼠見到貓時驚慌的喊聲,體會"吱吱哇哇真熱鬧"的意思。
(3)幼兒自己自由編兒歌,教師提醒幼兒編兒歌的語言要簡單讀起來要順口.
(4)共同編兒歌,并大聲朗誦3. 欣賞兒歌。
4. 鼓勵幼兒邊看幼兒用書上的圖片邊自練念兒歌。
(1)把發(fā)展水平較快的幼兒吸引在教師周圍,邊看邊學邊念。
(2)發(fā)展水平較好及一般的幼兒,自己看圖練習,在相互啟發(fā)中,自己練習念兒歌。
(3)全體觀看圖片,朗讀兒歌。
5、討論五、評價要素是否樂意看圖學習兒歌,能否仔細觀察、大膽想象、勇于表述有趣的畫面。
六、活動建議可在語言區(qū)中提供掛圖,讓幼兒繼續(xù)學習,并在此基礎上學習創(chuàng)編其他動物兒歌。
附:兒歌老鼠看戲鼠媽媽,過生日,老鼠全家去看戲。
臺上正演"小紅帽",臺下是誰打呼嚕?
呼嚕嚕,聲聲高,老鼠一看是小貓。
"哎呀呀,不好了!"老鼠嚇得往外逃。
跑丟了鞋,跑丟了帽,"吱吱哇哇"真熱鬧。
教學反思:
本次活動過程中,我首先出示老鼠圖片來激發(fā)孩子的興趣引入,引導幼兒說說老鼠最害怕誰?孩子們都能夠根據(jù)自己的生活經驗并大膽想象積極地回答問題,然后教師示范朗讀一首關于老鼠的兒歌,讓幼兒帶著問題傾聽,從而鍛煉幼兒的有意識傾聽,提高幼兒的傾聽能力及有意注意。在幼兒進行完整欣賞兒歌——教師通過多媒體課件幫助幼兒理解兒歌內容——通過提問的方式讓幼兒在理解兒歌的基礎上,學習兒歌,從而鍛煉幼兒的語言表達能力——引導幼兒再次完整地傾聽兒歌——以小組和個別表演的形式——最后情境表演進行鞏固和復習。
在這次兒歌教學過程中,教師做到了放下架子,把自己看得與幼兒平等;要充分為幼兒創(chuàng)造活動的條件,包括良好的環(huán)境和活動材料;教師和孩子打成一起,從而使幼兒真正能夠動起來,能夠在愉快地說說、看看、玩玩、演演的“活動”中體驗、探索、思考、發(fā)展。
33、幼兒園大班音樂教案《老鼠畫貓》含反思
【活動目標】
1、理解歌詞內容,能用自然、輕快地聲音學習演唱歌曲。
2、認識歌曲中的“滑音”符號,掌握“滑音”的唱法。
3、學習說唱形式的演唱方法,感受歌曲詼諧、幽默的特點。
4、激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。
【活動準備】
小老鼠圖片、音樂、課件。
【活動過程】
一、圖片導入,激發(fā)幼兒興趣。
1、這是誰?那你覺得小老鼠最怕誰?
2、是呀,小老鼠最怕貓了。
二、學說兒歌,理解歌詞內容。
1、教師有節(jié)奏地朗讀兒歌。
2、咦,為什么小老鼠不怕貓了呢?畫了一只貓,哎呀,小老鼠要把貓畫成什么樣子?
3、教師根據(jù)幼兒的回答出示圖片。
三、學唱歌曲,初步感受歌曲旋律。
(一)教師范唱,感受幽默的旋律。
1、看著這樣的貓,小老鼠的心情會怎樣?(很高興、很得意、很開心……)
對了,他一高興,就得意的唱起來了,聽!
2、教師范唱。
為什么小老鼠要把貓畫成這個樣子呢?(胡子是貓的一柄活“卡尺”,用它可以判斷自己所在的位置、場所,了解自己和老鼠的位置關系,還能用胡子測量老鼠的洞口大小,使它能不失時機地捉住老鼠。如果貓失去了胡須,就會出現(xiàn)磕磕碰碰的現(xiàn)象,無法靈活地去追趕老鼠。)
3、原來是這樣,我們一起得意地來演唱一下。
(二)學唱滑音,感受滑稽的旋律。
出示“滑音”“反復”符號,你看看這是什么符號?是什么意思呢?
(三)學習說唱,感受詼諧的旋律。
這首歌既有唱還有說,要不大家合作一下,前面大家一起唱,反復記號的地方一部分演唱,一部分說,好嗎?最后老鼠畫完了,安心地睡著了,唱時聲音也應該越來越輕,越來越慢。
四、完整演唱,體驗表演的快樂。
1、你們喜歡這首歌曲嗎?為什么(有趣、滑稽……)那你們給這首歌取個題目吧?
2、這么有趣、滑稽的歌曲。你們想來表演一下嗎?
3、請幾名幼兒扮演小老鼠,配班老師扮演大貓。貓怎么會出來呀?不是給老鼠畫的小眼睛、沒牙齒、胡子翹了嗎?原來這都是假的,是小老鼠做了一場夢。
活動反思:
第一,幼兒理解、記憶歌詞中巧妙地結合圖片。
歌曲《老鼠畫貓》歌詞詼諧幽默、形象鮮明,幼兒感興趣。這首歌歌詞有一定的順序性,但歌詞之間沒有鮮明的前后關系,幼兒易把歌詞內容記顛倒。我根據(jù)歌詞內容設計了一些小圖片,如小老鼠、筆、小眼睛、小爪、短腿、翹胡子等?;顒又形腋鶕?jù)歌詞依次出示小圖片,引導幼兒邊看邊朗誦歌詞。最巧妙的是把小老鼠的尾巴畫成一個往上翹,來引導幼兒學習滑音,幼兒一看到便自然會把聲音唱得像老鼠尾巴一樣向上翹,立刻找到滑音的感覺。
第二,各個環(huán)節(jié)銜接自然、逐層遞進,活動結構嚴謹、緊湊。
這首歌曲節(jié)奏較快,旋律起伏大,且有滑音、說唱形式等演唱技能的要求。能抓住重點,分解難度,層層深入。學唱歌曲環(huán)節(jié)中,我先引導幼兒自然地唱這首歌,再加入滑音的唱法,然后再指導幼兒運用說唱形式進行演唱,符合幼兒認知由淺入深,由易到難的規(guī)律,又能適時調整幼兒的心理狀態(tài),不斷激發(fā)幼兒新的學習欲望,將活動逐步推向**。
第三,方法得當,充分調動幼兒的學習積極性。
歌唱教學比較枯燥,需反復練習。為避免這一弊端,我首先用游戲導入活動來吸引幼兒,產生愉悅激發(fā)興趣,接著根據(jù)幼兒好奇的特點引出“怪貓”,引導幼兒仔細觀察貓怪在哪兒,在看圖和學唱環(huán)節(jié)中,我不急于告訴幼兒歌詞內容和演唱方法,而是引導幼兒去觀察、討論、尋找,使本是外在的學習任務變成幼兒內在的學習動機、需要。這樣一來,幼兒的學習積極性提高了,活動就真正成為幼兒主動學習的過程了。
不足:通過這次活動,我深刻體會到新穎有效的教學活動手段能有效地幫助幼兒增強對音樂的感受和理解能力。幼兒音樂教育活動內容的選擇必須最大限度地體現(xiàn)音樂活動的獨特魅力與優(yōu)勢,既要選擇那些形象、生動、寓意含蓄、結構優(yōu)美、幽默風趣的作品。教師必須以開放的、平等的、民主的、尊重幼兒的教育觀念去選擇方法、運用方法。
1、我的語言和動作如能更加夸張和顯示歌曲的幽默就更好。
2、在活動設計上應該更加嚴謹。
3、活動的環(huán)節(jié)之間過渡自然,但是環(huán)節(jié)間的活動要更加緊扣,層層遞進。
《綱要》中指出:要“從不同的角度促進幼兒情感、態(tài)度、能力、知識、技能等方面的發(fā)展”?!耙苊鈨H僅重視表現(xiàn)技能或藝術活動的結果,而忽視幼兒在活動過程中的情感體驗和態(tài)度的傾向”?!敖逃齼热菀x擇幼兒感興趣的事物和問題”等等。在音樂教育中我覺得以下三種教學方法和諧統(tǒng)一,才能真正地發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造潛能。
34、中班優(yōu)秀游戲教案《老鼠籠》含反思
【活動目標】
1、發(fā)展幼兒敏捷機智的躲閃能力。
2、體驗集體游戲的快樂。
3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
【活動內容】
1、請兩個幼兒站在中間,其余的小朋友手牽手圍成一個老鼠籠。
2、游戲開始時,做老鼠籠的幼兒手拉手并高高舉起,邊走邊念兒歌“老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米,我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲抓住你”。
3、在游戲開始時,扮演老鼠的幼兒,在“籠”子的周圍快速的鉆進鉆出,當老師發(fā)出“捉老鼠”的信號時。扮演“籠子”的幼兒快速的蹲下,卡在圓內的老鼠被捉到,然后轉換角色。
4、游戲繼續(xù),一直到所有小朋友都扮演完老鼠結束。
【游戲總結】
不斷的重復游戲玩法,使得幼兒在快速掌握游戲玩法的同時,學會兒歌,并開心的做游戲。
教學反思:
游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
35、中班優(yōu)秀游戲教案活動《老鼠籠》含反思
游戲目標:
發(fā)展幼兒動作的協(xié)調性和靈活性。
使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
學習游戲的玩法及規(guī)則。
游戲準備:
經驗準備學習兒歌《老鼠籠》
游戲玩法:
教師請三分之一的幼兒做老鼠,其余的幼兒圍成圈做老鼠籠,做了籠子的幼兒大聲念兒歌,老鼠不停的從"籠子"里鉆進鉆出,當兒歌念到"咔嚓"時,小老鼠要趕緊鉆出"籠子",扮演"老鼠籠"的小朋友趕緊蹲下,沒有鉆出去的"小老鼠"就被捉到了,被捉到幼兒扮演"老鼠籠",沒有捉到的小老鼠繼續(xù)進行游戲。
附兒歌《老鼠籠》
老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米。
我們做個老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。
教學反思:
游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于中班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
36、大班體育教案《運球忙》反思
▲活動目標:
1、學習兩人夾球側身走的動作要領,發(fā)展幼兒身體的協(xié)調性和靈活性。(重點)
2、能積極探索有效的合作運球的方法。(難點)
3、能遵守比賽規(guī)則,愿意挑戰(zhàn),體驗同伴合作的快樂。
4、培養(yǎng)幼兒與他人友好合作的意識,能與其他幼兒共同游戲,樂意與他人交流、分享不同的玩法。
5、鍛煉平衡能力及快速反應能力。
▲活動準備:
1、5 號籃球若干;小螃蟹頭飾每人一個,器械筐 4 個,矮跨欄 4 個。
2、歡快和舒緩的伴奏音樂。
▲活動過程:
■1、播放音樂,帶領幼兒進行熱身活動,激發(fā)幼兒活動興趣。
(1)引導語:小螃蟹們來到沙灘上,跟媽媽活動一下吧。
帶領幼兒做側走伸展、體轉、快速側走下蹲、側走跳躍等動作,鍛煉幼兒身體各部位。
(2)重點練習側走動作,引導幼兒了解側身走的方向方位,為側身走做準備。
引導語:小螃蟹是怎樣走路的,側走要注意什么?(腳尖沖前,身體左右移動)
■2、創(chuàng)設“小螃蟹運沙球”游戲情境,鼓勵幼兒探索兩人合作側身夾球走的方法。
(1)引導語:螃蟹奶奶要用沙球蓋一所房子,可是年齡大了搬不動,你們愿意幫助奶奶嗎?可是鋒利的小蟹鉗有可能會弄壞沙球,所以需要兩人一組合作運沙球,手還不能碰到沙球,想想可以怎樣運?
(2)請幼兒互相討論,鼓勵探索嘗試兩人合作運球的各種方法。
要求:手不能碰球,要側身夾球走。(如胸夾球、背夾球、頭夾球、胳膊夾球等)
(3)幼兒探索夾球側身走的各種方法,教師巡回觀察指導。
(4)請個別幼兒示范自己探索出的夾球側身走的方法。
胸夾球:引導幼兒注意要手不碰球,側身走的動作要求。
背夾球:引導幼兒掌握球不容易掉的方法,如身體緊靠,胳膊挽著胳膊步伐一致,可以借助口令,協(xié)調步子向同一方向側走。
其他夾球方式:鼓勵幼兒嘗試如頭夾球,下巴夾球,胳膊夾球等有難度、挑戰(zhàn)性的動作。
(5)教師引導幼兒練習胸夾球、背夾球及其他運球方法。
教師表揚能力強的幼兒,關注能力較弱的幼兒并適當指導。
■3、將全體幼兒分成兩隊,進行運球比賽,鞏固側身夾球走的動作要領,體驗競爭合作的樂趣。
(1)引導語:天快黑了,我們抓緊時間幫螃蟹奶奶運沙球吧,比比哪組運的快。
(2)介紹游戲玩法及規(guī)則:幼兒兩人一對,分兩組站成兩隊,縱隊站在起跑線后。游戲開始兩隊第一對幼兒面對面站立,夾球側行按規(guī)定路線將球運到終點筐子里,迅速跑回拍下一對幼兒的肩膀再開始運球。哪組最先完成運球,哪組獲勝。游戲過程中要側身走,手不能扶球。如果球掉在地上,必須撿回球在球掉落的位置重新開始。
(3)第一遍游戲(胸夾球側行):加強幼兒的規(guī)則意識。
小結:手不能碰球側身走;要等上一對的小螃蟹回來,下一對的才可以出發(fā)。
第二遍游戲(拉手背夾球側行):重點提示鞏固動作要求。
小結:兩人要將球夾緊側身走,步伐速度一致。
第三遍游戲(增加兩個跨欄,其他有挑戰(zhàn)性的運球方法):提高游戲難度。
引導語:沙灘上多了兩個小沙坡,這次還能順利通過嗎?請兩人商量一個有挑戰(zhàn)性的方法運球。
小結:通過小螃蟹們的團結協(xié)作,不怕困難順利完成了挑戰(zhàn)!
■4、創(chuàng)設“分享西瓜”的情境,伴隨音樂放松身體各部位。
引導語:螃蟹奶奶感謝我們小螃蟹的幫忙,送給我們一個大西瓜,我們一起切開品嘗分享吧。
抱來西瓜(手抱圓左右搖擺),切西瓜(上下擺動手臂),吃西瓜(坐在地上擺動腿),吃飽了很開心(拍拍肚子,拍拍身體各部位)。
▲課后反思:
此次活動主要是幼兒通過動作練習,能相互配合團結協(xié)作完成多種側身夾球走的任務,發(fā)展幼兒的身體協(xié)調能力。首先我在熱身活動中將側步走的動作融入到每個環(huán)節(jié)中,讓幼兒感受側身走的方向,并了解其動作要領,很好的解決了側走方向的問題。其次,將“小螃蟹幫助奶奶運沙球”的游戲情節(jié)貫穿在探索練習及比賽的過程中,通過游戲的形式讓幼兒帶著興趣完成所要求的練習,幼兒能在游戲的競爭氛圍里,靈活的、協(xié)調的掌握新的動作要求。再次,教師在教學活動中的定位是幼兒的支持者、活動者、引導者。所以活動中我克服了傳統(tǒng)的教授形式,以幼兒為主體,尊重幼兒的自主表達,鼓勵幼兒自主探索。整個活動過程孩子們都積極地參與,主動性很強,合作意識也很強,大多數(shù)孩子們都能積極探索嘗試夾球走的各種方法,遵守游戲規(guī)則,注意與同伴友好地合作。
在活動中,我會及時給予幼兒激勵和表揚,鼓勵幼兒進行大膽的探索,玩出不同的玩法,注重與同伴的交流合作,在幼兒獲得鼓勵的同時有助于目標的達成。對于學習動作時的示范,有教師的演示,也把更多的機會留給孩子,讓幼兒較快的掌握動作要領的同時還能體驗到成就感。
不足之處:在夾球走的過程中大部分幼兒能夠主動完成動作,而極少數(shù)幼兒身體協(xié)調性較差一些,出現(xiàn)了掉球或行走方向的問題,教師應細心發(fā)現(xiàn)并及時給予孩子幫助;大班幼兒集體榮譽感增強,追求比賽結果,
出現(xiàn)了個別幼兒不遵守規(guī)則的行為。規(guī)則意識的建立不能靠說教和硬性規(guī)定就可以做到,需要在以后的活動中的不斷滲透提醒,幫助幼兒逐漸建立良好的規(guī)則意識。
★以上是本教案的全部內容,希望對你有所幫助。
37、大班體育教案《小熊過橋》反思
《小熊過橋》教學設計
▲課程分析:
幼兒的運動能力在不斷地提升,運動熱情也在高漲,除了平時會經常涉及到的走、跑、跨、跳以外,這次我想到了平衡,這種提升幼兒感統(tǒng)能力的游戲,對于幼兒來說很重要,適當練習對其發(fā)展起到很好的作用。
▲課程目標 :
1、通過走竹竿進行探究學習,讓幼兒掌握并提升自己的平衡力。
2、在活動過程中,培養(yǎng)幼兒沉著,勇于挑戰(zhàn)的品質,在不穩(wěn)定的物體上站立和走動不慌張。
3、樂于參加體育活動,感受幫助有困難的人的快樂體驗。
4、感受運動的快樂,愉悅身心。
▲課程準備 :
1、長竹竿8根、紅黃藍綠四種顏色的隊服、體操凳、沙袋
2、熱身音樂《向前沖》、放松音樂《蟲兒飛》。
▲課程過程 :
■一、情境導入、熱身活動
1、小朋友們好,我是熊爸爸,你們是熊寶寶。我們一起去做游戲吧。圍繞竹竿跑、下蹲走、墊腳走、走白線、走體操凳。
2、請小朋友們快速站到和自己顏色一樣的竹竿旁。說一說竹竿可以怎么玩?可以滾、可以舉、可以走。讓我們一起玩一玩吧(腳踩竹竿前后滾動、腳踝左右碰撞、換腳跳躍)
■二、小熊過竹橋
1、請熊寶寶們把竹竿拼成4座小橋,并站在小橋前面。
2、小橋都拼好了,熊寶寶們想不想嘗試一下走小橋呢?我們一起試一試吧。
3、熊寶寶們真棒!剛才熊寶寶們在走小橋的時候啊,用了幾種不一樣的方法,哪位熊寶寶來展示一下呢?(螃蟹走、向前走)
4、小熊寶寶們你們覺得哪個熊寶寶又快又穩(wěn)地快速渡過了小橋呀?(螃蟹走)那哪一種方法比較困難呢?(向前走)熊寶寶們想不想來挑戰(zhàn)一下?
5、熊寶寶們,現(xiàn)在熊爸爸想給熊寶寶們提高難度了,你們想不想挑戰(zhàn)一下呢。覺得自己想挑戰(zhàn)單根竹竿的可以站到單根竹竿。喜歡玩兩根竹竿的熊寶寶就繼續(xù)快樂的玩。(分層自主選擇挑戰(zhàn))
6、熊寶寶們,我們現(xiàn)在進行一場比賽,比賽規(guī)則是走一根竹竿、不落地??纯茨囊魂犕瓿傻淖畎?。
7、熊寶寶們真棒!我們今天學會了什么本領呀?過竹橋。
■三、放松活動
1、熊寶寶們今天累不累呀?我們是不是很厲害啊?讓我們一起坐在竹竿上吧。
2、跟著音樂一起拍拍肩膀,拍拍腿,幫邊上的小朋友拍一拍。和客人老師說再見吧。
3、請熊寶寶們抱起你們的竹竿和熊爸爸一起走吧。
■四、活動延伸
1、熊寶寶們學會了走竹橋的本領,真厲害。熊爸爸也有一個本領,瞧,我可以倒著走,小熊寶寶在以后玩的時候可以自己練習哦。
▲課程反思 :
這節(jié)體育活動《小熊過橋》,主要是對幼兒平衡能力進行訓練,在幼兒不斷嘗試多種方法過橋的過程當中,鍛煉其平衡能力,提高幼兒的膽量,讓幼兒勇于挑戰(zhàn)。這節(jié)活動的重點是幼兒能平穩(wěn)的走竹竿,難點是幼兒快速通過竹竿不落地。
幼兒的能力是逐步提升的,所以在幼兒不斷嘗試中,幫助幼兒,使其得到提升。
1,通過情景導入激發(fā)幼兒對竹竿的興趣。
2,通過師生交流促進幼兒自主探索。
3,通過自主選擇和比賽,加強幼兒經驗學習。
38、大班游戲教案《頂沙包》反思
設計意圖:
這節(jié)活動課是大班的體育活動,我為什么選擇這個題材呢?主要是考慮到我們農村幼兒認知能力與學習水平,以及與大城市孩子們的差異。首先這節(jié)體育活動課以孩子們感興趣的沙包來貫穿在整個游戲中,讓孩子們在玩的過程中身體各部位能夠得到鍛煉。因此本活動理念是運用沙包游戲,通過幼幼互動、師幼互動,貫穿游戲情境,以賞識、鼓勵的方法來調動幼兒的積極性,使幼兒以愉悅地心情投入到整個活動中,身體各個部位都能得到很好的鍛煉。
活動目標:
1、讓幼兒知道沙包的生成材料。
2、在游戲中發(fā)展孩子們平衡、跳躍、拋接等綜合能力。
3、引導幼兒創(chuàng)造性地用不同的方法玩沙包,在玩的過程中感受沙包帶來的樂趣。
4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
5、體驗同伴間友好的情感。
活動準備:
1、沙包若干;音樂《幸福拍手歌》,《快樂寶貝》。
2、籃子2個,矮長凳一個,鉆圈4個,小椅子2把,沙錘、搖鈴若干。
活動過程:
一、準備活動
1、師帶領幼兒一起以開火車形式入場。
2、《幸福拍手歌》熱身。
二、玩沙包。
導入部分:小朋友,看老師給你們準備了什么禮物呀?(沙包)
1、誰知道沙包是由什么材料做成的?沙包里面可以裝入那些東西?
2、今天,我們就來和沙包做游戲。(幼兒自由玩沙包)
3、請幼兒介紹自己的玩法。
4、教師指導幼兒和幼兒一塊玩。
?、兕^頂沙包走路。將沙包放在頭頂上,大家一起走一走,注意不要將沙包掉下來,也不能用小手去碰。
?、陔p腿夾沙包跳。將沙包放在兩腿之間夾住,師帶領幼兒一起雙膝并攏夾緊沙包往前跳越。
?、凼滞猩嘲てü勺?。將沙包放在手上托著,然后扭著小屁股往前走,在走的過程中,不要把沙包掉下來,保持身體平衡的同時把屁股扭起來。
?、苄∥浵佭\糧。將沙包放在后背上,爬著走,走的過程中,沙包還是不能掉下來,也不許用手去碰,要走慢一些。
⑤拋接沙包:將沙包向上拋起,迅速用雙手接住。
?、弈_頂沙包走:將沙包放在腳背上往前走。
三、游戲"運沙包"。
1、講明游戲規(guī)則:中途沙包掉落,需放好后繼續(xù)前進。
2、講明玩法:把幼兒分成兩隊,每名隊員一個沙包,先學小烏龜把沙包運到矮長凳(小橋)上,雙腳跳過長凳(小橋)。再學小兔(小白兔雙腿夾沙包,進行跳躍前進)把沙包運到小椅子(山)上,拿起沙包扔到前面的籃子里(若沒扔中,撿起沙包重新扔),然后快速從旁邊的跑道(途中要鉆圈)跑回打一下下一名隊員的小手,下一名隊員接著運沙包。
3、教師當裁判,及時引導、鼓勵幼兒,兩組同時進行,那組最先運完為勝。
四、結束。
1、教師評價幼兒的活動,表揚有創(chuàng)造性的孩子。
2、帶領幼兒做放松運動?!犊鞓穼氊悺?。
3、和幼兒一起收拾用具,結束本次活動。
教學反思:
讓每個孩子都能積極主動的玩起來,幼兒對體育活動的興趣是不用懷疑的。活動中幼兒能夠很愉快的進行游戲,能夠聽從教師的口令完成動作。吸引幼兒興趣,符合幼兒園指導綱要精神?;顒又谐浞终{動了幼兒的積極性,發(fā)揮了幼兒做為活動主體的作用。
39、幼兒園大班游戲教案《串串燒》反思
角色游戲預定游戲主題:串串燒,肯德基,兒童劇場,幼兒園,公共汽車,娃娃家等情況
分析:經過一個多月的訓練,游戲的常規(guī)有所加強。從上個月開展角游的情況來看,幼兒已經能初步獨立提出主題,選擇伙伴,發(fā)展情節(jié),廣泛地與同伴交流,但起角色意識不強,游戲主題不夠豐富,游戲的目的性、計劃性不夠明顯;所以在本月的開始階段,要加強幼兒的角色意識,而串串燒是幼兒當前所熟悉和感興趣的,剛好用來豐富幼兒的游戲主題,來加強游戲的目的性、計劃性,游戲目的:
1、明確角色職責,懂得按職責扮演角色.
2、學會合理布置場所,具有以物代物的能力.
3、進一步學習分工合作和同伴互相協(xié)商分配角色.
4、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒在游戲中輕聲交往的良好行為習慣.
5、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力.
6、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲.
二、游戲準備:
1、物質準備:各種串串燒食品,燒烤爐,燒烤工具,雞腿,漢堡,薯條,各種樂器,話筒,表演用的服裝,汽車方向盤,車票,站排,娃娃,家具,炊具等
2、知識經驗準備:請家長帶幼兒到街上看串串燒的工作,了解基本工作程序,利用日?;顒訒r間豐富有關生活經驗.
3、幼兒自制的物品材料.
三、游戲指導:
第一次指導:
1、教師啟發(fā)幼兒提出新主題:前幾天老師讓爸爸媽媽帶小朋友到外面參觀了賣串串燒的叔叔阿姨的工作,你們看到他們是怎么工作的?小朋友們想玩這個游戲嗎?
2、教師與幼兒共同討論游戲過程,你到攤子上去買東西的時候要先說什么,老板的工作程序有哪些?
3、幼兒商討各主題場地安排,角色分配,教師觀察指導.
4、幼兒游戲,教師重點指導玩串串燒的幼兒學習布置場地,并扮演角色參與游戲,邊游戲邊指導幼兒.
5、組織幼兒評議:請玩串串燒的幼兒介紹本次的玩法,并啟發(fā)全班幼兒想想怎么玩會更好.
活動反思:本班幼兒角色游戲的能力較強,對于新主題"串串燒"已有較充分的知識準備,在游戲中大家也都想去"串串燒"玩,但都是通過劃拳的方式進入,初次玩很新鮮,因為"串串燒"中很熱鬧?;顒又杏龅矫芤材芎推降亟鉀Q。
第二次指導:
1、直接引入游戲,引導幼兒協(xié)商,按意愿選擇游戲.
2、提出游戲要求:
(1)游戲時應監(jiān)守崗位,不擅離職守.
(2)和同伴說話聲音盡量輕,不在活動室內喧嘩.
3、幼兒游戲,教師觀察幼兒是否明確角色職責,并及時加以指導.
4、請幼兒自行評議游戲情況.
活動反思:在活動中幼兒的崗位意識較強,大部分能堅守自己的崗位,若什么崗位上缺人,他們就會馬上反映。而且在輕聲說話方面也有了很大的進步。
游戲小結:在兩周的游戲引導和觀察中,我發(fā)現(xiàn)幼兒的角色意識有了突破性的進展,游戲時不再那樣隨意走動,對自己的身份有了較為明確的認識,不再迷茫,游戲時的常規(guī)也有了很大的進展。但在游戲中仍有角色掙搶的現(xiàn)象,在教師的協(xié)調下也能通過輪流的方式得以解決。
40、大班語言教案《老鼠娶親》反思
設計意圖
《老鼠娶新娘》是中國傳統(tǒng)的民間故事,故事情節(jié)生動有趣,帶著濃濃的民族氣息,它以老鼠村長為女兒美叮當選新郎為主線,呈現(xiàn)了自然界中萬物相生相克的關系:世界上沒有最強的,但都有自己很強的地方。我們要引導孩子正確地認識自己,發(fā)現(xiàn)自己的優(yōu)點,明白互相幫助的道理。因此,本次活動以故事為載體,通過引導孩子們欣賞故事,能夠發(fā)現(xiàn)自己和同伴的長處,樂意欣賞別人的長處。
活動目標
1、通過對故事的欣賞,初步理解一物降一物,循環(huán)往復的關聯(lián)。
2、幼兒樂意參與表演,大膽在集體面前表現(xiàn)自己。
3、在學學、說說、玩玩的過程中感受傳統(tǒng)民俗風情。
4、通過多種閱讀手段理解圖畫書內容,了解故事,感受故事詼諧幽默的情節(jié)。
5、培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習慣。
重點難點
重點:通過對故事的欣賞,初步理解一物降一物,循環(huán)往復的關聯(lián)。
難點:幼兒樂意參與表演,大膽在集體面前表現(xiàn)自己。
活動準備
喜慶音樂、課件 PPT、思維導圖卡片(太陽、烏云、墻、風、老鼠)
活動過程
一、激趣導入
1、欣賞音樂:聽了這段音樂,你覺得人們好像在干什么?
幼:好像過年……好像看戲……好像結婚……好像抬花轎……
師:放這樣的音樂;一定是有喜事,有高興的事。那么,今天這段音樂下,發(fā)生了什么事?
3、引發(fā)對故事的想象。(出示花轎 PPT,直到老鼠美叮當出現(xiàn))
師:這是什么?
幼:結婚。
師:你怎么知道是結婚?花轎是誰做的?
(幼兒自主發(fā)言,給幼兒足夠時間表達自己的想法。)
師小結:是人們結婚新娘坐的,看!今天的新娘可不一般,她是一只美麗的老鼠,名叫美叮當,美叮當要找世界上最強的新郎。
我們幫她想一想,誰是最強的新郎,你覺得誰最強?(幼兒泛談)
師:猜了這么多,美叮當?shù)降走x了誰呢?我們一起到故事中尋找答案吧!
二、欣賞理解
1、播放故事 PPT,教師完整講述故事。
2、理解討論,和幼兒一起梳理思維導圖,理清人物關系:你認為誰是世界上最強的新郎?(幼兒自由交流說一說)村長要找世界上最強的新郎?有沒有找到?這些東西身上有最強的地方,太陽光——照云——遮 風——吹 墻——擋 老鼠——打洞 貓——抓3、借助導圖和動作引導幼兒梳理角色,記憶人物臺詞。師:村長都找到了誰呢?他們說了什么
先找到了太陽,太陽說:我是太陽我會照,照亮黑暗照走貓,我是最強的新郎。
烏云說:我是烏云我會遮,遮住陽光遮住你,我是最強的新郎。
風兒說:我是風兒我會吹,吹散烏云吹走你,我是最強的新郎。
墻說:我是墻壁我會擋,擋住風兒擋住你,我是最強的新郎。
阿郎說:我是老鼠會打洞,打穿墻壁打穿地,我是最強的新郎。
三、故事表演
1、教師旁白,幼兒根據(jù)故事情節(jié)分角色表演。
2、回歸故事。教師小結:美叮當沒有找到世界上最強的新郎,找到了自己最喜歡的小阿郎,原來世界上沒有最強的人,可是我們每個人都有自己的優(yōu)點,用自己的優(yōu)點去幫助別人,好朋友你幫我我?guī)湍悖覀兙蜁絹碓綇娕丁?/p>
3、幼兒說一說自己的優(yōu)點,教師鼓勵幼兒用主動幫助別人。
四、玩游戲“拋繡球抬花轎”。
師:我們也來玩抬花轎的游戲,誰來當新娘拋繡球?誰來抬花轎?抬花轎要幾個人,(2 個、4 個、6個),抬花轎要雙數(shù)的人抬,趕快找好朋友。
抬花轎的腳步要整齊,要不然新娘要摔的,我有一個方法可以檢查你們有沒有腳步整齊,教師念童謠,幼兒隨節(jié)奏抬花轎。
小白菜,地里黃,老鼠村,老村長。
村長女兒美叮當,想找女婿比貓強。
太陽最強嫁太陽,太陽不行嫁給云,
云不行,嫁給風,風不行,嫁給墻,
墻不行,想一想,還是嫁給老鼠郎。
四、活動延伸
分組進行游戲,體驗童話故事傳達的濃濃的民俗情。
師:還想玩嗎?老師把圖卡全部送給大家,放到區(qū)角里面,大家可以繼續(xù)表演,展現(xiàn)出最棒的自己,加油!
活動反思
這個繪本有著濃厚的民俗氣息,而且充滿了童趣,幼兒對這個繪本很感興趣,在教師講述故事的時候,幼兒很專注的在聽,故事表演時,幼兒能很積極的投入到游戲中,通過討論,幼兒了解了自然界中的事物是循環(huán)往復、相生相克的。
本次活動主要是讓孩子正確的認識自己,欣賞自己的優(yōu)點,用自己的優(yōu)點去幫助別人,同時欣賞別人的優(yōu)點。因平時很多小朋友都只關注自己,對同伴的認可比少甚至是沒有,所有通過尋找“最強的新郎”使幼兒知道自然界中沒有最強事物,逐漸延伸到人類,引申到人的心理品質方面,每個人都有自己最強的地方,知道要在乎自己的朋友,這樣才能形成和諧的班級氛圍,最后的游戲大家一起來抬花轎,是使幼兒感受到一個集體要團結,在乎同伴之間的感受,這樣才有人愿意坐你們的花轎。在抬花轎的游戲環(huán)節(jié),拋繡球的時候,有一個男孩子和一個女孩子一起接到了繡球,男孩子主動將繡球讓給了女孩子,我覺得懂謙讓的孩子一定會有更多的朋友,會得到更多人的認可?!独鲜笕⑿履铩愤@次教學活動,使幼兒在非常愉快、寬松的、自主的氣氛中學習、體驗、發(fā)現(xiàn)、感受,在收獲快樂的同時更收獲了一種良好的品質。
一、多媒體的運用,完美呈現(xiàn)故事內容
《老鼠娶新娘》活動設計上不同于傳統(tǒng)的故事教學,以故事為載體,通過音樂、課件呈現(xiàn)故事內容,讓孩子直觀的觀察、理解故事內容和內涵。同時讓孩子在思考、總結中懂得“沒有最強的人,但每個人都有優(yōu)點”、“自信的同時,也學會欣賞別人及互相欣賞互相幫助”這些道理。幼兒園教學沒有一成不變的模式,根據(jù)每個老師對教材的價值目標的定位,而決定活動類型的取向。
二、以整合的理念,使孩子有效地學習?!毒V要》中指出:“各領域的內容要有機聯(lián)系,相互滲透,注重綜合性、趣味性、活動性,寓教育于生活、游戲之中?!痹谡麄€活動中,綜合了語言、社會、音樂三大領域,從聽一聽,看一看,說一說,想一想,找一找,問一問,玩一玩中學會客觀地看待自己,欣賞自己和同伴。
整個活動環(huán)環(huán)相扣,每個環(huán)節(jié)的銜接做到層層遞進。通過對故事的了解,故事中所蘊涵的自然界事循環(huán)往復的關系,為幼兒形成正確的對人、對己的價值觀提供了客觀的認知基礎。在了解自然界事物的相生相克關系時,幼兒能清楚判斷,效果很好。在表演的環(huán)節(jié),幼兒能清楚地帶情緒地融入到角色中,說出臺詞,鍛煉了幼兒的語言表達等方面的綜合能力,到活動接近尾聲,以美叮當終于找了老鼠阿郎作新郎的故事結尾引發(fā)幼兒來玩“抬花轎”的游戲,一下子將活動推向了高潮,孩子們參與性很高,喜慶地辦了一場“喜事”。很好得完成了活動目標,也符合幼兒的學習特點。
41、大班數(shù)學教案《比較粗細》反思
活動目標
1、通過兩個物體的比較,要求幼兒學會區(qū)別粗細,懂得比較物體粗細的正確方法。
2、發(fā)展目測力、判斷力。
3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
5、有興趣參加數(shù)學活動。
6、發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。
7、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
教學重點、難點
分辨物體的粗細
活動準備
游戲棒,圓柱積木,鉛筆毛線,油畫棒,彩色蠟筆,毛線棒針等,數(shù)量是全班幼兒數(shù)量的2倍,圖片4張,一根粗麻繩,和一根細尼龍繩,粗細不同的紙卷棒子6根。
活動過程
(一)認識粗細:
1.教師分別出示圖片(粗細不同的樹干,竹子,茄子等),請幼兒比較粗細;
2 .教師出示一根麻繩和一根尼龍繩,請幼兒比較粗細;
3.分別請兩對幼兒上來,手拿一件不同的實物比較粗細,全班幼兒驗證;
4.請幼兒從自己的身上找出兩樣東西比較粗細,如:腿粗,手臂細,手指頭粗,頭發(fā)細等。
(二)比較粗細:
1.教師出示一根紙棒,請幼兒回答它是粗的還是細的,若幼兒說是粗的,教師出示比它更粗的紙棒,若幼兒回答是細的,教師則出示的紙棒,由此得到結論,只有兩樣東西,以上進行比較,才能認識哪樣粗哪樣細。
2.請小朋友任取3樣東西比較粗細,然后說出它們的結果。
3.教師手舉一件實物,請每個幼兒拿一件實物 與教師手中的實物比較教師粗的,請站起來,比較教師細的坐在位置上,用同樣的方法,教師與小朋友都換一件實物進行比較,也可請比教師細的幼兒站起來,比教師粗的坐在位置上。
(三)游戲:找朋友 每個幼兒手拿一件比較粗細的東西,邊唱:“找朋友 ”歌曲邊自由結伴。唱完后,兩人比較粗細,游戲可反復進行。
教學反思
1.比較的物體太少;
2.還沒能更好激發(fā)孩子對物體比較的粗細的興趣,老師說的多,孩子說的少。
3.做游戲的時間比較短。
42、幼兒園大班音樂教案《老鼠畫貓》反思
設計意圖
《指南》中對于大班幼兒藝術領域的目標中指出:藝術欣賞時常常用表情、動作、語言等方式表達自己的理解,能用基本準確的節(jié)奏和音調唱歌。
《老鼠畫貓》活動主要目的在于幼兒能用準確的節(jié)奏和音調,嘗試說唱的形式學唱歌曲,本次活動的采用圖譜方法進行。我們班級幼兒比較喜歡看《貓和老鼠》動畫片,會在班級和小朋友之間互相哼唱主題曲。根據(jù)此興趣和經驗,我尋找關于貓或者老鼠的歌曲。同時大班幼兒在歌曲的節(jié)奏和音調方面還需要加強培養(yǎng) ,因此,設計本次活動旨在提升幼兒的歌唱能力;改變了以往老師唱孩子學的傳統(tǒng)模式;通過對故事情節(jié)的感受,讓幼兒通過想象來表達自己對歌曲的理解;
同時,這種以弱戰(zhàn)強,以智取勝的詼諧生動的反串角色的表演,使幼兒的興趣和好勝心得到了極大的滿足,幼兒在聽聽、唱唱、玩玩的過程中能夠掌握這首歌唱難度較大的歌曲。
活動目標
1.情感態(tài)度:感受歌曲幽默詼諧的演唱方式,在音樂活動中體驗快樂。
2.認知經驗:在聽聽、唱唱、玩玩的過程中理解歌詞內容。
3.技能方法:嘗試用拍手唱、對唱、部分說唱的形式學唱歌曲《老鼠畫貓》。
4.通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。
5.愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。
重點難點
活動重點:理解歌詞內容,可以邊拍手邊唱歌。
活動難點:體驗說唱的形式演唱歌曲《老鼠畫貓》
活動準備
經驗準備:對貓的認知。
物質準備:音樂《老鼠畫貓》,貓的示范圖1張,圖譜1份
活動過程
一、開始部分
【指導語】:有一天小老鼠在洞里餓的肚子咕咕叫,突然聞到一股香噴噴的味道,小老鼠走到洞口一看,原來是貓熬了一鍋香噴噴的湯,貓這時正在睡覺,小老鼠偷偷的走過去(發(fā)出喝湯的聲音),恩,喝飽了,小老鼠散步去了。這時,貓伸了個懶腰(拍著嘴巴配班老師鋼琴伴奏,幼兒進行發(fā)聲練習),貓醒了之后,一看,我的湯呢?不遠處看見了正在散步的老鼠,蹭的向老鼠撲去,嚇得老鼠沒命似的跑,
回到洞里,心想貓的眼睛那么大,爪子那么尖,腳那么長,每次都差點被貓抓到,我得想個辦法,于是晚上睡覺時老鼠做了一個夢,夢見自己有一個神奇的筆,重新畫了一只貓,我們一起來聽一聽它畫了什么樣呢?
【核心提問】:
小朋友們仔細聽,小老鼠畫了一個什么樣的貓呢?
二、基本部分
1、教師播放音樂,幼兒欣賞并適時的出示示范圖。
【指導語】:小朋友們,你們在歌詞中聽到了什么呢?
【核心提問】:
豎起小耳朵仔細聽呦!聽聽歌曲里面都出現(xiàn)了什么呢?
2、教師出示圖譜(按歌詞順序出示)
【指導語】:你們都聽到了有小貓 眼睛畫小 腿畫少 胡子翹 (孩子說一個貼對應的圖譜)
【核心提問】:
現(xiàn)在老師要請小朋友們說一下老鼠是怎么畫貓的?
先畫的哪里呢?再畫的哪里呢?
現(xiàn)在咱們一起來指著圖譜把歌曲聽一遍吧!
教師用圖譜引導幼兒學唱歌曲。
教師示范滑音的唱法,引導幼兒學唱。
教師引導幼兒學習說唱的唱法,引導幼兒學習。
再次欣賞音樂,幼兒跟著圖譜一起唱。
【指導語】:我們一起跟著圖譜把歌曲唱一遍吧!
4、游戲活動《走迷宮》
【指導語】:
1.老師啊,給大家設計了迷宮探險,一共有三關, 每一關都會有任務。誰想去探險舉手?
2.第一關:小朋友們拍手唱歌
3.第二關:幼兒分成兩組,進行對唱。
4.第三關:嘗試用說唱的方式演唱整首歌曲。
5.大家都非常棒 我們的探險迷宮順利通過了 小朋友們 悅悅老師在戶外也給大家設置的大迷宮,小朋友們補充點水分一起去走迷宮了!
【核心提問】:
1.第一關是什么內容呢猜一猜?
2.第二關是什么呢猜一猜?
3.第三關是什么呢猜一猜?
三、結束部分(出示真正的貓的圖片)
【指導語】:今天我們的小朋友都特別棒,我們一起學習了新的有趣的歌曲.其實,貓是長歌詞里唱的那樣嗎?原來這個貓是小老鼠夢里的貓,因為小老鼠害怕貓,所以夢里的貓就不那么厲害!希望小朋友在生活中,常常開動小腦筋,這樣你們就會捕捉到很多有意思的事。把普通的變得更加有意思。老師希望你們和小老鼠一樣擁有開心的夢,開心的世界。
四、活動延伸
1、區(qū)域活動:
美工區(qū):幼兒可在美工區(qū)進行“畫貓”的活動。
建構區(qū):搭建“貓和老鼠”的家
科學區(qū):設置三條不同的路,光滑的路、棉花路、有瓦楞的路,可設置情境當貓捉老鼠時,老鼠走哪條路最快。
2.家園合作:家長引導幼兒多觀察、善于思考、激發(fā)想象力。
3.日常生活:開展“貓和老鼠”的主題活動。
附:歌曲簡譜
活動總結
本首兒歌有14個樂句、D大調4/4拍,適合大班年齡階段幼兒開展,首先用貓的示范圖引出歌曲,感知歌詞內容。其次出示圖譜,幼兒熟悉歌詞并了解歌詞順序。最后采取了走迷宮的游戲方式進行設計,第一關是拍手唱歌,熟悉了歌詞同時感知節(jié)拍。第二關是根據(jù)歌詞做自己喜歡的動作,幼兒可以即興創(chuàng)編動作。第三關是找一個好朋友面對面邊唱邊做自己喜歡的動作?;顒又攸c是根據(jù)圖譜唱歌曲,感知歌詞的幽默詼諧。
針對本次活動的開展情況,總結如下:
1.在教學方法上可以運用問題導入的方式開始本次活動,通過有效的提問,幼兒帶著問題欣賞歌曲,在目標和問題情境之間,通過自己的主動思考,尋求解決問題的策略,從而進一步理解歌詞內容。
2.在教學形式上大班幼兒能夠掌握對唱、接唱、領唱、齊唱、輪唱等表演形式,在闖關過程中,可設置多樣的演唱形式。
3.在教學內容上帶有歌詞的音樂能具體形象的呈現(xiàn)歌曲想要表達的內容,歌詞具體描述出了小老鼠“希望的”貓的樣子,可以根據(jù)大班幼兒的年齡特點,引導幼兒大膽的對歌詞進行創(chuàng)編,鼓勵幼兒積極主動思考,大膽表現(xiàn)自己的想法,“畫”出小老鼠“喜歡的”貓,使接下來的活動更具有挑戰(zhàn)性和趣味性。并且可由此活動延伸,激發(fā)幼兒探索解決問題。
43、大班語文教案《畫春天》反思
畫春天
活動目標:
1、讓幼兒在看看、說說、畫畫、玩玩中,理解兒歌內容,激發(fā)幼兒大膽說話的愿望。
2、初步理解詩歌內容,并喜歡用動作表達自己對詩歌的感受。
3、豐富詞匯:柳枝、翩翩。
4、通過傾聽教師對圖書書面語言的朗讀,提升依據(jù)畫面展開想象并用較豐富的語匯進行表述的能力。
5、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
活動準備:
1、課前帶幼兒觀察春景,積累粗淺的感性經驗。
2、春天背景圖一幅,咪咪笑的桃花、綠綠的柳枝、黑黑的燕子、花花的蝴蝶圖片各一幅用報紙遮住一次排開貼在墻壁上。彩筆等。
3、歌曲《下春雨了》磁帶一份。配樂詩歌朗誦《畫春天》
活動過程:
1、律動《下春雨了》,感受春天雨露的親切。
師:春天到了,調皮的小雨點也來了。
2、通過觀察圖片,初步感受詩歌的意境內容,能大膽地用動作表達自己的感受。
師:雨停了,現(xiàn)在想不想跟我一起去看春天的景色?跟我走吧!
A、出示圖片(紅紅的桃花咪咪笑,有笑臉的桃花)。
師:你看到了什么?她是什么顏色的?紅紅的桃花現(xiàn)在在干什么呢?你來學學它的樣子。他還會在干什么?請你來學學它的樣子。我門一起來試試。
B、出示綠綠的柳枝彎彎腰(擬人化,柳樹手插腰)。
師:教師帶幼兒到柳樹前,你看到了什么?什么顏色的柳枝?柳枝在干什么?你來學學柳枝彎彎腰!我們一起來學學。
C、出示燕子高高飛
師:呀!它是誰呀?燕子穿著什么顏色的衣服?燕子在干什么?飛地高還是低啊?你會飛嗎?表演給大家看看,我們一起飛吧!
D、出示花蝴蝶的圖片
師:小朋友們別忘了還有我呢!是誰呀?它身上有很多種顏色我們叫它花蝴蝶。誰知道花蝴蝶有什么本領?花蝴蝶也會飛,花蝴蝶飛呀飛,像在干什么?給他一個好聽的名字叫翩翩舞。學習詞“翩翩舞”我們一起來學蝴蝶翩翩舞吧。(邊飛邊念翩翩舞。)
4、兒的回答做畫,讓幼兒進一步理解并熟悉詩歌內容。
師:春天的景色美嗎?春天春天真美好,讓我們畫張春天的畫吧!
師:用什么畫春天呢?好,就用這些彩筆吧,學習詞“彩筆”,
師:剛剛在路上你看到了什么?桃花在干什么?聽,錄音機寶寶看到我們的畫,想給我們念一首春天的詩歌。(紅紅的桃花咪咪笑)它是怎么說的?(多請幾個幼兒學念,并及時鼓勵念地好的幼兒)
師:你還看到了什么?柳枝在干什么?聽,(綠綠的柳枝彎彎腰)它說了什么?(多請幾個幼兒學念,并及時鼓勵念地好的幼兒)
師:還有誰呢?繼續(xù)聽錄音。黑黑的燕子在干什么?(多請幾個幼兒說。)
師:咦?花蝴蝶哪兒去了?它在干什么?用一個好聽的詞叫翩翩舞。
師:春天美好嗎?春天春天多美好!我們一起來夸夸春天吧!
5、完整欣賞詩歌兩次
師:錄音機寶寶把我們剛剛看到的景色編成了一首好聽的詩歌,你們聽。
師:我也會了,讓我也來試試。
6、幼兒表演詩歌數(shù)次
師:詩歌好聽嗎?讓我們給這么美的詩歌配上好看的動作吧!已經學會詩歌的幼兒也可以邊跳邊念。
7、活動結束
師:春天的詩歌可真美,讓我們變成翩翩舞的蝴蝶到外面去春游吧。
附詩歌:畫春天
我用彩筆畫春天,
紅紅的桃花咪咪笑,
綠綠的柳枝彎彎腰,
黑黑的燕子高高飛,
花花的蝴蝶翩翩舞,
春天春天多美好。
活動反思:
在本節(jié)活動中,各環(huán)節(jié)之間銜接自然,材料準備充足、全面,教學難度適合大班幼兒的生活經驗,在整個活動中孩子們興趣積極高漲。本節(jié)活動既培養(yǎng)了幼兒的語言表達能力,又鍛煉了幼兒的動手操作能力,很好的完成了教學目標。
44、大班美術教案《筆下神奇》反思
設計意圖
幼兒從中班剛升入大班,隨著知識、經驗等方面的增長,手部運動機能逐漸增加,他們更喜歡表現(xiàn)自己所想,自己所看,教師要不斷的幫助幼兒豐富欣賞方面的經驗。同時,在繪畫技法上也要給與及時的支撐,支持他們表達自己的想法。美工區(qū)里,孩子們積極探索新的畫法和新的用筆方法,喜歡欣賞各種形式的繪畫作品,并對“怎么畫出來的”感興趣,教師抓住這一點,借助班級最近的“星空”主題,與幼兒一起探索繪畫方法,探索顏料與筆的各種用法,過程中希望幼兒感受干、濕混色的不同效果,前期通過欣賞梵高的《星月夜》幼兒了解筆觸與顏料堆積的應用(干畫法),通過本次活動,幫助幼兒了解濕畫法,感受顏色流動帶來的視覺體驗,獲得相關美術經驗。另外,幼兒嘗試不同筆法的應用,比如撒、點、潑灑、敲打、刷、掃等方法。
活動目標
1.通過欣賞繪畫作品,感受濕畫法帶來的不同的畫面效果與風格,引起幼兒對畫法的興趣。請幼兒感受顏料流動、融合、溶解帶來的不同效果,體會顏色融合在一起的變幻之美。
2.幼兒能夠大膽嘗試,敢于配色,豐富顏料濃度與水量變化帶來顏色變化的經驗,并嘗試撒、點、潑灑、敲打、刷、掃等不同的用筆方式,收集相關經驗。
3.結合班級“星空”主題,大膽想象,擴展創(chuàng)作思路,并享受創(chuàng)作的快樂,發(fā)現(xiàn)創(chuàng)作中的偶發(fā)現(xiàn)象,樂于與同伴分享創(chuàng)作經驗。
4.引導孩子們在活動結束后把自己的繪畫材料分類擺放,養(yǎng)成良好習慣。
5.培養(yǎng)幼兒初步的創(chuàng)造能力。
重點難點
利用水的多少溶解顏料,制造顏料彼此間流動、融合、溶解的效果,探索多種用筆方法。
活動準備
物質準備:多種顏色融合變化的欣賞作品 ppt;幼兒繪畫工具:毛刷筆、水粉紙、水桶、顏料等;
經驗準備:有顏料畫的繪畫經驗,嘗試過干畫法。
活動過程
1.引出主題,調動幼兒積極猜想,引起創(chuàng)作興趣。
展示一組色彩融合的照片,請幼兒欣賞。
教師:小朋友請猜一猜,這些畫是用什么方法畫的呢?和我們欣賞的梵高的《星月夜》有什么不一樣。
幼兒:很多顏色都融合在一起……感覺顏料了很多水。
教師幫助總結:有的小朋友說是混色……那我們仔細觀察一下,畫中顏色的變化吧。
幼兒:有的地方深,有的地方淺……
教師:那你們猜一猜顏色的深淺變化是怎么畫的嗎?小朋友們猜一猜這些是怎么畫得嗎?幼兒:可以加水……加很多白顏料……加黃顏料吧……
教師幫助總結:可能是一點一點加了別的顏色的顏料,變了顏色。
教師:那畫面中顏色怎么會流動呢……加了很多水?一會可以請小朋友自己試一試。
2.教師演示技法,幫助幼兒梳理經驗。
水畫法:請幼兒觀察顏料和顏料之間的相互融合、流動、加水顏料變淺等。
3.引發(fā)幼兒聯(lián)想,引出星空主題。
教師:小朋友們,大膽的想象,你覺得這些畫,像什么呢?
幼兒:狂風、天空、海洋、宇宙……
教師:如果,我們把這些當成天空,還可以那些什么方法來畫天上的星星呢?如果是宇宙,用那些方法來畫星球呢?如果是海洋,可以用那些方法來添畫呢?
幼兒:我們可以畫上去……敲打、點撒……點畫。
教師幫助總結:在鼓勵幼兒大膽其他的方法,比如轉筆,輕輕掃顏料等等。
主題的想象與發(fā)散:請小朋友再想一想,用以上的方法還能畫那些主題。
5.幼兒創(chuàng)作,教師巡回觀察幼兒創(chuàng)作狀態(tài)及時提高支持。
觀察幼兒創(chuàng)作狀態(tài)和探索筆法的狀態(tài),及時關注濕畫法過程中幼兒遇到的困難與筆法探索上的發(fā)現(xiàn),收集分享的經驗。
6.相互欣賞作品,交流經驗鼓勵彼此借鑒相互學習。
教師:介紹自己創(chuàng)作的主題,和用了什么方法畫。
繪畫中遇到了哪些困難?你是怎么解決的?……請介紹一下你的用筆方法。
活動反思
雖然借助星空主題,但是在活動中并沒有用星空的主題將幼兒框住,而是鼓勵幼兒大膽想象和聯(lián)想,鼓勵大膽嘗試,最后幼兒作品畫面生動,幼兒也賦予畫面不同的意義和故事。有的幼兒根據(jù)畫面最后的效果,想象聯(lián)想?;顒舆^程中,幼兒享受著混色、添畫,顏色流動帶來的樂趣。幼兒體會到了不同筆法的應用,撒、點、潑灑、敲打、刷、橫掃等方法,獲得豐富的表達經驗。活動中,幼兒作品呈現(xiàn)出驚人的效果。每幅作品都各不相同,都富有想象力。開始創(chuàng)作的時候,幼兒沉浸于色彩疊加的樂趣,逐漸的,根據(jù)自己的作品,想象相關題材,有的幼兒加上不同的景物,畫面內容更生動。分享環(huán)節(jié),請幼兒相互欣賞交流,獲得更多的技能的經驗。
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