幼兒園游戲教案及教學反思《金雞獨立》

幼兒園游戲教案及教學反思《金雞獨立》

幼兒園游戲教案及教學反思《金雞獨立》

1、幼兒園游戲教案及教學反思《金雞獨立》

  活動目標:

  1、練習兩臂平舉,單腳站立3秒鐘,動作協(xié)調(diào)。

  2、通過有趣的游戲活動,練習金雞獨立的動作。

  3、提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

  4、讓幼兒體會游戲的樂趣,發(fā)展幼兒開朗,樂觀的性格。

  活動準備:

  雞媽媽標記一個;狐貍頭飾一個;墊子、大圈、小圈、泡沫墊等若干。

  活動過程:

  一、開始部分。

  1、隊列隊形。

  原地踏步——大圓——高人走——矮人走——偏步走——解放軍走——切斷分隊——四路縱隊。

  2、熱身操。

  師:讓我們一起來活動活動身體吧!

  (頭部運動、上肢運動、下蹲運動、體側運動、腹背運動、跳躍運動、整理運動)

  二、基本部分。

  1、角色扮演,引起興趣。

  師:我是雞媽媽,你們來做我的小雞好不好?你們指導小雞都有哪些本領呢?

  2、自由探索,分散練習。

  3、請幼兒集中,示范。

  師:你們練的怎么樣啦?誰愿意表演給大家看?

  4、幼兒練習。

  師:讓我們一起來學學他,一條腿抬起來,兩條腿要靠攏,抬頭挺胸,手臂伸直。

  5、游戲:狐貍捉小雞。

  (1)熟悉場地。

  師:媽媽肚子餓了,你們肚子餓不餓?我們一起出去找好吃的小蟲子好不好?我們要爬過草地,鉆過山洞,跳過小石階,繞過小樹林,來到小石林,找一找有沒有好吃的小蟲子。

  (2)介紹游戲玩法。

  師:有沒有找到好吃的小蟲子呀?那我們再去找一找。不過到了小石林就要當心了,那里有可怕的狐貍!當我們遇到狐貍怎么辦?剛剛我們學過什么本領呀?(金雞獨立)請小雞站在石頭上,這樣狐貍就害怕了。

  (3)幼兒游戲。(2次)

  6、總結

  7、放松操。

  活動反思:

  針對自己上的這節(jié)中班體育活動,做一下反思。

  記得在第一次觀摩教學活動中,特別強調(diào)了幼兒的活動量。這一次是平衡類的動作,其本身的運動量比較小,在設計課的時候,特別注意了這一點。在開始環(huán)節(jié),教師帶領中班小朋友進行了隊列練習和熱身操。在隊列練習中,設立了高人走和矮人走,也是對幼兒的腿部肌肉進行了初步的鍛煉,也是為了之后單腳站立做了基礎。加上之后的熱身操,充分讓幼兒達到熱身的效果。

  在基本過程中,通過幼兒嘗試、個別幼兒示范、教師示范講解、幼兒練習等教育策略讓幼兒學習單腳站立3秒中的動作要領。在幼兒學習的過程中,教師自己的示范動作較少,可多示范2次,讓幼兒從教師的規(guī)范動作中學習動作要領,這樣幼兒能更好的掌握。最后,通過游戲的形式,來提升幼兒單腳站立的動作要領,游戲通過爬、鉆、跑、跳等基本動作貫穿整個游戲,也是為了加強幼兒的運動強度。在第一遍游戲時,教師沒有引用單腳站立的動作,是為了讓幼兒先熟悉一下游戲的場地;在第二遍游戲時,加上了單腳站立的動作,在講解游戲情景時,教師沒有講解清楚,使這個游戲的邏輯性有點牽強,教師在講解游戲規(guī)則時應該講清楚,小雞站在高高的時候頭上,做金雞獨立的動作,看上去就像老鷹一樣,狐貍就害怕不敢捉你了。在老師組織幼兒游戲時,由于站位的原因,也是教師缺乏現(xiàn)場的調(diào)控能力,使得擺放的石頭比較密集,幼兒站在石頭上做金雞獨立的動作時比較擁擠,使其效果較差,所以在執(zhí)教的過程中,教師應當適宜的調(diào)整活動場地,空出充分的空間來擺放器材。在整個游戲的過程中,教師運用個各種基本動作來增加幼兒的活動量,但是幼兒掌握這些基本動作比較欠佳,特別是鉆的動作上,幼兒不能很好的掌握動作要領,使其器材經(jīng)常倒下。所以在設計上,教師可以將鉆的基本動作去掉。

2、大班戶外游戲教案及教學反思《滾皮球》

  游戲目標:

  1.訓練運用走、跑、蹲和站等動作技能,增強腿部、腰腹和手的力量。

  2.提高身體動作的協(xié)調(diào)性,激發(fā)對體育活動的興趣。

  3.提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗玩游戲的樂趣。

  4.樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

  5.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  游戲準備:

  1、大皮球(每人一個)

  2、平整、無障礙的空地。

  游戲規(guī)則:

  1聽口令行動,不可以自己隨意行動。

  2.滾球時要用手推,不得用腳踢,皮球不能離開地面。

  3.幼兒追球時要追回自己的球,不可以去搶他人的球。

  游戲玩法:

  1.邊走邊滾球,幼兒每人1個球站在操場的一端,皮球放在自己的腳下,彎腰半蹲手扶球。當聽到“向前滾球”的口令時,幼兒邊彎腰邊走推球向前,慢慢的走向場地的另一邊。

  2.滾球接球,幼兒兩兩結伴,只拿1個皮球,面對面相距3米蹲下,一名幼兒手扶皮球。(快思老師.教案網(wǎng)出處)當聽到滾球的口令時,手扶皮球的幼兒就將手上的球滾向對面的同伴。對面的同伴接到球則等待老師的口令。以此類推進行。

  注意事項:

  1.重點指導幼兒如何把握滾動的方向。

  2幼兒在場地上追球時,提醒他們不要跑的太快,以免摔倒或碰他人。

  3.根據(jù)幼兒的能力配對,能力好的拉長距離,能力差的則縮短距離。

  游戲反思:

  滾球這個游戲孩子比較喜歡,因為大班的孩子對球特別感興趣,“興趣”是最好的引導,讓孩子對游戲產(chǎn)生興趣才能從中得到鍛煉和成長。

3、大班游戲教案及教學反思《水的游戲》

  活動目標

  1、體驗玩水游戲的快樂,了解水的用途、教育幼兒要節(jié)約用水。

  2、通過幼兒動手實驗、游戲、感知水的特性。

  3、讓孩子養(yǎng)成遇事善于創(chuàng)新思考的好習慣。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

  活動準備

  1、游戲材料準備:空瓶子、裝滿水的瓶子、蓋子、磁鐵、泡沫、石塊、木塊、橡皮泥、塑料積木、水車等。

  2、在活動區(qū)游戲和日常生活中,啟發(fā)幼兒觀察水的特點。

  活動過程

  1、以猜謎語的形式引出"水"。今天老師給你們帶來了一個好聽的謎語,看哪個小朋友的小腦筋最靈,轉的最快!

  謎語:"在小溪里游玩,在池塘里睡覺。在江河里奔跑,在大海里歡笑。"

  2、提問:孩子們,你們在哪里見到過水呀?你見到的水是什么樣子的?(啟發(fā)幼兒描述自己見到水的情形)。

  3、老師給小朋友準備了水和好多的玩具,請小朋友們做個實驗,看看水有哪些變化?(體驗玩水的快樂并從中獲得發(fā)現(xiàn))老師提出實驗要求:a:仔細觀察實驗過程及發(fā)生的變化,b:不浪費水,c:看哪個小朋友的衣服保持的很干凈沒有弄濕。

  4、分3個小組游戲,孩子們自選一組參加。

  1組--水的沉浮:"把許多玩具放在水里,看有什么不同現(xiàn)象?"2組--水的流動:"為什么小籃子裝不住水?"3組--水的沖力:水倒在水車上,水車為什么轉了?

  通過讓孩子們親手實驗、觀察、講述讓孩子產(chǎn)生實驗的興趣,觀察的能力及分析,講述能力等,通過實驗引導孩子們說出水的用處,培養(yǎng)孩子的發(fā)散性思維)

  5、教師:"小朋友,快到這一組來看看,這些小朋友都發(fā)現(xiàn)了什么?"請全班小朋友一起觀察水的沉浮、流動及沖力現(xiàn)象,并請一個小朋友講述他們的發(fā)現(xiàn):

  A、了解水的沖力:大家看這一組小朋友的水車為什么會轉呢?(大家討論)教師小結:對呀!水是有沖力、有力量的,水可以通過它的力量來發(fā)電呢,你們知道水除了能發(fā)電還有什么用處嗎?(發(fā)散思維讓孩子們繼續(xù)探索)我們再來看一看下一組小朋友在實驗中有什么發(fā)現(xiàn)?

  B、沉浮組小朋友講解:各種東西放在水里后,有的東西沉下去了(石頭、鐵塊、橡皮泥、磁鐵、裝滿水的瓶子等),有些東西浮在水面上(木頭、泡沫、空的瓶子等),為什么會有這種現(xiàn)象呢?共同得出結論:水是有浮力的。

  共同討論:為什么有的瓶子是浮的水面上、有的瓶子沉在水下呢?

  借助孩子的討論教師指導:空瓶子蓋上蓋會浮在水面上,因為它輕;盛水的子蓋上蓋就沉在水下,因為它重。

  提高難度讓孩子們實驗:大家再實驗一下我們用什么方法能使浮在水面上的東西沉下去,使沉下的東西浮起來?(再一次進行實驗)

  C、流動組的小朋友講解:用小籃子舀不起水,說明水是流動的。

  剛才小朋友說了水是會流動的,那你們知道水的流動對我們有哪些好處嗎?(文章出自.快思教案網(wǎng))(引導孩子說出水可以通過流動來澆地、澆花、洗澡等)。

  6、提問:"水有這么多的用處,那小朋友以后用水的時候應該怎樣做呢?(孩子們先自由討論后教師小結)教師小結:剛才通過實驗小朋友知道了很多關于水的用處,并且知道以后要節(jié)約用水,不浪費水,我們不僅要節(jié)約用水,以后還要把學到的這些知識運用到生活中去。

  7、結束活動孩子們你們剛才玩的高興嗎?老師也很高興,因為我班的小朋友用他靈巧的小手和智慧的頭腦在實驗中發(fā)現(xiàn)了水的很多特性和用處。

  我還知道我班的小朋友特別愛勞動呢。那我們就一起把活動室收拾好吧!教師和孩子們一起收玩具(培養(yǎng)孩子們良好的習慣,獨立性的能力及愛勞動的品質(zhì)。)

  活動反思

  優(yōu)點:通過《水的游戲》這一活動,使孩子們通過各種游戲知道了水的特性、用途、怎樣節(jié)約用水等,在活動過程中,孩子們都能積極參與活動,他們的想象力真的讓我大吃一驚,在實驗的過程發(fā)現(xiàn)了那么多的問題,那么多創(chuàng)新的玩法,而且沉浸在游戲的探索與樂趣之中,知道小伙伴之間相互合作、共同思考、發(fā)現(xiàn)問題并及時創(chuàng)新等,他們在輕松愉快的游戲中,把活動的目標完成的淋漓盡致,效果非常的不錯。

  缺點:活動場地有點小,孩子們的活動受到限制,并且在游戲玩水的時候,孩子們有點擁擠,有的孩子把水灑在了地上,搞的活動室有點臟。

4、大班建構游戲教案及教學反思《造房子》

  活動目標:

  1、探索材料的多種用途,自主的選擇材料和工具,共同設置路徑、運送材料、建構房子。

  2、通過行走、運送和搭建,鍛煉幼兒負重行走和平衡能力。

  3、游戲中,激發(fā)幼兒合作意識,培養(yǎng)勞動和運動興趣和經(jīng)驗。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準備:

  1、建筑用磚、泡沫墊板、大小積木

  2、灌著不等量水的大小瓶瓶罐罐。

  3、馬夾袋、雙肩背包、空塑料桶、竹籃子、布、擔架。

  4、平衡木、爬網(wǎng)、拱橋、蘑菇凳、輪胎、墊子。

  活動過程:

  一、建筑工人,角色演繹

  自編建筑工人兒歌,配合動作,演繹角色。

  建筑工人的安全帽,堅硬、安全,頭上戴;

  建筑工人的棉手套,厚實、安全,手上套;

  建筑工人上班了,動動頭,一二一,一二一;

  扛上工具走一走,一二一,一二一;

  測試工具試一試,上上、下下、左左、右右;

  一二一、一二一;

  (兒歌可以根據(jù)動作的快慢,動作和速度進行調(diào)整)

  二、生生合作,嘗試鋪路:

  1、商量分組取名,選擇材料,合作鋪設小路。

  提出要求:選擇3種以上的材料,引導幼兒注意安全。

  觀察要點:幼兒材料的選擇是否比較適合?

  2、幼兒嘗試走走自己鋪設的路。

  3、幼兒交流:你們是選擇什么材料?感覺是怎樣的?(教師根據(jù)實際及時提出建議)

  4、幼兒調(diào)整自己鋪設的路(補充材料、小組間交換材料、調(diào)整擺放的順序)

  5、以小組為單位互換體驗(走走別人的路)怎樣在不同的路面上保持平衡。

  三、動作練習,運送材料:

  1、自由結合,選擇需要的材料嘗試行走運送,強化安全意識。

  觀察要點:

  ☆:是一個人單獨運送或兩人合作運送

  ☆:能否不弄臟自己的衣服

  ☆:行走方向有人走怎么辦

  ☆:每次運送幾塊磚,能一次多運幾塊磚

  ☆:怎樣更換運送工具

  2、幼兒交流:

  你們用了哪些方法和工具運送建筑材料的?一次運了幾塊磚?

  你受傷了嗎?怎么樣來避免受傷?

  四、小組游戲,合作造房

  1、提出要求,強調(diào)協(xié)商合作

  2、小組商議,需要的材料和工具。

  3、幼兒分工合作造房子。

  指導要點:

  (1)在規(guī)定的時間,選擇合適的運送工具,運送建筑材料和輔助材料,共同來建造漂亮的房子<快思老師.教案網(wǎng)出處>。

  (2)隨時補充、調(diào)整建構材料

  五、分享、欣賞:

  1、組內(nèi)分享,共同欣賞。

  2、評獎:最佳合作獎(1名)、快樂參與獎(2名)最佳建筑獎(1名)

  活動反思:

  “造房子”是孩子看得見但摸不著的活動?;顒又薪Y合圖片以及課件,讓幼兒在了解生活的同時,感受生活并通過活動挑戰(zhàn)自己的運動技能。從幼兒的生活經(jīng)驗出發(fā),選擇在日常生活中孩子們非常感興趣且都想嘗試的材料“啤酒瓶”作為建構材料。但是在活動過程中我發(fā)現(xiàn)孩子們很容易把它弄倒,還有一組的是孩子們的雪花片不夠,材料的缺少讓建構活動有了一種很大的困惑。

5、大班游戲教案及教學反思《呼啦圈》

  活動設計背景

  在幼兒園舉辦的親子運動會上,我班的游戲項目:鉆呼啦圈比賽和沙包投呼啦圈比賽激發(fā)了幼兒和家長玩的興趣,積極地參加,家長和孩子玩的很高興。呼啦圈的玩法有很多,不但能發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力,還能鍛煉幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈活性,為此我設計了本次活動。

  活動目標

  1、探索呼啦圈的不同玩法,體驗玩圈的樂趣。

  2、學會一物多玩,發(fā)展想象力和創(chuàng)造力。

  3、培養(yǎng)幼兒合作的意識,體驗合作的快樂。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。

  教學重點、難點

  學會一物多玩,發(fā)展想象力和創(chuàng)造力。

  活動準備

  1、教師和幼兒每人一個呼啦圈。

  2、做操音樂《快樂的一天開始了》和音樂《小司機》。

  活動過程

  一、開始環(huán)節(jié)

  熱身運動:聽音樂,幼兒手拿呼啦圈,跟著教師做呼啦圈操。

  二、基本環(huán)節(jié)

  1、鼓勵幼兒開動腦筋,自由探索各種不同的玩法,體驗創(chuàng)造性玩呼啦圈的樂趣。 談話:你們玩過呼啦圈嗎?好玩嗎?你平時是怎么玩的?(請幼兒單獨演示自己的玩法。)

  2、請個別幼兒表演玩呼啦圈。

  談話 :剛才這幾個小朋友都表演了自己的玩法,誰還有和他們幾個不一樣的玩法呢?請幼兒邊說自己的玩法邊演示給大家看。

  3、教師與幼兒一起自由練習呼啦圈的玩法。教師要提醒幼兒互相之間不要碰撞,!.快思.教案網(wǎng)!各自找一塊空地,一定要注意安全。

  4、鼓勵幼兒創(chuàng)造發(fā)明與同伴一起玩的花樣。

  5、小組展示玩法。

  三、結束環(huán)節(jié)

  伴隨著音樂,在老師的帶領下幼兒學著開汽車的樣子,輕松愉快地離開活動場地,結束活動。

  四、延伸環(huán)節(jié)

  指導幼兒練習在腰上轉呼啦圈,熟練后,在班里舉行一次轉呼啦圈比賽(分成小組比賽,三人一組,誰轉的時間長,呼啦圈不掉到地上的幼兒獲勝。)

  教學反思

  1、在小組合作的過程中,幼兒能夠主動地和小組成員交流,不僅鍛煉了語言表達能力,更重要的是小組合作成功了,每個小組都創(chuàng)造出了自己的玩法,很有成就感,充滿了自信。

  2、一物多玩是鍛煉幼兒創(chuàng)新思維,發(fā)散思維的良好途徑。

  3、幼兒創(chuàng)造的玩法很多,玩的也很高興,真正體現(xiàn)了幼兒的主體作用。

6、大班體育游戲教案及教學反思《好玩的輪胎》

  活動目標:

  1、引導幼兒大膽的探索輪胎的多種玩法,積極創(chuàng)新意識。

  2、通過游戲練習走、跑、跳等基本技能,提高幼兒靈敏性與平橫感。

  3、體驗自主游戲的快樂與他人友好合作的意識。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準備:

  輪胎若干個、平衡木、障礙物、繩子、小紅花、音樂等。

  活動重點:

  能探索出輪胎的玩法。

  活動過程:

  一、熱身活動準備:每個人找到一個輪胎,做熱身運動。

  二、探索輪胎的玩法。

  1、教師引導幼兒說說輪胎有幾種玩法,請幼兒上來示范,引導幼兒相互學習,及時糾正幼兒的動作。

  2、指導幼兒在和輪胎玩游戲時要注意自我保護。

  三、闖關游戲

  教師引導幼兒說出輪胎的玩法,把幼兒分成小組。

  玩法一:(文章出自.快思教案網(wǎng))(開汽車)滾輪胎。單手或雙手滾輪胎,并能繞過障礙物。

  玩法二:(過獨木橋)板凳上滾輪胎。幼兒人手一個輪胎,分成兩組。一個接著一個在板凳上滾輪胎。

  玩法三:(小兔跳)跳輪胎。輪胎一個挨著一個平放在地上,幼兒從一個輪胎的中心跳到另一個輪胎的中心。

  玩法四:過河(走輪胎)。

  1、輪胎一個挨著一個平放在地上,幼兒踩著輪胎兩端走。

  2、輪胎一個挨著一個平放在地上,兩個幼兒抱在一起踩著輪胎走。

  四、(小小搬運工)運輪胎。將輪胎山運走(兩個人合作用繩子運輪胎),運完小山森林尋寶成功拿到獎品(小紅花)。

  五、放松活動,談話結束。

  師:小朋友和輪胎做完游戲是不是很累啊?我們找一個輪胎坐下來休息一下。

  師:今天小朋友想出了很多玩輪胎的方法,其實我們園里有許多的輪胎,只要小朋友動動腦筋還可以有更多有趣的玩法。滾動我們的輪胎我們回家吧!

  活動反思:

  本節(jié)課主要引導孩子能探索出輪胎的玩法,在這一活動中孩子的活動興趣比較高,而且還能探索出許多新的玩法。由于缺少經(jīng)驗所以在上課時忽略了一些細節(jié)的問題,在踩輪胎合作抱著走時由于游戲規(guī)則講得不夠詳細導致孩子不能很好的進行游戲。通過這次的體育活動讓我學到了如何去設計一節(jié)情景式的體育課。在今后的體育課中我將繼續(xù)運用情景式來設計體育活動,讓孩子更好的參加活動。

7、小班游戲詳案教案及教學反思《板凳游戲》

  活動設計背景

  我們學校幼兒園的玩教具很少,游戲活動的開展就需要我們上課的教師多動腦筋,利用有限的資源,盡量組織更多的游戲活動。其實,生活中的許多普通用具都富有潛在的教育功能。板凳游戲可以鍛煉幼兒勇敢的品質(zhì)、培養(yǎng)善于與人合作、交往的習慣,啟迪幼兒利用生活用具自創(chuàng)游戲的創(chuàng)新思維。

  活動目標

  1、通過板凳游戲進一步培養(yǎng)幼兒活潑開朗、自信大方的個性。

  2、通過板凳游戲進一步鍛煉、發(fā)展幼兒的動作協(xié)調(diào)能力。

  3、通過板凳游戲發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性思維、鍛煉幼兒大膽勇敢的品質(zhì)。

  4、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  教學重點、難點

  在游戲活動中,對幼兒創(chuàng)造性思維的啟迪,和幼兒動作協(xié)調(diào)能力的鍛煉既是教學的重點,也是教學的難點。

  活動準備

  1、幼兒人手一把椅凳。

  2、長2米,寬1、5米的較厚體育運動軟墊2個。

  3、室內(nèi)較為寬闊的鋪好塑料墊的場地。

  4、進行曲音樂。

  活動過程

  一、開始環(huán)節(jié)

  1、幼兒右手抱椅凳聽《進行曲》的音樂入室。入室后排好隊坐好。

  2、組織幼兒復習童謠板凳謠。

  板凳板凳歪歪,上面坐著乖乖;乖乖出來踢球,上面坐著小猴;小猴出來賽跑,上面坐著熊貓;熊貓出來拔河,上面坐著白鵝;白鵝參加啦啦隊,大家來開運動會。

  (可以啟發(fā)幼兒邊念童謠,便做自己喜歡的動作)

  二、基本環(huán)節(jié)

  1、引導幼兒利用板凳創(chuàng)造性的游戲。

  小朋友們可以在板凳上做操,趴在凳子上伸開胳膊就是大老鷹了,讓小凳子當他們的小舞臺,繞著小凳子轉圈玩,從小凳子的這邊跳到那邊去,手從小凳子的下邊慢慢過就像火車鉆山洞,把小凳子放到頭上練習平衡,拉著小凳子在地上走,象開車一樣……

  (對幼兒創(chuàng)造性思維的啟迪)

  2、組織幼兒玩集體的板凳游戲。

  (1)穿過森林。幼兒排成一隊,在間隔1米的樹林(椅凳做樹)里沿“S”形路線穿梭。

  (培養(yǎng)幼兒活潑開朗、自信大方的個性)

  (2)過段橋。幼兒排成一隊,一個跟著一個在間隔20公分的斷橋(小椅凳做橋面)上走過。

  (可以鍛煉幼兒的動作協(xié)調(diào)能力和大膽勇敢的品質(zhì))

  (3)烏龜爬。幼兒在連接起來的凳面上爬過。讓幼兒體會怎樣才能爬的又快又穩(wěn)。

  (讓幼兒開動腦筋思考問題)

  (4) 小傘兵。(幼兒練習從椅凳上跳下來)

  (培養(yǎng)幼兒活潑開朗、自信大方、大膽勇敢的品質(zhì))

  三、結束環(huán)節(jié):

  師:今天我們玩了板凳游戲,大家都累了,我們一起把小板凳送回家,然后去洗手、喝水,然后休息一下。

  四、延伸環(huán)節(jié):

  板凳是每一個家庭都有的,回家可以和爸爸媽媽玩這個游戲;另外,[本.文來源:快思老.師教案網(wǎng)]小朋友們可以開動腦筋,利用生活用具自創(chuàng)游戲。

  教學反思

  優(yōu)點:

  1、從幼兒熟悉的童謠開始,引入活動,大部分幼兒對游戲活動很感興趣,積極性很高,活動中教師與幼兒的交流自然輕松。師生互動和生生互動的頻率很高。

  2、基本部分的第一個環(huán)節(jié)教師引導幼兒和板凳一起游戲,孩子們表現(xiàn)出了較高的創(chuàng)造積極性和創(chuàng)新思維。

  3、幼兒通過創(chuàng)造性的游戲以及集體的板凳游戲,較好的鍛煉了協(xié)調(diào)、平衡、跳躍的能力,同時進一步培養(yǎng)了幼兒的合作、適度等待、堅強勇敢等品質(zhì)。同時,從高處往下跳游戲情境也給幼兒創(chuàng)造了體驗“刺激”、挑戰(zhàn)自我的好機會。

  不足:

  1、集體游戲“穿過森林”“過斷橋”以及“烏龜爬”時幼兒均應分成兩隊或三隊。原安排幼兒站一隊,但在實踐過程中發(fā)現(xiàn)幼兒等待的時間過長,影響了孩子充分的探索和體驗。

  2、教師觀察、分析、特別是靈活處理問題的能力還應該加強。

  3、注意處理好新課程“三維目標”的整體性、融合性和平衡性。遇到有難度的活動時,可以引導和允許幼兒自主選擇是否嘗試,而教師也應該積極鼓勵幼兒大膽表達自己的感受,在鼓勵幼兒嘗試、體驗的同時還應努力尊重每一位幼兒在能力與心理機制等方面的差異。

8、小班音樂游戲教案及教學反思《五彩圈》

  活動目標:

  1、能跟著音樂較合拍地做動作。

  2、能聽、看信號,在音樂結束后迅速找到相應的顏色場地。

  3、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。

  4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  重點、難點:

  重點:能跟著音樂較合拍地做動作。

  難點:能聽、看信號,在音樂結束后迅速找到相應的顏色場地。

  活動準備:

  1、在場地上畫紅、黃、藍、綠等大圈。

  2、準備紅、黃、藍的圖標。

  3、配套音樂CD或磁帶。

  教師行為:

  1 、教師隨音樂做動作,幼兒欣賞。

  2、熟悉音樂,學習律動。

  (1)聽音樂合拍的拍手。

  (2)聽音樂做小碎步并加上拍手。

  (3)更換動作聽音樂做小碎步再分別做拍手、跺腳動作。

  (4)跟著老師完整的做律動,重點練習最后一句在頭上拍兩下手。

  活動反思:

  教師的感情對于幼兒具有強大的感染力,因此活動一開始我就運用肢體動作和親切自然的表情幫助幼兒以最短的時間全身心地投入到音樂活動中。!.快思.教案網(wǎng)!我鼓勵幼兒在音樂播放時隨意的跟著老師做一些動作,為活動的開展創(chuàng)設了寬松自由的環(huán)境,整個活動進行的都很有序,孩子們得小碎步、跺腳等動作都做得很到位,看上去很快活的樣子。

  活動的第二部分,用語言鼓勵幼兒用拍手動作模仿,這時部分幼兒的表現(xiàn)可能還不是很能跟上音樂的節(jié)奏,但對于這些幼兒來說能聽著音樂模仿節(jié)奏也是有意義的。

  活動的最后一個環(huán)節(jié)是游戲,我強調(diào)了游戲的規(guī)則后,就進行游戲,當我發(fā)出指令說:“紅顏色”,可是好多幼兒都呆呆的站在原地,還有幾個幼兒隨便找了個圈站到圈圈里,我想是幼兒生活經(jīng)驗的緣故,孩子剛來幼兒園不久,平時這種游戲又做得不多,后來我們又經(jīng)過了幾次游戲后,孩子們越做越有趣,我們還把幼兒的活動拍下來,放到網(wǎng)上,孩子們看到了,都哈哈大笑起來,說:“下次我們還要來玩這個游戲”。

9、小班游戲教案及教學反思《超市》

  活動目標:

  1、初步懂得超市工作人員的職責,學會玩超市的游戲。

  2、鼓勵幼兒積極參加游戲,增進各游戲之間的聯(lián)系。

  3、進一步培養(yǎng)幼兒按要求歸類擺放游戲材料的意識、能力。

  4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

  活動準備:

  營業(yè)員標志、錢、柜臺及超市的各種貨物

  活動過程:

  1、簡單講述上次“超市”的游戲情況,提出游戲中存在的一些問題。

  (1)在超市中,不能按類收拾游戲材料。

  (2)個別幼兒不懂得禮貌待客。

  (3)游戲情節(jié)較單調(diào),與娃娃家的交往不夠。

  2、讓幼兒按意愿自由選擇區(qū)域進行游戲,教師給予適當?shù)恼{(diào)整。

  3、幼兒分組游戲,教師重點指導超市。

  *引導幼兒在學會分清“超市”游戲中營業(yè)員、保安等角色的工作職責基礎上,能與娃娃家

  進行簡單的游戲交往。

  *教師以經(jīng)理的角色身份幫助幼兒發(fā)展相應的游戲情節(jié)。

  活動結束:

  *提醒幼兒按各角色區(qū)收拾游戲材料,并要求能整齊擺放

  活動反思:

  超市現(xiàn)已成為都市人生活中不可缺少的一部分,也已被孩子們所熟悉。(快思老師.教案網(wǎng)出處)為此做了大量的前期工作,首先得到家長的配合,帶來各類超市購買的物品,在讓幼兒動手布置超市之前,讓他們參觀超市,孩子們的觀察力是豐富的,觀察到超市里的貨物是分類擺放的,有食品、生活用品、玩具,而且不可以混在一起。

10、小班游戲詳案教案及教學反思《滾接球》

  活動設計背景

  1. 小班幼兒年齡較小,缺乏合作意識,不知道如何和同伴溝通交流游戲,通過本次活動,讓幼兒感受游戲的快樂,

  2. 還可以鍛煉幼兒滾球的方法和技巧和力度。

  活動目標

  1. 掌握滾接皮球的技巧。

  2. 調(diào)節(jié)滾球的力度。

  3. 培養(yǎng)幼兒的合作意識,感受游戲的快樂。

  4. 增強幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗游戲的快樂。

  5. 通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣<教案來.自:快思教案網(wǎng)>。

  教學重點、難點

  1.合作意識,2.滾接的力度,3.節(jié)奏和游戲規(guī)則。

  活動準備

  1.準備皮球。寬敞的活動區(qū)

  活動過程:

  1. 導入,今天老師要帶小朋友玩一個體育游戲,“小朋友想玩嗎?”

  2. 游戲的名字叫“滾接球”讓幼兒重復游戲的名字。

  3. 兩人一組,雙腳打開對面坐,把皮球放在兩人雙腳之間,然后互相滾接皮球。

  4. 幼兒熟悉游戲后,老師可延長兩位幼兒之間的距離,讓他們探索調(diào)整滾球力度的大小,并嘗試互相滾接皮球。

  5. 變換方式吸引孩子,增加游戲的趣味性。

  6. “花開了”

  7. 兩人一組,分開雙腳坐下,每組一個中型皮球。

  8. 老師老師搖動鈴鐺開始游戲,引導幼兒想象皮球是一朵花,求幼兒把球滾個同伴,

  9. 當老師說“花開了”最后持球的小朋友要拿著球向上舉起,表示花開了。

  10. 重復進行游戲。

  11. 幼兒熟悉游戲之后可以延長兩位幼兒的距離。

  教學反思

  1. 本次的活動,簡單,有趣比較吸引小班的孩子,小班的孩子年齡較小動作比較笨拙選擇本次的活動也考慮到了孩子的年齡特點。

  2. 滾接球這個游戲孩子比較喜歡,因為小班的孩子對球特別感興趣,“興趣”是最好的引導,讓孩子對游戲產(chǎn)生興趣才能從中得到鍛煉和成長。

  3. 游戲中鍛煉了孩子的動手操作能力,滾球的技巧和力度。

  4. 還有兩個人的合作意識,滾過來滾過去,變成小花等等很好玩。

  5. 我覺得,本次活動的形式和方法還可以多樣性,變換更多的方式方法會更好玩更加吸引孩子,讓孩子在各方面有更多的提高。

11、小班游戲教案及教學反思《開飛機》

  游戲目標:

  1.給小朋友提供了一個愉悅、輕松的氛圍,讓小朋友們體驗游戲的快樂。

  2.通過游戲培養(yǎng)小朋友對飛機的興趣。

  3.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5.讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

  游戲準備:

  1.在室外選擇較平整的場地。

  2.兒歌一首。

  3.十只紙飛機。

  組織過程:

  1.準備活動。

  小朋友跟著老師一起做一下準備活動,可以喊口令讓孩子們跟著“向前跳,向后跳,向左跳,向右跳”進行熱身運動。

  2. 引人游戲。

  首先,教師念一遍兒歌“小飛機,飛飛飛,飛到西,飛到東,快快飛到高空中?!弊屝∨笥褌冋f出聽到的“飛機”兩字。(.本文來源:快思老.師教案網(wǎng))然后教師引人游戲:“剛剛小朋友們都說出來了,是飛機,我們今天玩的游戲呢就是開飛機,我們小朋友一個個都要當機長了?!苯處熛日埿∨笥褜W習兒歌,老師先念一遍,讓個別小朋友念一遍,然后再集體念兩遍。然后教師教小朋友學習開飛機的方法:抓住飛機的中間部位,把飛機擺到眼睛前面,用力向外飛出。

  3.開始游戲。

  教師交代游戲規(guī)則——請到的小朋友要做一回機長,把飛機正確開出,其他小朋友在一旁念兒歌加油打氣。教師先請幾位小朋友(兒歌念的好的)作為示范,然后開始正式游戲,對小朋友進行分批游戲。

  4.教師小結。

  小朋友們都把飛機開的很好,都做了回聰

  明的機長,那我們給自己鼓鼓掌。游戲結束了,小朋友們可以排隊下樓回教室了。

  游戲注意事項:

  注意游戲中的安全;注意游戲秩序的維護。

  游戲反思:

  這次的游戲活動不僅有可取的地方,也有些需要注意的地方。第一點,可取的地方。一開始,我以“向前跳,向后跳,向左跳,向右跳”進行熱身運動,較好地使小朋友們手腳都施展開了,有利于減少活動中可能遇到因缺少運動而受到的傷害。第二點,需注意的地方。當我教小朋友如何開“兩三次紙飛機”時,我只示范了就直接進行了游戲。整個活動結束后老師給我提了個建議——可以讓小朋友們徒手比劃開紙飛機的手勢再進行活動。的確,這樣做可以使幼兒得到更好的正確姿勢培養(yǎng)。

12、小班游戲教案及教學反思《紙筒》

  活動目標:

  1.在活動中,激發(fā)幼兒的探索興趣,培養(yǎng)幼兒跑、跳的能力。

  2.能用紙筒變換多種玩法,以擴展幼兒的思維能力。

  3.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  4.遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

  5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動重點:

  在活動中擴展幼兒的思維,用紙筒變換多種玩法,培養(yǎng)幼兒跑、跳的能力。

  活動準備:

  幼兒人手一根紙筒

  活動過程:

  1.師:(出示紙筒)小朋友們,你們看這是什么?我們一起來跟他做游戲吧,看看誰玩的方法多!(幼兒取出準備好的紙筒)

  2.幼兒玩紙筒,教師觀察、適時引導幼兒想出和其他幼兒不同的玩法。

  師:你是怎么玩的,我們大家一起來玩一玩。

  (如:放在眼睛前面當望遠鏡;玩投擲游戲;將紙筒套在手上,玩長臂人的游戲;放在地面上滾幼等、、、)

  3.引導幼兒互相合作,用紙筒做游戲。

  4.分享合作玩紙筒的方法。

  師:你們幾個好朋友在一起是怎么玩紙筒的?

  (如:我們把紙筒連在一起,可以圍著紙筒跑;我們一起用肚子(背)夾著紙筒走;我們用紙筒當小橋……)

  5.總結

  師:這個寶貝的玩法不錯,大家一起來玩一玩吧:大家先站成圓形,把紙筒放在腳的前面,然后一起圍著紙筒慢跑、走蛇行(要求:不能碰到紙筒)

  6.放松 、整理活動。

  手持紙筒做拍腿、拍肩、揮手等放松運動。

  活動反思:

  在活動的過程中,可以看的出來幼兒對紙筒很感興趣,玩的也很開心,成功擴展了孩子們的想象、創(chuàng)造能力。(.來源快思老師教案網(wǎng))但在活動中也還存在很多不足的地方,一開始指導不當,讓小朋友們一起把紙筒套在手上跑,使部分幼兒覺得這樣玩挺有意思的,整節(jié)活動就以跑為主,不想再嘗試別的新玩法,導致結束時還沒有停下腳步。

13、小班游戲教案及教學反思《認識紅綠黃三色》

  設計背景

  讓幼兒學會看交通燈,注意交通安全,因此讓幼兒認識紅黃綠三色。

  活動目標

  1、幼兒認識紅黃綠三色,會看交通燈,懂得紅燈停,綠燈行。

  2、遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。

  3、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  5、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

  重點難點

  認識紅黃綠三色,會看交通燈。

  活動準備

  紅黃綠圓形卡片各一張,乒乓球各一個,盒子一個,交通燈頭飾。

  活動過程

  一、看一看:讓幼兒看一看老師手里的卡片。

  二、認一認:認識紅黃綠三色。老師分別舉起三張卡片,告訴幼兒分別是什么顏色。

  三、摸一摸,說一說:把乒乓球放進盒子里讓幼兒摸,[快思老師.教案網(wǎng)出處]并說說摸到的是什么顏色的球。

  四、找一找:班里誰穿有這些顏色的衣服。

  五、演一演:用交通燈頭飾演一演,學會過馬路。

  教學反思

  達到了預期的效果,幼兒很感興趣,并且學會了看交通燈。只是卡片過少,沒能讓全班幼兒都參與游戲。

14、小班社會游戲詳案教案及教學反思《表情游戲》

  活動設計背景

  一直以來,幼兒園教學內(nèi)容的選擇都是我們不斷研究和探索的問題,什么樣的課程是適合幼兒的,什么樣的課程是有利于幼兒發(fā)展的,通過本次培訓和學習,我們認為幼兒園的課程建設必須來源于幼兒的生活,貼近幼兒的生活,必須建立在對幼兒充分觀察的基礎之上”這正是我設計此次教學活動所遵循的原則。首先,在教學活動內(nèi)容的選擇上,我觀察到剛上小班的幼兒面臨一個陌生而又新鮮的環(huán)境,他們的情緒是復雜的,經(jīng)常會遇到各種各樣的困難,該如何面對如何解決,這樣的選題是和他們的生活緊密相連的,在教學策略上,百寶箱的形式讓幼兒感到神秘而又好奇,而活動最后哭泣泣變?yōu)樾Σ[瞇時,又讓幼兒體會到幫助他人帶來的喜悅。小班幼兒主動性不夠,語言表達能力相對較弱,所以,利用生活中常見的物品以及圖片中熟悉的場景,啟發(fā)幼兒運用自己的生活經(jīng)驗去解決因難,這也是來源于對幼兒的一日生活充分觀察的基礎之上。因此,這節(jié)小班的社會活動的教學內(nèi)容是從幼兒生活中來的、教學策略是滿足幼兒的需要、萌發(fā)幼兒情感的。

  活動目標

  1、根據(jù)自己的生活經(jīng)驗,大膽猜測人物表情,主要是哭和笑的原因。

  2、讓幼兒理解圖片內(nèi)容并嘗試大膽的表述。

  3、通過表情游戲讓幼兒感受到同伴間互相幫助帶來的樂趣。

  4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  教學重點、難點

  1、引導幼兒理解哭泣泣和笑咪咪的表情。

  2、通過表情游戲活動,讓幼兒喜歡來幼兒園。

  活動準備

  準備:表情臉譜:哭臉娃娃、笑臉娃娃各一張,小圖卡(圖片內(nèi)容附后)人手一張,小紅花,百寶箱(內(nèi)有:茶杯、圖書、碟片、糖果、水彩筆、毛巾、小手帕)

  活動過程

  一、教師引導幼兒觀察哭泣泣和笑瞇瞇兩個娃娃的表情

  1、今天我們班來了兩位小客人,讓我們來看看第一位小客人他是誰?(.來源快思老師教案網(wǎng))(出示笑瞇瞇)引導幼兒觀察人物表情,猜測在幼兒園里發(fā)生了什么高興的事,讓他笑得這么開心?

  2、讓我們來看看第二位小客人他是誰?(出示哭泣泣)引導幼兒觀察人物表情,根據(jù)自己的生活經(jīng)驗談一談在幼兒園里會遇到什么難過的事情,讓他哭得那么傷心?

  二、請幼兒看圖片講述內(nèi)容

  1、你們想知道這兩個小朋友到底為什么會哭?為什么會笑?

  2、請小朋友看看放在桌上的小圖片,這上面畫的就是笑瞇瞇高興的原因和哭泣泣傷心的原因

  3、教師引導幼兒觀察圖片內(nèi)容

  三、請個別幼兒上來講述自己圖片上的內(nèi)容,鼓勵幼兒大膽表述

  四、集體活動:請幼兒根據(jù)自己圖片的內(nèi)容,分別站到哭泣泣和笑咪咪兩邊。

  五、想辦法幫助哭泣泣

  1、出事百寶箱,介紹:老師這兒有個百寶箱,里面有很多的寶貝,這里面的寶貝都可以用來幫助這個哭泣泣,哪個小朋友愿意上來摸一摸,看看你能摸到什么寶貝?你怎樣用這個寶貝來幫助哭泣泣呢?

  2、個別幼兒在百寶箱里摸一摸,摸到什么就說說怎樣用這個東西幫助哭泣泣(例如:用手絹給哭泣泣擦眼淚,和哭泣泣一塊玩玩具,用茶杯倒杯水給哭泣泣喝等)

  3、這么多小朋友想了好辦法幫助了哭臉寶寶,讓我們看看他有沒有高興起來呢?(將哭泣泣的表情變?yōu)樾Σ[瞇)哭泣泣告訴大家現(xiàn)在我們都是笑瞇瞇了

  六、給小朋友送花

  在我們幼兒園還有很多小朋友,他們也是剛來幼兒園,還很想念自己的爸爸媽媽, 讓我們給他們送去小紅花鼓勵他們和我們一樣都笑瞇瞇地上幼兒園!

  教學反思

  《表情游戲》這個活動是根據(jù)《哭泣泣和笑咪咪》這個主題活動改編而成的。這是一個社會活動,活動的主要目標是:

  1、讓幼兒學會簡單地描述自己的面部表情,感知哭泣泣和笑咪咪。

  2、培養(yǎng)幼兒對笑咪咪的理解。

  活動一開始我先出示了各種面部表情的圖片,激發(fā)幼兒的興趣,抓住幼兒的思緒。讓幼兒通過欣賞圖片感知哭泣泣和笑咪咪的表情。然后請幼兒說說喜歡什么樣的表情。通過欣賞的圖片聯(lián)想到自己, 教師通過一些提問引導幫助幼兒用簡單的語言來描述自己的表情。最后從自己的表情延伸到上幼兒園時的表情,讓幼兒知道幼兒園就像家一樣溫暖,老師就像媽媽一樣親。大聲地說出:我愛我的幼兒園。萌發(fā)內(nèi)心的自豪感和上幼兒園的恐懼感。

  在活動的導入環(huán)節(jié),我出示了幾張造型不一樣的面部表情,讓幼兒說說每個表情的特征。這個提問太籠統(tǒng),可以從各個角度去考慮,對于小班這個年齡段的幼兒比較難,他們不知道怎樣回答,老師應該先抓住笑咪咪的一個特點讓幼兒去發(fā)現(xiàn),適當?shù)囊龑崾居變骸6覜]有及時給幼兒引導與幫助。另外,我對于幼兒回答后的評價太單一,沒有體現(xiàn)出給幼兒的充分鼓勵。在課堂細節(jié)安排上還應準備的更充分。

15、小班聽說游戲教案及教學反思《可愛的小動物》

  活動目標:

  1.正確說出小動物名稱,準確發(fā)出“咕、汪、喵、呷、嘰、蹦”等音,能協(xié)調(diào)模仿小動物動作。

  2.提高參與集體游戲積極性,做到在集體面前說話響亮。

  3.學會傾聽教師講解游戲要求和規(guī)則,掌握游戲方法,遵守規(guī)則。

  4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準備:

  1.背景圖(畫有草地、藍天、白天)

  2.教具:小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔、小鴿子。

  3.汽車方向盤1個。

  活動過程:

  1.導入活動

  出示背景圖,教師:“今天,有很多小動物要到我們班作客,看看誰來了?”

  2.教師一一出示小動物教具

 ?、傩▲澴樱哼@是誰呀?小鴿子的本領可大了,能飛到很遠很遠的地方去送信還能飛回來,不會迷失方向,小鴿子怎樣叫?(咕咕咕)

 ?、谛▲啠荷砩系拿鞘裁搭伾?它的嘴巴長的什么樣子?(扁扁的);它有什么本領?(游泳);小鴨怎樣叫?(呷呷呷)

 ?、坌‰u:小雞的嘴巴和小鴨的嘴巴長的不一樣,小鴨的嘴巴長的扁扁的,小雞的嘴巴是什么樣的?(尖尖的);它會怎樣叫?(嘰嘰嘰)

 ?、苄』ㄘ垼核惺裁幢绢I?(捉老鼠);它是怎樣叫的?(喵喵喵)

  ⑤小黃狗:它喜歡吃什么?(肉骨頭);它會怎樣叫?(汪汪汪)

 ?、扌“淄茫核亩?長長的);眼睛(紅紅的);它們怎樣走路?(蹦蹦跳)

  那么多小動物到我們班來作客,我們小朋友非常高興、特別開心。

  3.教幼兒學習兒歌《可愛的小動物》,知道小動物的名字、叫聲和動作。

 ?、?教師示范兒歌,并配合動作,讓幼兒仔細聽和看。

 ?、?幼兒學習兒歌,邊念兒歌邊做動作。

  4.游戲兒歌《可愛的小動物》

 ?、?老師說小動物的名字,小朋友模仿小動物的叫聲,并做動作。待幼兒熟悉玩法后,適當加速,要求幼兒一定要老師說完后才能說和做。

  ⑤ 引導幼兒游戲,請個別幼兒上臺做小老師說小動物的名字,小朋友模仿小動物的叫聲做動作,要求做小老師的小朋友說話聲要響亮,吐字要清晰。

 ?、?改變游戲玩,老師模仿小動物的叫聲,小朋友說小動物名字,并做動作。

  附游戲兒歌:

  可愛的小動物

  小鴿子咕咕咕,

  小鴨子呷呷呷,

  小雞嘰嘰嘰,

  小花貓喵喵喵,

  小黃狗汪汪汪,

  小白兔蹦蹦跳。

  5.游戲《動物汽車》

  老師放“開汽車”音樂

 ?、倮蠋熥鰟游锲囁緳C,脖子上掛動物汽車掛件,手握汽車方向盤。

  司機說:“嗨!嗨!動物汽車就要開”。

  小動物問:“誰來做?”

  司機一人,被選中者必須說,如:“我是小羊咩咩叫,坐上汽車快快跑,笛笛……”,小羊還必須做小羊的動作走到司機身后,用雙手拉著司機的衣服,在活動室開一圈后,游戲繼續(xù)進行。

  ②可請1-2名幼兒做動物汽車司機,手握方向盤,帶領幼兒開展“動物汽車”的游戲活動,游戲活動中,教師提醒幼兒,汽車的速度不要過快,兩輛汽車之間要保持一定的距離,防止發(fā)生碰撞。

 ?、劾蠋熀腿嘤變洪_著動物汽車出教師,教師提醒幼兒要一個接著一個不擁擠,有秩序地開動物汽車。

  活動反思:

  我選擇的是聽說游戲活動《可愛的小動物》,這節(jié)課富有形象性、趣味性和啟發(fā)性。在學習過程中需要有一定的語言基礎和知識經(jīng)驗,而小班幼兒已經(jīng)能說一些簡單的句子,并已掌握了大量的象聲詞:喵喵喵、呷呷呷、嘰嘰嘰等,并對小動物有一定的認識,因此本內(nèi)容在小班教學是符合幼兒認知特點的。我在上課的時候,幼兒的想象力是很豐富的,也許小鴿子在生活當中與小朋友接觸的比較少,對于小鴿子的叫聲孩子們總是會說成“唔”,可能是孩子的“g”和“w” 的音混淆了,這節(jié)課下來,讓我感到滿意的是通過最后《開汽車》游戲環(huán)節(jié),充分調(diào)動了幼兒的積極性,伴隨著《開汽車》的音樂,幼兒都想來做我的小汽車,我記得在選擇幼兒坐小汽車時,首先我是引導他們,學會說句式“我是小鴨嘎嘎嘎,坐上汽車快快跑?!?.本文來源:快思教案.網(wǎng)>然后我開始與幼兒進行游戲,我發(fā)現(xiàn)了平時的積累還是比較重要的,還要時刻幫助幼兒拓展一些知識,豐富幼兒的知識面。

  我在活動結束之后,感到很熱,因為開汽車是要圍著教室跑一圈的,孩子們參加的機會沒有很多,也不是所有的孩子都參與了,所以有的寶寶感到有些的失落,沒有來坐到小汽車,于是我突然想到讓所有的寶寶最后都來坐我的小汽車,然后一起開回來,果然,這個環(huán)節(jié)滿足了一些沒有游戲到的寶寶的需求,他們高興的笛笛開小汽車。

  查找:小班聽說游戲教案及教學反思《可愛的小動物》PPT課件

16、小班角色游戲教案及教學反思《快樂街》

  游戲目標:

  1.嘗試在游戲中滲透有關慶"新年"的情節(jié)內(nèi)容。

  2.樂意與同伴有禮貌地交往,體驗交往與分享"慶'新年'"游戲的快樂。

  3.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  游戲準備:

  1.劃分好各角色區(qū),提供相應的游戲材料。

  2.豐富幼兒有關慶"新年"的生活經(jīng)驗。

  3.幼兒已按意愿選擇好游戲角色。

  游戲過程:

  (一)談話,引出游戲主題。

  1.師:前幾天天我們一起過了一個什么節(jié)日?是怎樣過的?我們快樂街上也要為寶寶和小朋友們過"新年"節(jié)。

  (二)提出游戲要求。

  1.師:娃娃家怎么為寶寶過"新年"節(jié)呢?客人可以買什么禮物送給寶寶?送的時候對寶寶說些什么話?<教案來.自:快思教案網(wǎng)>超市、幼兒園等部門又可以怎樣來為小朋友過節(jié)日?誰來介紹一下。

  2.師:過"新年"節(jié)大家都會很開心,除了說祝福的話和送禮物,還要有禮貌,等游戲結束后,大家一起來說說你們的開心事,好嗎?

  (三)幼兒游戲,老師指導。

  教師巡回指導幫助,并以顧客的身份去買禮物送禮、坐客等,幫助幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。

  (四)游戲評價。

  1.師:大家玩的開心嗎?請你把開心事講給大家聽一聽!(請個別幼兒交流、教師幫助幼兒總結開心的原因)。

  2.師:有沒有遇到困難呢?是怎樣解決的?(幼兒交流,視情況加以討論)

  3.教師小結:今天我也很開心,我們快樂街上的小市民都很有禮貌,還為寶寶和幼兒園里的小朋友過了"新年"節(jié),現(xiàn)在老師也祝福大家:節(jié)日快樂,天天開心。

  (五)收拾、整理游戲材料。

  游戲反思:

  給幼兒創(chuàng)設了一個良好的游戲環(huán)境;幼兒能按意愿選擇角色,主動熱情地與同伴交往,并相互贈送節(jié)日禮物,幼兒的興趣很好,能積極地參與到游戲中去,大多數(shù)幼兒的角色意識較強,能很好的扮演屬于自己的角色;游戲中教師能以角色的身份參與游戲指導幼兒豐富游戲情節(jié)。

17、小班游戲詳案教案及教學反思《小手變變變》

  設計意圖:

  小班的幼兒自我認知、自我意識已經(jīng)初步形成,對自己的身體及身邊的事物越來越感興趣。小手是孩子們身體上最常用、最熟悉的,他們每天用手做許多事情,對自己的小手已經(jīng)產(chǎn)生了興趣。本次活動旨在讓孩子充分展開想象,讓幼兒在想想、變變、玩玩的過程中對自己的小手更加喜愛,進一步激發(fā)幼兒喜愛小手、保護小手的意識。因此,我選擇并設計了這個活動。

  活動目標:

  1、激發(fā)幼兒參與游戲的愿望,體驗小手變、變、變的快樂。

  2、鼓勵幼兒大膽表現(xiàn),培養(yǎng)幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

  3、嘗試讓幼兒學說短句“我的小手變變變,變成……”。

  4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  重點難點:

  重點是讓幼兒大膽想象、表現(xiàn)、體驗游戲的快樂。

  難點是讓幼兒用小手去表現(xiàn)各種不同的事物。

  活動準備:

  1、知識準備:幼兒已經(jīng)感知認識了“能干的小手”。

  2、物質(zhì)準備:磁帶、錄音機、背景圖、顏料、盤子、濕毛巾。

  活動過程:

  1、教師和幼兒一起隨音樂表演《小手在哪里》引起幼兒對小手的興趣。(孩子們對這段音樂非常熟悉,通過和小手捉迷藏、玩游戲,幼兒非常開心,都十分樂意參與到活動中去,既集中了幼兒的注意力,又使他們對小手產(chǎn)生興趣。)

  2、引導幼兒說一說小手的本領,讓幼兒知道手能做許多事情,自己的事情要自己做。<快思老師.教案網(wǎng)出處>(在教師的引導提問下,孩子們能根據(jù)已有經(jīng)驗回答出小手的許多種作用,了解并認識了自己的小手,也非常喜愛自己的小手,很自然的過渡到下一環(huán)節(jié),和小手做游戲。)

  3、教師和幼兒一起玩“小手變變變”的游戲,體驗“小手變變變”的快樂。

  (1)教師示范。如:我的小手變變變,變成小貓喵喵喵;我的小手變變變,變成電話呤呤呤。

  (2)鼓勵幼兒大膽表現(xiàn),用小手表現(xiàn)出各種不同的事物,小朋友們一起變一變。如:手槍、小兔子、照像機等。(每個孩子都有一雙小手,小手就是他們現(xiàn)成的學具,對于小手變出的各種事物孩子們也比較感興趣,所以孩子們在小手變變變的游戲中玩的非常投入,也很開心。在和諧愉快的環(huán)境中幼兒邊說邊玩,他們體驗到了小手變變變的快樂?;顒又写蟛糠钟變憾寄軈⑴c進去,幼兒的表現(xiàn)是愉悅的、主動的,快樂教育的原則得到了很好的體現(xiàn)。同時目標二和目標三得到了落實,難點得到突破。)

  4、教師和幼兒共同完成“小手印畫”。

  (1)教師通過邊說兒歌邊示范的形式教幼兒“小手印畫”的方法。

  (2)引導幼兒自由選擇顏色印出小手的形狀。

  (3)作品展覽,讓幼兒觀察,引導幼兒想象“小手印”像什么;教師添畫,變成美麗的小手印畫。(教師的示范起到了重要的作用,孩子們急于也把自己的小手印印在紙上。由小手變到小手印,使幼兒的想像力、表現(xiàn)力得到發(fā)展。當他們看到自己的小手印在五顏六色的印在紙上,通過想像和教師的添畫,變成了小樹葉、小雞、小鳥后非常的興奮,體驗到了小手變變變的快樂。)

  活動延伸:

  鼓勵幼兒求異,繼續(xù)玩“小手變變變”游戲,并可編成兒歌讓幼兒表演。

  活動反思:

  整個活動以發(fā)揮幼兒的想象力、表現(xiàn)力和表達能力為宗旨,在活動中教師是一個引導者、合作者、支持者,以關懷、接納、尊重的態(tài)度與幼兒交往,像孩子的一個朋友一樣,創(chuàng)設了一個寬松自由的空間。教師與幼兒之間、幼兒與幼兒之間通過互動,使每個孩子都得到了愉快的體驗。通過讓幼兒想一想、變一變、說一說,讓幼兒在充滿想象力的環(huán)境中發(fā)展認知、思維和表達能力。

18、中班民間游戲教案及教學反思《石頭剪刀布》

  游戲目標

  1、學習用腳玩石頭、剪刀、布的方法。

  2、訓練幼兒反應的靈敏性,體驗與同伴游戲的樂趣。

  3、提高動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。

  4、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。

  5、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

  游戲過程

  一、介紹游戲名稱和玩法

  1、小朋友有沒有玩過石頭、剪刀、布的游戲,怎么玩的?(引導

  幼兒復習游戲規(guī)則:石頭贏剪刀,剪刀贏布,布贏石頭)

  2、今天我們又要來玩石頭剪刀布的游戲,不過今天要用腳來做石

  頭、尖刀和布。

  3、帶領幼兒學習動作:兩腳左右開立是布,兩腳并立是石頭,兩腳前后開立是剪刀。

  4、交代游戲規(guī)則:兩個人一起玩,在起點處面對面。先原地一邊跳一邊喊:“石頭、剪刀、布”。<教案來.自:快思教案網(wǎng)>喊到最后一個字是就各自做動作,如果兩人動作一樣就重來。誰贏了就向終點處跨一步,誰先到終點就是誰贏。

  二、引導幼兒兩兩結伴游戲。

  三、評價游戲結果,結束游戲。

  游戲反思:

  《石頭、剪刀、布》是一個非常傳統(tǒng)的游戲,很多孩子都愛玩。本節(jié)課石頭、剪刀、布是孩子們非常喜歡的游戲,趣味性強,不僅能鍛煉幼兒肢體動作的協(xié)調(diào)性,還能訓練幼兒快速的反應能力。他們多習慣于用手來完成,但如果用腳來做這個游戲,卻比較陌生。

  活動符合孩子的年齡特點且貼近幼兒的生活,孩子們都能積極、踴躍的參與到活動中來,活動不但鍛煉了幼兒肢體動作的協(xié)調(diào)性,訓練了幼兒反應的靈敏性,同時使他們體驗到了與同伴一起活動的樂趣。

19、中班游戲詳案教案及教學反思《報紙游戲》

  活動設計背景

  隨著社會的進步,我們的環(huán)保意識也在不斷的提高,那么作為幼兒教師我們是否也該對幼兒進行一些簡單的環(huán)保意識呢。

  活動目標:

  1、通過撕、揉、捏、團報紙,發(fā)展幼兒的小肌肉動作。

  2、培養(yǎng)幼兒初步的環(huán)保意識。

  3、進一步體驗游戲活動的快樂。

  4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  5、發(fā)展幼兒的動手能力。

  教學重點、難點

  通過報紙游戲加強幼兒們的環(huán)保意識

  活動準備:

  廢報紙若干,10╳10cm左右的小方布塊每人一塊,皮筋若干。

  活動過程

  (一)開始部分,組織幼兒:

  1、師生一起做手指游戲。

  2、游戲“小小腦袋藏起來”。

  (二)撕報紙:

  教師講解、示范方法,引導孩子將報紙撕碎。告訴幼兒報紙不能隨便亂扔。

  (三)團紙球:引導幼兒將碎紙屑全部揉抓在手里,<.本文來源:快思教案.網(wǎng)>要求地面干凈無紙屑。

  (四)玩紙球:將紙球用方布包起來,啟發(fā)幼兒用多種方法玩紙球。

  (五)帶幼兒到戶外玩游戲,自然結束本節(jié)課

  教學反思

  1、應該對幼兒們進行分組游戲

  2、在游戲中應該邀請小朋友和老師一起游戲

20、中班數(shù)學游戲教案及教學反思《搶椅子》

  教學目標

  1、能通過點數(shù)正確說出20以內(nèi)物體的數(shù)量。

  2、在搶椅子游戲中,感知椅子數(shù)量的遞增遞減模式。

  3、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、提高幼兒思維的敏捷性。

  教學準備

  材料準備:小凳子40張。

  經(jīng)驗準備:幼兒會熟練的玩搶椅子游戲。

  教學過程

  一、談話導入,排放椅子。

  1、請幼兒來想辦法把一旁的小凳子排成圓形。

  師:今天我們來玩搶椅子游戲。中間有很多椅子,誰來數(shù)一數(shù)有多少椅子呢?怎么樣才能數(shù)的清楚?我請一個小朋友再邀請幾個好朋友來排椅子。

  2、點數(shù)椅子數(shù)量,制定簡單規(guī)則。

  數(shù)一數(shù)我們排了多少把椅子呢?怎么才能數(shù)清楚?誰來數(shù)一數(shù)?

  在搶椅子游戲中應該小朋友多還是椅子多?

  搶椅子的規(guī)則是什么?

  二、進行游戲,體驗遞減:

  1、老師幼兒一起玩游戲,體驗凳子和人數(shù)的遞增遞減。

  問題:

  現(xiàn)在的椅子數(shù)量是多少?人數(shù)是多少?

  這次如果再來一次,旁邊應該有幾張椅子?應該還剩下幾張椅子?

  這次如果再來一次,旁邊有幾個小朋友,還剩下幾個小朋友?

  小結:也就是中間的人會越來越少,旁邊的人會越來越多。!來自快思老師教案.!中間的椅子會越來越少,旁邊的椅子會越來越多。

  三、一輪游戲后,就“淘汰”規(guī)則進行商討和調(diào)整:

  1、被淘汰的孩子是什么樣的心情?

  2、有沒有什么辦法可以不淘汰人,又能不打破“椅子的數(shù)量必須一點一點減少”的規(guī)則?

  四、結束。

  今天的搶椅子游戲就玩到這里,下次可以把游戲的規(guī)則放到你們自己的游戲中去,好不好?

  教學反思

  這個活動旨在讓幼兒在玩游戲的過程中通過點數(shù)正確數(shù)出20以內(nèi)的數(shù)量,同時感知數(shù)量的遞增遞減模式。

  在活動中,我能引導幼兒自主探索,為什么一開始椅子數(shù)不清楚,因為太亂了,讓幼兒切實感受到要排列整齊了,才便于點數(shù)。在邀請幼兒排列椅子時也不經(jīng)意的加入需要幼兒進行思考的環(huán)節(jié)“把你算在里面,一共5個人?!泵恳惠営螒蛑笪叶技皶r進行提煉,進行點數(shù)。并且讓幼兒一步步的感受旁邊人數(shù)和椅子的遞增,中間人數(shù)和椅子的遞減。

  不過活動中還存在一些不足。首先有的問題提的該不夠準確,比如問孩子們“搶椅子游戲的規(guī)則是什么?”孩子們都回答“不能搶,不能推別人”等,而沒有講到“要一個人坐一張椅子,沒有搶到椅子的人淘汰?!比绻@個問題換成“搶椅子游戲應該怎么玩?”也許幼兒的回答就會是玩法了。在活動中我的點數(shù)次數(shù)過多,并且都是一起點數(shù),有點亂,也會引起孩子的躁動,可以適當減少點數(shù)的次數(shù),只需讓孩子感知到椅子和人數(shù)的遞增遞減即可,不需要每一次都數(shù)一遍了。在活動中雖然我意識到要讓孩子多說,但是有的時候給孩子的機會還是不夠多,自己說的比較多,并且沒有讓幼兒生生互動,在后面重新商量規(guī)則的環(huán)節(jié),可以讓幼兒進行生生互動,這樣會更好的得出結論。

21、中班游戲教案及教學反思《接送寶寶回家》

  活動目標:

  1、學習在一定的距離間相互滾球、接球。

  2、會與同伴合作完成胯下傳球的游戲,體驗合作游戲的樂趣。

  3、鍛煉平衡能力及快速反應能力。

  4、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

  5、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。

  活動準備:

  1、每兩人一個球。

  2、貼有小狗、熊貓、小猴、小兔頭像的皮球四個。

  3、歡快、活潑的音樂磁帶。

  活動過程:

  一、隨音樂《去郊游》進入活動場地。

  二、聽音樂《健康快樂動起來》做熱身活動。

  播放音樂,練習走、跑、跳等動作,活動身體的各部分關節(jié),為游戲做好準備。

  三、兩人一組,學習滾球、接球。

  1、教師用游戲的口吻,引起幼兒玩球的興趣。

  師:我們中班的小朋友都非常熱愛運動,所以,今天老師為小朋友準備了皮球,一會兒,就讓我們和皮球一起運動起來吧。

  2、教師示意幼兒安靜,做聽聲音的樣子,引出四位動物寶寶。

  師:小朋友,老師聽到有說話的聲音,讓我來聽聽是誰?原來是小狗、熊貓、小猴、小兔四位動物球寶寶,它們聽說小朋友要和球一起來運動,所以它們也起來要和我們一起來玩了。

  3、啟發(fā)幼兒嘗試練習滾球、接球。

  師:剛才四位動物球寶寶對老師說,它們最喜歡玩滾來滾去的游戲了,今天,它們想和小朋友一起來玩這個游戲呢。

  啟發(fā)幼兒嘗試練習,在幼兒練習的基礎上,老師與一名幼兒示范。

  4、兩人一組,練習相互將球滾向對方,教師隨時鼓勵能力強的幼兒擴大滾球間距。

  四、游戲:接送寶寶。

  1、師:四位動物球寶寶上幼兒園的時間到了,小朋友們來給它們做爸爸媽媽來送它們上幼兒園吧。<教案來.自:快思教案網(wǎng)>暗示小朋友送寶寶時動作要輕柔準確,體會媽媽愛護寶寶的情感。

  2、啟發(fā)幼兒探索“爸爸媽媽”們怎樣有秩序地排隊送寶寶上“幼兒園”,并探索出送寶寶的方法。

  引導幼兒分成四組,排成四隊,間距合適。聽到口令后,幼兒雙腿分開,由排頭開始,依次將球從雙腿間滾向下一位幼兒,比比哪隊動物寶寶最先安全到達“幼兒園”。

  3、以“球寶寶放學回家”再次玩游戲。

  五、隨音樂《我愛你》帶領幼兒做放松活動。

  六、帶領動物球寶寶參觀幼兒園。

  七、活動結束。

  活動反思:

  游戲《接送寶寶》是主題《了不起的我》中的一個教學內(nèi)容,這個活動,主要是讓幼兒學習在一定的距離間相互滾球、接球,會與同伴合作完成胯下傳球的游戲;體驗合作游戲的樂趣。在本次活動中,為了引起幼兒的興趣,我用四個“動物球寶寶”貫穿了活動的整個過程,從“動物球寶寶”喜歡玩“滾來滾去”的游戲,到接送“寶寶”上幼兒園,由于“動物球寶寶”的貫穿,也提高了幼兒的活動積極性。

22、中班游戲教案及教學反思《小白兔拔蘿卜》

  活動目標:

  1、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

  2、告訴幼兒要做一個勤勞的人。

  3、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準備:

  10個正方形格子、20個蘿卜、2個呼啦圈和小白兔頭飾

  活動過程:

  1、談話導入游戲

  冬天到了,為了過冬小白兔要找很多的食物儲存在家里,如果它們怕冷不出去找吃的就會餓肚子。<文章.出自快思教案網(wǎng).>小朋友,你知道小白兔喜歡吃什么嗎?(蘿卜)小白兔走路的時候是怎么走的?(跳著走),小白兔找蘿卜很辛苦,要走很遠的山路,又要過橋,又要鉆山洞。今天,我們就來做一只勤勞的小白兔,到山的那一邊去找蘿卜,好嗎?

  2、介紹游戲規(guī)則

  分為男女兩組,讓參加游戲的小朋友戴上小白兔的頭飾,一路用跳的方式去找蘿卜,要經(jīng)過小橋鉆過山洞才能找到蘿卜,然后回家。在規(guī)定的時間內(nèi)哪組小朋友找的蘿卜最多它們的冬天就過得最舒服。

  3、游戲開始,鼓勵幼兒積極參與。

  4、游戲結束,總結游戲。

  告訴幼兒我們要做一個勤勞的人,這樣才不會餓肚子。

  活動反思:

  幼兒對扮演小動物的角色很感興趣,在游戲的過程中極力的投入到角色中去,通過游戲幼兒知道做人的簡單道理,要學會做一個勤勞的人,幼兒玩得和快樂。

23、中班數(shù)學游戲教案及教學反思《螞蟻搬豆》

  活動目標:

  1、學習基本動作,訓練幼兒的動作協(xié)調(diào)能力。

  2、在螞蟻搬豆的游戲中融入按顏色分類的數(shù)學內(nèi)容。

  3、讓幼兒在游戲中體驗快樂。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準備:

  1、黃豆、紅豆、綠豆若干,墊子8塊,紅、黃、蘭籃子各4個,螞蟻頭飾若干。

  2、天線寶寶頭飾若干、紅、黃、蘭絲帶若干,場景布置寶寶樂園。

  活動過程:

  1、活動引趣:以老師扮演螞蟻媽媽,小朋友扮演小螞蟻角色引起幼兒活動的興趣。

  2、小螞蟻跟著“媽媽”做運動。(活動前準備動作)

  3、小螞蟻學本領(練習爬,將墊放在場地四周練習爬)

  1、 游戲玩法及規(guī)則:

  (1)介紹游戲場地

  (2)介紹游戲的玩法及規(guī)則:

  “這里有許多豆子,黃豆子、紅豆子、綠豆子,我們把它們搬回家好嗎?媽媽要求每只螞蟻一次搬一個豆子,向前爬,將紅豆子放在紅籃子里,是綠豆子的放在綠籃子里,是黃豆子的放在黃籃子里,然后跑回再繼續(xù)搬豆子,把這里的豆子全搬回家準備過冬?!?/p>

  2、 幼兒練習:教師指導幼兒將豆子分類放。

  3、 活動結束:教師:小螞蟻我們一起把豆子搬回去吧。

  活動反思:

  《螞蟻搬豆》游戲幼兒很感興趣,我利用現(xiàn)有的教材資源進行改編,把原來的環(huán)境中單一的豆子改為紅黃綠不同大小的豆子,[.來源快思老師教案網(wǎng)]把原來單一的投放改為分類投放相應的紅黃綠裝籃子,就將原來單一的體育游戲融入數(shù)學排除大小的干擾按顏色歸類,在游戲中幼兒扮演螞蟻不厭其煩搬豆并按游戲的規(guī)則歸類擺放,當一只螞蟻“搬”錯緊隨其后的螞蟻就會大聲的說“你放錯了”催他改錯,,當他第二次游戲時就不會犯錯了,體育游戲與數(shù)學的整合,改變了單一、呆板、乏味的數(shù)學學習,讓幼兒快樂的游戲、在游戲中學數(shù)學。

  老師們的評析:《螞蟻搬豆》是舊的游戲,但教師在創(chuàng)設游戲的環(huán)境時巧妙的投放紅黃綠不同大小的豆子和紅黃綠裝豆子的籃子,在原有的游戲基礎上在玩法和規(guī)則中增加要求:搬到什么顏色的豆子就應該放在什么顏色的籃子里,自然地將按顏色分類的知識融入體育活動之中,為幼兒積累分類經(jīng)驗打下基礎。

24、幼兒園科學活動優(yōu)秀教案及教學反思《輪子滾滾》

  設計思路:

  輪子在孩子們生活中無處不在,玩具汽車上有圓圓的輪子,溜冰鞋上有圓圓的輪子,自行車上有圓圓的輪子,摩托車上有圓圓的輪子。他們都因為有了輪子才跑得快。孩子們對圓圓的輪子很感興趣,但他們只對輪子的滾動感到好玩,對輪子的作用等了解很少,為了讓孩子們更多的了解輪子,設計了本主題。

  活動目標:

  1.通過實驗,知道輪子是圓形的,會滾動。

  2.尋找生活中的輪子,發(fā)現(xiàn)輪子的用處。

  3.激發(fā)思考與探索問題的興趣。

  4.培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。

  5.培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

  活動準備:

  圖形輪子人手一套

  手工制作的玩具小汽車配好集合圖形的輪子

  儲物箱

  幻燈片

  大輪胎

  活動過程:

  開著火車進教室、與客人老師打招呼、課前律動

  一:話題引入----車子

  T:剛剛我們是怎么進教室的呀?(開著火車進教室)

  那寶寶每天早上爸爸媽媽是怎么送我們來學校的呢?(用車子送來的)

  T:噢!我們吶每天早上來學校的時候有些寶寶是步行來學校的,還有的是爸爸媽媽用可以帶著我們走的車子,送寶寶來到我們的幼兒園。(啟發(fā)幼兒了解各種車子可自載著人走)

  二:引出輪子---知道輪子是圓形的,會滾動

  (1)找出輪子

  T:(出示幻燈片車子)有自行車、電動車、小汽車。誒!你們看看這些車子上面都有什么?(輪子)

  (2)知道輪子能滾動的特點。

  老師這也有一臉帶有輪子的玩具汽車(出示玩具汽車)

  寶寶們看看小汽車的輪子是什么形狀的?向前推一推輪子會干嘛?(滾)對了會向前滾動,哎!那寶寶想想看如果把圓形輪子的換成其他的形狀,看看我們的輪子還能滾動的起來嗎?老師這準備了三角形還有正方形的輪子,我們一起來試試看……

  (3)老師示范換輪子

  (4)小結:三角形和正方形還有其他有棱角的圖形因為他們向前推動時受到了角的阻礙所以只能向前移動。只有我們的圓形是沒棱沒角所以它才能一直向前滾!

  (5)幼兒實驗操作換輪子-----接下來老師也帶來了幾種形狀的輪子,有三角形,有正方形還有圓形。讓寶寶們感受一下什么形狀的輪子能滾動?(老師交代滾輪子的規(guī)則,把筷子當車軸推動輪子,看看哪種形狀的輪子能滾,哪種形狀的輪子在我們的推動下只能向前移動。)

  三、找輪子

  (1) 在生活中找輪子

  T:寶寶們真棒!(夸輪子頂呱呱)知道車輪是圓形的才能滾動,那在我們的生活中還有什么東西上面也有圓圓的輪子呢?(幼兒自由回答)

  (2)認識輪子的物品

  T:嗯····寶寶們真棒,在生活中找出這么多帶有輪子的物品,付老師啊也找了一些帶有輪子的東西,你們看付老師找到了什么帶有輪子的東西?(出示幻燈片)

  四:探索輪子省力的作用

  (1)話題引入

  T:哇!有這么多的東西上面都用上了輪子,那輪子肯定給我們的生活帶來了好處!你們看剛剛我們說過的小汽車有了輪子它就可以載著我們?nèi)ノ覀兿肴サ牡胤?就不用走很遠的路了,是不是很方便?那輪子在這些物品上面又給我們的生活帶來了什么幫助呢?

  老師這有兩個儲物箱,我們看看輪子有什么作用?給我們的生活帶來了什么便利?

  (2)實驗推箱子

  T:一個是有輪子的,一個是沒有輪子的,形狀我們在儲物箱里面都放上書本,你在推兩個箱子的時候有什么感覺?你知道輪子的作用嗎?

  教師小結:輪子有省力的作用。輪子頂呱呱!掌聲!

  五:輪子的多樣性

  看了幻燈片之后老師總結:我們剛剛認識了這么多有輪子的東西,小汽車上面有輪子…………那你們有沒有發(fā)現(xiàn)這些輪子是各式各樣的?輪子有大有小,有的是橡膠的,有的是木頭的,有的輪子是金屬的。但是無論怎樣的輪子什么材質(zhì)制作成的它都是圓形的,因為這樣才能滾動!

  老師總結……..

  六:游戲 老師交代游戲規(guī)則后開始游戲

  課后反思:

  本次活動過程愉悅活潑,能激發(fā)幼兒學習的積極性。讓幼兒通過探索活動積累直接經(jīng)驗,符合科學教育原則?;顒幽繕硕嫉靡酝瓿桑腔顒又羞€存在著紕漏,比如在探索輪子省力作用的那一環(huán)節(jié),在道具儲物箱中放的書本稍微少了些,導致寶寶很容易的就把箱子推動了,如果這時老師在箱子里面放的書本很重,寶寶推起來很明顯的感覺到了兩個箱子的不一樣……

25、幼兒園美術教案及教學反思:泥工《小蝌蚪》

  活動過程

  一、利用電腦動畫觀察小蝌蚪。了解小蝌蚪長大后會變成青蛙。

  二、引導幼兒用身體模仿小蝌蚪,扮演小蝌蚪。

  三、教師示范捏小蝌蚪。

  四、幼兒操作。

  五、展示。

  反思:

  在電腦動畫的幫助下,孩子們的把小蝌蚪觀察的清清楚楚,教學活動的要求只是讓孩子們了解蝌蚪的生長過程以及基本形態(tài)。而在活動中孩子們對小蝌蚪在水里游來游去的動態(tài)情景產(chǎn)生了濃厚的興趣,我及時抓住孩子們的興趣點,讓孩子們來扮演小蝌蚪,用自己扭動的身體來演示,活動從靜態(tài)的觀察演變到動態(tài)的身體演示,孩子們更加有興趣的觀察小蝌蚪的一舉一動。

  接下來的幼兒操作環(huán)節(jié),我利用孩子們的興趣點,并進行適當、適量的引導,我把橡皮泥分給孩子們,讓孩子們用自己的表現(xiàn)手法來再現(xiàn)小蝌蚪,每一個孩子們捏的小蝌蚪都不一樣。

26、幼兒園音樂教案及教學反思:歌曲游戲《母雞孵蛋》

  目標:

  1、熟悉歌曲旋律,學唱歌曲,感受音樂游戲的快樂。

  2、學習唱名識譜和排譜,分辨旋律的上行、下行、跳進、級進。

  3、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學生的創(chuàng)編能力與合作能力。

  4、初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進行表述。

  重點:熟悉歌曲旋律,學唱歌曲。

  難點:唱名識譜

  活動準備:

  道具:五線譜卡、吸鐵、掛圖3、母雞手偶、五線譜游戲墊

  樂器:砂蛋、圓舞板

  活動過程:

  “小朋友們,今天有許多的唱名寶寶要來和我們一起做游戲,我們一起來唱唱它們的名字?!崩蠋熢诤诎瀹嬋M行認唱。

  一、唱名旋律

  1模唱唱名旋律模唱DO、RE、MI、FA、SOL唱名旋律

  2識譜唱歌、旋律聽排5 3 5 3 |1 2 3 45|5 3 5 3 |5 4 3 21

  教學反思:識譜唱歌、旋律聽排是我班孩子的一個比較薄弱的環(huán)節(jié),只有部分能力較強的孩子能聽、看譜唱出唱名,相當一部分孩子還得加強學習。

  二、故事引導:可怕的臺風總算是走了,寶寶急忙去看雞舍里的小母雞。小母雞還在孵著蛋呢!寶寶與強強表哥唱著歌替小母雞加油,我們一起來聽聽,寶寶與強強哥哥是怎樣為母雞加油的呢?

  第一次欣賞樂曲

  教學反思:幼兒能夠安靜地欣賞音樂,不少的幼兒能跟著老師學做母雞的動作。

  三、歌曲活動

  1、師:寶寶和強強哥哥不停的為母雞加油,農(nóng)場里的雞聽到了,也飛快的趕過來,大家一起為母雞加油,猜猜,跑得最快的是誰呀?

  公雞:雞冠/雙手放頭頂“喔喔喔”

  母雞:翅膀/手肘彎起來“咕咕咕”

  小雞:啄米/雙手食指放嘴前“嘰嘰嘰”

  教學反思:中班幼兒已經(jīng)具備一些生活經(jīng)驗,他們能表演出各種雞的動作,個別幼兒還表演了小雞吃蟲、問好等動作,很有創(chuàng)意,大家還互相模仿、互相學習。

  2、師:有這么多的朋友為自己加油,母雞也很努力,我們一起來看看,母雞孵出蛋了沒有?伸出小手指幫它數(shù)一數(shù)好嗎?

  第二遍聽音樂

  老師:母雞手偶下蛋

  幼兒:手指數(shù)數(shù)、

  教學反思:母雞下蛋這個環(huán)節(jié)老師采取了手偶下蛋的方法,幼兒覺得很新鮮,每下一個蛋,幼兒就發(fā)出小小的歡呼,音樂結束幼兒能說出母雞一共下了幾個蛋。

  3、師:母雞一共孵出了幾個蛋呀?現(xiàn)在請小朋友們伸出小手一起來拍一拍,要是孵出一個蛋,我們就拍一下,要是孵出兩個蛋……幼兒空練

  拍出數(shù)字。

  好,現(xiàn)在我們就一起唱歌為母雞加油,然后用手拍出母雞孵出的蛋,

  第三遍聽音樂

  教學反思:因為有上一個環(huán)節(jié)的鋪墊,這個環(huán)節(jié)組織起來幼兒掌握就容易多了,幼兒能夠聽音樂看老師的表演準確的拍出蛋的個數(shù)。

  4、端出砂蛋,師:在我們動聽的歌聲中,農(nóng)場的母雞孵出了這么多的蛋,我們一起來玩一個傳蛋游戲,雞蛋是很容易破的,傳的時候可要小心哦。

  聽音樂傳蛋

  看看手中的蛋寶寶,搖一搖,我們一起學學母雞是怎么下蛋的?(空練一遍)

  第四遍聽音樂:唱歌學母雞走路,敲奏數(shù)目

  教學反思:幼兒比較喜歡玩?zhèn)鞯斑@個游戲,在游戲中也能隨著音樂旋律開口唱歌,感受音樂游戲帶來的快樂。

  四、識譜及排譜

  “小朋友們唱的歌曲真好聽,唱名寶寶也想跟你們唱,我們一起來教教它好吧?!?/p>

  黑板出示五個唱名,磁鐵貼出旋律

  1、旋律進行方向

  老師排譜:DRMFS、SFMRD、SMSM

  幼兒分辨:進行方向/上行、下行、級進、跳進

  教學反思:幼兒對本環(huán)節(jié)掌握很好,興趣也很高,通過排譜練習,幼兒對歌曲旋律更加熟悉了。

  2、我們請圓舞板寶寶來跟我們一起唱。

  幼兒持圓舞板拍唱全曲唱名旋律

  教學反思:在老師的帶領下,幼兒大都能持圓舞板拍唱全曲唱名旋律。

  3、識譜排譜

  師:小朋友們唱得真好聽,今天我們學習母雞孵蛋的時候,需要在五線譜上走一走。瞧!它來了。(認識五線譜,利用磁鐵進行排列)

  排譜:幼兒于五線譜游戲墊或五線譜卡練習DRMFS排譜

  視譜:吸鐵排全曲旋律,幼兒視譜唱。

  師:它的媽媽也來了(出示五線譜墊)

  幼兒在五線譜上練習D R M F S

  教學反思:五線譜對幼兒來講比較陌生,可能是老師平時不太注意引導幼兒學習的結果。所以,這個環(huán)節(jié)幼兒掌握不是很好,老師以后在這方面要注意加強幼兒學習。

  4、聽音樂,拍圓舞板出教室。

27、幼兒園游戲教案及教學反思:《金雞獨立》

  活動目標:

  1、練習兩臂平舉,單腳站立3秒鐘,動作協(xié)調(diào)。

  2、通過有趣的游戲活動,練習金雞獨立的動作。

  3、提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

  4、讓幼兒體會游戲的樂趣,發(fā)展幼兒開朗,樂觀的性格。

  活動準備:

  雞媽媽標記一個;狐貍頭飾一個;墊子、大圈、小圈、泡沫墊等若干。

  活動過程:

  一、開始部分。

  1、隊列隊形。

  原地踏步——大圓——高人走——矮人走——偏步走——解放軍走——切斷分隊——四路縱隊。

  2、熱身操。

  師:讓我們一起來活動活動身體吧!

  (頭部運動、上肢運動、下蹲運動、體側運動、腹背運動、跳躍運動、整理運動)

  二、基本部分。

  1、角色扮演,引起興趣。

  師:我是雞媽媽,你們來做我的小雞好不好?你們指導小雞都有哪些本領呢?

  2、自由探索,分散練習。

  3、請幼兒集中,示范。

  師:你們練的怎么樣啦?誰愿意表演給大家看?

  4、幼兒練習。

  師:讓我們一起來學學他,一條腿抬起來,兩條腿要靠攏,抬頭挺胸,手臂伸直。

  5、游戲:狐貍捉小雞。

  (1)熟悉場地。

  師:媽媽肚子餓了,你們肚子餓不餓?我們一起出去找好吃的小蟲子好不好?我們要爬過草地,鉆過山洞,跳過小石階,繞過小樹林,來到小石林,找一找有沒有好吃的小蟲子。

  (2)介紹游戲玩法。

  師:有沒有找到好吃的小蟲子呀?那我們再去找一找。不過到了小石林就要當心了,那里有可怕的狐貍!當我們遇到狐貍怎么辦?剛剛我們學過什么本領呀?(金雞獨立)請小雞站在石頭上,這樣狐貍就害怕了。

  (3)幼兒游戲。(2次)

  6、總結

  7、放松操。

  活動反思:

  針對自己上的這節(jié)中班體育活動,做一下反思。

  記得在第一次觀摩教學活動中,特別強調(diào)了幼兒的活動量。這一次是平衡類的動作,其本身的運動量比較小,在設計課的時候,特別注意了這一點。在開始環(huán)節(jié),教師帶領中班小朋友進行了隊列練習和熱身操。在隊列練習中,設立了高人走和矮人走,也是對幼兒的腿部肌肉進行了初步的鍛煉,也是為了之后單腳站立做了基礎。加上之后的熱身操,充分讓幼兒達到熱身的效果。

  在基本過程中,通過幼兒嘗試、個別幼兒示范、教師示范講解、幼兒練習等教育策略讓幼兒學習單腳站立3秒中的動作要領。在幼兒學習的過程中,教師自己的示范動作較少,可多示范2次,讓幼兒從教師的規(guī)范動作中學習動作要領,這樣幼兒能更好的掌握。最后,通過游戲的形式,來提升幼兒單腳站立的動作要領,游戲通過爬、鉆、跑、跳等基本動作貫穿整個游戲,也是為了加強幼兒的運動強度。在第一遍游戲時,教師沒有引用單腳站立的動作,是為了讓幼兒先熟悉一下游戲的場地;在第二遍游戲時,加上了單腳站立的動作,在講解游戲情景時,教師沒有講解清楚,使這個游戲的邏輯性有點牽強,教師在講解游戲規(guī)則時應該講清楚,小雞站在高高的時候頭上,做金雞獨立的動作,看上去就像老鷹一樣,狐貍就害怕不敢捉你了。在老師組織幼兒游戲時,由于站位的原因,也是教師缺乏現(xiàn)場的調(diào)控能力,使得擺放的石頭比較密集,幼兒站在石頭上做金雞獨立的動作時比較擁擠,使其效果較差,所以在執(zhí)教的過程中,教師應當適宜的調(diào)整活動場地,空出充分的空間來擺放器材。在整個游戲的過程中,教師運用個各種基本動作來增加幼兒的活動量,但是幼兒掌握這些基本動作比較欠佳,特別是鉆的動作上,幼兒不能很好的掌握動作要領,使其器材經(jīng)常倒下。所以在設計上,教師可以將鉆的基本動作去掉。

28、大班語言教案和教學反思《金雞冠的公雞》

  一.目標:

  學習理解故事內(nèi)容。

  學習詞語:黑黝黝,急騰騰,高聳聳,嚴厲,叮囑。

  培養(yǎng)表演的興趣。

  學習有序、仔細的觀察圖片,理解圖片,并用較清楚的語言描述圖片內(nèi)容。

  理解故事內(nèi)容,豐富相關詞匯。

  二.準備:

  1.表示黑黝黝的樹林,急騰騰的河流,高聳聳的山頂。

  2.一座積木拼搭的小房子。

  3.貓,畫眉鳥,狐貍,公雞的頭飾各一。

  4.《金雞冠的公雞》的故事磁帶。

  三.過程:

  1.將圖片一一展示出來,引導幼兒說出黑黝黝的樹林,急騰騰的河流,高聳聳的山頂。

  2.教師講述故事:在這黑黝黝的樹林里,急騰騰的河流,高聳聳的山頂中發(fā)生一段故事…….. 。在說故事時當說到“叮囑”,“嚴厲”的詞時可將相應的漢字讓幼兒看一看。

  3.互相討論故事中的情節(jié):

  (1)貓和畫眉鳥臨走時為何要公雞不要將頭探出窗外?

  (2)狐貍來了幾次?公雞上當了嗎?

  (3)和幼兒一起表演狐貍第一,第二,第三次都對公雞說了什么。

  (4)和幼兒一起討論如何表演出狐貍的狡猾,公雞的虛偽,貓和畫眉鳥的機智勇敢。

  4.播放故事《金雞冠的公雞》請幼兒認真欣賞,同時老師要表演出狐貍的狡猾,公雞的虛偽,貓和畫眉鳥的機智勇敢。

  5.邀請幼兒來表演。

  6.結束時和幼兒一起談談你最喜歡誰?為什么?

  活動反思:

  我根據(jù)大班幼兒年齡、心理發(fā)展特點及他們較感興趣的發(fā)展方向,將《金雞冠的公雞》的目標定為:

  學習理解故事內(nèi)容。

  學習詞語:黑黝黝,急騰騰,高聳聳,嚴厲,叮囑。

  培養(yǎng)表演的興趣。

  活動的導入部分我并沒有急著直接講故事,而是先出示有關樹林,河流,高山的圖片。再逐一把黑黝黝,急騰騰,高聳聳的文字貼在相應的圖片上。因為大班的幼兒對漢字已經(jīng)有一定的認識基礎,于是通過我一一問出:你們覺得黑黝黝森林是什么樣的?等等。這樣讓幼兒主觀的進入到這樣的一個環(huán)境里引出故事,孩子們在這樣的語言環(huán)境中更能理解故事內(nèi)容。

  在目標學習的詞語中有兩個詞“嚴厲”、“叮囑”,讓幼兒在故事中學習著兩個詞時,按我的要求學習如何用肢體語言和表情來表演出什么是“嚴厲”、“叮囑”。為后面的表演活動做充分的準備。

  我在幼兒第二遍欣賞故事時,我并不是與幼兒一起安靜的欣賞,而是在幼兒面前根據(jù)故事內(nèi)容,充分利用我的善于運用肢體語言,激情的表演出狐貍的狡猾,公雞的虛偽,貓和畫眉鳥的機智勇敢。因為孩子們雖然理解了故事內(nèi)容,但是要他們表演是比較困難的。通過我大膽的表演,充分地感染了幼兒,為下面的表演活動做鋪墊。所以在孩子們表演時已超出我預期的目標了。

  總體來說,本次活動基本達到預期的效果,但有幾位幼兒總是唯唯諾諾,縮手縮腳不太敢在集體面前表演,希望在以后的活動中,多讓孩子在集體面前展示自己,特別要多鼓勵那些內(nèi)向的孩子。這樣相信我們的孩子一定會更出色。

29、體育游戲教案及教學反思《小青蛙捉害蟲》小班

  活動目標:

  1、練習雙腳向前行進跳。

  2、練習單雙腳交替跳,保持身體的協(xié)調(diào)能力。

  3、體驗一起游戲的樂趣。

  4、能根據(jù)指令做相應的動作。

  5、培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅強、勇敢、積極向上的良好品質(zhì)。

  活動準備:

  自制荷葉若干(上面貼有腳印),小青蛙頭飾若干、平衡木、害蟲小圖片。

  活動過程:

  一、開始部分

  老師扮青蛙媽媽,幼兒扮小青蛙。

  師:寶寶們,今天天氣真好,我們先來活動活動身體。

  老師邊念兒歌邊帶領幼兒做操:早上空氣真正好,我們大家來做操,伸伸臂,伸伸臂,彎彎腰,彎彎腰,踢踢腿,踢踢腿,蹦蹦跳,蹦蹦跳,扭扭屁股,扭扭屁股,天天鍛煉身體好。

  二、基本部分

  1、師:我們小青蛙有一個跳的本領,你們先給媽媽看看。(幼兒自由練習跳)

  2、老師示范雙腳行進向前跳。(要求雙腳屈膝,屁股半蹲,輕巧)

  3、單腳跳(幼兒自由練習)

  4、單、雙腳交替跳。

  跳法同上,只是在交替的時候要注意保持身體的平衡。

  三、游戲《小青蛙捉害蟲》

  1、交代游戲名稱和玩法

  師:農(nóng)民伯伯打來電話,說稻田里面發(fā)現(xiàn)許多害蟲,讓我們幫助去消來害蟲,小青蛙們要一個跟著一個跳和走,不要掉隊和迷路。

  2、師:小青蛙在河邊發(fā)現(xiàn)許多荷葉,請你們來想一想,有的荷葉上有兩個腳印,有的只有一個腳印,我們該怎么辦呢?(幼兒自由發(fā)言)

  師:哦,小青蛙都知道了該怎么辦,一個腳印的地方代表單腳跳,兩個腳印的地方用雙腳跳,那我們一起出發(fā)吧。

  3、跳到田里捉害蟲,

  四、結束部分

  師:哎呀,天空黑乎乎的,快下雨了,我們回家吧。

  帶領幼兒原路返回,走到小河邊時老師說:“下雨了,怎么辦呢?”(一起想辦法)撐著荷葉傘回家吧!

  活動反思:

  根據(jù)園的要求,各班老師利用廢舊材料自制體育玩具,每人兩件。老師們積極性很高,都認真地制作了好玩、耐玩,變廢為寶的體育玩具。我制作了荷葉墊板和可愛的飛碟玩具,再根據(jù)自己制作的玩具上一堂公開教學活動。

  因此我選擇了荷葉墊板,根據(jù)荷葉墊板的特點,以跳為主,設計了小班體育活動《小青蛙捉害蟲》這節(jié)課。通過情景游戲,角色扮演,幼兒在游戲中學習跳的技能技巧,巧妙地引導幼兒在荷葉墊板上進行雙腳行進跳和單、雙腳交替跳的練習,最后小青蛙學會了跳的本領,跟著媽媽到田里捉害蟲這一過程。孩子們始終處于興趣盎然的情趣中,使氣氛達到了高潮。整個活動比較符合孩子們的身心特點,發(fā)展了孩子的協(xié)調(diào)能力,齊心合力消滅害蟲的團結協(xié)作的精神。

  通過這次體育活動,孩子們感受到了快樂,在快樂中學到了知識,鍛煉了身體,掌握了技能。

  本節(jié)課始終貫穿于游戲中,使活動生活化,便于孩子接受,避免了枯燥乏味,把體育活動變成了孩子們喜歡的活動。

  但也存在許多不足:

  1、過平衡橋時教師沒有示范,幼兒比較三隨意。

  2、語言不夠童趣化。

  3、害蟲貼的太高了,幼兒很難捉到,應該降低高度。

30、幼兒園大班音樂游戲活動教案及教學反思《快樂的小矮人》

  教學目標:

  1、感受樂曲中的“重音”和“延長音”,想像并用肢體動作有節(jié)奏地表現(xiàn)樂曲內(nèi)容。

  2、喜歡參與音樂游戲,嘗試用幽默、詼諧的動作表現(xiàn)樂曲內(nèi)容。并在此游戲過程中體驗快樂。

  3、愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。

  4、通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  教學準備:樂曲、 節(jié)奏音符、 圖譜、 利用廢舊材料制作小矮人的勞動工具、 幼兒熟悉白雪公主的故事

  教學過程:

  一、引題,(教師扮演白雪,幼兒扮演小矮人。)

  白雪:“狠毒的皇后太可怕了,今天我不想一個人在家,我能跟你們一起上山勞動嗎?”

  小矮人:(幼:“好吧!”)

  白雪:“太好了,那我們出發(fā)吧!”(大家排著整齊的隊伍唱著歌出發(fā)了)唱:一個、兩個、三個

  小矮人,四個、五個、六個小矮人,許多小矮上山勞動,多么快樂呀!(歌曲《印第安人》改編)

  二、欣賞樂曲,想像樂曲所表現(xiàn)的內(nèi)容,感受樂曲中的“重音”和“延長音”。

  一)感知樂曲中的“重音”。

  1、聽音樂找“重音”。

  白雪:“時間不早了我們該干活了,知道我們一會兒拿著工具要干什么嗎?”(幼兒看過白雪公主的

  vcd故事知道小矮人在挖水晶或挖寶石。)

  白雪:“水晶埋在很深的巖石里,我們要用很大的力氣才能把它挖出來,聽聽音樂中哪些聲音特別象

  小矮人用力在挖水晶的聲音?”(完整欣賞樂曲。)

  白雪:“誰能模仿小矮人挖水晶的聲音?小矮人每次找到水晶都挖了幾下?”

  2、聽音樂用動作表現(xiàn)“重音”節(jié)奏

  白雪:“現(xiàn)在我們也來挖水晶,我們可要認真聽,聽到特別重的聲音時就有節(jié)奏地挖水晶,可別挖錯

  了讓別人給挖走了。”

  二)感知樂曲中的延長音。

  1、聽音樂找延長音。

  白雪:“小矮人挖了很多的水晶,會用什么工具將它藏進山洞呢?”( 幼:用小推車把水晶運進山洞。)

  白雪:“誰的力氣大?請你來表演推很重的小推車?!?/p>

  白雪:“我們來聽聽音樂中哪個音特別象是在推很重的小推車?”(聽音樂)

  白雪:“誰聽到了推很重小推車的聲音,請你來模仿推車的聲音?”

  白雪: 你們?yōu)槭裁从X得這個音像是小矮人在推車呢?(幼:“因為這個音拉得很長”。)

  2、聽音樂用動作表現(xiàn)“延長音”節(jié)奏

  白雪:“瞧,剛才我們挖了這么多的水晶,我們先用小推車把水晶運進山洞吧!”(聽

  音樂打節(jié)拍,進行到“重音”和“延長音”。時用節(jié)奏動作表現(xiàn))

  注:通過以上環(huán)節(jié)分步驟,讓幼兒通過多種感官深刻地感受樂曲中的“重音”和“延長音”。并結合游戲所創(chuàng)設的情景通過聲音、動作、等多重的形式表現(xiàn)了自己對“重音”和“延長音”,的理解,解決感受樂曲中的“重音”和“延長音”的重難點。

  四、引導幼兒合作填補并認識圖譜,加深對樂曲曲式結構特點的理解。

  一)教師一邊指圖一邊讀圖,引導幼兒模仿小矮人有節(jié)奏地走路。

  白雪:(教師出示一張不完整的音樂圖譜)“瞧,這是一張小矮人勞動時“藏寶圖”,看懂了‘藏寶圖’

  就能挖到更多水晶?!貙殘D’上的腳印表示什么?”(幼:“小矮人在走路”)“一個腳印表示走一步。我們也來試試吧!”(幼兒在座位上腳踩節(jié)奏模仿。)

  注:強調(diào)小矮人走路時要有節(jié)奏,因為幼兒在游戲時往往只重視表現(xiàn)“重音”和“延長音”而輕視了走路時也要有節(jié)奏。

  二)感受樂曲的曲式結構特點,并根據(jù)曲式結構合作填補圖譜。

  白雪:“這張‘藏寶圖’還藏著一個秘密,我們只能看到小矮人走路的記號,卻不知到哪里有水晶,

  哪里該將水晶運回山洞, 秘密就藏在剛才那首音樂里。

  白雪:(出示教師事先設計好的“重音記號”和“延長音記號”) 我這有兩種記號,猜猜那種是“重音記號”那種是“延長音記號”。

  白雪:“我們聽音樂合作,你們聽到‘重音’‘延長音’馬上模仿它的聲音提醒我,我立刻在‘藏寶圖’的空白出貼上相應的記號。把‘藏寶圖’的秘密找出來。有信心完成任務嗎?”(師幼合作填補圖譜)

  注:以找‘藏寶圖’的秘密為由,激發(fā)幼兒活動興趣。聽音樂合作填補圖譜,是為了讓幼兒更好地理解樂曲結構與圖譜的匹配?!爸匾粲浱枴焙汀把娱L音記號”教師可課前設計好,也可根據(jù)需要讓幼兒來設計。

  三)引導幼兒讀圖譜。

  1、教師指圖,放慢速度哼唱樂曲旋律,引導幼兒讀完整的圖譜。

  白雪:“一天,小矮人快樂地上山挖水晶。準備——出發(fā)......”

  注:放慢速度哼唱是因為幼兒理解樂曲結構與圖譜的匹配時需要一個反映的過程。

  2、聽音樂幼兒讀完整的圖譜。

  白雪:“現(xiàn)在小矮人要跟著音樂出發(fā),速度會變得更快。準備——出發(fā)......”

  四)引導幼兒看圖譜,發(fā)現(xiàn)圖譜中每一樂段 “延長音”記號“逐一增多”的規(guī)律

  白雪:“我發(fā)現(xiàn)了一個規(guī)律,小矮人每一次挖到水晶時推車的次數(shù)都不一樣,你們

  發(fā)現(xiàn)這里面的規(guī)律了嗎?”

  白雪:“為什么延長音要一次比一次多一個呢?”(幼:“因為水晶越來越多,需要的車也越來越多。

  所以延長音要一次比一次多一個”。或車上的水晶越來越重,所以延長音要一次比一次多一個?!?

  注:這一步驟的設計整合了科學領域中的計算內(nèi)容“逐一增多”,既發(fā)展了幼兒的觀察能力和推理能力,同時又幫助幼兒理解了音樂的曲式結構——比較四個樂段中的旋律和節(jié)奏的異同。

  五、游戲:幼兒用肢體語言有節(jié)奏地表現(xiàn)想像中樂曲所表現(xiàn)的內(nèi)容。

  一)教師讀圖譜,幼兒用動作有節(jié)奏地表現(xiàn)想像中樂曲所表現(xiàn)的內(nèi)容。

  白雪:“現(xiàn)在讓我們跟著音樂中的小矮人一起去挖水晶去吧!”

  注:幼兒徒手有節(jié)奏地練習,為下一環(huán)節(jié)的表演打基礎。

  二)拓展幼兒想像樂曲所表現(xiàn)的內(nèi)容,豐富動作、表情的表現(xiàn)力。

  1、引導幼兒選擇適合的工具用相應的滑稽的動作表現(xiàn)使用工具。

  白雪:“其實每個小矮人都非常可愛、搞笑,使用的勞動工具也有很多,”(依次出示小矮人不同的

  勞動工具。如:掃把、錘子、鏟子、鎬子等。)

  1) 聽哼唱旋律,請幾位幼兒集體表演用掃把——掃、用錘子——錘、鏟子——鏟、鎬子——挖等

  動作,(如白雪:“我發(fā)現(xiàn)前面<后、左、右、上、下>巖石縫里有水晶,我們選擇一把好用的工具把它挖出來呢?比比誰的動作更搞笑、有創(chuàng)意?!?

  注:幼兒使用利用自制的廢舊材料勞動工具,游戲起來特別感興趣。想像水晶藏在我們周圍的各個空間方位的巖石里,豐富幼兒的空間動作。

  2)聽哼唱旋律,引導幼兒模仿并加以提升。

  白雪:“你們喜歡誰的動作,為什么?”(引導幼兒從動作的創(chuàng)意、夸張、表情來評價。)“我們一起來學學?!?/p>

  注:適時提供幼兒間的相互學習的機會。會達到事半功倍的效果。

  2、引導幼兒嘗試用幽默、詼諧的動作表現(xiàn)小矮人不同的走路和推車動作。

  白雪:“小矮人很可愛、干活時很開心。不僅是挖水晶,就連走路和推車動作也是很搞笑的。比

  比誰的動作最滑稽哦。”(教師哼唱,請幾個幼兒來表演)

  注:重視幼兒個性化的發(fā)展,

  三)幼兒手持勞動工具,嘗試用幽默、詼諧的動作完整表現(xiàn)小矮人的勞動情景。

  白雪:拿上工具我們繼續(xù)挖水晶吧!

  六、勞動結束。

  白雪:“今天我們挖的水晶真多,晚上我給你們做‘蘋果派’吃,快收拾好東西我們回家吧!”(大家排著整齊的隊伍唱著歌回家了)唱:“一個、兩個、三個小矮人,四個、五個、六個小矮人,許多小矮人勞動回家,多么快樂呀!”

  七、活動延伸:(游戲)將幼兒分成兩組表演音樂中所表現(xiàn)的不同情景。

  聽音樂:請四個幼兒來表演小矮人推車的情景,(第一樂句請一人推車,第二樂句時加一人幫忙推,依次類推)其他幼兒表演小矮人走路和挖水晶的情景。按音樂的發(fā)展,一組在表演時另一組保持造型不動。

  注:發(fā)展幼兒的注意力和控制能力,增添游戲的情趣。

  活動反思:

  《幼兒園教育指導綱要》中指出:“要激發(fā)幼兒表現(xiàn)美、創(chuàng)造美的情趣?!薄ⅰ霸谥С?、鼓勵幼兒積極參加藝術活動并大膽表現(xiàn)的同時,幫助他們提高表現(xiàn)的技能和能力。”“指導幼兒利用身邊的物品或廢舊材料制作玩具”。在整個活動過程中,突顯了以下三大特點:

  一、基于幼兒興趣,巧妙生成

  在開展表演游戲《白雪公主》時,孩子們對其中小矮人可愛、滑稽的形象和性格特別感興趣。音樂游戲《快樂的小矮人》是續(xù)表演游戲《白雪公主》之后生成出的活動。活動的動機和選題是孩子非常感興趣的。本活動通過表現(xiàn)小矮人上山挖水晶時的勞動場景,讓幼兒感受“重音”和“延長音”。為此,我了奧爾夫音感訓練曲之一作為背景音樂,該曲節(jié)奏感強,曲調(diào)歡快、幽默,音樂結構特點非常符合小矮人挖水晶勞動時的場景,突出“重音”和“延長音”。如:用“重音”表現(xiàn)小矮人挖水晶時發(fā)出的聲音。用“延長音”表現(xiàn)小矮人推小車的聲音。特別是每一樂段的“延長音”都比前一樂段多一個,巧妙的表現(xiàn)了小矮人水晶越挖越多需要的小車也越來越多或小矮人水晶越挖越多小車越來越重的情景。

  二、融入游戲場景,簡化重難點

  奧爾夫音樂游戲的特點是創(chuàng)設游戲情景,通過聲勢訓練感知、理解、表現(xiàn)音樂內(nèi)容和特點,讓孩子在快樂的游戲中學習。

  1、創(chuàng)設幼兒感興趣的游戲情景,賦予幼兒角色身份。并在幼兒欣賞樂曲,前提出任務,讓幼兒帶著問題欣賞樂曲。想像樂曲所表現(xiàn)的內(nèi)容,感受樂曲中的“重音”和“延長音”。我將這個環(huán)節(jié)主要分成:感知樂曲中的“重音”和“延長音”兩個步驟。我分別通過讓幼兒在樂曲聲中找“重音”“延長音”;模仿它們的聲音;按樂曲中“重音”“延長音”所表現(xiàn)的節(jié)奏和特點模仿小矮人挖水晶、推小車的動作;層層深入的方法來解決本次活動的重難點。在此環(huán)節(jié)的教學過程中,我從與幼兒的互動和幼兒在活動中的表現(xiàn)中感覺,通過以上環(huán)節(jié)的實施,幼兒已較深刻地感受到了樂曲中的“重音”和“延長音”,并結合游戲所創(chuàng)設的情景通過聲音、動作的形式表現(xiàn)了自己對“重音”和“延長音”的理解。較好地解決了重難點。

  2、“引導幼兒利用圖譜來理解樂曲的曲式結構特點”。我創(chuàng)設了與“小矮人”一起根據(jù)樂曲的結構特點合作填補圖譜;引導幼兒聽樂曲讀圖譜;發(fā)現(xiàn)圖譜中每一樂段“延長音”記號“逐一增多”的規(guī)律;這三個步驟逐一深入來完成。特別是在引導幼兒聽樂曲讀圖譜時,設計了教師指圖,放慢速度哼唱,先讓幼兒更好地理解樂曲結構與圖譜的匹配之后,再讓幼兒獨立的讀圖譜。為能根據(jù)音樂的發(fā)展,準確的表現(xiàn)樂曲內(nèi)容奠定了堅實的基礎。充分利用了圖譜的價值。解決了下一個難點:“因音樂的速度快,幼兒即要表現(xiàn)自己具有個性化的幽默、滑稽的動作,又要準確的表現(xiàn)樂曲的節(jié)奏的難點?!?/p>

  三、利用廢舊材料自制的勞動工具作為學具,增添游戲情趣,感受幽默、詼諧,快樂學習。

  利用幼兒和家長利用廢舊材料制作成的各種勞動工具,既有意義又環(huán)保,而且大大提高了幼兒的活動興趣和表現(xiàn)空間。在生活中這些勞動工具幼兒很少有機會接觸,甚至有些工具幼兒從沒見過,通過觀察工具的造型特點,引導幼兒了解這些勞動工具的公用和使用方法。巧妙的與科學知識進行整合。同時教師以“假設”的方式,引導幼兒想像水晶藏在我們周圍的各個空間方位的巖石里,豐富幼兒的空間動作。加上我班幼兒都非常喜歡動畫片中的小矮人,平時還常常喜歡模仿小矮人說話、走路的樣子,為創(chuàng)造性的表現(xiàn)小矮人夸張的表情和動作奠定的基礎。加上適時教師提供了幼兒間的相互學習的機會。幼兒有了較好的表現(xiàn)。

  建議:本活動的內(nèi)容較多,教師可根據(jù)不同班級幼兒掌握的情況,將活動內(nèi)容連同“活動延伸”分為兩個課時來完成。