教研活動方案
教研活動方案
教研活動方案
一、 體驗游戲:兔子舞
兔子舞是大家都了解的一種娛樂舞蹈,它重在游戲者的協(xié)調(diào)配合。玩這個游戲,全體成員需要聽從統(tǒng)一口令,全神貫注地做出統(tǒng)一的動作,有助于培養(yǎng)學員的感情以及增進彼此的了解,同時讓他們體會溝通與合作的妙處。
二、 參與式培訓
準備:紙筆 錄音帶 《綱要》
1、 分組 起名字 : 汽車 雞
2、 問題
1)這個主題對孩子有什么教育價值(目標)?把所能想到的全部列出來
2)所蘊涵的知識點都有哪些?結合五大領域列出來
3)根據(jù)主題如何進行墻面環(huán)境的布置?具體舉例說
4)主題可以和哪些區(qū)域游戲結合,或可新創(chuàng)設什么區(qū)域?具體舉例說
3、 業(yè)務園長點評
4、 評選 最佳創(chuàng)意 最佳闡述
三、 教研組長介紹計劃大家討論
四、 各班介紹目前環(huán)境創(chuàng)設的進行情況和存在問題
兔子舞游戲規(guī)則和程序
1.此游戲適用于15人以上,但人數(shù)不宜過多,否則會減低游戲的樂趣。
2.讓所有學員組成一個小隊,要求后面的學員用雙手搭在前面學員的雙肩上。
3.培訓者站在一邊為他們發(fā)號施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合并向前跳一下 ,向后跳一下,再連續(xù)向前跳兩下。
相關討論
1.你們玩的時候,多久就會出現(xiàn)步調(diào)不一致的地方?為什么會出現(xiàn)這種情況?
2.你們用什么方法使小組成員的步調(diào)保持一致?
總結
1.游戲一開始的時候是由培訓者發(fā)號施令,隨著游戲的推進,培訓者可以將這個權力交給某個游戲者,讓他們左右大家的步伐。這樣會增加游戲的難度,因為培訓者站在旁觀者的角度有利于把握全局,說出的命令會照顧所有人。當這個權力轉交給游戲者時,他只能憑感覺感受大家的需要,難免出現(xiàn)不協(xié)調(diào)的命令,這種更有難度的方法,會更有利于幫助學員體會協(xié)調(diào)與合作的重要性。
2.除了領導者需要技巧外,參加者也需要加入很大的注意力,不僅注意傾聽培訓者的命令, 還要注意前后同伴的動作,免得踩到別人的腳。這是一個很重要的問題,一個人的不專心很可能影響到他前后幾個人的情緒,甚至擾亂他們的步伐。因此,作為培訓者,發(fā)現(xiàn)這種情況時,要及時用幽默的語言提醒那個走神的人,以保持整個團隊的游戲效果。
參與人數(shù):集體參與
時間:10分鐘
道具:快節(jié)奏音樂和音響設備
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