大班音樂游戲《巫婆與小精靈》教案反思

大班音樂游戲《巫婆與小精靈》教案反思

大班音樂游戲《巫婆與小精靈》教案反思

1、大班音樂游戲《巫婆與小精靈》教案反思

  活動目標:

  1、通過傾聽音樂的進行和停止迅速做出身體反應,培養(yǎng)傾聽音樂的注意力和對音樂的快速反應能力。

  2、嘗試在身體律動中感受音樂的重拍。

  3、在游戲情境中培養(yǎng)定力并體驗樂趣。

  4、在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

  5、感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂。

  活動準備:

  音樂、巫婆頭飾

  活動過程:

  一、故事引入:

  山谷里生活著一群非??蓯鄣男【`,他們生活的自由自在,可有一天突然來了一個老巫婆,他想捉小精靈為她干活,但小精靈也很聰明,不斷躲著他,你們想知道巫婆最終有沒有抓到小精靈呢?

  二、動作示范與游戲規(guī)則:

  1、教師跟音樂完整示范動作。

  2、介紹AB二段故事發(fā)展內容。

  3、介紹游戲規(guī)則。

  三、在游戲中感受音樂

  1、提問:

  “巫婆共出現(xiàn)了幾次?”

  “在每次巫婆出現(xiàn)之前精靈們要躲幾次?”

  “精靈們是怎么慶祝戰(zhàn)勝巫婆的?”等問題加深孩子對動作的記憶。

  2、在感受音樂中加入“木頭人”游戲鍛煉孩子的定力:

  巫婆出現(xiàn)、音樂停止時小精靈們要定住,不然就會被巫婆發(fā)現(xiàn)捉走。

  四:結束語

  這一次,小精靈戰(zhàn)勝了巫婆,但巫婆不會放棄的,不知道下次小精靈還會不會這樣幸運呢?要想知道結果,下節(jié)課告訴大家。

  微反思:

  《巫婆與小精靈》是經過多次的探討與實踐才最終確定,按照最后的方式呈現(xiàn)出來。這首音樂節(jié)奏較快,孩子不容易把握,但因為故事內容很有意思,也可以將孩子們最喜歡的“木頭人”的游戲融入其中,還是選擇了這個音樂素材。

  在活動過程中,孩子是很享受的。因為喜歡,感興趣,因此當時因為節(jié)奏快孩子不容易把握這樣的顧慮,其實是不存在問題的。通過設置“讓孩子們擔任小精靈的保護使者”, 這樣的內容,那么她們就會主動學習保護小精靈的技巧,當然也會注意傾聽音樂,所以跟過幾次音樂后,孩子們很快能夠跟著音樂做“躲”及“看”的律動。最后將真正的巫婆引進來,更加激發(fā)孩子的興趣。

  因為時間只能設計在15分鐘之內,原本活動還可以設計的更深入、稍復雜些。后期還可以將此次活動課的素材加以擴展和延伸。

2、大班教案《神奇的小精靈》含反思

活動目標:

  1.嘗試根據(jù)不同動物的明顯特征,組合新“動物”,激發(fā)幼兒的奇思妙想,創(chuàng)造性地設計新造型。

  2.培養(yǎng)幼兒關愛他人的感情。

  3.練習口齒清楚地介紹自己的作品。

  4.培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。

  5.體驗運用不同方式與同伴合作作畫的樂趣。

活動準備:

  1.小精靈操作教具5個、展板。

  2.紙、水彩筆。

活動過程:

  1.觀察“神奇小精靈”的變化過程,發(fā)現(xiàn)它的神奇之處

  (1)以邀請蛋寶貝到班里做客的形式引出活動的主題。

  教師神秘的告訴幼兒:“小朋友,今天我們班來了一個‘小客人’,我們一起看看它是誰?”然后輕輕從身后拿出“精靈蛋”。

  (2)與幼兒一起玩“神奇變、變、變”的游戲,感知小精靈的奇特。

  “這可不是一個普通的蛋,它是一個神奇的小精靈!只要我們一起念魔法口訣‘’,小精靈就會出來和我們小朋友做游戲,大家想不想試一試?”

  教師手持教具正面,與幼兒共同念魔法口訣:“神奇精靈變、變、變”,同時將教具背面的神奇小精靈的頭、手臂、腿、尾巴陸續(xù)拉出,引導幼兒觀察。

  “神奇小精靈和我們地球上的小動物有什么不一樣?”引導幼兒從頭到腿仔細觀察神奇小精靈,發(fā)現(xiàn)它的神奇之處:具有多種動物的特征(如:兔子的頭、豬的嘴、小鳥的翅膀、松鼠的尾巴、大象的腿)。

  (3)請幼兒分小組操作小精靈操作教具,感知小精靈的變化無窮。

  “桌子上也有一個小精靈,我們快去看看,你們的小精靈能變成什么樣?”

  幼兒自主操作小精靈操作教具,感受小精靈的無窮變化。

  一起玩“神奇變、變、變”的游戲,比一比哪組的小精靈變得最神奇?

  引導幼兒思教“動畫片中的小精靈有很多的本領,小朋友變出的小精靈有什么本領?”

  2、發(fā)揮想象,設計神奇寶貝

  (1)“如果你是小設計師,你想設計出什么樣的小精靈?”在幼兒描述自己想象的同時,教師將幼兒描述的動物特點分別畫在黑板上,如:兔子的耳朵、大象的鼻子等主要特征部分,以便幼兒重新分解、組合新形象。

  (2)幼兒設計神奇寶貝?!罢埿∨笥褤斝⌒≡O計師,設計一個神奇的小精靈,告訴我們它長什么樣,能幫我們做什么?看誰和別人設計得不一樣?”

  (3)在幼兒繪畫過程中,教師邊觀看幼兒的創(chuàng)作過程,邊有針對性地提示、引導幼兒:“想一想,小精靈怎樣能‘變’得更神奇?”

  3、幼兒展示、介紹作品

  (1)展示自己的作品。引導幼兒畫完后將自己的繪畫作品粘貼在展板上,與同伴一起欣賞。

  (2)引導幼兒介紹自己的作品。教師與幼兒圍坐在展板周圍,鼓勵幼兒盡量放慢語速介紹作品,并提醒同伴認真欣賞、傾聽。對于沒有介紹作品的幼兒,教師可引導幼兒分小組介紹、分享繪畫作品,使每個幼兒都能夠充分地表達自己的創(chuàng)作感受。

  (3)留下任務,引發(fā)繼續(xù)探索?!敖裉煳覀冃∨笥讯荚O計了自己喜歡的小精靈,在活動區(qū)游戲時我們可以把它剪下來,貼在墻壁上介紹給大家,把我們班變成一個小精靈王國!”

個人反思:

  《設計神奇小精靈》的活動結束了,但孩子們被激發(fā)出來的創(chuàng)造熱情卻依然高漲,每個孩子的臉上都洋溢著成功的喜悅。看著他們開心的樣子,作為一名教師,沒有什么比這種感覺更讓我快樂了。與此同時,我也陷入了對這次活動的深深思考,并從反思中獲得以下感悟:

  ·教師是幼兒興趣的發(fā)現(xiàn)者

  身為教師,我們經常為選擇活動的主題而絞盡腦汁。其實,只要我們細心、耐心地觀察幼兒,和他們做朋友,真正融入孩子們清純無暇的內心世界,我們就會發(fā)現(xiàn):孩子們的內心世界中激蕩著很多千奇百怪的奇思妙想,蘊涵著他們對世界萬物的關注、好奇與探索。這些內容才是最貼近幼兒生活、最鮮活的活動素材,因為它們都源于孩子。

  ·教師是幼兒創(chuàng)造靈感的點播者

  在此次活動前,我引導幼兒對動物的特征進行了細致的觀察,運用有趣的教具,鼓勵幼兒親自動手操作為小精靈“變身”,并適時啟發(fā)幼兒:“如果你是小設計師,你想設計出什么樣的小精靈?”以激發(fā)幼兒的探索與思考,在幼兒的創(chuàng)作過程中,我及時支持幼兒的創(chuàng)造,引導他們繼續(xù)發(fā)散思維,將生活中的動物形象進行再組合、再創(chuàng)造。通過以上循序漸進的指導、啟發(fā),幼兒對設計小精靈的活動有了更深入的認識,從而激發(fā)出了內心的創(chuàng)作欲望。

  ·同伴是幼兒主動學習的重要資源

  在繪畫小精靈前,我為幼兒提供了與同伴交流的機會,請幼兒互相說一說自己最初的設計方案,引導幼兒從同伴那里得到啟發(fā),重新豐富構建新造型。記得在孩子們討論的過程中,樂樂想要設計一個長著大象的鼻子;兔子耳朵和小豬腳的小精靈。他說:“這樣的小精靈可以幫助人們救火。哪里著火了,它的長耳朵會很快聽到人們的求救,然后就用大象的鼻子迅速把火撲滅!”亮亮在一旁想了想,大聲說:“不如把小豬的腳換成長頸鹿的腳吧!這樣多高的地方著火它都不怕啦!”聽了他的話,樂樂情不自禁地攥起小拳頭,一邊揮舞一邊高興地說:“這真是個好主意,這樣我的小精靈就更棒了。謝謝!”

  對于每個孩子來說,小精靈的創(chuàng)造過程是一種快樂的體驗。在他們心里,自己設計的小精靈都是最棒的。為了更好地拓展幼兒的創(chuàng)作思路,調動孩子們繼續(xù)創(chuàng)作的積極性,活動結束后,我引導幼兒交流介紹自己的作品,與同伴共同分享成功的喜悅。特別是對于班內性格內向、膽兒小的幼兒,我會鼓勵他將自己的作品介紹給同伴們欣賞,使其在集體中得到鼓舞與認可,樹立自信與勇敢。

  ·把握全班幼兒的繪畫水平,開展有針對性的繪畫創(chuàng)作

  在《神奇小精靈》的創(chuàng)作過程中,我發(fā)現(xiàn),有一部分幼兒在參與設計討論的過程中積極而主動,想出了很多的新點子。但在進行繪畫創(chuàng)作的過程中,他們卻遲遲不敢下筆,或是畫出的動物局部特征不明顯。事后,我認真分析了原因,其一,幼兒缺乏繪畫多種動物的經驗。孩子們雖然了解動物的外形特征,并能運用語言表達自己的奇思妙想;但由于缺乏繪畫經驗,不能將自己的想法繪畫出來。其二,教師沒有全方位幫助幼兒做好經驗準備,不了解幼兒掌握動物造型的情況就開展此活動,忽略了個別幼兒的能力水平及經驗儲備情況。如果在活動前期我先了解幼兒會畫哪些動物,并有意豐富一些幼兒畫動物的經驗,再開展此次繪畫創(chuàng)作,應該能幫助幼兒更好地表現(xiàn)自己的想法和創(chuàng)造。

3、大班音樂教案《魔術師與小精靈》含反思

設計意圖:

  我園的形體教學已在實踐、摸索中逐漸形成一種教學模式,如何打破傳統(tǒng),用新的教學方式來激活幼兒的學習興趣,樂意參加形體活動,是我設計本活動的目的所在?!毒V要》中明確提出,要提供給幼兒自由表現(xiàn)的機會,鼓勵幼兒用不同的藝術形式大膽的表達自己的情感、理解和想象,要尊重每個幼兒的想法和創(chuàng)造,肯定和接納他們獨特的審美感受和表現(xiàn)方式,分享他們的快樂。還要引導幼兒相互交流、相互欣賞、共同提高。于是我設計了大班形體活動《小精靈與魔術師》,旨在為幼兒創(chuàng)設自由、寬松的學習環(huán)境,充分發(fā)揮幼兒主觀能動性,積極探索,大膽想象,發(fā)揮創(chuàng)造力。

教學目標:

  1、在游戲情景中敢于大膽嘗試,樂意用身體擺出各種造型動作。

  2、在活動中大膽想象、創(chuàng)造,樂意與同伴共同游戲,體驗合作的快樂。

  3、通過教師講解舞蹈動作學會跳。

  4、感受歌曲柔和、舒緩的旋律,理解歌詞的含義。

教學準備:

  場地布置:活動室掛有人的各種姿態(tài)的圖片,有藝術的氛圍。

  音樂:《挪威舞曲》。

  教學具:兩人一份能扭動自制人的模型、魔術棒一根、幼兒裝飾自己的各種服裝、道具。

教學過程:

  (一)利用故事導入引導幼兒在感受音樂的基礎上,初步進行想象、創(chuàng)編。

  1、老師頭戴魔術帽、手持魔術棒走進活動室。

  師:大家好!我是魔術師,今天為大家?guī)硪欢我魳罚黄饋砺犅?

  2、幼兒聽音樂后請幾位小朋友講一講。聽了音樂有什么感覺?你想干什么?

  3、這段音樂還有一個故事呢!從前有一個魔術師,本領非常大,他可得意了。他有一個魔盒,里面有許多小精靈。一天,魔術師睡著了,小精靈們就從魔盒中逃出來,盡情的聽音樂跳舞。魔術師醒來后生氣極了,瞪大眼睛說:“我要把你們變成一個個不會動的舞蹈雕塑!”“變!”魔術師揮動他的魔術棒,小精靈就變成了神態(tài)各異的雕塑。

  讓我們帶著這個故事再來欣賞這首曲子,聽聽它可以分幾段?

  4、幼兒第二次感受音樂。

  1)這首曲子有幾段?

  2)第一段音樂講了誰?他會干什么?他會做那些動作?(幼兒互相討論后個別表演,大家一起學學。)這是小精靈在哪里?會怎么做?

  3)第二段音樂給我們什么樣的感覺?誰上場了?你們也來高興地跳跳舞!

  4)這是魔術師醒來了,他說了什么?小精靈會變出哪些造型動作呢?(幼兒自編,老師從形體的角度來對幼兒的動作進行簡單評價,提醒幼兒除了上肢和下肢可以變換動作以外,身體的哪些部位都可以動起來?)

  (二)、引導幼兒根據(jù)不同要求大膽嘗試想象、創(chuàng)編優(yōu)美造動作來表現(xiàn)對音樂的理解。

  1、聽音樂游戲,小精靈在第三段音樂開始前擺出一個造型動作,直至音樂結束。

  2、利用人體模型小玩具幫助小精靈在第三段音樂的表演過程中能隨魔術棒變換多個造型動作。

  1)師:我越玩越開心,我的魔術棒也興奮極了,不停的跳動。變!變!變!剛才大家只變了一個動作,現(xiàn)在該怎么辦?

  2)我今天還帶了許多小玩具呢!他們也是變形高手,今天你們可以和他一起做個游戲!你找一個好朋友,兩人一起先給小玩具擺個造型,固定好后你們學學它的動作,學會了,在給他擺個造型,看看哪對好朋友擺的姿勢最多最漂亮!注意:可千萬別講自己設計的動作忘了!我們要把設計的動作編入游戲呢!

  3)幼兒自主操作,老師巡回輔導。

  引導幼兒身體各部位動作的設計,如:腰、臀、胯、頭等等

  4)請一組幼兒上來展示自己設計的動作。(教師可從身體姿態(tài)、造型不同高度、動作連貫等方面進行簡單的評價!)

  5)隨音樂游戲一次。

  3、引導小精靈能根據(jù)魔術棒揮動的走勢來變換造型的高度。

  1)我的魔術棒也開始跳舞了,變!變!變!變!忽高忽低,忽上忽下,聰明的小精靈,你該怎么辦?

  2)不隨音樂先試試。

  3)根據(jù)要求再游戲一次。

  4、請一幼兒做魔術師,再游戲一次。

  我有些累了,誰愿意來做魔術師來帶領大家游戲?大家可要聽從魔術師的指揮!

  (三)小精靈要參加音樂會,打扮自己進行游戲。

  1、和你們在一起游戲真開心,我都快忘記時間了,我今天還要參加一個音樂會呢!你們想去嗎?快!把自己打扮的漂亮一點!

  2、幼兒自由打扮!

  3、我們最后再玩一次游戲,相信在音樂會上我們會有出色表現(xiàn)!

活動反思:

  1、本節(jié)課從語氣上表情上來講都應該是高昂,可以調動孩子們積極性的那種感覺,不可以低沉。

  2、在過程中應該隨時關注孩子們的,認真聽孩子們的回答,并及時的給予點評(適當?shù)恼归_)、鼓勵、幫助或是指正。

  3、在畫的時候注意觀察誰畫得好,介紹作品時就可以叫這個孩子來介紹。若有不會畫的,可以悄悄的給予幫助,最好不被發(fā)現(xiàn)。

  4、本課的亮點和**都應該是編廣告語,所以這塊用的時間相對來說可以稍多一點。所以應該要注意把握畫的時間和介紹自己作品的時間,若畫的時間超過八到十分鐘的話,那么就可能造成編廣告語的時間不夠,結束語就顯得太倉促。

  5、整節(jié)課的環(huán)節(jié)還是很緊湊,設計也還行。

4、大班教案《巫婆與黑貓》含反思

活動目標

  1.根據(jù)畫面內容大膽猜測故事情節(jié)和內容。

  2.大膽進行想象,表達自己的想法。

  3.通過語言表達和動作相結合的形式充分感受故事的童趣。

  4.理解故事內容,豐富相關詞匯。

活動準備

  課件、電腦、電視機。

活動重難點

  大膽進行想象,表達自己的想法。

活動過程

  一、引導幼兒仔細觀察圖片,了解故事內容和情節(jié)。

  1.師:她是誰?(巫婆)巫婆有什么本領?(變魔法、飛來飛去、發(fā)明……)

  巫婆還養(yǎng)了個寵物呢,是誰?什么顏色?那你們知道今天我們要欣賞的圖畫書的題目了吧?(巫婆與黑貓)

  2.師:巫婆與黑貓住在哪里呢?[出示圖片]她們住在森林中的一座大房子里,看到這樣一座房子你心里有什么感覺?為什么?外面是黑漆漆的,里面呢?這樣的房子你們喜歡住嗎?

  3.師:巫婆與黑貓就住在這座黑漆漆的房子里,[出示圖片]你覺得他們的關系怎樣?你從哪里看出來?你能不能用一個詞語或一句話來說說他們的關系?是啊,她們相親相愛,親密無間,相處得不錯,可麻煩還是發(fā)生了……

  4.師:[出示圖片]一天,巫婆想在沙發(fā)上休息,發(fā)生什么事?怎么會的?為什么沒有注意到?小結:因為沙發(fā)是黑漆漆的,小波也是黑黑的,巫婆沒留意一屁股坐下去,唉……

  5.師:[出示圖片]巫婆又怎么啦?怎么會?

  6.師:[出示圖片]又發(fā)生什么事?摔得怎樣?從哪里看出來?怎么會摔成這樣?這時候巫婆的心情怎樣?接二連三發(fā)生讓巫婆傷腦筋的事,巫婆會怎么做呢?小波變成什么樣子?她在小波身上施了什么魔法呢?

  7.師:[出示]巫婆揮動著魔棒……把小波變成……(綠色),這下不管小波睡在椅子上、地毯上,或者是床上,巫婆都能很容易看到小波。一天,巫婆對小波說:“親愛的,我累了,我要休息,你到外面去玩吧?!?/p>

  8.師:巫婆一覺醒來走到草地上去找小波,會發(fā)生什么事? [出示圖片]巫婆怎么啦?小結:巫婆匆匆忙忙……

  9.師:把小波變成綠色行嗎?那怎么辦呀?我們一起變……(師生共同模仿)巫婆的想法和你們一樣,把小波變成了五彩貓,現(xiàn)在不管小波是坐在椅子上……巫婆也看得很清楚。巫婆的心里怎么樣?那小波的心情呢?[出示圖片]你從哪里看出小波不開心?是呀,連美麗的鳥兒也在嘲笑它,為什么嘲笑它?

  10.師:小波越想越傷心,它躲了整整一天,又躲了整整一夜,第二天它回來了嗎?在哪?巫婆怎么樣呢?那你們商量商量幫巫婆出出注意吧!它的心情呢?[出示圖片]它馬上跳下樹,高興的喵喵叫,巫婆張開手臂好像在說什么?

  11.師:這下巫婆和小波真的高興了,可麻煩有沒有解決?怎么辦呀?巫婆想了什么辦法?[出示圖片]房子怎么樣了?和以前有什么不同?現(xiàn)在不管小波躺在哪里,巫婆更容易看到它了。巫婆和小波的生活過得怎么樣?

  二、完整欣賞故事

  師:這真是一個很有意義的故事,那我們一起來完整欣賞一遍,好嗎?

  三、師生共同進行表演:《巫婆與黑貓》

活動反思

  雖然這個故事的內容比較多,但孩子們非常感興趣,大部分孩子都能集中注意力,跟著老師一步步地猜測畫面的內容,了解故事的情節(jié)發(fā)展,最后把故事的大概內容弄明白后,大家都覺得這個故事很有意思?;顒娱_始就給幼兒猜猜講講的機會,發(fā)揮了幼兒的主動性,有效地調動和激發(fā)幼兒參加活動的興趣,提高學習的效率。活動中一些開放性、啟發(fā)性的問題,給幼兒提供了一定的思維想象空間,幼兒能根據(jù)自己的思維方式和生活經驗來講述,體現(xiàn)了較好自由度。在寬松的氛圍中,充分給予幼兒表達、討論的機會,體現(xiàn)了一定的練習度。教師在活動過程中始終以鼓勵、肯定的方式支持孩子的想象和表達,體現(xiàn)了較高的親和度,師幼互動良好。最后利用課件完整進行欣賞,使幼兒對這個故事有個完整的印象,并且進行表演,大大激發(fā)幼兒參與活動的積極性,為今后的學習留有接口,體現(xiàn)了很好的延展性。

  活動中課件的使用能形象地幫助幼兒理解故事,充分給幼兒猜測、想象、表達的空間,最大程度地為教學服務,不失為一個利用多媒體技術輔助教學的典范。給幼兒提供學習和發(fā)展語言的機會,從而促進幼兒語言表達能力的提高。

5、大班音樂游戲教案《地球探秘》含反思

  活動目標:

  1、鍛煉幼兒的模仿能力。

  2、讓幼兒感受音樂帶來的快樂。

  3、能唱準曲調,吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

  4、隨歌曲旋律唱出來。

  活動準備:音樂

  活動過程:

  一、開始部分

  二、基本部分

  1、見過機器人嗎?見過機器人刷牙嗎?(老師示范)接著老師示范機器人洗臉的動作,幼兒一起跟著做。

  2、師:有一個星球,住著一群機器人,可是這群機器人在星球上住的太無聊了,于是,他們決定乘坐飛船來地球,看看地球人的生活是什么樣子的?

  飛船準備出發(fā)啦——嗖放音樂,幼兒跟隨老師一起做動作

  3、請幼兒說一說機器人刷牙,洗臉,是什么程序?(老師引導幼兒做一遍),再次聽音樂做一遍。

  三、機器人首領決定再去另一個地方——放音樂,做動作。

  1、機器人看到一個地球人在釣魚,請一個幼兒模仿機器人怎么釣魚。(放音樂,讓一個幼兒模仿地球人釣魚,其他幼兒模仿機器人看地球人釣魚)

  2、放音樂,讓一個幼兒模仿地球人劃船,機器人(其余幼兒)跟著學

  3、請一個地球人(幼兒)把剛才的釣魚,劃船連起來聽音樂做一遍,其他機器人(幼兒)跟著一起做。

  四、飛船降落在了體育館(讓幼兒站在小凳子后面)請幼兒說一說在體育館看到了什么(跑步,舉啞鈴)?讓幼兒用動作表示出來。

  老師示范機器人做跑步,舉啞鈴的動作,聽音樂,老師,幼兒一起做跑步,舉啞鈴的動作

  五、游戲——地球人找機器人做朋友

  (1)放音樂,另一個老師做地球人,其余做機器人,聽音樂,做動作(地球人,機器人的動作不一樣),音樂一停,地球人去找一個機器人做朋友(找到朋友后要手對手)

  (2)再請一個地球人(幼兒)教機器人兩個動作——游泳,射箭,放音樂,一起做動作,音樂一停,地球人去和一個機器人手對手,轉一圈交換能量,地球人就變成了機器人(機器人變成了地球人),游戲繼續(xù)進行

  六、活動結束

  活動反思:

  《大蛀牙》是一首音樂節(jié)奏簡明、語詞簡單有趣的歌曲?;顒又?,有趣的故事情節(jié)很好的吸引了幼兒的興趣,第一遍傾聽歌曲后,幼兒對語詞有了初步的理解,第二遍基本可以跟隨音樂念唱出來,在老師的引導下,能夠將大蛀牙出現(xiàn)的次數(shù)拍出來,很好的感受了音樂里的蛀牙次數(shù)。角色扮演“牙訪所"的游戲中,幼兒非常喜歡,但老師在組織中沒有注意到游戲的氛圍,沒有強調好規(guī)則,幼兒在角色分配上有了矛盾,出現(xiàn)了大家都想演醫(yī)生,而不想演病人的現(xiàn)象,倉促的結束了表演,多數(shù)幼兒沒有把角色扮演出來。認識鍵盤的游戲中幼兒興趣非常濃烈,因為在鋼琴鍵上玩游戲的情節(jié)非常吸引幼兒,幼兒對小山坡CDE,大山坡FGAB理解較好,能夠在琴鍵上找出來,并能正確的用相應的手指觸摸。不足之處就是此環(huán)節(jié)沒有加入音樂,游戲時略顯呆板。在造型記憶的環(huán)節(jié)中,幼兒能夠模仿出老師的動作,但在結合音樂做出模仿這塊幼兒還是把握不好音樂,需要老師提醒。有個別幼兒可以自己創(chuàng)編動作,隨音樂記憶表演。大多數(shù)幼兒還需要老師引導,只能模仿。

6、大班音樂教案《船長與海盜》含反思

故事:

  有一群海盜,他們準備到海上偷取寶藏,在偷取寶藏的時候被一位船長發(fā)現(xiàn)了,船長偷偷的跟在他們后面,準備在他們偷取寶藏的時候抓捕他們,海盜很謹慎小心,不時張望,看看有沒有人跟蹤他們,船長跟蹤的時候也很小心,只能聽見船輕輕劃水的聲音,但還是被海盜發(fā)現(xiàn)了,海盜憤怒了,他向船長發(fā)射了飛鏢,向船長開戰(zhàn),船長拉出了大炮,炮轟海盜,海盜又拿出手槍還擊,戰(zhàn)爭非常激烈,最終船沉沒了。

動作建議:

  第1-5小節(jié):音樂前奏。第26-29小節(jié):同22-25小節(jié)。

  第6-7小節(jié):海盜單手做看的動作。第30小節(jié):船長向海盜開炮。

  第8-9小節(jié):船長單手做劃水的動作。第31小節(jié):海盜向船長開槍。

  第10 -11小節(jié):同6-7小節(jié)。第32小節(jié):同30小節(jié)。

  第12-13小節(jié):同8-9小節(jié)。第33小節(jié):同31小節(jié)。

  第14-15小節(jié):同6-7小節(jié)。第34小節(jié):同30小節(jié)。

  第l6-17小節(jié):同8-9小節(jié)。第35小節(jié):同31小節(jié)。

  第18-19小節(jié):同6-7小節(jié)。第36小節(jié):同30小節(jié)。

  第20-21小節(jié):同8-9小節(jié)。第37小節(jié):同31小節(jié)。

  第22-25小節(jié):海盜向船長發(fā)射飛鏢。第38小節(jié):船爆炸了。

配器建議:

  第1-5小節(jié):音樂前奏。第26-29小節(jié):同22-25小節(jié)。

  第6-7小節(jié):幼兒手拿拇指镲在胸前做敲擊狀。第30小節(jié):幼兒手拿鈴鼓在胸前做敲擊狀。

  第8-9小節(jié):幼兒單手拿鈴鼓,鼓面向下在胸前做搖奏狀。第31小節(jié):幼兒手拿拇指镲在胸前做敲擊狀。

  第l0-11小節(jié):同6-7小節(jié)。第32小節(jié):同30小節(jié)。

  第12 -13小節(jié):同8-9小節(jié)。第33小節(jié):同31小節(jié)。

  第14-15小節(jié):同6-7小節(jié)。第34小節(jié):同30小節(jié)。

  第l6-17小節(jié):同8-9小節(jié)。第35小節(jié):同31小節(jié)。

  第18-19小節(jié):同6-7小節(jié)。第36小節(jié):同30小節(jié)。

  第20-21小節(jié):同8-9小節(jié)。第37小節(jié):同31小節(jié)。

  第22 - 25小節(jié):幼兒手拿拇指镲在胸前做摩擦狀。

  第38小節(jié):鈴鼓和拇指镲一起合奏。

活動目標:

  1.在熟悉樂曲結構并會隨樂律動游戲的基礎上,探索為樂曲匹配合適的樂器并能大膽的看指揮演奏。

  2.根據(jù)身體動作的暗示,分別探索鈴鼓和拇指镲兩種不同樂器兩種不同(碎響和斷頓)的敲擊方法,感受不同的音響效果;在游戲情節(jié)進展線索的提示下,累加大鼓進行合樂演奏。

  3.感受自我挑戰(zhàn)以及與同伴合作演奏帶來的快樂。

  4.認真傾聽并積極參與歌唱活動。

  5.鼓勵幼兒大膽仿編兒歌,根據(jù)兒歌內容用恰當?shù)膭幼鞅憩F(xiàn)。

活動準備:

  1.經驗準備:幼兒欣賞過海盜與船長的故事并會隨樂律動游戲。

  2.物質準備:圖譜,音樂,鈴鼓10個,拇指镲10副,大鼓1個

活動過程:

  1.隨樂進行“海盜與船長”的律動游戲,再次感受游戲情節(jié)的樂趣。師:昨天我們學習了“海盜與船長”這個游戲,那就讓我們聽著音樂再來玩一玩這個游戲吧1

  2.看圖譜分角色再次表演游戲情節(jié)。

  1)看圖譜幫助幼兒梳理故事情節(jié)。

  2)分角色,邊看老師指圖,邊隨樂進行游戲表演。

  3)加上“躲”這個身體動作再一次進行表演。

  3.探索為樂曲匹配合適的“樂器武器”并能看指揮大膽的進行演奏

  1)探索根據(jù)船長和海盜的角色動作,為樂曲匹配合適的樂器,并能分別用樂器演奏出碎響和斷頓的音響效果。

  2)看指揮完整(ABC)隨樂演奏,初步感受用“樂器武器”進行合奏的樂趣。

  3)加上“躲”的身體動作,進行隨樂演奏。

  4)累加大鼓,感受不同的音響效果。

  5)交換樂器,再次進行演奏,感受使用不同的樂器演奏所帶來的快樂。

  4.結束

  師:哇塞~你們表演的太震撼了,讓我們把這個好玩的游戲也分享給其他的小朋友吧,請你們帶上樂器和客人老師說再見。

活動反思:

  課大氣自然,過程清新,循循善誘的把我們帶入了課文,讓在場所有的老師和學生都被帶入到了她所創(chuàng)造的情境當中,在學生和老師的對話中,我發(fā)現(xiàn)了朱老師對課堂氣氛的把握游刃有余,尤其是她所提的每個問題都與課堂教學的進步巧妙的配合,可謂是環(huán)環(huán)相扣,這也讓學生在整堂課中都沉浸在她動聽的聲音中!

  一節(jié)好課,就是要讓學生能在課堂中進入文本,體會到作者的情感,更重要的是能夠從中有自己的感悟!而朱老師在本節(jié)課的教學中,很好的體現(xiàn)了這一點,她的教學設計完全的從學生出發(fā),每一句話都充滿了誘惑力,所以她的課堂是生動的,是精彩的,而這,也正是我們這些年輕教師在課堂上所缺乏的!

  希望以后能在身邊的名師影響下,我的課堂也能越來越出彩!

7、大班音樂教案《喜羊羊與灰太狼》含反思

設計意圖:

  動畫片《喜羊羊與灰太狼》一直深受幼兒的喜愛,孩子們也非常熟悉羊和狼的故事,他們對灰太狼與羊村里羊的抓、躲都充滿了興趣,很多孩子都愿意扮演狼或羊來玩游戲。從孩子的興趣出發(fā),我選擇了本次活動。同時《七士進階》這首丹麥民間舞曲,樂曲為ABAB的循環(huán)。A段音樂活潑、歡快且節(jié)奏強。B段有延長音、重音,給人以懸念和期待感,因此形成了獨特的音樂特質;歡快、神秘且富于變化?;谝陨咸攸c,我把這首樂曲加上羊躲狼抓的故事內容,設計了本次《喜羊羊與灰太狼》的音樂游戲,使幼兒可以感受與他人合作游戲的樂趣。同時也引導幼兒跟隨音樂自主創(chuàng)編動作以游戲的形式來表現(xiàn)故事。

活動目標:

  1、感受樂曲輕松歡快、詼諧幽默的情緒,感知音樂《七士進階》的結構和變化。

  2、能夠分辨音樂中的重音和長音,結合故事并隨音樂合拍地進行角色扮演、做出游戲動作。

  3、能積極地投入到音樂游戲中去,體驗與同伴合作游戲的快樂。

  4、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

  5、通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。

活動重點難點:

  1、重點:能夠結合故事隨音樂的結構和變化形象合拍地做出游戲動作,完整流暢的在音樂中玩耍。

  2、難點:能夠結合故事情節(jié)充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力創(chuàng)編出不同的動作表現(xiàn)A部分的音樂,通過靈活多變、形象有趣的動作及表情表現(xiàn)羊閃躲時對狼的挑逗。

活動準備:

  1、經驗準備:幼兒熟悉動畫片中《喜羊羊和灰太狼》的故事。

  2、物質準備:

  (1)音樂《七士進階》;音樂圖譜1張,音樂分為三段分別由綠色、藍色、紅色彩色筆表示,波浪線"~~~~~"表示A部分歡快的音樂,B部分用直線"--"圓點"●"分別表示長音和重音;

  (2)喜羊羊和灰太狼手偶各一;

  (3)幼兒操作紙、筆若干;

  (4)喜羊羊與灰太狼場景圖一張,喜羊羊與灰太狼場地布置的道具。

活動過程:

  一、引出故事,吸引幼兒興趣(3分鐘)

  1、教師講述故事,幫助幼兒了解動作表演的基本內容晚飯后,喜羊羊和灰太狼分頭出去散步,鍛煉身體,心情真好!走著走著,走到了一個黑漆漆的小巷子里,兩人撞到了一起,都嚇了一大跳,可是由于天太黑了,他倆都沒看清楚對方到底是誰,就又慢慢湊到了一塊,啪!又撞上了,哎呦喂~真是冤家路窄!喜羊羊眨巴眨巴眼睛一看,啊!那不是灰太狼嗎?你覺得喜羊羊會怎么做?(跑、躲)灰太狼摸了摸暈暈的腦袋回過神來一看,嘿嘿~那不是喜羊羊嘛,那灰太狼又會怎么做?(追、抓)看清楚了對方后,喜羊羊大叫一聲"不好",立即轉身向家里跑去,灰太狼伸出爪子,一邊叫著"站住"一邊向喜羊羊追去,你覺得它會追到喜羊羊嗎?(不會)

  2、邀請幼兒創(chuàng)編簡單動作表現(xiàn)喜羊羊和灰太狼指導語:請小朋友用動作表示羊和狼,想想看,怎樣的動作及表情可以讓大家一看就知道你是喜羊羊或灰太狼。(集體創(chuàng)編)請一個小朋友展示一下,還有誰愿意?(動作簡單使之不成為游戲負擔)嚇了一大跳的喜羊羊會有怎么樣的動作表情呢?請你做做看?灰太狼呢?

  二、欣賞音樂,整體感知音樂(2分鐘)

  1、第一遍欣賞音樂指導語:今天我們就要根據(jù)這個故事隨音樂來玩玩"喜羊羊與灰太狼"的游戲,我們先來聽聽音樂,請你把自己想成狼或羊隨音樂做你想做的動作;音樂聽起來怎么呀?(歡快)你發(fā)現(xiàn)它有什么特別的地方?(引導幼兒說出在音樂中有很重的音和拉得較長的音)

  2、出示圖譜,分析音樂結構指導語:圖譜上有什么?(~~~~~--●)那音樂歡快的地方你覺得可以用什么來表示?(波浪線"~~~~~")拉得長長的音呢?(直線"--")重音呢?(圓點"●")咱們再來聽一遍音樂,請你用~~~~~--●把聽到的音樂畫下來,好嗎?看看你是老師這樣畫的嗎?

  三、分段欣賞音樂,帶領幼兒將故事與音樂對應起來,并嘗試分段隨音樂游戲

  (1)欣賞第一段音樂,引導幼兒隨音樂創(chuàng)編鍛煉身體的具體動作指導語:下面我們來聽聽綠色彩色筆畫的這段音樂,請你結合老師剛講的故事說一說這部分音樂講的是什么?(幼兒自由發(fā)言)我們聽木偶娃娃講講發(fā)生了什么吧,(隨音樂講故事在B部分"啦--當"音樂按節(jié)奏出示范舉重動作)聽清楚了嗎?剛剛木偶娃娃在做什么運動呀?他是怎么做的的請你學一學,做了有幾次呀?(4次)請你想想還可以做其他什么運動?請你做做看。(鼓勵幼兒大膽發(fā)言試做)我們一起用你剛剛想到的運動跟著音樂來講講故事好嗎?

  (2)欣賞第二段音樂,表現(xiàn)狼、羊相撞時嚇一跳、幽默詼諧的場景指導語:我們再來聽聽藍色筆畫的這段音樂,音樂中有幾次"啦--當"你覺得音樂講的是什么?(幼兒自由猜想)我們看看木偶娃娃表演一下發(fā)生了什么。(隨音樂再現(xiàn)故事場景)我們跟著音樂學一學他們的樣子。

  (3)隨第三段音樂在長音和重音中做躲、抓的游戲動作,通過形象有趣的動作及表情表現(xiàn)羊閃躲時對狼的挑逗指導語:看清楚對方是誰后,喜羊羊做了什么呀?(向家跑)灰太狼呢?(追),我們知道喜羊羊是很聰明的,聽聽他們是怎么追跑的吧!你聽到最后有幾次"啦--當"的音樂呢?(4次)想想看這段音樂他們可以做什么?原來呀我們聰明的喜羊羊想出了好多好辦法在捉弄灰太狼呢?我們看看木偶娃娃想出的了什么好辦法(在長音處羊做各種動作挑逗狼,在重音處狼去抓羊)你發(fā)現(xiàn)直線"--"這段音樂羊在做什么呀?圓點"●"的音樂出現(xiàn)時發(fā)生了什么事情?(狼抓羊)所以灰太狼要仔細聽好了,等到重音出現(xiàn)才能去抓羊哦!現(xiàn)在請你和旁邊的小朋友合作,一人當狼、一人當羊,我們跟著音樂來玩抓、躲的游戲。

活動反思:

  在本次活動中,我能夠抓住當前流行的元素發(fā)揮自己的想象開展活動,從孩子的興趣點出發(fā)設計出有新意的活動,是孩子們的積極性和活動的參與度大幅度上升。活動的教學形式較為開放,和孩子們圍坐在一起也顯得師生間的關系無比的親近和諧,活動氛圍營造的很具有親和力。在活動中采用新穎的教法讓教學活動時刻保持新鮮和活力,使幼兒在體驗音樂美的同時,達到科學性、藝術性、健康性、愉悅性德 和諧統(tǒng)一。

  從現(xiàn)場的效果來看,我有一些地方并沒有把握好:如果能利用多媒體課件演示慢羊羊和灰太狼的說話聲音效果會更好。

8、大班音樂游戲教案《捏泥人》含反思

活動目標:

  1、感受音樂熱烈歡快的情緒,跟隨音樂玩《捏泥人》的游戲。

  2、通過傾聽音樂和觀察教師的表演學習游戲的玩法,嘗試將自己的想法運用動作進行創(chuàng)造性地表現(xiàn)。

  3、提高幼兒思維的敏捷性。

  4、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

活動準備:

  民樂“喜洋洋”、圖譜、照相機。

活動過程:

  1、傾聽音樂《喜洋洋》,感受樂曲的情緒,感知音樂的節(jié)奏。

  (1)隨樂曲進教室,完整聽音樂。

  教師:聽了這首樂曲,你們有什么感覺?

  這首樂曲的名字叫《喜洋洋》。(出幻燈)

  (2)看圖譜,感知樂曲的結構,做動作感知樂曲的節(jié)奏。

  教師:大鼓怎樣敲?

  教師:舞彩帶的樣子是什么樣的

  (3)教師指圖,幼兒做敲鼓和舞彩帶的動作。

  (4)表現(xiàn)其它的喜慶動作。

  教師:過節(jié)的時候,我們除了敲鼓、舞彩帶還做什么?(放鞭炮,舞龍)

  2、學習玩捏泥人的游戲。

  (1) 示范《捏泥人》

  教師:過節(jié)的時候,非常的熱鬧,我們敲鼓、舞彩帶……,還有玩一些游戲呢?我請趙老師和我玩一個游戲,請小朋友仔細地看,看看我們玩了一個什么游戲?。

  兩教師合作《捏泥人》。

  教師:我們玩了一個什么游戲?

  我捏了一個什么?

  請小朋友做××泥人的造型。

  (2)教師再次示范《捏泥人》。

  教師:想不想再看一次游戲?這次又任務了,仔細看看小泥匠是怎樣隨著音樂捏泥人的,先捏了什么?又捏了什么?最后捏了什么?泥人又是怎樣隨音樂做動作的?

  教師:小泥匠先捏泥人的……,又捏泥人的……,最后還用畫筆畫了泥人的眼睛、嘴巴,

  (3)重點練習捏泥人的四肢。

  教師:我來考考你們,聽一聽這段音樂,這是在捏泥人的什么?

  教師:我們一起來當小泥匠試一試,隨著音樂來捏泥人的膀子和腿(B段音樂)。

  (4)兩個小朋友玩《捏泥人》的游戲。

  現(xiàn)在我們捏大力士,男孩子變油泥,女孩子站在男孩子的身后。

  教師:我剛才看見小泥匠團捏泥人頭的時候,泥人還隨著音樂搖動頭真好看,小泥匠畫眼睛、嘴巴的時候泥人眼睛、嘴巴還有節(jié)奏地動呢。

  (5)再玩一次游戲。

  教師:我用相機把泥人和小泥匠拍下來。

  3、創(chuàng)造新的泥人造型,玩《捏泥人》游戲

  (1)玩捏泥人的游戲(捏不同造型的泥人)

  教師:我們除了捏大力士還想捏什么?兩個人輕輕地商量一下,別讓別人聽見,給大家一個驚喜。

  男孩子找一個空地方做造型,女孩子看一看,記住了嗎?

  (2) 女孩子當油泥,男孩子小泥匠,女孩子做造型,男孩子看一看,記住了嗎?

  4、想看一看你們捏的泥人嗎?

  今天我們聽了《喜洋洋》的音樂,而且還跟著音樂玩了《捏泥人》的游戲,我們除了捏大力士、……,今后還可以捏許多不同造型的泥人呢!

活動反思:

  本節(jié)活動以喜慶的樂曲貫穿始終,增強了活動氛圍?;顒右婚_始我引導幼兒說說做做捏泥人的動作,為下面做游戲做了鋪墊。在引導幼兒聽音樂做捏泥人的動作時,幼兒的動作比較單調,可能是女生多的原因,有點受拘束。幼兒兩兩合作的環(huán)節(jié)是活動高潮,幼兒參與活動積極性較高。

9、大班教案《小精靈的舞》含反思

教學目標:

  1.初步感受和表現(xiàn)樂曲愉快的性質,學會根據(jù)圖譜理解作品的節(jié)奏、結構,提高音樂感受力。

  2.感受旋律優(yōu)美的意境,愿意用語言和動作表達自己的感受。

  3.學會設計小精靈不同的舞蹈動作,并大膽進行表演。

  4.體驗與同伴共同表演的樂趣。

  5.培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

教學準備:

  小精靈的舞蹈步驟圖8張,小精靈音樂一段,幼兒操作圖片人手一份,星星舞臺……

教學過程:

  一、欣賞樂曲,嘗試表達對音樂的獨特感受。

  1.欣賞音樂,感受樂曲愉快的性質。

  2.說一說你聽到這個音樂想做什么?

  3、根據(jù)樂曲的節(jié)奏,依次邀請幼兒跳舞

  二、扮演小精靈,看圖譜用動作表現(xiàn)音樂。

  1.說說小精靈是怎么跳舞的,你最喜歡哪個小精靈的動作?

  2.看小精靈的圖譜跳舞。

  3.討論:你想讓自己的小精靈怎么跳舞?

  三、鼓勵幼兒設計小精靈的動作,并大膽進行表演。

  1.根據(jù)自己的想象進行添畫,老師巡回指導。

  2.幼兒講解自己設計的小精靈的舞蹈動作。

  3.跟隨音樂看圖譜跳舞。

  四、活動結束

  師生共舞。

教學反思:

  這一節(jié)音樂欣賞活動。孩子們忘情地隨樂拍手,盡情地隨樂舞蹈,享受著音樂帶來的快樂與滿足?;顒又凶鹬赜變旱哪繕?、多通道參與的方法、注重冗余度的程序等,對于幼兒園音樂欣賞來說,是最為合理和有效的,只有這樣才能達到音樂欣賞的最高境界——讓孩子發(fā)自內心地喜歡。

10、大班音樂游戲教案《蔬菜歌》含反思

活動目標:

  1.觀察蔬菜的顏色,學習問答式節(jié)奏的兒歌,并能按節(jié)奏回答句子。

  2.模仿兒歌中的語句形式,用不同的蔬菜名稱創(chuàng)編兒歌。

  3.培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習慣,體驗創(chuàng)編游戲的樂趣。

  4.了解兒歌的含義。

  5.養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。

活動準備:

  1.蔬菜的圖片(正面沒涂色,反面涂有顏色)。

  2.蔬菜掛飾若干。

活動過程:

  一、導入“今天呀,我們班來了幾位小客人。是誰呢?現(xiàn)在,就請它們出來和大家見見面。”

  1.教師逐一出示黃瓜、豆芽、番茄、茄子等蔬菜圖片(沒涂顏色的一面),并引導幼兒說出是什么蔬菜。

  2.“仔細看看,它們有顏色嗎?”(沒有)3.請幼兒說說番茄是什么顏色的,說對了,老師則將圖片翻過來,即紅紅的番茄。

  4.用同樣的方法,請幼兒說說其它蔬菜的顏色,如說對了,老師則將該蔬菜的圖片翻過來,即黃黃的豆芽、紫紫的茄子、綠綠的黃瓜。

  二、編兒歌《蔬菜歌》

  老師告訴幼兒要根據(jù)蔬菜的顏色來編兒歌。

  1.給番茄編。

  老師先編一句:什么蔬菜紅紅的?番茄番茄紅紅的。兒歌就編好了。

  2.給豆芽編。

  由老師編第一句:什么蔬菜黃黃的?啟發(fā)幼兒說出“豆芽豆芽黃黃的?!?/p>

  3.給茄子編。

  “現(xiàn)在我們給茄子編。誰來編第一句?”請一能力強的幼兒編第一句:什么蔬菜紫紫的?再由大家編出第二句:茄子茄子紫紫的。

  4.請幼兒把剛才編的兒歌連起來念一遍。

  什么蔬菜紅紅的?番茄番茄紅紅的。什么蔬菜黃黃的?豆芽豆芽黃黃的。什么蔬菜紫紫的?茄子茄子紫紫的。

  5.“小朋友們編的兒歌真好聽?,F(xiàn)在我們再給黃瓜編。誰會把兩句一下子編出來?”

  請幼兒模仿前面的句式編出:什么蔬菜綠綠的?黃瓜黃瓜綠綠的。

  6.教師和幼兒試著把編的兒歌根據(jù)圖片連起來念一遍。

  7.集體再念一遍,可邊念邊動作。

  三、游戲:蔬菜歌。

  請幼兒戴上蔬菜掛飾,練習兒歌。如老師(或個別幼兒)問:“什么蔬菜紅紅的?”戴番茄掛飾的幼兒則站起來說:“番茄番茄紅紅的?!贝髌渌鼟祜椀挠變簞t不可以站起來。

  四、創(chuàng)編兒歌。

  1、鼓勵幼兒學用兒歌中的語句形式把其它蔬菜編進兒歌。

  2、教師根據(jù)幼兒的回答把蔬菜畫出貼在黑板上。

  3、帶領幼兒共念新編出的兒歌。

  五、游戲:蔬菜寶寶回家。

  提出游戲要求:將自己胸前的蔬菜掛飾,黃色的蔬菜送回貼有黃色房子的家里,紅色的蔬菜送回貼有紅色房子的家里……

  六、延伸活動。

  可以開展音樂活動,幼兒根據(jù)音樂用身體動作表現(xiàn)蔬菜形象。

  可以開展美術活動,進行蔬菜繪畫比賽,將幼兒的作品剪下貼在大盤子上,布置成一個蔬菜展覽會。

活動反思:

  這首兒歌以幼兒都熟悉的蔬菜為題材,讓孩子們在活動中觀察并根據(jù)西紅柿、黃瓜、茄子和豆芽這四種蔬菜的顏色,讓幼兒了解問答式兒歌的節(jié)奏,并能按節(jié)奏回答句子。根據(jù)《綱要》教育活動內容選擇的原則之一:“教育內容既要貼近幼兒的生活,又要有助于拓展幼兒的經驗”,因此,幼兒對于這首簡短的兒歌,比較容易掌握,并能將學到的知識“××蔬菜紅紅的”××蔬菜紫紫的”“等運用到實際生活中。

  導入。我是以告訴幼兒今天班上來了幾位蔬菜小客人為線索引出教學活動的主角——四種蔬菜。我一一出示圖片(沒有涂色的一面),引導幼兒說出這是什么蔬菜?然后讓幼兒觀察這幾張圖片有顏色嗎?再請幼兒說說這幾種蔬菜分別是什么顏色的。待幼兒回到對了。我在把圖片(涂有顏色)翻過來;

  引導幼兒編兒歌。我先告訴幼兒接下來我們要根據(jù)蔬菜的顏色來編兒歌。我先說一句:“什么蔬菜紅紅的?”再讓幼兒回答第二句:“西紅柿西紅柿紅紅的?!备嬖V幼兒把老師說的第一句和小朋友說的第二句連起來,兒歌就編好了。接下來用相同的方法為剩下的三種蔬菜編兒歌。再請幼兒試著把剛才編的兒歌連起來念一遍。

  游戲。發(fā)個每個幼兒不同的蔬菜掛飾,鞏固幼兒剛學的兒歌。我問幼兒:“什么蔬菜紅紅的?”拿西紅柿的幼兒則站起來說:“西紅柿西紅柿紅紅的?!逼渌N蔬菜也用相同的方法來做游戲。

11、大班音樂游戲教案《傳紙杯》含反思

活動設計背景

  由于我們班幼兒對游戲興趣較濃,為了使幼兒能夠邊聽音樂邊拍節(jié)奏再配合一些簡單的肢體動作。培養(yǎng)孩子身體各部分的協(xié)調配合,我設計了這節(jié)音樂游戲課。

活動目標

  1、探究紙杯的聲音以及多種玩法。

  2、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

  3、使幼兒學會用肢體動作配和游戲的玩法。

  4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

教學重點、難點

  重點:練習幾種紙杯游戲的玩法。

  難點:游戲規(guī)則的掌握。

活動準備

  1、準備進教室的音樂《掀起你的蓋頭來》

  2、 歌曲《娃哈哈》錄音、錄音機

  3、紙杯人手一個

活動過程

  教師帶幼兒隨音樂《掀起你的蓋頭來》邊做動作邊進教室

  一、導入部分

  1、出示一個紙杯提問:這是什么?能用來干什么呢?

  2、你知道它能怎樣發(fā)出聲音嗎?

  3、教師小結:它的用處很大,它還可以和我們小朋友玩游戲呢。

  二、新授

  1、放錄音《哇哈哈》教師引導幼兒拍手打節(jié)奏(熟悉音樂旋律)

  2、今天我們要用這首歌曲來做游戲《傳紙杯》

  3、把全班幼兒分成五組,每組8人

  4、用“闖三關”的方式來玩游戲,由易到難

  第一關規(guī)則:一拍一動,

  第一拍雙手端起紙杯,

  第二拍從右手邊傳給旁邊的小朋友。

  (教師示范,引導幼兒練習)

  第二關規(guī)則:第一、二拍拍手,

  第三、四 拍傳紙杯(教師帶幼兒練習)

  第三關規(guī)則:第一、二拍拍手,

  第三、四拍 雙手交替拍紙杯的底部,

  第五、六拍在拍手,

  第七、八拍傳紙杯

  (重點練習這一關,指導幼兒熟悉玩法)

  三、結束部分

  集體最后用第三關的方式練習傳紙杯的游戲(鞏固練習)

  四、活動延伸

  除了傳紙杯我們還可以嘗試傳沙包、傳皮球等游戲,我們現(xiàn)在就一起去操場玩吧!

教學反思

  本次活動我采用逐層深入的方法,讓幼兒邊玩邊學,在玩中感受音樂,在感受音樂的同時玩游戲。是整個課堂有了趣味性,本次活動我叫重視孩子間的相互合作意識,傳紙杯的幾種方法都需要相互密切配合,才能完成游戲。

  本次活動還算成功,但仍有一些不足之處:

  1、對每一關的游戲規(guī)則講的不夠清晰,我有些高估孩子。

  2、對接受慢的幼兒照顧不到位。

  在今后的教學活動中我將努力改進不足,爭取使幼兒能從多發(fā)面得到發(fā)展。

12、大班音樂游戲教案《元宵燈會》含反思

活動目標

  1、 認識元宵節(jié)及花燈,并初步感受民俗曲風。

  2、 通過肢體造型、樂器感應重音。

  3、 在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。

  4、 體驗歌唱活動帶來的愉悅。

活動準備

  音樂CD,CD播放機

  花燈圖片,鼓、打棒

活動重難點

  通過肢體造型、樂器感應重音

活動過程

  1、 暖身活動

  師:今天老師帶你們逛燈會,讓我們聽著鼓聲踏著有序的節(jié)奏出發(fā)吧!(老師敲鼓,幼兒隨節(jié)奏的快慢邁著前進的步伐,每到結束部分,幼兒聽到重音的就做各種各樣的造型原地不動。)

  2、 認識元宵節(jié)和花燈

  (1)談話(出示花燈圖片)

  提問:你看到了什么樣的花燈?我們來學一學花燈的樣子吧?

  在哪里可以看到花燈呢?什么時候可以看到各種各樣的花燈?

  (2)小結:農歷正月十五日是元宵節(jié),夜晚小朋友提著燈籠外出,街道上張燈結彩,廟會上人山人海,非常熱鬧。

  3、 肢體造型感應重音

  (1)有一首曲子講的是元宵燈會的事情,讓我們一起來聽一聽吧!聽了這說曲子,讓幼兒說說自己的感受。

  拍子:拍腿感應拍子

  重音:拍地板感應重音

  (2)引導幼兒引用不同的肢體動作感應重音。

  (3)引導幼兒發(fā)現(xiàn)重音的不同:“小朋友都用了不同的形式感應了重音,重音部分由什么不一樣嗎?

  (4)幼兒再次欣賞音樂,感應重音。

  (5)肢體造型

  師:讓我們也變成一盞盞美麗的花燈吧!幼兒隨音樂的節(jié)拍快步走,在重音處,幼兒做各種花燈造型,老師拍照。

  4、 樂器感應重音

  (1)出示樂器并介紹名稱及用法

  (2)樂器感應重音

  拍子:打棒互敲

  重音:鈴鼓

  (3)幼兒輪換敲奏

  5、 結束

  小朋友都表現(xiàn)得很棒!能準確找到重音。也能用樂器把它敲奏出來。請小朋友把樂器按順序收好吧!

活動反思:

  此活動的教學重點就是通過肢體造型和樂器感應重音。孩子們基本上達成我的預定目標,課堂氛圍很活躍,孩子們積極表現(xiàn),意猶未盡。

  為了讓孩子們準確的感應重音,在第一環(huán)節(jié),我讓孩子聽著鼓聲踏著有序步伐前進,遇到重音時孩子任意做出造型,老師的敲鼓聲要有輕重之分,這樣孩子才能準確感應重音。

  孩子通過身體律動和樂器來感應重音,我通過提問讓孩子自己探索感應重音的方式,這樣可以滿足孩子的探索欲望和即興表演這一點孩子做得很好,當孩子兩人合作通過擺花燈造型來感應重音的環(huán)節(jié),孩子沒有按老師的要求去完成,這是老師應該要求孩子按老師的指定方向,跟隨音樂的拍子前進,重音時擺出各種各樣的造型。總的來說,孩子的課堂氛圍很活躍,積極參與游戲,教師要注意的就是每次聽音樂之前,老師都要提出要求,語言簡單明了。

13、大班體育游戲教案《勇救小精靈》

游戲目標:

  1、練習蹬滑跑冰車,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調性和靈敏性,提高平衡能力;培養(yǎng)幼兒勇敢、助人為樂的精神。

  2、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

  3、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

  4、促進幼兒手腳和全身動作的協(xié)調性和靈活性。

活動準備:

  三輪跑冰車4輛、“山洞”(可用籃架加橡筋制成)、變形平衡木4個、大紙箱4只;幼兒每人穿上胸前有兜的外套(或腰間扎一只塑料袋代替)?;顒忧芭c幼兒共同收集的小精靈玩具若干(為幼兒人數(shù)2—3倍)

活動玩法:

  將幼兒分成人數(shù)相等的4路縱隊,站在場地一端;每隊之間放置大紙箱一個;場地中間設置“山洞”;場地另一端的變形平衡木兩側放置小精靈玩具若干。老師發(fā)令后,各隊第1名幼兒蹬滑跑冰車鉆過“山洞”、到達“浮橋”。上橋救起1個小精靈,并帶著小精靈蹬滑跑冰車原路返回,第2名幼兒再出發(fā)。在規(guī)定時間內比哪一隊救到的小精靈數(shù)量多為勝隊。

活動規(guī)則

  1、必須雙手扶把蹬滑跑冰車至浮橋;待上橋后才能救小精靈。

  2、若游戲中途發(fā)生意外情況或未帶小精靈成功返回應在原地重新通過。

  3、采用接力賽形式進行。

注意事項:

  1、本活動宜選擇在戶外較大的場地進行;每隊活動場地之間保持一定的距離,以免發(fā)生互相碰撞。

  2、若無變形平衡木的器械,可用其他材料替代搭建。

  3、提示幼兒將救回的小精靈放在紙箱內,然后排至隊末。

14、大班音樂游戲教案《量詞歌》含反思

活動目標:

  1、初步學會朗誦兒歌《量詞歌》,感受兒歌活動的樂趣。

  2、通過找錯、創(chuàng)編活動,能正確使用量詞。

  3、以愉悅地情緒參與猜想、摸獎游戲,體驗和父母一起學習的快樂。

  4、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

  5、感受音樂的歡快熱烈的情緒。

活動準備:

  1、一份教師使用的大型圖夾文兒歌范圖,為遮擋式。

  2、摸獎盒一只,里面放有各種物體的卡片,卡片的背面寫有相應的獎品名稱。

  3、每個家長的手背上貼有一朵笑臉花。

  4、漢字卡片"量詞"。

活動過程:

  一、找錯活動,提高幼兒的聽辨、改錯能力。

  1、師:現(xiàn)在,老師要講幾句話,這幾句話中有三個地方講錯了。比一比,誰的耳朵最靈,能把錯的地方找出來。

  2、師:"今天的天氣真好!小紅、小芳兩條好朋友出去玩。她們在草地上跳繩、捉迷藏,真開心!玩累了,就去買兩件方便面泡著吃。吃完后,她們就爬到一朵床上睡覺了。"

  3、引導幼兒大膽找出錯誤并進行改正,對量詞的正確使用有個初步的感知。

  4、小結:小朋友真聰明!把我說錯的地方都找出來了。兩條好朋友應該說兩個好朋友、兩件方便面應該說兩袋方便面、一朵床應該說一張床。"個、袋、張"有個共同的名字,叫"量詞。"(出示字卡"量詞"。)

  二、通過猜想、揭示活動,引導幼兒愉快地學習兒歌。

  1、師:今天,有很多量詞都跑來跟我們做游戲了。不過,他們都躲在一首兒歌里面,要大家把他們猜出來呢!你想來猜一猜嗎?(想)

  2、出示兒歌第一句"一頭牛,兩匹馬。"

  師:看!圖上是什么?有多少?請你來說一說!(引導幼兒說:"一頭牛,兩匹馬。")

  3、猜想第二、第三句兒歌中的物體名稱。

  師朗誦"三條××,四只×,五本×,六支×。"把××朗誦在心里,鼓勵幼兒大膽猜想物體的名稱。

  例如:三條魚、三條褲子、三條辮子、三條狗……

  四只小鴨、四只小雞、四只螃蟹……

  五本本子、五本書……

  4、出示兒歌內容,為猜對的幼兒鼓掌。

  5、猜想第四、第五句兒歌中的量詞。

  師朗誦"七×樹,八×花,九×飛機,十×車。"把"×"量詞念在心里。

  (引導幼兒自己想猜想哪一個就說哪一個,可以不按照順序。)

  6、出示正確答案,給予猜對的幼兒以言語獎勵。

  7、教師小結:想不到一個小小的量詞也有這么大的學問,牛要說"頭"、馬要說"匹"。所以說(出示兒歌最后一句):"量詞千萬別說錯,說錯就要鬧笑話。"(幼兒跟念兩遍。)

  三、采用多種形式學習朗誦兒歌《量詞歌》。

  1、傾聽老師完整地朗誦一遍。

  2、幼兒跟著老師完整、慢速地朗誦一遍兒歌。(老師的聲音高、幼兒的聲音低。)

  3、前排、后排幼兒分批跟著老師朗誦,(老師的聲音要逐漸放低。)比一比哪排念得響亮、整齊?

  4、男、女幼兒對念兒歌。(分前半句、后半句。)

  5、幼兒、家長對念兒歌,形式同上。

  6、幼兒傾聽家長朋友朗誦一遍兒歌。(遮住所有的量詞和物體名稱。)

  7、評選"兒歌大王",鼓勵幼兒單獨朗誦兒歌或與家長一起上前進行表演朗誦。

  四、游戲:我中獎啦!

  玩法:準備一個紙盒,里面放有一些物體卡片,(如:一本書、一支筆、三朵花……)卡片背面寫有相應的"獎品"名稱。如:"和老師來個擁抱"、"向爸爸媽媽鞠個躬"、"大聲地說'我真棒'"、"和老師握握手"、"和老師來個'ye'"……幼兒輪流從紙盒中摸出一張卡片,如果說對其量詞,就可獲得相應地獎品。

教學反思:

  在活動中,我為了避免孩子從頭唱到尾,在解決難點四分音符與感情技巧處理部分,我采用了談話的方法,讓孩子稍微休息了一會,使活動能夠動靜結合,孩子們的表現(xiàn)基本上完成了我預設的目標。當然了,本次活動還有很多不足的地方,希望各位老師和專家多加指點。

15、大班優(yōu)秀音樂教案《小精靈的魔法湯》含反思

【活動目標】

  1、感受樂曲歡快流暢的風格,結合圖譜了解曲式結構。

  2、感受樂曲漸強、漸快的旋律特點,并用肢體律動表現(xiàn)旋律變化。

  3、樂于在音樂活動中大膽的表現(xiàn)。

  4、感受樂曲歡快富有律動感的情緒。

  5、通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。

【活動準備】

  1、物質方面:透明水瓶(均裝半瓶水與幼兒人數(shù)相等)、顏料、

  2、知識方面:幼兒初步感知樂曲的能力。

  3、心理準備:對魔術有一定的了解和認識,并且對魔術有濃厚的興趣。

【重點與難點】

  重點感受樂曲歡快流暢的曲風。

  難點是感受樂曲速度與強弱的變化。

【活動過程】

  1、"在森林的小木屋里,住著一個可愛的小精靈,這個小精靈有一個非常大的本領,就是喜歡調制心愿魔法湯。調這個魔法湯是干什么呢?它不是讓我們用來喝的,而是幫助別人實現(xiàn)愿望的。"通過提問幫助幼兒理解魔法:什么是魔法?怎樣熬制魔法湯?

  教師出示一瓶水(可變色),在音樂伴奏下演示魔法,并成功變出有色的魔法湯,讓幼兒感受魔法的神奇。(提問:我是怎樣變魔法的?做了哪些動作?你們想嘗試嗎?)

  2、幼兒初次在無音樂伴奏下嘗試變魔法,簡單模仿魔法動作。(提問:為什么沒有變出魔法?尋找原因引出音樂)

  3、幼兒聆聽音樂。

  魔法音樂與魔法:請每位幼兒自取一瓶水(不帶色),教師與幼兒一起隨著音樂做動作。

  討論:為什么沒有變出魔法湯呢?

  4、幼兒聆聽音樂,教師畫圖譜。"神奇的魔法秘方就藏在音樂里,我們來仔細聆聽,把秘方找出來。"播放音樂,教師在黑板上畫出圖譜,幼兒觀察。

  5、觀察圖譜,分析曲式結構,理解符號與魔法動作的關系。

  討論:音樂的哪些地方是一樣的?像是在干什么?哪些代表攪拌、放魔咒、搖瓶子?

  6、借助圖譜分段欣賞。攪拌、搖瓶的音樂,感受樂曲速度和強弱的變化。解決難點問題:攪拌的速度--越來越快;搖瓶子的速度與強弱--輕輕搖,再快速使勁搖。

  師幼一起邊欣賞音樂邊看著圖譜"變魔法"。

  7、教師與幼兒一起在音樂的伴奏下投入的施變魔法,并成功煉制出各種顏色的魔法湯,幼兒間相互交流欣賞。

  8、教師介紹樂曲的名字:《加速度圓舞曲》。

  幼兒許心愿。"向著心愿魔法湯許一個小心愿,讓神奇的魔法快點幫我們實現(xiàn)愿望吧!"

教學反思:

  本次活動我運用了欣賞法、啟發(fā)聯(lián)系法和情緒感染法進行教學。首先,我用故事引入激發(fā)幼兒興趣,使孩子們對制作“魔法湯”的過程感興趣,最后,在孩子們自己動手制作魔法湯、變出魔法湯的那一環(huán)節(jié),有一個孩子還沒等到我音樂響起就把顏色搖出來了,情急之下馬上換了一瓶,才使現(xiàn)場沒有尖叫的聲音。

16、大班下學期美術教案《快樂小精靈》含反思

  活動目標:

  1、學會畫折線、波浪線、螺旋線三種曲線。

  2、提高手的控制能力,進一步提高對繪畫活動的興趣。

  3、提高觀察智力、模仿智力、構思與想象智力。

  4、培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。

  5、培養(yǎng)幼兒的觀察、操作、表達能力,提高幼兒的審美情趣及創(chuàng)新意識。

  活動準備:

  1、電腦制成的動畫:螃蟹、金魚、蝴蝶的動態(tài)及留下的痕跡并配上兒歌。

  2、幼兒每人一支勾線筆,畫有背景的畫紙,各種小動物的圖片若干。

  3、每組一盒漿糊,毛巾若干。

  活動過程:

  1、放電腦動畫,引起幼兒興趣。

  指導語:今天有一些小動物要來和我們小朋友做朋友,你們開心嗎?我們來看看是哪些小動物?它們是怎么來的?

  放電腦畫面:小金魚,尾巴大,搖搖尾巴游呀游;花蝴蝶,來跳舞,圓圈舞呀真漂亮;小螃蟹,力氣大,東爬西爬找朋友。

  2、引導幼兒用手描繪各種小動物留下的不同痕跡。

  提問:來了哪些小動物呀?它們是怎么來的?(請幼兒分別講述,并進行模仿各動物的動作)"看花蝴蝶飛來的時候,在后面留下了一條痕跡,是怎樣的呀?"(一圈一圈的)請幼兒跟著老師邊念兒歌邊用手描繪螺旋線。

  "那金魚游來的時候,會在后面留下什么樣的痕跡呢?"(一彎一彎的)請幼兒跟著老師邊念兒歌邊用手描繪波浪線。

  "那螃蟹來的時候又會留下什么樣的痕跡呢?"(一折一折的)請幼兒跟著老師邊念兒歌邊用手描繪折線。

  3、幼兒作畫,老師巡回指導。

  指導語:還有好多小動物都來了,它們想請小朋友幫它們畫留下的痕跡,你們愿意嗎?你想幫哪些小動物畫呢?等會兒小朋友可以自己去選擇你喜歡的小動物先幫它粘在畫紙上,然后想想它們走路會留下什么樣的痕跡,用勾線筆在動物的后面畫下來。

  提醒:手臟了,用毛巾擦一下。

  4、欣賞作品,評價。

  請幼兒說說:你選了哪些小動物?哪個最快樂,是一折一折的,一彎一彎的或是一個圓圈一個圓圈在跳舞的?

  活動延伸:

  1、你還想知道哪些小動物,它們會留下什么樣是痕跡呢?請你回去問問爸爸媽媽或到書上去找找。

  2、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒的理解智力、發(fā)現(xiàn)慧力等。

  活動反思:

  《設計神奇小精靈》的活動結束了,但孩子們被激發(fā)出來的創(chuàng)造熱情卻依然高漲,每個孩子的臉上都洋溢著成功的喜悅??粗麄冮_心的樣子,作為一名教師,沒有什么比這種感覺更讓我快樂了。與此同時,我也陷入了對這次活動的深深思考,并從反思中獲得以下感悟: ·教師是幼兒興趣的發(fā)現(xiàn)者 身為教師,我們經常為選擇活動的主題而絞盡腦汁。其實,只要我們細心、耐心地觀察幼兒,和他們做朋友,真正融入孩子們清純無暇的內心世界,我們就會發(fā)現(xiàn):孩子們的內心世界中激蕩著很多千奇百怪的奇思妙想,蘊涵著他們對世界萬物的關注、好奇與探索。這些內容才是最貼近幼兒生活、最鮮活的活動素材,因為它們都源于孩子。

  教師是幼兒創(chuàng)造靈感的點播者

  在此次活動前,我引導幼兒對動物的特征進行了細致的觀察,運用有趣的教具,鼓勵幼兒親自動手操作為小精靈“變身”,并適時啟發(fā)幼兒:“如果你是小設計師,你想設計出什么樣的小精靈?”以激發(fā)幼兒的探索與思考,在幼兒的創(chuàng)作過程中,我及時支持幼兒的創(chuàng)造,引導他們繼續(xù)發(fā)散思維,將生活中的動物形象進行再組合、再創(chuàng)造。通過以上循序漸進的指導、啟發(fā),幼兒對設計小精靈的活動有了更深入的認識,從而激發(fā)出了內心的創(chuàng)作欲望。 ·  同伴是幼兒主動學習的重要資源

  在繪畫小精靈前,我為幼兒提供了與同伴交流的機會,請幼兒互相說一說自己最初的設計方案,引導幼兒從同伴那里得到啟發(fā),重新豐富構建新造型。記得在孩子們討論的過程中,樂樂想要設計一個長著大象的鼻子;兔子耳朵和小豬腳的小精靈。他說:“這樣的小精靈可以幫助人們救火。哪里著火了,它的長耳朵會很快聽到人們的求救,然后就用大象的鼻子迅速把火撲滅!”亮亮在一旁想了想,大聲說:“不如把小豬的腳換成長頸鹿的腳吧!這樣多高的地方著火它都不怕啦!”聽了他的話,樂樂情不自禁地攥起小拳頭,一邊揮舞一邊高興地說:“這真是個好主意,這樣我的小精靈就更棒了。謝謝!”

  對于每個孩子來說,小精靈的創(chuàng)造過程是一種快樂的體驗。在他們心里,自己設計的小精靈都是最棒的。為了更好地拓展幼兒的創(chuàng)作思路,調動孩子們繼續(xù)創(chuàng)作的積極性,活動結束后,我引導幼兒交流介紹自己的作品,與同伴共同分享成功的喜悅。特別是對于班內性格內向、膽兒小的幼兒,我會鼓勵他將自己的作品介紹給同伴們欣賞,使其在集體中得到鼓舞與認可,樹立自信與勇敢。

  把握全班幼兒的繪畫水平,開展有針對性的繪畫創(chuàng)作

  在《神奇小精靈》的創(chuàng)作過程中,我發(fā)現(xiàn),有一部分幼兒在參與設計討論的過程中積極而主動,想出了很多的新點子。但在進行繪畫創(chuàng)作的過程中,他們卻遲遲不敢下筆,或是畫出的動物局部特征不明顯。事后,我認真分析了原因,其一,幼兒缺乏繪畫多種動物的經驗。孩子們雖然了解動物的外形特征,并能運用語言表達自己的奇思妙想;但由于缺乏繪畫經驗,不能將自己的想法繪畫出來。其二,教師沒有全方位幫助幼兒做好經驗準備,不了解幼兒掌握動物造型的情況就開展此活動,忽略了個別幼兒的能力水平及經驗儲備情況。如果在活動前期我先了解幼兒會畫哪些動物,并有意豐富一些幼兒畫動物的經驗,再開展此次繪畫創(chuàng)作,應該能幫助幼兒更好地表現(xiàn)自己的想法和創(chuàng)造。

17、大班社會活動教案《父親節(jié)的小精靈》含反思

活動目標:

  1、父親節(jié)快到了,幼兒能自發(fā)組成小組并選擇某個主題進行商討。

  2、養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。

  3、教幼兒養(yǎng)成細心、認真的學習態(tài)度。

  4、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。

活動準備:

  1、為幼兒準備各種顏色的彩色紙

  2、記號筆若干

活動過程:

  1、教師提出活動主題:

  教師:父親節(jié)快到了,作為小記者,你有什么打算呢?

  2、幼兒分組商討采訪主題

效果分析:

  對于父親節(jié)的話題,孩子的想法真是太多了。

  他們的打算有:

  1、采訪爸爸,了解爸爸的有關信息。

  2、采訪爺爺奶奶,了解爸爸小時侯的信息。

  3、采訪整個大班的爸爸,統(tǒng)計出爸爸“打呼?!钡挠嘘P情況。

  4、采訪媽媽,了解媽媽眼中的爸爸。

  5、采訪爸爸的工作,并進行統(tǒng)計。

  6、采訪小朋友,了解小朋友眼中的爸爸。

  7、了解父親節(jié),孩子想送給爸爸的禮物。

  8、收集爸爸的照片,并舉行“爸爸照片展”。

  9、比帥(把爸爸小時侯的照片和小朋友比比,看誰帥。)

  接著,孩子開始自由組合,分組并選擇一個自己喜歡的話題,而后,小記者開始行動了。

活動反思:

  通過本次幼兒園活動,加深了父親對幼兒園教育的理解,密切了父親與孩子間的感情.同時,培養(yǎng)了幼兒對父親的尊敬和親近感,并使孩子能對父親保持一種感謝的心情,同時也讓當爸爸的男人們體會到了自己的自尊!

18、大班音樂游戲教案《動物猜謎》含反思

  一、活動目標

  1、學習用接唱和對唱的方式演唱歌曲。

  2、嘗試按節(jié)奏創(chuàng)編謎語歌詞,玩猜謎游戲。

  3、體驗有節(jié)奏地念象聲詞的快樂,在一次次的更高要求中感受到挑戰(zhàn)性,并勇于戰(zhàn)勝困難。

  4、能唱準曲調,吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

  5、隨歌曲旋律唱出來。

  二、活動準備

  1、音樂會背景圖一張,各種小動物圖片若干。

  2、節(jié)奏圖譜一張,智慧老爺爺圖片。

  三、活動過程

  (一)幼兒初步猜謎學念歌詞、節(jié)奏。

  1、引出課題,集中注意力。

  出示音樂會圖片,森林里要開一場隆重的音樂會,可是那么多小動物選誰參加呢?大家決定請智慧老爺爺來選小動物,智慧老人已經把選中的小動物編成了有趣的謎語,如果小朋友猜對了,就能請出這些小動物了。第一個出場的會是誰呢?

  2、教師邊念歌詞邊出示圖片,幼兒自由想出答案。

  腦袋,圓圓的,眼睛亮亮的,挫挫挫挫挫挫,挫挫挫挫挫挫你們猜猜這是什么動物?(知道知道這就是小花貓,答案可以是各種動物)在老師的引導下,幼兒集體一一唱出他們自己想出的答案。(小花貓、小花狗、小松鼠、小公雞、小花鴨、小胖豬等)。

  智慧老人最喜歡聽完整、有節(jié)奏的話,你們能不能和他的節(jié)奏一樣,把謎底完整地告訴他呢?(幼兒嘗試念),講得真好,智慧爺爺已經把它記下來了,出示節(jié)奏譜,你們能不能有節(jié)奏地拍著手來念一遍給智慧老爺爺聽呢?師幼合作邊拍手邊念歌詞一遍,熟悉節(jié)奏。

  3、教師念歌詞,幼兒拍出歌詞的節(jié)奏。

  一個謎語怎么會有那么多謎底呢?別著急,智慧老人他還沒講完呢?后面還有兩句呢。例:腦袋圓圓的,眼睛紅紅的,耳朵長長的,毛兒白白的,挫挫挫挫挫挫,挫挫挫挫挫挫,知道知道這就是小白兔。

  (二)幼兒多種形式學唱歌曲。

  1、教師范唱歌曲一遍。

  小朋友真能干,你們都猜對了,智慧爺爺可高興了,一高興他就唱起來了,你們聽,智慧爺爺是怎么唱的?前面和后面有什么不一樣?哪兒是唱的?哪兒是念的?(前面是念的,后面是唱的。)

  2、教師與幼兒一起用歌唱猜謎一則。

  原來,謎語也可以唱,那我們也唱著回答智慧老人,好嗎?腦袋圓圓的,眼睛紅紅的,耳朵長長的,毛兒白白的,挫挫挫挫挫挫,挫挫挫挫挫挫,知道知道這就是小白兔。(剛剛智慧老人的謎面都是從小動物的外形上來編的,下面再來猜猜第二個小動物又是誰呢?)。

  腦袋圓圓的,耳朵尖尖的,胡子兩邊翹,喜歡抓老鼠,……小花貓(這則除了外形,還有什么不一樣的地方?可以編進喜歡做什么?)教師兩次謎語,幼兒進行猜謎并歌唱。

  3、幼兒嘗試直接猜謎,與教師對唱。

  下面這個小動物又是誰呢?教師用同樣的句式再出兩個有關個別動物特征的謎面。(腦袋圓圓的,耳朵大大的,叫聲汪汪汪,看家本領大),并完整地歌唱問句部分,幼兒討論后得出一致的答案,師生完整地唱出答案。(這則除了外形,喜歡看家,還編進了什么?叫聲)教師兩次謎語,幼兒進行猜謎并歌唱。

  4、幼兒嘗試直接接唱答案。

  教師直接唱出前四句有關動物特征的句子,幼兒直接接唱出答案。

  例:老師:腦袋圓圓的,眼睛亮亮的,鼻子長長的,身體胖胖的;幼兒:挫挫挫挫挫挫,挫挫挫挫挫挫,知道知道這就是大白象。

  幼兒直接"從銼銼銼"接唱猜謎兩次。

  (三)幼兒嘗試自己進行創(chuàng)編歌唱活動。

  1、出示一個小動物,讓個別幼兒嘗試按節(jié)奏創(chuàng)編前四句有關動物特征的歌詞,組成一個完整的謎語,其余幼兒一起完整直接接唱歌曲的后半部分。

  2、幼兒獨立完成謎語,大家一起猜、接唱。

  (四)結束

  今天,大家都很能干,不僅猜出來,而且用好聽的聲音把小動物請出來,讓小動物們可以快快樂樂地參加音樂會,他們高興極了,想請我們小朋友一起跳個快樂的舞來慶祝一下,你們愿意嗎?聽音樂集體跳套圈舞。)

  活動反思:

  猜謎語一直我們大班孩子非常喜歡參加的游戲,每次開展猜謎游戲,孩子們都能積極開動腦筋,踴躍猜測謎底,可以說孩子們對猜謎語這樣的活動充滿著濃厚的興趣。出于這樣的原因,在半日活動中我安排了這樣一個又能唱又能游戲的音樂活動。在這個活動中我主要圍繞這兩個主要目標開展1、學習用接唱和對唱的方式演唱歌曲。2、創(chuàng)編謎語歌詞,玩猜謎游戲。

  在活動的開展中有幾點做的還不是很好:

  1、在課前沒有充分挖掘動物的形象特征,孩子的知識經驗還不夠豐富。所以在創(chuàng)編歌詞的環(huán)節(jié)中,孩子們創(chuàng)編的動物種類很少,有些小朋友創(chuàng)編出來的還是跟老師說的一樣。

  改進策略:可以事先豐富其他動物的形象特征,也可以教師將其他動物的形象特征畫下來,以一封信的形式發(fā)到每個幼兒的手里,根據(jù)自己拿到的這個動物進行想象創(chuàng)編。

  2、在第一次接唱的時候,幼兒有點唱不出來,而且孩子們有點不明白接唱的特點。

  改進策略:在第一次接唱的時候教師要進行接唱的示范,同時在接唱時教師可以稍微解釋接唱的特點。

  在這個活動中,孩子的參與性還是很高的,整個活動都是在快樂、輕松的游戲情景中。另外,從本次活動中我還體會到,教師應多鼓勵一些能力較弱的幼兒,不斷給他們信心。雖然她們掌握的不是很好,但至少他們嘗試了,游戲了,對他們是非常大的幫助。

19、大班音樂游戲教案反思《套圈》

  活動目標:

  1.結合圖譜,感受音樂的旋律,學唱歌曲。

  2.樂意跟著音樂邊唱邊游戲,體驗合作游戲的快樂。

  3.在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5.能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

  重點難點:

  在已學會做套圈游戲的基礎上,探索和著音樂進行游戲的方法與規(guī)則。

  活動準備:

  1.經驗準備:能分清左右手,會玩三人套圈游戲。

  2.物質準備:鋼琴伴奏、圖譜。

  活動過程:

  一、引入主題

  1.在《套圈》的伴奏中,幼兒進入活動室。

  2.今天老師還帶來了一首《套圈》的歌曲,我們一起來聽一聽好嗎?

  二、學唱歌曲——套圈

  1.聽一聽,這首歌曲感覺怎么樣?

  2.分段欣賞,說說聽到了什么?

  3.結合圖譜,理解歌詞內容。

  4.跟著琴聲學唱歌曲。

  5.分組,分角色演唱。

  三、嘗試音樂融入游戲

  1.《套圈》這首歌曲真好聽呀,我們還玩過一個好玩的民間游戲,名字也叫《套圈》,(教案來自:快思教案網.)今天,我們跟著《套圈》這個音樂,玩一玩民間游戲《套圈》好嗎?

  2.幼兒在音樂的伴奏下幼兒自由嘗試。

  3.集合圖譜,講解第二段游戲規(guī)則。

  4.請個別幼兒示范。

  5.集體嘗試第二段音樂游戲。

  6.提出要求,再次嘗試。

  7.結合圖譜,分解第一段動作。

  8.請個別幼兒嘗試。

  9.幼兒完整第一次游戲。

  10.集體交流。

  11.分組游戲。

  12.結合活動,進一步提出要求,集體游戲。

  四、完整進行音樂游戲

  1.幼兒互換朋友,多次游戲。

  2.增加一點難度,速度稍快一些,嘗試游戲。

  五、活動延伸

  請小朋友到舞臺下面邀請兩位客人老師上來和我們一起游戲。

  活動反思:

  在輕松的音樂氛圍中,導入活動的內容。

  結合圖譜,幼兒理解歌詞內容,熟悉歌曲節(jié)奏。

  學習用快樂、自豪的聲音演唱;師幼互動、分角色演唱,激發(fā)幼兒的學唱興趣。

  將問題直接拋給幼兒,引發(fā)幼兒的興趣,激發(fā)幼兒探索的欲望。

  在自主探索的過程中發(fā)現(xiàn)和著音樂三人套圈的玩法。

  多次嘗試,幫助幼兒掌握音樂游戲三人套圈的方法。激發(fā)幼兒主動參與游戲的愿望,體驗與同伴合作游戲的快樂。

  在會玩了的基礎上增加一點點難度,創(chuàng)造性地發(fā)揮幼兒的表現(xiàn)能力,體驗音樂游戲的快樂。

  與客人老師的互動,拉近了幼兒與客人老師的距離,給幼兒一種親近感。

20、大班音樂詳案教案《小精靈與魔術師》含反思

  設計意圖:

  我園的形體教學已在實踐、摸索中逐漸形成一種教學模式,如何打破傳統(tǒng),用新的教學方式來激活幼兒的學習興趣,樂意參加形體活動,是我設計本活動的目的所在?!毒V要》中明確提出,要提供給幼兒自由表現(xiàn)的機會,鼓勵幼兒用不同的藝術形式大膽的表達自己的情感、理解和想象,要尊重每個幼兒的想法和創(chuàng)造,肯定和接納他們獨特的審美感受和表現(xiàn)方式,分享他們的快樂。還要引導幼兒相互交流、相互欣賞、共同提高。于是我設計了大班形體活動《小精靈與魔術師》,旨在為幼兒創(chuàng)設自由、寬松的學習環(huán)境,充分發(fā)揮幼兒主觀能動性,積極探索,大膽想象,發(fā)揮創(chuàng)造力。

  教學目標:

  1、在游戲情景中敢于大膽嘗試,樂意用身體擺出各種造型動作。

  2、在活動中大膽想象、創(chuàng)造,樂意與同伴共同游戲,體驗合作的快樂。

  教學準備:

  場地布置:活動室掛有人的各種姿態(tài)的圖片,有藝術的氛圍。

  音樂:《挪威舞曲》。

  教學具:兩人一份能扭動自制人的模型、魔術棒一根、幼兒裝飾自己的各種服裝、道具。

  教學過程:

  (一)、利用故事導入引導幼兒在感受音樂的基礎上,初步進行想象、創(chuàng)編。

  1、老師頭戴魔術帽、手持魔術棒走進活動室。

  師:大家好!我是魔術師,今天為大家?guī)硪欢我魳?,一起來聽?

  2、幼兒聽音樂后請幾位小朋友講一講。聽了音樂有什么感覺?你想干什么?

  3、這段音樂還有一個故事呢!從前有一個魔術師,本領非常大,他可得意了。他有一個魔盒,里面有許多小精靈。一天,魔術師睡著了,小精靈們就從魔盒中逃出來,盡情的聽音樂跳舞。魔術師醒來后生氣極了,瞪大眼睛說:“我要把你們變成一個個不會動的舞蹈雕塑!”“變!”魔術師揮動他的魔術棒,小精靈就變成了神態(tài)各異的雕塑。

  讓我們帶著這個故事再來欣賞這首曲子,聽聽它可以分幾段?

  4、幼兒第二次感受音樂。

  1)這首曲子有幾段?

  2)第一段音樂講了誰?他會干什么?他會做那些動作?(幼兒互相討論后個別表演,大家一起學學。)這是小精靈在哪里?會怎么做?

  3)第二段音樂給我們什么樣的感覺?誰上場了?你們也來高興地跳跳舞!;文章出自.快思老師.教,案網'

  4)這是魔術師醒來了,他說了什么?小精靈會變出哪些造型動作呢?(幼兒自編,老師從形體的角度來對幼兒的動作進行簡單評價,提醒幼兒除了上肢和下肢可以變換動作以外,身體的哪些部位都可以動起來?)

  (二)、引導幼兒根據(jù)不同要求大膽嘗試想象、創(chuàng)編優(yōu)美造動作來表現(xiàn)對音樂的理解。

  1、聽音樂游戲,小精靈在第三段音樂開始前擺出一個造型動作,直至音樂結束。

  2、利用人體模型小玩具幫助小精靈在第三段音樂的表演過程中能隨魔術棒變換多個造型動作。

  1)師:我越玩越開心,我的魔術棒也興奮極了,不停的跳動。變!變!變!剛才大家只變了一個動作,現(xiàn)在該怎么辦?

  2)我今天還帶了許多小玩具呢!他們也是變形高手,今天你們可以和他一起做個游戲!你找一個好朋友,兩人一起先給小玩具擺個造型,固定好后你們學學它的動作,學會了,在給他擺個造型,看看哪對好朋友擺的姿勢最多最漂亮!注意:可千萬別講自己設計的動作忘了!我們要把設計的動作編入游戲呢!

  3)幼兒自主操作,老師巡回輔導。

  引導幼兒身體各部位動作的設計,如:腰、臀、胯、頭等等

  4)請一組幼兒上來展示自己設計的動作。(教師可從身體姿態(tài)、造型不同高度、動作連貫等方面進行簡單的評價!)

  5)隨音樂游戲一次。

  3、引導小精靈能根據(jù)魔術棒揮動的走勢來變換造型的高度。

  1)我的魔術棒也開始跳舞了,變!變!變!變!忽高忽低,忽上忽下,聰明的小精靈,你該怎么辦?

  2)不隨音樂先試試。

  3)根據(jù)要求再游戲一次。

  4、請一幼兒做魔術師,再游戲一次。

  我有些累了,誰愿意來做魔術師來帶領大家游戲?大家可要聽從魔術師的指揮!

  (三)、小精靈要參加音樂會,打扮自己進行游戲。

  1、和你們在一起游戲真開心,我都快忘記時間了,我今天還要參加一個音樂會呢!你們想去嗎?快!把自己打扮的漂亮一點!

  2、幼兒自由打扮

  3、我們最后再玩一次游戲,相信在音樂會上我們會有出色表現(xiàn)!

  教學反思:

  通過幼兒對音樂的審美感受,陶冶情操,豐富幼兒感情,啟迪幼兒智慧,培養(yǎng)良好個性。我的主打比較強,沒有放手讓幼兒自己大膽去思考討論嘗試,在引導幼兒音樂欣賞上面還沒有達到目的,在分析音樂上讓幼兒去說,去做,不一定一直是我?guī)е變赫f,同時,也看到了隨機教育策略的重要性,及自己在引導幼兒學習、隨機教育策略方面的欠缺。

21、大班音樂教案《大浪與小浪》含反思

  活動目標:

  1、通過欣賞音樂《大浪與小浪》,初步感知樂曲的性質和三段體結構,辨別音樂的低潮和**。

  2、在感受音樂的過程中,能運用肢體動作和借助道具來表現(xiàn)樂曲的變化。

  3、培養(yǎng)幼兒對音樂的表現(xiàn)力及合作表演能力。

  4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

  5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

  活動準備:

  音樂《大浪與小浪》CD,藍色綢緞若干,大海背景圖一張

  活動過程:

  1、教師展示大海背景圖,引出課題。

  提問:你們見過大海嗎?微風或狂風吹過時,大海是什么樣子?

  2、讓幼兒分三段欣賞音樂《大浪和小浪》,!出自:快思老.師!感受樂曲ABA三段體結構。

  啟發(fā)幼兒用語言表述自己對樂曲的初步感受;引導幼兒欣賞樂曲前段和后段音樂舒緩、優(yōu)美的意境,感受中段的**部分樂曲的變化。

  3、完整播放樂曲一遍,讓幼兒運用肢體動作表現(xiàn)樂曲中的大浪和小浪。

  4、出示藍綢,啟發(fā)幼兒兩人一組合作用藍綢表現(xiàn)海浪。

  5、發(fā)揮幼兒想象,引導幼兒嘗試集體合作表演大浪和小浪出現(xiàn)時的海面情景。

  教學反思:

  在活動中,我為了避免孩子從頭唱到尾,在解決難點四分音符與感情技巧處理部分,我采用了談話的方法,讓孩子稍微休息了一會,使活動能夠動靜結合,孩子們的表現(xiàn)基本上完成了我預設的目標。當然了,本次活動還有很多不足的地方,希望各位老師和專家多加指點。

22、大班音樂教案《狐貍與小雞》含反思

  活動目標

  1.感受音樂的情緒變化,體驗師幼、同伴間共同游戲的快樂。

  2.通過以游戲的方式了解熟悉音樂的風格。

  3.學習用創(chuàng)造性的動作自由表現(xiàn)樂曲中比力氣、比跳舞、比嗓門的情節(jié)。

  4.理解游戲玩法和規(guī)則,能跟著音樂的變化玩游戲。

  5.樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

  活動準備

  故事圖片、音樂。

  活動過程

  1、幼兒聽雞和狐貍的故事。

  (1)教師根據(jù)圖片完整的講述故事。

  小雞出門去散步,狐貍發(fā)現(xiàn)了小雞,饞得直流口水,悄悄的跟在后面。(文.章出自快思教.案網)當小雞走出農場后狐貍跳了出來:"呵呵,看你往哪兒逃。"為了不讓狐貍吃掉,于是小雞想辦法。首先小雞想到比力氣嚇倒狐貍,小雞說:"我的力氣比你大。"狐貍說:"我的力氣比你更大。"然后小雞想到比跳舞將狐貍逗樂。小雞說:"我的舞蹈跳得好。"狐貍也跳了起來:"我的舞蹈跳得更好。"接著他們比嗓門。小雞伸長著脖子:"我的嗓門比你大。"狐貍也伸長脖子用盡力氣:"我的嗓門比你更大。"最后,他倆都扯著嗓門大聲叫,由于叫聲太大了,結果把獵人給引來了,獵人看到狐貍,一槍把它打死了。于是小雞得救了。

  (2)進一步理解故事的內容,重點理順小雞和狐貍比試的內容與順序。

  師:狐貍有沒有把小雞吃掉,小雞想了什么辦法來戰(zhàn)勝狐貍?比試了幾個項目,順序是怎樣的?小雞為什么要跟狐貍比叫聲?

  2、完整傾聽音樂做律動,解決角色與音樂間的關系。

  (1)師幼扮演小雞隨樂做初步的律動,解決小雞的動作與音樂的關系。

  師:現(xiàn)在,我們一起跟著小雞去散步吧。

  (2)幼兒扮演小雞,教師扮演狐貍做律動,進一步熟悉小雞的音樂與動作。

  (3)師幼扮演狐貍,解決狐貍的動作與音樂的關系。

  (4)幼兒扮演狐貍,教師扮演小雞,進一步熟悉狐貍的音樂與動作。

  3、聽音樂的第二段,師幼共同玩小雞和狐貍比斗的游戲。

  (1)幼兒創(chuàng)造性的表演比力氣。請個別幼兒創(chuàng)編動作:老師分別從面部表情、手的動作等方面進行引導。

  師:假如你們是小雞,你們怎么向狐貍展示自己的力氣大?

  (2)幼兒創(chuàng)編搞笑的舞蹈將狐貍逗樂。

  師:你們會用什么樣的舞蹈將狐貍逗樂?

  (3)幼兒用肢體動作表現(xiàn)出嗓門大。

  師:用動作怎樣顯示出你們的嗓門大?

  (4)師扮演狐貍,幼扮演小雞,嘗試進行比斗的游戲。

  師:我們把剛才練習的本領連起來跟狐貍比試一次,看看我們的小雞是不是真的能戰(zhàn)勝狐貍。

  4、分角色完整傾聽音樂玩游戲。

  (1)第一遍:教師請一名幼兒,并由幼兒自選角色,與教師完整傾聽音樂玩游戲。

  (2)幼兒倆倆合作扮演狐貍和小雞,完整聽音樂玩游戲,游戲后針對游戲規(guī)則等進行評價。師:游戲中出現(xiàn)了哪些問題?要怎樣解決這些問題?

  (3)幼兒第二次進行完整玩游戲,游戲后針對游戲規(guī)則等進行評價。

  反思

  本次活動給我?guī)碜畲蟮挠鋹偩褪切∨笥褌兒芸鞓?,在活動中很投入,而且在“想象力啟迪”這一點我做得較成功,孩子們的思維很活躍,想法很獨特,表現(xiàn)力也很強,因此師幼互動的效果也較好,個別孩子的表現(xiàn)還超出了我預期的想象,比如說,在提問幼兒“狐貍小鳥做完游戲會干什么”時,一個孩子會想到狐貍會和小鳥對話,問它“小鳥小鳥你累不累”,“狐貍狐貍我很累”等等。

  那活動中我比較遺憾的是在孩子們游戲這個環(huán)節(jié),我對他們干預得比較多,他們在游戲時我一直問他們你是怎么玩的,你玩什么游戲,我想這里應該先讓小朋友跟著音樂盡情地游戲,不要打斷他們,等音樂結束后我再和他們交流,會比較好,孩子們在游戲中玩得肯定更過癮。

23、大班音樂游戲教案《辦家家》含反思

  活動目標:

  1、喜歡和老師一起模仿炒菜、喂娃娃的動作并演唱歌曲。

  2、進一步感受爸爸媽媽對自己的關愛。

  3、能大方說出自己和小朋友玩娃娃家的游戲情節(jié),在理解歌詞的基礎上創(chuàng)編歌詞。

  4、安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

  5、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

  活動準備:

  爸爸媽媽的頭飾;游戲道具:小鏟子、小勺子、娃娃的衣服、帽子、“肥皂”等

  活動過程:

  1、歌曲:《在哪里》幼兒能用自然的漸變的聲調唱出并用手指出身體的各部位的名稱。

  2、幼兒欣賞歌曲《辦家家》,

  “歌曲的名字叫什么?”

  “歌曲里的小朋友怎樣當爸爸媽媽的?”

  2、熟悉歌曲,和幼兒一起演唱歌曲;

  “你看到爸爸媽媽怎樣炒菜的?你能學一學嗎?”"出自:屈;老.師"引發(fā)幼兒模仿表演的興趣;鼓勵幼兒運用不同的動作表現(xiàn)炒菜;

  3、幼兒邊唱邊用自己的動作表演歌曲《辦家家》。

  4、你們的爸爸媽媽是怎樣照顧你的?你會怎樣照顧小娃娃?

  (哄娃娃睡覺、抱娃娃出去玩、給娃娃穿衣服、給娃娃洗澡)并將幼兒說的游戲情節(jié)創(chuàng)編到歌曲中,例如: 我來做爸爸呀,我來做媽媽,我們一起來呀,來辦娃娃家。 炒小菜、炒小菜,炒好小菜,吃飯嘍——

  (穿衣服、穿衣服,穿好衣服,出去玩嘍——)

  (量體溫、量體溫,量好體溫,喂藥嘍——) 娃娃肚子餓呀,我來喂他,娃娃肚子餓呀,我來喂他!

  (娃娃哭了呀,我來哄他,娃娃哭了呀,我來哄他!)

  (娃娃生病了呀,我來抱他,娃娃生病了呀,我來抱他!)

  5、在音樂區(qū)中,投放歌曲《辦家家》的錄音帶,運用動作模仿、樂器打擊的方式,表現(xiàn)歌曲。

  活動反思:

  歌曲《辦家家》本身就是根據(jù)“辦家家”這個游戲改編而來的,它來源于幼兒生活,充滿兒童情趣,深受幼兒喜愛。其中旁白部分節(jié)奏性特別強,朗朗上口,也正是這個地方可以給孩子一個拓展的空間。本活動通過游戲貫穿整個各活動,讓孩子在輕松愉快的環(huán)境中自主學習?;顒又?,孩子們對游戲的興趣和積極性都很高,對于節(jié)奏的掌握也比較好,在學會邊唱邊表演的同時,注重了聲情并茂的交流,對他們音樂活動中游戲的形式——合作游戲得到一種鍛煉。

24、大班音樂優(yōu)質課教案《小精靈的魔法湯》含反思

  活動目標:

  1、感受樂曲歡快流暢的風格,結合圖譜了解曲式結構。

  2、感受樂曲漸強、漸快的旋律特點,并用肢體律動表現(xiàn)旋律變化。

  3、能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。

  4、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。

  活動準備:

  1 、物質方面:透明水瓶(均裝半瓶水與幼兒人數(shù)相等)、顏料、

  2、知識方面:幼兒初步感知樂曲的能力。

  3、心理準備:對魔術有一定的了解和認識,并且對魔術有濃厚的興趣。

  重點與難點:

  重點感受樂曲歡快流暢的曲風難點是感受樂曲速度與強弱的變化

  活動過程:

  1、"在森林的小木屋里,住著一個可愛的小精靈,這個小精靈有一個非常大的本領,就是喜歡調制心愿魔法湯。調這個魔法湯是干什么呢?它不是讓我們用來喝的,而是幫助別人實現(xiàn)愿望的。"通過提問幫助幼兒理解魔法:什么是魔法?怎樣熬制魔法湯?

  教師出示一瓶水(可變色),在音樂伴奏下演示魔法,并成功變出有色的魔法湯,讓幼兒感受魔法的神奇。(提問:我是怎樣變魔法的?做了哪些動作?你們想嘗試嗎?)

  2、幼兒初次在無音樂伴奏下嘗試變魔法,簡單模仿魔法動作。(提問:為什么沒有變出魔法?尋找原因引出音樂)

  3、幼兒聆聽音樂。

  魔法音樂與魔法:請每位幼兒自取一瓶水(不帶色),教師與幼兒一起隨著音樂做動作。

  討論:為什么沒有變出魔法湯呢?

  4、幼兒聆聽音樂,教師畫圖譜。"神奇的魔法秘方就藏在音樂里,我們來仔細聆聽,把秘方找出來。"播放音樂,教師在黑板上畫出圖譜,幼兒觀察。

  5、觀察圖譜,分析曲式結構,理解符號與魔法動作的關系。"教案來自:屈;老師教;案網."討論:音樂的哪些地方是一樣的?像是在干什么?哪些代表攪拌、放魔咒、搖瓶子?

  6、借助圖譜分段欣賞。攪拌、搖瓶的音樂,感受樂曲速度和強弱的變化。解決難點問題:攪拌的速度--越來越快;搖瓶子的速度與強弱--輕輕搖,再快速使勁搖。

  師幼一起邊欣賞音樂邊看著圖譜"變魔法"。

  7、教師與幼兒一起在音樂的伴奏下投入的施變魔法,并成功煉制出各種顏色的魔法湯,幼兒間相互交流欣賞。

  8、教師介紹樂曲的名字:《加速度圓舞曲》。

  幼兒許心愿。"向著心愿魔法湯許一個小心愿,讓神奇的魔法快點幫我們實現(xiàn)愿望吧!"

  活動反思:

  在反思中,我意識到音樂教育不是用說理的方法,而是通過幼兒對音樂的審美感受,陶冶情操,豐富幼兒感情,啟迪幼兒智慧,培養(yǎng)良好個性。我的主打比較強,沒有放手讓幼兒自己大膽去思考討論嘗試,在引導幼兒音樂欣賞上面還沒有達到目的,在分析音樂上讓幼兒去說,去做,不一定一直是我?guī)е變赫f,同時,也看到了隨機教育策略的重要性,及自己在引導幼兒學習、隨機教育策略方面的欠缺。

25、大班音樂優(yōu)秀教案《魔術師與小精靈》含反思

  一、設計意圖:

  我園的形體教學已在實踐、摸索中逐漸形成一種教學模式,如何打破傳統(tǒng),用新的教學方式來激活幼兒的學習興趣,樂意參加形體活動,是我設計本活動的目的所在?!毒V要》中明確提出,要提供給幼兒自由表現(xiàn)的機會,鼓勵幼兒用不同的藝術形式大膽的表達自己的情感、理解和想象,要尊重每個幼兒的想法和創(chuàng)造,肯定和接納他們獨特的審美感受和表現(xiàn)方式,分享他們的快樂。還要引導幼兒相互交流、相互欣賞、共同提高。于是我設計了大班形體活動《小精靈與魔術師》,旨在為幼兒創(chuàng)設自由、寬松的學習環(huán)境,充分發(fā)揮幼兒主觀能動性,積極探索,大膽想象,發(fā)揮創(chuàng)造力。

  二、教學目標:

  1、在游戲情景中敢于大膽嘗試,樂意用身體擺出各種造型動作。

  2、在活動中大膽想象、創(chuàng)造,樂意與同伴共同游戲,體驗合作的快樂。

  3、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。

  4、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。

  三、教學準備:

  場地布置:活動室掛有人的各種姿態(tài)的圖片,有藝術的氛圍。

  音樂:《挪威舞曲》。

  教學具:兩人一份能扭動自制人的模型、魔術棒一根、幼兒裝飾自己的各種服裝、道具。

  四、教學過程:

  (一)、利用故事導入引導幼兒在感受音樂的基礎上,初步進行想象、創(chuàng)編。

  1、老師頭戴魔術帽、手持魔術棒走進活動室。

  師:大家好!我是魔術師,今天為大家?guī)硪欢我魳罚黄饋砺犅?

  2、幼兒聽音樂后請幾位小朋友講一講。聽了音樂有什么感覺?你想干什么?

  3、這段音樂還有一個故事呢!從前有一個魔術師,本領非常大,他可得意了。他有一個魔盒,里面有許多小精靈。一天,魔術師睡著了,小精靈們就從魔盒中逃出來,盡情的聽音樂跳舞。魔術師醒來后生氣極了,瞪大眼睛說:“我要把你們變成一個個不會動的舞蹈雕塑!”“變!”魔術師揮動他的魔術棒,小精靈就變成了神態(tài)各異的雕塑。

  讓我們帶著這個故事再來欣賞這首曲子,聽聽它可以分幾段?

  4、幼兒第二次感受音樂。

  1)這首曲子有幾段?

  2)第一段音樂講了誰?他會干什么?他會做那些動作?(幼兒互相討論后個別表演,大家一起學學。)這是小精靈在哪里?會怎么做?

  3)第二段音樂給我們什么樣的感覺?誰上場了?你們也來高興地跳跳舞!

  4)這是魔術師醒來了,他說了什么?小精靈會變出哪些造型動作呢?(幼兒自編,老師從形體的角度來對幼兒的動作進行簡單評價,提醒幼兒除了上肢和下肢可以變換動作以外,身體的哪些部位都可以動起來?)

  (二)、引導幼兒根據(jù)不同要求大膽嘗試想象、創(chuàng)編優(yōu)美造動作來表現(xiàn)對音樂的理解。

  1、聽音樂游戲,小精靈在第三段音樂開始前擺出一個造型動作,直至音樂結束。

  2、利用人體模型小玩具幫助小精靈在第三段音樂的表演過程中能隨魔術棒變換多個造型動作。

  1)師:我越玩越開心,我的魔術棒也興奮極了,不停的跳動。變!變!變!剛才大家只變了一個動作,現(xiàn)在該怎么辦?

  2)我今天還帶了許多小玩具呢!他們也是變形高手,今天你們可以和他一起做個游戲!你找一個好朋友,兩人一起先給小玩具擺個造型,固定好后你們學學它的動作,學會了,在給他擺個造型,看看哪對好朋友擺的姿勢最多最漂亮!注意:可千萬別講自己設計的動作忘了!我們要把設計的動作編入游戲呢!

  3)幼兒自主操作,老師巡回輔導。

  引導幼兒身體各部位動作的設計,如:腰、臀、胯、頭等等

  4)請一組幼兒上來展示自己設計的動作。(教師可從身體姿態(tài)、造型不同高度、動作連貫等方面進行簡單的評價!)

  5)隨音樂游戲一次。

  3、引導小精靈能根據(jù)魔術棒揮動的走勢來變換造型的高度。

  1)我的魔術棒也開始跳舞了,變!變!變!"屈,老師.教案,網出,處!變!忽高忽低,忽上忽下,聰明的小精靈,你該怎么辦?

  2)不隨音樂先試試。

  3)根據(jù)要求再游戲一次。

  4、請一幼兒做魔術師,再游戲一次。

  我有些累了,誰愿意來做魔術師來帶領大家游戲?大家可要聽從魔術師的指揮!

  (三)、小精靈要參加音樂會,打扮自己進行游戲。

  1、和你們在一起游戲真開心,我都快忘記時間了,我今天還要參加一個音樂會呢!你們想去嗎?快!把自己打扮的漂亮一點!

  2、幼兒自由打扮

  3、我們最后再玩一次游戲,相信在音樂會上我們會有出色表現(xiàn)!

  活動反思:

  1、本節(jié)課從語氣上表情上來講都應該是高昂,可以調動孩子們積極性的那種感覺,不可以低沉。

  2、在過程中應該隨時關注孩子們的,認真聽孩子們的回答,并及時的給予點評(適當?shù)恼归_)、鼓勵、幫助或是指正。

  3、在畫的時候注意觀察誰畫得好,介紹作品時就可以叫這個孩子來介紹。若有不會畫的,可以悄悄的給予幫助,最好不被發(fā)現(xiàn)。

  4、本課的亮點和**都應該是編廣告語,所以這塊用的時間相對來說可以稍多一點。所以應該要注意把握畫的時間和介紹自己作品的時間,若畫的時間超過八到十分鐘的話,那么就可能造成編廣告語的時間不夠,結束語就顯得太倉促。

  5、整節(jié)課的環(huán)節(jié)還是很緊湊,設計也還行。

26、小班教案《小精靈》含反思

活動目標:

  學會跳小精靈的律動。

  在對唱的過程中注意傾聽同伴的聲音,及時接唱。

  能根據(jù)音樂的速度,變換動作速度。

活動準備:

  1、經驗準備:已欣賞過動畫《糖果仙子之舞》。

  2、材料準備:音樂CD《小精靈》、律動VCD《小精靈》、頭飾小鴨、節(jié)奏卡(×-×-|××××|);自制魔法棒。

活動過程:

  一、 體態(tài)預備。

  1、教師出示魔法棒,講故事《小精靈之舞》導入。

  教師:“在遙遠的地方,有一個非常美麗的仙女王國。仙女王國里住著許多漂亮的小精靈。小精靈們每天都會快樂的舞蹈。有一天,仙女王國里發(fā)生了一件很有趣的事情,美麗的仙女用一根神奇的魔法棒一點,小精靈就會變出許多漂亮有趣的動作?!?/p>

  2、教師引導幼兒隨音樂自由律動做有趣的造型動作熱身。

  二、 聽辨旋律。

  1、教師播放音樂CD《小精靈》,幼兒傾聽音樂,想象并說說小精靈花園里的美麗景象。

  教師:“花園里可能有什么?”

  2、教師出示節(jié)奏卡,引導幼兒一邊聽音樂一邊感知節(jié)奏。(用拍手、跺腳等多種方法感知。)

  三、肢體體驗。

  1、教師扮演仙女,用“魔法棒”將幼兒全部變成“鴨精靈”,并請幼兒隨音樂表現(xiàn)小鴨的動作。

  教師用照相機捕捉幼兒有創(chuàng)意的動作。

  2、教師播放律動VCD《小精靈》,幼兒模仿律動動作。(牽手轉圈,小鴨走、互撓癢等等。)

  3、教師引導幼兒完整地表現(xiàn)動作。

  四、配樂表現(xiàn)。

  教師播放音樂,并引導幼兒完整跳律動《小精靈》。

  五、音樂游戲。

  1、教師播放音樂,請幼兒戴上頭飾進行表演,也可以讓幼兒分組進行不同形式的表演。

  2、全班幼兒做“小鴨精靈”的動作走出活動室。

活動反思:

  小班音樂律動《小精靈》是一個非常生動有趣的活動。根據(jù)小班幼兒好動、好玩、好模仿,注意力易轉移的特點。我在教學活動中采用了循序漸進的教學方法,這樣他們就不會覺得活動很枯燥?;顒又校紫纫砸皇讱g快的曲子吸引幼兒,開始的導入部分很成功,一下子吸引了幼兒的注意力,為后面的活動做了成功的鋪墊。在活動過程中,小朋友們能大膽嘗試模仿動作,樂意用身體擺出各種造型動作。

  我覺得本次活動還是比較適合幼兒的年齡特點,活動中我嘗試把游戲化、情景化融入教學過程中,讓孩子自主表達和表現(xiàn)?;顒又杏變号d趣很濃,參與積極性也很高,通過律動游戲,體驗到了韻律活動的樂趣。幼兒在“玩中學”“學中玩”,不僅感受到了音樂的旋律和節(jié)奏,而且獲得了活動的快樂。

  但是活動中還是存在一些不足:在創(chuàng)編動作時,雖然孩子們能創(chuàng)編出老師想要的動作,但有個別孩子還是比較茫然,想象力很有限,分析原因,我想這應該跟平時的經驗積累有關,所以在今后的教學中我會盡可能多給孩子創(chuàng)造學習機會,給于孩子想象的空間,讓孩子們展開想象的翅膀,從而獲得學習的快樂。

27、小班教案《七個小精靈》含反思

活動目標

  1、 體會故事表達的善良、美好的情感。

  2、 理解故事的內容,能講述每個小精靈飛到不同地方所發(fā)生的變化。

  3、 能深刻體會故事中的角色形象。

  4、 通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內容。

  5、 通過視聽講結合的互動方式,發(fā)展連貫表述的能力。

教學重點、難點

  教學重點:理解故事內容,體會故事表達的善良、美好的情感;

  教學難點:認讀重點字詞,能講述每個小精靈飛到不同地方所發(fā)生的變化。

活動準備

  大圖書、錄音帶、字卡、頭飾、一段美妙的音樂。

活動過程

  一、 音樂導入

  1、 教師帶領幼兒一起聽一段美妙的音樂,邊聽音樂邊做動作。一起感受音樂給大家?guī)淼挠淇煨那椤?/p>

  2、 教師小結:好的音樂能給人們帶來美的享受。今天,我們的故事書里就有幾個能給人們帶去歡樂的音樂小精靈,趕快打開我們的小圖書看一看吧。激發(fā)幼兒的閱讀興趣。

  二、 自由閱讀

  1、 教師出示大圖書,和幼兒一起認讀故事名稱。

  2、 教師提出閱讀要求:從封面看起,從前往后一頁一頁安靜地翻看,可以小聲地跟同伴交流。

  3、 幼兒閱讀完后,可讓其簡單說一說自己在故事里看到了什么,鼓勵幼兒將自己理解的內容進行講述。

  三、 大圖書閱讀

  1、 集體閱讀大圖書,理解故事內容。

  你們在書里發(fā)現(xiàn)了幾個小精靈?你能猜出小精靈的名字嗎?

  多多飛到了哪里?那里有什么變化?為什么會有這樣的變化?出示大字卡“飛”、“果園”、“美妙”、“音樂”。

  來來飛到了哪里?猜猜她會對菜園里的蔬菜說些什么呢?出示大字卡“菜園”。讓幼兒看大字卡“飛”、“菜園”、“美妙”、“音樂”,完整表述故事中的話。

  分別讓幼兒說一說其他的小精靈都飛到了哪些地方?那些地方有什么變化?教師出示大字卡“牧場”。

  2、 聽錄音完整欣賞故事一遍。讓幼兒在欣賞故事的過程中,將書面語言與自己所說的口頭語言進行對照。

  四、 交流討論

  說一說,你還知道什么樣的小精靈?

  如果你是一位會飛的小精靈。你會飛到哪些地方去?做些什么?

  五、 游戲活動

  游戲:幸福小精靈

  六、 結束活動

  教師和幼兒共同收拾、整理物品。

教學反思

  1、對孩子的 觀察還不夠深入和細致,特別是針對個別孩子對某種事物的觀察。

  2、加強幼兒物歸原處和愛惜圖書的意識。

28、小班語言活動教案《七個小精靈》含反思

  活動目標:

  1.體會故事表達的善良、美好的情感。

  2.理解故事內容,能講述每個小精靈飛到不同地方所發(fā)生的變化。

  3.認讀重點字詞:音樂、飛、果園、美妙、菜園、牧場。

  4.在感知故事內容的基礎上,理解角色特點。

  5.領會故事蘊含的寓意和哲理。

  活動準備:

  1.幼兒準備:小圖書人手一冊、小字卡、小頭飾

  2.教師準備:大圖書、錄音帶、大字卡、大頭飾、音樂

  小班語言活動教案《七個小精靈》

  活動過程:

  一、音樂導入

  1.教師帶領幼兒一起聽一段美妙的音樂,邊聽音樂邊做動作。一起感受音樂給大家?guī)淼挠淇煨那椤?/p>

  2.教師小結:好的音樂能為人們帶來美的享受。今天,我們的故事書里就有幾個能給人們帶去歡樂地音樂小精靈,趕快打開我們的小圖書看一看吧,激發(fā)幼兒的閱讀興趣。

  二、自由閱讀

  1.教師出示大圖書,和幼兒一起認讀故事名稱。

  2.教師提出閱讀要求:從封面看起,從前往后一頁一頁安靜地翻看,可以小聲地跟同伴交流。

  3.幼兒閱讀完后,可以讓幼兒簡單地說一說自己在故事里看到了什么,鼓勵幼兒將自己理解的內容進行講述。

  三、大圖書閱讀

  1.集體閱讀大圖書,理解故事內容。

  你們在書里發(fā)現(xiàn)了幾個小精靈?你能從猜出小精靈的名字嗎?

  多多飛到了哪里?猜猜她會對菜園里的蔬菜說些什么?出示大字卡“菜園“。讓幼兒看大字卡“飛”“菜園”“美妙”“音樂”,完整講述故事的話。

  分別讓幼兒說一說其他的小精靈都飛到了哪些地方?那些地方有什么變化?教師出示大字卡“牧場”。

  2.聽錄音完整欣賞故事一遍。讓幼兒鉆欣賞故事的過程中,將書面語與自己所說的口頭語言進行對照。

  四、交流討論

  說一說,你還知道什么樣的小精靈?

  如果你是一位會飛的小精靈,你會飛到哪些地方去?做些什么?

  五、游戲活動

  游戲:幸福小精靈

  教學反思:

  1、對孩子的觀察還不夠深入和細致,特別是針對個別孩子對某種事物的觀察。

  2、加強幼兒物歸原處和愛惜圖書的意識。

29、小班音樂活動教案《小精靈》含反思

  活動目標:

  1、學會跳小精靈的律動。

  2、感受音樂的歡快熱烈的情緒。

  3、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

  4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

  5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

  活動準備:

  1、經驗準備:已欣賞過動畫《糖果仙子之舞》。

  2、材料準備:音樂CD《小精靈》、律動VCD《小精靈》、頭飾小鴨、節(jié)奏卡(×-×-|××××|);自制魔法棒。

  活動過程:

  一、體態(tài)預備。

  1、教師出示魔法棒,講故事《小精靈之舞》導入。

  教師:“在遙遠的地方,有一個非常美麗的仙女王國。仙女王國里住著許多漂亮的小精靈。小精靈們每天都會快樂的舞蹈。有一天,仙女王國里發(fā)生了一件很有趣的事情,美麗的仙女用一根神奇的魔法棒一點,小精靈就會變出許多漂亮有趣的動作?!?/p>

  2、教師引導幼兒隨音樂自由律動做有趣的造型動作熱身。

  二、聽辨旋律。

  1、教師播放音樂CD《小精靈》,幼兒傾聽音樂,想象并說說小精靈花園里的美麗景象。

  教師:“花園里可能有什么?”[教案來自:快思教案網.]

  2、教師出示節(jié)奏卡,引導幼兒一邊聽音樂一邊感知節(jié)奏。(用拍手、跺腳等多種方法感知。)

  三、肢體體驗。

  1、教師扮演仙女,用“魔法棒”將幼兒全部變成“鴨精靈”,并請幼兒隨音樂表現(xiàn)小鴨的動作。

  教師用照相機捕捉幼兒有創(chuàng)意的動作。

  2、教師播放律動VCD《小精靈》,幼兒模仿律動動作。(牽手轉圈,小鴨走、互撓癢等等。)

  3、教師引導幼兒完整地表現(xiàn)動作。

  四、配樂表現(xiàn)。

  教師播放音樂,并引導幼兒完整跳律動《小精靈》。

  五、音樂游戲。

  1、教師播放音樂,請幼兒戴上頭飾進行表演,也可以讓幼兒分組進行不同形式的表演。

  2、全班幼兒做“小鴨精靈”的動作走出活動室。

  活動反思:

  小班音樂律動《小精靈》是一個非常生動有趣的活動。根據(jù)小班幼兒好動、好玩、好模仿,注意力易轉移的特點。我在教學活動中采用了循序漸進的教學方法,這樣他們就不會覺得活動很枯燥?;顒又?,首先以一首歡快的曲子吸引幼兒,開始的導入部分很成功,一下子吸引了幼兒的注意力,為后面的活動做了成功的鋪墊。在活動過程中,小朋友們能大膽嘗試模仿動作,樂意用身體擺出各種造型動作。 我覺得本次活動還是比較適合幼兒的年齡特點,活動中我嘗試把游戲化、情景化融入教學過程中,讓孩子自主表達和表現(xiàn)?;顒又杏變号d趣很濃,參與積極性也很高,通過律動游戲,體驗到了韻律活動的樂趣。幼兒在“玩中學”“學中玩”,不僅感受到了音樂的旋律和節(jié)奏,而且獲得了活動的快樂。 但是活動中還是存在一些不足:在創(chuàng)編動作時,雖然孩子們能創(chuàng)編出老師想要的動作,但有個別孩子還是比較茫然,想象力很有限,分析原因,我想這應該跟平時的經驗積累有關,所以在今后的教學中我會盡可能多給孩子創(chuàng)造學習機會,給于孩子想象的空間,讓孩子們展開想象的翅膀,從而獲得學習的快樂。

30、小班主題活動教案《圖案小精靈》含反思

  瓷器不僅僅是以其奇特造型、精湛的工藝、好聽的聲音、以及絢麗的色彩吸引著孩子們,遍布在它們身上那些排列有序的花紋圖案、富有詩情畫意的寫意畫都極大地受到了孩子們的關注。

  花紋,作為組成圖案的基本元素,存在于我們的生活之中,成為美化生活的重要因素之一。

  孩子是愛美的,他們對美的追求遠遠高于成人,女孩們往往會因為花裙子上的一朵小花而激動半天,男孩子會圍在一起討論自己玩具車輪子上的花紋是什么樣子的,有什么不同,等等。他們的眼睛在時刻搜尋著環(huán)境、生活中各種各樣美的東西。他們喜歡用手中的畫筆記錄下美的圖案,他們會在不經意間,用手中的玩具進行非常有規(guī)律地排列組合,他們會在擺弄材料的過程中探索出規(guī)律的存在,雖然在他們的意識中還沒有單獨紋樣、二方連續(xù)、四方連續(xù)的概念。此時此刻,我們將孩子引進這個神奇、多彩的世界里,給孩子一個自由的空間,讓孩子充分感受花紋的多樣性,體驗用花紋創(chuàng)意組合帶來的的美,與老師、同伴分享自己的發(fā)現(xiàn)與收獲,體驗創(chuàng)造的快樂,在審美中盡情釋放自己的情感。

  小班的孩子好奇心強,好模仿,細心的教育者,不妨走近孩子,給他們一個特定的學習環(huán)境,為他們提供可操作的材料資源,讓他們在觀察、探索、嘗試操作中去得到發(fā)展。

教學反思:

  在本次活動中也存在著不足:孩子的語言表達不夠成熟,缺乏連貫性;孩子們安靜傾聽同伴發(fā)言的習慣仍需加強等等??傊谝院蟮幕顒又形覀儠⒁膺@些方面的引導與教育,爭取做得更好。

31、中班音樂優(yōu)秀教案《小樹和小精靈》含反思

【活動目標】

  1、初步熟悉《挪威舞曲的曲調》,通過小樹生長及小精靈跳舞的情節(jié)、動作,感受舞曲的ABA曲式結構。

  2、創(chuàng)編小樹生長和小精靈愛護小樹的動作。

  3、體驗合作表演的樂趣。

  4、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

  5、能跟著節(jié)奏打節(jié)拍。

【活動準備】

  樹和小精靈的胸飾若干、《挪威舞曲》音樂碟片。

【活動過程】

  一:導入

  (一)講故事,讓幼兒初步了解音樂內容。

  “春天來了,魔法森林里的小樹開始生長了,聽!”(音樂A)

  “聽到剛才的音樂,你覺得小樹它是一下子長大的?還是慢慢慢慢長得?”

  那一開始的小樹苗是什么樣子的呢(哦~是小小的)

  你能做一下小樹苗的動作嗎?

  那小樹要開始長嘍!“慢慢長,慢慢長,慢慢慢慢往上長,慢慢長出小枝椏,慢慢開出樹杈來,慢慢長成大樹啦,迎著風兒搖搖搖!(背景樂輕A,歌謠按音樂節(jié)奏來)”

  魔法森林里的小樹長得都不一樣,想一想你的小樹會往那邊長?(···)

  那現(xiàn)在我們聽音樂做一做(音樂A)小朋友們找空位蹲好~

  魔法森林里還住著一群喜歡小樹的小精靈,他們經常會來照顧在生長的小樹,聽!他們來了~(音樂B)

  你們覺得這是一群怎樣的小精靈?(··)小精靈和小樹是好朋友,他會怎樣照顧小樹,和它玩呢?(···)

  你們覺得小精靈是怎么出現(xiàn)的?再聽一遍音樂(B)(····)

  我們再來聽一次,做一做小精靈出現(xiàn)和愛護小樹的動作吧!(音樂B)

  故事還沒結束呢···天黑了,小精靈回家了,小樹又開始生長了···(音樂A,教師動作)我們一起跟音樂來做吧!

  故事結束了,你們知道一開始小樹要怎么樣嗎?小精靈是什么時候才出來的嗎?

  (出示精靈圖示),我請一個小朋友上來聽音樂,按照音樂貼順序,到什么時候小樹出現(xiàn),什么時候小精靈出現(xiàn)。(音樂ABA)

  老師現(xiàn)在要請一個小朋友當小樹,一個小朋友當小精靈,上來表演(精靈小樹的胸飾)

  他們演的真棒,我們也一起來試一試吧!(椅子下面已分好精靈小樹的胸飾)音樂ABA(小樹找好空的位置,你們準備好了嗎?我們開始嘍!!)

  A時教師跟小樹做B時跟小精靈做

  再來一遍音樂,小朋友自己做!然后再交換角色玩一次!結束!

反思:

  對于初步接觸外國作品的我班幼兒來說,要通過樂曲的快慢節(jié)奏來分辨小樹和精靈兩種不同的人物形象還是有一定難度的。而節(jié)奏的快與慢,只能意會不能用語言表達,那怎樣才能讓孩子在欣賞作品的過程中體會不同的節(jié)奏呢?在和孩子一起欣賞音樂時,我用點頭,晃動身體來表現(xiàn)節(jié)奏的快慢,孩子們通過我的提示,馬上也用自己的身體動作來表達,有的用小手做波浪動作來表示慢的節(jié)奏,有的用小腳快速踏地表示快的節(jié)奏,在幼兒用身體動作表達的過程中,孩子意會了樂曲中的快慢不同,分辨出了A段音樂小樹生長和B段音樂精靈游戲的不同意境。

  總之,對于孩子來講,教師應該遵循幼兒的年齡特點、思維發(fā)展規(guī)律,利用多種形式來進行教學,才能激發(fā)他們對音樂活動的興趣。

32、中班體育活動教案《運動小精靈》含反思

活動目標:

  1.學習閱讀指示牌。

  2.根據(jù)指示做動作。

  3.通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

  4.體驗人多力量大,同伴間應該相互合作的情感。

活動準備:

  自制有趣的指示牌。

活動過程:

  1.事先與幼兒討論幼兒園的運動設備,并為它們命名。

  2.來到幼兒園的操場,向幼兒說明游戲規(guī)則及擺放好指示牌。

  3.選首兒歌或童謠,讓幼兒在歌聲中按照指示牌方向準備出發(fā)。如到“圓圓國”拿起呼啦圈在地上或身上轉一下、用單腳跳到“百花國”聞聞花香、走到“石頭國”抱抱石頭看有多大、“滑梯國”里可溜滑梯、再到“洞洞國”穿過拱橋、“繩子國”是跳5次繩才算通過、“昆蟲國”則要學一種昆蟲的動作?;氐侥康牡貢r,便成為“快樂國”里的精靈了。

活動建議:

  1.可選擇戶外或幼兒園里適當?shù)牡胤剑约褐谱髦甘九啤?/p>

  2. 若因雨天無法進行,也可在教室中進行此活動。

教學反思:

  教學過程中,幼兒積極配合,認真嘗試,在自主練習里獲取了經驗,又在集體練習里感受到了快樂和喜悅,達到寓教于樂的目的,教學目標也得到了圓滿的完成。

33、中班優(yōu)秀游戲教案《仙女和小精靈》含反思

34、中班健康優(yōu)秀教案《運動小精靈》含反思

  活動目標:

  1.學習閱讀指示牌。

  2.根據(jù)指示做動作。

  3.積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

  4.培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

  活動準備:

  自制有趣的指示牌。

  活動過程:

  1.事先與幼兒討論幼兒園的運動設備,并為它們命名。

  2.來到幼兒園的操場,向幼兒說明游戲規(guī)則及擺放好指示牌。

  3.選首兒歌或童謠,;來源;快思老師教案網;讓幼兒在歌聲中按照指示牌方向準備出發(fā)。

  活動建議:

  1.可選擇戶外或幼兒園里適當?shù)牡胤?,自己制作指示牌?/p>

  2. 若因雨天無法進行,也可在教室中進行此活動。

  活動反思:

  通過活動獲得愉悅的感受與體驗;啟發(fā)幼兒在積極體驗的狀態(tài)下,充分展開想象;保護和鼓勵幼兒在活動體驗中的獨立見解。開發(fā)幼兒的創(chuàng)造性潛質。設定生動有趣的創(chuàng)造性活動的內容、形式和情景,發(fā)展幼兒的想象力,增強幼兒的創(chuàng)造意識。養(yǎng)成健康向上的審美情趣。

35、中班音樂優(yōu)秀教案《小樹與小精靈》含反思

  活動目標:

  1、初步熟悉《挪威舞曲》的曲調,通過小樹生長及小精靈游戲的情節(jié)、動作、初步感知樂曲的曲式結構和音樂性質。

  2、創(chuàng)編小樹生長及小精靈游戲的動作,培養(yǎng)幼兒的表現(xiàn)力和創(chuàng)造力。

  3、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

  4、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

  活動準備:

  小樹、小精靈的頭飾 魔法筆

  活動過程:

  一、欣賞樂曲

  1、聽樂曲"小樹和小精靈"

  2、師講述故事,引起幼兒興趣。

  3、再聽樂曲,幫助幼兒初步了解樂曲的結構和性質。

  4、請個別小朋友貼出小樹跳舞的部分和小精靈跳舞的部分。(出示圖片小樹 小精靈 )

  二、 分段欣賞,創(chuàng)編動作

  (一)欣賞A段樂曲(小樹生長)

  1、鼓勵幼兒結合生活經驗,創(chuàng)編各種生長姿態(tài),如:用身體表示軀干生長,用受臂表示枝葉生長。;文章出自.快思老師.教,案網'提醒幼兒小樹長大了可以隨風擺動

  (二)繼續(xù)欣賞A段,繼續(xù)生長

  (三)欣賞B段樂曲(小精靈游戲舞蹈)

  1、引導孩子說說精靈出來的樣子(可以跳,飛,轉)

  2、創(chuàng)編游戲,舞蹈,撫摸,澆水等動作。

  四、合作完整表演

  1、男女分角色表演。

  2、自選角色表演。(發(fā)頭飾給小朋友)

  五、活動結束天黑了,小樹,小精靈要睡覺了

  反思:

  對于初步接觸外國作品的我班幼兒來說,要通過樂曲的快慢節(jié)奏來分辨小樹和精靈兩種不同的人物形象還是有一定難度的。而節(jié)奏的快與慢,只能意會不能用語言表達,那怎樣才能讓孩子在欣賞作品的過程中體會不同的節(jié)奏呢?在和孩子一起欣賞音樂時,我用點頭,晃動身體來表現(xiàn)節(jié)奏的快慢,孩子們通過我的提示,馬上也用自己的身體動作來表達,有的用小手做波浪動作來表示慢的節(jié)奏,有的用小腳快速踏地表示快的節(jié)奏,在幼兒用身體動作表達的過程中,孩子意會了樂曲中的快慢不同,分辨出了A段音樂小樹生長和B段音樂精靈游戲的不同意境。

  總之,對于孩子來講,教師應該遵循幼兒的年齡特點、思維發(fā)展規(guī)律,利用多種形式來進行教學,才能激發(fā)他們對音樂活動的興趣。

36、幼兒園小班藝術活動《顏色小精靈》教案反思

  設計意圖:

  小班幼兒正處于涂鴉繪畫的后期,他們對繪畫活動很感興趣,但幼兒手部肌肉自控能力差,動作不靈活,不協(xié)調。所以,幼兒畫畫時常常產生“敬畏”心理,而且無從下手。那么如何訓練幼兒小肌肉的靈活性,如何使幼兒對繪畫活動產生興趣呢?我依據(jù)《綱要》中:教育活動內容的選擇既要適合幼兒現(xiàn)有水平,又要有一定的挑戰(zhàn)性。既貼近幼兒生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又有利于拓展幼兒的經驗和視野。

  活動目標:

  1.認識紅、綠、紫三種顏色。

  2.鼓勵幼兒大膽選擇自己喜歡的顏色進行涂刷游戲,鍛煉幼兒小肌肉的靈活性。

  3.在游戲中體驗美術活動的樂趣。

  4.培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。

  5.鼓勵幼兒與同伴合作繪畫,體驗合作繪畫的樂趣。

  活動準備:

  顏料、顏料盤、刷子、抹布、白紙、白色油畫棒

  活動過程:

  一、開始部分

  情境導入,激發(fā)幼兒興趣(以精靈“貝貝”給小朋友變魔術為背景)

  二、基礎部分

  示范(用準備好的白色油畫棒、白紙、調好的顏料、刷子進行“魔術”表演,首先用白色油畫棒在白紙上畫出自己喜歡的圖案,如,蘋果、香蕉、葡萄等,再用刷子把調好的顏料涂刷在畫好的白紙上)

  三、結束部分

  天黑了,以精靈“貝貝”要回城堡休息去,并打招呼“下次還要給小朋友們表演魔術”的契機,激發(fā)幼兒進一步探索、學習的欲望。

  顏色小精靈微反思

  雖然小班幼兒年齡小,缺乏經驗,但是他們對于周圍事物的探索是異常興奮的?!?-6歲兒童學習與發(fā)展指南》指出:“每個幼兒心里都有一顆美的種子。幼兒藝術領域學習的關鍵在于充分創(chuàng)造條件和機會,在大自然和社會文化生活中萌發(fā)幼兒對美的感受和體驗,豐富其想象力和創(chuàng)造力,引導幼兒學會用心靈去感受和發(fā)現(xiàn)美,用自己的方式表現(xiàn)和創(chuàng)造美?!彼赃@次活動我創(chuàng)設了童話情景,以主人公精靈貝貝引出主題,在“魔術”表演中把美術與“油水分離”科學理論相結合,紅、綠、紫三種顏色對應三種實物,方便幼兒初步記住三種顏色,進一步激發(fā)幼兒探索與學習的興趣,鼓勵幼兒努力感受美、欣賞美、創(chuàng)造美,使幼兒能在生活實踐中逐漸形成愛好,培養(yǎng)興趣,并形成相應的技能。

37、小班藝術美術《顏色小精靈》教案反思

  活動目標:

  1、體驗美術活動的樂趣。

  2、鞏固認識紅、黃、藍三種顏色。

  3、大膽選擇喜歡的顏色進行涂刷游戲,鍛煉幼兒小肌肉的靈活性。

  4、培養(yǎng)幼兒的觀察、操作、表達能力,提高幼兒的審美情趣及創(chuàng)新意識。

  5、培養(yǎng)幼兒對美的欣賞能力,體驗成功帶來的喜悅。

  活動準備:

  教學準備:PPT課件,紅、黃、藍三種顏料,顏料盤,抹布、用白色油畫棒畫有各種圖案的紙,紙板夾。

  知識準備:幼兒對紅、黃、藍三種顏色的認識。

  活動過程:

  一、開始部分

  聽音樂《小手拍拍》和老師一起做律動。

  剛剛我們的小手做了運動,老師要問問,們的小手會做什么?

  你們的小手可真能干,老師的手不但能吃飯,擦地,還會變魔術呢!小朋友的眼睛仔細看喲,現(xiàn)在大屏幕上什么也沒有,我的手輕輕一點,變出了什么?你們想和我學魔術嗎?只要你和老師擊一下掌,你的小手就會有魔力,也能在大屏幕上變出小精靈來。

  二、鞏固對色彩的認識

  1、誰來試一試,南老師吧手上的魔力傳給你,你一定能做到。(反復邀請幼兒來試一試)

  2、小朋友可真能干,這么快就學會了,變出了這么多的顏色小精靈,南老師還會好多的魔術呢,現(xiàn)在我再變給你們看。

  (1)、看,這有一張白紙,我還可以在白紙上變出小精靈呢!

  (2)、一起來看看老師是怎么在白紙上變出顏色小精靈的。

  三、學習技能

  1、老師示范涂刷技法。

  (1)、仔細看,我怎樣在白紙上變出小精靈的。我要借助一個工具——小刷子。小刷子,真淘氣,紅色水里蘸一蘸,顏料盤邊舔一舔,來到紙上刷刷刷,從上開始刷,從左向右刷,變出一個小精靈。

  (2)、它是什么顏色的?

  (3)、魔術變完了,我們要把小刷子放回盤中,再用抹布把弄到桌子上的顏料擦干凈。

  (4)、現(xiàn)在請小朋友來試一試,看看你們能變出哪個精靈寶寶。

  2、幼兒操作

  (1)、幼兒自由結組操作。

  (2)、提示幼兒使用材料的方法并注意衛(wèi)生。(選擇自己喜歡的顏料,顏料不要蘸太多,記得在顏料盤邊舔一舔)。

  四、結束部分。

  你們的小手可真能干,這么快就學會了變魔術,而且還變出了這么多的小精靈!

  活動延伸:

  大自然中也有著好多好多的顏色小精靈,我們一起去找找大自然中顏色小精靈吧。

  活動反思:

  本次活動中,幼兒的積極性都非常高,激發(fā)了幼兒對顏色的探索欲望,讓幼兒在自己動手操作的過程中 ,發(fā)現(xiàn)顏色變化的規(guī)律。在幼兒動手操作橡皮泥時,老師沒有提醒幼兒讓幼兒用手指用力的搓橡皮泥,讓兩種顏色能夠更好的融合到一起,變出第三種顏色,在動手操作這一環(huán)節(jié)中,應該讓幼兒學習自己記錄結果會更好。

38、幼兒園大班運動游戲《凳兒樂》教案反思

  活動目標:

  1、鍛煉幼兒的反應能力和團結合作的能力。

  2、讓幼兒體驗游戲帶來的快樂。

  3、遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  活動準備:

  小椅子音樂

  活動過程:

  一:分兩隊,讓幼兒站到小椅子上面,踏步走。

  二:聽老師口令做相應的動作,老師喊1——幼兒從椅子上站起來,老師喊2——幼兒要做到小椅子上,喊3——幼兒在小椅子左邊,喊4——幼兒在小椅子右面,喊5——幼兒圍著小椅子轉圈,喊6——兩個幼兒交換位置。

  三:老師一次說兩到三個數(shù)(比如2、6或1、5......),讓幼兒迅速準確的做出動作。

  四:老師和幼兒一起站到小椅子上,把兩只胳膊伸直,用兩只胳膊做向前、向后、向左、向右、向上、向下看齊的動作。

  聽老師的口令:向左向右看齊——胳膊一只向左,一只向右......

  五:讓幼兒躺在地上,聽老師的口令做相應的動作。

  六:讓幼兒再次站到小椅子上,放音樂,老師分別拍拍小朋友的背,胸,再搖搖小朋友,看一看小朋友的反應。

  七:游戲——讓幼兒站在小椅子上,放音樂,傳小椅子

  規(guī)則:分別給兩隊一個小椅子,聽音樂,從最后一名幼兒傳到最前面一個幼兒,然后幼兒站在最前面的小椅子上,幼兒往前面小椅子上走,以此類推,看哪一對幼兒先到達終點。

  八:讓幼兒座成一隊(給幼兒多個小椅子),放音樂,在音樂聲中傳小椅子,往前進。

  九:聽老師口令——老師說幾,幾個小朋友坐在一起,要坐在一條線上(比如老師說5,五個小朋友坐在一條線上)

  十:做放松運動,活動結束。

  活動反思:

  此游戲由原來的民間游戲“搶椅子”改編而來,把它進行了繼承和發(fā)展,使目的更明確,方法、手段更靈活多變,幼兒喜愛玩這游戲。游戲中幼兒通過看、聽、想并進行嘗試活動,所以在活動中,幼兒的.參與意識強烈,較主動積極,連平時較文靜、不愛運動的小朋友也表現(xiàn)出少有的活躍。在第一次“搶位子”游戲中,幼兒的判斷力、思考力得到訓練和提高。在第二次游戲中,既達到動作發(fā)展的需要,又更好地培養(yǎng)了幼兒的集體合作精神。幼兒對這次活動很感興趣,自始至終積極、主動地參與。

  在以后教學工作中,要多挖掘一些幼兒喜愛的老教材進行適當?shù)母木?,使它適合當今幼教的需要,適合孩子的需要。

39、幼兒園大班體育游戲《小鹿跨跳》教案反思

  活動目標:

  1.能利用小椅子做運動動學會跨障礙跑。

  2.樂于參與競爭,有初步的集體榮譽感。

  3.發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調性。

  4.鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。

  活動準備:

  人手一把小椅子

  活動建議

  1.教師帶幼兒做椅子操作為熱身運動。

  幼兒自由散開,教師利用椅子帶領幼兒做頭頸運動、擴胸運動、腹背運動、跳躍運動,活動手腕、腕、膝蓋。

  2.椅子游戲。請幼兒嘗試利用椅子進行走、跑、騎大馬、跳下、跨等游戲,相互交流學習。

  3.教師帶幼兒利用椅子模擬小鹿進行運動。

  (1)小鹿過河。將椅子擺成四排,幼兒在椅子上走。劇腕、膝蓋。

  (2)小鹿繞小樹。將椅子擺成四排,幼兒分四隊,第一名幼兒繞一圈跑回原點拍第二名幼兒的手最先跑完的一隊獲勝。

  (3)小鹿跨跳。將椅子擺成兩排,椅子放倒椅背相扣,幼兒分兩隊從椅上單腿跨跳。

  教師關注體弱和膽小的幼兒,鼓勵并給予幫助。

  4.放松運動。將椅子移至場地邊

  卷白菜(走走螺旋隊形)。教師帶幼兒成一路縱隊,繞場中速走成螺旋形,至中心后再返回,帶椅子回教室。

  活動反思

  從選材上比較貼近幼兒生活。小椅子是幼兒在幼兒園每天都要接觸的物體,而且孩子們也特別喜歡玩椅子,他們玩椅子的方法多種多樣。所以,在活動中,選擇這個器材是便于準備,且孩子很熟悉的,活動很成功。

40、大班音樂游戲《巫婆與小精靈》教案反思

  活動目標:

  1、通過傾聽音樂的進行和停止迅速做出身體反應,培養(yǎng)傾聽音樂的注意力和對音樂的快速反應能力。

  2、嘗試在身體律動中感受音樂的重拍。

  3、在游戲情境中培養(yǎng)定力并體驗樂趣。

  4、在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

  5、感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂。

  活動準備:

  音樂、巫婆頭飾

  活動過程:

  一、故事引入:

  山谷里生活著一群非常可愛的小精靈,他們生活的自由自在,可有一天突然來了一個老巫婆,他想捉小精靈為她干活,但小精靈也很聰明,不斷躲著他,你們想知道巫婆最終有沒有抓到小精靈呢?

  二、動作示范與游戲規(guī)則:

  1、教師跟音樂完整示范動作。

  2、介紹AB二段故事發(fā)展內容。

  3、介紹游戲規(guī)則。

  三、在游戲中感受音樂

  1、提問:

  “巫婆共出現(xiàn)了幾次?”

  “在每次巫婆出現(xiàn)之前精靈們要躲幾次?”

  “精靈們是怎么慶祝戰(zhàn)勝巫婆的?”等問題加深孩子對動作的記憶。

  2、在感受音樂中加入“木頭人”游戲鍛煉孩子的定力:

  巫婆出現(xiàn)、音樂停止時小精靈們要定住,不然就會被巫婆發(fā)現(xiàn)捉走。

  四:結束語

  這一次,小精靈戰(zhàn)勝了巫婆,但巫婆不會放棄的,不知道下次小精靈還會不會這樣幸運呢?要想知道結果,下節(jié)課告訴大家。

  微反思:

  《巫婆與小精靈》是經過多次的探討與實踐才最終確定,按照最后的方式呈現(xiàn)出來。這首音樂節(jié)奏較快,孩子不容易把握,但因為故事內容很有意思,也可以將孩子們最喜歡的“木頭人”的游戲融入其中,還是選擇了這個音樂素材。

  在活動過程中,孩子是很享受的。因為喜歡,感興趣,因此當時因為節(jié)奏快孩子不容易把握這樣的顧慮,其實是不存在問題的。通過設置“讓孩子們擔任小精靈的保護使者”, 這樣的內容,那么她們就會主動學習保護小精靈的技巧,當然也會注意傾聽音樂,所以跟過幾次音樂后,孩子們很快能夠跟著音樂做“躲”及“看”的律動。最后將真正的巫婆引進來,更加激發(fā)孩子的興趣。

  因為時間只能設計在15分鐘之內,原本活動還可以設計的更深入、稍復雜些。后期還可以將此次活動課的素材加以擴展和延伸。

41、幼兒園大班音樂活動教案《小精靈的魔法湯》反思

  設計意圖

  樂曲選自約翰·施特勞斯的《加速度圓舞曲》中的第一小圓舞曲,是典型的ABA三段體的曲式結構。A段的音樂不斷由弱變強,由慢到快而得名為“加速度”,B段音樂格外輕松活潑,最后回到A段。整首樂曲歡快流暢,讓人情不自禁地想翩翩起舞。這種音樂力度、速度產生的變化能帶給孩子愉悅和激情,也能引發(fā)孩子情緒的自主表達。

  本活動力圖借助圖像符號、肢體律動來幫助孩子對音樂有更直觀的理解和感受,同時將“小精靈制作魔法湯”為游戲情境貫穿始終,幫助孩子富有興趣地反復傾聽感受,富有創(chuàng)意地表達表現(xiàn)。

  活動目標

  1、讓幼兒感受歡快、流暢的音樂風格,通過圖譜來感受、了解ABA式的曲子結構特點。

  2、感受樂曲漸強、漸快的旋律特點,并用肢體動作表現(xiàn)旋律變化。

  3、借助故事情境來想象,體驗傾聽、辨析、互動的樂趣。

  4、感知樂曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化,學唱歌曲。

  5、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

  重點難點

  重點:了解ABA的曲式風格。

  難點: 感受A段音樂漸強漸快的旋律特點。

  活動準備

  礦泉水瓶、水、蓋子里有顏料、黑色塑料袋、約翰斯特勞斯《加速度圓舞曲》選段1:27

  活動過程

  活動過程:

  一、開始部分:

  故事導入,激趣引題。

  師:森林里住著一只小精靈,她發(fā)現(xiàn)森林里的樹木感染了病毒,這將會毀滅整片森林。正當小精靈一籌莫展的時候,魔法師告訴他只要熬制一種神奇的魔法湯就能消滅病毒拯救整片森林。熬制魔法湯的配方就藏在一首音樂里面……讓我們一起仔細的聽一聽吧!

  二、基本部分:

  (一)幼兒第一遍完整欣賞音樂,交流感受。

  教師:小朋友聽完這段音樂有什么感受?

  教師小結: 這是一段歡快、流暢的樂曲。既然魔法湯的配方藏這段在音樂里,那我們就就嘗試著破解其中的奧秘,幫助小精靈拯救他的森林,好嗎?

  (二)分段欣賞音樂,繪畫記錄引出圖譜。

  1、播放A段音樂用粉筆在黑板上描繪樂譜。

  (1)梳理經驗,引導幼兒發(fā)現(xiàn)A段音樂的漸強、漸快。

  提問:咦!符號和熬制魔法湯有什么聯(lián)系呢?誰能看明白這些符號?(攪拌、加魔法)讓幼兒指出相對應的符號。

  (2)引導幼兒用肢體動作來表現(xiàn)音樂的漸強、漸快。

  教師:我們可以怎么攪拌呢?每一次攪拌好后,要加幾次魔法?(4次)追問:速度一樣嗎?

  (3)聆聽A段音樂,一起做動作。

  2、播放B段音樂用并描繪樂譜。

  通過提問引導幼兒感受B段音樂的輕松活潑。

  3、播放A段音樂。引導幼兒觀察圖譜發(fā)現(xiàn)ABA的曲式結構。

  (三)動作感知,深入樂段。

  1、第二遍完整播放音樂。老師帶動幼兒共同聽音樂做動作。常規(guī)要求:瓶子拿好后,放前邊,不要亂動噢,不然魔法可要逃走了。

  道具準備:這一次沒有在瓶蓋上涂上顏料。

  提問:怎么了?——幼:沒有變出來。

  2、討論為什么沒有變出彩色水的原因。

  教師:為什么沒有變出來?(可能是我們動作沒做好)

  小結:我們把剛才沒做好的地方改過來再來一次好不好?

  3、再次完整聽音樂變魔法兩次。

  每次失敗后一起討論要注意的細節(jié)。

  4、完整欣賞音樂。

  請幼兒閉上眼睛回憶動作要領,教師輕輕的將瓶蓋有顏料的瓶子放到幼兒前面。

  5、展現(xiàn)成果,升華活動。

  (1)教師用神秘的口吻告訴幼兒:“魔法師變魔術可要用到魔法袋噢?!闭堄變簩⒉忌w在瓶子上。

  (2)師幼和著音樂做動作。

  (3)音樂停止,師:1、2、3幼兒揭開魔法袋,發(fā)現(xiàn)魔法湯熬制成功。

  (4)揭開布,孩子們發(fā)現(xiàn)了瓶子水色的變化。

  三、結束部分:

  師:我們可以幫小精靈破解了魔法,他可以去拯救整片森林啦!開心嗎?這首藏著配方的音樂好名叫《加速度圓舞曲》,回家后可以和爸爸媽媽一起欣賞這首好聽的樂曲。

  活動反思

  本次活動我運用了欣賞法、啟發(fā)聯(lián)系法和情緒感染法進行教學。首先,我用故事引入激發(fā)幼兒興趣,使孩子們對制作“魔法湯”的過程感興趣,最后,在孩子們自己動手制作魔法湯、變出魔法湯的那一環(huán)節(jié),有一個孩子還沒等到我音樂響起就把顏色搖出來了,情急之下馬上換了一瓶,才使現(xiàn)場沒有尖叫的聲音。課后在反思中,我意識到音樂教育不是用說理的方法,而是通過幼兒對音樂的審美感受,陶冶情操,豐富幼兒感情,啟迪幼兒智慧,培養(yǎng)良好個性。同時,也看到了隨機教育策略的重要性,及自己在引導幼兒學習、隨機教育策略方面的欠缺。孩子們通過游戲的開展,可以初步的感知ABA的曲式結構,但是對于漸強、漸快的旋律特點這方面老師沒有很好的引導,因此孩子們在用肢體來感應旋律變化方面不能很好的來體現(xiàn),目標二就沒有完滿達成。

  雖然在活動中我有許多的不足之處,但是我相信,只要每次認真的實踐總結,一定可以有所收獲。

42、大班音樂欣賞《種太陽》教案反思下冊音樂

  教學目的與要求:

  1.初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進行表述。

  2.通過圖片理解歌詞內容,并能根據(jù)歌詞內容展開大膽的想象。

  3.激發(fā)幼兒對生命的關注和熱愛。

  4.熟悉歌曲旋律,學唱新歌。

  5.欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點。

  教學重點:

  初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進行表述。

  教學難點:

  理解歌詞內容,并能根據(jù)歌詞內容展開大膽的想象。

  活動準備:

  教學掛圖、課件、白紙和彩筆。

  活動過程:

  一、開始部分

  1.教師談話,調動幼兒學習的積極性。

  你們喜歡太陽嗎?為什么?(因為有太陽的地方會變得溫暖又明亮),世界上有幾個太陽呢,有個小朋友認為一個太陽不夠,他想種太陽,為什么呢,我們一起欣賞一首歌曲《種太陽》。

  二、基本部分

  1.播放課件,引導幼兒欣賞歌曲。

  提問:(1)小朋友的愿望是什么?

  (2)他為什么要播種太陽呢?

  (3)他想把太陽送給誰?為什么?

  2.教師再次引導幼兒欣賞歌曲,幫助幼兒感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想、希望的情感。

  提問:

  (1)這首歌曲聽上去怎樣?

  (2)請你猜一猜歌里的小朋友在幻想中太陽的時候,他的心情是怎樣的?

  (3)這首歌曲是幾拍子的?

  3.出示掛圖,教幼兒朗誦歌詞,直到幼兒朗誦會為止。

  4. 教師引導幼兒再次欣賞歌曲,并鼓勵幼兒大膽跟唱。

  5.教師鼓勵幼兒根據(jù)歌曲展開想象,并大膽表達出來。

  (1)如果讓你們來種太陽,你們想種出什么樣的太陽呢?請幼兒用筆把他畫出來?

  (2)你們想把種的太陽送給誰呢?為什么?

  6.教師根據(jù)幼兒的想象,改變歌曲部分歌詞,引導幼兒欣賞,鼓勵幼兒和教師一起演唱。

  三、結束部分

  1.教師總結,對幼兒進行感恩教育。

  2.下課休息。

  活動反思:

  歌曲《種太陽》是一首久唱不衰的經典兒童歌曲。歌曲用一個課時完成有一定的難度,關鍵是不僅僅教會歌曲,還要讓學生明白其中深意,小學音樂教學不僅僅是歌曲教學,學生學會演唱是遠遠不夠的。音樂是一種媒介,也是一種精神的升華。要讓孩子們體會音樂內涵的魅力,在歌唱中獲得情感的升華。所以多媒體是很好的教學手段。

  音樂離不開聲音,聲音需要借助媒介傳送,多媒體就成了很好的工具。在教學中我充分運用教材配備的多媒體課件,將歌曲《種太陽》分成三個部分來學習,并且根據(jù)歌詞內容運用了倒敘,也就是不按照正常的順序來教唱,而是一、三、二的順序,靈活操作課件,不僅給了學生新奇感,而且使學習歌曲中的聽唱法得到充分運用,效果十分顯著。同時在解決部分難點的時候也起到了事半功倍的效果。

  本節(jié)課,我用的是情感體驗模式,就是在將情感教學自然的融合在整節(jié)課中。一開始我就讓學生寫下自己愿望,帶著這個愿望學習歌曲,將自己的愿望和歌曲的深意相結合,不僅理解了歌曲的思想,也升華了自己的理想。

  本節(jié)課中也有不足之處,就是讓學生編創(chuàng)歌詞,學生對自己的作品沒有足夠的自信,我雖然及時給了鼓勵,但是指導不夠。學生在演唱的時候不是十分流暢。如果同時將其作品運用投影儀展示給其他學生看,不僅可以提高他們的自信心,也讓大家看的更清楚,有利于學生自身的表演。

43、大班音樂游戲《數(shù)高樓》優(yōu)秀教案及反思

  活動目標:

  1、學唱歌曲《數(shù)高樓》,唱清歌詞,念準數(shù)高樓時的節(jié)奏型。

  2、在掌握歌曲的基礎上,學玩音樂游戲“數(shù)高樓”。

  3、邊唱歌邊與同伴按《數(shù)高樓》的節(jié)奏合作用雙拳逐個依次累加成“高樓”。

  4、體驗與同伴合作玩游戲帶來的樂趣。

  5、通過整體欣賞音樂、圖片和動作,幫助幼兒理解歌詞內容。

  6、通過教師講解舞蹈動作學會跳。

  活動準備:

  按歌詞設計的圖片一張,音樂磁帶,錄音機、鋼琴

  活動過程:

  一、出示圖片,熟悉歌曲《數(shù)高樓》的歌詞內容。

  1、說一說圖片上畫了些什么?

  2、邊按歌詞順序指圖,邊說歌詞,并念準數(shù)高樓的節(jié)奏型。

  二、學唱歌曲。

  1、傾聽旋律念歌詞。

  2、隨樂輕聲跟唱。

  3、完整學唱。

  三、學玩游戲“數(shù)高樓”。

  1、全體幼兒站成圓圈,面向圓心,請2名幼兒做弟弟和妹妹站在圈外。游戲可反復進行。弟弟妹妹的人數(shù)可增加到4—6人。

  活動反思:

  《數(shù)高樓》是一節(jié)音樂游戲,歌曲節(jié)奏歡快,歌詞朗朗上口,歌曲有唱和念白兩部分。在學習過程中我采用了激勵性學習方法,使教學環(huán)環(huán)相扣。首先在活動中,我采用了圖片法,先讓幼兒學習歌詞,然后再圍繞歌詞內容提問,便于孩子熟悉記憶數(shù)高樓整首歌詞。最后再來聽旋律,學習演唱。為了讓孩子們邊唱邊體驗節(jié)奏的變化,我提出了:念白時用手來表示變化,想通過手部的節(jié)奏動作烘托氣氛,一開始,幼兒顯得有些手忙腳亂,但是幾遍下來,就能夠非常準確的表現(xiàn)節(jié)奏了。

  由于歌曲旋律的歡快跳躍,歌詞內容適宜表演,為了讓他們體驗歌曲表現(xiàn)數(shù)高樓的樂趣,我請孩子們隨著音樂一起來進行游戲,在游戲中體驗快樂。場面雖然有點混亂,但是幼兒的興趣都很高。希望下次活動,能夠更好的抓住幼兒的心里特點,適時的引導幼兒情緒的發(fā)揮!

44、大班形體活動優(yōu)秀教案:《魔法師與小精靈》反思

  一、設計思路:

  幼兒形體教學活動是我園藝術特色課程的內容之一。正規(guī)的形體訓練活動對于幼兒來說是枯燥又乏味的機械訓練,幼兒年齡小,動作協(xié)調和控制能力差,怎樣才能使幼兒積極參與到形體活動中去主動探索,激活幼兒的學習興趣,樂意參加形體活動,是我設計本活動的目的所在?!毒V要》中明確提出,要提供給幼兒自由表現(xiàn)的機會,鼓勵幼兒用不同的藝術形式大膽的表達自己的情感、理解和想象,要尊重每個幼兒的想法和創(chuàng)造,肯定和接納他們獨特的審美感受和表現(xiàn)方式,分享他們的快樂。還要引導幼兒相互交流、相互欣賞、共同提高。于是我設計了大班形體活動《魔術師與小精靈》,讓幼兒在豐富的情境中以玩游戲的形式來接受形體訓練知識,使幼兒在活動中真正發(fā)揮主觀能動性,積極探索,大膽想象,發(fā)揮創(chuàng)造力。

  二、教學目標:

  1、在游戲情景中敢于大膽嘗試,樂意用身體擺出各種造型動作。

  2、在活動中大膽想象、創(chuàng)造,樂意與同伴共同游戲,體驗合作的快樂。

  3、養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。

  4、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。

  三、教學準備:

  音樂教學具:每人一個小人(紐棒)、魔術棒一根。

  四、教學過程:

  (一)、利用故事導入引導幼兒在感受音樂的基礎上,初步進行想象、創(chuàng)編。

  1、老師頭戴魔術帽、手持魔術棒走進活動室。師:大家好!我是魔術師,今天為大家?guī)硪欢我魳?,一起來聽?

  2、幼兒聽音樂后請幾位小朋友講一講。聽了音樂有什么感覺?你想干什么?

  3、這段音樂還有一個故事呢!從前有一個魔術師,本領非常大,他可得意了。他有一個魔盒,里面有許多小精靈。一天,魔術師睡著了,小精靈們就從魔盒中逃出來,盡情的聽音樂跳舞。魔術師醒來后生氣極了,瞪大眼睛說:“我要把你們變成一個個不會動的舞蹈雕塑! “變”!魔術師揮動他的魔術棒,小精靈就變成了神態(tài)各異的雕塑。

  4、幼兒第二次感受音樂。讓我們帶著這個故事再來欣賞這首曲子,聽聽它可以分幾段?(同時,師根據(jù)音樂變化畫出圖譜,幫助幼兒理解音樂。)提問:

  1)這首曲子有幾段?(3段)

  2)第一段音樂講了誰?他會干什么?這時候小精靈在哪里?會怎么做?

  3)第二段音樂給我們什么樣的感覺?誰上場了?你們也來高興地跳跳舞!(全體幼兒聽音樂跳舞)。

  4)這時候魔術師醒來了,他說了什么?小精靈會變出哪些造型動作呢?

  (鼓勵幼兒自編動作,老師從形體的角度來對幼兒的動作進行簡單評價,提醒幼兒除了上肢和下肢可以變換動作以外,身體的其它部位也可以動起來。)

  (二)、引導幼兒根據(jù)要求大膽想象、嘗試創(chuàng)編優(yōu)美動作來表現(xiàn)對音樂的理解。

  1、聽音樂游戲,小精靈在第三段音樂開始前擺出一個動作,直至音樂結束。

  2、利用扭棒小人幫助小精靈在第三段音樂的表演過程中能隨魔術棒變換多個造型動作。

  1)師:我越玩越開心,我的魔術棒也興奮極了,不停的跳動。變!變!變!剛才大家只變了一個動作,現(xiàn)在該怎么辦?

  2)我今天還帶了許多變形高手,今天你們可以和他一起做個游戲!以4人為一小組給小人擺個造型,固定好后大家一起學學它們的動作。把設計的動作編入游戲。

  3)幼兒自主操作,老師巡回輔導。引導幼兒身體各部位動作的設計,如:腰、臀、胯、頭等等。

  4)分組請幼兒上來展示自己設計的動作。(教師從身體姿態(tài)、造型不同高度、動作連貫等方面進行簡單的評價!)

  5)隨第三段音樂,跟這魔法棒的變化來變出不同的動作。

  6)我們最后再玩一次游戲,相信我們會有出色表現(xiàn)。和你們在一起游戲真開心,我都快忘記時間了,我今天還要參加一個音樂會呢!你們想去嗎?快!我們一起去吧!

  活動反思:

  1、本節(jié)課從語氣上表情上來講都應該是高昂,可以調動孩子們積極性的那種感覺,不可以低沉。

  2、在過程中應該隨時關注孩子們的,認真聽孩子們的回答,并及時的給予點評(適當?shù)恼归_)、鼓勵、幫助或是指正。

  3、在畫的時候注意觀察誰畫得好,介紹作品時就可以叫這個孩子來介紹。若有不會畫的,可以悄悄的給予幫助,最好不被發(fā)現(xiàn)。

  4、本課的亮點和**都應該是編廣告語,所以這塊用的時間相對來說可以稍多一點。所以應該要注意把握畫的時間和介紹自己作品的時間,若畫的時間超過八到十分鐘的話,那么就可能造成編廣告語的時間不夠,結束語就顯得太倉促。

  5、整節(jié)課的環(huán)節(jié)還是很緊湊,設計也還行。

45、幼兒園大班音樂活動《我是貓》教案反思

  設計意圖:

  最近我發(fā)現(xiàn)班上的孩子老是在學小動物的叫聲,并且學得有模有樣。我也參與其中,去當他們忠實的聽眾,由于我的加入小朋友們對小動物叫聲的好奇心和認知欲也隨之增加。所以,我想通過音樂活動《我是貓》以歌唱的形式展示一種動物——貓。通過四段樂句表達四種類型的貓,再加上不同聲音的模仿增加了趣味性的同時也讓幼兒對貓產生了濃厚的興趣。

  大班的孩子已有一定的歌唱能力,能嘗試表達音高以及音色的變化?!吨改稀分兄赋觯航處熞獎?chuàng)造機會和條件,支持幼兒自發(fā)的藝術表現(xiàn)和創(chuàng)造。因此活動會通過音色、音高、嗓音、動作的變化來展示不同性格的貓,讓孩子在游戲中體驗藝術的快樂。

  活動名稱: 我是貓

  活動領域: 大班藝術

  活動目標:

  1. 初步學唱歌曲,感受歌曲優(yōu)雅、詼諧的曲調特點。

  2.嘗試不同的嗓音及肢體動作來表現(xiàn)不同特點的貓咪。

  3.感受與同伴一同歌唱、游戲的樂趣。

  4.能唱準曲調,吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

  5.感受音樂節(jié)奏,樂意參與音樂游戲活動,體驗游戲的快樂。

  活動重、難點:

  重點:能在傾聽中自主跟唱并嘗試用不同的肢體動作表現(xiàn)不同特點的貓。

  難點:能運用不的嗓音表示不同特點的貓。

  活動準備:PPT音樂圖片

  活動過程:

  一、談話導入,讓幼兒感受貓咪不同外形及性格特點 。

  1.師:小朋友們,都喜歡小動物嗎?你們都喜歡哪些小動物?

  2.出示圖片:今天啊,老師給你們帶來了我最喜歡的小動物,你們來看看它是誰?它是怎么叫的?小朋友,學得可真像啊!

  3.出示不同貓咪的圖片:你們喜歡哪一只?這些貓帶給你什么感覺,又會發(fā)出什么樣的聲音?

  (世界上有不一樣的貓,他們的聲音可能不一樣)(原來不同的貓咪叫聲是各不相同的)

  二、發(fā)聲練習,進行長短音及音色探索

  1.師出示毛線團說:“這是什么啊?(毛線團)對,小貓咪最喜歡和它玩了。老師請你們來當小貓咪,和毛線團一起玩游戲好嗎?”

  2..毛線球來玩游戲了:

  (1)小貓咪看到毛線拉的長長的,小貓的叫聲就長;看到毛線拉的短短的,小貓的叫聲就短。

  (2)(小貓還會根據(jù)毛線團位置的高低來發(fā)出不同的聲音)看到毛線團拿的高高的,小貓的叫聲就高;看到毛線團拿的低低的,小貓的叫聲就低,我們來試一試。

  三、學習歌曲,嘗試表現(xiàn)不同性格的貓

  1、引出情境、教師完整范唱,引導幼兒初步感受歌曲內容與旋律。

  ——出示圖片:寵物商店里有四只不一樣的貓咪,希望你們成為它們的小主人,究竟挑選哪一只帶回家?聽聽它們是怎么介紹自己的。

  2、教師進一步范唱,引導幼兒關注音色變化與貓咪角色特點的關系。

  ——它們都是怎樣的貓?你最喜歡什么貓?(師出示四種貓的圖片)

  3、幼兒完整學唱,嘗試表現(xiàn)不同性格特點的貓咪。

  ——小朋友們,它們在自我介紹時聲音有什么不同嗎?哪不同?

  (1)幼兒通過對比,分析角色特點。

  師:為什么可愛貓和威風貓的聲音唱的時候那么不一樣?

  幼:粗粗的聲音來表現(xiàn)威風貓的,這樣聽起來厲害一點,就像大老虎的聲音。

  師:是呀,可愛貓的聲音細細的,威風貓的聲音粗粗的。我們通 過聲音的粗細可以把它們的特點表現(xiàn)出來。

  幼:可愛貓唱歌時笑瞇瞇的。

  師:是啊,除了聲音,表情的配合也很重要。

  師:調皮貓和帥氣貓唱的時候有什么特別的地方?

  幼:調皮貓的聲音短短的、一跳一跳的,帥氣貓的聲音聽上去很得意的。

  師:你聽出調皮貓是活潑好動的,帥氣貓是充滿自信的。

  (2)幼兒按四種貓的特點逐一演唱整首歌曲(用變化后的嗓音唱),教師用動作提示歌詞順序以及角色特點。

  師:四只小貓都那么可愛,我們一起把它們唱到歌里去吧。

  (3)鼓勵幼兒用變化音色的方法來表現(xiàn)不同性格特點的貓。

  師:剛才我從你們的表情、動作里看到了不同的小貓。這回我要閉上眼睛,你們能不能讓我從聲音上聽出四只貓咪是不一樣的呢?挑戰(zhàn)一下吧!

  四、幼兒創(chuàng)編不同特點貓的動作。

  ——不同的貓咪,我們可以用不同的動作來表示,請小朋友來為它們設計一個經典的動作吧!

  ——教師可用簡單的動作提示幼兒創(chuàng)編。

  五、游戲:《選貓咪》

  以選貓咪為情節(jié),幼兒進行表演唱,用肢體、表情、音色來表現(xiàn)不同特點的貓咪。

  六、延伸

  每一只貓咪都很可愛,都是人類的好朋友,需要我們去關心和愛護。這四只小貓咪還想請你們?yōu)樗鼈兊耐樵O計動作,那我們就去寵物店幫幫它們吧!

  大班音樂游戲《我是貓》教學反思

  本次活動的內容很簡單,主角就是《貓》,我設計了四種不同形態(tài)的貓:可愛貓、調皮貓、威風貓、帥氣貓?;顒娱_始由我喜歡的動物引到不同貓咪的圖片而導入主題,讓幼兒觀察它們的不同并學一學不同的叫聲;接著,借用毛線團讓幼兒做發(fā)聲練習,進行長短音及音色的探索,使幼兒更快的進入貓的情境中;然后,我使用了不同的聲音來介紹這幾只貓,加深了幼兒對這幾只貓的認識;再接著以情境式的形式讓幼兒進行創(chuàng)編動作來展示不同貓的特點;最后以游戲形式分角色演唱來鞏固歌曲內容。

  首先,我覺得這個活動的內容非常的貼近幼兒的生活,貓是孩子生活中最常見到的小動物。所以孩子們對貓應該是很熟悉的。其次,我利用新穎的教學形式,一首歌使用了四種不同的演唱風格,增加了幼兒的挑戰(zhàn)性,也大大提高了幼兒對該歌曲的興趣,使幼兒參與活動的積極性提高了,激發(fā)了幼兒學習的興趣。 但由于我對四種貓咪音色的表現(xiàn)和引導不明確,導致在第三環(huán)節(jié)中幼兒并未在不同音色上體現(xiàn)出不同貓的性格特點。因此,導致我在接下來的環(huán)節(jié)設置中失去控制,活動效果并沒有達到我預期的要求。還有,在一些環(huán)節(jié)的設計上,還不夠巧妙,在一些細節(jié)上(如語言不夠精煉)把握的還不夠,對幼兒的要求還不是很到位。

  通過我的反思,我將好好調整,努力體現(xiàn)“以孩子發(fā)展為本”的教育理念。教學是一種科學活動,也是一種創(chuàng)造活動,更是一種藝術活動。要開展好一個優(yōu)質的集體教學活動,要結合很多因素:教師的素養(yǎng)、語言的功底、靈活的教學機智等,我唯有在每一次的教學實踐中不斷摸索、反思,才能真正的讓活動精彩,讓教學閃光。

46、幼兒園小班美術《顏色小精靈》教案反思

  活動目標:

  1、體驗美術活動的樂趣。

  2、鞏固認識紅、黃、藍三種顏色。

  3、大膽選擇喜歡的顏色進行涂刷游戲,鍛煉幼兒小肌肉的靈活性。

  4、培養(yǎng)幼兒的觀察、操作、表達能力,提高幼兒的審美情趣及創(chuàng)新意識。

  5、用舒適的方法握筆,享受大膽涂色的快樂。

  活動準備:

  教學準備:PPT課件,紅、黃、藍三種顏料,顏料盤,抹布、用白色油畫棒畫有各種圖案的紙,紙板夾。

  知識準備:幼兒對紅、黃、藍三種顏色的認識。

  活動過程:

  一、開始部分

  聽音樂《小手拍拍》和老師一起做律動。

  剛剛我們的小手做了運動,老師要問問,們的小手會做什么?

  你們的小手可真能干,老師的手不但能吃飯,擦地,還會變魔術呢!小朋友的眼睛仔細看喲,現(xiàn)在大屏幕上什么也沒有,我的手輕輕一點,變出了什么?你們想和我學魔術嗎?只要你和老師擊一下掌,你的小手就會有魔力,也能在大屏幕上變出小精靈來。

  二、鞏固對色彩的認識

  1、誰來試一試,南老師吧手上的魔力傳給你,你一定能做到。(反復邀請幼兒來試一試)

  2、小朋友可真能干,這么快就學會了,變出了這么多的顏色小精靈,南老師還會好多的魔術呢,現(xiàn)在我再變給你們看。

  (1)、看,這有一張白紙,我還可以在白紙上變出小精靈呢!

  (2)、一起來看看老師是怎么在白紙上變出顏色小精靈的。

  三、學習技能

  1、老師示范涂刷技法。

  (1)、仔細看,我怎樣在白紙上變出小精靈的。我要借助一個工具——小刷子。小刷子,真淘氣,紅色水里蘸一蘸,顏料盤邊舔一舔,來到紙上刷刷刷,從上開始刷,從左向右刷,變出一個小精靈。

  (2)、它是什么顏色的?

  (3)、魔術變完了,我們要把小刷子放回盤中,再用抹布把弄到桌子上的顏料擦干凈。

  (4)、現(xiàn)在請小朋友來試一試,看看你們能變出哪個精靈寶寶。

  2、幼兒操作

  (1)、幼兒自由結組操作。

  (2)、提示幼兒使用材料的方法并注意衛(wèi)生。(選擇自己喜歡的顏料,顏料不要蘸太多,記得在顏料盤邊舔一舔)。

  四、結束部分。

  你們的小手可真能干,這么快就學會了變魔術,而且還變出了這么多的小精靈!

  活動延伸:

  大自然中也有著好多好多的顏色小精靈,我們一起去找找大自然中顏色小精靈吧。

  活動反思:

  雖然小班幼兒年齡小,缺乏經驗,但是他們對于周圍事物的探索是異常興奮的。《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》指出:“每個幼兒心里都有一顆美的種子。幼兒藝術領域學習的關鍵在于充分創(chuàng)造條件和機會,在大自然和社會文化生活中萌發(fā)幼兒對美的感受和體驗,豐富其想象力和創(chuàng)造力,引導幼兒學會用心靈去感受和發(fā)現(xiàn)美,用自己的方式表現(xiàn)和創(chuàng)造美?!彼赃@次活動我創(chuàng)設了童話情景,以主人公精靈貝貝引出主題,在“魔術”表演中把美術與“油水分離”科學理論相結合,紅、綠、紫三種顏色對應三種實物,方便幼兒初步記住三種顏色,進一步激發(fā)幼兒探索與學習的興趣,鼓勵幼兒努力感受美、欣賞美、創(chuàng)造美,使幼兒能在生活實踐中逐漸形成愛好,培養(yǎng)興趣,并形成相應的技能。

47、大班音樂說課稿《小精靈的舞》反思

  大班音樂欣賞活動《小精靈的舞》,我的目標預設為:

  1.感受音樂歡快活潑的旋律,體味樂曲中那清新愉悅的大自然氣息。

  2.愿意用自己喜歡的方式(語言、游戲、繪畫、舞蹈)創(chuàng)造性地表現(xiàn)對音樂的感受。

  3.體驗和同伴一起隨樂表演的樂趣。

  4.讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內容。

  5.聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動。

  我的活動所追求的教育理念和教學特色主要體現(xiàn)在以下幾個方面:

  美

  《幼兒園教育指導綱要(試行)》指出:教師對幼兒進行藝術教育的作用主要在于激發(fā)幼兒感受美、表現(xiàn)美、創(chuàng)造美的情趣,豐富他們的審美經驗,使他們體驗自由表達和創(chuàng)造的快樂。整個活動中我努力營造了一個童話般的意境。我所選用的音樂《森林狂想曲》是由一大群熱愛大自然的音樂人,費時5年,走遍整個臺灣的山林,實地錄音的。音樂中的動物和蛙蟲互相爭鳴都是取自于自然的真實的聲音。這首可稱得上是天籟之音的樂曲,深深地吸引了我和孩子們。在音樂中我們仿佛與山水花草相伴,與鳥獸魚蟲為伍,猶如置身大自然的仙境,體味著清新愉悅的大自然氣息。在整個欣賞活動中,我均采用了整首欣賞的方法,從而保留了樂曲中原汁原味的意境美?;顒又校⒆觽儶q如天生的藝術家,他們用充滿稚氣的話語、拙趣的圖畫、夸張的動作,表達他們對樂曲的理解和感受,無不充溢著童真之美。

  情

  情就是注重幼兒的情感體驗。美國著名兒童音樂教育心理學學者詹姆斯·慕塞爾,在其名著《學校音樂教育的心理學》一書中反復強調:音樂教育就是欣賞教育,就是為欣賞而進行的教育。她所說的欣賞即為:懷著由衷的欣喜熱愛之情,自主追求從音樂中獲得自我滿足和自我實踐的過程。我在活動開始時,伴隨著一聲聲森林中動物的鳴叫聲,將孩子帶入游戲中,喚醒了幼兒的情緒。接著讓幼兒畫出自己喜歡的小精靈跳舞的姿態(tài),展現(xiàn)在黑板上。我對小朋友的舞姿給予了充分的肯定,并讓大家一起來模仿他(她)的動作,幼兒的成功感和自信感油然而生。最后的集體舞蹈師生同臺表演,將幼兒的情緒推向高潮,小朋友的臉上無不洋溢著快樂、興奮與滿足。

  趣

  近代學習心理學理論認為:冗余度(也就是熟悉程度)的高低決定人們探究和操作的熱情。對于大多數(shù)缺乏音樂經驗的幼小兒童來說,音樂信息對他們總是冗余度極低的,要求幼兒安靜傾聽他們所不熟悉的音樂時,大多數(shù)小朋友往往很快會感到厭倦。而我選的這首樂曲小朋友們雖然是第一次聽到,但它本身所蘊含的“趣味”——大自然中各種動物的叫聲,是小朋友所熟悉和喜愛的,樂曲的內容本身就能激發(fā)幼兒傾聽的興趣。再加上我所創(chuàng)設的童話人物“小精靈”,又給音樂帶來神秘感,激發(fā)了幼兒的好奇與想象、創(chuàng)造與表現(xiàn)的愿望。活動中我通過打開幼兒視、聽、肢體動作等多種通道,整體欣賞樂曲8遍,每一遍欣賞都有不同的表達方式,孩子們用自己喜歡的游戲、繪畫、舞蹈來表現(xiàn)對這段樂曲的理解與感受,體驗到自主創(chuàng)造、自由表現(xiàn)、與老師同伴共同表演的樂趣。

  這一節(jié)音樂欣賞活動,在大班多次進行試教,每次的教學活動都能打動孩子的心。孩子們忘情地隨樂拍手,盡情地隨樂舞蹈,享受著音樂帶來的快樂與滿足?;顒又校覀兯非蟮淖鹬赜變旱哪繕恕⒍嗤ǖ绤⑴c的方法、注重冗余度的程序等,對于幼兒園音樂欣賞來說,是最為合理和有效的,只有這樣才能達到音樂欣賞的最高境界——讓孩子發(fā)自內心地喜歡。

  大班社會活動一一去圖書館

  胡靜

  活動目標

  1.了解圖書館的功能,知道圖書館是一個收集、整理、保存、借閱圖書的地方。

  2.知道在圖書館借閱圖書的規(guī)則,培養(yǎng)愛看書、愛護書的好習慣。

  3.了解借閱圖書的流程,體驗借閱圖書游戲的樂趣。

  活動準備

  1.圖書館ppt、錄像、投影儀、教學圖示記錄卡。

  2.“愛護圖書”操作卡、勾線筆人手一份。

  3.“圖書館”場景布置。

  活動過程

  1.了解圖書館的功能,知道圖書館是收集、整理、保存、借閱圖書的地方。

  (1)圖片導入,引發(fā)興趣。

  a.這是什么地方?你們去過圖書館嗎?

  b.你去圖書館干什么?

  c.圖書館里有什么呢?

  (2)觀看圖書館錄像,了解圖書館內部環(huán)境。

  a.你看到圖書館里有什么?

  b.教師簡單小結,知道圖書館是收集、整理、保存、借閱圖書的地方。

  2.了解圖書館借閱圖書的規(guī)則,養(yǎng)成文明借閱圖書的好習慣。

  (1)幼兒相互討論:如果你在圖書館看書,應該注意什么呢?哪些事可以做?哪些事不可以做?

  (2)幼兒交流分享,教師結合圖示記錄在圖書館需要遵守的規(guī)則。

  在圖書館有哪些需要我們遵守的規(guī)則?為什么要遵守這些規(guī)則呢?

  (3)教師交代操作要求,幼兒操作。

  教師提供“愛護圖書操作卡”,幼兒根據(jù)圖片內容進行判斷記錄。

  (4)個別幼兒介紹“操作卡”記錄情況。

  3.了解借書流程,體驗借閱圖書的樂趣。

  (1)觀看借書錄像。錄像中的小朋友是怎么借書的?先做了什么?再做了什么?

  (2)教師出示相應的圖片記錄借書流程。辦卡→選書→借書→看書→還書。

  (3)教師出示一本圖書館借來的圖書,簡單介紹標簽、藏書章、條形碼等標記。

  (4)玩“借閱圖書”情境游戲。教師介紹創(chuàng)設的“圖書館”情境,與幼兒玩借閱圖書的游戲。提醒幼兒注意在圖書館借閱圖書的規(guī)則。

  (5)活動結束,教師簡單小結,鼓勵幼兒多去圖書館借書、看書,做一個知識淵博的小博士。

  活動延伸

  1.區(qū)域活動:創(chuàng)設“圖書館”游戲區(qū),貼上標記,提醒幼兒遵守規(guī)則。

  2.家園共育:鼓勵家長帶領孩子去圖書館辦卡,和孩子一起去借閱圖書。

  教學反思:

  在這次教學活動中,難點在角色表演中解決了,又利用圖譜教學讓幼兒輕松的記住了歌詞和二分音符,因為幼兒在教學活動中目標達到了所以幼兒能在活動中始終保持愉悅的情緒,飽滿的精神和歌唱的興趣,透過幼兒動聽的歌聲,準確的節(jié)奏,我們一起享受到了音樂賦予生活的情趣,我想這就是藝術活動最大的樂趣。

48、幼兒園大班音樂《海盜與鯨魚》教案反思

  活動目標

  1.感受歌曲詼諧、歡快的風格,了解歌曲所敘述的故事情節(jié)。

  2.通過節(jié)奏、歌詞以及旋律逐步深入的感受、加深對歌曲旋律和節(jié)奏的掌握,掌握歌曲 A 段襯詞演唱,并能根據(jù)音樂內容進行角色表演、在游戲中更加熟悉歌詞和旋律,對比較長且難的歌詞能夠較輕松的逐步記憶和熟悉。

  3.體驗歌曲帶來的想象和扮演角色,享受一同游戲的快樂。

  4.感知樂曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化,學唱歌曲。

  5.通過肢體律動,感應固定拍。

  重點難點

  重點:通過節(jié)奏、歌詞以及旋律逐步深入的感受、加深對歌曲旋律和節(jié)奏的掌握。

  難點:能根據(jù)音樂內容進行角色表演、在游戲中更加熟悉歌詞和旋律,對比較長且難的歌詞能夠較輕松的逐步記憶和熟悉。

  活動準備

  歌曲、道具、圖片

  活動過程

  一、非洲鼓伴奏清唱歌曲 A 段(2 遍)

  1.第 1 遍:提問歌曲講述了誰和誰的故事,他們之間發(fā)生了什么事情?

  2.第 2 遍:請幼兒用道具表示聽到的角色,幫助幼兒關注故事情節(jié);引導幼兒關注 A 段襯詞部分,并嘗試跟唱。

  二、隨伴奏音樂+非洲鼓 AB 段完整范唱(感受歌曲 AB 兩段不同的風格特點)

  26.A 段范唱時請幼兒唱出襯詞部分。

  27.提問幼兒歌曲中 B 段的故事情節(jié),理清歌詞思路及關鍵詞描述。

  28.出示圖片,進一步豐富感性認識,并幫助幼兒回憶熟悉歌詞中的關鍵情節(jié)。

  三、完整欣賞歌曲(原唱)

  按情節(jié)指示圖片,提示故事情節(jié)進展,完整感受歌曲旋律以及內容。

  四、隨音樂用動作表現(xiàn)故事內容。

  1.角色理解和動作啟發(fā),幾組幼兒嘗試表演。

  大鯨魚:悠閑安然慢慢游、近視眼、帥哥帥哥白鯨魚、玩耍沖浪、嚇了一跳,趕快逃海盜:沖著巨浪猛前進、骷髏旗幟、猛灌酒、醉眼朦朧 裝起大炮、胡亂瞄準浪花:小心小心、搖

  2.表情啟發(fā),互相模仿有趣好玩形象的表情。鯨魚:快樂、看不清、害怕;

  海盜:興奮、兇惡、糊涂、傻傻的浪花:勇敢、溫柔、聰明

  五、表演游戲:分角色分組,隨音樂表演歌詞:

  大鯨魚在大海中,悠閑安然慢慢游,高高濺起,白白浪花,zang bu li ko;浮現(xiàn)一艘海盜船,沖著巨浪猛前進,骷髏旗幟,隨風飄揚 hey ho ho ho;大鯨魚有近視眼,把白色的海盜船,看成一條,鯨魚朋友 zang bu li ko;船上海盜猛灌酒,錯把鯨魚黑影子,醉眼朦朧,看成大船 hey ho ho ho;大鯨魚叫海盜船,帥哥帥哥白鯨魚,我們一起,玩耍沖浪 zang bu li ko;

  海盜看見有大船,這下可撈一大票,裝起大炮,胡亂瞄準小心小心!

  砰——

  嚇了一跳大鯨魚,趕快逃,不見了,留下白浪一波波譜成搖籃曲,

  搖呀搖,搖呀搖,乖乖睡吧

  搖呀搖,搖呀搖,乖乖睡吧

  搖呀搖,搖呀搖,乖乖睡吧

  搖呀搖,搖呀搖,寶貝兒乖乖睡

  活動反思

  曲目中有趣的故事很適合大班孩子的表演,音樂形象生動也很吸引孩子,但要注意歌詞內容比較復雜,需要孩子理解到位并且表演出來,需要教師由淺入深,有效率的引導。用道具、圖片和念白提問等各種方式可以高效率幫助孩子理解音樂形象和故事,注意需要留出給孩子的表演游戲時間。

49、大班音樂活動《拉拉勾》教案反思

  活動目標:

  1.學習用兩種不同的唱法來演唱歌曲前后兩部分,感受歌曲中人物情緒的變化。

  2.體驗與同伴合作表演的快樂。

  3.感知樂曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化,學唱歌曲。

  4.初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進行表述。

  活動準備:音樂拉拉勾

  活動過程:

  1.導入

  (1)師:小朋友,你和好朋友之間發(fā)生過不愉快的事情嗎?事情發(fā)生后心情怎樣?

  (2)如果你和好朋友之間發(fā)生矛盾,你有什么好辦法可以解決?

  (3)當你和好朋友友好地在一起玩的時候,你的心情又是怎樣的?

  2.教師范唱歌曲《拉拉勾》,引導幼兒重點關注歌詞內容。

  師:你在歌曲里聽到了什么?

  3.教師再次范唱歌曲,引導幼兒重點關注歌曲中的情緒變化。

  4.有節(jié)奏地朗誦歌詞,熟悉歌詞及歌曲節(jié)奏。

  5.幼兒小聲跟唱歌曲,教師教師引導幼兒用兩種不同的唱法演唱歌曲前后兩部分。

  6.分組演唱,引導幼兒增加肢體動作表現(xiàn)歌曲。

  活動延伸

  請幼兒討論除了拉拉勾能和好朋友和以外,還有什么動作可以讓兩個小朋友和好?一起把幼兒的答案運用到歌曲中進行歌曲改編。

  活動反思:

  音樂是幼兒的天性,幼兒園的音樂教育是促進幼兒全面發(fā)展的重要教育手段。如今倡導“讓幼兒主動學習,讓孩子成為學習的`主人”已成為教育工作者的共識。然而,如何在你教我學的歌唱活動中發(fā)揮孩子的主體性,使枯燥平淡的歌唱教學變得生動活潑和富有兒童情趣,是人們常常遇到的一個問題。本活動意在打破傳統(tǒng)單一教學模式,通過師幼互動,運用形象生動的音樂圖譜及節(jié)奏圖、以鼓勵、賞識的方法來調動幼兒積極性、主動性和創(chuàng)造性,使幼兒愉快地投入到整個活動中。音樂教育不是用說理的方法,而是通過幼兒對音樂的審美感受,陶冶情操,豐富幼兒感情,啟迪幼兒智慧,培養(yǎng)良好的個性。在教學活動中我主要采取了整體教唱法、情緒感染法和節(jié)奏朗誦法。

  第一種方法整體教唱法,整體教唱是把歌曲作為一個完整的形象呈現(xiàn)在幼兒面前,幼兒也把它作為一個完整的形象來接受的,這樣幼兒容易進入歌曲特定意境,引起幼兒一定的情感體驗帶著感情演唱。整體教唱法比較適合音樂藝術的特點。

  第二種方法是節(jié)奏朗誦法,主要在學習理解歌詞的環(huán)節(jié)運用。這是幫助幼兒掌握歌曲節(jié)奏和記憶歌詞的既簡單又有效的方法。

  第三種是情緒感染法。

  新大綱要告訴我們藝術是情感啟迪、情感交流、情感表達的良好手段,是對幼兒進行情感教育的最佳工具,幼兒在音樂活動時很容易受到情緒的感染。運用情緒感染法在引導幼兒欣賞歌曲的過程中起到了示范榜樣的作用。以上幾種教學方法在活動中交替使用、相互補充,使教學活動動靜交替。注意發(fā)揮了音樂作品的情感教育功能,重視了幼兒活動過程中的情感體驗和態(tài)度傾向。另外,由于這首歌曲表現(xiàn)的是兩個小朋友從一開始的“你也生氣了,我也生氣了……”到后來的“拉拉勾……”這一故事情節(jié),本身就具有游戲情節(jié)性,如果教師在教學活動設計時能始終都讓幼兒沉靜在表演游戲的快樂之中,效果會更好。